之前官方透露要对路霸进行防御能力方面的改动,有玩家建议为路霸设置一定比例的减伤或在治疗时减小爆头判定。首席设计师 Geoff Goodman对此做出了回应,表示他们采用了第一个方案。 
Geoff Goodman 在社区论坛回应: 事实上我们正在测试这一改动。目前我们已经测试过的方案是,路霸在使用呼吸器回血时会获得50%的减伤,并且在治疗期间可以保持全速移动。这两个改动的结合会使得他更难以被消灭,生存率的提高可以让路霸玩家以更激进的方式寻找钩子的目标。 我们计划尽快将这个改动和其他改动一起上线PTR,这样你们就可以尝试一下了。目前这个改动可能过于强大,但时间会检验一切。 同时有玩家提问,为什么末日铁拳的发布时间有违“周二大更新,周四小更新”(北京时间则为周三与周五)的规律,对此Jeff Kaplan做出了解释。 Jeff: 有时我们与其他暴雪游戏会出现类似“空中管制”的问题(更新发布时间过于接近)。之后有时这些问题会得到缓解或者彻底解决。 还有玩家对于剧情相关的问题提出了疑问。有玩家问到是否有会有新的CG动画,对此Jeff Kaplan给出了肯定的答复。 Jeff: 动画短片是我们最喜欢花时间去研究的事情。我们有一个才华横溢的团队,一直在努力探索非常酷(coooooool)的事情。 还有玩家问,守望先锋是否会重建。对此Jeff表达了自己的乐观态度。 Jeff: 这些日子可怜的老76是备受打击。但温斯顿还是信心十足勇于尝试的。重新召集守望先锋特工就是一大步,也是未来的伏笔。
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