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新活动
3 J' |! f/ g9 k+ P9 m% E4 u情人节活动开放 & C1 T" F% p/ D) `( s' k7 S
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第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动
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新模式
2 {, x+ z2 m8 q2 _8 `4 D新版极限模式开放
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(个人PS:新模式简单介绍: " W/ T Z2 d! ?" ^" Z
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 / q% W A# ?( J2 ~
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
2 ]/ w* B% u( }" V* {0 c" l如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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& O9 F+ c( W6 w4 p6 i s狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 % @ ~ M1 E5 l R" e0 r: w
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具体属性参考如下:
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- Q5 _9 k# s0 Z7 A7 V3 G& @0 E极限怪一览3 d, D0 a/ B! P$ @) L

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2 H& c J) c8 _0 z, ]' {武器平衡性调整
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太刀平衡性调整
2 h- ^, H& r5 M& L, ], K太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 1 q$ Y2 ~) x+ |# R0 a
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 3 [" w3 {. c5 |0 S/ W
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) 5 B5 K% a. ~( g8 e
# P" G: u7 E, p5 x2 c2 c- [* Q弓平衡性调整
3 v. u. R( |2 x; ~; F/ J' U) w2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 ! P3 K/ t7 z; S5 |6 }/ o* z' @' s+ ^+ ~
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) 2 ^6 F3 E. A; o3 R: z
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满 ! H/ i3 R7 Z, ?
强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 7 ~ I3 E; J5 K

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, @6 X; y6 _ Q8 y) b* G) T
$ }; `1 l3 F I; n(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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/ s& M K {+ ^& K其他调整
+ @( u# J8 D4 _0 }8 H: B" b( v调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
3 P) z" H! T' B! M5 p" R! k0 t优化了老山龙上背的体验 + N4 ] M8 Y/ l! L1 e! ]
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 7 f1 C! ]7 H0 E1 y2 }0 |* k2 |
优化奥义多键位操作 % }0 @8 O" Q0 l
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 , e. V% C. o( g# }) z6 T
修正麒麟预警特效有概率不显示问题
% p% _1 B# \% Y) Z修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
; v9 P, ?5 b+ y! T4 M修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
" G' F( r* I5 T: }3 B0 K h修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
+ {1 h S% S. S! N! J" _修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
7 K3 S5 H) `- U/ I9 d$ O修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 $ p3 H; @7 C! |5 }! Y6 ^4 v
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题$ K1 a! i5 l# v
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