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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
, p$ o+ V, r6 M1 P
  A+ @( s& @8 F: \0 t# w, p本文导航# r7 _! \- K) F, r9 F8 H

. j& G# M) m" ?4 c+ k
& t% L# u2 S% f5 N, {
# k5 I; C6 d0 _
( o' i  p& A4 k9 I% k: |* O
1 @0 u  b9 i% N8 @  {  一.前言  j: @7 o7 M+ T0 S" n# ^, h
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍7 e; ~% a; B) i  i
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升% m7 ~, f  R" K! n* G" g  l
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等9 P0 H) J* m* [- H! x9 O2 u
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤+ }$ p# }7 y1 t
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
0 [  T$ H& y  E  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
3 F) x* E& R7 {& f  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
. V. c9 w0 h; ^; W  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难! Z9 e7 d; L0 E
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
( i0 Z4 X6 G' h; ^4 m  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
: Q4 ]% @0 u% C/ x1 S! ~6 H  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
9 r3 w! o. k9 t( j# P* J& b  二.战弓主武缺点0 q. a. J9 g/ m6 ^+ H
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题9 O9 n! A5 Q; A0 \% _
  解决方式:
- p+ K8 S  |+ d, F* E6 n7 x  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。2 e( K8 Q5 S4 @/ s
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。' |; N2 s& x" t5 ]' w/ X# X4 H- \
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。! V2 o, b4 a4 T4 s: i- v; q5 T- ^1 G
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。, I/ J. @' V) b9 l$ f5 u: }  |
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、+ ^( i8 x1 w" h" @* p# c
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等; m0 A8 O- t8 F  @' C
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。& a3 D1 M" n3 M: w0 H
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课7 {% t' R2 j. R) Z( ^
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
& y9 s" w& {  t6 T- a8 x6 o  三.战弓的属性选择! j0 M9 \( Z: Y7 E  D; N
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间; g$ v. U4 b* c! z
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
0 \) s1 x. u% g  前期提高速度的方法:(50~60)
; D& r/ D' l2 j) C. B5 W& M  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
: ^1 X- ^. H$ x4 e2 B  q* v, f  2.啟源纹章,初阶-5Í  ~) T, C* [& a
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。/ m1 ?- c$ f) S: j: @5 f/ G' q# Q
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片/ z, H0 @: {+ O- A! T! D  @; N, X# ?
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。; t, i, N7 z' }1 q
  中期提高速度的方法:(60~70)
2 ~5 f) n4 c/ p& S! l# u" G  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。$ d( M: P8 J  w* \  ]& l- n
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。: \2 G2 M- h, Q+ |( d
  后期提高速度的方法:(70up)7 f7 \4 o6 a; j  i# s, e# S
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
+ e0 R! k9 i2 T/ e5 g  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
7 m; c* }3 [  T0 M3 C# O  四.战弓的防具选择$ I3 h& J! Z5 b, s
  这裡以攻击手段為主0 P. D. Q2 i! F3 d
  右五件装备部分:( R# w% ~2 z" ^; e3 ~: _
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
- E  Q% d! t* o  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
. W: `( l8 o7 b" V. o  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
! H, n' k3 M* L( r/ `7 [  通常CP值来说会被比较的就是上半身
0 r; V- \( H6 b! c  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距% Z" T, L1 \. g  F! S% [- f* t  K) ^" V. c
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身, [+ k4 @) U/ M: [* L
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
- j5 g" `0 x/ |: ?8 I; o  左战利品: L9 l4 i% {/ Q+ ~
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
" i2 G; g2 E, [" B" n9 \6 s  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)) O! r' F) F: i
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
5 ~7 f. t: o' n. Q% u6 W2 q  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)* Q& J& Z. s# g" N7 }( i
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
2 ]8 {, f0 @( y: e. q  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
+ X5 q$ }* V% T* f  饰品
+ M( }& ]2 X" V" P/ e3 L( R  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。! ]' m: y+ \! L
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套& H2 h# ~& O0 |' C
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
! ~% ^6 S+ b$ O* A" Q( e  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。1 h% ~8 z# {. I( D3 |  }* C6 l% Q1 Z
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
: Z! J% G" a  r0 M7 i  d- E
3 T/ ]8 g, `2 ]8 Y* U
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择1 {+ i+ c2 c( j0 Z) u. ?, S
  主手目前两个主流/ q4 T" S: h- _- t4 h9 [2 J* y
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
3 Z" g. g" D2 }* L% x  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)+ `1 [% }7 }+ O" Z4 V' {5 r/ c( I2 |
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用( [# i2 t0 M" H1 w9 c5 b
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
$ U1 p% N5 B8 U5 P2 ?; z  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵  l  n1 R$ l, D2 s! g0 f, K( R
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=& P+ u2 C  D4 ^( k8 v( e
