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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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' N. G- F3 q3 S1 B5 c& C HP值:就是生命值,为0就死了. j. x: l2 Q5 N7 q x9 U
魔法值:没有,技能是不耗蓝的! m2 \& r! Y4 ] f! d( a0 l. j
LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。% | z9 X9 F0 _$ M; Z, {$ ^
伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。 y7 {3 D3 {8 z$ ?" e
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
0 s k4 G3 b3 L. ?1 G; V 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
& {3 U* Y/ K8 k1 u6 f2 ] 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%$ C' @. g2 F4 O& b
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
- C# b& l% ^7 e/ {! U 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
4 Q" k4 b+ X* j8 F: R* m7 E8 P 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
: r. J2 Y7 S& _* R7 { 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。, z$ C( x$ u) Z$ c4 ?
移动速度:无加成是100%,没上限。6 f% I" `0 r' o* n
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。( T. X: o4 ]1 s5 D k v
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。& T/ _! D/ H; m) G A' ~/ e
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%" s9 s0 g; [) j* a, U4 f9 N" z
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤4 ?9 [: E% X8 [
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
9 z- v0 E( Q) A1 r 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算% d3 Y5 Q, D9 q8 ]; M1 k/ B
对精英怪和头目道理相同不多介绍。- U. _$ W4 D8 j9 K3 H
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤- \* [! S0 G' v
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低. N! b7 s2 `% H0 m# O! [/ b
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
' b8 N, A; n! z* Q (比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
) N2 ~1 Y* R* x/ A 对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。, L& C" m4 X) x3 Z+ z$ j
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