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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:. B% `- Q# o" \

, K/ {9 m# W8 i% e6 u' _& K. _8 X# B9 S0 b' _$ F1 l2 w/ |
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
( T8 ~: w% K  `+ o5 SStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
* S0 ]  o; I& j$ X6 g6 i/ g; _武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;7 V$ _7 }2 M) Z; G% y4 Y
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;  U3 ~) {$ Y% l* E+ \: J5 q: ~
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 Z, Z% M, F+ u. R0 I1 p4 x武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
6 w. e5 i* t; r0 {  _
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器, [# g  I$ }% ]' t4 r
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;; [+ G4 r  Z, J* w' I
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
- [) z9 D& e5 C
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
8 z, P! [, [% C# u2 T$ Q$ F
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- Q- A8 u+ q4 h
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%4 r+ T; t$ Q9 z
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;' H  G: J9 C4 s% ~8 H" Y- X
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
" m5 g) y" Q& c9 ]7 }  [2 iStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
" Y  q3 Z7 j5 j( i! D武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套) P. C3 E! o# ~5 {$ N4 @6 @
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器  F) s8 `: P0 O$ A
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
) @1 H2 Z+ `' Q! C, \9 W攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
* U& U. q8 \# H! H! |5 F
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
, U5 J+ H$ G  f& u射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
5 b( p/ \0 W9 c3 o7 a. Z范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ E3 `2 c7 ~, q# |  V! c; |连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
, {4 j: m- M, [& n7 y8 vStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;! Q$ p/ s/ g: R& X: `3 r6 R4 [- F
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
' a6 V0 w  ]' [# a5 h( h* aStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;# @6 @  w. l  |4 ^
射弹分散,连射力强,命中率较低。

- N  e7 k' ~1 v1 S- Q
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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