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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!. ?/ b: T& z& B( s5 h" Q% a
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起
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4 U; }9 N6 N5 x0 m' g( \; G[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!5 G1 Q5 G2 J7 I1 S- ~, P4 p- A. g
% H* @- C" ] M, a; W9 V5 v1 y6 W[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] + V. Y- O2 V1 ]
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- k5 h! t6 u. m' z1 X1 n1 O. s. n[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】6 g6 S- T4 Q+ t! O; M) u; {8 ?
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间/ F& c. A( U! {7 o2 T ?: `( Y) e
1 I0 ]5 n" B- H3 x& q/ D: |[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] + w3 X( A5 x6 I
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵 o+ j& D) @7 G8 \/ V
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射: P1 N* X' y3 @6 T( d
3 }+ }! ~8 S4 C$ A% S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。: k H( g* K! k& h1 x2 y
+ i8 Z T6 K' { d[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) H8 [" \# |# \5 C% Y' t
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。( {8 H% e2 b* B& t" C
* e8 \2 O+ `, R% ^. M/ N+ q- H! A[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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5 g8 e, j, Y4 F/ H6 D( r[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
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7 ^& t1 t7 y2 `& a[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。4 h4 E; Q9 m+ y9 g o( s% ^
! h+ v: P8 L& e' q$ k5 |[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级/ L" X3 H. F X! e" d. n# y# j
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。- w0 f- S) v$ H
& G; V8 v( C9 s7 g" \/ C[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] , w- i! Y# P8 O) n( Z5 [" D/ C
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4 o5 ^3 g1 v* H& i' b[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!+ u Z* h. a: U7 Y& e, `7 U
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新' o' R0 i1 O3 J' I9 T8 O4 e
; W0 \& ?5 J+ _) n" d: u[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。4 s$ z! D7 S/ O# z7 T. K0 P4 p4 `
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!
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