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最终兵器官网新闻 2016.8月

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发表于 2016-12-26 20:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终兵器》多显超屏亮相CJ“黑魔女”原型惊现展区作者:官方  日期:2016-08-01  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
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完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》已进入终极内测阶段,并于上周圆满闭幕的ChinaJoy展会上崭露头角,获得媒体与玩家的广泛关注。现场表演赛高玩战队PK研发团队,试玩区人气持续走高。同时,在本届展会上,游戏支持的多显超屏模式首次亮相,让玩家大饱眼福!

《最终兵器》官方网站>>zzbq.wanmei.com/

《最终兵器》终极内测客户端官网下载>>zzbq.wanmei.com/download/index.html

获取《最终兵器》终极内测激活码>>event51.wanmei.com/zzbq/201606/collect/index.html

终极内测四大内测限定礼包>>event51.wanmei.com/zzbq/201606/mall/index.html

超屏模式首次亮相 支持手柄游戏

通常玩家进行游戏,已经习惯于单个显示器展示完整画面。ChinaJoy2016现场中,《最终兵器》向玩家展示动作竞技游戏的全新玩法,以多个显示屏构成的超屏模式,直接将游戏画面扩大了数倍,并能够根据显示屏数量的扩充来展示更为壮观的游戏画面。早在技术性测试阶段,《最终兵器》就已经支持手柄游戏,此次工作人员为超屏模式配备了游戏手柄,玩家在体验超屏模式的同时,通过手柄来实现灵活对抗,为玩家扩充操作方式的选择。值得一提的是,目前玩家已经可以在家中自行通过设置实现超屏以及手柄游戏。/ h- ?3 [+ y& W8 E

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《最终兵器》超屏模式CJ亮相
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《最终兵器》支持手柄游戏

“黑魔女”原型惊现《最终兵器》展区

《最终兵器》不仅是以英雄对抗作为主要竞技方式的游戏,还塑造了众多个性鲜明灵魂独立的游戏英雄形象。人气英雄“黑魔女”古灵精怪的个性以及伶俐可爱的外表深得玩家宠爱。在CJ2016现场,“黑魔女”英雄原型现身!原来,“黑魔女”是以《最终兵器》网红主美“包子老师”爱女作为原型,激发了设计灵感,最终塑造出人小鬼大的英雄。以“包子老师”为代表的研发团队,一直以来牺牲了陪伴家人的时间,制作的《最终兵器》被越来越多的玩家喜爱。以家人为英雄原型,也是寄托了游戏从业者对亲情的想念。. k9 G  x5 E8 w


/ s9 }: s7 u9 l; {% R6 J《最终兵器》“黑魔女”原型萌萌哒
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体验《最终兵器》的最萌“小魔女”

《最终兵器》终极内测将结束

《最终兵器》终极内测阶段将于近期结束,届时游戏将进入短暂的优化调整,之后游戏将正式进入公测阶段。此前在终极内测中充值的玩家,将享有公测返还的特权,游戏自动将内测充值的金额返还到购买的账号当中,为公测阶段提供强有力的助力。/ L( X& F- ~( e9 h7 _/ x


( w$ }9 a+ Q4 L5 g  s( R) q3D动作竞技游戏《最终兵器》
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7 H4 E  ]1 {9 Q' i9 E/ s3 M. R* v3D动作竞技游戏《最终兵器》

关于《最终兵器》% C8 u7 a1 p% u* `2 v
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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关注《最终兵器》官方账号


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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:09:06 | 显示全部楼层
玩家解密《最终兵器》内测新1V1模式作者:官方  日期:2016-08-01  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url], r1 y% @3 x7 q  r# y, T

完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》已全面开启终极内测!继经典的3V3死斗模式以及8V8占领模式,全新的1V1对抗模式开辟了动作竞技游戏的全新思路,更为玩家所争相体验。论坛玩家“EGC提莫”近期为玩家提供了新模式的解析。

《最终兵器》官方网站>>zzbq.wanmei.com/

《最终兵器》终极内测客户端官网下载>>zzbq.wanmei.com/download/index.html

获取《最终兵器》终极内测激活码>>event51.wanmei.com/zzbq/201606/collect/index.html

终极内测四大内测限定礼包>>event51.wanmei.com/zzbq/201606/mall/index.html

【以下内容为论坛玩家“ECG提莫”撰写,原帖地址>>zzbq.bbs.wanmei.com/thread-1805-1-2.html

内测版本已经开启,你们知道25级新开放的竞技场模式是怎样的么?今天小编给大家带来的就是终极内测阶段里,1V1竞技场模式解读,希望大家能够喜欢。
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! V% C3 ]. x: h' D: C( w《最终兵器》1V1对抗

我们在游戏大厅的上方就可以点击竞技场界面进入了,但是想要进入竞技场是有条件限制的,对于那些“没有资格”的人(账号等级未达到25级)来说我们是拒绝的,但只要你能够满足进入的条件我们就非常欢迎!

竞技场的进入条件是:消耗一张入场券或2000银币,选择三个随机英雄,依次上场进行1V1的决斗!坚持轮次越久,就能获得更丰厚的奖励。就如上面所说的那样进入竞技场内使随机选择英雄的,这一点充满了变数,也就是说我们至少要会三分之一的英雄才可以完美的驾驭这个竞技模式,但是如果运气好的话如小编就是喜欢拳妹用拳妹1V3也不是不可能……总之就是系统随机选出五名英雄然后玩家确定一个,反复三次……; {- @* `3 ]( w2 _: b6 ~

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《最终兵器》1V1随机选择英雄
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《最终兵器》1V1随机选择英雄

当点击匹配战斗后皆可进入阵容模式,在进入比赛前我们可以移动英雄的头像来决定出场顺序。玩家进入竞技场模式的话会有一个专门适合竞技场的3V3地图“苍穹之心”,只不过按照之前排列的顺序会一个个的按照顺序进行战斗。% f' W6 R1 O1 {/ U9 D

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决定英雄出场顺序

竞技场内也是有要求的,当胜利十场,或者失败三场后就会发放奖励并且结束本次战斗,在列阵中玩家若是不满意可以随时退出,只不过若是半路退出的虽然奖励还是可以拿到但是银币什么的就白花了,胜利次数越多奖励就会越丰盛。
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《最终兵器》1V1竞技地图“苍穹之心”

小编为了快速结束战斗,只参与了两场比赛,就算这样子还是会有随机卡包的奖励。想要研究这个地图内的战斗的话,其实是很简单的,利用好中心的圆柱,视野,用走位,操作以及智商去欺负敌人即可。赢了之后,趁着手感好就急需下一场比赛吧,输掉的话也别灰心,总结总结战败经验随后继续战斗吧!

关于《最终兵器》
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0 K; u8 D9 d3 [( \2 j《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!, W, c9 E0 X; C" l1 q/ E- O  N


( L6 \! [( k' g8 @" u; d% Z关注《最终兵器》官方账号

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:09:29 | 显示全部楼层
《最终兵器》CJ2016现场表演赛 研发高玩势均力敌作者:官方  日期:2016-08-02  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
& h) V  N& s8 s  S完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》于上周末亮相ChinaJoy完美世界展区,令人兴致高涨的现场表演赛引发全场玩家关注!由资深高玩组成的表演战队现场挑战研发战队,双方比分焦灼,势均力敌!
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0 n0 T, l. z0 S* X& W4 `# b" s; t《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/- j7 M5 O1 i4 P! M
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ChinaJoy表演赛回顾 高玩战队PK研发战队
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7 U, {7 N  P; q' i, [* u. G! p《最终兵器》史上又一次强者碰撞于上周末ChinaJoy2016开启对抗!由游戏中知名的资深高玩组成的表演战队,现场挑战了由游戏研发团队组成的强者联盟。比赛以游戏中经典的3V3死斗模式展开激烈的实力较量,3V3死斗模式以10分钟为时限,率先击杀敌方10次的团队将得到胜利。比赛战况胶着激烈,双方比分数度压在胜利的临界线边缘徘徊,双方优秀的技术操作带给玩家极具观赏性的表演赛。在玩家互动环节中,玩家“鬼蜮”、“雪落”、“黄金拼图”、“一座山”等获得了《最终兵器》丰厚的周边大礼包,以及由全国知名网卡连锁“网鱼网咖”赞助的百元现金券。值得一提的是,玩家互动体验环节中,知名玩家红人“西狂”等积极参与了游戏体验,并在首轮体验中参与对战。
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《最终兵器》ChinaJoy表演赛战况激烈
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《最终兵器》ChinaJoy表演赛吸引玩家关注
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《最终兵器》ChinaJoy表演赛比分胶着

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公会代表亲临CJ 美女showgirl获“真传”
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《最终兵器》不仅吸引了现场玩家驻足体验,更有各公会玩家专程赶来。工作人员在现场接待了多位公会玩家,其中更包括目前公会排名赛暂列第一的狼魂公会的会长等。公会玩家更在试玩区现场指导玩家体验《最终兵器》,让更多的玩家对游戏产生了浓厚的兴趣。
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《最终兵器》公会会长指导美女SG游戏

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完美世界美女SG体验《最终兵器》

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7 k6 p0 _" I7 W( \' O" h' XCJ2016圆满落幕 《最终兵器》表现不俗
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- ]! z1 p6 ~  j% D为期数日的ChinaJoy2016已于上周圆满落幕,完美世界旗下的3D动作竞技游戏《最终兵器》吸引了大量玩家驻足体验,试玩区持续着爆满的状态,对游戏有不同兴趣的不同玩家群均在试玩区体验了一番。另外,表演赛也吸引了越来越多的玩家欣赏,并收获玩家赞誉。可以说,《最终兵器》在首次亮相的国际级游戏展会上表现不俗,更高品质的收获玩家对公测阶段的期待!
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《最终兵器》参展CJ2016完美世界展区
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《最终兵器》与美女SG
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《最终兵器》试玩区的美女showgirl

