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亚服0.6.2更新公告:苏联驱逐舰新分支 平衡修正

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发表于 2017-3-16 21:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
苏联驱逐舰新分支

为了提高游戏的丰富度,我们新增了苏联驱逐舰的科技树研发线的支线,并且对一些现有的苏联驱逐舰做了变更。


在更新之前,游戏中驱逐舰 基辅、塔什干 与 火力 的统计数据将各别显示,但是在更新之后这些船舰的游戏统计数据将会重新计算;然而驱逐舰 乌达洛伊 的统计数据将会保留,因为她的阶数没有变更。

苏联驱逐舰的研发线主线

苏联驱逐舰的主线由下列船舰所组成:
阶数     船舰名称     变更项目
II     前哨     没有变更
III     无理     没有变更
IV     伊兹亚斯拉夫     没有变更
V     波德沃伊斯基     新增船舰
VI     愤怒     从 V 阶移至 VI 阶,性能修改。
VII     明斯克     新增船舰
VIII     基辅     从 VII 阶移至 VIII 阶,性能修改。
IX     塔什干     从 VIII 阶移至 IX 阶,性能修改。可以使用「维修小组」,移除「发烟机」消耗品。
X     哈巴罗夫斯基     可以使用「维修小组」,移除「发烟机」消耗品。

主线的高阶船舰是基于「驱逐王(destroyer flotilla leader)」的概念设计。

这些船舰拥有更好的保护,然而,她们的体积也更大,这让她们更容易被侦测到。相较于驱逐舰常用的匿踪战术,这些船舰鼓励玩家採取更积极的作战方式:不断移动,并且从最远射程朝的舰开火。

为了强调这个新支线的概念,驱逐舰 塔什干 与哈巴罗夫斯基 将会得到维修小组消耗品,取代发烟机安装在船舰上。这些船舰与队友合作将更能发挥效用,善加利用友舰製造出的烟幕并攻击敌驱逐舰。

这条新支线将从驱逐舰 明斯克 开始分支。

苏联驱逐舰的研发线支线

苏联驱逐舰新分支内容如下:
阶数     船舰名称     变更项目
VIII     火力     从 VI 阶移至 VIII 阶,性能进行修改。得到「防御型防空火力」消耗品,取代「引擎增压」。
IX     乌达洛伊     移至新支线,性能修改。得到「防御型防空火力」消耗品,取代「引擎增压」。
X     雷暴     得到「防御型防空火力」消耗品,取代「引擎增压」。

这个新支线的概念更接近于多用途驱逐舰。

然而,这个支线有它自己的特色。

此支线中的船舰更容易被侦查到,而她们优秀的主炮弹道表现和不错的鱼雷武器则弥补了这项缺点。

驱逐舰 火力、乌达洛伊 与 雷暴 都配有两用主炮,若是在船舰上安装「防御型防空火力」取代「增压引擎」的话,主炮的优点则更能发挥。

船舰替换准则
一般规定

    玩家仍可以现有的状态使用被替换的船舰(如果已经购买了就会在港口,如果已经研发则会处于研发完成状态)。
    如果玩家已经购买了被替换掉的船舰,则新替换的船舰将会与港口船位一同加进玩家帐号中;或是如果被替换掉的船舰已经研发完成,则新替换的船舰也会是研发完成的状态。
    替换的船舰之配件将经由新增类似的新船舰模组到玩家帐号中,或是以在新船舰上增加过去所花费的经验值来做为补偿。
    对于被替换的船舰,其指挥官的技能将会转至主要科技树研发线中相应阶级的船舰上。对于第二艘船舰而言,新指挥官将会与额外的指挥官经验值一同加入玩家帐号中。
    如果被替换掉的船舰安装了永久迷彩,则它将被留在此船舰上,并得到一个适用于新船舰的永久迷彩。


船舰替换准则
愤怒

    如果玩家在此次更新前已经研发了 愤怒 ( V阶 ),则在更新之后,相同状态的 波德沃伊斯基 ( V 阶 ) 和 愤怒 ( VI 阶) 也会被研发完成。
    如果玩家在此次更新前已经拥有了 愤怒 ( V 阶 ),则所有安装在船舰上的升级品、信号旗、与消耗品,将被取下并放入库存中。愤怒 ( V 阶 ) 与所有安装的模组都会被从玩家的帐号中删去。波德沃伊斯基 (V 阶)将会与一个港口船位一同被加入玩家的帐号中。愤怒 ( VI 阶),在更新后将会被加入玩家帐号中。


