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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
2 q; J$ a6 M. [+ A9 ?# B! [4 P; L4 x  O. Z. k% J
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' K+ p# ~  D+ B; a* o
6 g- D* W/ ^1 Y

7 y, N1 }" |% L, t) b
+ m5 f$ H0 j8 O9 q- Q" f' ]- s3 ]  一.前言
) k# O6 U2 L% a: K0 @5 J" l9 A  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍& `& v) B( V4 s
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升( J& J( Y6 G7 y# d; x4 K! F
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
8 k* k0 g: F6 |& r0 n  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤3 B* I" D2 O' ]
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供6 G) i, [2 ]0 p/ C
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础/ K" R. U8 w( L
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
1 F7 ^. y9 C0 e( X, K  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
5 ]( x# K1 y5 m) n' B  d7 V  在来战弓在输出上有很极端的成长走向8 {9 ?1 o; @2 p# \
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低' K# Z' k& ]8 K) j0 S9 n
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
9 E2 |8 J: t! I- d2 e! V  二.战弓主武缺点8 I  u2 H4 `2 C5 B
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
0 g0 N- W6 Q8 ~6 _  V' _  解决方式:
' O* D* e4 i5 L/ F" S' U  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。' g! v" \* L) N- _
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
1 V/ i' A% |. M9 x% z  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。( C8 E% @4 U- h! K0 x' v# c3 L( m
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。/ i/ N2 {* m  d- _$ S8 r
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
6 F' w# H! R/ n: u0 d  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等- d& W9 W. d' A8 H
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
5 H: d  j5 x5 ~  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
. l5 `6 {1 X. G2 K' h  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。: Q- F8 z  E' }% e
  三.战弓的属性选择9 m* \" u" R/ n0 @4 \/ T: `
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
/ U+ X- G& x  U6 n% B' `; \! [  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点# Y# L% y# g  K
  前期提高速度的方法:(50~60)
' X3 ~% j- i6 `1 j. d% P: x5 L  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
% S1 J9 C7 M  K7 [' b: O6 W9 {/ x  2.啟源纹章,初阶-5Í
6 z6 I5 ^0 D! Y# P% e( c  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
1 ?' @* @. l' U, N) m/ s) r1 v9 p" w  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片! k4 E4 Y1 I, {/ W  y# D
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。' Z+ P( c7 |8 u2 Y8 V
  中期提高速度的方法:(60~70)- [! X% s5 c. w0 R: J& C7 c
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。6 q9 l4 l! z& a; }& b- K) W
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。7 }5 o( }+ d4 i
  后期提高速度的方法:(70up)  N* M& O5 k& c$ Z: b3 n
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
% @! R, h7 T9 R0 Y+ d! ]  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚( ?' u: k0 n  r0 a7 y, v! Z& H
  四.战弓的防具选择
' x+ h: ?& x; D5 _  这裡以攻击手段為主
7 D2 s9 t1 J  A  t' H( q  右五件装备部分:
8 h- Z9 M& B3 R7 c  j+ }* Q8 m) Z  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30' a& ]0 W2 V& @5 \2 b
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
6 p+ `: u$ n& v. ]. {9 J5 {; r  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度9 @+ ]1 g9 f2 \& l  U5 i' Q
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
7 O  @) Y! ]! m! C% Y; Q  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距* B: I; ~# j5 ]% n
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身9 C" C6 V  V+ k8 Q
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了" u! a' T/ b6 ^; M2 P. }9 {
  左战利品6 i& `2 q3 V, x
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)5 n0 E7 z; I. p8 G  n3 P
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)$ J. u+ ]. `: G2 M+ i: q+ a. g8 E/ p
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
1 T# @; w6 ?8 a% o7 N/ q  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)! H+ y  c; b4 `. W) ^) B; t
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
) C  i9 b& Z  f* w( d  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次1 o7 C" [) }4 n. u
  饰品: r. c3 `+ q8 D5 g
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。& T3 Z5 M' w7 p3 i3 ?: e
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
3 u3 V' p+ @0 u$ }' F1 _  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
1 S0 d( U. M+ H; `$ X& D  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。& k, k3 X% l1 `1 N0 Z" b! u8 U
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优& e6 o/ U. I9 u9 g% o# p# x7 l

. l5 |2 f$ g* K
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
0 a: y  G/ `- n+ X0 G, i  主手目前两个主流
9 \" r* K$ o  }# p" |0 I3 d; m: |  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易! ?) J6 Y) t0 Y6 B3 c4 Y3 h9 q4 U$ Z
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
; p+ v2 F) t' M- d  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用3 a! o/ M. U+ u. v
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
' w4 A: |: ]8 \- [0 z; [  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵7 Y: b: e! v% N( \( W; s  S0 z
