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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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HP值:就是生命值,为0就死了) @( R. ?* {/ I2 ^6 _
魔法值:没有,技能是不耗蓝的8 ` z. T6 I8 P+ T' q
LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
6 @: d) J0 }0 c0 j 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。0 K+ B; D' ~! R
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
' b% n3 M6 L- O! w 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
' P4 h, {( s% F& A# }2 \: q# q 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%7 l" _3 n- p" J/ u3 M3 m1 I
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%; e: G4 E+ v* h0 K) W+ x
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
! U7 k% f w$ W( k( w$ P2 [ 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率; A/ Z) |% B2 }$ [, o/ }, E5 C
治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
0 Y, Y4 V8 B- R2 _7 E+ ^/ f 移动速度:无加成是100%,没上限。
) N" j1 x# F0 X+ S4 ] 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。+ j: Z6 ]; p" F. M T
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
: g( T7 F* }( r7 X6 c/ V 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
; j- T5 h/ x# [ 对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤# d' Z, o8 n; M4 k$ B
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
: b* M2 {; m& | 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算7 f( b0 f: n3 T) t* F
对精英怪和头目道理相同不多介绍。
, c2 n) ]; G" d M 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤) N& u+ V- j1 z5 y( H; M; H
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
% c! o' N! r, D1 U) r% w+ g 对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。& d- C. J" i0 D& `# q0 l2 y2 A
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。 K6 h$ P# R) B1 N
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。$ ]. ~! a" a2 u# Z) b4 A7 M1 f2 k* O
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