|
|
在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。& h+ e+ U' q1 A0 ~, F
% x7 r- S& @* J. ^: X# @4 x" q! i1 T0 K- {; T
新技能:【参悟】
% V+ d& M4 |8 k# w l
1 m" |9 M" }* {: H+ T( t
6 w* g2 D3 `- h2 v B' X 参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 2 a& H/ ~0 b& _2 C! b5 P, k
, a9 o$ f5 z9 c7 d
+ W# `! G$ }0 S
参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 , ~8 j; P2 ~! ^3 x% V0 A
' i. s, P4 }/ H) e- @7 `7 X2 ` S) o- g
( Z) z8 n) a, |
新技能:【化蝶】 5 r; \( U* u' J: S' E
: [! S' d! u& s T+ q+ E 化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 8 A7 z5 n' E1 f
* i; z5 ?& L' p/ L( b! ] 化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ! |, F" \6 r0 S$ K' d% i
' H5 f/ c& D9 t4 c8 y) {
化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 4 e% w8 P7 o8 h6 g& K/ Z
/ w* ]4 H. K& U6 O4 ^: T& R. Y2 m- y* e1 A- z+ `; g% Y9 F
" U" d7 y' _. j( ?0 \ 新技能:【热力/畏热】 . F2 e k' Z8 u1 Q1 s: Y' D" Y
+ M7 \: |! L( l0 b% e$ A- W4 m 热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
1 K+ t7 C9 Y3 ^1 q2 {: S& v% U3 s) ?4 ^' P' N
热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
9 x4 k$ j% L+ [# Y+ `
) h/ e7 `' ^ P* ] 畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
) p8 b I, ?/ P# K H1 q, {* V; o {% Z4 J. ^1 c' s- H
6 z' T5 o5 @- J
! d* P0 U$ m9 \/ B 新技能:【寒体/畏寒】
; H: R4 j4 F! d7 e3 A! }& V& y- r! V( o: T8 N2 h4 ?" J+ H
寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 1 z1 Z1 }% F, ~$ l. g0 {6 |
k t- L* O+ `6 o& v6 D 寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
. G1 r" [1 M: E% g8 ?! a+ I, h7 K
5 U! @/ h e5 \) e7 G* c 畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
( X {7 s5 |2 @
: Y' q1 d; J) `0 j$ W7 h6 i. i
* D. `, L/ ?/ k# d' j2 o& {7 U0 o1 T7 q) q3 N& ~5 c9 o
新技能:【夜行猎人/畏暗】
9 |& B+ Y- _/ T8 |
# p8 [( f2 w: n% @ 夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
3 q# L5 D" _0 Y9 n
0 U5 z% H2 \( h/ M6 ^9 \ 夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
6 f' M( b6 V7 C7 N/ Z. n9 G
! W; O: f" g+ V9 N9 z 畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
- u' q+ ]7 ^3 c$ n' |5 z+ o6 |# Y& g
/ {9 y7 y2 W* M
* Q9 A, T0 t9 ^8 Z
新技能:【日行猎人/畏日】 ) E* F. l& R4 H
! q7 k7 e" B3 ^' `: v
日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 ' s" o0 F8 o1 _. A7 V# ]
, S9 Z- z {+ ]4 U* K' V* N 日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 6 p3 O$ m6 Y8 b! E1 J4 l2 \
. m! l/ \% Z/ x# q& C" d
畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
# u+ C7 }+ p% J, u+ h+ r* y* q
# Z+ y P' {6 K
6 A) v! M v6 r
0 C6 q# d4 J+ ~ 新技能:【毒牙】
/ v! H: d! f" O" Y$ b
6 z2 Z) H7 Z4 |& B+ w# v( v 毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 * Q$ b" Z* g; P/ o$ E3 @
) ~2 U' e0 ^8 {; E: j
毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 : g# L/ w, O' a
7 G' Q- {- T4 y& s/ y/ E 毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
9 X3 y( `+ u5 d, P M$ }3 H& j9 Y
4 b/ b5 z \& E
9 Z$ U9 I5 E4 J* z, Q* g5 v 新技能:【争斗者】
9 F" ^ d; B. w- w$ \7 E0 i3 B
& k6 L) q( t! V. g 争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 7 Z! |0 S$ g4 m" b
) R2 A6 ]6 r- B h) r 争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 # i6 `7 X* @, U( E0 t( e' A
, _' O# D# g& U! e/ B; {& r: b
争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
. t9 b! t4 [% W# N" r2 S) N: X' ?
3 x% Y0 `# L' T. A% W. c( g$ J( K
9 P9 U( V. e* l: v: ^: Z
新技能:【协调者】
! W6 X" T ~9 i( ~+ G
) O1 g8 |* k; ~/ d M/ u 协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 3 z0 P: h+ x+ G3 D& | t( T
9 G! Q! \3 L! t9 r& e; c4 W
协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
0 S+ {9 L4 K, \2 m A A+ h0 N+ G* c0 C* a6 z
协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。/ z; y6 @* e" x8 x5 \& U
+ k' P v* {( N; q0 V
3 Q9 k9 E+ T: M# z* D
9 u$ k1 R$ K& }# r3 [% T) A |
|