内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 1 \: B' F6 C F# ?+ A7 ~) k
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战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。+ S0 t V; C: v2 z" m8 S& R1 g% ^
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
! G0 W* L, b: y/ N! G 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。( W" [: X3 ?4 l6 K2 k0 {
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。- p, g! _( z+ p8 C: e
目前我的PVP走向属於防御型。+ M2 d" C/ u( r7 ]6 A
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。8 _1 |! _6 e1 b7 R( z8 U
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。* i% ^4 ~2 ?- V$ F. o/ f1 e3 ^
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
0 \4 i6 o, }$ j6 w. t( S% u, H' b 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。0 F; o/ N4 T8 W$ y# k
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
: g' ^! l+ M# V- ~ 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
0 Z+ l- S) n! s. G- o 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
0 I, N6 Z" U( P3 h5 K: S! M, n7 j 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。; L% k, [6 \; m9 u3 [. R
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。; D6 p/ m" }) Y
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。" k9 H2 E! B3 f
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
& T1 g& l& f7 X/ Y5 ^9 g 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。; o- K2 K7 F& D$ x' W- G% t, a
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。; O: ^' |" Y$ c! [! y7 M3 @
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
0 D w8 [4 L5 O" x U 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD& G9 o- i7 Q6 P% l
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!: v# u9 Q3 Y7 D0 i( U3 ~3 h
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
' d0 ~. \0 H, [$ |$ s+ h0 o* ~ 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针1 k/ t/ O1 e6 Q5 B' G$ ]2 g& L
对很硬的对手所做的配置。* s$ N: _1 m% v/ v. i2 j& k
目前以拳刃来看,比较建议防御型。) Z' ]3 e" d2 V9 C2 Y+ h2 J I
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。: o0 S8 Y% R$ J9 I( _4 g
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
: ]$ N6 A7 U0 \# x8 Q: w 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
8 |& @2 l4 @% N: q9 ` 我想补都补不到…」
8 F2 _6 i/ K4 ~9 E! k) y/ p' [+ U 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!. R0 l, ?8 Z4 G2 p$ y
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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