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《最终兵器》试玩区的美女showgirl
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美女showgirl的暴力时刻

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《最终兵器》“黑魔女”原型萌萌哒

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国际友人疑似乌克兰健美冠军

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认真玩《最终兵器》的妹子最美

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《最终兵器》超屏模式CJ亮相
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《最终兵器》CJ2016受玩家青睐
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关于《最终兵器》
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:09:45 | 显示全部楼层
《最终兵器》高玩指点:新地图“罪恶之城”战术指导作者:官方  日期:2016-08-02  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]. `! N, b* D$ H; O. l; m4 b) O) b; F
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》全面开启内测阶段!新8V8地图“罪恶之城”向玩家全面开放,以复古风格以及复杂的作战地形,一跃成为玩家最青睐的作战地图之一。由资深玩家“EGC提莫”撰写的战术攻略较为细致,为玩家对抗开辟了全新的思路。
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1 g; B: n, T8 m+ Z( r《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/  G- N, |+ F4 x  `/ P

# F: r3 @5 o6 x6 y《最终兵器》终极内测客户端官网下载:zzbq.wanmei.com/download/index.html
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获取《最终兵器》终极内测激活码:event51.wanmei.com/zzbq/201606/collect/index.html% t( q" `/ ^& j1 P  R
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终极内测四大内测限定礼包:event51.wanmei.com/zzbq/201606/mall/index.html% d7 e6 [. s. K
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【以下内容为论坛玩家“ECG提莫”撰写,原帖地址>>zzbq.bbs.wanmei.com/thread-1837-1-1.html
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& [; N3 x+ }* L" O  W3 O“罪恶之城”是《最终兵器》内测中全新登场的8V8占领模式地图,以占点夺取资源的比拼作为获胜的依据。顾名思义,“罪恶之城”在游戏中实际位于流放之地,是雇佣兵、黑手党甚至罪犯进行交易的核心场所,同样也是流放之地最为繁华的地界之一。复古的建筑风格流露奢靡又浮躁的意味,而这周围的一切又让每场战斗的初衷越来越耐人寻味。
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《最终兵器》新8V8地图“罪恶之城”

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# Y5 }+ y1 D4 c; u游戏中存在着五个据点,争夺据点、击杀敌人、抢夺矿车均可获得分数,率先一方的分数达到3000时则为胜利!游戏中分为红蓝两方,红方出生点在右边小编所在的区域,而蓝色方则是小编对面的区域,因为是8V8地图,为了让玩家更直接的感受到比赛的公平,地图还是采用这镜像模式,即双方的出生点,据点,移动距离都是相等的,充分的表明了比赛的公平,公正公开。, ^0 Z- `9 q6 Z; E9 f) T. m

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《最终兵器》“罪恶之城”占点示意图
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0 q0 b0 A- y5 l8 c3 n" @, r据点抢夺攻略' ^! x# _6 [$ @5 P, I

3 x$ s- o0 d8 s0 Z* x' P9 m, Z( V比赛开局的5号据点在前期是非常重要的据点,阻止对面玩家占领据点,或者能尽快的占领此据点是游戏开局的重中之重,5号据点经过时机分析得出最好是两人参与即可,若对面同样是排出两人则不赚不亏,若对面只是派出一人则应当一人拖住,一人站点随后对其秒杀,若遇到敌方3-5名玩家一起过来则,尽量拖延骚扰试图占领据点的敌方玩家即可,拖延时间越久在其他据点的友方玩家则更安全。这也是为什么小编在这里选择双龙组合的原因。: Y# u4 B1 s) i$ j9 F: z
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3号据点是核心据点,在这里经常有很大一部分时间在发生团战,小编建议在游戏开局时的这里直接排出三名玩家进行厮杀。圣菲尔德公主、小佑、拳圣都是一个很不错的选择,若遇到一名敌人则集体秒杀,遇到2-3名敌人则该队伍里的一人假装参团随后快速前往2号据点尝试偷点,弱遇到超过3名玩家的队伍则努力周旋,阻止敌人站点,等待队友支援,相信在1号与5号据点作战的玩家肯定会火速支援回来的。
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2、1号据点则是剩下的三名玩家选择的开始作战路线,选择刀锋追猎者与亡魂之刃甚至再添加个教父只手均是不错的选择,虽然这样的组合有些怪异但无法否认的是此团队的战斗伤害爆炸,生存力极强,不出意外的话会再一号据点与敌人发生战斗,内容和上面一样1人就秒了,2人就站,3人或以上就拖住。9 z2 C& Z1 Z; q  @2 i; L9 H

% k. i& }; I- e$ b9 O% a/ L要适应并且习惯1v1、1v2、甚至是1VN的局面,要知道敌人的技能注意走位,总之就是坚持的越久越好。
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《最终兵器》“罪恶之城”占点至关重要
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灵能运输车抢夺攻略1 K* P& f3 y+ ?" \

* e- _% U( d/ w9 m/ j0 k+ _" c游戏时间7:00分钟左右的时候蓝方灵能运输车会开启,若无人破坏90秒后会到达终点。若在中途破坏掉灵能运输车则会奖励给,破坏方200点积分。距离结束时间还有5:00的时候 双方的灵能车都会抵达战场。到达无奖励,但破坏有200点积分。! V# ]) f! Q  n; X: I

7 z5 r: X7 d6 g  C' |& q7 Z  C每一方通过破坏灵能矿车最多可获得400点积分,并且在游戏时间尤其进行到5分钟后5号据点基本均是无人防守的。3号据点附近的高台是可以上去的,高台边上的广告牌以及交通灯都是可以踩踏的,是实体,在这上面出跳跃或者使用部分技能是可以直接到达对面的。* k9 N7 z7 T. h& j& {

# m2 u6 y' F7 O* K) ^) R6 {尽量做到靠近己方的5、3、4号据点或3、4、1号据点为己方据点,理由距离较近方便支援,并且在占领1号后,记得利用视野优势产看下敌方2号据点是否有人,无人的话记得过去占领,基本上都是在前期围绕着3号1号据点为核心进行的据点争夺战,灵能矿车出来之后则是据点+矿车的争夺战。
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《最终兵器》“罪恶之城”突袭与奇袭
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1 Y! W! l. R. j- t+ V6 Q$ [$ B战术指挥极其重要7 {4 j  @  H( ]. e/ D$ A
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取得胜利与战术指挥分配是互相关联的,没有战术胡乱打法终究只是最初级的玩法,这样的玩法并不长久,甚至遇到真正的战术大师时则会变的不堪一击。根据玩家的实力操作,英雄选择安排战术是每一位指挥的必修课。英雄选择,个人操作,团战配合,指挥战术,秀操作秀首杀秀超神是此游戏的一大精华亮点,将这些亮点完整组合后即可赢得比赛的胜利。0 j" F- Q1 ~4 Q0 V! t. x# R
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玩家在作战是有很大的误区,比如说话慢,语速慢,说了一大堆话没有一个简洁点等,很多时候你们着急指挥也会着急…即使是错误的命令我们也要完全执行,当作战结束后在总结出哪里做的不好哪个地方做的不对,请不要将战胜的荣耀都归功于自己,也不要将战败的黑锅都甩给指挥,我们是一个团体要学会承担和分担。
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《最终兵器》“罪恶之城”罪恶之城地形密集

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关于《最终兵器》1 }. q! p+ [) D2 D* e: m

/ D1 M4 [$ |+ [0 k: T《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:10:01 | 显示全部楼层
《最终兵器》联袂“嗨皮皮” 巨奖突破次元墙作者:官方  日期:2016-08-03  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
- a# j) w  x2 B8 O完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》联袂二次元知名原创APP“嗨皮皮”,打造突破次元墙的双赛制巨奖活动!优秀作品创意不仅有机会在游戏中实现,还将有机会得到Wacom手绘板、《最终兵器》周边大礼包、现金红包以及皮皮礼包。参与活动需下载“嗨皮皮”APP,并进入活动专区上传作品。- a3 ?( b# p* X8 t, E' E
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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7 e! i* X6 u3 W% R# }《最终兵器》二次元视觉盛宴激燃启幕:zzbq.wanmei.com/hd/1607/happy/8 s0 Q$ F$ G7 ~$ c8 }
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主题视觉盛宴启幕 双赛制寻找二次元绘画大触3 d( G7 y1 C4 ~2 ^& l6 W" B# F

) s! M0 i8 B2 _3 c& F' a《最终兵器》联袂二次元知名原创APP“嗨皮皮”,打造展现脑洞与实力齐飞的趣味大赛。比赛已在APP“嗨皮皮”中全面启幕,双赛制的独特竞赛方式,玩家既可以任选其一参加,更可以有机会同时包揽两项赛事的大奖!“原画填色大赛”是由《最终兵器》原画师独家提供原汁原味的游戏原画,由参赛者发挥创意为原画填色;“tong ren创作大赛”是通过上传《最终兵器》tong ren画的形式参赛。两大赛事点燃夏日激情,投稿参赛就有机会赢得《最终兵器》官方青睐,更有机会入围票选阶段,赢取更大豪礼!+ h' @, o+ V. \$ o2 f7 ]

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《最终兵器》二次元视觉盛宴开启
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大礼丰厚 圆你画师梦
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4 h" _: i; G! B0 Z$ A参与活动需下载“嗨皮皮”APP,并进入活动专区上传作品。《最终兵器》及“嗨皮皮”已经为参赛的玩家准备了丰厚的大礼!不管是参与“原画填色大赛”还是参与“tong ren创作大赛”,创意优秀的作品均有机会得到Wacom手绘板、《最终兵器》周边大礼包、现金红包等,为优秀的画师提供最给力的支持!% o( b7 A* r( O
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《最终兵器》原画二次元风十足
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《最终兵器》原画二次元风十足

