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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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主动类(黄色图标)
: T, A1 k+ n% j; F4 ~ 攻击型- Y# l; _1 [# Y! m" o+ `
使用后瞬间发动的技能0 J+ \" N D9 ~7 A. o) E
例如:鬼斩$ o* s3 y- F; O3 u: w, r, L% |/ D- ~
祝福型- h/ \3 U' Q2 x; r5 D. H6 B
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
! u" R7 A6 a2 `/ \% n. ` 例如:银弹
' \2 w S" a1 v0 S/ a0 Y* n; U- l ON/OFF型
, \; w, Q; K' O# _2 `# Z9 m1 q& j, N 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能- I4 n: [/ i7 B
例如:鬼神的波动- y, c4 G: [: C; @
被动型(绿色图标)- W; k# c2 t$ o- L1 l9 e$ b' g! z
常驻型
3 q$ J! b& b) \ 学习后效果就一直拥有的技能' C' N; N( q0 {0 N& v
几率型/ V- Q1 p( Y$ A
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
& D; i3 a* X- i7 ]0 @, ^ 例如:血十字
1 ~- F( r& b, u' q |
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