什么是地狱模式? . ^0 W s" H! k4 o. d
. k$ H) S( S6 ^. Y2 v·在战斗地图选择画面进入激活的地狱模式,该地图内将会出现“地狱级”怪物; ' P2 b" W; x) V+ G5 s; Y( H
^& a3 i) r Q·打败“地狱级”怪物后,会有较高几率获得高等级的装备道具,另外还可能得到史诗 装备!
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如何开启地狱模式? 5 ]: A, ]" I/ N$ M) S/ O' ^
$ f" W( e2 v& n+ L· 天城、海港、悲鸣的地图都可以激活地狱之门模式; 4 v- b9 F" {$ d9 T: F% r8 f) w
) p0 T5 K1 [) M; d* C+ g· 只要完成各区域的地狱之门任务,该区域的地图选择画面就会出现地狱模式的按钮; + r. [$ H2 n. s* a( P; u2 f9 }; w
% n/ v3 }& H R8 f0 x& ~3 g7 ^· 收集了一定数量各个地图BOSS掉落的[恶魔的招待券]的话,通过任务可以得到道具-[破魔石]; : u2 L, r3 w3 B
, b+ D( z9 T6 H2 W2 P· 拿着[破魔石]便可以激活地狱之门模式、进入地图并激活地狱模式后将消耗一个[破魔石];
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o o: W! u9 H2 p) @& O: o· 王者遗迹/比尔玛尔克帝国试验场这样的古代地下城没有地狱模式;
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, n5 b' c7 R) s2 A* h! U· 新手村和格林之森的相应地图也没有地狱之门模式。 ( S) `4 n* M& ?" m( J C
1 j+ M# {) `% I# Y( v“地狱级”怪物 ! A) l1 A; C) N$ f: Z- N$ l
2 k$ N5 Q+ S0 J- B6 }: w· 破坏隐藏在地图内的某处的[封印之门],从地狱里被召唤出来的强大的“地狱级”怪物就会登场;
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· 打击数到达一定量之后就可以破坏封印之门 * D# h% R7 I$ v$ D6 X5 K1 M3 |( E
% s6 G/ y7 s# e6 i6 N+ i, r· 封印之门的HP每次掉落到一定数值时,布尔·迦·戴扬(蓝之守卫?反正就是某怪物)就会出现守护封印之门; Z, b' S, @' M g* n
+ c" ?, j% @6 s· 封印之门一被破坏,“地狱级”怪物就会出现,它们的种类将由地域决定(也就是说各区域出现的将不同); 0 H6 e! M: b# l6 A3 s8 F1 X" I
* W2 c. h4 m6 l+ d· 虽然“地狱级”怪物比一般的BOSS更强,但只要能击败它们的话就有可能得到史诗道具哟;
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· “地狱级”怪物掉落的[科兹莫之眼]今后将会作为合成卷轴的材料; 2 [: ~& g5 _6 p% p
# |, y/ N4 `9 O+ P8 Y· “地狱级”怪物和地图是否通关无关。打倒“地狱级”怪物却没有打败地图BOSS是不能算通关的;
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· 没有破坏封印之门,或者破坏了封印之门却没有打败“地狱级”怪物,但是只要击败了该图的BOSS也算破关。不过此时入场消耗的[破魔石]不能返还; 2 M% }! M8 \8 Y( s4 e
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· “地狱级”怪物和BOSS的位置在地图的迷你地图上用不同的表示方法表示;
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& C0 z" t! Z8 E" i" h _· 即使没有激活“地狱模式”,也没有持有必要道具(如[破魔石]等物品),也有一定概率遭遇地狱模式。此情况下不消耗[破魔石](据说这个情况下暴率很高哟,大家加油。)8 U' v/ D. ~/ R! S2 R5 o, q
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