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# p8 P' A- z4 D/ y/ n3 ~3 x$ J0 @活动人气持续高涨 成功“捕捉”大触' B+ I; D' k7 h. O+ L

  E) m! |5 w1 x! C2 i; U" I目前活动已经在二次元知名原创APP“嗨皮皮”火热展开,并收获了大量作品创意,其中不乏诸多二次元绘画大触的参与。通过玩家视角,为《最终兵器》无限延伸各种创意的魅力,让原本就极富色彩的游戏世界更加生动和引人入胜!6 ^5 I" z; J3 h3 N7 m
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《最终兵器》活动参赛tong ren图:教父之手
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《最终兵器》活动参赛tong ren图:美女英雄团

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《最终兵器》活动参赛tong ren图:教父和新娘

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《最终兵器》活动参赛填色图:黑魔女

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《最终兵器》活动参赛填色图:黑魔女

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《最终兵器》活动参赛填色图:苍月姬

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《最终兵器》活动参赛填色图:重装新娘
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关于《最终兵器》
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( K; m: k- {% l8 `《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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关注《最终兵器》官方账号

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:15:28 | 显示全部楼层
CJ2016落幕 来看《最终兵器》的亮点瞬间作者:官方  日期:2016-08-03  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
: f0 @% `: @, k! {9 v: wChinaJoy2016已于上周圆满落幕,完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》CJ完美世界展区,并吸引玩家的驻足关注。在刚刚过去的几天里,《最终兵器》向玩家展示了全新概念的动作竞技游戏,并进行了激烈的现场挑战表演赛!回顾现场掠影,捕捉精彩瞬间。
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/  Z7 F$ @, s$ j- a

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《最终兵器》亮相CJ2016
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- t) ~# L( M$ D0 S《最终兵器》今夏隆重登陆ChinaJoy2016完美世界展台!作为完美世界“完美新竞界”的开山之作,游戏开辟了全新的电竞模式玩法,以360度无锁定动作对抗的方式,实现实力与策略兼备的PVP较量!游戏也吸引了大量玩家的关注。
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《最终兵器》今夏隆重登陆ChinaJoy2016

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小虎来《最终兵器》凑热闹

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小虎指点你玩《最终兵器》
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$ s, o% P0 ?% p  q/ c. s现场表演赛 高玩战队PK研发战队- q) T. l1 z) ?% L5 w
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由游戏中知名的资深高玩组成的表演战队,现场挑战由游戏研发团队组成的强者联盟。比赛以游戏中经典的3V3死斗模式展开激烈的实力较量,3V3死斗模式以10分钟为时限,率先击杀敌方10次的团队将得到胜利。比赛战况胶着激烈,双方比分数度压在胜利的临界线边缘徘徊,双方优秀的技术操作带给玩家极具观赏性的表演赛。( u( U( }$ |) U( B, i1 Y( j4 v
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《最终兵器》现场表演赛引发关注

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《最终兵器》现场表演赛战况激烈
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《最终兵器》现场表演赛战况激烈
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试玩区人气火爆0 I( _( `% T1 r8 {2 q3 @& h

4 e- y1 y" V2 t& s+ m, ^$ `在本届CJ展会上,完美世界展区开辟了《最终兵器》试玩专区,试玩区人气持续火爆,每台试玩位置不断有玩家替换更迭,甚至更有其他玩家的驻足围观,这也让试玩区亮点频频。同时,这也说明《最终兵器》正在被不同领域,不同年龄段以及不同行业的玩家接受并认可。
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完美世界SG一起体验《最终兵器》

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《最终兵器》很好玩哦
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你听说过《最终兵器》吗
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我和《最终兵器》合影
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我和《最终兵器》合影

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穿越来体验《最终兵器》

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玩家光临《最终兵器》CJ试玩区
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国际友人光临试玩区,疑似健美冠军
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《最终兵器》里的激战

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萌妹子试玩《最终兵器》

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《最终兵器》英雄“黑魔女”的原型萌萌哒
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关于《最终兵器》
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:15:41 | 显示全部楼层
《最终兵器》终极内测圆满落幕 新英雄受追捧作者:官方  日期:2016-08-04  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]8 E  X% G# b8 e; Y6 M
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》终极内测阶段,已于8月2日23:59圆满落幕!此次终极内测大大提高了激活码获取的成功率,有更多的玩家体验到全新概念的竞技游戏。在本次内测阶段中,新英雄“御剑尊”以及全新的竞技地图等引发了玩家的追捧。
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/( _! ~$ x% K: A7 X

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《最终兵器》终极内测已于8月2日23:59圆满落幕!本次终极内测历时两周,相比较此前的技术性测试,成倍数量的玩家涌入游戏,参与到全新概念的动作竞技当中来。《最终兵器》是由完美世界自主研发的3D动作竞技游戏,通过英雄对抗实现竞技比拼,比拼过程中融入动作元素,更强调操作技术与策略的双融合!同时,游戏还针对每个英雄的定位挖掘更深度的玩法。玩家不仅能够通过摸索打出每个英雄独有的连招技能,更能通过将招式拆分来组合成更为多样化的突破性秘技!. R3 F# w5 |- t  ^' r5 z6 r7 a& ?

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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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新英雄“御剑尊”荣誉新“人气王”
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% w6 Y: I/ G$ Q) z' u4 N新英雄“黑白双子”、“御剑尊”等已在终极内测阶段正式与玩家见面,玩家期待已久的8V8占领模式地图“罪恶之城”同样让大多数玩家跃跃欲试!其中,新英雄“御剑尊”是游戏内购买次数最多的英雄,不出意料地荣登本次终极内测英雄人气榜首位。英雄“双刃骑士”、“暗影特工”、“白虎之怒”、“猩红猎手”、“苍月姬”等均收获玩家青睐,昔日人气王“亡魂之刃”更改为初始免费英雄后,仍有不俗表现。+ @# l# l+ I; d7 c2 Z

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《最终兵器》新人气王英雄“御剑尊”, o4 ^9 ?% _' i7 m, `* }' h
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《最终兵器》英雄“双刃骑士”: l% {7 @* B( O; J' n1 b! l& Z9 D
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《最终兵器》英雄“暗影特工”

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6 _6 @8 H- u5 ]: [! O1 v9 \终极内测落幕 公测全部返还充值金额
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: G' J2 v+ T9 p4 \《最终兵器》终极内测结束后,游戏将进入短暂的优化调整,调整完毕后将再次与玩家见面。在未来的公测阶段中,此前曾在内测充值过的账号,将得到等值金额的金币返还。购买限定成长礼包的账号,也会在公测期间以得到CDK的形式原封返还。同时,《最终兵器》希望有更多的玩家参与到游戏的研发与制作中来,通过官方Q群、贴吧、微博、微信等形式与官方互动,与研发团队共同做出玩家最喜欢的3D动作竞技游戏!
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3D动作竞技游戏《最终兵器》+ k% S' n: m9 I
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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+ [5 f" l: ~3 E# ^关于《最终兵器》
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! g$ m2 V9 G  j) Y《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!- g. \& \4 [) r% ^% b  _% G

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:15:55 | 显示全部楼层
《最终兵器》内测十大公会角逐 25000现金得主出炉作者:官方  日期:2016-08-04  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
  M9 ~" Z& c8 `: E. ]完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》已圆满结束了终极内测阶段,备受关注的公会集结号同步落幕!在为期两周的角逐中,数百家公会强力入驻,并展开不间断的实力对决!最终,“STW狼魂”、“七彩驿站”、“墨染留香”等公会位列排行榜前十,荣誉“内测十大公会”,实力瓜分25000现金奖励!
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' V2 K$ H: h; {) x* B) f《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/0 v4 }  _  D* O

5 l! `* w  T/ z4 q《最终兵器》内测十大公会榜单出炉:event.wanmei.com/zzbq/group/index
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内测十大公会榜单出炉 实力瓜分25000现金* @' @) F+ a- `: y8 p% C5 E: e8 E; e9 ]

- Q9 {9 `7 u- z. N0 ?经过终极内测为期两周的激烈角逐,《最终兵器》终极内测十大公会榜单正式出炉!公会“STW狼魂”以17743点积分的绝对优势勇夺榜首,成为内测阶段最具实力的王牌公会。“七彩驿站”和“墨染留香”分别以13748点和11783点积分位列亚军和季军。位列榜单前十位的公会不仅能够实力瓜分25000元现金大奖,还将得到象征荣誉的“内测十大公会”奖杯。8 W" r" S- l( ?( h* @

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《最终兵器》公会集结号活动圆满落幕
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《最终兵器》终极内测十大公会榜单出炉
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- B; x5 `  x. z$ m历时两周的《最终兵器》终极内测已于8月2日23时59分圆满落幕!本次测试极大程度地加大了激活码的发放量,越来越多的玩家在本次测试中首次体验到全新概念的动作竞技游戏,并给出极高的评价。终极内测结束后,《最终兵器》将进入短暂的优化调整,调整完毕后预计将会再次带给玩家惊喜!此外,在终极内测中充值的账号,将在下次测试中得到等值的金币返还。, L( ?4 m* |" b  s! }5 p8 n
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《最终兵器》终极内测圆满落幕:zzbq.wanmei.com/news/notice/20160802/185218.shtml" D# r+ S8 X2 `
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3D动作竞技游戏《最终兵器》

