答:对我来说这是个好问题,我不仅是CEO,也是一名玩家。我从学校开始玩游戏到现在超过了 28 年,白俄罗斯是PC平台为主的国家,所以我之前最常玩 PC 游戏,除了Wargaming的游戏,其他厂商的游戏我也爱玩。我现在很喜欢《坦克世界:闪击战》。 对Wargaming 来说,任务之一就是给玩家最多、最适合的选择,让玩家可以根据自己的需求选择合适的游戏,这就是我们想做的。 
问:今年 WGL世界赛中首次出现《战舰世界》表演赛,未来《战舰世界》在电竞方面有哪些规划? 答:这个问题的答案很简单,和我三年前谈《坦克世界》的电竞规划时也是一样,这是一个自然成长的过程,当游戏上市后,玩家支持游戏,电竞就会逐渐成形。电竞需要时间,需要了解玩家想法,等到真正有职业战队出现,迈向成熟后,发展电竞不会是一件困难的事情。 问:此次《坦克世界》WGL 2016 世界大赛十二个队伍中,谁有机会问鼎世界冠军? 答:其实这就像看球赛一样,每个人都会有偏好。但《坦克世界》就像我自己的孩子一样,这些战队我都很喜欢。如果真的要我选择的话,我会希望选巴西队,当初我看好PVP Superfriends战队。 
问:《战机世界》何时登录亚洲地区市场? 答:我知道《战机世界》目前在商业上并不成功,这种状态有些公司会决定砍了游戏,不过我们决定继续研发,希望让游戏变得更好。 相较于《战车世界》和《战舰世界》,《战机世界》是一个360度的立体游戏,也许一般玩家会难以适应,但我们并不会放弃,希望不断更新让游戏越来越好。 至于《战机世界》登录亚洲地区的时间,目前还没有确切的时间表,我们会聆听玩家的意见,希望能把最好游戏带给亚洲地区玩家。 目前,国服的《坦克世界》、《战舰世界》和《战机世界》均由空中网代理,正在公测运营中。
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