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新活动
, y3 W/ h2 z# A7 [6 m3 y l情人节活动开放 ; ^! M) B" e: C! K
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第六期天地争锋对抗开启
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( v5 D P8 H6 |- M" t老山龙活动 i( A4 t9 j) Z" d1 x
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新模式 * E- N& L& S! b
新版极限模式开放 $ R, Z2 }" e# C% R' P2 R
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8 d( u! I3 O) z5 t% t3 x ?(个人PS:新模式简单介绍: 3 I& p R: b1 S* q# h
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。
: _& I: j' D& \2 ^7 V0 v, G$ O _怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 1 l" u+ f6 M G
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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$ D. L, p' `0 t' B5 X狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
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具体属性参考如下:
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极限怪一览
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武器平衡性调整 # ^9 c& r* E. [1 p1 _
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太刀平衡性调整
( \% j; r9 y9 H9 q" O* ?6 {/ C1 J太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
, @+ F% ]1 s% K* |8 Y受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 0 k% H# j( d. ~- u5 L
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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' U& a, E6 ^1 Z: Z; i3 X; ?& u弓平衡性调整 . g5 Q9 O5 R5 k
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 6 d, K. E( g* E. E2 d9 r0 I
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
# k' x8 E* I9 G) B" W降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
6 e; I/ ~, R5 h7 }强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 ) H9 H1 r! o0 \9 W- I* b4 c

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4 N4 J% s" k3 O; } ?(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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6 G7 I0 Q6 S3 e8 @/ q/ ^8 t) q其他调整 $ U' N0 v& N& Z0 Z7 m
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 ; c7 d6 E$ E9 t U G
优化了老山龙上背的体验 & \# w' j( R' n" X8 Z0 g/ p. r+ S
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
$ a7 r7 E4 `( r2 q# U优化奥义多键位操作
" G8 O9 d" ^( f E$ Q6 V修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
1 e* q* ]% P5 y# [0 K+ }修正麒麟预警特效有概率不显示问题 : }8 E' q/ Q* d+ F% ^5 f3 M/ s7 b
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题 5 @! e& N9 V: V- B1 \( k
修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题 6 i+ L$ V: |/ i ^/ R
修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 9 G' d4 ~" ?0 B# j: M
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 2 ^- x: Q% f' F5 e
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 9 A! O9 w' r: j1 _6 |
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题2 M5 F$ p. h4 |
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