|
|
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 聊游戏,谈人生,《超级玩家》带你探寻游戏高玩背后的故事。今天来到我们《超级玩家》嘉宾可就厉害了哦,在游戏中取得了很高的成就,他就是来自烽火连天区的超级玩家——武八万,今天就让我们一起听一听关于他和铁甲雄兵的故事吧!
/ u% H5 B" n( A- H# G. M+ |$ ]( {2 C, V+ Z% {: i1 {+ h
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【玩家资料】3 r2 G/ J7 b) G8 M& `. A2 K3 u: U/ {
/ P0 Z8 Q: U0 o7 L0 p5 g. x: `
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 大区:烽火连天- F: f; ?- R+ f( L) g
; _" ?3 a- A; v2 B+ z) a
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 角色名:武八万
5 A+ s9 x1 [1 V
7 ]! n; @1 u% w& c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 成就:全区君主等级最高玩家(1026级)
. q6 E0 {' u) F+ H% N4 Z# e4 x* l) X4 i" g0 t0 P5 t0 {3 ~- t
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] + z$ p0 b) k! k5 y; Y
5 h+ }- C8 G/ ~8 }+ L
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:你好呀~请问怎么称呼呢?
' }5 C8 J% w8 o+ V3 U
' q4 y, Q3 t0 r% N8 ~' n[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:武八万1 S' w& \, ^7 Y7 {% r; j/ Q
# }7 P4 p! S3 H m
- h% L2 Q6 N& v" W! v. m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那么,先和大家打个招呼吧~
) N: W& x1 X6 q/ r L8 F+ r
7 ~. {4 A0 C/ t3 R: j[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:大家好!我是来自金戈铁马区的武八万!
3 k# f# t) s$ z
& O( {5 O9 |# y; |+ j
9 A3 M1 y. S% ]* ~[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:请问你现在的游戏等级是多少级呢?
; k! z" k( _1 u( i0 D& [
: p4 D' P$ }: L/ D! \3 d( Y* e[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:现在已经1026级了
- }9 A, h8 }; X 3 [1 X/ h7 D* N& k
! M8 Z) s# x% } `+ {2 `[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:哇,大佬你真的是肝帝啊~小宝刚拿到资料的时候你才1017级,现在都已经1026级呢!
0 {4 u& H+ @0 H" J: W8 B% i: L) T, b" ]# N
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:哈哈,过奖了过奖了,咱浑身上下都是肝呢~- H" w2 q' j& A( x- q f
8 {$ e0 ~5 [: t* v9 }
; a" \, H' I" [- c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:你是什么时候开始玩铁甲雄兵的呢?
6 j4 x& `8 q- B0 N/ U
; @) h: C1 e2 s[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:大概9月份的时候吧!$ \% A( V z4 ^
5 b" ?3 T( ^! @
9 p* U) `2 s0 ~" u& B# M) k( E[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:老玩家呀!那么最近小宝推出的分享个人年度数据活动你也有参加吧?
0 H8 I5 ~& R4 j# U' B! S5 k1 |, {# F& R8 G* E
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:参加了啊~我跟你说哦我的数据可厉害了呢!/ }3 t+ A. S/ R/ e1 F! o3 L
( |: E1 ]. _ I# b$ {! B8 R
! Q y4 H$ X5 C, I5 |2 `* h[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那介不介意给大家伙透露一下你的数据呢?
4 k+ O: B6 ? G& [( H) |
) A0 X0 m7 M* [) _8 ]& T* l; F# V0 {[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:当然可以啊~$ U b4 x; I) Z* t9 ]' f0 o. s
* v" _5 L/ Q$ M- S* t7 o- ^
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] + B; e0 r6 k/ o. p& }% t
' h" [) g/ Y$ k) X+ Q8 [4 {' F[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
* c3 H3 E* U3 M7 W+ ?# b7 `% y' m' n P- T
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:哇,大佬果然是大佬啊,9月份开始玩的都已经肝了7000多场了!小宝真的是自愧不如啊(惭愧)那么作为全区等级最高的玩家,小宝想问下你一般一天玩多久呢?+ w* W) V7 F2 k5 g6 P
+ ?! ]& d; f" m$ d% v4 o
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:一般都是6到10个小时呢~最厉害的时候一天能玩十多个小时!