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=- E3 C4 _" Q% H- F! n
  ※新手还是推荐先弄好60橙武& ?( E1 [' L# h# E6 F
  六.战弓副武选择
9 y* Y8 u. `% k0 `* p' c% v  PVE的话,推琴& Z. `2 H) W5 G( g% q+ B
  副武琴
5 h( J/ |* ^; A' @% C% V5 r) G6 ]  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
+ C% |( t( E/ ]8 ?, x7 x& g- u  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。- w( T( T0 c1 F5 ?5 T
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。6 b1 M: S; r# Z$ \! K
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
8 B* a& N! u6 t5 o' j' P' i  ~  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP! v7 }7 _) a9 e( _# r& U- g
  副武双枪) \$ K- L% {. ~$ t. z
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。* V0 c' @/ X5 M
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
- X5 U: m8 W# f: E- H  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。2 F4 t) ~) N4 r1 ^' Z
  PVP的话,推双杖,琴
. C- v1 y6 K- S- T/ v# ^0 {8 {  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。/ i" K8 V0 ^# ^! j' n3 C
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。. A# E& S/ F; g
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
% v, t9 s$ C# [1 V  i. M  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置0 t) h( z/ c5 p" I! I' r) I
  七.冒险者之路
& y  M  ]) y4 T" D  l" i1 T  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能' v1 u- F* s' U
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
0 P7 v# g1 G! `) t2 k  必点冒险:4 H! W/ E: m" W  E
  【战斗前奏】. U9 e& a" a- t, E6 D1 ]
  左边第一个红框技能
! d6 ~# O" s+ ]) S: R2 o9 a  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害. J& E& [% T" t- i- z! B5 `
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
3 R. z5 F, b7 K' Z* E  【风灵祝福专精】
7 _6 \1 ]7 \* A: R( P8 H6 X  左下两个红框技能) K- M) l1 w* U" R1 k( [) a* S
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
  K* z) d3 U- ~1 _2 i  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
" V7 G" S- z2 |! h  【弓之戒律】
9 q+ u6 v8 t' M  速度满50>光翼CD3秒  k7 g9 F5 N  [$ g- L' F
  【狙杀信念】
) b0 y1 J+ S: j! |( ^  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。% |4 e0 F+ e0 \% t: B  D
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍+ Q- S) G# H+ y- |% V
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
- F+ @% a' g" W  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼3 k7 ?- ^6 w3 \0 ]9 ]
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
8 E0 P4 h+ V- m3 t- i7 J  「怪没有拖好就别打,死了活该」& G7 y6 B) k+ b" H
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命" e$ `! t# T0 ^' T/ p( p
  【战弓精通Lv1~3】- ?/ M, S$ q9 b- L
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
. @5 _! h" k3 K/ w0 z  【攻速锻炼Lv2~3】
* |9 Y& Y6 n+ m+ L  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
6 u" D# ~) L( U) o  因為从旁边绕的CP值高很多。6 r$ d; m% f  P$ K: I  A* y
  【战弓研究Lv1~3】
6 G( p9 V- Q6 p  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
1 Q6 |! g' O& {, G; N  剩下冒险其实就见仁见智了6 D: g* N9 w# I/ w& i! Q% c* F
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选6 [5 I  W# O$ o6 R0 x, D
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
7 I  O2 I1 R  V* k: D  武选择方面:副' W1 j& d( L8 X5 B3 C3 B/ z
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
. {6 e& c' G( N, u  而不牺牲任何一方為前提下* m$ a1 d1 N: n  u- R" R
  我选择了双杖做為副武
0 G# n) M' y4 b8 O; Z" L5 `$ [  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害0 S, F/ f% i4 i. H- n9 M
  另外又提供了瞬雷3 ]9 d9 ?# ?( R7 z6 T
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴: u5 }* I+ Y: |9 w4 Y% L4 W
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
8 R( S( m4 p( D( |6 o; V  属性方面:6 P6 B* Q  ^0 y) w% P$ O
  我尝试过全爆跟全伤!: I$ _7 }# @  i1 R5 g; k6 L
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
3 X, I/ J- c: m; ?  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
: g( Z$ U. {! B/ V3 {1 u  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
6 i0 @1 q  @! L' X- c: [' O7 j% v8 k  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择0 r' e8 G% G9 |4 r5 n
  不过这点还是看个人考量因素如何
" ]) l/ L0 Q8 [1 h& z  我看不少人PVE都是玩伤弓的
% k* g' B8 ]5 Y4 t- g7 q* W  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
. x& \( C! B3 \1 b8 j  真的还满爽快的
' z5 r7 M, \% _  a  技能施放方面:  M( ~$ w3 y: y% F1 [" H
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放6 Y, s+ _$ n, D% R: g
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
7 b% `7 j. ?; I: w  源神方面:
6 X7 v  c2 H" E. t& x  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
1 X7 T! b0 a. C# z3 u* E  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
$ G: Q/ h* q# A4 x  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
. a* |8 k* S; K5 X* x# y( |4 T1 b% h  PVE爆伤方面:8 R7 I- D* b1 E0 Y! t
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
3 a* X* U# |/ {  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤5 F& d# }7 O" S$ p- ^/ A8 s
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
1 e7 _. ^0 \0 `; F  装备切换方面:
7 |  L& F1 W, b7 R  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
- L" \& q* u, G8 R1 [6 h  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换9 }8 K' V. r& B6 R
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪8 p7 x* p' c" \) D
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