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3D动作竞技游戏《最终兵器》

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主题视觉盛宴启幕 双赛制寻找二次元绘画大触
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9 ]4 G2 y  l  B# h4 y《最终兵器》联袂二次元知名原创APP“嗨皮皮”,打造展现脑洞与实力齐飞的趣味大赛。比赛已在APP“嗨皮皮”中全面启幕,双赛制的独特竞赛方式,玩家既可以任选其一参加,更可以有机会同时包揽两项赛事的大奖!“原画填色大赛”是由《最终兵器》原画师独家提供原汁原味的游戏原画,由参赛者发挥创意为原画填色;“tong ren创作大赛”是通过上传《最终兵器》tong ren画的形式参赛。两大赛事点燃夏日激情,投稿参赛就有机会赢得《最终兵器》官方青睐,更有机会入围票选阶段,赢取更大豪礼!2 K( ^! Z0 P/ d
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《最终兵器》二次元视觉盛宴开启

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关于《最终兵器》
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/ r% _2 \9 _* P; n& J  J- }《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!, Z  ]5 t  p; `" J5 O3 N

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:16:12 | 显示全部楼层
《最终兵器》不删档测试定档9月1日 “强节奏”差异性首曝作者:官方  日期:2016-08-05  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
3 N) g8 Q: m! }! H; y完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》今日宣布,游戏将于9月1日不删档测试!
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3 L5 d/ W$ q7 A' Q& n《最终兵器》是360度自由的无锁定动作竞技游戏,不同于目前市面上任何品类。游戏将个人作战与团队作战灵活地拆分和融合,唯有在有限的时间内打败对手或争夺足够多的资源后,才能拥有一丝喘息时间。而拳拳到肉的强力对抗方式,也不容玩家有丝毫失误。时间就是一切,对抗就是宿命!《最终兵器》不论是从竞技方式,还是竞技表现力都打破了人们对“竞技”原有的理解,更弥补了现今竞技游戏中饱受诟病的遗憾,将“强节奏”的差异性体现的淋漓尽致,使玩家从初入游戏到沉浸在游戏乐趣当中,都享受着强节奏带来的游戏乐趣!
2 Q! b% k/ T5 y. u# q: l4 g) A2 a7 A
! Z: b1 H( X* \! g《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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10分钟一局 强节奏紧迫感凸显" n0 I0 u# K6 V7 Q1 K

; d1 y( Q2 u) T/ ~《最终兵器》在立项之初,就希望为玩家制作一款节奏感强烈,对抗过程激烈的竞技游戏。通过对竞技玩家喜好的深度调研,以及对市面上多款热门大作的剖析,研发团队发现短暂且激烈的竞技过程能够使得玩家感到精神愉悦,并对过程印象深刻。并且,通过一定数量规模玩家不断体验的结果,最终得出10分钟的黄金对抗时间!在《最终兵器》中,无论是经典的3V3死斗模式与8V8占领模式,还是全新的KOF模式等,均以10分钟作为每场对决的时限,玩家必须在短短的10分钟之内决出战果。而娴熟一流的操作技巧以及深谋远虑的对抗策略往往能够大大提升胜利的概率,这也自然而然地使游戏生态进入“提升水平技巧——挑战高手——提升水平技巧”的良性循环中。% Z3 `- Z1 h$ k% k, e

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《最终兵器》每局10分钟定胜负

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《最终兵器》高手挑战高手

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无需前期养成 上手直接高潮* d% W  {/ z( P# {# n8 w

# o7 b% F! m2 x3 ]% m3 u- ?对于一款新游戏,上手难度往往成为玩家能否留在游戏的因素之一,真正能够让玩家挖掘的乐趣往往也与上手难度挂钩。《最终兵器》在打造技术性与观赏性兼备的游戏同时,也致力于如何使玩家快速掌握基本操作,甚至短时间内迅速掌握格斗技巧。经过终极内测的全角度革新,为玩家开辟了多线程的引导模式,无论玩家之前是否有动作竞技游戏基础,均能找到适合自身情况的引导方案,并通过循序渐进的动作指引真正快速地投身战斗。这也使得游戏更摒弃了让玩家煎熬的前期养成阶段,只需要十分钟,玩家即可与真实对手凭借操作与策略一决高下!
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《最终兵器》新手阶段熟练掌握格斗技巧

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《最终兵器》配备专门的技能演练场

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同时,游戏为了创造客观公平的游戏环境,直接抛弃了被玩家所诟病的装备养成体系,并以卡片、天赋以及符文等取而代之。玩家不仅能从游戏中直接获取资源,更可以进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。- X5 b7 E6 d2 C, }5 q1 {

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《最终兵器》天赋系统有多种分支

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《最终兵器》符文能延伸特技潜力

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0 u: L" |5 {9 R0 X# ?无锁定战斗 拒绝站桩360度自由
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4 Y' \: c  _4 |% }# x在竞技难度与深度方面,《最终兵器》始终将“无锁定”的战斗模式坚持到底。传统游戏往往采用锁定的战斗模式,即先选中对手,之后的招式只能对锁定的对象产生作用。锁定模式虽然能够强行使受击目标明确,但明显降低了对抗难度,战斗也脱离了真实感,部分竞技游戏也仍然沿用锁定的战斗模式。《最终兵器》希望能够为玩家打造趋近于真实的,全方位自由的动作竞技体验,每场战斗均是通过自由的操作与走位来实现灵活的对打,甚至在施放技能后,迅速给攻击范围内的所有敌手造成伤害,任何一位英雄都能打出强有力的群攻,在受击之前也能够预判伤害范围,提前避开扑面而来的攻击。
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《最终兵器》战斗无锁定
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《最终兵器》无锁定战斗灵活操作
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5 O5 a6 i3 m8 F键鼠一体操作 立体化操作体验概念
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在以往的游戏设计概念当中,简便的操作往往与最终所呈现的精彩游戏效果相悖。高超的连击效果与华丽的招式,常伴随着相当一部分玩家难以达到的操作难度,在现今游戏大作当中不乏如此的例举。《最终兵器》希望能够突破这一局限性,在充分挖掘键盘鼠标操作潜力的同时,简化了操作难度。不仅合理地为键鼠分配技能,顺应大多数玩家的战斗习惯,通过键鼠配合玩家能够精确地锁定出招方向,当玩家因兴奋的战斗激情频繁按下按键,甚至有可能激发更为有力的攻击招式!英雄个体通过招式的衔接,能激活潜藏中的连击招式,英雄之间更能通过走位与技能配合打出过瘾的致命杀伤!战斗中的伤害也将并非是单纯的按键招式的叠加,而是通过摸索与配合让每一次出招都是杀伤力与观赏性的结合。
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《最终兵器》鼠标+键盘打出高杀伤操作

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《最终兵器》键鼠一体灵活闪躲

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$ B: L% X: m8 w# B深度挖掘英雄潜力 实现空中多段连击
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《最终兵器》是以英雄对抗作为每一场竞技的方式,但游戏认为,若仅仅注重对抗过程而忽略英雄本身的潜力,将无疑让玩家流失一部分游戏的乐趣。玩家在游戏中会发现,每一位英雄不仅具备鲜明的作战特点以及性格特征,同时还能针对每个英雄的定位挖掘更深度的玩法,战斗平台既可以是地面,甚至能够实现腾空战斗!玩家不仅能够通过摸索打出每个英雄独有的连招技能,更能通过将招式拆分来组合成更为多样化的突破性秘技!目前已经有玩家通过摸索打出部分英雄的精妙连招,后续更挑战了操作的极限,通过拆分连招并尝试与其他攻击招式进行组合,创造出了更具杀伤力和表现力的伤害连招,且迟迟无法被人超越。在《最终兵器》中,玩家将能够通过不断的突破,实现对极致的探索!( R" p  K1 k" a  u
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《最终兵器》“暗影特工”轻松空中连击

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《最终兵器》“亡魂之刃”经典空中连击

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战斗打击感拳拳到肉 强节奏的碰撞
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《最终兵器》是采用完美世界升级版的引擎ARK1.2,直接参照主机游戏规格研发而成,始终保持高端水平的格斗视觉效果。战斗打击感往往是玩家评价一款动作竞技游戏优劣的标准之一,然而此前部分游戏作品的打击表现一直是玩家认为差强人意的。《最终兵器》的研发团队为了还原真实打击感,发挥动作竞技题材原本的优势,专门邀请了动作武术高手全程指导,为每一位英雄精心设计了更具表现力的动作,不管是攻击动作中的斩、劈、挥、刺、割等,还是受击动作中的闪、躲、倒、迎等,均充分考量真实表现,并通过成倍的帧数来细致地拆解动作,使最终效果流畅自然且极具视觉冲击!真正带给玩家拳拳到肉的强节奏碰撞,震撼力直击面门,直戳心门!
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《最终兵器》炫目连招打击感拳拳到肉

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《最终兵器》公主英雄长枪一挑N
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关于《最终兵器》
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:16:25 | 显示全部楼层
灵能争夺战 《最终兵器》世界背景有亮点作者:官方  日期:2016-08-05  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
0 y* M# U, R' J: k& ^2 d4 b完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日开启公测阶段!游戏不同于市面上其他的竞技游戏,以“强节奏”贯穿游戏中的整个生涯,同时还架构了“强节奏”为主旨的庞大世界背景,玩家在游戏中的每一场对决都不会单调和乏味,甚至将通过胜利来收获强烈的成就感!' L* u9 o' O% Z

$ Z# _6 [. U1 D: }# l6 y0 U% D《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/) I0 U/ E: ^' p: Y) A
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揭秘竞技游戏为何强调世界观" E1 B1 x& H8 C& K
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以往的竞技游戏往往仅关注对抗过程的本身,而忽略了游戏原本的魅力,玩家对游戏的印象也仅有与竞技结果相关的元素。《最终兵器》在带给玩家“强节奏”对抗体验的同时,为游戏赋予了融合多种阵营文化的庞大世界观。玩家在游戏中不仅享受到动作竞技带来的紧迫与刺激,通过对游戏元素的了解将捕捉到游戏世界中各种蛛丝马迹,并通过串联来展现深度和广度兼备的宏大世界。玩《最终兵器》将不只是对强对抗过程的意犹未尽,更是对内涵的震撼体验!
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《最终兵器》第九军团阵营

