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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
) |; B3 ?1 W( v3 {
# {7 \" ~1 ^+ |+ I1 y本文导航
! n* P9 D1 H" w, w  c8 d; P5 u1 C/ W- I+ V

1 R" ]: l6 f' e* k5 q% X% E' i
- m0 w# ?# C+ k1 F; B& O5 f! Y; g0 R8 I4 S
& ?4 ]1 F7 y+ G
  一.前言# b) o# k4 {/ S5 [7 H& D
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍* u* Y$ m: x7 d' k7 j
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
- d  O3 p' y' P0 ]' E0 l  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
$ c8 B0 B/ L, o% p8 P  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
: M+ R, I$ Z5 f& |9 C6 I1 z  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供+ U8 P9 L& P  S2 ~  Z
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础% t2 k4 [( c, d- @9 ^
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备/ P# H' ]9 ?, t, M6 I
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难/ n* y: o4 m* k# c# y5 O5 @& z  ?
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
  w* i. r8 R& i; a$ m. t! @# v& J  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
# R* s) {7 @/ A: b% N) z* [  A* c  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準3 ~2 D. v( C, w9 W5 P, i% i3 g! h
  二.战弓主武缺点
& N; B; V0 e! e& L+ M, ~, B# J  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
7 c, T( S' N* H# W9 e2 @  解决方式:0 Q5 h' f; ^8 M( ~/ M' ~  Z
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
, M. T) e  z1 J0 t  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。0 @. L4 z$ Q4 [: T
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
. v" w, s/ [( I+ n  m2 Q( R# @# f  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
8 H! w6 I) b/ y+ V  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
! k* ]. w( f( X% z: a! F) L  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
4 F3 s4 w) U( |4 \1 e  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。: v, b1 k( d& S" s7 m3 t
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课1 h' X3 a8 F4 U
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。7 B/ t7 V: i8 V9 z& j
  三.战弓的属性选择
5 [2 `9 F. q2 t/ \3 k  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间$ r$ P# }" I# T
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
  l6 r* j* N, m- G1 C# [  前期提高速度的方法:(50~60)$ |6 D; G4 `( }2 r& S9 L* n1 Z' \
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期). ]6 w0 v4 n+ V; C: S$ n5 h+ V# [
  2.啟源纹章,初阶-5Í2 V2 a8 F: R: T+ i' U1 I( U5 F. ~
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。: |) }) r; Z/ a' a
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
1 G4 U2 x; \8 z% t, g; ~" z0 O  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。( N% ~1 `; d4 z( N2 I/ M
  中期提高速度的方法:(60~70)" J# w: o# i+ f4 N
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。! E7 ]* e, A* g8 p% Q  T+ D
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
5 z( k+ ~: W3 n+ {$ x6 ]  后期提高速度的方法:(70up)9 F& q: V3 N- n2 ?3 T- [
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。$ C( a3 ?- E8 J. r5 U2 g/ ?$ j
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
1 X7 E5 [  v/ v, L) R  四.战弓的防具选择
7 O' F7 n, _: J) Y  这裡以攻击手段為主, ^7 r! O& t) q( F  s
  右五件装备部分:
3 u/ v3 b, w6 N  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30. J" x$ B5 o1 m( I: M
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。' j8 g5 s6 v9 J  K
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
5 o/ Z* f3 M/ Y  通常CP值来说会被比较的就是上半身
8 W- ^# J0 P% {  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
# y2 f, ]: a0 |& }" |& }1 C  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身: s* G) L( q/ [
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了4 b4 ^* F: \  t6 [3 q0 d
  左战利品( P9 o/ G4 b" E% s0 J
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)7 O, B2 N' G% l) l
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)! e3 v  G  g5 J! w& {9 j
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
1 K" [- x) i1 Y' ?9 y  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成), V  o4 X. |! Z/ a0 V3 M; |
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
0 @$ O" v* d: P  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次: r5 J& d# z3 j  q
  饰品
4 x  O6 t  o, W- S  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。- s: j; U9 a$ [* n6 I% v# A
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套  u% r8 _! n$ M0 d
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
( z# f2 Z/ {% {  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
! ~. E' V2 ~9 c1 _% h" _/ p  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
4 W* y& O7 H% Y/ e- b, _9 w
+ Z! E9 A3 i8 `% K
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择: z% Z/ h9 D- T- A
  主手目前两个主流+ T8 ^* Q) @. |2 L$ U1 D
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易2 [" ^1 t0 P( T9 s. c/ K3 D6 m$ W
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)5 u# t( j' w; @; G# {. ?
