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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:* D) A2 J6 M9 ^6 C7 p( r
& W* j/ j- ]/ W+ g/ v6 _/ u 主动类(黄色图标)+ u! S. e- L, W
攻击型
+ ]- F+ x& m9 c* K r" k 使用后瞬间发动的技能
1 ^$ e5 m2 m, Q 例如:鬼斩5 C, x T. ^6 }9 _. g8 M9 Z p
祝福型& {+ ~" j. {3 M
使用后得到XX秒的效果、持续的技能$ _/ ` ~% V5 O, R8 N$ N( e# ^& H
例如:银弹3 c. O$ S3 ]' N$ e1 }
ON/OFF型
) U( n' W+ {: _9 _" t8 K9 q 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
: \ u! Y- o( D* T, i% F& _ 例如:鬼神的波动
9 K; @! w5 J$ m) X 被动型(绿色图标)$ t: @& i" H; e9 w+ V
常驻型* }$ \: {) ^" S- q8 O, q
学习后效果就一直拥有的技能7 Q2 y( E. [- Q) X" b5 S& f
几率型5 M! Y6 \1 \: N5 K# N0 e
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
9 v4 ~/ I5 T ]- u. o& K5 p& t0 T 例如:血十字2 t, y9 y3 ^8 s, y" U/ A" d
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