先上两个图,说明我是有发言权滴,嘿嘿。
经过近三个版本的变化,低级驱逐,特别是日驱,明显感觉要吃力。
第一就是烟雾,虽说和以前的拉烟不减速不转弯就能隐相比,确实“真实”了不少,但是必然造成在跑路过程中更多时间暴露在敌方火炮攻击的危险下。
第二就是高频率进双航母局,统计了最近50场峰风,33场双航母局,各种苍蝇在头上飞,如果己方航母不给力,那就基本整局打酱油。
据传闻下个版本将对雷达做出如下修改:
毛系6级,7级巡洋舰(布琼尼,肖尔斯)正式装备雷达,它们分别有 8.1km 和 9km 的探测范围,持续时间 15 秒。
所有雷达技能(美,英,毛三系)的冷却时间减半。普通雷达冷却时间 180 秒,金币雷达冷却时间 120 秒。
改动影响:
若毛巡实装了雷达,就我看来,影响很有限,和上述两点比,真的是毛毛雨啦。
低级房里,我到现在还没见过能在5公里以上,15-20秒内打死一艘会跳舞的驱逐的玩家。
从坦克到战机到战舰,我认为,只要不是对该载具本身的削弱,其他载具的加强,只是多出一段调整适应的时间。