火力

    如果玩家在此次更新前已经研发了火力 ( VI 阶),则相同状态的 愤怒 ( VI 阶) 与 火力 ( VIII 阶 ) 将会在更新后研发完成。
    如果玩家在此次更新前已经拥有 火力 ( VI 阶 ),则所有安装在船舰上的升级品、信号旗,与消耗品将会被取下并放入仓库中。火力 ( VI 阶 )与所有安装在船舰上的模组将会从玩家帐号中删去。愤怒 ( VI 阶 )将会与一个港口船位一同被加入玩家帐号中。火力 ( VIII 阶 )将在更新后被加入玩家帐号中。


基辅

    如果玩家在此次更新前已经研发了 基辅 (VII 阶),则相同状态的 明斯克 ( VII 阶),与 基辅 ( VIII 阶)也会被研发完成。
    如果玩家在此次更新前已经拥有了 基辅 (VII 阶),则所有安装的升级品、信号旗、与消耗品,将被取下并放入仓库中。基辅 (VII 阶) 与所有安装在船舰上的模组将被从玩家帐号中删去。明斯克 (VII 阶) 将与一个港口船位一同被加入玩家帐号中。基辅 ( VIII 阶)将会在更新后加入玩家帐号。


塔什干

    如果玩家在此次更新前已经研发了 塔什干 (VIII 阶),则相同状态的 基辅 (VII 阶) 与原始配置的 塔什干 (IX 阶) 也会被研发完成。
    如果玩家在此次更新前已经拥有了 塔什干 (VIII 阶),则所有安装在船舰上的升级品、信号旗,与消耗品,将会被取下并放入仓库中。塔什干 (VIII阶) 与所有安装在船舰上的配件都会自玩家帐号中删去。基辅 (VIII 阶)将会与一个港口船位一同被加入玩家帐号中。塔什干 (IX 阶) 将会在更新后被加入玩家帐号中。


乌达洛伊

    如果玩家在此次更新前已经研发了 乌达洛伊 ( IX 阶 ),则相同状态的 塔什干 ( IX 阶) 与乌达洛伊 ( IX 阶)会在更新后被研发完成。此外,如果玩家已经拥有 乌达洛伊 ( IX 阶) 的 130mm/55 B-2-U 主炮,则 19,000 船舰经验值将会被加到塔什干 ( IX阶) 上。
    如果玩家在此次更新前已经拥有了 乌达洛伊 ( IX阶 ),则所有安装在船上的升级品、信号旗,与消耗品,都将被取下并置入仓库中。乌达洛伊 ( IX 阶 )与所有安装在船舰上的模组都将自玩家帐号中删去。塔什干 ( IX 阶 )将会与一个港口船位一同被加入玩家帐号中。乌达洛伊 ( IX 阶 )将被加入玩家帐号中。如果玩家已经拥有了 乌达洛伊 的 130mm/55 B-2-U 主炮,则 1,800,000 银币将被加入玩家帐号中。
    如果玩家现在拥有 乌达洛伊 的 130 mm/55 B-2-U 主炮,玩家帐号将得到银币。(因为 塔什干 (IX 阶)将不会配有  130 mm/55 B-2-U 主炮)


船舰合併

    若玩家目前在更新释出前拥有 愤怒 (V 阶) 和 火力 (VI 阶) ,3,150,000 银币将会加进玩家帐号。
    若玩家目前在更新释出前拥有 基辅 (VII 阶) 和 塔什干 (VIII 阶) ,8,800,000 银币将会加进玩家帐号。
    若玩家目前在更新释出前拥有 塔什干 (VIII 阶) 和 乌达洛伊 (IX 阶),13,200,000 银币将会加进玩家帐号。


