自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。
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( Q- x6 E9 |" z! n- S$ B) z8 h当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。. L S: @5 a+ b& Y3 Q2 b7 o. C
我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。* g. C; c# y, G4 N7 x3 R
目前主要玩家存在疑问的地方如下:
1 J" Z) k2 x/ {; f( K/ X: {) |2 ?1、耐久度消耗! i7 J* {. a$ `) A7 i
2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)
- w7 C1 W9 ]0 K+ b4 ]3、争夺规则的不完善
: C/ o z7 H7 A T* g& t4、服务器相关! \# }! P+ W9 t, i
5、小号、多余帐号过多; x3 _- d5 M. ^/ ~6 P1 M
; v+ r& e' F$ m( P+ W7 Z; ^近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):
0 l1 F1 ~9 H$ l1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
2 |6 e7 E3 `0 Y. @: `由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
1 Q! R) V0 W0 b V& Q4 c之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。
( B+ d* g) b3 F1 ~( d0 Y2、耐久度消耗7 A- u7 T% J5 D
我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。
' G- g/ a+ r: N0 k8 h A3、服务器相关
/ B7 D0 j! i) p/ N* m1 r( x6 M由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。
! c: ^; v- A* u/ R4、争夺规则的改善
7 Y# [ u& O0 R* N3 [# q虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。7 J4 T' s8 n- p( @
5、小号,多余帐号的处理办法
: d c- S r# B! U; {% q/ ^我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。0 T; b# m. \1 J5 k& O
同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。- ^6 Z/ k3 q; T/ A$ U
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以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。
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无双OL公测专题; y7 S- Z3 S0 T
http://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
% p0 i8 L3 @8 I) ]9 E争夺演义
; `4 o ?# H2 D( Jhttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html6 m: H% k# ?( S
新手指引
( x4 L. N+ O5 v4 F$ xhttp://www.wushuangol.com/newuser/guide.html% ?8 z7 M. _# L; y1 Z
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无双运营团队竭诚为您服务
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