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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
6 O) w& x: c) }* l. ]
) x4 @4 w2 `9 W本文导航( O( C8 v2 J5 z1 F

& e3 Y, n/ Z% Y1 F5 D
# l) t) u% F7 l1 ^1 Z% a- g! Z) S8 N' M  g

; @1 X% B9 M0 S" s) ~6 B! a& M9 B
  一.前言& n4 _* q' J/ |; s% M5 Z- X
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
; \3 c% X* ?% B. v% O) b  b! ^  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
% T/ S- r) F/ |  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
4 S5 W; r  n6 w5 q" C  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤" L+ A' c) p1 h. {( L$ K' w$ x
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
( H4 p. b; ~! q0 L7 }  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础! i" p1 m% Q" v0 D* s* k% k" e
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备5 o& v+ s8 T/ e/ e; M* c* h
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
' x$ D* \# W" K  在来战弓在输出上有很极端的成长走向. F: a! k, y0 q* T: l+ i
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
2 J7 b; r1 @- E9 e- j  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準1 m0 ]4 D3 L  r* _
  二.战弓主武缺点
3 N( Z, @6 }0 m: r) D5 N  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题! U( z+ N9 |! w# Y% p% G5 d
  解决方式:# a; Q' ^! X& N" X% h
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。  `/ o4 w( }8 o5 I6 W  L2 k! r
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
2 p6 c: M2 M, c4 y5 N' C# ^  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
4 `' Y- I7 h3 h+ t$ N6 p  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
+ b) q7 f( R3 o2 D  \. G  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
! f. l3 {& z4 @5 O8 g) h  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等, u3 ^) F0 a9 D* F
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
& I( f+ Z4 e# M% T* v4 e0 P+ e/ B  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
/ q! r% l5 _: F" i  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。, O/ H- @& \5 m6 |
  三.战弓的属性选择
  q3 ?7 C/ p" [- A0 Q3 J  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间( w2 W  y/ N( |2 O; \9 g9 ]0 {
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点; c8 e& J( X( u  @) ^( }
  前期提高速度的方法:(50~60)* k  k$ M' d3 `; D8 g' v  L
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期). O; ^2 Z1 H4 k4 P& b% ]- T2 F
  2.啟源纹章,初阶-5Í' j; W( x5 I0 {" k/ c
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。: E; r. e+ Y) R
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
) m6 g) Z/ z: k- Q, A; W  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。* n) n+ R6 J. e& s
  中期提高速度的方法:(60~70)
- C7 _: N3 `+ N; J  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
: c" Q, u% {! f- ^0 i  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
0 {0 ]; c3 a7 H1 p' {  后期提高速度的方法:(70up)
5 [# o* ?# B! l* F# _  `' ~  1.70狙击套装,提供了大量的速度。+ W# K3 T7 U, X" B; C3 M
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚4 y6 W/ y* u! n* E+ ^9 w  N0 R
  四.战弓的防具选择
2 O/ n/ D& k( J, v2 j3 Z  这裡以攻击手段為主( ]+ s: D0 G% \, S# k5 B
  右五件装备部分:: k1 g: o5 [- _8 w
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
$ ^& y" W) k( ]1 I9 S1 X  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
. \+ i9 f+ D0 o! S  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度& H$ |* F* I) Y$ p1 \. P2 Q
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
0 J* g3 r+ D7 c3 G4 v! J( V" J  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
1 O2 L7 g- Z7 H+ E% l9 w1 k7 H  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
6 T! r# K4 `# C/ a8 u$ G; p  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
/ k8 w; E, r. B3 q* ?9 ]) a$ N4 k  左战利品
7 a2 T7 X( m8 ^  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
, `; g, T6 w+ F4 g5 m+ G1 h( s( w2 X  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
) j8 \" h6 O2 f, F7 O  w  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
2 K7 V5 b$ N0 W  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
2 Z6 v/ R5 \8 T4 G  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低, }% X, g, t2 h
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
: q# {% t5 X" D7 x  饰品
( I( D3 z, M+ A+ s7 G; o  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
4 R4 e7 \( i3 u  l( |2 H6 g8 d  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套$ v* v% q  _. }7 |, H: \; A
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
3 f/ O  i% @2 s& Z: c, o  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
1 Z) e1 M2 s! K( ]/ C6 N' R  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优! n4 d1 h; J- a8 R. M  x
. A- [  ]* k2 a. x' d: w0 x" v0 m/ P
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
+ V% h, i3 ^; j6 R5 X- z; A  w4 {  主手目前两个主流
1 b6 H( B, u1 p  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易" H) v) W; s/ V% D! @8 R
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
  e4 T% ~! m" T" Q8 m6 c* _  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
6 z" |. s( ]8 n8 `9 C& ~/ z' p  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
) H' K) @$ g) {3 j7 {  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵5 {1 o9 g7 |) K. J8 a- D
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=0 q4 f  R% c9 S' k; i
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
+ w8 ~  H7 I/ `  六.战弓副武选择
; o: c+ z6 B" |3 g4 {2 }$ h  PVE的话,推琴
( [5 h+ Y/ a5 e  V4 P  副武琴
* _/ f! S- \2 ?! j+ J  x  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
# p. U) C9 `4 s  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。2 c! M* r) U# O0 `# H
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
" S$ P, `! k& ^# _3 G  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能. \# C) w6 g9 J3 a: c- o6 y
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
: g2 ^1 K) t+ E% W) ~( W1 l  副武双枪
# l+ |% a0 G+ `7 Z3 J  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。, u% N  |  ?0 Q+ k% h3 S
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
. ]+ Y! q- r4 |& Y  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。( `; \, Z5 e6 U% e) F
  PVP的话,推双杖,琴
, Z& a) t4 O/ A. m  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。3 G' s  f1 s: _: Q( ?" ?
