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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
* k) R. R& B5 `+ i/ q7 C4 E& p3 s1 |) y) t! D
本文导航1 K& O7 U  G( ]2 Z$ J+ g. _8 u
4 a& ~5 R9 t9 B
  U' s+ R7 T  p, W9 c
7 V7 J6 _+ h& p9 V" o" N2 @
9 P& k. x& L' q
; l& v& b% L* @% P% A* U6 o
  一.前言* e9 ?3 ~' L7 G& A& M7 F/ D
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍4 g9 e, v- k9 C
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升2 j" p4 Y2 m1 ?3 K& G0 O
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等3 V0 _4 n  B7 q. e* b  v- {
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤& T, t! \9 d% k! T- F9 M, [
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
& Y4 G! g/ W4 ^7 q* O& T  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础; _* D, v& i2 w# `6 u# J$ t
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
1 l" C5 E# Z! d6 D& n; a  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
/ P9 ~$ |5 S5 [/ N  W8 Y' W  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
8 x9 U, q5 H( O5 @0 M  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
" _) G3 S0 y8 r, f: G; Z+ V  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
% u: W$ M  u- j6 o1 j! \: I  二.战弓主武缺点
( ?( P6 b" h8 X# ?, p  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
: v  ^# }: _- U  解决方式:0 Y  {. h+ l" G
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。: F4 x1 n: o! i2 t7 ~$ E$ Q' N
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。9 S* ]* ]6 U" u+ }; ?! l
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。/ [2 C3 p. J. p/ N% X  L
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。. b$ p) J# y+ u1 V9 U5 i9 k
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
: }  o, G! \" C; z, A. s, s+ a6 c1 V, w0 T& B  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等7 m3 S4 [/ c% |1 ~  E# {
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
4 \, F: k  I. i* j. w' \  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
( i& t$ k" \% a0 c% ~0 V- R  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。2 p3 L7 s# ^. b- _
  三.战弓的属性选择4 [& V( a3 W) m0 m3 q& o! }! B7 G7 V
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
% }7 [* E5 X. u9 w; V- W/ e' ~  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
: t, w% s7 ?3 l- z/ J. h* ]  前期提高速度的方法:(50~60)
6 g- W* x0 \2 K$ J7 x  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)) p2 g: h2 T9 q9 U
  2.啟源纹章,初阶-5Í
8 C# O4 i- S, M' C2 q! X  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
# D6 N) p, N% c, J, s8 s  c7 G  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
. T. |' q2 @  L  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
9 u- l, W8 {" Q6 q  中期提高速度的方法:(60~70)5 Q+ K, ?4 F( o0 _
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
$ w, O7 z& u  w  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。9 ]$ K% A% N# y" J+ T3 |
  后期提高速度的方法:(70up)
2 A: X% J- J  R! _' c  1.70狙击套装,提供了大量的速度。; T0 Y7 H- P. }
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚9 N/ E) s" U" n  s
  四.战弓的防具选择
& {7 [1 z0 y6 w. W2 R. H( |  这裡以攻击手段為主
4 F, z4 W; r0 o0 T$ s  右五件装备部分:/ k) d  V+ C* Z! @4 o( M, N
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害303 D  S' a) d6 y* g6 g& ^$ r4 M
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
# ^% g3 Y" d/ e* n  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
8 r3 N  H3 E/ D8 _  Z  通常CP值来说会被比较的就是上半身
+ V2 l, I  V; Q& M$ E( Y  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距, W; |0 M. m4 f
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
% J/ C( Z5 F) P. f! ?$ g* M8 O  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
8 S; R8 _6 \' A; k, Y& P  左战利品% w- h* g" M; i$ d% _! o# R
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)& Z/ u2 x! n/ Q9 i% r3 ~; z
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)! m  b( _2 Z9 P  j( r- ?
