SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 31|回复: 0

玩家的游戏建议 团队配合为什么依赖盾牌

[复制链接]
发表于 2016-11-6 21:28:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我们知道戈、戟、钩镰枪、叉、镗钯一类带有横刃的兵器,攻防兼备,其最大特点就是能架住敌人兵器,所以在戚继光的鸳鸯阵当中,镗钯、狼筅和藤牌手,都是负责保护阵型的

4 c$ r, p" z, d  `7 r5 ^1 G
  骑砍的战斗系统的缺陷让格挡类兵器失去了作用,格挡只能近身格挡,无法起到保护队形的作用,这是很遗憾的。
  这就意味着,刀锋铁骑里不管出现多少带横刃的兵器,什么方天画戟啊,什么七七八八的奇形兵器啊,都只是个“皮肤”而已,根本发挥不了保护团队的作用
  尤其是周仓那个戟,本来应该是适合排大阵的,结果因为能横扫,只能像双手剑那样四处游走
  由于横刃兵器失去格挡长度优势,鸳鸯阵不可行,只能变换成古罗马一类的盾阵
  不过,参加了天梯,好像很多人觉得这个游戏不需要团队配合,结阵简直是无稽之谈,大家都喜欢拿双手剑跟着大神冲啊,如果以后小学生多了,更加乱。
  【前伸格挡】
  我建议,戟一类的横刃兵器不应该像双手剑那样横扫,而是增加一个“前伸格挡”功能。
  可以切换状态(按X),向前伸出,进行远距离格挡,也是需要上下左右控制方向的。
  但是这个时候,格挡和攻击就是同一个动作了,只是伤害很低。
  “前伸格挡”攻击范围很小,最大优势在于远距离格挡,其意义是用来保护队友,而不是自己,这是提升团队性的设计,也是中国传统兵器的特色。
  中国最早运用 于军队的兵器是戈,是从农具里发展起来的,在很长一段时间里,中国军队都在使用带横刃的兵器,由于骑兵的发展,矛类兵器才逐渐取代戟,但是中国人很早就意识到横刃兵器的格挡作用,在中国传统兵器里一直都占据重要地位。
  骑砍作为一款西方题材游戏,没有注意这个问题,我希望铁骑能够将其完善。

# j# c" ?9 I# x$ s

6 O: i3 N& g! m9 \1 \* N" d, _% D7 n$ m, R' F6 W$ c

9 O6 H& `1 c2 l4 _
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-7-27 14:02 , Processed in 0.054806 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表