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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
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  新技能:【参悟】8 k8 L4 s5 Z+ O, [4 M
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7 z# U  F: Q( H' D- \% N4 ~  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ) U6 ^4 D  {3 j2 O

1 c* E& J  x7 @: e( W3 K
0 y/ v+ v( A0 x4 h% @. G" u0 ?+ ?1 Z8 f  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 9 `/ J/ I0 W- E7 _

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- s2 E' |: J% X. Z2 o
9 h& b7 v% K# }; Q7 r9 W2 }8 ~  新技能:【化蝶】 # g: j4 b/ J. w1 {9 C+ g  o+ w

. a4 B7 q9 D# P6 I5 Z  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 - C  I" r5 e! _9 K7 z
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  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ( _7 ^2 x, J; M5 x2 X" C& X1 K6 q

& g/ U0 t4 V* u0 ]9 ~  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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6 J" ~, q! W% J: g6 l  新技能:【热力/畏热】 : K0 n2 I, P4 n7 a* |4 K2 S7 c7 K

& A/ L  Z$ t0 G3 d3 [: K! k, q  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
8 s( m' @, c! h( U* J3 G+ a; o# P6 Y4 n" v; ~& R3 i
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 6 y; N" O. H9 Q1 O% z! g& Y
2 k: D4 ~4 t' V4 W+ v0 K5 ]+ W
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 " I0 Z# C( y0 r  I# A2 e4 h

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  新技能:【寒体/畏寒】
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* b  ~/ I; Z" G; X/ e  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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. v7 Z. v) r5 i  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
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8 ~) k8 O3 @# Y& K" z" D9 k5 s4 G  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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1 C3 a& A  L% R. A( R  新技能:【夜行猎人/畏暗】
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7 n- a( M6 i& i/ c* z0 `0 ~( l  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 . P3 H- R4 e# ]! E. Z
2 k* T/ I& ]/ |6 k$ M
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
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3 o! k0 P- Z  K# S9 F& ?, d  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 # t; K+ ~9 u6 B( S1 N3 F
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# b5 x1 i+ ?, h- Z) Z; D' K  新技能:【日行猎人/畏日】
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  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
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8 e8 p$ \( Y6 L9 o  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 2 l, B; Z- R% M4 Y- A# M
1 J+ h+ l& D3 F
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 $ V7 w+ u* c& g0 @
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0 b8 E  @" N: ~) g( y. g/ X. c# e8 ^  新技能:【毒牙】
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" B, a6 _* l6 s2 i  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
5 O7 O9 F, ^2 o9 X8 i+ |
' K1 j8 {$ K4 A8 ~  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
5 J- U- Z8 I. u
% l" Z* ?8 Y2 Q/ c. C  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
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# L- c, o4 P5 H6 r9 a5 Y
3 x5 C+ I3 l9 l- e# z' i3 m& Z" t+ N5 W3 h8 \
  新技能:【争斗者】
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: P$ a7 {5 B" c" v6 y  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
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( t1 _5 s0 ]) ^/ a2 `& b: l  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 & S1 H1 ]. p: M& V2 z! R: y! J

0 V, Z6 l: T$ J  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 * u+ }' _3 U' I0 {' t( z

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) t% N6 p7 @5 O1 k3 r  新技能:【协调者】 5 t# W/ k+ i$ d# b  M4 t( o
$ z2 R" n: O0 ], s( Y3 a
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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* ?  _8 M. n# }5 L1 {4 D; D! p  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
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, |) W6 o8 m' F9 Y( H( c6 ?  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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