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《最终兵器》安格斯财团阵营

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灵能争夺 五大势力平分秋色
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6 ~* ^0 ~4 W% h: t5 z# @6 u8 y* s《最终兵器》的世界围绕“灵能”争夺展开,一旦英雄与灵能完美契合便可获得至高无上的力量,凭一己之力影响世界的格局。游戏中的英雄被分列在五大阵营当中,每个阵营均有独特的风格文化。“天元王朝”崇尚忠义仁智信,“兰菲尔王国”是骑士与魔法并重的王国,“安格斯财团”掌握世界尖端科技,“第九军团”热衷用武力征服全世界,“流放之地”是黑手党、雇佣兵的天堂,混乱无序的罪恶之城。阵营与阵营之间既互相对峙,又在为各自的利益寻求短暂的合作,玩家将能够通过游戏中的蛛丝马迹发挥想象空间,来完整和推进游戏世界的进程,更能够通过游戏击杀语音等详细的细节,来勾画英雄与英雄之间有意思的关系网。( m$ C- U* X2 H: C

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《最终兵器》流放之地阵营

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《最终兵器》兰菲尔王国阵营
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官方小说火热连载, D/ s4 B0 a* m7 }6 O

* w& L2 E. u' E1 v+ w* y由新生代网络写手“重柳”撰写的《最终兵器》官方小说已经在游戏官方微信,纵横中文网等平台火热连载!玩家在游戏之余能够通过官方小说,将脑海里的游戏世界生动展开。故事围绕着游戏世界中灵能争夺战展开。游戏中的五大阵营,天元王朝、安格斯财团、兰菲尔王国、第九军团以及流放之地悉数登场,以英雄视角的切换来推动大事件的发展进程。“灵能”蕴含着巨大的力量以及财富,它也成为五大阵营竞相争夺的终极目标,“灵能”出现的地方必有争夺的杀戮。然而究竟谁能够最终取得灵能掌握世界,各阵营英雄之间究竟有何纠葛与内幕,兰菲尔王国、天元王朝的{已过滤}抗衡究竟谁能够胜出,官方小说中将一一揭晓答案。2 s; {: H$ X7 Q1 K, P

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3D动作竞技游戏《最终兵器》英雄特征鲜明

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3D动作竞技游戏《最终兵器》英雄特征鲜明
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  `$ \( y$ G5 P) h关于《最终兵器》: }2 C+ r/ P- O% @
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!+ ~7 M$ J% n. k2 ~; O: h

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关注《最终兵器》官方账号

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:16:41 | 显示全部楼层
《最终兵器》战士型英雄:最强的冲锋主力作者:官方  日期:2016-08-08  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]9 ^* Y: E' M9 X
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏是以英雄对抗作为主要的竞技方式,充分融合动作元素,通过无锁定视角实现360度强节奏对抗。《最终兵器》依据英雄的战斗特点,将英雄精准地划分为五大类型,其中战士型英雄以不容小觑的进攻与防守能力,在团战中出任了冲锋主力。5 w% t* Z( [: l
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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4 O& c  Y4 w/ g英雄对抗竞技 战士型英雄各有千秋
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玩家在《最终兵器》通过使用英雄与其他玩家进行对抗,游戏依据英雄的战斗特点,将英雄划分为战士、法师、刺杀、支援、射手五大类型,并延伸个体英雄的发展方向,玩家可根据上手喜好选择英雄。其中,战士型英雄有着可观的生存能力以及震撼的攻击能力,同时部分英雄还是切入战局的一把好手,是团战中冲锋的中流砥柱。根据英雄各自的武器特点,每个战士型英雄又将不尽相同的优势以及劣势。当玩家使用战士型英雄,更可以搭配远程英雄让对手插翅难逃!
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《最终兵器》战士型英雄:热核突袭者
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《最终兵器》战士型英雄:双刃骑士7 G! |" f7 E" g$ w: w
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《最终兵器》战士型英雄:九纹龙

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强节奏对抗 英雄无需前期养成5 J: w# a1 M0 X% t2 K' w

& S! @# n; r. x7 W6 E" n玩家在初入游戏无论使用哪种英雄,新鲜感都不会受到前期养成的阻碍。当玩家通过新手引导并掌握操作技巧之后,就可以投入战局!《最终兵器》始终贯彻“强节奏”的竞技理念,直接摒弃了前期养成以及其造成的漫长等待,所有玩家直接同屏对抗。同时游戏不设置装备打造,直接以卡片、天赋以及符文等取而代之。英雄升级就能获取相应数量的养成资源,并进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。
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《最终兵器》新手引导8 [. ], z) M  X9 S8 j  j& |+ J

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《最终兵器》通过自主配置实现实力输出
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8 e- V- A# y1 X1 k/ t/ K0 i- d( i以英雄对抗作为竞技方式 英雄各具特色, u2 \$ l4 }$ t

1 f9 h3 m( d. b% L- ~2 w/ c4 n《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技方式,研发团队为每个英雄设立了明确的战斗定位以及相应的能力设计。比如战士型英雄“热核突袭者”属性均衡,切入能力强,拥有一定的爆发力但出手速度较慢;再比如法师型英雄“极寒特使”,冰冻效果控制能力极强,核心技能爆发力强,擅长中距离魔法攻击,但血少防低,难以摆脱贴身攻击。每个英雄均有独立的能力特色,英雄之间既能互相搭配,也能构成互为克制的链条,从而形成紧密的团战连结。玩家可从众多英雄中选择最适合上手的,也可以尝试其他特色的英雄。- v" N( K5 c8 v

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《最终兵器》英雄各具特色
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《最终兵器》英雄各具特色
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关于《最终兵器》2 N  ^$ |4 b) a3 x- u2 {3 F& E5 ]
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:16:55 | 显示全部楼层
揭秘《最终兵器》“强节奏”核心:进场就战作者:官方  日期:2016-08-08  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
- \$ x9 F% I3 [' b& S2 W) g完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏不论是从竞技方式,还是竞技表现力都打破了人们对“竞技”原有的理解,更弥补了现今竞技游戏中饱受诟病的遗憾,将“强节奏”的差异性体现的淋漓尽致,使玩家从初入游戏到沉浸在游戏乐趣当中,都享受着强节奏带来的游戏乐趣!
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/2 e6 ^2 n3 e: Q% Q0 Q
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每局限定10分钟 拉动“强节奏”诞生- ~6 E) _. \+ L4 m0 m" ]
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《最终兵器》作为一款全新概念的动作竞技游戏,希望能让玩家真切地因“强节奏”收获激烈对抗的乐趣。综合此前数款竞技游戏大作的优秀表现,目前尚未有限定对抗时间的竞技游戏诞生,而往往时间限定的前提下,每次的对决将更加能振奋人心。让玩家印象深刻!经过研发团队数千次的假设,与一定数量玩家的体验结果,最终得出10分钟的黄金对抗时间!在《最终兵器》中,无论玩家选择何种对抗方式,无论地图尺寸有多宽广,都需要在10分钟之内迅速决出胜负!而娴熟一流的操作技巧以及深谋远虑的对抗策略往往能够大大提升胜利的概率,这也自然而然地使游戏生态进入“提升水平技巧——挑战高手——提升水平技巧”的良性循环中。/ Q" E- m+ Z( I9 X9 s( B& P; @

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《最终兵器》每局10分钟定胜负
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《最终兵器》高手挑战高手
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; b5 {# i& B# c  F贯彻“进场就战”原则 效率的新手引导' u6 p1 U  V0 K* ^) Y3 _- w

# r9 D$ v* {* h- L& @) y, r4 n对于从未接触过动作竞技游戏的玩家来说,都希望能够尽早地脱离引导阶段的模拟对战,与其他玩家切磋。《最终兵器》针对此前玩家的体验反馈,为有不同操作经验的玩家制订了合理的引导计划,并精心挑选了不同类型的英雄作为模拟对战的对手,使玩家能够快速地掌握游戏技巧,尽早投入与真实玩家的对抗。教学引导也摒弃了此前的线性模式,调整为多线程模式,引导思路由浅入深,由基础到高阶,玩家将循序渐进地跟随的动作指引真正快速地投身战斗。只需要十分钟,即可与真实对手凭借操作与策略一决高下!! y' u/ J4 ~& x' p! ^- u

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《最终兵器》新手阶段熟练掌握格斗技巧

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《最终兵器》配备专门的技能演练场

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摒弃前期养成 上手就能干
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账号角色的前期养成一直阻碍着玩家希望在游戏中大展身手的愿望,前期养成与装备打造所需要耗费的时间以及钱财也往往是玩家所诟病的内容之一。《最终兵器》则是将前期养成直接排除在游戏体系之外,当玩家通过简单的新手引导之后,就能够使用英雄即刻投身战斗!而玩家发挥自主创意来决定英雄能力的发展方向,则可以通过卡片、天赋以及符文等来实现。玩家不仅能从游戏中直接获取资源,更可以进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。
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《最终兵器》卡片系统
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《最终兵器》符文系统
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《最终兵器》天赋系统
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# J& {& Y; Q& H. `2 p! n$ r8 T& C关于《最终兵器》
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* {3 U: C" F4 M) h1 Z0 d《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:17:11 | 显示全部楼层
《最终兵器》法师型英雄:高科技魔法的使用者作者:官方  日期:2016-08-09  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
/ t4 S- f9 j! v完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!玩家在游戏中将通过英雄对抗来一决高下, 目前游戏中共有30位实体英雄,并通过战斗特点被划分为五大类型。其中法师型英雄以强力的控制能力以及出色的远程伤害,成为不少玩家的噩梦,游戏所创造的前沿科技感又为“魔法攻击”赋予了全新的概念!
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5 n+ l" [, W$ B8 K% Y# t, M7 U+ b《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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/ x2 I5 q# ~3 @- r7 s法师型英雄特点显著 高科技魔法的使用者+ ?1 `2 M  o% S! v
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法师型英雄在《最终兵器》的玩家中有着极高的人气,强大的攻击能力以及远程的操控一直是玩家们青睐法师型英雄的原因之一。在生存能力方面的软肋也能够通过玩家娴熟的操作有效地规避。在英雄天赋、卡片等养成方面,可在魔法系属性上着重考虑。同时,《最终兵器》更颠覆了以往“魔法”的概念,以游戏内科技感为依托,创造杀伤力与绚丽特效兼备的全新概念的魔法。当玩家使用法师型英雄进行攻击,不仅能够拥有令人恐惧的杀伤能力,还将感受到超脱传统魔法的施放手感,接收到效果的极强冲击!
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《最终兵器》法师型英雄“极寒特使”

