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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 . Z6 `  l8 j: F( C

- ]1 k& w& A7 c9 Z2 h1 n本文导航
- j, L9 M( }) a7 @% ^1 ?6 b- X# ?  N  }
* F' m, ]8 R2 b+ }0 i
% W' n" y+ [4 ^
: _% l7 h) p) n

8 a, \9 S% N" k; h6 {  一.前言
+ ]8 r+ S2 h; p0 T- C  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
% c& j# J) @$ J. @2 }  M) m/ P% d  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升/ k6 t6 Y! ^* V- _1 A
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等9 k+ y9 G0 w7 _2 I" k3 y
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤( j# N9 W0 c% J2 O& k5 b. f0 \% e
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供4 @' }7 M4 j; {! Q0 c5 C
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
+ Y" ~! q. h) M# J# x) r, C  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备( p+ R- w+ D+ _1 r2 \0 K7 n
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难% O$ ^3 ~& h- y) X
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
! O, I0 c8 \- E4 ~6 @) u' \. T4 j  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
& f6 m. ]  Y( ~0 [  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準4 \/ M) G; `. n4 n
  二.战弓主武缺点2 o2 I: _' }1 C  V
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题1 ?7 s) A9 W9 G, s+ H, o
  解决方式:, ]- R( X8 o0 ]0 F& R
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。) N7 c+ t7 E5 R
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
( y8 i6 i/ f: `8 A1 |) i! @  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。! M# \! u5 o8 h4 C2 q
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
4 x8 @4 U, o. _  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、" w: N) {+ s  @  K9 t/ h/ y  D- _8 H
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等' y# f( I  |0 n2 ?) O5 r
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。; K2 h2 z4 l( C& H- ^2 p
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
9 _- b, T$ g1 ?6 V# T$ u' X  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。1 y! M4 M: ?# A6 `" _7 j. t% w9 \5 B4 I
  三.战弓的属性选择+ x- c" \/ A2 f" y7 f9 p8 K
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
- E, F( Z) o% h$ {* V5 K% Q: y  u  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
' K& q' R/ `( b: Y# m  前期提高速度的方法:(50~60)
" P0 Y0 _  [3 ~( d2 L; ~  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)" @' z: p$ @# b+ j, }3 O
  2.啟源纹章,初阶-5Í
! e  g# N; o4 D& y. V! O' X9 N  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。9 I4 d& Y3 T0 N# I4 P6 f6 n5 N
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片8 m" `. I  J- @3 R( m3 O) @
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
! B9 K& s9 Q: g; C, s5 `5 M7 R  中期提高速度的方法:(60~70)
* `/ h7 Y2 R$ B9 a/ r2 v% J  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
8 j" J3 M; P% \. D% f  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
; f; r$ V9 p7 }. ^  后期提高速度的方法:(70up)
% q+ r( W3 M; v, j  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
) x! [  z% M! T3 \: s# {  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚3 U4 h5 Z9 I. j3 f" v) X
  四.战弓的防具选择) T; x& H. I* J3 h; h
  这裡以攻击手段為主! |; S3 B# G( t
  右五件装备部分:
& w8 a' d  ]: k4 ]" c0 M  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
" g; ?. ~$ u) t! k1 y  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
( _7 f+ D1 v% W5 V  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度' k% n* N2 b& w% d' I
  通常CP值来说会被比较的就是上半身$ t+ R. G: S8 C, t$ Q+ u+ u! x. d
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
# c5 j$ D. d9 p% O- c  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身$ D% e" t$ H, `' ]& b4 T3 B0 z& @! v
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了: j- N6 T% R# `- y, u4 w8 p6 n
  左战利品
1 `# n- B+ X5 S# @8 g  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)" k& w6 N. s2 p% E% w3 M1 F
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)8 [& r" ^. ]+ n
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
4 N8 ?$ b2 u: Z$ o% X: ?( Y6 }  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)7 v; o% A3 U2 Z9 a+ ~
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
! c( `# m  g- [, c! k) o  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
7 G; ~% g+ R# C8 p' M3 ^1 D" I  K  饰品
% b# j* l$ b$ ?. f, F+ x% v/ v; l+ ~  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
9 t$ p, U2 Z) J/ l8 o5 T  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套1 Z7 y- N. q/ s% F1 `
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品+ a: a3 R  m& B1 \$ v3 {. r; p
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。! F1 j2 u7 T- `7 s
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
9 A* n" v4 d( ^3 E9 W; C  @# [& x/ o  s; @, \; F5 ~
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择" e) D# z" O: D9 O$ R1 e# Y$ I1 S
  主手目前两个主流
2 b8 M: O  s" ^9 S  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易( i; A8 D/ r  [8 ~
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
/ a/ {  H; y& e7 [3 e4 ~, k  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用5 I: m* W% j; R6 z" _
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓) C3 l. ?2 @, H$ }
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵* }# \% N9 W! t9 d3 V& b: h+ B$ I
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
