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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。. f5 ^1 ]/ F; z7 X' d- w
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
4 V1 V5 o6 o( x3 b 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
" n6 X7 _7 i1 E- L a7 q5 R I) v 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
: o# \( I) y, g$ Y9 L: p5 O+ i2 m 目前我的PVP走向属於防御型。
7 y/ r6 i0 k% m 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。1 x. K6 W0 V- _ N; A" A
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
' i& _" ]! P! Z 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」2 d6 I, ^) `* `$ X
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。* G- O4 f7 ^6 f
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
! {+ ]5 m T% _' S0 C 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
8 b7 j, @- c! w# w 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
1 \" j, R, j6 ?. P. T 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。' ?5 t% D- }% s0 _( i
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。7 h& v* ?: n& D
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。$ E. a+ v7 G6 Y- H3 g3 x! z$ b
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。2 {: }7 W- ]: D* f2 P. I9 W3 L
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。4 K( ~) _" k* [9 U
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
& p6 F. X# w/ l E$ _ 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
8 F% Z1 |! _+ J& f, Q( M' k 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD* t! L+ h g! N( }' F$ g
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!# N3 A$ }4 E3 Z
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。& C" ^3 c& H D( l+ }
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针2 k. O" f4 }6 S: B' c1 k
对很硬的对手所做的配置。: d" F7 ]$ R# r( ?* k. t' l
目前以拳刃来看,比较建议防御型。( f% j* _! f: V* K. G
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。8 S# i$ B9 i* g* x: K
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。 \1 ~+ h( D5 G: |* L1 h& r' v0 k
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。0 o. A% s% T8 C3 p4 s
我想补都补不到…」1 z8 p4 g4 G3 K' d9 Q0 y0 y4 F. \/ i
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
- v5 `2 u9 y! w' T3 t 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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