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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。0 K% G8 o! x3 b7 {/ o

5 n# T2 X5 a0 i1 r6 q/ V- K5 C  S
4 G* c* j0 V- m) [6 a8 h' m1 k
  新技能:【参悟】
0 Q4 ~6 G6 X! @) J- N  B5 E6 V6 M1 ?& V/ K- w: u# E3 b
3 |- h# r% V2 B# y2 v' _! C
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
0 V) h# ~' F/ [9 K# o+ \3 R  D: t
# j0 b5 T) n4 m6 G; j7 C7 Q! o7 i% H

8 x& M: G# W" B* H6 g& b  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
' b; ~/ V4 H" R( D
* O8 R2 |, T8 ?1 [- e
' a. M. \2 z! C/ r& b# K
: p$ a. X7 q0 M2 e) r% i  新技能:【化蝶】
' F0 M. U5 b! ~1 t0 E% r+ k( \4 R
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 1 `( M; u) w6 G$ D, `: b; x

4 M0 D/ l- N6 b  c6 X) H4 |6 Z) m7 h  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
* t" i% B3 D9 k( z
. w# l, J& Y$ B4 S6 W, c  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 ' W$ e( [) m& a1 y' C$ T6 F
4 r, m, Z( P$ j( J% o
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  新技能:【热力/畏热】 % O# E2 i6 W" [, e6 {7 b

- F' q6 `# \! A/ W0 w  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 $ ?$ D" A! Q$ x9 M8 E

* w" T- m/ p( C# n  [  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 " G0 y; e3 u' W

1 \( G8 m" @/ o  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
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& p0 ]9 g. E. K2 l6 B
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  新技能:【寒体/畏寒】 * G9 w6 @* x" B1 ^- `9 O" {+ {
: a% g; U' ]8 Z+ z! T$ M0 c
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
0 {% Z# H3 D/ D1 w' \; v$ s  ~/ P  S' y& O, L# i
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
/ ^% g/ T5 q, |* I8 b1 `$ X) ~7 I* o7 ^$ J* M+ s( U/ S
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
+ A  L$ Y* \6 B& {7 X3 j! X0 _
7 l5 Z# i- U. r, n
  }* z$ R, x$ C8 A3 X3 z3 ~- t' Y3 L- p
  新技能:【夜行猎人/畏暗】 ' M( _6 Y. \+ z9 q- v6 i

5 }! O8 w( @: ]6 c+ c  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 : K" k  O, X- F2 e
2 ~7 K# P- L* s1 |0 W7 U4 F
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 ' e1 _, E- C0 z
9 {( V6 L) s, `" @
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
- a7 c7 Q7 J3 Z, l! i/ i
7 I! h4 x+ r2 S/ q/ Y) L
$ _/ E) ^- y3 X; \9 T: X* i# ~* |' Q2 B# ]& j$ d+ v9 C2 K
  新技能:【日行猎人/畏日】 , g- v" j( w! E- _% D9 P& b" t" z
2 D! Q& O. |1 E8 K6 @' k3 }. h
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
9 s' h* G) r: J3 e% ~, k% N( r+ S2 l( D
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
; `3 g/ H! E+ b% y. m) |" n; f
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
' Q; x6 }' C8 n
8 f9 W( F$ F6 X8 j% S4 o# k* g% H% B; g. }# D
1 {/ w, T3 ^* Y' c9 I1 G
  新技能:【毒牙】
. ^# V, v) |7 n3 n0 u3 }2 }1 _+ n, G, \; o& j& C
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 ' m' O: F7 E, S7 f7 f

0 a3 P8 Y. r7 o/ {$ t0 J, ]  W  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 5 _3 n" G3 [$ r6 E" N4 r2 S: u

5 p: f. M; V: z4 g4 }! c  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 1 {' ^* }3 S- m
+ z8 o' J# c% H

6 e) \: u) t& t! O. S7 v: p0 z  e9 x5 Y" c7 i
  新技能:【争斗者】 + X9 S! B7 ?4 }+ t; i5 ^
8 n2 a+ w/ m7 L! a( l+ ]5 |+ |8 Z
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 $ ~5 Z7 Q  E5 \! i* c0 R) U
: k- K, ~8 @* p
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 + w( ]  l( C2 p8 |) Y3 c6 M+ y9 H
8 Q- ]; {9 e- D5 Y6 u3 z
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
% P; O. K, |4 j3 j5 J4 P. p; s% w0 G& ^
& k' l+ z. x9 z6 K. C8 _0 |% Z4 D
+ N, ^; G' w6 ]# F( K
  新技能:【协调者】 8 j  ]: u5 r9 a8 b9 l4 f
. A: r7 }- N; k7 v* V
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 : @  H% k/ \. L0 G: D6 P

- O+ V+ Y/ B: J" G  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 0 J0 u  q# s$ `5 N7 w" p; [  {# v
: R7 H& c4 q) ^5 E# Y/ k, S$ e
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

0 J' ~) l9 W. \" n2 x9 {) B' v' C5 y9 z
  E; O& c' M! R# H( O7 k
5 s3 d: t1 v: @5 c
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