* k5 C  D8 k1 e% ?/ i9 ?% s  ※新手还是推荐先弄好60橙武. p/ c! A" Q; n5 z- |* `
  六.战弓副武选择5 }3 @+ N5 E! @1 J  e' q2 D
  PVE的话,推琴$ T' x3 |; Z+ S9 O4 }
  副武琴7 U0 G- |7 r' A1 j
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。8 N/ A: j/ N! f- d
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
8 L  w4 B: Y) |  F8 x( o  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。9 F  |0 c- _1 a
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能- u% {) O) T( q9 j9 F- R( K6 O! s9 L
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
* p3 ]& g" \) k0 |  副武双枪8 q9 [+ j: J0 x) R9 A1 s
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
8 ?4 {! {3 }& J6 k  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。' b& @$ E0 l6 W4 @4 d
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。; z- s0 Y" @9 _( F- i" G8 Y
  PVP的话,推双杖,琴
; [- ?# o4 ?/ L' ], \4 W- ^+ X  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
( A+ M1 E' y3 t  a& H+ u& q  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
: b& g! ]/ J( l( |- \# U5 Y  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智' f$ B9 `  M7 {8 ~" D/ a
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
! P- W1 f# A' |1 U2 a$ s, G  七.冒险者之路
1 {* I/ D; q4 t7 l( w  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
1 l" ^* `9 t6 C9 ~- Y/ n9 h' F4 m  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
9 o# ~/ ^! i! m( x7 a9 h( p! a  必点冒险:6 E3 i( g) \# ^4 v, x
  【战斗前奏】
3 X6 V# ]) [7 f. F  左边第一个红框技能
6 ~  N: k' O0 a1 {0 E  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害( }0 G: v4 E% ]/ ^( S. C
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点+ h' b' ]7 G/ k8 J% Z
  【风灵祝福专精】
* G- R+ y0 J5 H- B  左下两个红框技能6 u0 K/ t+ N2 M$ d# n( L
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
' C( p) q9 \. T  {  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
0 `8 y* z2 L% f9 j$ j* m  【弓之戒律】
- N( q+ W4 V$ K" B- h+ B  速度满50>光翼CD3秒
( D8 Z6 g& ?7 [& [  【狙杀信念】
4 W* b1 |  m3 v) L8 X  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
- m0 _/ Y- c. `  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍1 |/ J( J4 Z+ G4 |% }; K
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
8 R: G- i, S- e2 U8 ]7 K; d  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼) k5 z* u! Z$ I
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂2 Q, y9 _/ j" Z+ W$ j* G
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
/ s" s. ^  G6 ~0 k  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命; e9 D  {* j/ ]
  【战弓精通Lv1~3】3 [; m* a% ?" {/ M2 R
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
& ?. e0 Q( p7 a9 }8 o! h. F( z  【攻速锻炼Lv2~3】) h6 G: S* b* }: W
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走& P4 S% B1 O$ }; u
  因為从旁边绕的CP值高很多。
0 W( Q0 R# M1 e2 U. Z: X" _  【战弓研究Lv1~3】: f6 C" j4 ]+ P1 i$ _% l6 @
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
' m2 P6 \" R& m) c" G: o( H" g+ G0 _  剩下冒险其实就见仁见智了' s* t$ B# d$ n3 @8 G
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选5 x. o% s, H; L
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
0 Z1 a7 K4 ?4 q  武选择方面:副
. n3 E3 K5 i" B- H& p  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
) S( r  M( h  V! V' {* D9 }* @  而不牺牲任何一方為前提下
+ \8 c* I4 E3 {& Q" ]" S0 [# f  我选择了双杖做為副武/ V6 n+ w$ |# a0 A1 Y, J
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
9 d2 _% W& ]9 B' J9 p. F) k  另外又提供了瞬雷
$ T' u1 h( u* k3 @: h  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
$ n- ~1 X' z% k* a2 O0 v  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖9 S5 e! N' z: M4 i/ g
  属性方面:) h2 r' C6 }8 }9 k6 \! y) {
  我尝试过全爆跟全伤!
) M  j2 I) Y4 z3 t7 z  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!: Z5 V' o5 E# k& K. K' i
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
0 e6 @' _# H! V# M/ J  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
+ x+ m! E  p5 C0 `" r/ _$ B  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
. _, L+ t# Q# ]$ W2 Q7 C# t0 i9 x# E  不过这点还是看个人考量因素如何
- [! e: M" a! n# }  P0 c8 s  我看不少人PVE都是玩伤弓的
( x0 z* k4 X$ U$ U6 ~' ^/ k/ B  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害# H/ o/ S/ k3 C) `+ d5 R/ A7 O
  真的还满爽快的
! r% L1 G! M% H- O/ U, p  技能施放方面:% J. r9 X1 Z; l+ H8 z- u
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放- R8 P5 }9 \! i( j3 C5 o/ X
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放- s4 j. m4 J4 F% N3 f4 ~
  源神方面:' H. ]& w# [) q" e1 t# h& E
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换' T# Q& b6 f5 H/ r5 {3 h( O. y
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列5 M& J4 S+ G0 U- C$ M
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换8 d- G% s) v3 |. K# d' z
  PVE爆伤方面:
# e  u8 {4 ~+ W0 _: t  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
( x( x3 B, ?" j3 y  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
8 x- K, T# ]* ?1 @& t5 r( a+ M( Y  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的/ b- k* |/ Q3 [. c* `$ A
  装备切换方面:" K- M7 f  t1 ^0 r* Z7 y$ y
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
* R9 H1 Q0 D% P) E) U; M0 W  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换3 K% e1 d  H# R% n5 W9 n1 y' k
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
- v4 e$ L5 X4 v9 v& ]
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