《最终兵器》是由完美世界自研的一款3D动作竞技游戏,键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在! 画面 http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_bcl_306_13/image001.jpg[/img]] 如果以10分制来评判,画面可以打至8.5分。 仍然是继承了完美世界旗下游戏的画面风格,饱和度比较高的配色。 小的对战地图做得比大对战地图有特色。有类似日本的和风对战地图,角色刷新时是从房顶出现的,需要飞檐走壁才能抵达战场。很有点忍者的感觉。 大地图做得比较有现代科技感,多是上下层交错布局。可以分段进行战斗。8V8的时候,上层地图打得如火如荼,下层地图则会刷出能源车,红蓝BUFF等等,需要玩家上蹿下跳的进行操作。也很有趣味。 英雄设计上来说,开个玩笑的说法是“大家都长得很像人类。”没有什么匪夷所思的外观。简而言之男帅女靓,选什么英雄全看个人喜好。 http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_bcl_306_13/image002.jpg[/img]] 近战英雄数量远多于远程英雄,外观上偏硬朗。法系的几个英雄都是浮夸走心的外观。皮肤目前平均每个英雄4种设计,算良心。 画面上的失分点主要在于动作设计僵硬,以及,格斗游戏不做血迹溅射效果大丈夫? http://img1.gamersky.com/image2016/04/20160407_bcl_306_13/image003.jpg[/img]] 没有血迹溅射的格斗游戏打击感要在心里降低多少个点你们造吗美工? / `" f |4 s7 t' {, [5 C4 q) B4 r
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