《炽焰帝国II》国服负责人与你聊精英测试2016-01-14 11:16:357 }, q% l! k% z0 |0 k& Z p4 ~! G5 j
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各位亲爱的玩家: 1月15日开测在即,在开测之前,我将会与您一起聊一聊本次的精英测试。 首先为大家介绍一下在这次测试中,你们都可以玩到哪些内容: 1.全新场景——阿兹尔拉王城 这是一个全新的内容,也是游戏故事的开端,所有的一切都因这里而开始,详细的故事内容请在游戏内进行体验,您可以看一下我们版本的专题进行了解: 传送门 2.全新的任务线以及相关野外场景 本次,我们调整了整个升级的任务线,同时有一些新的野外场景,欢迎各位去体验,而新的野外场景中也会有一些游荡的BOSS,叫上三五好友一起去击杀吧。 3.全新的终极武器 在全新的任务线中,玩家可以通过随着任务线的完成,直到最后完成了本版本中最强力的武器,所以请各位尽量完成整个区域的任务吧。 4.疲劳度的移除以及新机制的尝试 基于上次测试的结果,我们发现疲劳度其实对玩家的限制比较大,影响了玩家对于游戏的体验,所以我们本次在尝试移除疲劳度,但是因为移除疲劳度而带来的不平衡,也不是我们想看到的,所以我们尝试引进了等级限制。 新机制:玩家在前两天的时候,等级上限为23级,当达到23级时,将无法在获得经验,而这个限制将会在第三天解除。 这个新的机制作为一个尝试在本次的版本中放出了,我们也欢迎各位玩家对此发表自己的意见与建议。 5.为本次测试独特设计的其他内容 a.部队技能全金币升级 我们将所有的部队技能全部设置为了金币升级,可以让您更容易的获取部队的技能。 b.普通召唤 普通召唤的单次召唤将不会提升价格,您可以自由的召唤。并且每次召唤部队的飞电石都将达到5个。 c.副本完成评分 我们降低了副本评分的门槛,玩家可以更加容易的获得S/A评级以及这些高评分下的奖励。 当然,大型游戏或多或少都有一些问题,我们也希望玩家可以谅解,我们在之后的版本中也会修复这些问题的。 1.部分文字或显示的错误。 2.在战区传送的同时,有较小几率在传送后且下线后,被传送到之前的位置,但其实并没有回档。 3.部分场景中,空中单位看不太清楚的问题。 4.偶发性的客户端无响应或崩溃问题。 " w; `) f6 k* I) Z- j1 s
如果您发现了新的问题,那么请您通过论坛或者客服告知我们,我们将努力的不断的优化游戏。 同时,我将每天上午特定的时间内,在论坛对应的讨论帖中回复各位玩家一些游戏的问题和未来的方向,我将尽快为您解答。 前往论坛讨论帖
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