什么是地狱模式?
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0 ]( | {0 L$ d- e4 ~8 O·在战斗地图选择画面进入激活的地狱模式,该地图内将会出现“地狱级”怪物; ; G1 |7 G2 M& q, G+ X" r& o
% h: l1 e" M8 p5 R·打败“地狱级”怪物后,会有较高几率获得高等级的装备道具,另外还可能得到史诗 装备!
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如何开启地狱模式? . k( V5 ?) N, o4 K+ [* g3 _, l
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· 天城、海港、悲鸣的地图都可以激活地狱之门模式; * c& S$ S( P4 J) r: m; }
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· 只要完成各区域的地狱之门任务,该区域的地图选择画面就会出现地狱模式的按钮; 1 r R, E' R8 ?) { n$ \
! L( `" e/ ?' s' P+ s# X· 收集了一定数量各个地图BOSS掉落的[恶魔的招待券]的话,通过任务可以得到道具-[破魔石]; 5 T6 J% K8 H& G; H& p' X/ P/ J2 @
8 _$ o; ^2 f, }* L2 B; _4 D· 拿着[破魔石]便可以激活地狱之门模式、进入地图并激活地狱模式后将消耗一个[破魔石]; : G& n' j: I) T0 _
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· 王者遗迹/比尔玛尔克帝国试验场这样的古代地下城没有地狱模式; , x# z& p: P& Y9 ^
5 l9 G% |' U+ U5 |8 N, L· 新手村和格林之森的相应地图也没有地狱之门模式。
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“地狱级”怪物
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1 X! {* C7 k$ ]- N) j· 破坏隐藏在地图内的某处的[封印之门],从地狱里被召唤出来的强大的“地狱级”怪物就会登场; % Y" {' U4 _4 j( z1 `5 ]
K& P7 A& H# M3 }5 S6 G# Q8 g· 打击数到达一定量之后就可以破坏封印之门
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, c# t. w9 u F+ B& ]· 封印之门的HP每次掉落到一定数值时,布尔·迦·戴扬(蓝之守卫?反正就是某怪物)就会出现守护封印之门; & X% t* _: N6 E. R0 D) _9 ]
; c9 }, S0 ]- L( ^2 ~8 R$ S. F0 N6 j· 封印之门一被破坏,“地狱级”怪物就会出现,它们的种类将由地域决定(也就是说各区域出现的将不同); * D% @0 W7 Z( X- b; i1 [
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· 虽然“地狱级”怪物比一般的BOSS更强,但只要能击败它们的话就有可能得到史诗道具哟;
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· “地狱级”怪物掉落的[科兹莫之眼]今后将会作为合成卷轴的材料; + H0 [* {3 s3 G) b6 ~3 V. Y
5 O( ?& c) f3 t" @( e) x· “地狱级”怪物和地图是否通关无关。打倒“地狱级”怪物却没有打败地图BOSS是不能算通关的; & d; F2 k( _ B0 x! _
0 L; W4 P+ v; u3 ~0 R) O· 没有破坏封印之门,或者破坏了封印之门却没有打败“地狱级”怪物,但是只要击败了该图的BOSS也算破关。不过此时入场消耗的[破魔石]不能返还; 2 H3 a) }8 m- e) C' `
( q( J Q1 ]6 n l· “地狱级”怪物和BOSS的位置在地图的迷你地图上用不同的表示方法表示; " P- y; ^/ y; {& g0 o S
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· 即使没有激活“地狱模式”,也没有持有必要道具(如[破魔石]等物品),也有一定概率遭遇地狱模式。此情况下不消耗[破魔石](据说这个情况下暴率很高哟,大家加油。)6 s( J" ^& Z! L5 d: U {. s0 a6 _
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