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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
+ U3 y+ `, x3 q! G3 E- _! R* f
  h% n6 I. {# p$ L7 k
% n/ Z) R$ @7 m" q% g3 l0 ~  o' ]) g2 [- ?
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
刀
快
2.8 kg
30
Critical率+3.00%$ y1 x  T  r8 \) N$ G, o( q$ l
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;! {& z; c1 _2 |! K! f
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
# s, d9 Q3 D- O2 k武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;8 I% N! B  m8 N4 N0 Y
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;0 E+ y" g( r. Z  O; H5 s# U" q. k
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑3 O6 i2 F4 \* j+ U
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器9 f: E0 ?) Z1 C7 e
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
. O3 _$ ^- g+ o: z, k$ }7 T0 P武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

; x- z1 ^4 r# e" P
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

, H; y$ @1 Y, Z8 ^
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;) M! H( U8 U- x# T2 F' k3 i, l4 L
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
) w- P/ K3 \' LStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;9 c7 l1 {2 _! `) R  E
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
快
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%- G- U+ a( H- k
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
' Q$ x/ l7 ?* n) w4 Y武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套4 _3 l" t) I, X1 M
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器9 N, s& H) K1 O) Y! ~5 j
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态3 a$ h& }0 u" a4 m% \; M
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
- A9 o5 V2 e0 ?% R
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
慢
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
7 I3 T% ~# ]- T) X( p射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
-
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;& M2 n4 q' F8 l8 z5 V
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
! j6 Z! b/ v$ |4 _+ z$ |$ p连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
快
2.0 kg
35
Critical率+2.00%2 H' m. j4 F" i3 a
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
- q; h( ^( h, F) [7 B5 W6 Y  J枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
弩
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
' _2 z# [4 m, B# m4 K7 bStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;+ i% ^9 T, \/ F# k/ \
射弹分散,连射力强,命中率较低。

- u: `, [2 X8 S9 A: e
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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