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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
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" o1 O. T3 j* O* ]$ h[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起 d6 u _4 ?& i% T
8 ^; M3 d( N4 c& P5 F: N+ P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!% w7 Q7 T5 X3 P6 y
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! _/ f$ ?) ]; a: w/ ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】9 B0 W2 e! M, y0 {$ M
4 r- @ L( b$ u7 s$ Z, `# J[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制, m# m! K j% Q |- x l
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量9 z& X: a h* T' K0 H
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) [/ D1 W$ @7 r3 e% W4 D
) l9 F; e! b% c o) |& O6 B" i w[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩% e4 ~" u" f$ ?' d8 X1 J* d5 L
$ L" f. I0 Z0 R5 ^% v% E[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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3 |- N4 _! X: C4 H4 M% Q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵
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3 Q1 \0 T+ w3 c) y5 M+ |0 c% [[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。3 L, ]; L" j% ?: K: }( R
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2 n; F; K2 Y" [8 K$ s# j[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射3 o- E+ b( F8 g0 D- b
; u9 a7 n" F* P- s; K9 L/ t$ L[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。2 X# g0 ^* H! g$ @# N
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。. i: ]$ Q/ D. g
" e) W$ @! Z! B/ i[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
+ D2 M5 @( P, S9 n(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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# o* b7 k, P4 P! r$ x/ Q; t[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良1 n. M$ P2 z3 c- d
3 c0 ~8 C% _1 k0 N$ s7 N2 h[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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# y* s8 o. s4 u! q) c& u9 ~% T[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] , Y7 Q1 I" v" y' c3 L; V/ V" |
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级( s+ G& ^7 S( B/ e. t& ~* P/ ]9 g
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。, S' Q; M8 V& l4 U0 ?+ r
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! U0 y# S" ^( f! I& D$ ]6 m0 r[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!2 Q* d& F1 q2 U7 c5 K
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。7 R* @- m5 v2 w9 q1 w+ E8 J; V
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1 f% [, X: H0 K. B" ~( \% S3 b) f. Q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新- T, A- G9 b6 O6 j7 x# D
8 m I$ Y/ @9 s: }( b$ U" k[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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2 U# g! e& v, @- X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!
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