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内容摘要:战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战... / h5 }4 J9 t1 L. w4 E
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0 m- t% L* a3 o3 m* c4 f' b" s 战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。
4 }/ {% Q/ F6 E. i/ C& O, N+ Y3 g 从大方向来说,新区谁先混一套战场紫装就是完虐的节奏,50的战场紫色套虐60的PVE套毫无压力,而在具体战场细节上,则有挺多讲究。
: h+ ~( P# E8 W: Y# c ]7 M$ N PVP弓琴键位: Q/ v, `0 H: {# c3 {& z
战弓在战场上使用的技能不算太多,但是也不少,如果无脑光翼-剑雨-三连循环,除非大R,否则一定坑,而目前这个游戏的默认键位并不理想,对于风灵和小情歌长驻都不容易按出来,遇到突发事情也不容易出眩晕解场,实在不是太给力,建议参考这个键位。1 p' |7 |4 O# |% e& E
 参考键位(可以比较流畅的完成各种操作)  键位对应技能参考 PVP弓琴技能分析:
6 o6 r: C7 `& @/ ]4 N0 W$ j) ~ 主输出技能:$ ~$ |. F6 F. K) A
(迅疾)三连矢:战弓最稳定的单体输出技能,满蓄力威力与光翼差不多,输出给力,稳定,而且在奥义辅助的情况下可以为之后技能增加伤害,战场上不一定要蓄力蓄满,50%左右的蓄力或者直接裸放混助攻都是不错的选择。; d M- E' O% I/ @9 a
(圣麟)光翼强射:光翼一直是弓箭的核心技能,超高的输出,不错的AOE范围,被命中能给目标挂上输出减少的DEBUFF,非常给力的一个技能。
2 r% T! m' r! Y7 i- @# z3 x" g 但是在PVP中需要注意,光翼的判定是一个直线加一个扇形,远距离判定很小,最好不要在极限距离用光翼开火,也不要用光翼追击逃跑的残血,光翼的实际射程比锁定距离略短,PVP经常会出现锁到了打不着的悲剧。远距离三连中距离光翼才是PVP的王道。
7 i: H. F! c1 | 剑雨风暴:非常给力的AOE,不蓄力范围略小,但是还是不错,一般用来攻击人群目标或者光翼与三连之间的衔接技。1 \1 E; \ ~0 z0 ~5 w" u
自我BUFF: I5 F2 I: w, n" F) U
小情歌:弓琴战场最核心的BUFF,比风灵都重要,请维持常驻3层。能够带来12%造伤的收益,非常给力,而比较高的持续回血是脆皮弓生存的保障。" }$ a" `) Y8 Z$ g/ D# Z
一般来说,速度基本合格的弓箭可以考虑3次蓄力一次小情歌的输出循环,就可以保持身上常驻小情歌状态了。# W2 k% v) u- V6 D/ ] N
风灵祝福:无数新手战弓PVP的死因,风灵状态BUFF非常给力,问题是上BUFF是有个很大的硬直的,如果裸上,是非常容易出问题的。不过这个硬直可以通过跳跃取消,空中上风灵是每一个合格战弓的必修课。
) o- {3 ?/ r2 Z# W$ a/ W3 D7 {0 K 不过,实际的BUFF效果其实不如小情歌常驻带来的收益,加上会有硬直(就算跳跃取消还是会有一个无法使用技能时间),所以如果战况激烈,倒是不一定要常驻。
9 m4 b% u2 R( J/ x. j 控场技能:
/ ^& c1 c U' u 摇滚电音:3秒的范围晕,不过范围真的有点小,除了双刀没晕,各种突进突过来你肯定已经被晕了,然后以弓箭的脆皮身板你就被放躺了,所以安慰多于实际意义。
) r3 O6 M& ~' h' r( K7 q8 ^2 O 冰凌箭:没蓄力30%减速4秒,蓄满力可以冰住4秒,偷袭突进类近战职业的起手技能,一般差距不太大一个满蓄力的先手冰凌箭能带来决定性的优势,至于被偷袭后,还是看看能不能按出摇滚电音,冰凌没戏的。
# o; Q( H! @ ?+ ] N# @ 一些战场心得:6 e: S+ ]" Q4 g3 B2 S0 t
炼狱死斗:战弓最吃力的一个战场,战场小,没有NPC,参与人数少。顺风可以跟着队友打打酱油,逆风就......反正很容易打得很郁闷的一个战场。
% c" i8 g4 x% [, D) N& @2 v 小鼠战争/荣耀霜冠:战弓的主力战场,非常适合弓琴流的发挥,尤其是点了龙筋弓弦的(射程+3公尺),真的打得非常舒服。
0 U1 c# z$ j4 L; o 记住优先杀脆皮,特别是脱离大部队与NPC的脆皮;被对面远程攻击的时候优先拉开距离,然后等小情歌什么的把血拉上来,不急着在原地反击。同装备远程先手优势真的太明显了,不是技术补得回的。而你后退了,他追击很可能会脱离大部队被人集火,反而能取得战果。6 X, u4 i+ z" c" n
圣物遗迹:基本要点和霜冠差不多,就是要时刻注意战场我方人数,看见不对马上跑,不要求跑得多快只要跑过队友就好了,这个图不死就分高,杀多死多反而分低。
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