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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。& v5 P. b9 W" U; C0 m
8 p; g" G. @* k# l$ C: Y# v

4 q  Z3 P" H4 I% X" a7 {  新技能:【参悟】
6 C2 \* I/ V3 g+ u8 n7 L8 B2 M2 X+ u9 w; f. y
" E; s; P" `( w0 |; n
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ' R& B1 w; f4 x, U2 n) d

' r; G0 d' L$ J" {) G
$ Y2 V' b$ }4 J7 P0 t( N  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
8 K+ Z9 G/ a& `7 Y- S2 i2 o
9 B; n1 K2 H' E) q8 p1 v! m) a- q" |) N7 f- M
* A2 }3 b. B# n* ^
  新技能:【化蝶】 5 F+ q, B4 ?) ~0 Q! }+ G: ]. e

. I9 q4 l( w  I  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
' U% `  F; H, T3 k: Z. s2 L$ x* ~' B- m2 E: z0 Z3 s
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ) h; D( O/ E# q6 B0 D5 N# p

. U! T$ f0 t1 {# U/ {* r5 t) l  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 1 n% H7 u4 v% ?
. _* U* o6 \1 f. H/ x) Z

* G& Z+ e  G7 x2 r' p. }. E  {; \# H* O* A
  新技能:【热力/畏热】
6 \+ p: e, e/ L0 C$ P  m  A# X
5 `( @$ V& _/ E; }! X; [2 Y# c  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
) f0 c2 }3 K' E" k: l  @9 q+ {& s, D3 @0 V
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
5 K4 ?" x$ N5 {* B: W$ k8 v2 O
8 R/ W! q+ [3 H7 @  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 ! Z- F) s) p4 w

3 D  w, o& u0 b$ u
8 L5 z8 t, D  q( L6 T0 N7 i9 R/ G; u) n0 K# o: ?& B# y
  新技能:【寒体/畏寒】 , ~! W) `/ D) F
1 q: }/ {% T+ @. q* U4 p" G* K' w
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
1 K1 n. x$ Q- R) d/ v0 ]
7 c0 v9 V3 t; H9 S+ Q5 o4 {. B  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 + q1 J) s- m. Z: J5 `5 Z+ y6 X
8 h. W7 I$ d0 _
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
6 D- q0 M0 t  C: x3 \+ `9 S1 Z$ H3 {$ d: b

! N. i' r/ i* \" g( P9 y6 Y# x' ]/ H: S. M" c5 ]' K- ?
  新技能:【夜行猎人/畏暗】
0 ~3 e0 ~' q9 y- o8 r
- c) J' V! p& v* K/ ?$ i& Y4 I  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
0 a% T$ D& p8 k/ O7 X& N2 N9 \: ?- W4 Z* H  r
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 0 ~- |% z/ z& }8 k
7 P$ U- i, z) Y; s( V! e$ u+ }( W
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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  v, w) ~8 m+ F+ [  新技能:【日行猎人/畏日】
" K& @( y# h( ]) W
0 W5 @: B4 ~, o6 B8 |1 ~, q3 M  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 ' Z6 m* Q8 k  u0 S6 V% E

% f: {( L3 Q% w  q* m4 F2 G  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
8 O" w# H# r5 j/ E5 Z) o; J: D0 s; \
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 , l# R6 {7 |5 R3 ]) Y- x, G" x! R& N
7 v! f  w7 t/ l1 {! M
+ S& r1 d8 |5 f& h9 o# {( ^. n

' i+ x' }! ~5 p% J  ~+ e0 ?  新技能:【毒牙】 / x2 h$ P# d' f8 h6 U- }7 c9 p
) e2 Y" |6 i3 o7 K+ u
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
$ t8 ^- G5 v+ z* D. x$ c' I* Y/ C
, E6 n% h# n2 Z! \+ d+ P  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 $ Q5 d/ w  S1 x+ W
  l/ j$ U" z% k) }& C
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 # g- r3 S7 Q9 ]1 d% A( J
1 f: }4 H9 w% H1 b+ t/ ~
. K: f* d- R+ r& L% E$ x! M: h0 u/ \
$ e$ S5 i% ~6 `: T; p  Z
  新技能:【争斗者】 ( T+ \  e' ?+ @# Z* K# w

4 Z5 x8 L8 ?/ ~2 m  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
- D% V/ @. _+ q& w) d/ q
6 F' u# x' A* \  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
$ w6 l% E( O) N  W6 C( [5 E4 K$ z" J+ x5 W
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
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2 O0 z4 e# Y( }; X6 ~" y2 Y8 v3 T1 Y1 a

( w8 {# {$ K( v. _  h  新技能:【协调者】 ; z9 d  a3 ^3 ~7 W
" e  d5 `0 `. R* U; f$ q9 r
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
- r$ I# W$ \+ @2 A0 h. \8 H* x' P' `3 G- A; F3 x
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 3 V4 t. w- }; F& A; e, s$ B6 G" F
* \$ @3 r. u) r1 i* e3 k
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

+ R2 C& o) n9 C& T2 p  o( [. _# c& P/ V2 u' l& a

1 Z' w2 u# m7 y5 a3 A0 i3 y- G7 q: s, G" a) y
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