指挥官

    如果玩家在更新释出前拥有适用于 愤怒 (V 阶) 的指挥官,那麽该指挥官会被重训为专长是属于 波德沃伊斯基 (V 阶);此外,附有 37,000 指挥官经验值 (6 点技能点数) 和专长为 愤怒 (VI 阶) 的指挥官将会加进预备队中。
    如果玩家在更新释出前拥有适用于 火力 (VI 阶) 的指挥官,那麽该指挥官会被重训为专长是属于 愤怒 (VI 阶);此外,附有 88,000 指挥官经验值 (8 点技能点数) 和专长为 火力 (VII 阶) 的指挥官将会加进预备队中。
    如果玩家在更新释出前拥有适用于 基辅 (VII 阶) 的指挥官,那麽该指挥官会被重训为专长是属于 明斯克 (VII 阶);此外,附有 88,000 指挥官经验值 (8 点技能点数) 和专长为 基辅 (VIII 阶) 的指挥官将会加进预备队中。
    如果玩家在更新释出前拥有适用于 塔什干 (VIII 阶) 的指挥官,那麽该指挥官会被重训为专长是属于 基辅 (VIII 阶);此外,附有 129,000 指挥官经验值 (9 点技能点数) 和专长为 塔什干 (IX 阶) 的指挥官将会加进预备队中。
    如果玩家在更新释出前拥有适用于 乌达洛伊 (IX 阶) 的指挥官,那麽该指挥官会被重训为专长是属于 塔什干 (IX 阶);此外,附有 129,000 指挥官经验值 (9 点技能点数) 和专长为 乌达洛伊 (IX 阶) 的指挥官将会加进预备队中。

如果玩家因为取代的合併等原因而出现两位指挥官指派到一艘船上的状况,其中一位指挥官会指派到船上,另一位则会和一个预备队空位一起送到预备队裡。

永久迷彩

    若玩家在更新释出前已经购买了适用于 愤怒 (V 阶) 的永久迷彩,这套永久迷彩会从玩家帐号中移除;适用于 愤怒 (VI 阶) 和 波德沃伊斯基 (V 阶) 的永久迷彩将会加进玩家帐号裡。
    若玩家在更新释出前已经购买了适用于 火力 (VI 阶) 的永久迷彩,这套永久迷彩会从玩家帐号中移除;适用于 火力 (VIII 阶) 和 愤怒 (VI 阶) 的永久迷彩将会加进玩家帐号裡。
    若玩家在更新释出前已经购买了适用于 基辅 (VII 阶) 的永久迷彩,这套永久迷彩会从玩家帐号中移除;适用于 基辅 (VIII 阶) 和 明斯克 (VII 阶) 的永久迷彩将会加进玩家帐号裡。
    若玩家在更新释出前已经购买了适用于 塔什干 (VIII 阶) 的永久迷彩,这套永久迷彩会从玩家帐号中移除;适用于 塔什干 (IX 阶) 和 基辅 (VIII 阶) 的永久迷彩将会加进玩家帐号裡。若玩家只拥有一套适用于 塔什干 (VIII 阶) 的迷彩,这类玩家将会收到一套对应 塔什干 (IX 阶) 的迷彩和额外一套对应 (VIII 阶) 的迷彩;若玩家拥有两套适用于 塔什干 (VIII 阶) 的迷彩,这类玩家将会收到两套对应 塔什干 (IX 阶) 的迷彩和额外一套对应 基辅 (VIII 阶) 的迷彩。
    如果玩家在更新释出前已经购买给 乌达洛伊 (IX 阶)的永久迷彩,本迷彩会从玩家帐号中移除,给 塔什干 (IX 阶) and 乌达洛伊 (IX 阶)的永久迷彩会加进玩家帐号中。 [更新]

VI 阶驱逐舰 愤怒 目前仅有一款永久迷彩 (Type 12) 可以使用。如果以上条件符合的话,这套迷彩将会加进这艘船上。

永久迷彩不会重複加进玩家帐号裡。

平衡修正


    增加 HE-46 抱弹的伤害(所有 5 阶及以上苏联驱逐舰,Gremyaschy 除外,因为她的 HE-46 伤害为 1900),以及 130-mm HE A (Anshan) 的伤害从 1600 改为 1900。这让苏联驱逐舰在对付同型舰隻时效果更好,对巡洋舰的威胁更大。
    印第安纳波利斯: 主炮装填时间从 15 秒降低为 14,3 秒,装甲区上方的船舰主要位置侧面装甲板厚度从 16 改为 22 mm。这类装甲将会保护这艘巡洋舰的侧面中段不被 130mm 口径或以下的高爆弹击穿(不过不适用指挥官技能中的高爆弹延长引信)。这类舰抱普遍安装在所有驱逐舰上(除了装备 150mm 抱的德国 6 阶和 8 阶驱逐舰以外),以及巡洋舰 Atlanta 上,其他还有许多船舰的副炮也属于这种。
    阿拉巴马:原始船舰配置的弹射式飞机数量从 4 架减为 3 架,以符合历史准确度。
    吹雪:Hull (B) 的起火机率根据 VI 阶船舰的规则重新平衡。

