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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 / e7 a0 ?/ D6 p4 r6 U- d
& i2 x6 ]* f6 z* X
本文导航: \1 T# q, p- j# i. Y
" L( N/ ]7 o- x

5 \+ c2 E* s# ]5 L/ b1 t6 L& h$ ^

9 z( N$ x2 a& M& h( Q0 f9 J/ X
  一.前言
+ `1 ~. l1 _* \8 v# F8 v) f  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍0 w( J& F6 P& G, G* R% `, Q* g1 L  {0 n. [
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升. v& w3 |% Z: J$ \1 u& ^# B
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
0 X- t2 e' t. Y3 Q& X9 j! |$ z  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤! N" v# I6 z5 C+ m: s% b& Y
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供+ Z9 {# K$ W$ v
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础8 Y$ c9 p2 N0 w7 ?% w
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备3 {, M& z0 p# L8 q# t: d6 u" P
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
6 b, o8 X; v) L+ O  在来战弓在输出上有很极端的成长走向5 c+ e# ~' R8 [- t# x! ]8 U
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
5 e- }) @) |, L  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
8 b8 [) q  v5 ?2 D7 U8 n  二.战弓主武缺点
' O1 A6 ]$ j' m) c2 W: D+ @  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题; c4 Z, Y: z( p: H* e! m8 V
  解决方式:
" a" b$ n7 C  V. P# }' X  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
. f- G! @. ?8 ^* {% g  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。7 M+ L) x! s  o4 w. G  |0 }2 a
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
+ N3 _( @, f8 i3 |1 m  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。$ i# I8 S" q4 @
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、' [% c9 h0 w. m1 @; {% {1 o
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等3 r' `1 ]  ?5 E% {
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。8 q; |+ s0 \" d) j" N6 Y
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
, a! e' n3 M0 E4 \  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
' O7 r" D: l' i: [  三.战弓的属性选择
& o& ?8 h2 l9 I! j& o: v  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间+ k! m: v; J+ q1 t+ H- t" t6 A
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
2 x9 j2 U! X! F3 E7 v) l1 ~" s  前期提高速度的方法:(50~60)' n3 c# F' d( I) f" C+ \
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)! ~0 }* `$ a7 F& @( Y, E2 m8 W1 v! y6 A
  2.啟源纹章,初阶-5Í- i$ b4 M# h, R) s5 I  y" q
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
% M$ l, a. Q" }2 `1 G' x' P) R# N  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片- |: R2 y3 L# J" G' V+ c
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
' |) z1 k# u4 N6 E( y  中期提高速度的方法:(60~70)
7 q3 T0 f3 I$ P0 t# ~/ P  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。2 s" R" M1 i/ ?6 @
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。1 J; ~5 ^4 ]# \, I4 O0 a0 C
  后期提高速度的方法:(70up)
8 F& e0 a: A- Z  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
) c: k2 N$ Q. c1 I5 v: L. |: z& s  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚- ^* {2 _& X- r# G
  四.战弓的防具选择* w$ J5 G# A( G' r7 t# q
  这裡以攻击手段為主
$ K  A3 Q2 g6 @8 _  右五件装备部分:
4 K. N* A2 N# u& _! Q  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
3 v0 H4 J' F# E  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。3 G2 f; p1 [. {; u
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度) \; ]% h7 P) H/ j% Q
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
5 _7 @* A, m8 F* m* J  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
1 w) e8 ^5 y: y9 d  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
5 T! D/ J2 a1 K  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
1 s' z; O- M  r- W  左战利品, m% S- F: ~5 Z6 N5 r0 G1 B
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
7 {2 X( s0 C- I7 _& L* X1 j: ~  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
; K) x! \+ j% d/ c; F$ M) c# `  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙+ ~+ j" k2 u' A% x; |2 g$ M
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
4 H5 |& X2 K  I, r: |7 [  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
. {$ j4 q& v/ L0 U9 @: z  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
. Z+ F! X9 [" l5 l  饰品
0 j+ z; j- c3 J' j: ^+ C( w" J  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。6 ^) B" p) H* x+ W
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
% M* G& h! W/ e) D2 h  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品. e9 b" Q) y- x5 w$ J( i
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。) r, z2 z1 g- Z+ U3 w
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
( D& B# W3 a# I6 X4 z7 {" S7 G, Y8 _* S" p5 r
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
9 H- H; x- ~  B. P3 }  主手目前两个主流
" ~* k. T- O* W  X" X  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
# r& Z# R9 n! p8 E9 u4 q  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)% [8 V+ m. s: \5 S5 }
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用  x& u9 w7 J5 E
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
7 T$ O! s7 `) ?1 X  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵" Q5 D3 S- N0 r' Z4 q
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
3 h# F; \) L. I7 A8 m  ※新手还是推荐先弄好60橙武
% y2 T6 Y8 v2 s: q  U! k  六.战弓副武选择
