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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:& Z2 ^" d7 _: r' C/ H4 o' x
: z2 V! O% n7 L  K' T
9 Y' n3 ?, w8 `" n
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%0 ?8 n1 y' O& f0 D2 s$ H
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 B5 C# O! ?; A武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;' a. i8 n3 b; C: V$ K+ r( y0 g
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
5 r5 b+ B+ p) c( P+ s" L$ |武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;2 V. |3 U) ~8 r( o/ I% R
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑$ G; d! Z1 w+ a3 ]3 J
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器; }+ V: }% [! ?+ b) A
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
/ g6 ^2 C4 d& o$ R  Z9 K% Y) |" U* |武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
- Q3 j" s) r# n$ t& [6 o8 ~! ?( d
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
0 h) `+ [0 T% ?: W: |6 ^4 X7 C
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;2 n+ X8 Y* K0 v
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%1 `( Q  w, L# u
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;9 `( L0 y3 }4 G. L
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%/ P' p9 \( x, C  I8 {/ j
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;* ~* y) u% ~. p
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套( E  t/ C0 @5 B9 E
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器( ~8 R; n' ?, Y, R5 o
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 R. ^: E" T% P& ^9 q. |5 Z6 v
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
' t, U7 ^2 ?9 f' d$ }8 Y: [8 |0 v4 Q
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
+ q. K# Y$ C% F: o( V6 x射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 l4 _7 r* l' q% E+ m8 E0 V范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
( L0 y; I% D& G5 A8 ]* ~9 T' D1 Q连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
0 {- N* Q) T9 p; b" g- T/ AStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
" L0 e) }: n" L7 q枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
0 ~3 p0 ?" z" A% O6 U! B9 o) z- IStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;/ q4 ?, x; C& f( `# M
射弹分散,连射力强,命中率较低。
4 L) L: B; X" k2 E5 O) q8 }' K+ ^
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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