|
在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
- I- O8 N7 ~$ B/ D: ^6 }! i) c( I5 N9 X+ E* v% i# H
) E9 Q4 m0 z4 i6 d' K0 h 新技能:【参悟】( n h6 s3 n+ Q3 C* ^' Q: Q& @
`- D) n3 N: `: Q+ P% C* R3 F/ } V" X' O
参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 1 Q/ G8 X9 A9 l5 D; e
$ X) A6 n H' e- f, ?! ]& Z* G
/ D( G& n- w( [" A; G5 l" @: M! | 参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 7 X( P+ D- Y9 E' f# a' N/ d/ [0 ~
1 g1 y& o9 k2 ?/ t8 U2 X7 ^
2 m# W/ O7 H! @0 K
" t5 Y b! W9 u5 I; W, z/ r" ] 新技能:【化蝶】
) C X2 X7 o% {1 ]& r1 g5 e0 I- j! ~ F) D
化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
8 f, \7 `% |. G C# F: o: a, b( w" n; I. A0 z' m
化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 % Z! c2 [1 A9 f! q9 N% V+ }
/ o& {/ M1 h4 C4 I% w' D! y
化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 ( S V1 s# Q7 a+ w' ^1 q) d8 m
; }( z+ S+ b! w5 j2 O
' R, d: v; `4 |1 v6 g
5 n- M9 D/ D5 c4 }& d 新技能:【热力/畏热】 . `2 K8 t1 m, U) g. r( q- G
3 v- @5 H1 q! h9 b$ ` 热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 8 Y6 C4 n' j* I/ ?) j4 A' M8 [5 q
/ `6 q7 B% d, ^& T0 Q3 [4 g. h
热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 5 H y- M4 q. h, e3 I. f. ?
$ ?, |- U) J3 T) C4 D/ N d9 G 畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 : g% d) z/ Z1 o8 w f6 \
( |# N* i1 \/ f9 {
7 B* I0 W$ x2 B( A
5 {1 w0 {8 O( @3 {. C8 Y) N* l 新技能:【寒体/畏寒】
% d, N/ w/ y \2 {3 S! J4 Y) u
4 `" W7 t5 i2 f3 O* e+ G; H 寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
- l9 H; @% W+ r ^. Y: I# ~' T2 |
寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
. b' I3 Y: N/ i' T5 B% n! |
" w$ ~( t/ O2 b$ t 畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
3 k. y9 z" K9 ]7 C+ Q
2 o$ L* e- R. A4 S( X8 S# X6 O3 ~" f; B
+ }8 g. [! u6 |4 ^$ i% O+ n; G Y 新技能:【夜行猎人/畏暗】
" Q$ g; {. a% V, N; H% {1 p4 j0 j9 H6 ]3 |; X2 S
夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 1 i9 |# F7 H% x8 t) f
9 |' K2 u$ g8 a. Q5 P
夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 9 G) r4 T( G4 y4 J4 M- {+ @
9 m3 ?8 |+ w5 {, B2 }% E0 w 畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
+ S- U& k) W0 g# }3 y" j- e/ `& t i, Z& M
$ E! v( I& ^, N F# P
A- x7 p: b( B3 X' n
新技能:【日行猎人/畏日】
$ l- V( ?- T+ S9 _% a! }0 B7 z
日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 - `: U. E! s( j. P- V, _! S
( w+ R: K8 M6 O! ~ @" u2 x* S
日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
: a e, [+ j) V& _3 e
8 X4 z% h9 B8 S" h. y 畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 # F( g) T9 x/ D6 e7 W% |2 Z
' U# F8 ?& H. d3 w' u; k
( ?9 R' a+ b! w% T" k% y/ _' d" o2 s# Q% Q
新技能:【毒牙】
* ?9 z% ?0 z7 d$ g$ o
0 R. W) {& X2 P- a3 A5 V2 g+ b 毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
2 h( d! f! e) W" V2 }7 H2 S# P. V
毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 d& M2 N, G ~ Q8 D' N
8 F) ~* f, C4 P1 ^3 l. m 毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
7 K0 F1 E8 Z$ t D( ~% G
8 T7 l" i, G, e/ V1 }+ K8 J7 T/ U
4 \3 N1 s' v/ e; I7 C& ^# U 新技能:【争斗者】
1 S7 V) F1 A+ _, c. N* n3 z3 U2 r) _% Q8 \0 R" a
争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 " y0 o3 W W$ B
: L- w% y, D4 q% h2 S 争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 7 i+ ]* L2 q0 j. P" K
0 E, @, d, S: P$ f 争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
2 ]+ s$ ^( ^0 Y* E1 T: ^: n; \$ T; M7 M. @- ]
# `- l8 A4 ~: _& f) O
4 K" ?9 ?( b3 e& k h4 u 新技能:【协调者】
+ N* s9 q; G8 n& q; K* c( |
& r3 w" D k( E, L8 O8 [ v0 H 协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 ; U9 x( M8 L% ~/ Y
- p1 f. F! w* m5 o- j8 M: v% B
协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
& f- w4 S7 \ [/ C% C6 J) n. c( ` E9 @0 Z/ n- U
协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
+ [# ]) M6 _+ ~6 W! ?2 @
# \+ i/ ?0 ]4 ]
. |" I/ _% C: A2 n! j7 E* z" ~+ N! \: f: p, b' ]9 N
|
|