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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
! ~/ L4 D5 {: A( r: E% c2 V' h! }( d% H0 F6 Z7 G8 z4 V7 C
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$ c( c* _( y* ^7 v* a
7 o9 \9 _: u! H5 L- j+ ^2 F8 i1 F4 I

& v* d$ z0 W; K9 M# y0 H+ t9 _0 g+ {
  一.前言
  s) L* k/ j# m& v) w  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍1 X; X3 U" N7 ?' z7 F, g3 d
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
; ~6 S2 }: A% t1 K# Q7 a/ R  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等  K- J3 B+ l$ N8 J$ s  h& M
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤& |/ u6 {9 k3 g. H+ J
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
$ O: I: E0 O8 r! W  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础0 z8 c1 Q6 F1 _! a. O; L& @
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备+ w! f1 _- d2 d8 z8 n2 O$ k- H+ S- x
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
2 _0 N; a" p3 p  在来战弓在输出上有很极端的成长走向: L  W. A! M/ ]0 O- \4 M
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
" o. ~2 e8 f0 C+ x/ T8 m5 B! U8 }  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
6 n6 i: z3 a7 I7 ]  `  二.战弓主武缺点
+ a: Y# d' W, l8 P, ?  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
7 P) Z! d) X4 v/ ?, |& L  解决方式:+ \6 m1 L, Q$ [5 ^; v8 b: g
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
) z. t3 H8 \3 ?5 f4 X2 W, r  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。8 l. P2 C5 T- p) Y& N4 c
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
) [1 k9 C" m. ]1 G  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
! A5 Y1 ?4 M5 A' [  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
$ ~; B, v. M" A: s5 L, q  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等* a2 P) Q, l0 B0 e; V# F+ S2 s# S/ c
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。  s7 T/ C4 o5 k* Q  |
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
( w( P( \( e7 C% A" x  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
* ?* \* P: {7 E* T' h  三.战弓的属性选择
& H6 U7 [& X/ a! d  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间; E* z$ k6 n' e! k
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
0 c' i  }2 D& m/ \( |" j  前期提高速度的方法:(50~60)" `9 w" f; A* x5 t7 v: u) w2 l# O
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)4 v- M7 e8 u5 B" H; b
  2.啟源纹章,初阶-5Í" t' v- \% w' L/ ?1 b" q
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。( c/ w5 T8 B8 v
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片% R9 c' K, I+ K8 `. k
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
; S$ B' P! p- y9 U6 R  中期提高速度的方法:(60~70)8 L3 I# K  P+ I0 I
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。( K! |# v. ?0 E4 [+ i3 r" ~
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
4 b6 s% \8 y& S3 l; `* d0 l$ d* n. _  后期提高速度的方法:(70up)
3 V: a# C# L9 G2 |* f  1.70狙击套装,提供了大量的速度。. K' O, W% K+ _5 V( M$ Q; K
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
' G$ J" ^9 R! @' R  四.战弓的防具选择
1 h0 [% |4 L! }  ^0 X0 _3 v  这裡以攻击手段為主% y9 E5 g- S& I% `
  右五件装备部分:
. t1 o% [+ c" q( }  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30* m; |* `7 f4 l+ u
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。0 `4 R4 V+ p) {2 v' D
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度6 k, r0 A8 r- {6 @5 V- `( Z
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
5 U/ F1 r' t6 @  A5 f) ^/ i% P4 q  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距$ i! z) v4 Y! |
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身' V" x/ a* T4 h, Q/ D1 D
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
' R# b" e1 G9 W) q9 e  左战利品
/ j6 G; w+ P* ?/ F/ `/ Y0 o- N1 @  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
. Z3 j$ j) e- W  C* `  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
+ }8 r$ C6 K. g: G9 M1 R+ S  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙3 K- p; N+ X; h5 [
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
: @) d8 q% h' f' [# s2 o  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低( D2 q. u. c. u# B2 S
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
- f4 l2 H. e( L: K! K: G0 w* P  饰品
3 }( ]- h3 E$ {7 f. @/ |! L5 @0 z$ h  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。, M8 k& |8 i: v' n
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
; ^% a* ?3 _4 c5 B  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
9 _1 ~* _: A" a% N  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。! c" V( Q. G) s+ z7 T3 n
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
9 o7 R; R) j  L7 [
4 J" H( `7 ]% v
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择3 d" z: K- X# r9 M5 P8 f0 W% X  l
  主手目前两个主流
. T' [% d/ D: P; w1 b6 R. t4 o  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易5 b, w3 O! b" k% S
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)! O7 ^. P  _' X# F* ]( s4 [
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用, _. [; y$ D6 t/ O; [; Z6 g4 @- s
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
2 Y1 Z4 f% Y. q* s4 O% y  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵, ~: E% w  i# B: v$ g3 Q; Z% O
