怪物猎人O弩炮进阶攻略,小编今天给大家带来数据帝给大家带来的怪物猎人OL弩炮各种数据测试,来看看弩炮各弹种伤害测试吧。 >>> 这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论 + c# h8 }! F$ _& ]

n' Q4 }8 o$ P3 n, ?, W[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法院出售二手车 ; ?3 H5 b" o+ H) \2 D2 p
6 V b3 g) e1 ]& p; Y- U

) G; m# ?0 l- M2 [% C$ U1 l$ c[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]老五烧烤加盟
9 u8 r" e% R( ^; ]# c- z: }; ^8 r) J" |/ g- Z

/ O9 d. X/ E4 x: D& y+ g[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]黄家烤肉加盟
& u3 r9 V* @" P1 w9 i1 N8 T! w- Z3 ?4 o6 Z# b, Z

% f( w. n6 i9 n; m( P[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙龈松动怎么办
/ S; _8 K) N! M6 b4 w7 x: _
! a. A! [' v c4 h/ ~ @
0 i: H7 P1 h$ `, T7 V) V% Z* ?& M$ z( S8 R# U. r# i
, O) ~# i/ I9 B5 k$ q* ?* `3 t1 n, ?& n5 m# S' g+ G8 `
9 O8 a- s' ^7 B- z9 u9 @0 m9 `2 ^ n1 O
r; `( ]/ U% l; S6 {
% W" A9 v \. K% X% K3 `8 b8 _9 ~7 | K9 }! m9 P7 y2 I9 T
数据主要是倍率和伤害 先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚) 这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的) 散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十) 一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动) 优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%) 完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333) 蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 $ z2 V' ?1 e; }
4 d9 g3 ~6 i5 H2 d% Y
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]美工培训 d) \+ c) Y7 S. P& ?( _7 A
" E' u l8 S- l! i# H( p6 n6 X# ^
( b& G* K B6 M3 k/ J/ c" o[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]紫砂壶鉴定
; i! O" X. E `! ~9 K+ |7 y5 }9 @3 J; ?
& t3 ? }4 _; U
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]云裳广场舞 " w/ R& a' V* I$ c
+ z1 `/ n7 h& m , d3 `3 y' G1 W8 R
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]孕22周四维彩超 5 B x3 p, K9 v) r( o
% {& N& M% p* i8 j
. o M. [, A; P( L' j0 k: G- L
- u( Q/ ?' n: C2 k! j# Z' P
* N& `8 t: z( D7 s k' G5 u
Q( Q* T \. Y, p5 A
4 D! [6 r5 x3 P7 k: p. e7 v. l" v! ]1 z8 r+ N7 t1 z5 L* u
( D- f+ w# @( B
& S6 b7 ^8 {* y2 A( a- Z5 W3 j/ ^* E5 M) u3 B$ a: m
暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字) 眠斩倍率300%(王立精英有锁伤害,所以有时候打不满,具体要去极限测试,极限上限高) 弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 通1 完美距离不蓄力伤害为100 以下均为完美距离 不蓄力 通2 170 通3 235 这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次) 贯2单次 74(一只怪最多4次) 贯3单次 76(一只怪最多5次) 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的 
" S8 ]* O& G3 v, H% o2 }9 E
9 x6 ~- T( f$ ]" Z+ P) X3 N, x" i
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动 * ?( b# ^, f* V/ [8 r8 c
3 }! |5 i$ ^$ |/ G4 m& _5 R! T
t# j2 j* K+ }2 J
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动怎么办
3 h' j- U. O4 t9 l( I! f9 ]) j: T' _1 ^4 r6 W1 V

/ W6 U8 [$ L2 R4 ^- E, s5 R5 D[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]小竹签烤肉加盟
5 k! m$ r/ Y0 z; t7 d. P" a3 u9 `
6 Z% e, D6 X' f9 g2 x, w2 Z$ z ( W$ G I5 ] a" d+ C- y! X5 X6 j
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]怎样治疗 , H b1 g, |% v
/ o8 k7 s1 Z5 }" c8 c" n _. m) F7 r( p% a& J1 j' c& ]
5 L* _: J0 K9 z! G$ g, S- N
; H1 F, h7 `7 b* ~
6 K% w: _9 u% Q P6 P! F
4 I3 L4 D( B; B. P* \
' [( P& C2 J# @) ~' d- |- W3 e( V( G I6 A
. M% D* J# x% F7 A- k" k* V9 I$ C6 k
: u7 |, @5 H u2 W: b5 B) [
散1,2,3倍率相同,单次为47 散1一只怪最多判定3次 散2一只怪最多判定4次 散3一只怪最多判定5次 榴1 220 (无视距离) 榴2 270 (无视距离) 榴3 370 (无视距离) 补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的 奥义2 1200(无视距离)
% k/ `3 T( _ H. i) j3 E |