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新活动
& R4 a' [4 J& \, r1 I$ j3 j# J7 q情人节活动开放 4 v& h L/ |1 x0 l
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6 ]% X; m, x& K& E. `; Q第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动
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+ {+ x4 e: B$ x' n' o新模式 $ i( `+ F7 P3 e1 Z5 [
新版极限模式开放 " p) m' @, m+ O! H7 l
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(个人PS:新模式简单介绍: 3 `, ]5 z( x; V8 I1 D
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 4 Y- a3 Q& c' K* D6 W$ O$ E8 V
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
; x( a2 U+ o- k) Y6 ]: O如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。 $ P7 c" d5 z9 N5 A7 M. s$ M! O

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& {9 i% h! q8 d6 @狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 , t1 j1 a6 X! ^5 N, o9 w6 t

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: j9 }; z: U( d具体属性参考如下: : U! M) T' u! I! R. C6 i o
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极限怪一览! p" K- X* N: Y, M. S2 v) A
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8 t) ?* ?8 Q9 h0 r4 u8 o武器平衡性调整
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太刀平衡性调整
, U( q) P3 M# W, p3 o; a) ~) C+ R太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 ) ~0 W! m$ M0 c5 U3 L
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 & T, X" i: a: H+ A! l/ e
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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弓平衡性调整 1 ] H; p: r; Y; t1 v+ n ?
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。
" k/ O& q# P2 P. J弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) 6 |* A. y$ a% ~# T: m. L3 c3 V
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满 . ~6 b( v. _2 o* V" Z9 }$ r
强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4
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- f g9 a) g3 j3 G% ^" S9 m(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 / A9 P2 \; `1 q9 t
优化了老山龙上背的体验 , E5 [& u5 P- f' J. `' L
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 5 Z! r4 m* M x4 K' A
优化奥义多键位操作 3 _" J# S- T z4 Y* ~
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
$ f6 N0 e% P! O7 M# z修正麒麟预警特效有概率不显示问题
6 K; I- z# ~! Q修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
- ~/ R) G3 W5 h5 R3 B( q修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
* o5 I T, Y9 r/ ]0 `修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 $ r2 F0 l* L* W, f
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
- y m* r6 }4 H; l. y修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
& j1 V+ `0 t9 W T4 e3 A修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题5 D8 M: X, L3 _9 y3 Q* F
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