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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 7 ~! l6 i% b6 G3 n6 ^

7 q6 o& w0 u( k# L4 z本文导航
. D6 H8 |9 n% |* L( Z+ d5 H6 x# R" u( M

( E/ x4 F* S2 W
3 k: J& a5 W9 A" e! e* A$ M% ^3 r9 _+ d5 ]8 p  u
+ v9 l* L. `3 @' ~2 B
  一.前言) _$ W7 y  e* v9 R1 b
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍5 `7 V  Q& o8 e0 ^8 h3 p  F
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升1 ^/ {; n" Z( b, f# N+ ~
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等0 y# I; k& z' ^0 S
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤. d$ T. J6 L* s
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
) {$ |. w8 }# M& i  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础/ B# L; g7 l* H% ^3 R" e
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
/ M, s. R6 d6 m8 }& x$ t  m  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
7 C9 v' \3 c/ ?1 n7 C  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
" H- \& X0 V/ _1 x( p& D) n" V& ?  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低+ {+ B' n# r. C4 k* O% `
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準# Y# D! C6 ^: a2 P& _
  二.战弓主武缺点; b% C0 O, h1 ?& m1 J1 l
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题& O- M9 x5 v+ e5 j
  解决方式:
# j6 q' H! M1 K  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
& Y6 O* N7 \# [8 C# r1 e  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。4 j- D2 X2 c4 c5 k' B
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
# K" q/ o5 x- @; @" x: S+ k5 s  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
8 ~6 n* k. p5 i* O5 d  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、" L8 I, q) x; a% Z
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
  M; k  ^7 |3 V& q  D5 V, t/ p  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。0 [0 M2 B3 C% j( h1 `$ L5 ^
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
( V5 B- C, B, T  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
2 a( L* s8 H& D$ k  三.战弓的属性选择2 L. q4 |# k# d9 K6 C' e
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
3 l' W1 \+ R9 M3 [  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点( A/ i6 `/ U# v) b. b, ^$ A9 b
  前期提高速度的方法:(50~60)
- M9 ?! s& V5 [3 m! Q  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
6 ~) O8 W/ N( E3 s0 V  J, j' y# U  2.啟源纹章,初阶-5Í
7 [% L7 n) @2 Z: Q7 R  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
0 \2 R/ {. E" G& o% M  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片( j2 p* s- M4 t4 m
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
  M6 u2 w  @- f  中期提高速度的方法:(60~70)1 T) b' a! U/ `9 c, T
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
" S( z( F- b0 y5 Y, v. C; E+ N# l7 }  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。" t# V  q+ ]5 i% y6 }
  后期提高速度的方法:(70up)" J* c, G- Q) W
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
( x+ p& {* h3 k* q& ?  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚+ K5 x  C; N5 _* I" ~$ C& c  V
  四.战弓的防具选择; f+ f" n8 ^. g4 [/ y7 A, M$ J
  这裡以攻击手段為主
$ y' v4 ^% J6 F5 M2 B  右五件装备部分:- K, c7 u% ^7 a6 j0 i; V$ r5 [& A
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害307 _* p7 \8 i. [7 f9 g- K
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
* E0 n$ {/ x5 j; ^, x  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度& W8 x! x- m) Y* L) d
  通常CP值来说会被比较的就是上半身  V, F+ p/ p- h, U$ ^
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距; j9 r. ?% ]; W7 g1 g
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
) c. e- q; L( M) C( T" t' S8 y" d  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
2 S4 c+ d; O/ x1 b% }% X  左战利品
- O( g* y: b0 ~. U: Z$ H2 A( B9 b  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)/ \& e% c% h, T. x/ n8 `5 w, _1 g9 X5 e
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
) M+ T" [$ T4 `) I; g' k  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
/ e  [9 A& ~+ q% H. O  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)% j  J" r) E& A% E% l9 ?
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
0 c; ^! G) D7 m, O  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
: U8 x. o+ O, _2 e: s) O( L  饰品
! _) j% F( P# u7 U% S  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
0 k( G( y- V3 d( T# J+ e  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套9 K/ x; w  J4 I! B$ I3 y
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品0 W7 h0 u9 V2 B9 `# C
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。( D' Q) T1 T3 I7 l
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
5 x' g" x3 X. ^, g, |5 t% Z: M; S: |  u+ n9 Z
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
7 P( g, L- K3 z, D$ v, R- t  e- z  主手目前两个主流
4 `* ?& k1 j3 U/ H  d9 P  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易5 K/ F- Q& j( g; ^6 G- c
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)4 _5 P* X) ?5 _
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用2 _; K0 N  P* @9 i6 ?+ ]
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓3 U3 ^3 X& `9 O
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
' Z0 _. ^1 y2 U6 `. C. x0 f  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=: n! |' N/ v9 x" b2 x( z
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
3 _" A8 M# a3 R* F5 E  六.战弓副武选择7 a( O. [+ P( J2 I2 k0 K1 t( u
  PVE的话,推琴* A* C" E2 B9 r$ m: d6 l! [1 j3 _! g1 {
  副武琴+ s" ^4 N7 m# |/ T$ u8 G$ _
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。- ]$ N' T% i, d4 Y: w! b' Q# i
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
. }9 G& \  t1 R  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。: B+ e! g! x% E9 K6 f3 K) K
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
/ Y% y- [9 b( N5 O, \: h2 }  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP1 I, g$ x4 O+ Q5 i, Z
  副武双枪1 A$ [& j: M0 u/ d
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
) n/ A# f! V. j) z/ H+ e' V  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。/ U5 L& H" y# g
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。3 s' P1 Y) s" `7 I) r! l7 z$ q
  PVP的话,推双杖,琴
/ ^0 E9 w7 U' Z! v4 N  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
2 ]. U' C+ d5 H7 w: S7 _$ a7 V  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
( k  \4 |& }; E0 _  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
9 N  {  T+ n" d4 s( g) V  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置( i" _! _( L* H: i
  七.冒险者之路- j9 {" p& h" P8 Q0 `: T6 \/ {8 p
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能/ i$ a' Q, |) T1 a) z) [
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
- X: Z. I  ~( l4 R7 p2 a9 |# A$ G  必点冒险:) v; b' @6 Y- |4 w' ?
