自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。
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' H# A7 k* ?: x& y# `9 t当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。
5 h; |3 u3 j6 i. I- |; N+ S5 U我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。
: S( [4 e: l2 y% q目前主要玩家存在疑问的地方如下:8 x& q. b; J ^# T8 U& M
1、耐久度消耗 j+ j! ]( ?% _. b# U
2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)1 [0 M! ?5 T8 N1 P2 p/ c$ }9 l
3、争夺规则的不完善3 d# {; P2 ~# c
4、服务器相关
1 K6 p8 [% s! A1 q5、小号、多余帐号过多1 g( m9 f' M# B8 a2 C. F+ X
# w5 ^# P3 J* @% s8 T; y# J近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):6 f2 Q" H$ ^6 w5 A) T* ~
1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
/ Z/ `0 a- P. g4 J% h- t) r" W由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。" D, x% K6 z& H! N1 `( |" t% d2 }
之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。
' ]3 E3 S; g, x2、耐久度消耗
) o3 I" p0 e6 V9 W6 N" s: f我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。
\" X4 g. n( w' D* A3、服务器相关* r4 t" ]+ X& `# S
由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。
& q/ a* g& z* `7 J' ^4、争夺规则的改善
1 x; ]) p' X2 C- a虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。+ v7 O( l6 ~( w& y
5、小号,多余帐号的处理办法! u, I9 y3 C) T) ?
我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
0 Y: c" h2 R$ ^6 `; G1 |3 `9 a3 G# i同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。 Q5 _( m8 x _# Z
4 a& m) }& {2 [" o以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。
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无双OL公测专题
0 K! g j# a3 k0 k" H$ j$ Uhttp://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
# G4 f2 |" e& @争夺演义' F+ ~9 w6 ]! M: a( q$ a) M. l
http://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
8 S Q" |) ?* D& R1 C) m4 o; A新手指引) g8 d: _: v' @1 F& h- K+ H# ^- }! b
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html# w& Z3 _7 L- e$ d
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无双运营团队竭诚为您服务4 Z* h1 M, \% w! u, T( T) ~7 B
三国一统,天下无双 |