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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:" T0 F1 d0 h! A+ ]$ Q" j% D$ c" L
6 T2 u& U; k! O4 z5 j4 u: _9 Z: t% g6 u$ J6 H
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
( x9 J5 h. ^( b8 GStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性; m0 {- e8 I/ [: f, i
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
! I1 E/ S1 }" r武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;6 \5 |4 M5 E, P4 n- ^
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
* n. E0 r$ e4 r7 j" _+ m; }武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
4 x6 v! N% R' k% V9 M K | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
6 \+ T5 [9 Q2 X3 ?& E8 W7 O攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
5 B" U, F3 g) a0 [武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | ; e* U& @- y ~" U) p
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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* g/ L [8 V5 I0 o | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ O$ }0 n- k" j+ }" r9 n8 O% ^7 |! l
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%8 P9 L7 z' R; z. Q1 Z
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
X, P3 |, m P) A1 m6 w格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%; U- |/ L8 z8 n& s
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;4 e: l8 ], V" t6 O4 c' \7 A
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套' C$ I8 [: O$ J% |3 S4 j5 Z j- x
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器) z) P" s: h% V0 D& X# L7 N
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
* e% z( H' U# Z5 Q0 B4 H. s! X攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | 0 G4 X+ |- I' C) K% y! c
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
& S* b2 Y0 x/ g. b W射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
: t: M6 z8 q3 x v& U1 G范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
& {( c G& r. A; z! Y2 c7 n. W. S连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%6 U/ y$ C0 [- Z0 x/ |/ e+ r/ H
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
& b+ |9 O% M" Y, l: Y" F5 v2 K3 a枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
! u9 ~8 P3 G2 F7 ?Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;1 L z: z1 V' ^ I: E- h; P
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
, D, h, z" E) C$ ]# i比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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