  【战斗前奏】! B( G0 x' u$ \
  左边第一个红框技能
9 \7 d6 J% I5 f5 P9 Y+ ?- T  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
7 p0 f$ Y6 p8 r' V$ V' r8 w  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
# J' `: |3 N6 b# z$ N  {7 R- i( E  【风灵祝福专精】2 u7 ]9 u5 y3 J# d7 z
  左下两个红框技能
4 N! `. ?1 e) K0 F+ t  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的$ X6 L5 D7 ]# v5 A
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒  y" Q$ W; _. }; O0 ?
  【弓之戒律】+ P3 S, _( P6 m3 Y+ S; J
  速度满50>光翼CD3秒
, O: ^) y5 J% A, B2 F2 u  【狙杀信念】
1 y# R/ E. h0 Q3 a0 @/ J, m$ k+ \1 w7 p  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
6 L' r1 `; m/ R1 w1 l  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
! H- L( H. i* K8 [  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命$ k  d  y% U: N1 g1 C
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼1 W5 o8 ^, Q' n( n$ }4 b
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂6 Q) D* g6 u: m/ Z3 Z
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
, L# U/ l9 q" q+ \! G  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命# X+ o2 U1 S4 D9 O. x
  【战弓精通Lv1~3】
6 f7 l' m7 C3 ]8 n- \  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武! N2 n( r# o; m9 _$ l
  【攻速锻炼Lv2~3】
" ?) \+ a6 w' ^: s. a  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走" @1 z% H7 T4 y- ?0 N# q* A
  因為从旁边绕的CP值高很多。- z0 J6 E9 r$ R/ w
  【战弓研究Lv1~3】
/ `* T* f1 ?0 r  Y, b+ ]5 `  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。* \1 G7 i% p& K  }! m9 Z
  剩下冒险其实就见仁见智了; ~* c4 t, b4 X
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
! o2 Y  h5 k3 N# }/ Z7 V
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得; u+ o. Y/ i8 E8 \) M
  武选择方面:副
- [: a3 g& g5 p5 S  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出/ U) z% b- W, ^2 l  `- @( u
  而不牺牲任何一方為前提下  K/ w7 g& v) K0 Q" p. i
  我选择了双杖做為副武
( }8 y- |1 t) }: I7 Q2 i5 f  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
3 ]6 a# Y7 g* d. A: _  w2 x  另外又提供了瞬雷8 U; Q4 R) t+ |6 j  v9 _
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴/ s9 z6 l9 Q! g; s. |5 {! K
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
! ~9 @( G8 W4 f$ [; X# j  属性方面:
1 @! n; _* |1 [6 q  我尝试过全爆跟全伤!7 V3 v- h) c7 {( |2 H) T7 T
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
" J5 M: S' D1 U2 a  s! @1 h  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
) d8 r- ^/ q" W- c+ L  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发, N4 _7 H: H5 }( C  g; P9 R
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
0 J1 w: G7 J' o0 e  不过这点还是看个人考量因素如何' x) z; n$ T) C  c& t* ]8 u
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
/ r0 ]' l; \( F: A# k9 `/ Y  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
, H& G% N4 d; c  T% ~$ ^; L  真的还满爽快的
3 T3 v( j$ J1 |$ I  技能施放方面:
; v) c( g# e' q& z' i  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放- m- }9 ~/ J1 T, o; x/ y
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
! Q( ], j9 B/ x* l) W, z  源神方面:
0 s& j  ?& o6 U# a! ?3 Q6 I2 _/ w  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
$ R6 m) M: f# |$ t; J7 ^4 B  PVP几乎很多打手都会有三星加百列# G4 e8 B4 Y; G, R
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换) t9 o+ q, W5 Q9 |7 R0 f; t& x& g
  PVE爆伤方面:; h9 g5 ^/ ~1 {$ X3 v
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的% m8 V( x$ J: f3 N  y1 S
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤/ D0 m( v+ `" u
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的- {5 W, G, b# N; q! T  \: w
  装备切换方面:7 v* z& {! Q7 A- N7 X: ]
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
: X) i- c# S7 r8 |  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换2 c$ g6 Z4 b4 k- r% T
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪5 G, H! c0 D, t1 }9 i
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