使用者介面

    玩家可以藉由开启小地图设定, 让小地图可以出现船名缩写。 请注意你必须启用替代型战斗介面才能使用此功能。
    排名战页面中, 显示玩家在本赛季中进行几场战斗的资讯。
    服役纪录页面中, 战斗次数、 所有船舰筛选条件的胜率栏位将由战斗场数替代。
    如果购买船舰时没有同时取得指挥官, 将会出现提示。
    新增使用者音乐曲目切换选项。 切换使用者音乐曲目预设指令为:  [Ctrl] + [F] — 下一首; [Ctrl] + [D] — 上一首。 玩家可以至设定中修改以上快捷路径。
    达布隆转换银币介面新增目标银币数量选项。
    更换Solomon Islands 地图读取画面。

地图与位置
新地图

游戏内新增新地图 Ring 和 Haven。


Ring

此地图适用于 IV-VI 阶战斗,有标准战斗和制海权模式。由外观上让人联想到夏威夷的热带群岛构成, 位于太平洋的某处。这些群岛是盟军与大日本帝国的利益交会之处。 此地图的关键是中间的环状小岛  - 它们可能提供掩蔽, 或是成为致命陷阱。 控制这些群岛是项战略要务, 因为能够提供队伍胜过敌军的优势。

如果不幸敌方抢先控制了战略要地, 果断的集中攻击可能能够帮助夺回这裡。否则, 失去中间岛群会让你的队伍暴露在来自中间的鱼雷攻击中。

此外这张地图有足够的空旷地, 提供舒适的远程交火空间。





Haven

第二张新地图为 Haven, 适用于 VII - X 阶战斗,有标准战斗和制海权模式。。

这张地图将战斗带往大英帝国边界位于大西洋中某处的无人群岛中。 长年不间断的海风塑造了这裡的地形, 带著凄凉美感。

以游戏的角度来看, 这张地图的关键是团队合作。 关键地带难以佔领, 多数掩体提供获胜的契机。 交火距离可能很短且突然、 玩家可能需要临机应变转换战术。 这张地图对于战斗舰玩家来说富有挑战性, 必须不断修正好夺下有利射击位置。



改善和小缺陷修正

    Philippines Port
    Hotspot
    Sea of Fortune
    Okinawa
    Northern Lights
    Two Brothers
    New Dawn
    The Atlantic
    North
    Neighbors
    Warrior's Path
    Trap
    Shatter
    Trident
    Estuary
    Islands of Ice
    Islands


港口重新设计

    Hawaii 港口彻底重新设计。


船舰外观更动

我们用特殊技术改善薄型元件的渲染(大部分是索具),修正了几艘船舰的外观。这些修正不会影响船舰表现。

    尼古拉一世
    阿肯色
    岩木
    夕张
    三笠

船舰配置

扶桑, 新墨西哥 和 科罗拉多 的原始船身将移除,以便这些船舰玩起来更舒这。

使用以下的取代规则:

    船身 (A) 移除。
    先前的船身 (B) 成为船身 (A) ,特性改变如下:
        血量、转舵时间和著火机率对应先前的船身 (A)。
        所有其他特性对应先前的船身 (B).
    先前的船身 (C) 成为船身 (B),特性改变如下:
    玩家会收到对应船舰的经验值,还会根据以下详细规则收到银蔽。


详细规则
扶桑

    船身 Fuso (A) 移除,安装船身 Fuso (B)。
    若玩家在更新前已经研发 Fuso (B),船身 Fuso (C) 将会成为已研发。
    若玩家在更新前已经研发船身 Fuso (B) 和 Fuso (C),Fuso 会增加 12,500 经验值。
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 Fuso (B) ,船身 Fuso (C) 将会加进玩家帐号。
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 Fuso (B) 和 Fuso (C) b,玩家帐号将会加进 900,000 银蔽。


新墨西哥

    船身 New Mexico (A) 移除,安装船身 New Mexico (B)。
    若玩家在更新前已经研发船身 New Mexico (B),船身 New Mexico (C) 将会成为已研发。
    若玩家在更新前已经研发船身 New Mexico (B) 和 New Mexico (C),New Mexico 会增加 16,000 经验值。
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 New Mexico (B) ,船身 New Mexico (C) 将会加进玩家帐号。
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 New Mexico (B) 和 New Mexico (C),1,200,000 银蔽将会加进玩家帐号。


