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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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h% n6 I. {# p$ L7 k
% n/ Z) R$ @7 m" q% g3 l0 ~ o' ]) g2 [- ? | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%$ y1 x T r8 \) N$ G, o( q$ l
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;! {& z; c1 _2 |! K! f
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
# s, d9 Q3 D- O2 k武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;8 I% N! B m8 N4 N0 Y
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;0 E+ y" g( r. Z O; H5 s# U" q. k
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑3 O6 i2 F4 \* j+ U
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器9 f: E0 ?) Z1 C7 e
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
. O3 _$ ^- g+ o: z, k$ }7 T0 P武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
; x- z1 ^4 r# e" P比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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, H; y$ @1 Y, Z8 ^ | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;) M! H( U8 U- x# T2 F' k3 i, l4 L
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
) w- P/ K3 \' LStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;9 c7 l1 {2 _! `) R E
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%- G- U+ a( H- k
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
' Q$ x/ l7 ?* n) w4 Y武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套4 _3 l" t) I, X1 M
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器9 N, s& H) K1 O) Y! ~5 j
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态3 a$ h& }0 u" a4 m% \; M
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | - A9 o5 V2 e0 ?% R
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
7 I3 T% ~# ]- T) X( p射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;& M2 n4 q' F8 l8 z5 V
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
! j6 Z! b/ v$ |4 _+ z$ |$ p连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%2 H' m. j4 F" i3 a
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
- q; h( ^( h, F) [7 B5 W6 Y J枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
' _2 z# [4 m, B# m4 K7 bStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;+ i% ^9 T, \/ F# k/ \
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
- u: `, [2 X8 S9 A: e比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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