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【2.8】先遣服16:55更新维护说明

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发表于 2017-4-6 21:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
新活动
1 d# s( K1 e+ D, @- `, W- n情人节活动开放 9 N" A4 E: q$ L* c, c, s

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第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动
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新模式 + X2 c& N% h; n* [( @3 F
新版极限模式开放
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(个人PS:新模式简单介绍:   z8 b2 a2 z  C# ]* {5 r
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。   _3 w% y! }+ g9 h$ u* B' j
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
7 `/ A4 n+ k, |. s- w如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。

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: j/ P6 Z) a2 ^5 R狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
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7 @! p5 n* M1 D6 B+ O3 [
/ u4 X4 G, v+ q具体属性参考如下:
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极限怪一览
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/ p# r$ z9 i4 R9 o& M: |6 E武器平衡性调整
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太刀平衡性调整 7 d3 l1 K# V1 ?7 t3 n
太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
% I9 H' H- ?5 p! M6 I1 D受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 ' E3 S) I3 Y2 U+ F$ D4 _
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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9 @3 p, x9 A- x% f: d7 o弓平衡性调整
8 ?, U# R0 h( Q& T+ B# j2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 8 u- w+ z0 Z5 x  `) T% d0 K7 _; q* `, V, p
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
* R" {3 m8 s3 X5 x! d  d, R降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
% s' @2 E* [. W  `强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4
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(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)6 ?9 z& k. |% G) L

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# s  l. r' H7 @其他调整 , y* K/ ^$ k# h4 X3 j! x
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
3 L2 R% ^0 P( Y2 o5 n. U优化了老山龙上背的体验 # ~9 L0 T. \4 @" Z/ B" k
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 - m' h9 `/ E6 c
优化奥义多键位操作
6 S2 ]  s# g' o7 [5 s& |* T/ r修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
+ d. W4 [: L; z3 z0 x修正麒麟预警特效有概率不显示问题
* W( v: `2 N' y& ?; W4 a+ |修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
) O9 L, Q' g3 D9 [2 j/ u- z- @修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
3 E  v- K( X1 _+ K: f4 ^修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
) V$ i2 {( E# H4 ^! [' D, G修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 9 M4 v2 w) [& x! ~# L8 h
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 $ n" d( I0 S5 Z/ c, T- w
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题9 f- N" u9 \$ M7 _# s- L% N
) f' ?5 Q5 x9 v4 |0 [( g6 `, U

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