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙; i5 l) S9 E0 F6 J0 I# B1 k
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
. `# h% i( P: Y" [0 Y% X& u  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低1 c7 O2 q5 P  _6 h( z
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
" e3 s: f; y4 \/ s% Y7 a" [  饰品
4 }  m8 v3 ?7 N# z. `  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
  Y6 X% y- V* }2 T  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
+ [7 k: O, N& n& ~0 |8 e  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品" f8 n) G. N; d' t7 Z9 l
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
& j+ M& q( g1 x- P  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优7 E6 \( Y4 Z) i. H2 `; X3 K
$ ^) s% Z0 p: g0 W0 Z& C: o  I0 P
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
9 ^' c# t: W5 H* j& W9 z! C  主手目前两个主流& W3 q$ J. Y" _. U
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易; y. }) I/ U2 `) A
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)7 B) R" U2 s) b' ^; p# M+ ~
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
4 _4 P7 {. B3 P' n9 F  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓, r( _* }2 P& S  ?/ g
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵/ u) F1 b+ Q* X$ `3 D
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=: E% ^3 Z' h7 r( M8 e
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
) p# J( }6 P6 f  六.战弓副武选择
5 s3 a) V8 z( p; N  PVE的话,推琴
& T8 m& N, q. I9 s& b3 G5 R5 y  副武琴9 h5 K: y# l' d5 _
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。. v; G4 _, X. }, C$ K* T
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。+ u6 X0 j0 e  g
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。" {, g: F7 \% }, M% Y
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能1 ~6 v+ a4 j, z! ~5 A9 ?* E
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
2 ]: |# Y  P$ l' j  副武双枪
: o6 k( @! ?7 X% W# l  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
0 c& v" X7 h$ u* I/ ~8 o- E  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。* T, [) D* A3 p/ E
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。6 s) g* A% Y$ `
  PVP的话,推双杖,琴7 v# `% y0 T5 z, T' Z
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
) C0 F1 K+ Y1 F* H! J5 e% b  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。5 r- E5 g5 s3 j: c& E
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
% X4 }6 W! j; D' i  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
: G. A: c' [, z3 q  七.冒险者之路- N: u. A" S! j+ ]+ h4 o
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能' p3 b' V, h' r. z& f: i) r' o
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
& i" \( ~% h! L# j! J4 O  必点冒险:
2 o" b/ q4 z* F1 q5 T$ O  【战斗前奏】/ \! F$ t( Y) E4 v" B
  左边第一个红框技能" i6 k$ Z1 X$ a9 s" c6 c: E
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
: l- r# k/ Z  ~2 _  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
# W, H# ]4 l4 s6 p. Q3 R! S  【风灵祝福专精】
# c4 a. F$ a' C. B/ V  左下两个红框技能- B3 F+ `4 U7 k: n% m- f( ]
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的* e. A# V& g$ y: z. a) T
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
( t, i; w' ^4 K+ m# J, R9 V  【弓之戒律】
; r3 W1 f3 b; i  速度满50>光翼CD3秒
# [& s! P$ _5 G6 ^% [  u  【狙杀信念】( m3 V% p$ }+ q% x- t  ~8 h& u7 d
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。2 X% A. f; ^& i- ]$ [3 V( N
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
. n7 b6 h/ r/ V1 O  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
4 a  I; X. I. ]8 w  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼7 A9 R# W1 ^+ i
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
3 c0 k: G, `: A  「怪没有拖好就别打,死了活该」
) X0 U  a7 N. Q- C  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
6 Y" Y- B( G) P  【战弓精通Lv1~3】
) `7 w, N0 M- H2 }+ U4 s  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武8 ^8 f; u( j- e# b& }. {
  【攻速锻炼Lv2~3】
5 |  R- |4 v0 [  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走! T, j+ f3 o* j6 t% W$ _0 S: N/ r
  因為从旁边绕的CP值高很多。+ l; Q7 n# L+ w  t  k
  【战弓研究Lv1~3】
: H6 D) g7 O& U' [. Q, R- @: Y9 q  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。; i( ]3 J; ~1 M; B* {9 {* b4 r
  剩下冒险其实就见仁见智了
3 _  Y9 I) b) E! [  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选- _# a  l% g2 k# b, w! |
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
' @) v( v" d" K8 h  武选择方面:副6 G+ _; N9 w4 M* x$ y. I& ^: N* y
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出- j/ S9 s& o" G0 U( z/ R# {; Z
  而不牺牲任何一方為前提下. t& {0 w& Z" E
  我选择了双杖做為副武
/ [  Y) J# h" j& \" j4 r8 I4 e  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害5 _/ s6 j  H' G0 x4 x
  另外又提供了瞬雷
! C% B, b* Q" J% J( k% ^  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
7 X9 |* p/ y) o  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖4 |( h+ U; A1 Q
  属性方面:
) ?. c; u5 [1 x. [7 V" F3 w  我尝试过全爆跟全伤!
" Z' c- }7 H, R* @% h  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!5 y) z" i+ f. r# M
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
5 H* ]3 w  O8 a  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发$ {6 z- p" M3 N) ^
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择' k+ a. O- N, t
  不过这点还是看个人考量因素如何0 I& M. x* r8 S7 _4 M. C6 V
  我看不少人PVE都是玩伤弓的) ~5 \" Z9 C9 v( c+ _5 d: Z
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害! W. Y( a0 S7 N2 ?8 l
  真的还满爽快的9 P5 g2 q3 y( z1 o$ `5 R! X
  技能施放方面:
" U  t0 P5 }1 w( U  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
; n, `6 `. a2 q5 ^/ [- u+ U  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放  p( G' U8 v4 F" b3 U
  源神方面:( e/ V/ e5 A9 P8 x. r0 w  Q
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
! r1 o0 }  M1 \8 v8 p( N0 X! d  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
/ W: w3 r( ]# \1 l  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换( h& v) s5 [$ i; `& `8 ]$ Y
  PVE爆伤方面:7 }1 B; _. p3 C. S4 Q0 k' k
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
* A$ z5 u5 A4 _' {  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤& O3 _  n' ~  l# v; f
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的* w$ X( N4 P& H% C( v
  装备切换方面:5 H3 N3 s2 ^1 ^0 V. X
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
& _1 z$ r# a; Q7 x& l; ~  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
3 m0 S8 d+ I8 x* v% m& I! M  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
$ U. d: v% F1 ]; z. @6 c. h5 b( ]2 A
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