内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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HP值:就是生命值,为0就死了
& V! m( I `2 z# } 魔法值:没有,技能是不耗蓝的
! D8 n8 e. O6 A LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
( c: @- Q7 C3 _+ t 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。8 ]! ?. U, w0 @# y g& u6 F
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
" z% j% V1 S0 A8 q 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
3 A# B2 ]1 p7 d1 g& L 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%3 z1 w8 L5 P* f
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95% N2 r; L: @! {1 G9 ^2 F
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%3 `7 J& R1 e* a1 X; L4 {( \
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
5 l# J7 ?4 z0 }; u% @ 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。/ s0 F5 d+ [% l3 o2 |; o1 v# \
移动速度:无加成是100%,没上限。
- x8 R6 T0 q% E' Z; J 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。* J7 W: Y7 a: h+ r- S
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。# u8 Z# q- V/ [# U( `) M# U1 n- g
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
: j: |: ]! r g' I% m2 i 对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
. |* i7 Q/ Y% y/ K& ]0 r( U$ e 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
1 |+ k% |4 D& D/ g- m! |. m 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
/ z" T1 J) B- V0 p y( z4 o 对精英怪和头目道理相同不多介绍。0 P: C# L9 L' Z' t3 J
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤" i2 Y5 E5 N# x- S6 h- k
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低9 x/ v/ f7 `2 I. Q) Z4 e
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。9 o f' a; C; x% F& p* S' x2 |
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
. |; w) A2 f' T$ M+ o# Y 对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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