% @1 \# |3 X& C! X, @
3 b6 ?, s& p1 U/ W- D7 ]0 V& B4 b0 E% Q0 R& p8 \; s8 d V
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那么你平时玩的时候一般是选择单刷还是和好友一起排呢?8 A4 f2 e8 c$ @- J' m
. ?2 a& ?5 d8 U( H5 U; S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:本来有一个好友的呢,等级也挺高的,780级了。后来他不怎么玩了,所以我一般都是单排来玩的!# K+ @7 Q8 h1 Y3 Z4 y- b" E# a
: r( D4 b3 A" y2 h7 Y% Y. A
) _' H+ f9 ~$ g0 t6 r& F+ D[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:单排上王也很厉害了啊。但是呢,咱这个游戏还是比较考验团队之间的配合,那在单排爵位赛这方面八万有没有什么经验或者说套路可以跟我们玩家分享分享的吗?(可怜)
* n* P8 I1 P e, f# {" \4 ` l: d, J
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:其实也没什么套路了,就是要学会配合队友,比如说队友已经选了弓、骑,你最好就是顾全一下大局,看下阵容还缺什么。如果是你实在不会玩的位置,你要是和队友好好沟通,队友一般也都会跟你换下位置的嘛~: ]3 S m! c: H& W% {
& }; p/ s" X$ j+ H; E' C y( |! k7 w
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那么,你现在有在哪个公会里边吗?: ?7 H. `6 ?2 \! f8 z( \/ A9 {- N/ P
- w& B% c$ Y& m1 V
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:有的呢~现在我呆的公会叫做闲人客栈
+ o7 \2 e }6 k! J" e# P ; g! H3 R4 o. t: w- \8 M
' O( w: G. Q% @. ~/ H/ J$ a
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:既然参加了公会,想必每周的领土战你也会参加吧!
/ k; K- g' {: X5 S& W, n; y* j$ `
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:我每周都会去参加的,有时候公会也会给一些福利哦!
1 Y" z# j9 w1 N) Q # C, h0 W5 d0 |) c
/ ?' L% G/ S* y# c9 C
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那么你觉得现如今的领土战有什么需要改进的吗?或者说领土战今后应该往哪个方面发展呢?" v+ X+ g, d; t! v3 a7 P
, T, i. ?; V! s) a; O
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:我觉得目前的领土战还是一个初步的模型,挺有意思的,也有很大的发展空间。我的建议呢就是领土战是不是可以加入一些资源系统。比如每个城池可以产出多少粮草和黄金,黄金可以用来购买粮草,然后军团外出需要消耗一定粮草才行,这样不是更有带入感,小宝你说是不是啊~3 c$ b8 V7 B1 o& V- f" V7 y6 Y
' B3 @( i( Z# B+ V' j" B" i# n[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:这样确实更有带入感,对大局的掌控也有更高的要求。不过这里小宝也要心疼一下我们的程序大大了,哈哈哈~ c/ {" h" D7 Z" O- P0 s
+ f8 X, l, i Z& u" o
7 {$ G+ ~8 \# _+ S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:那最后,新年快到了,你还有什么想和玩家以及官方说的吗?% j! }# Z- S) o; S" ?4 @
$ f1 v% w2 A. B" I; X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:祝你们游戏新年新气象,多为游戏玩家推出新武将,新活动!
' D6 b. J% `8 L$ z. y
% `2 x$ V$ Z) {% @$ X' f5 q; N: y, w) C- b, y2 u$ n$ d
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 小宝:非常感谢您对我们游戏的支持
5 b/ R( U; L6 O( Y+ _/ ^
# n6 C! q+ y* A$ {5 D z[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 玩家:不客气哈~# a1 ]$ T/ K9 k& @- a
1 W0 t/ C' E* S7 n$ z% t+ X3 z4 S& B! w
( [( x7 S' j7 j$ I
|
|