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。0 |6 f: F* F' v0 L" y- Y0 ]
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
# N) x* q+ [3 _* e0 z# y; o; a  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
+ b. J3 y% v; u  七.冒险者之路# ?; {! e/ a# k& a- e7 V0 `
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
( T! e/ h4 e1 p  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
. y, e. ]( G$ l4 v' e7 H5 x. Y: x  必点冒险:
7 h: }" c& D" F; ]$ L0 b) P  【战斗前奏】
. B, f1 R7 y# G, r+ ^* }  左边第一个红框技能
4 o( v0 E* n9 P# h& w  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
( `% G+ ]  y. x+ S- l9 |  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
5 q+ Y9 v6 g$ f. F4 A8 x  【风灵祝福专精】3 _5 Z; m- @$ F5 l1 i/ C" T
  左下两个红框技能: ^) {$ ~; D+ m4 [
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的% _5 h: P% Y) m3 i( E. }/ |6 K
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
2 l5 N2 [; O# `, n. q  【弓之戒律】
- k# `, {) f, Q( K8 T  速度满50>光翼CD3秒! a+ q. s8 Y( w4 \% D) H
  【狙杀信念】( J5 z( ^5 k. G+ s
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
; T" r6 v, D( c- f# A8 U  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
: ?; k( m/ Q; k- p) d- k  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命6 t, d6 c. ^7 u0 Z4 r4 a
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼$ z/ l  A4 Z3 K7 u0 i
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂0 h" {) i  D4 r6 j0 s
  「怪没有拖好就别打,死了活该」3 O; q% d9 v! M( K+ V& g6 I
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
8 k4 Q: @& [" T% a  【战弓精通Lv1~3】
8 Z2 X( j$ N! [) R! I) z1 w6 V* f  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武7 z! Z* j( L; B6 {1 d' U' G
  【攻速锻炼Lv2~3】
& D$ W; y5 ^' ?: W' I4 s  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
  Q2 E# M8 K# v) I; H! V8 Z  因為从旁边绕的CP值高很多。
0 O: s" x& X9 A/ \" `* r  【战弓研究Lv1~3】3 X. }' S& F& b: f
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
3 O7 [( b+ b! `  剩下冒险其实就见仁见智了
6 i2 I9 j+ c4 }# Z* Z8 p  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选! t$ k" |/ M. N/ \. u
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得- _+ N8 ]" v& o" P3 S3 C8 }
  武选择方面:副9 m4 C0 }9 o1 h
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
5 o# B0 L( s: U& U$ V% _! G  而不牺牲任何一方為前提下8 V/ Q! a% F  _# }( l. \
  我选择了双杖做為副武" V' L/ a' q- w- [! b& ?0 P7 ~
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
2 U3 C2 X/ p' Y) u' K( v" U: c) F  另外又提供了瞬雷7 b8 |2 O$ V6 Z" b2 O- Q) K
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴$ y/ Z. A  G( b. F
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
" {9 Q3 P8 h: u* v) {  属性方面:
" `7 |9 I* U$ a8 x  我尝试过全爆跟全伤!2 `  z, {' w% L; ^
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!) S  s" M2 c* v* p8 {4 O) X
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100; q) [6 i6 y1 b1 f5 r" U
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
: G* V6 E! D- k% \! j" j5 I  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择' ?$ q' ]8 L; M9 S
  不过这点还是看个人考量因素如何; @. [, J9 B: k1 `; Z* Z
  我看不少人PVE都是玩伤弓的8 w1 O- u. K- f1 R: a: L
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害! T% _! R& D% W' L! x& W
  真的还满爽快的
7 m& f+ t- {7 [1 }& E  技能施放方面:
0 V0 l' h4 i1 f  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
3 ~( t2 N- A; G/ Z* E' [  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放* v, v$ ^+ M9 _% j  W, a
  源神方面:
+ e+ `* t) K" T( |: M+ S; Z  i  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
- ?8 |, [" F" N& z$ Z  PVP几乎很多打手都会有三星加百列) |$ q- l) c* Z+ T+ e. B: W
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
+ G3 ^6 }: L$ Q  u; l6 Z6 S7 N  PVE爆伤方面:  ?) x, z! `# _7 `9 w' v9 X
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的0 B7 @& X: c" r0 |! u% `+ M) A5 A
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤* E- z; n5 O; j- R7 G) m. }  p
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的; a+ B1 a: v) ], h: F; ]8 v
  装备切换方面:  b# p' @8 w- [2 `; A- x3 M% |
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
. z' l( h" P3 t! t! F  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换4 [6 U. s' d: k  V7 }0 K: ^
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪* i# t- d- G% F
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