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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
' {( R2 G1 L! ]( z% |3 J# Y5 q
: G, S4 I% I  @0 n/ l- p) p) A[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起- V, i+ B! Q. G2 `; @2 R1 t5 x0 O5 t

1 Q1 P" w# i% J- o; S9 `: d[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!: m; B1 d2 J' R. @; ^
* Y7 ?, Y4 n+ z2 _
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】
, Q" l7 H' u( I- C1 z0 i  G
% k) z4 x6 }% k  M8 [[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制1 L% t. Z3 j) A) T( r
; w: h' j$ J6 i9 K7 S! g
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
6 a- x. m; k6 P6 D$ k6 e
8 H" {( I; L: g0 h
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  v0 i' K/ n- ~" D( h

; \) J: S# T& G) R3 j[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩
+ I, ?) r$ U. ~; y' h- m8 F( s1 _7 ~3 _
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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7 P7 J3 w, s* A1 L0 O/ H. n0 H
0 n- z7 g/ b( M; O: Y0 U[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵/ u7 m1 _/ T& I: i' K- Q$ r% c

% H; `: P- g6 |[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。( ^+ e. E: Z6 q" q; D7 R  x2 G* ^2 l

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4 K+ l0 X# A( M7 \' W2 `) p; S+ r0 V7 v$ W  b
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射
- Z' l7 l' b* H; i5 F; \+ @9 D# [. V+ F- k+ b: I1 z" X9 q6 E
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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. k( ~- R% L2 o/ m2 v8 f; o& G+ ~
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) ~4 |) p3 G. {( x9 w: l# X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路
3 _4 |# V7 o4 z  j
- ^6 x/ `  |& Z) T! \& ][backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。  u# C# I! f8 o( F+ h
- S) `8 T4 X  Z' p8 y' n
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# P6 M; g; u) @3 G' }! F(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)& H/ r1 E7 ^8 F% `: s

. m- W/ c: Z5 I+ ^1 j: i" {$ f+ f4 Y$ X+ Y( x- M5 o
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
3 a: K1 f; k: [& H9 Y! w* h8 g  V* O) Q+ W1 J5 g- C! x7 o
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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) o" r0 b3 H8 t) T& z
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( N0 B- }$ Y  l4 {. Q& ^! I, B# |[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级. }; W  m% j7 B% t! u

' l. p. Z. M9 D, o) i[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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; z$ S7 D& K4 }7 }) S  U9 y2 {
( o9 t  V) D$ ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!9 c, n9 d  L6 K0 \

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; k' w; H' y! k/ p6 r& x, L/ v
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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5 g8 T. }, m: U0 }; @4 e9 A# m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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  V7 r. G0 u+ O$ P& C[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!9 j+ i: ?: ^3 A( k6 W
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