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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:1 C q6 J& K1 m$ i
7 D4 i* T+ \; @/ E; `
主动类(黄色图标)/ k0 m% q* L/ ]7 ~" n. _
攻击型- w6 d+ w4 p- N0 K5 |
使用后瞬间发动的技能7 `/ M2 b |. p5 D
例如:鬼斩
6 a; k; \. a `7 P7 L l* ~ 祝福型
6 v% B% J! }# L7 q3 U 使用后得到XX秒的效果、持续的技能; I0 B- z1 @. O' ?5 o& F
例如:银弹 U* u7 ~# s! \
ON/OFF型
% x7 V2 x* j1 I5 {4 m 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
: S5 H/ u! ~5 ^! m1 ^ 例如:鬼神的波动+ j/ T+ k: g5 e. h. Q8 e! E, Y
被动型(绿色图标)
/ t0 G# L; O4 k$ M% u 常驻型
/ A6 ?/ d, l _9 Z7 f 学习后效果就一直拥有的技能
. I' H1 Z3 j0 N: v# M1 y! t/ x2 Q 几率型7 Q; _% [6 k0 w9 E8 h% I* N. j
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
5 U7 H- Z' Y$ R, ~/ Z4 U 例如:血十字
6 Q; F5 [+ [2 u. y' F |
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