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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
( c! _* c% H, M. H0 U
* a0 `. L/ ^/ ~; F[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起) L2 k- Z+ n. e# f1 s7 K" Z
6 P* Q' H- a0 a( Y6 d% D
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!
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( }0 e" X$ ^7 b# X0 `0 V# e( @2 V
6 _* T( v4 h9 h; ~! N$ D[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】+ O. v2 w2 |$ @+ X; {
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制* S$ y: n9 E* x" \- i! x
0 ?, T" Z+ y& B+ L7 K
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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* J# o- u$ j8 y* D% e; T" n( e9 s  g3 h# d0 T$ s, S
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩5 W* w. ], i1 t0 P% S5 ?
% B; j9 ~0 s/ u. x/ q
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间' s! m. @8 k3 W/ B* D# V  ?% c
. W! W7 e, l1 M* ?
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9 @( ?. u. l. ~[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵/ x% n5 j' A" {9 x; J" h; E$ K
0 G4 ~  o3 J9 H" J0 `* v
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
$ O: t9 W! K4 Y) k; K' T( a& ^1 u6 B0 P$ ~1 v9 g& f: K8 h
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射* A1 [; u7 L6 f+ Q- f8 M' e
" }: c& m' D) i. L# U8 x# ]
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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6 z! }; f7 }3 W0 Z
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. F/ C0 d6 m6 ~8 g9 y[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路
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4 t, f& F/ \) |[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
" a1 Z: R: n1 B: B; |, p4 E  S! n- F1 Y( r$ q, R
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5 ?- g8 m% e! [) e& S" l# ^(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良- N- O0 a- v+ J  E4 M' @/ c: H

, _( R$ C1 K+ E" @  y" L[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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; v3 _0 s" F' |, w. r- g

, \" x* p' g( q* B[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级1 J4 z0 F$ [" p* |  B- S( M

& d- i" }: P( |$ o* u9 `[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。! P- h* T) B* r

6 ?1 X, h2 Z" Z$ r/ P& f( Q
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9 i- W3 |, `" t0 c& P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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& N* x: N* t( b( M[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新
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+ b; h: n2 c- ~' F1 @8 C9 v[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!
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