$ F4 T. a" m) J5 b/ r  PVE的话,推琴- z4 m' d) D% w* q* l0 {
  副武琴
6 j+ P+ }# N) F: `  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
; e/ ?6 ~  l2 v3 r; t7 u" R  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
2 Q7 Y6 j( ^! N# e9 R* Z  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
. {" }4 B9 W2 X$ W" R  X* R1 A  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
2 h/ R( t3 I% A& R. {, P8 C  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP: R* l4 |; {% _, s9 u  |+ g
  副武双枪
1 h, u6 j% v' o, a$ f5 ~4 s  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
" ?/ Y; [+ Q3 e* I$ ]  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。# J8 q3 @8 T6 g4 c8 D1 k2 P
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
1 ]( v- k, c" X' C9 B5 L: B  PVP的话,推双杖,琴
' Y2 q# [% p6 n  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。, i, n) m* Q# U5 [  @
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。; V# l& T" l  S6 _
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智. \6 t' a! ?& W! F/ {: O/ p: f
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
% j: v7 L3 U2 D" z! u  七.冒险者之路4 [% D6 Z4 K0 n; W/ n9 {
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能; I/ K: u7 ^5 v7 z$ y5 p1 V7 i
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能( J# d5 W1 @3 |$ p7 n
  必点冒险:( g" ?) ]; U  _( i) a
  【战斗前奏】& W8 j5 S7 Z, n4 Y$ n2 V. a
  左边第一个红框技能, d9 e. g# U4 W' h
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害7 y% Y; P( K. Z3 t/ E
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
! v! W; b( B3 H( X* G2 v& A  【风灵祝福专精】% H- L8 O* y# u: g+ {5 k+ b
  左下两个红框技能
, H6 a1 I- `* }1 R3 Q+ o( U  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的; B: A4 i: ^# p2 ~/ W# h0 ~
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒9 d2 [0 I6 `$ n# Q! o
  【弓之戒律】
- }# p/ z0 T' i* B" S; ]1 U) J  速度满50>光翼CD3秒) [6 ]* r- a& @0 `1 U" a2 h$ i" x# K
  【狙杀信念】: }$ A+ ?: i& i4 U  p% f
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。9 |! B) y3 B" Y2 L  A& D. v1 F
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
# s* `; O; P/ t( f; K0 ^  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
' W$ r# x% [5 C7 ^4 Q  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
4 u7 a  s0 A% V8 _. k- N% F  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂) U+ D% }: l) P" V
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
- A. \" H0 w, U2 T( ]  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
9 H) x$ s7 A$ n9 d: F  【战弓精通Lv1~3】
( W2 h7 X" n7 ^( M5 f( e* c$ l  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
" k* l% G) u' @0 t" p: `* K  【攻速锻炼Lv2~3】
. Z/ f8 D7 a0 U; v0 S  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
) U/ i% `$ @  C* [1 i; s  因為从旁边绕的CP值高很多。
. |: R6 |5 @) v, r* M  【战弓研究Lv1~3】' H- l% |& S8 K. w
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。$ I7 i3 S/ ?5 }( `8 u0 @
  剩下冒险其实就见仁见智了- d- Q7 l( R- g& D$ @3 B; ~
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
; R0 q$ e$ x: l* _- O0 l- @6 _/ C" q6 G
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得- _0 }/ ]: N: {$ w  u
  武选择方面:副5 A8 a1 v6 U% F: H9 }8 c( y
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出  y- M% I& C1 v" @- X3 |2 S
  而不牺牲任何一方為前提下% ]$ @( L' L& `: M% y. x
  我选择了双杖做為副武
8 T, M+ n: M) Q  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ `0 O+ f5 `0 M  w' F" u
  另外又提供了瞬雷
! M: E* R& S' r* k  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴# N1 b" j  P$ Y' O9 X
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
4 r" X1 ]/ A. k% B  属性方面:
* t7 J  R, S. D; `7 @! x; s  我尝试过全爆跟全伤!! O( v* L1 i2 D, M- ?
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!/ y7 h6 h& j0 Y+ B' H( h6 w# g6 z
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100! N* C1 v; y9 I0 H
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发  K! g3 i% |/ {8 p* {  d
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
2 u' \' P( M/ I1 C7 {! @  不过这点还是看个人考量因素如何1 X, j' L+ f' X  s( ]$ {/ S
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
0 m1 w9 i6 ]; U- O0 U# o8 c( w  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害% {5 R; d2 q8 Y: c. s
  真的还满爽快的, a7 ^- \5 R$ v
  技能施放方面:# h$ c2 v! [$ u# i- k: c" X$ S
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放) D$ V! }& l3 O9 ?! W
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放$ X% p8 i/ I9 h% ~/ o9 e0 {& C
  源神方面:) a% V( f: C) g0 V7 U. Q9 R+ ~
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换. \& b6 W- S$ |4 h5 r" b( p
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
% j' F* j8 P. r. o) h  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换1 [* @8 @$ t- t
  PVE爆伤方面:
1 K- V8 m) ?1 {3 x  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
8 S, R- _% ~& o( W) s+ [+ Q2 y  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤* v1 _0 \- Z- m
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
! F/ Z; o% V: k- }& z  装备切换方面:! W) g6 t* ]) b% L+ N3 [9 o
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)4 u" y: |2 q- N" E
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换7 ?/ Q2 w) M$ ^' I- B, q
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
/ [! a0 Y! u+ X7 w3 I
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