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用0 F& f: {1 o: K3 U
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓1 v% e+ E# [  d
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
0 X& a3 R) o1 h' l: C! J/ O; B  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
  i# [- T9 F% \) e% ]  ※新手还是推荐先弄好60橙武( H1 x8 y2 D, w
  六.战弓副武选择
7 L& z; d/ u$ K& @- s+ |8 O) m  PVE的话,推琴
+ V$ G' M+ W1 ]# R  副武琴
0 y; t( A8 L3 U6 N* k  ~  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。. ~6 |# U5 V! u) J/ B
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。8 C6 I  q# l& i) j. [  z( |
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。3 ?6 v7 A# o3 n" m2 v' y# h
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
. ?3 c9 U- e* J' G0 c: o* B5 _; Q  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
8 L5 E+ v5 r; R  副武双枪
5 N/ ~9 S# \3 t7 @6 L7 [& e1 V2 E  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
# m' A) X1 \3 Z: V  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。& L) B! X8 G$ Y" S9 a/ S
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
% M  d# ~* p+ u# Y8 Z  PVP的话,推双杖,琴
" z+ Q* R7 b& e2 k  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。0 Q* ~' b3 ]. T. G- \" i8 y. Y' b
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
% Y+ \  x) z* ^2 v/ J" a  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
7 T2 Z5 O8 I6 e  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置8 z% W. I& l' q' X
  七.冒险者之路
+ u9 }8 G9 ?& M% q; T4 Y) _  c) F  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
& M) k4 U  S6 [+ `6 a1 g  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能0 o" z4 g; E" h$ c1 ?
  必点冒险:
- z' P2 Q8 I+ D0 ~  【战斗前奏】$ v+ R; f% @3 l- ]+ B
  左边第一个红框技能" I- P- z4 D/ ^. Z  q
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害, M/ G$ H$ j/ d9 x5 }) Q
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
2 |8 [! s4 R- f' |% |9 t6 |3 _  【风灵祝福专精】; U2 t, e( K2 z3 d0 y: j; e
  左下两个红框技能0 V( r' Q0 G+ y3 `9 ?! J- w, y
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的* y& V: a. a3 Z) `% q4 F. O, Q0 O
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒, E+ v3 d8 z8 c; f: x0 {$ I" V
  【弓之戒律】
; {+ p% W  l1 X$ N  速度满50>光翼CD3秒
6 q! g4 T, m0 m; n. m7 U( C% J6 f+ U  【狙杀信念】
. s! Z8 K* ~% r0 c  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。2 W* ^; }6 U' U+ [  Z, Z" b0 {3 o
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
0 m$ n2 R" [! G7 `+ [, d. x/ z  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命1 r) F6 P) s& @) T9 t
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼. Z5 C; g- V8 M9 b* p/ z
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂9 K; U3 A0 l/ E6 ]' [1 S% D" ]8 L
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
$ W9 A: i- o' x% G. y  d  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命/ s( y* X* p7 F7 S9 g
  【战弓精通Lv1~3】
. t' G$ D( t9 X' l2 z, N( e  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
7 _/ C: q+ f* U* w0 |" j$ l  【攻速锻炼Lv2~3】
+ f) ~$ n6 j- M, H  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
1 O( j1 _& j8 q% q  因為从旁边绕的CP值高很多。
" N5 }  [0 ?, Q) z7 L# u8 R/ [/ Y& @  【战弓研究Lv1~3】
2 f; S5 G3 x4 B% M  Q  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。/ y& m$ M! C! l3 b9 j
  剩下冒险其实就见仁见智了
) l  x0 P) v' i2 N1 G$ |2 `  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
3 _7 \# C, l/ d* [, S
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得/ `% e+ S: c) t9 d& O7 a
  武选择方面:副
* O) _5 H/ B2 U3 r( D3 m! {  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
- K' _% P& S* ~" I+ }2 i$ T  而不牺牲任何一方為前提下* f/ Q% K" V! R1 _
  我选择了双杖做為副武3 l* Y3 y4 a& i, M3 Z! I
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害' L% `2 E6 s! K
  另外又提供了瞬雷
. h  {  w" ^3 m: P5 S' @. q4 ?  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴- z5 r* w5 r! g, ]: h& l
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖0 y5 H$ a5 C! C
  属性方面:
0 R) m8 D1 l6 i  我尝试过全爆跟全伤!$ w( ]; R9 g- ?5 ]' O; T% S% `
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!2 w3 {) I: ~+ K3 L2 L; p9 \
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1000 q% r: k( t# G) m: E9 Y( t
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发7 p* L% m/ x0 O2 n: h  t
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择9 h3 ~( O& T- S3 a7 m
  不过这点还是看个人考量因素如何1 B" y9 d2 ~5 A% d7 m# U
  我看不少人PVE都是玩伤弓的+ P3 u) _! D6 W+ I
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害+ ~/ \3 T' R8 P6 z- m/ l  A
  真的还满爽快的2 J- r: K; ]) R# ^! w! f
  技能施放方面:2 v  e; ]7 Q5 d/ u4 x
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
9 I5 D  E( o/ S! J3 Y  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
; l0 Z# }: T- l. Q4 z2 m  源神方面:8 e& \- S) ]/ P- S! v
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
1 f& s% c4 p% R: L. ^  C( S  PVP几乎很多打手都会有三星加百列: P* Q( S$ g9 O* g
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换  a1 f9 ?( ^6 R7 h! j2 |' Q& O) ~! A
  PVE爆伤方面:/ a4 c- X7 V' O" ^2 v
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
7 B; w& x6 v# C! p$ d# V6 j  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
& J6 o% L6 n" f& \2 o7 {* }  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的+ s$ {5 g! K2 J) G& n; r- J7 E
  装备切换方面:* y; h2 ]8 o  H  ^- D
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)2 a9 U# c8 _8 Q) a" U& Y
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换3 U4 a+ u6 s5 X
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪: R1 V+ N8 t9 o* J- X. x0 X  H
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