科罗拉多

    船身 Colorado (A) 移除,安装船身 Colorado (B)。
    若玩家在更新前已经研发船身 Colorado (B),船身 Colorado (C) 将会成为已研发。
    若玩家在更新前已经研发船身 Colorado (B) 和 Colorado (C),Colorado 会增加 25,000 经验值。[更新]
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 Colorado (B) ,船身  Colorado (C) 将会加进玩家帐号。
    若玩家目前在更新释出前拥有船身 Colorado (B) 和 Colorado (C),1,900,000 银蔽将会加进玩家帐号。

修正和改善
船舰

    以下船舰在低画质或中化质设定时视觉效果微幅修正:
        大凤
        冬云
        柯尼斯堡
        兴登堡
        欧根
        斯佩海军上
        陆奥
    大选帝侯, 国王, 巴伐利亚: 以上三艘船舰的防鱼雷保护表现修正,会正确运作。
    韦茅斯, 柯尼斯堡, 纽伦堡, 凯撒, 奥尔巴尼 和除了航舰之外的所有日本船舰:国旗从船尾移往主桅。
    梯子 和苍蓝钢铁战舰的船舰:修正弹射器上的飞机位置或方向。
    雷达格状天线的视觉效果改善,在远距离看起来更美观。
    达娜厄: 修正鱼雷发射管的伤害模型。
    大凤: 修正细节层级级间的转换。


游戏内逻辑

    修正启用伤害控制小组消耗品之后火灾和进水成继续造成伤害的问题。现在在启用期间,伤害控制小组消耗品将一定会防止新的火灾,进水和模组无法运作的状况发生。
    修正在游戏内资料改变期间进行的战斗没有被算进任务进度的错误。


战斗任务

    玩家现在可以浏览阶段战斗任务裡中间阶段的奖励。


Audio音效

    0.6.2 版更新上路后, 所有游戏内音效将以 .pkg 档案作用。 这有助于减少客户端下载/修复的所需时间, 但是也会导致 0.6.2 版更新安装时间相较于过往版本所需较久。 音效档案将由玩家电脑包装且需要通过检验, 整个过程按照玩家电脑配置所需时间约为 1 - 5 分钟。


其他修正

    修正排名战第 6 赛季的旗帜不会在服役纪录显示的问题。
    修正排名战结算页面不显示本赛季数据, 反而显示港口介面的问题。
    修正玩家在补给箱开启页面时, 因为行动获得补给箱时出现的问题。
    船舰购买确认视窗现在会在最小画质下正确显示。
    专属优惠页面按钮现在会正确显示。
    修正玩家在达布隆不足时, 指挥官技能重置的重新分配价格显示不正确的问题。
    修正航空母舰机队手动攻击(ALT)相关问题。
    修正无法切换至指定船舰指挥官个人资讯的问题。
    修正在特定显示模式下, 任务完成状况不会更新的问题。
    修正指挥官技能教学页面不会在低画质设定下出现的问题。
    修正部分玩家无法加入战斗的问题。
    修正鱼雷发射指示介面在装填完毕后不会返回绿色的问题。 这项错误仅在拥有孤注一掷技能的指挥官, 且血量低于 1000 的驱逐舰上发发生。
    修正导致更经常性伺服器重启的伺服器记忆体处理程序。
    修正 wowsunpack 部分档案类别不会解压缩的问题。
    修正船舰整备按钮在玩家拥有足够银币下也不会显示的问题。
    修正使用者授权协议(EULA)页面无法关闭的问题。
    修正玩家以新密码覆盖已储存的旧密码时, 出现认证问题的错误。
    修正分舰队开始页面出现时, 背景图案消失的问题。
    修正部分玩家的船舰起火倒数计时器不会显示的问题。
    修正当主炮准星瞄准超越地图边界时, 无法透过按下[Ctrl] + [X] 锁定射角的问题。
    修正等待登入游戏时, 计时器显示为零的罕见问题。
    修正于战斗中按下 [ALT] + [TAB] 导致客户端关闭的问题。
    修正在与伺服器失去连线时, 导致客户端关闭的问题。
    修正苍蓝钢铁战舰的船舰 x1.5 倍首胜奖励不会显示的问题。
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