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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
( P. r* L& P0 m! S
6 e8 t0 \8 \& G  o# b
+ H0 w8 b0 J  a& [1 X5 M+ ]
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%1 r: d: _- Z. m" R% U( t( N2 i
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
/ G1 p6 B1 Z. N武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
4 G' X$ F) k# V武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;+ A; b: l3 r( K: `
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;. n3 M- Z, V' ]/ L- h; M) a! J
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
# Q+ I: ~5 W8 n
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
. y) ]  V" R7 t& |) r; a$ K# A攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;+ @! V' p1 i1 r7 i  r
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

0 }. R8 V" H6 Z8 W* A
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

, v' }" y4 ?  O: H
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;) M. o2 z/ A2 s2 h; m/ f9 B7 E8 l
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%4 j% D$ D$ Z8 r. g, k5 o
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
8 `7 E& G# p  C2 Z0 A# m& L格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
( L/ \0 V5 m9 lStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
" @( g. H0 s1 n- O武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
7 B# N) [; ?; ]6 s0 F
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
6 Q4 ^' Y4 P. @2 k: s5 M2 D2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态3 _2 Z0 e1 y2 d# p$ G
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

: V; G( B. Y2 V4 z2 c6 ]
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 l' a7 B: ^; G射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;, g* y, e  [: j# h
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;3 I4 |( Y8 T( K( v
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
) m2 M' \# E# \+ l3 X6 fStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;" M. X- v! b# n# c* k
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
8 @3 Y1 M8 P  L+ nStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
+ R. r# J1 a/ V+ s, ]射弹分散,连射力强,命中率较低。

' W0 O0 H9 I- C% a
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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