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终极内测圆满落幕 法师型新英雄获“人气王”称号
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3 N* a( d& f9 X2 [! L' J6 P在刚刚结束的终极内测阶段,新英雄“御剑尊”以及“黑白双子”首次登场。来自天元王朝的法师型英雄“御剑尊”在终极内测阶段受到玩家的欢迎,该英雄的游戏内购买次数位列第一,次数更远超第二名一倍之多。“御剑尊”是较容易上手的英雄,但是想要精通此英雄则需要投入精力探索。“御剑尊”的优势核心技能会无视对方的防御造成高额伤害,但是由于血量与防御的属性数值关系,使得他的生存力成为短板。在搭配英雄选择方面,九纹龙与圣菲尔德公主都是不错的选择。, T9 M, s& D6 w, |
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《最终兵器》新英雄“御剑尊”
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《最终兵器》新英雄“御剑尊”
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/ x2 z! K) M% p《最终兵器》公测9月1日正式开启2 ?' j6 |5 a+ U- y
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备受期待的《最终兵器》公测阶段将在9月1日12点正式开启!不删档的公测阶段将不涉及激活码的获取,注册账号之后方可登陆游戏并迫不及待投入激烈的对抗中。玩家将能够提前在官方网站获取公测客户端,在未来的公测阶段中,此前曾在内测充值过的账号,将得到等值金额的金币返还。购买限定成长礼包的账号,也会在公测期间以得到CDK的形式原封返还。2 S0 W5 o2 f# p( g& h

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3D动作竞技游戏《最终兵器》% Z- k. o- L+ K5 F* n9 T
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3D动作竞技游戏《最终兵器》

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0 }- M6 m2 f5 u8 p% E/ L关于《最终兵器》) Z' e8 N, R8 l

' W4 s( F2 B7 j% X《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!1 Q, S/ a1 K0 D

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关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:17:24 | 显示全部楼层
无推塔无兵线 《最终兵器》到底怎么战作者:官方  日期:2016-08-09  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]  o3 I- B3 J9 @) z1 f
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!《最终兵器》不同于市面上现有品类,是一款全新类型的竞技游戏,更与流行的MOBA、FPS等类型有较大的区别。游戏内不设置推塔、兵线等元素,以最纯正的动作元素在无锁定模式下引爆激烈的正面对决!
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/' F0 m# R" |& C+ _5 V

/ |) J- S8 Y4 c到底怎么战 上手直接开干!* p$ {4 i6 Y9 ]+ v" z+ G+ K) m
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《最终兵器》不同于市面上已有的游戏品类,更加强调“强节奏”的正面对决!当玩家进入竞技地图中,将没有任何缓和的时间,或是直接迎接来自对手的正面攻击,或者冲入敌方范围先发制人。不同于玩家脑海中任何固有的战斗思维,每一场比拼完全找不到推塔、兵线等MOBA类游戏的影子,更没有FPS类的第一人称视角带来的视野盲点的制约,玩家将在360度开放自由的前提下,进行趋近于真实的对决!
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《最终兵器》无锁定高度自由对抗

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《最终兵器》对抗强调真实感

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每局10分钟 深化“强节奏”概念
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与其他游戏品类所不同,《最终兵器》对于每场对抗时限有严格的限制。无论是3V3死斗模式,8V8占领模式,还是1V1的KOF模式,均限定了10分钟的战斗时间,玩家必须在短短的10分钟内决出胜负!3V3死斗模式是以率先击杀对手10次作为胜负的判定依据,8V8占领模式是以累积积分作为判定依据,1V1更是以英雄胜出次数来判定胜负。而娴熟一流的操作技巧以及深谋远虑的对抗策略往往能够大大提升胜利的概率,这也自然而然地使游戏生态进入“提升水平技巧——挑战高手——提升水平技巧”的良性循环中。
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: y  m; s1 K2 {' g  J6 T6 v 《最终兵器》每局10分钟带出强节奏对抗
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8 a7 h9 g$ R1 m1 n$ R2 L2 G, q 《最终兵器》强对抗操作娴熟

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《最终兵器》公测9月1日正式开启
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3 V# _1 }6 f0 U  v备受期待的《最终兵器》公测阶段将在9月1日12点正式开启!不删档的公测阶段将不涉及激活码的获取,注册账号之后方可登陆游戏并迫不及待投入激烈的对抗中。玩家将能够提前在官方网站获取公测客户端,待公测阶段正式开启,全新的双线服务器将迎接来自四面八方的灵能战士,打拼出精彩激烈的动作对决!- I/ M9 f2 C, k' I9 e' T4 D

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3D动作竞技游戏《最终兵器》

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3D动作竞技游戏《最终兵器》

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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!8 r; g9 _* a) d2 T" w- N9 J* r
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+ F; K+ }5 u1 z7 O6 t 关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:23:01 | 显示全部楼层
《最终兵器》终极内测数据曝光 数十万场竞技对决作者:官方  日期:2016-08-10  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
. u6 }4 q  L1 h: Y2 h2 p5 B- L) D+ N完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!在刚刚结束的为期14天的终极内测阶段,有越来越多的玩家通过即时对抗领略到了全新概念的动作竞技的魅力。终极内测相关数据于近期陆续出炉,在历经168小时的内测阶段,玩家共开辟了数十万场次的激烈对决!
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$ ~' d: O2 p8 |2 ^3 U: j5 r; X《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/( q' e& z( D" b. D) z

# w7 _# C3 m6 ^% t% o. J+ _8 @& H终极内测数据首曝 全战斗次数达数十万0 J0 Y/ x0 }* x

+ o2 U- @5 {# F. g/ j" b在刚刚结束的终极内测阶段,有越来越多的玩家享受了全新概念的3D动作竞技游戏带来的乐趣。在共计168小时的内测阶段中,全体玩家的全部战斗次数已超过24万次,其中3V3死斗模式次数一路领先,成为玩家们最钟爱的对抗模式之一。与此同时,由核心玩家领跑的第一等级梯队此次更抢先尝试了全新的1V1对决模式,总战斗次数更超过百次!1V1模式是以随机的三位英雄向对手进行单挑的全新竞技模式,通过累积积分玩家将得到越来越丰厚的奖励。
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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军团系统首次上线 军团战人气蹿升( @3 K4 b& q: I0 G
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备受期待的军团系统在终极内测阶段首次上线,军团战在本次内测中共计进行了450次,相当于现有公会日夜不间断地轮流进行对决。军团系统能够让实力相近且相处愉快的战友们迅速集结到一起,逻辑清晰简洁的系统也能够使军团管理者轻松便捷地实施管理。值得一提的是,军团战更是军团日常的核心,军团战在每周固定时间开放,并按照一定时间范围来结算周期。“连队战”是参与军团战的基础,将可以由玩家自行组建6个连队并投身战斗,胜率将与军团总排名息息相关。军团战的排名将直观地体现出军团的整体实力,而强大的军团往往也是新玩家向往之所在。: A8 \- f( ~) n+ A# X8 Q( Y( v5 F
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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最受欢迎英雄揭晓 “九纹龙”、“御剑尊”人气称王
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5 r! o5 P6 X# o" S% S8 ^& \4 i《最终兵器》是以英雄对抗作为主要的竞技方式,每个英雄均有独特的战斗方式以及性格魅力。内测阶段首次登场的新英雄“御剑尊”荣登新任“人气王”宝座,以游戏内最高购买次数远超第二名近一倍。“御剑尊”属法师型英雄,强大的术法剑阵往往让敌人插翅难逃,英雄的优势核心技能更会无视对方的防御造成高额伤害。人气英雄“九纹龙”此次更是以出战次数领先来傲世群雄!值得一提的是,“九纹龙”与“御剑尊”同属天元王朝阵营,该阵营英雄战斗次数也是远远超出其他阵营英雄,当之无愧地荣誉“人气阵营”称号!
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《最终兵器》天元王朝“御剑尊”
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《最终兵器》天元王朝“九纹龙”
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关于《最终兵器》: k) G, |& p+ u
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!) m" @1 ~2 @3 y+ c

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6 n0 o0 @3 [; W8 H# I5 Y关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:23:21 | 显示全部楼层
时间就是一切! 《最终兵器》强节奏对抗模式解密作者:官方  日期:2016-08-10  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
# d( j& I# j! t0 @, v$ O5 S; E完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏首次将“强节奏”的概念引入到竞技对决当中,玩家需要利用短短的十分钟时间,迅速决出胜负。《最终兵器》融合了动作元素,无论是哪种模式的对决,玩家均能在游戏中收获激烈的对抗实感,以及极富冲击力的战斗视效!# l7 o/ s6 z+ N