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
2 Z3 @) t" V; Y. c+ b  六.战弓副武选择
. h2 @8 N3 s& o0 l+ u) N# n  PVE的话,推琴7 L7 `4 l; [* k5 s, \1 _
  副武琴
, V& z  S* i, j2 c, F  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。) e  [9 N6 W' w3 w( z
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
* P$ v, }+ {+ ]2 s3 i* Z  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。3 T  ^4 G  ~5 @# o7 f" v0 h2 J
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能6 d( q0 y  U/ Z9 o3 Y: x# z
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP: s! N; ~% c1 D. c  Q
  副武双枪! ^. f0 Q# R, S) n
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。9 h6 A, w$ ~& [  b
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
% T- i5 b2 i) w8 r# N9 q# k  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
5 c' f! t: t9 [! l* K  a, I  PVP的话,推双杖,琴
5 D/ L2 E+ w* W) ^! ?  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。/ ^& p0 L* V0 W3 Q2 }: U
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
  K/ j) w7 @9 l2 Y- Y3 V6 ?- }  M  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
+ X5 q" y4 H1 ~9 M  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置4 k# @0 |9 ^; K2 a7 C
  七.冒险者之路% M0 Q8 a. W+ n/ g, D. M3 _) W
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能+ c( c) Q! Y4 Z- Q+ [5 _  M! K9 Z
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能2 m4 m" ]3 C: R& I- z
  必点冒险:; ]1 p% L# H/ t4 b+ Q
  【战斗前奏】4 H- d2 i8 i5 z: X1 i+ X
  左边第一个红框技能
  m  j% E' C: r! ]+ Y  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
" R9 r/ b+ g+ U: @  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
2 s$ ]1 _! p; t3 ^3 u: ~  【风灵祝福专精】+ S* L8 O% i) W; s
  左下两个红框技能
- `1 m* D$ R, p. U8 K* B/ a  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
9 K/ V/ n5 N2 j7 O# Z% ^  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
9 `% n3 c& L* s8 E& j! S  【弓之戒律】
) \/ }$ A" L1 n& i- D4 P  速度满50>光翼CD3秒* |# s3 d) `5 M$ f: o, ]% \& z( d
  【狙杀信念】' n4 r" I% J- |3 j# R$ O
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
) Q/ y+ Q) A* \" k4 ^8 Q6 `  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍2 b$ q5 C4 K2 }! j
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
; Q2 g2 D9 ]0 p; e: v( s  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
$ a7 \2 D7 n! U$ ^& N5 n' t  a0 C  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
% w0 ?0 Q/ Q5 s! c  「怪没有拖好就别打,死了活该」. f/ v) B- |; h& p& B$ `" J
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
6 S" ^% v$ H+ m: {/ ^5 w# q0 m5 v  【战弓精通Lv1~3】* A2 O% P* ~8 K' y, ^* A9 W& d& X
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
0 J" ?7 b6 l+ H9 d8 z) h7 o  【攻速锻炼Lv2~3】; o# ]% U" C) N$ W- l# n, s! R) `
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走; K" t; F% T; c1 o+ v2 k
  因為从旁边绕的CP值高很多。" K/ u) T4 [0 D" I
  【战弓研究Lv1~3】3 Z5 |8 r# U) Z* d7 X0 p; ?, ]$ o
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
* A6 y0 o5 d6 c4 k: V  剩下冒险其实就见仁见智了, v% w; B. Z. k
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选+ g) p8 i$ ]! N' j) h
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得4 f5 c7 m, A! B1 m! v8 D8 f
  武选择方面:副
! s3 ~0 K  q! c3 e2 a+ P5 @  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
+ ~* c, P% x  R3 {- q! y" V  而不牺牲任何一方為前提下" Q/ E$ e* T. U3 z
  我选择了双杖做為副武
$ j; l- b4 @2 R5 l! ^  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ \! g3 v. L4 X2 Z. B- d* r
  另外又提供了瞬雷3 g7 L/ J" H6 |& P7 ^
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
1 ~& ^, x! ]" L; E  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
/ v- t* [9 n% ~  L  属性方面:
! T- o3 t; b) G& V- G3 x/ t5 k  我尝试过全爆跟全伤!( J( V2 p2 [, j6 B! F6 m/ D0 X4 H
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
: ~" `+ W$ l, A0 q2 s/ Z5 w  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
5 k& l$ ?) o; Q% R7 s% |4 J2 G6 G  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
6 x1 e2 s. {/ \# b. F/ @  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
0 W8 X0 x" R: S1 B0 X  不过这点还是看个人考量因素如何
" ~: k5 O# X: D  我看不少人PVE都是玩伤弓的
6 ^4 V( @* T. c  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害; E( ?+ d  E# C: f$ E
  真的还满爽快的
/ @# w) `/ y3 n' p" t( z/ v4 a  技能施放方面:" e. n6 b) D$ o) L9 o8 _' N" A
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
+ v4 V3 E! M5 I& o  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放3 f! N) l% ]& F
  源神方面:
: [  _+ R. |) d" W. s  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换$ Q; H8 V6 Z8 L8 p/ x. E9 f
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
3 A  x8 t4 l0 V" m0 Y9 r  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换! _8 I! D9 k! [3 E: I5 E2 r. b
  PVE爆伤方面:
, c$ p% S' V8 |& P- X# i  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
; o9 O* E, I: L  P, ~2 _  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤% J8 A, h! C& `; H4 @8 y. G
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的3 e! I' x1 X$ R$ Y
  装备切换方面:# o  j6 f% D7 z4 e$ Q
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
5 p: y, Y  Y- e# V3 s2 Z& E8 c% k  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换" }: B! m$ ^; h8 i5 y9 s+ f
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
& |% `* l  c3 g
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