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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:. B% `- Q# o" \
, K/ {9 m# W8 i% e6 u' _& K. _8 X# B9 S0 b' _$ F1 l2 w/ |
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
( T8 ~: w% K `+ o5 SStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
* S0 ] o; I& j$ X6 g6 i/ g; _武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;7 V$ _7 }2 M) Z; G% y4 Y
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性; U3 ~) {$ Y% l* E+ \: J5 q: ~
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 Z, Z% M, F+ u. R0 I1 p4 x武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
6 w. e5 i* t; r0 { _ | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器, [# g I$ }% ]' t4 r
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;; [+ G4 r Z, J* w' I
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | - [) z9 D& e5 C
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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8 z, P! [, [% C# u2 T$ Q$ F
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;- Q- A8 u+ q4 h
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%4 r+ T; t$ Q9 z
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;' H G: J9 C4 s% ~8 H" Y- X
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
" m5 g) y" Q& c9 ]7 } [2 iStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
" Y q3 Z7 j5 j( i! D武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套) P. C3 E! o# ~5 {$ N4 @6 @
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器 F) s8 `: P0 O$ A
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
) @1 H2 Z+ `' Q! C, \9 W攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | * U& U. q8 \# H! H! |5 F
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
, U5 J+ H$ G f& u射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
5 b( p/ \0 W9 c3 o7 a. Z范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ E3 `2 c7 ~, q# | V! c; |连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
, {4 j: m- M, [& n7 y8 vStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;! Q$ p/ s/ g: R& X: `3 r6 R4 [- F
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
' a6 V0 w ]' [# a5 h( h* aStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;# @6 @ w. l |4 ^
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
- N e7 k' ~1 v1 S- Q比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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