|
内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
# ^4 A6 @, o# i8 b1 E( ~- [4 H' H9 E% t1 r. v$ N
本文导航
6 C( [- R9 B5 Q- 副标题
: I( {: P z% e+ [! M0 K
& L0 b# W# W. @* f- F" o+ R+ d0 @
" }7 _% C0 J1 ?* d1 F2 ]" L& V9 G7 y- W7 q
" Q' d5 c1 b& ^, H
2 J( o5 n- a' O% e$ T
P V P 篇:, `% T, X1 i9 t# }
战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。+ N5 @! D/ f7 |; ]
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
1 `6 P) o3 T3 b( Q' k( G' D7 D 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
5 A. K6 L- O. Y' | 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
3 k& K, I0 [! D% C9 S 目前我的PVP走向属於防御型。
8 b0 |; @) {4 q2 O: o 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
! @; \' A; y0 S$ F* [1 c) I" F 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
% M& c* v+ R" O, k8 G 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
; F. F# @0 v! [* h 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。3 V. [1 ^1 h" D+ T) e. c3 Y; i
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
6 ^4 `6 O' K* m: i0 X$ ] 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
2 Q3 r) U# F4 ~- X7 W M 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
0 S7 R/ h- _! z+ }5 U, t 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
8 P+ z+ X0 k$ M" `) {9 w8 O; u; L 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。9 D# P* G+ T/ o6 e) V/ N
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。! S- x! b \7 C: o" d- Y ]6 A
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
6 {* F/ l+ {1 w' w9 }. t 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。; b: V0 ^0 q$ O) P8 v' a. y
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。0 N6 v% j$ Q! y! f( Z
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
* E; }1 E$ V' A* s& ]1 d 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD B. m' O& p6 O m6 s" ~
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
8 ?, n+ |. ~8 }2 k! s 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。6 |4 b9 _5 U$ h/ x; T$ S- E
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针) P; V) r. L2 i) f: u
对很硬的对手所做的配置。
. q% P& G2 U9 x9 u9 I1 W 目前以拳刃来看,比较建议防御型。5 B& s7 _0 g. v8 F
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。" U( x6 @+ Z* B, H" Q
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。9 {' q/ F' j% V& z1 Y, c' ?1 E7 t
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。. E4 ~/ F5 e, j# }7 l. d' U3 _
我想补都补不到…」: M# E+ {% P. o4 e, x4 Q4 P
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
4 k% F5 Y7 t5 e) r' m3 M+ a 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。( ~* I& Q* X( {; ^
9 B) G! Y* J8 L2 m! ^
|