而骑兵最大的优势就是机动性强,但是现在玩家们普遍因为骑兵难以上手而选择先锋,弓箭手之类的步兵(关于骑兵简单的操作后面我会讲)但是到了游戏以后的测试骑兵必然会成为主流,前面也说了骑兵的冲锋是决定一场战斗的关键,只要配合默契拥有一个好的指挥无损杀敌也完全不是不可能的。 重骑护甲很高,也就意味着非常耐打,所谓“射人先射马”最要小心的不过是敌方的弓箭手(不是我吐槽,现在的弓箭手没几个射的准的。太菜=-=!),而骑兵的目标也不会是前排的先锋,所以算是相互克制吧。 下面我们来讲讲骑兵的简要操作。 据我所观,许多玩家仍是掌握不好方向,这点我也有所以下面有几条小小的建议。 如果用得到的笔者也会欣慰的。 1.自然是勤能补拙:不管是怎么天才,怎么有天赋,怎么有经验的都得练! 2.骑兵的控制很简单,你只需要把自己的视角调整好,不要让你的武将侧着身子就行,因为很多人撞墙撞到障碍物的时候身子都是侧着的,这样的话很容易迷失方向感,切记要注意自己的武将是处于一个什么样的位置。 3.想要杀人,先要活命:如果连自己的生命都保证不了,那你还是玩步兵。 4.千万不要被步兵围住:当你被步兵围住的时候你就不要点攻击了,跑吧。 5.要有大局观:要环顾战场看到哪里有敌人和友方战斗,你就冲过去如果你对攻击距离把握的非常好的话给敌人来一刀,如果操作不好的话你就骑马撞他,虽然没多少伤害但是可以击倒,所以切记拿不了人头的时候拿个助攻似乎也是一个不错的选择。 以后或许会有弓骑轻骑和枪骑之类的攻略还有步兵的阵法站位等问题,有时间我会亲自体验然后写出来奉献给大家。
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