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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:9 G/ d- M8 n& y# g4 x
3 k  H, z* a! R% z# s

  S4 V" E* v7 i0 n
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
$ \2 W3 O, V* Q- E3 HStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;) h5 v/ m7 e5 _+ _# B  A
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- f( {/ g& M* B* o4 [
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
# `1 m& Q' g( Z2 n7 S7 b- Z- F, M武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
- a$ z! q& Q$ [% i8 I: z0 k. B武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑2 {. ~' U& l' g1 h  K4 P, U3 U' s
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器% y! `( Q; M4 y, E8 w6 b0 O
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;) ]$ D! C0 q. L" c" d# x
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

& T' K9 u& X9 L1 `. Q$ y2 p) [
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
) W  L2 v7 l+ f8 Z
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;; ?& q. K4 `$ _) b
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%6 C0 O9 a" j, Q. i
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;# x$ ^  v$ u! r6 x. }
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
( z, f3 ~) u% w; W" F2 K1 zStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
, N  O6 l0 _& B* G( j* f武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
9 P9 X8 P$ }. g
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器1 _4 m* P" \5 \7 z
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
, z/ D4 H# ~6 Y2 X8 n0 k3 V攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

' a3 r0 J2 X! L6 w, u* A0 A$ t
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;* v& J7 Q1 F4 E( b* T
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ Q- z+ e! z! n0 E范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;" I1 X( Q# n& b
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
! G3 ~" A" |# o) q" S& H4 dStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
" M" l1 I+ `# x$ J枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%! E7 k. r( P: ^8 C- Y, e
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
0 C; N; w7 ^$ Y射弹分散,连射力强,命中率较低。
9 u: w9 w- E" u
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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