自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。- W# h1 S) Y7 J! j. n" s
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当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。
6 d5 x- @, U& h' j* s我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。
7 B, W9 b0 z. ^; j6 {6 `" m6 a目前主要玩家存在疑问的地方如下:' t! U7 q' j9 y2 Q: c; E0 o( F" A# l+ ~
1、耐久度消耗
3 c. s2 D1 b b( g: F2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)
% e `8 n9 [7 H6 @0 ^5 P& N- m3、争夺规则的不完善- y3 |/ P: b9 y c
4、服务器相关$ z# T# q1 v) H3 B& }0 C( [
5、小号、多余帐号过多* Q5 _ L5 H$ A% T6 `: z) \
. R' D H. @7 r7 b! f0 g# @近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):% X! k: D+ p; o# F0 e( t$ w2 T
1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
+ r2 L, l" I) V由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
% J3 }% E8 A+ a$ T6 G9 ^, G之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。/ l3 X6 Y* _; g- {# a, Q2 l
2、耐久度消耗
* J/ e$ l; F9 X- Z. V) ~$ w我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。
* Q3 |: Q1 ^4 y. B$ o3、服务器相关
l9 v$ _! ^( Y3 b6 S由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。. G( w7 m9 P2 ?, X$ i$ F
4、争夺规则的改善8 v5 v. p8 U2 }2 J3 t
虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。
7 _( _- n6 [! U$ H. X; I; ^5、小号,多余帐号的处理办法
) q4 [# W4 q7 h' R+ w: m& e4 ~/ L我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
$ [/ t+ l! {! L. w( p( C同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。
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以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。
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3 I5 n+ S4 M4 a5 o* }+ e6 D- F无双OL公测专题
$ i' k& ~9 D1 W7 t* B$ hhttp://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
% v. z+ f! K, q* J) U4 V a争夺演义
* n& ~+ m1 j3 k2 w- ~+ rhttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
" r7 Y' F5 @( M( }( ?$ F新手指引
1 {; ], v& K; ~" [- H5 t5 S4 G5 Chttp://www.wushuangol.com/newuser/guide.html
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