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无双OL国服运营日子也不短了,作为单机时代风光无限在网络上的延续,着实进化了不少。无论画面,还是系统。, b+ Z. |6 ]9 V4 z
S1上玩这个游戏的人比较多,所以我这段时间经常去S1抓人。
0 v5 X! p) J- M8 x8 Z/ d习惯了单机的喧哗,秒杀杂兵武将的爽快,哗众取宠的剧情,OL乍看之下并不习惯。不能使用无双武将,对打击感也不满意。渐渐摸透这游戏的玩法,便感到乐趣无限了,回过头来再从以前不曾注意的角度观察单机版,就能有新的发现。8 H( L0 K- N/ {, N+ b' C6 {
游戏的画面特效全开,PS3上面的无双5也无法与之抗衡,游戏的战斗部分完全是在战场,平日接受任务、组队、买卖所在的城内部分,光荣很用心的制作了,画面非常华美,城内的景象还会根据时间季节发生真实的变化,仔细观察后就会赞叹不已。
! o5 e1 |. r1 g" S6 ^7 I0 G) z游戏的全部精华都在战斗,城池攻防战,PK战,不同的开战方式会让战斗的面貌发生天翻地覆的变化。不久前官方组织的30家媒体争霸战,我和几个S1的朋友代表了TGBUS参战,取得了蜀国第二的成绩,有幸晋身十强,对抗的激烈程度是不曾玩过日服的我们前所未感受的,同时感叹这个游戏的未来只属于技术流。
! p' C) u7 G* t* q$ g1 w& L就目前的国服来看,即使我们认真接触了这个游戏,但国内大多玩家的素质并没有让这个游戏发挥出它原有的光彩。没错,我就是骂国内许多网游玩家是垃圾。战斗准备的时候催促别人赶快准备,战斗结束就领了经验走人。竞技过程中更是令人啼笑皆非的出现了刷义的情况,既是进了战场一动不动,切出去随便干点什么,估计时间该结束了就回来领经验。搞的我们这边激烈的争夺据点,拼命的砍杀,最后结算还是输在杀敌数上,这时候看到某个人连一个兵都没杀,真是气不打一处来。这种人还能冠冕堂皇的在论坛发帖说:这是我们玩游戏,不要让游戏玩我们。让人哑口无言。6 Z+ ]" K9 ]: W8 q4 w
我比较可惜的是,当初带了许多朋友来玩这个游戏,他们都还徘徊在摸索阶段就放弃了,连这个游戏的玩法都不知道。不怪他们,每个人玩游戏的目的不一样,也许他们只是需要单机版那种闭上眼割草的愉悦吧。但我还是感到可惜,你们这群废柴。, q$ [0 @9 g- C. [0 d) V
国服很多玩家都是为经验而战,讲究效率,即使游戏经验获取只有日服的一半,国服也出现了义达到两万以上的玩家。但是这个游戏等级并不是重要的,无法进行一场痛快淋漓的比赛,这是让人惋惜的。一个群里的朋友,有一些是在日服玩的,找机会请教了一下,注册了日服帐号,去日服看看别人的玩法。
3 B; i5 d* T8 K! ]& z游戏的气氛完全不一样,走在城内,好像没什么人说话,静悄悄的,方知道大家都在用密语或者队伍频道。这样就保持了公共频道的清净。回望国服,全是做广告、骂人的,刷屏刷到无法正常和别人对话。进入一场战斗,准备的时候,队友互相说请多指教。我也第一次对着日本人敲出了よろしくです。战斗结束,无论好坏,大家都会互相说辛苦了!谁表现的好,会有人说你好厉害。骄傲的国服玩家有这种称赞别人的语句么,很少见到。日本玩家礼貌到让我们不习惯,似乎是一种谦虚到卑微的地步了,但是进了战斗,无论是PK还是占据点,技术毫不逊色,让人发自内心的赞赏。
0 y/ Y+ B4 ~( k礼貌+认真,这两点是在日服最大的感受,专心玩游戏,却没有那种傲气。游戏可以是娱乐,是消遣,专心去对待才会感到最大的乐趣。这不是没日没夜不吃饭不洗澡守着电脑练级的玩法可以感受到的。 |
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