|
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:& Z2 ^" d7 _: r' C/ H4 o' x
: z2 V! O% n7 L K' T
9 Y' n3 ?, w8 `" n
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%0 ?8 n1 y' O& f0 D2 s$ H
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 B5 C# O! ?; A武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;' a. i8 n3 b; C: V$ K+ r( y0 g
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
5 r5 b+ B+ p) c( P+ s" L$ |武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;2 V. |3 U) ~8 r( o/ I% R
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑$ G; d! Z1 w+ a3 ]3 J
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器; }+ V: }% [! ?+ b) A
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
/ g6 ^2 C4 d& o$ R Z9 K% Y) |" U* |武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | - Q3 j" s) r# n$ t& [6 o8 ~! ?( d
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
|
0 h) `+ [0 T% ?: W: |6 ^4 X7 C
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;2 n+ X8 Y* K0 v
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%1 `( Q w, L# u
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;9 `( L0 y3 }4 G. L
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%/ P' p9 \( x, C I8 {/ j
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;* ~* y) u% ~. p
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套( E t/ C0 @5 B9 E
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器( ~8 R; n' ?, Y, R5 o
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 R. ^: E" T% P& ^9 q. |5 Z6 v
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | ' t, U7 ^2 ?9 f' d$ }8 Y: [8 |0 v4 Q
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
|
|
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
+ q. K# Y$ C% F: o( V6 x射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 l4 _7 r* l' q% E+ m8 E0 V范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
( L0 y; I% D& G5 A8 ]* ~9 T' D1 Q连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
0 {- N* Q) T9 p; b" g- T/ AStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
" L0 e) }: n" L7 q枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
0 ~3 p0 ?" z" A% O6 U! B9 o) z- IStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;/ q4 ?, x; C& f( `# M
射弹分散,连射力强,命中率较低。 | 4 L) L: B; X" k2 E5 O) q8 }' K+ ^
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
|
| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
|
|
|