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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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: X2 }; b e2 J3 M, ?: W' o5 H HP值:就是生命值,为0就死了
! b/ \+ ]1 b* B 魔法值:没有,技能是不耗蓝的
/ ^# _. Y* J6 { K LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
+ N2 X* u* a F6 N5 q& e 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
! ^ b. l. y# U4 N 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)3 r$ ?) |8 k1 T6 W9 t
速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
9 ^' Z1 \$ i" y. {1 Q 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
6 z2 n- }* _( r1 \- o. R1 h 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
/ f' z E7 \1 n: k 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%( j* @/ M6 I4 C2 I$ T6 C b* x
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
9 x( Y" M- Z' b% U3 s! Q 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。& c6 k$ H1 ]3 X9 V: \7 X/ d4 V1 {
移动速度:无加成是100%,没上限。
5 l9 b. ]2 S1 F. T' | 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。
+ b* u4 [3 }6 a! U 主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。7 C+ \" K2 Q+ O( i, U5 Y0 m0 e
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%! i1 N# `5 L+ U2 M. ?
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤3 U* E, o+ Z% I( n4 t
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加3 d% m& T* J$ Z7 m
对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算, C- q& S3 d L
对精英怪和头目道理相同不多介绍。+ K- V7 }( a% {5 P) |
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
' l; J. G" L% n( X Z9 Y 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低& f+ D( X4 H6 ?$ |+ m# m$ I h* v9 ]
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。6 t* \( p2 T0 T1 h! }9 H+ ?# S
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。* C# Y; J* |$ l" J9 ^: Z! `
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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