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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
1 f5 ?4 s4 Y+ ~+ H7 v: M

- o0 Z9 G4 C* F# Z8 F

1 l% D9 R1 C; R7 Z0 Y+ I  新技能:【参悟】" ~* {+ P' f7 r4 c5 @7 c# l5 l
. ~9 ^! y. I' }
# j$ A9 H& j9 E8 G
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
. z- ~6 v! f) V2 L, P+ r
8 ~# I' [( N5 C! V( `$ v! w

; J1 b# x& T0 N: e" f5 i; s  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 ) N* e+ _9 p7 s- {
0 w  }, x6 t$ B* [4 p4 v/ k

* H6 _* U+ O8 v8 F$ J; a5 A' f1 d5 z, M% S8 P1 R1 Y8 g
  新技能:【化蝶】
) K) l( f/ x% J* s1 M) V$ E# V1 y# ]( _
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 & i5 A2 [. x0 x' g" v) q

% R: ^. b& |; z4 _& D  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
- u5 G2 C% @2 ~* u# u- g3 \- P6 E; Y' d
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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1 e9 P  L2 T0 r$ [4 p1 S: ~" I2 W5 F* U. |7 A

* G9 v2 }2 g! v) b9 G- w  新技能:【热力/畏热】
7 k! [$ }9 i" T: t( w9 _  {5 o. M
+ d$ {! @$ F6 a3 }7 R  \  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
" c4 {  n3 v- s
6 j1 \5 k  m9 o$ b  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
0 ~" Q, k7 o6 m+ s# j0 s/ A! C7 \6 A0 g
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
9 f8 A# h+ Z+ G& u8 L
/ e( _1 o0 j- z% J% k2 m
  e5 l0 J+ Y' z/ r, ?3 Q  N3 @( O
' R: W/ I8 p/ E8 n9 m, B0 k1 {  新技能:【寒体/畏寒】
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. J+ `- I' {4 _  N  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
9 k* S& o% ~, {- q2 u/ g' P) h. D
5 P7 {3 b( k' f2 z0 P  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 $ ~/ |: ]! @. y) o* \/ U6 P
; Z% ^+ Q! y) m: m( ~& K" N

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. G3 U2 H, e( ^  新技能:【夜行猎人/畏暗】
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  P. r/ P! W) G* j8 r+ T9 p4 ^  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 " Y& f' c3 e8 }% R: y

: J& r4 z, M9 h6 v; c+ Q  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 0 l& w3 r- x1 _. ~* S# g
, |, t9 i8 U- Y* _# d" E/ z
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 " ?) P( {- }) v2 y
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& P" V" l; S( v7 z1 p1 W: b
  新技能:【日行猎人/畏日】 + {" X9 E4 v' ?: F3 K
: U4 r. g2 c# Q6 Y2 R* v
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
4 H4 |  k: N! a9 v& W, X  g+ W, |% D/ |3 v. a6 O
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
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  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 . I) a8 }% F3 \! t7 n/ x( i
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! I9 P+ s4 p) d0 h" s* B6 ^+ E  新技能:【毒牙】 ' x! K! p  ^' b* t& ]' ?
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  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 ( i4 E+ ?) c) M8 }3 K

# Z% i+ ]; r# t# H/ l# t  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
2 d: f& u& v+ ?* t; G* |& o1 o/ _2 k8 J( X' U2 g" Q, C
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
: t1 J8 n2 u- ?& T: X. z3 \+ n+ u# ]- z; i$ t; K/ |/ v* G

( Z$ u2 C! m3 B2 J9 E0 J3 F+ N, S6 A7 `4 F/ i5 ^/ e; L- V2 r- w5 }
  新技能:【争斗者】 & e+ L& b4 D2 N+ O9 _1 g3 P
8 j6 O& ?) I. c) V
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
- g5 J. j8 A( z6 A# B
6 i2 h9 H% I- t/ q$ G) @& t" u  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
' g6 u; r% v- ^4 G0 J; F
; @' n5 x. @! p; K0 g  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 , G; [8 f6 ]( e% R. T$ T
# e8 ^/ u2 q) ^* r

- @& E' C/ }% X
. v7 {1 H; ~& H4 `( D- y  新技能:【协调者】 9 {3 d2 `% B% O. O3 e
+ H/ V" i0 H4 w/ n
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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' Y6 z% h( L; X  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 9 Z3 h" u  w  P, w: u

  G- Y9 Q; h6 R  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
5 |2 g+ j. N  h3 U1 ]

/ L0 L& \6 g+ u5 Y- r
: Y; M( O+ C2 X2 L: l2 r5 d

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