" N3 m) h; g$ S. ^! {9 y' h  ?《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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零喘息时间 一言不合就开干
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《最终兵器》将“强节奏”概念贯彻到每一场竞技对决中,振奋人心的倒计时之后,当前参与对决的玩家将进入到分秒必争的决胜时刻!游戏内的对抗模式分为3V3死斗模式、8V8占领模式以及1V1挑战模式。死斗模式是在某一方率先击杀对手10次来判定胜利的,8V8占领模式则是根据占点积分来决定胜出一方。1V1挑战模式则是致敬经典的KOF,以操纵随机选择的三位英雄来进行即时比拼。特别值得一提的是,无论是何种模式,每局均限定10分钟的对抗时间,紧凑的时间使得每一场对抗均没有缓冲时间,玩家也将藉着高强度的战斗领略“强节奏”激动人心的硬派魅力!: ^( {# G' [: ]2 l3 I: G7 U4 V' ]

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《最终兵器》一言不合就开干# I( l, A  X$ }4 a. y2 q; {: D! M; k

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《最终兵器》一言不合就开干

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0 C( o. \% l3 `( K& i8 r/ Q6 h" ]无装备打造 保证客观环境公平- W- O; q, Z( U1 t! N: U
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对于竞技游戏来说,客观环境的公平起着至关重要的作用。热门类型游戏中,装备获取、装备打造与强化等,无疑将受投入金钱的影响,造成客观实力的悬殊。当玩家在《最终兵器》,则无需受“装备”概念的困扰,游戏不设置装备以及装备相关模块,每一位英雄将凭借战斗经验提升级别。同时,卡片、天赋以及符文三大模块将为玩家提供提升英雄实力的自由空间,玩家不仅能从游戏中直接获取相关资源,更可以进行自主方案的配置,通过配置方案的不同来左右最终的输出以及防御效果。通过现有的三大养成体系,将有效地规避“人民币战士”的出现,让每场竞技都能够以公平的环境进行。
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3 F  I) p3 e8 P6 B0 ^5 k 《最终兵器》天赋系统

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《最终兵器》符文系统

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1 T- H" g4 ]) y% `" Y9 s无需前期养成 上手直接高潮
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《最终兵器》在打造技术性与观赏性兼备的游戏同时,也致力于如何使玩家快速掌握基本操作,甚至短时间内迅速掌握格斗技巧。经过终极内测的全角度革新,为玩家开辟了多线程的引导模式,无论玩家之前是否有动作竞技游戏基础,均能找到适合自身情况的引导方案,并通过循序渐进的动作指引真正快速地投身战斗。这也使得游戏更摒弃了让玩家煎熬的前期养成阶段,只需要十分钟,玩家即可与真实对手凭借操作与策略一决高下!
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《最终兵器》前期快速上手

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《最终兵器》设置技能演练场
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!! _1 p" b# T3 p' {  D% ~6 r/ X( D

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关注《最终兵器》官方账号

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:23:35 | 显示全部楼层
《最终兵器》多种对抗模式 PVP节奏紧凑作者:官方  日期:2016-08-11  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
; t0 K. K3 y+ h- {) C完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏首次将“强节奏”的概念引入到竞技游戏中,3V3死斗模式、8V8占领模式均是玩家最青睐的竞技模式,玩家无论通过哪种方式,都将体验到激烈紧迫的实时对抗!
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《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/
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贯彻“强节奏” 3V3死拼击杀数量
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3V3死斗模式是通过率先击杀对手10次来判定胜负的对决模式,每场仅有短短的10分钟,这无疑是将原本就紧张刺激的打斗过程变得越来越紧迫!同时,每个3V3竞技地图都融入了研发团队匠心独具的创意,不仅通过地形来延伸各种变化莫测的遭遇战,通过场内巧妙设置的障碍物,玩家需要急中生智灵活应对。值得一提的是,在刚刚结束的终极内测阶段,3V3死斗模式的开战次数位列第一,该模式也成为玩家们最为青睐的对抗模式!
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《最终兵器》3V3对抗激烈紧迫
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《最终兵器》3V3地图“樱花庭院”

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' m2 J$ _+ I' X) t0 X: `! f8V8占领模式 策略与实力齐飞
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. U  [! P, h4 J: j% L/ Z与3V3模式所不同,8V8的对决是通过占领资源点抢夺积分来决胜!同样是紧凑的10分钟时间,则是完全不同的概念。8V8模式更加强调策略与实力兼备的对决过程,通过对8人的合理分配以及攻击与防守策略与敌方进行较量!同时,每张8V8地图还设置了不同的随机事件,通过随机事件,同一张地图均可能带来新鲜的际遇,胜利的归属将成为最为扑朔迷离的存在。- R- n$ @1 a; P/ M+ Z: I9 ^
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《最终兵器》8V8地图讲求策略. u- M3 Q; j& O+ V2 X
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《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”
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《最终兵器》公测9月1日正式开启
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3D动作竞技游戏《最终兵器》炫目连招

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关于《最终兵器》& m1 g3 N. @, F

% d  p; v5 j$ O《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!0 V6 y! x6 R  Y& X
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:27:33 | 显示全部楼层
《最终兵器》射手型英雄:遥不可及的杀机作者:官方  日期:2016-08-11  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
( m5 ~, z- d8 T0 t! j4 m; A4 H5 ~完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!玩家将通过英雄与其他玩家进行对决,游戏将现有英雄依据战斗特点划分为五大类型,方便玩家便捷选择英雄上手。其中,射手型英雄以远程收割性命的灵活走位令对手不得不提高警惕。英雄“重装新娘”与“天罗之眼”是射手型英雄的代表人物。
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' s8 n9 R- q9 b' s* v《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/4 j0 O# j6 F2 J1 m

% y* y. C' ~- g5 Z' I2 _$ D) H( ~射手型英雄制造毁灭的噩梦
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  ~' N) F! {# \  B( b& L$ M6 W- I攻击范围宽广是射手型英雄傲视群雄的特质之一,“重装新娘”更有着不可小觑的攻击能力,“天罗之眼”则可利用射程的优势压制其他英雄。惧怕近身以及生存力的短板成了射手型英雄致命的弱点,故在实战中既需要灵活走位,又需避免因在墙角站立攻击,导致的被封杀在死角的尴尬。% {8 M& x- S$ Q) o+ s( Y4 O
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《最终兵器》射手型英雄“重装新娘”
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《最终兵器》射手型英雄擅长远程攻击
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强节奏体验 每局对抗10分钟
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. t" f& H; f, H) V当射手型英雄与其他类型英雄进入对战模式,将迎接扑面而来的“强节奏”对抗体验!《最终兵器》每局对抗均以10分钟作为时间上限,玩家团体需要在其中迅速地决出胜负。从中,玩家更将体验到强劲的竞技节奏,每一分每一秒对于胜利都至关重要,甚至将可能因为出手所相差的毫厘,让胜负结果完全颠覆。
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《最终兵器》3V3迅速决胜
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来单挑吗!
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' W6 W1 X/ C  G- L' w( T6 R' |《最终兵器》公测9月1日正式开启8 v4 H& L! A& \. [  Q# z+ a

2 o* N8 m. Q8 }. Z) z# y; l1 {备受期待的《最终兵器》公测阶段将在9月1日12点正式开启!不删档的公测阶段将不涉及激活码的获取,注册账号之后方可登陆游戏并迫不及待投入激烈的对抗中。玩家将能够提前在官方网站获取公测客户端,在未来的公测阶段中,此前曾在内测充值过的账号,将得到等值金额的金币返还。购买限定成长礼包的账号,也会在公测期间以得到CDK的形式原封返还。
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3D动作竞技游戏《最终兵器》
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关于《最终兵器》
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《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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0 e9 W8 W. r, f  }关注《最终兵器》官方账号
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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:27:47 | 显示全部楼层
《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦作者:官方  日期:2016-08-12  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]; c, I! j$ n+ {) N' r
完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日不删档测试!游戏首次提出竞技游戏的“强节奏”概念,并贯穿玩家每一场战斗,创造激烈紧迫即时对抗格局。同时,游戏将英雄依据作战特点划分为五大类型,刺杀型英雄在灵活性与出手速度方面出类拔萃,一招一式都在对“强节奏”概念进行深入诠释。
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- v, ?  e1 e: X, ]; }《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/6 u. k% E% K2 ]* i- n  W2 i
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刺杀型英雄灵活性出色
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5 T9 H. w7 e0 D  W0 e% n英雄“亡魂之刃”、“暗影特工”、“刀锋追猎者”以及“火线军士”等均属刺杀型英雄,此类英雄的在灵活性以及出手速度方面均有出类拔萃的表现。以英雄“亡魂之刃”为例,灵活性以及出手速度为塑造了强大的切入能力,先下手为强能有效地弥补生存能力的短板。英雄更能依靠强大的连击以及空中追击,削弱敌手的还手能力。0 O' E. V- m$ v% f1 U

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《最终兵器》英雄“亡魂之刃”, ~% E9 z. u( o0 B( y0 ?4 \+ ~$ m
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《最终兵器》英雄“暗影特工”
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无装备购买 英雄能力自主延展
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; t' u, y* L$ `' h% d值得一提的是,英雄的潜力将在玩家手中得到挖掘与延展。《最终兵器》从客观上为玩家创造了公平的竞技环境。竞技游戏内不设置任何装备相关的模块,每位英雄都将通过卡片、天赋以及符文三大养成体系来自助配置英雄成长路线。以英雄“暗影特工”来举例,该英雄有其他英雄无可比拟的灵活性以及出手速度。通过玩家对天赋等养成体系的配置,既可以选择发挥英雄在切入方面的优势,也能够强化英雄攻击方面的威力。不同的玩家将能延展出不同侧重点,即使是同样的英雄,也能根据玩家的延展来展现不同的竞技形态!
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《最终兵器》“暗影特工”灵活性爆表
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《最终兵器》“暗影特工”灵活性爆表

