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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
9 }% }7 C" A, W7 f( ~. @
3 ]! M4 }, O% k0 a/ g/ z1 q# L

6 t/ X7 I6 p1 H  新技能:【参悟】. s# D5 r# N# }

9 u+ x% q, H3 n5 V" q3 z/ v. _3 }

! r+ Q4 K  [, S0 r+ g/ ?# K  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 " i! r4 C7 d: O! ~4 G' w3 t
. p* a3 Z( _# O) U* }2 l

  {0 i7 M, b6 F  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 * f) E5 i8 O% \6 N( G. p, m* X
/ K" l$ U- J+ A: r! H

! K/ C( U* X0 K& f9 {1 @+ r4 v5 E1 K3 b7 F( ]0 V3 A
  新技能:【化蝶】 3 |7 e# H0 b! v0 V! ?! r( K
! V3 N/ y6 I" L( m
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
5 F' E. B( f$ A: u' o; V7 n4 G  F/ B: A5 c# D* m2 X
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
" @* i7 l4 r: d5 v- e# S. A! h" M! z; o6 Z: i* _/ l/ q
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 9 i  Y& ~9 ^& c7 q
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2 t2 t7 Y/ ?, y4 t. m  新技能:【热力/畏热】 - v! L/ h  c. L4 d' Y$ n
+ u9 \6 b+ p& v5 o
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。   I) _( z/ Y- U# x/ p- o
- j5 C' _/ [( v! m' r1 a& [/ x9 }8 u
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 9 [$ D2 o2 ~2 a0 g) `

+ A0 \- p$ `9 Z/ |3 q  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 * O; A/ b  z) r' ]

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0 w! B1 w! R' U) I: N! [4 \
& N; h3 R# x  K  新技能:【寒体/畏寒】
7 `9 W4 Y9 s$ S3 w# y* J  x
2 ], f: o, j  T9 ?& Q' c, l3 E  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
4 N/ D% A% v) o4 a6 M* l; z1 f) K
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 2 V, R: I9 w1 S! @2 D

0 a( x* q( _; ?6 O9 |/ x  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
2 G& T6 E: X  a7 t. M8 c
! e" h8 g( L7 b* y$ V9 @' X
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  新技能:【夜行猎人/畏暗】
: v8 o2 Z9 s; j7 J- B3 u  g) i
6 C9 C" k: p/ y) W  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 0 C  T) O" B5 ]* U! S) m8 ]& ]

7 o3 [2 k: q  i1 y+ @  r) v  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
0 S/ l! s( u0 D5 ~1 n. ^( g2 v1 Z* Q4 |; ]
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 5 |# o; z; E' `) I* K6 a( Y
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, ?* \$ V' d' ^8 M" X
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  新技能:【日行猎人/畏日】 ) u! k4 x0 E- m% C/ Q

, h5 ^  w" p$ _  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 5 O% W! |. a* @' d  ~1 r6 E

& [: o6 f+ l6 ^# ]. ?( P! U  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 # j8 Q# S1 I! A4 A4 e

' K8 D$ T7 R. g( `: H& r0 P  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 ) {/ c( {5 `6 y1 B/ P$ {
' V9 a* d% r& M' B5 K) n' V
# K" B, s2 r) c$ a1 Z
: v4 N* W+ j) Z$ G' t! Y5 v
  新技能:【毒牙】
  B/ ^7 x) r! _. ]* O1 e) w* F/ ]) h2 y& y
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 ( f' N1 g$ h7 U
5 ?; J1 d* E+ s6 y
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
- J* Y& E4 ^4 M' a4 {; P
, A6 y- Z8 {! {5 |4 D' v$ h  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
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  h- J) _) M$ H7 s  新技能:【争斗者】
, G- D" b* \# x3 D. y2 A8 t/ B' F& G% }6 W# n, b1 L: i, F
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
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  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 * Q* H. l- x5 ~+ k6 ?* Q) U3 U  F

0 }1 ^5 K$ Y( |1 p$ w% v  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 6 q/ q% g- W* B  c

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/ f! x+ M' d2 [* i, ]  新技能:【协调者】 & N& Z$ O# X$ T7 O. c
7 P/ `  _7 `7 j3 e
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 9 a  W1 M1 H( y( _# H

" X( F7 }6 C: q: s, z- H  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 ; |4 i8 R, d  q! H8 E

' G3 W* I( y: ]& w5 k  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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