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=7 T* ^7 C+ b5 B1 y6 J& w/ q# _
  ※新手还是推荐先弄好60橙武, D5 d( c; p+ d4 ?" r8 E3 s' P
  六.战弓副武选择6 j; w0 c  j* v/ }
  PVE的话,推琴! x9 c0 U- C$ a# D5 [* L
  副武琴3 t; ?& ?+ X  h3 Q, v* l+ U
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
7 ?7 L5 C, R7 J2 ^  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。& \: ~. v+ ]: b' z9 M
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
" _% r/ h' T' p1 t8 C  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
. k, j% D" b6 G  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
7 ~8 l! u' t6 L& S- w! `  副武双枪
  t/ N6 y+ R/ O" W! I  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。! H" e- z% C! l( a8 K
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。9 @+ ]. @& C$ ?3 k: x6 d
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。: |! A# A# ]2 l
  PVP的话,推双杖,琴
9 K# K6 l+ i, `. _  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。  @3 X5 O. g: H
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。: g2 m" X( V3 Q! L5 P3 ^3 K1 _
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
* s+ i3 Z! d" g- q. J# c; N# N  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
% B' v) z, d  X: `- d% G  七.冒险者之路+ L; t. t/ s- @4 M+ ~
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能4 d/ G5 E) }0 O$ H' J: u" e
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
  r" V# A- ?! N6 u, _! n6 Q  必点冒险:% c  h9 D; e: T  Q% @, i
  【战斗前奏】
( T( Q3 E. f+ c2 A  H9 i, P  左边第一个红框技能
+ n+ w5 S& X* w5 f+ u  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
6 P+ u0 l3 P) ?* J5 w/ M  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点+ t/ A5 a2 {7 F6 @. O! w" a& w1 a
  【风灵祝福专精】
/ D2 q; J  Z- H& T  左下两个红框技能' N9 C& S6 u& [$ _" i  {
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的  o7 O7 o1 |$ @0 Y. o$ v
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒3 ^' v% F0 m& d% ~- y' P( k7 |) j
  【弓之戒律】
, H5 p0 r6 C3 y" i  速度满50>光翼CD3秒
! G* \$ \, n& ^1 J/ a  【狙杀信念】
' b7 H+ C' B9 n  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。- x0 d% H& m: t# M9 f" o0 l
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍- s; X& F2 s$ k, I* }' c) ?9 F% X# B
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命! h. `  f# @2 b, P( S
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼4 v! X' B9 \' Y; y( O( l
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
& Z8 |% M% g6 v( v( u  「怪没有拖好就别打,死了活该」+ s/ P! I" {$ O; B
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
$ w5 X; T/ }: o( J. g  【战弓精通Lv1~3】) ?9 c0 [" F% O6 \
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武/ N. O4 S8 e* }" p
  【攻速锻炼Lv2~3】
1 {" e; }( ^: d6 t5 @; Y( [( y# N  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
% y: \( T( W! {$ A9 X0 C  因為从旁边绕的CP值高很多。
, g! u( e# h3 h  Z8 m9 z1 U/ ^  【战弓研究Lv1~3】# b4 K/ |9 X3 S1 K
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。+ a. X8 t, a+ s% [6 x1 R; |
  剩下冒险其实就见仁见智了6 L1 B  m9 J; M3 M% A0 T
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选0 ?( z. f2 w& A6 t, q
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
& q2 ]/ {0 ]3 w9 p+ g* h  武选择方面:副
) a) t" p8 d5 \; p; r. }  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
. d2 s$ n, i! R! j% X( `, U  而不牺牲任何一方為前提下
% T3 I0 V8 }; e6 n6 o7 x. u' D! ]  我选择了双杖做為副武, a* W* L9 L5 E4 m( f: G* i4 r  n
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
+ e$ r: v7 D5 |" O5 t' ^  另外又提供了瞬雷+ K4 ~& B3 ?) v$ z/ c
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
  K, l' m) G* R. p& M  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
0 W$ y9 y: \9 t/ H. W" [& f  属性方面:2 e/ v$ h. k6 P3 k% y: ?+ C  F
  我尝试过全爆跟全伤!
+ Z$ V6 s- o% R6 {) L  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
1 f! d0 `+ e% g  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
$ W" y3 B) F; a+ r9 I  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发1 q+ X0 G+ k3 L
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择1 @* X; ?# l/ e8 V
  不过这点还是看个人考量因素如何& s# X- L$ i8 j+ N/ h# m7 x1 Q
  我看不少人PVE都是玩伤弓的0 q. t3 @% Q3 j+ [/ \4 Q
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害! M0 w9 E, z& x# ~: d% u( J
  真的还满爽快的  k6 F: f  t1 \% u* E% s6 W
  技能施放方面:/ M" o1 `1 \$ f% e; y5 c, l' V
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放1 d3 z  s% w- A+ \& L4 ]
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
: G/ N* N: r( ^4 N1 t7 G8 m$ @  e/ O  源神方面:/ D8 k2 K9 j  C. ^$ K8 k$ F2 Z
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
. J3 K+ [6 C5 ~% G) ^  PVP几乎很多打手都会有三星加百列/ q$ _! S4 x8 I6 B. T5 o
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换; G( @$ y8 C) n7 i8 A
  PVE爆伤方面:/ z# ^+ U2 v) ]/ ^! W4 M
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的' {7 ?6 c; C; R! E, I
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤: z* Z& t4 C' T  e3 P) G
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
- L- q  ~% C' y5 x2 r0 M  装备切换方面:
$ Q' D; H0 n1 o6 G1 s* n9 x  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
' @7 q+ C8 p8 I( q$ u3 y1 z  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换5 T3 e, \- ?2 E& Y2 o2 K, B+ k- Z
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
# f# r2 o2 V: I+ I) l
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