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9月1日不删档测试 贯彻“强节奏”概念
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0 M9 K# [, W0 s7 R" ^8 k; U《最终兵器》将在9月1日不删档测试!游戏首次提出竞技游戏的“强节奏”概念,将个人作战与团队作战灵活地拆分和融合,唯有在有限的时间内打败对手或争夺足够多的资源后,才能拥有一丝喘息时间。而拳拳到肉的强力对抗方式,也不容玩家有丝毫失误。时间就是一切,对抗就是宿命!《最终兵器》不论是从竞技方式,还是竞技表现力都打破了人们对“竞技”原有的理解,更弥补了现今竞技游戏中饱受诟病的遗憾,将“强节奏”的差异性体现的淋漓尽致,使玩家从初入游戏到沉浸在游戏乐趣当中,都享受着强节奏带来的游戏乐趣!1 O* m7 j$ y  d* l

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《最终兵器》英雄“亡魂之刃”% V; L1 d. C1 j  c
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《最终兵器》刺杀型英雄对拼

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关于《最终兵器》" E3 \1 J  c( ~! o4 {

0 b. u6 |2 ~/ m; ?《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏区别于MOBA、FPS、 MMO等类型,是一款全新的游戏品类;无装备、无推塔、无兵线就是它区别于MOBA游戏的三大标识!“强节奏”概念始终贯穿玩家的对战过程。卡牌、天赋、符文等玩法取代了传统的装 备购买系统。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配 合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!  Y( y% ?/ h  c$ M. _' ?! \/ H4 T

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关注《最终兵器》官方账号

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 楼主| 发表于 2016-12-26 20:28:01 | 显示全部楼层
解谜《最终兵器》:如何在10分钟内抢下据点作者:官方  日期:2016-08-13  【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url]
0 W1 L  Q) q  H/ o2 y: O4 H完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日不删档测试!不同于市面上任何一款动作竞技游戏,《最终兵器》首次提出了“强节奏”的动作竞技理念,史无前例地将游戏中每局对抗时间限定在“10分钟”,是一款完全区别MOBA类型的全新品类游戏!时间就是一切,对抗就是宿命!“如何在10分钟内迅速取胜”就成为了玩家们争相讨论的热门课题!$ Q. e3 g. H- S: e) t1 c

1 v$ ]- O+ D# B$ W2 T. b6 I9 u《最终兵器》官方网站:zzbq.wanmei.com/  L& J: E6 n* [3 R

+ I- p& p! `5 H  O推崇“强节奏” 每局对抗仅限10分钟1 J# e, V. w6 u" {
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《最终兵器》并非MOBA类游戏,所以它打破了动作竞技游戏的常规,将每局的对抗时间都限定在“10分钟”。无论是3V3死斗模式还是8V8占领模式,玩家都必须迅速决出胜负!  G. O0 W( f7 K& |

3 v' k* q% ?7 V5 a3V3死斗模式是以率先击杀对手10次来判定胜出,8V8占领模式是通过占点和PK抢先拿下3000分的一方直接胜出。不同的模式意味着规则以及获胜策略的大相径庭。值得一提的是,每张8V8占领模式地图更添加了若干随机事件,玩家在抵抗对手进攻的同时,还必须灵活应对各种突发事件所带来的冲击,迅速化解危机!“10分钟”就是一切对抗的起源,不论是干翻对手还是争夺资源,“时间的限定”都为玩家套上了“争分夺秒”的紧张感与刺激感,使游戏的全部体验都处在一个“对抗无处不在”的强节奏点上,让玩家对抗的大呼过瘾,战斗的酣畅淋漓!9 Z% d0 P1 J. z
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0 i8 Z/ n5 O; {6 {7 ^# i6 i6 e' y如何在10分钟内取胜:策略至上
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8 t, Y0 {* X! c( Z  ?9 w从实战中玩家可以明显地体会到,每一种模式的对抗都并非乱无章法地混战一气。每一张地图在布局设置上都有较为显著的特点,例如,3V3死斗模式地图“钢铁擂台”是简单直白的方形竞技场,无任何障碍物,这就需要玩家聚精会神的进行一场“最直接的生死对抗”较量!“冰原基地”则是一个狭长的通道连通两个圆形大本营,每个大本营设置传送点可以一秒传送至敌方地盘,传送点也因此被玩家赋予了逃生的职责。“合理利用传送点进行出其不意的进攻”也是此张地图的乐趣之一。
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《最终兵器》3V3死斗经典地图“钢铁擂台”

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《最终兵器》3V3死斗模式“冰原基地”

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在8V8地图中,各种随机事件更应运而生,例如全新登场的地图“罪恶之城”。该地图内多个障碍物密集分布,资源点藏匿在障碍物之间,极容易发生遭遇战以及反击战,成功击杀敌方的随机事件“资源列车”可得到不菲的分数。值得注意的是,每场均有8个玩家参战,只有发挥出各英雄所长并相互配合才有希望迅速胜出!在实战中,英雄如何分组行动、小组内英雄如何互相搭配以及如何合理布控等内容,都需要战术指挥在短时间内进行周密考虑,毫无喘息时间!也因此,《最终兵器》除了在对抗上拥有极大的强节奏性外,在策略上也需要玩家快速发动大脑,迅速把握机会一招制敌!
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《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”楼宇密集街道狭窄

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如何在10分钟内取胜:提升单兵作战实力0 H' c4 }* l& u' D

2 \: S3 |+ B& D1 v$ }0 P《最终兵器》的玩家始终信奉的一条格言是:战术不够实力补!提升单兵作战能力对于任何团队或玩家个体,都显得尤为重要。《最终兵器》为战力提升细致规划出两大模块,极大的区别了与MOBA类游戏的不同。游戏摒弃了MOBA游戏中的装备概念,直接以卡片、天赋以及符文为玩家提供自主配置英雄成长路线,同时为不同操作阶段的玩家提供进阶性引导。! O  w. S1 f5 I% {. a

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《最终兵器》单兵灵活作战

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5 z4 N0 ?8 U) R% D 《最终兵器》1V1遭遇对拼
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' M3 _8 T$ y' B. u: H) W0 E玩家在游戏中能够凭借卡片、天赋以及符文自主规划英雄成长路线,提升英雄战斗实力。任何一种英雄养成资源都可以在游戏中通过实战来积累获取,每一种养成模块均配备了不同的成长路线。玩家可以从攻击、防御以及战术等方向选择并进行英雄能力的延展,这将使得相同的英雄极有可能表现出不同的威力!
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例如英雄“亡魂之刃”,在灵活性以及出手速度上为英雄当中的佼佼者,通过对英雄能力的自主延展,玩家既可以选择强化灵活性的路线,更可以选择在攻击效果上发挥更大程度的威力!也就是说,同样的英雄将可能因成长路线的不同,而成为具备不同特色的全新个体。
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《最终兵器》“亡魂之刃”作战灵活自如

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6 a2 V4 s* z0 p 强化了出手速度的“亡魂之刃”

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4 d1 U$ M* r0 B《最终兵器》在打造技术性与观赏性兼备的游戏同时,也致力于如何使玩家快速掌握基本操作,以及短时间内迅速掌握战斗技巧。游戏为玩家开辟了多线程的引导模式,在进入游戏后可以通过引导按钮进入适合自身操作情况的游戏引导,从简单的跑动、疾跑、跳跃、攻击的训练,到进阶的组合键攻击技巧,教授玩家掌握要领,快速上手游戏。这也使得游戏摒弃了让玩家煎熬的前期养成阶段,只需要十分钟,玩家即可与真实对手凭借操作与策略一决高下!
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另外,由于《最终兵器》取消了装备概念,并将“强化英雄属性”的步骤设计在进场战斗前;因此玩家在游戏对抗中无需再分心购买装备或调整天赋,这一创举不仅能大大提高英雄的单兵作战能力,使整场战斗始终保持在同一种酣畅淋漓的对抗强节奏中,也成为了《最终兵器》不属于“MOBA类型”的一大特有标识!
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% {& ]8 T+ t$ K# U. C 《最终兵器》初级的疾跑训练

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《最终兵器》新手训练模拟对战

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5 j# {% X  s0 |# D  A# R6 e如何在10分钟内取胜:注重英雄搭配8 |: w# E7 L7 }& P

' W3 f& |  b  J* U$ i4 l( R# R在多人参战的情势下,合理地进行英雄搭配作战将得到事半功倍的效果。研发团队在英雄能力设计阶段,不仅考虑单个英雄的作战特点,英雄个体之间也存在着能力相克或互相搭档作战的情况。每一位玩家均能在游戏中凭借与其他玩家的合作,实现能力提升以及战绩收获!例如实战中较容易遭遇团战的地带,可选用战士型英雄正面硬拼,刺杀型英雄与支援型英雄的另类组合更容易打出强化伤害值以及爆发力的效果。《最终兵器》强调实战中团队的配合,通过玩家之间的有机配合,每场对决不仅精彩激烈,还将更具极强的观赏性!
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《最终兵器》英雄搭配配合作战

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4 O3 i7 {9 p$ Q, w 《最终兵器》战士型英雄正面对抗
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关于《最终兵器》
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  v5 S* e; ?; ~+ y+ e7 o) O《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏区别于MOBA、FPS、 MMO等类型,是一款全新的游戏品类;无装备、无推塔、无兵线就是它区别于MOBA游戏的三大标识!“强节奏”概念始终贯穿玩家的对战过程。卡牌、天赋、符文等玩法取代了传统的装 备购买系统。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配 合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!
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