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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。% e, x* h: K0 L& f' Q7 Z
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
/ ]+ @: r& p7 [, W1 V" ?; b 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
/ A% V" p+ F7 g g4 O 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。/ B F) H% L' f, m q
目前我的PVP走向属於防御型。
- e# t4 T; [6 h$ z1 E 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。' }- n' v" X8 ]& V5 o7 G6 n3 X, M
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
; V3 x6 l) E2 B- } 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
8 d. P& E2 c Z. y$ m# R" S+ D 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。& b/ a4 E/ n4 T! g1 E+ r( P" b
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
: y1 {" W5 H% F* R5 T4 W 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
( e, a7 \; g; x7 x0 p9 M 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!: ~ M7 c! G& m$ Y* W/ b% j
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。' B/ a$ b) b) X
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
' u& v; v3 D$ o- u2 j1 j o3 v' `: ~ 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
# g& }6 O, W& J+ P 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。- }) K0 [. u4 I$ l2 ` J7 v6 {% E' r
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
/ r/ F" `! I0 M9 ^7 Y2 E 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
+ o9 e; q3 c1 y6 J# f3 ~ 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
# q2 G9 Y. C( D0 i' O$ P6 F 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD+ h' B' M9 c5 p1 }# X
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
& _2 B3 h, \ H* d3 r$ p, Q 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。7 v3 g, _. i/ ?& y0 {. z
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针 t! R7 l( z+ t/ x9 A+ e5 O
对很硬的对手所做的配置。
% S) s0 U9 c5 x/ t9 W, p4 X5 a 目前以拳刃来看,比较建议防御型。# p& X# H$ P% t$ V5 q# x7 V
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。; [/ z# i6 v8 k
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
- H+ h' D b- x" C1 W 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。$ ~8 O6 [; F, J
我想补都补不到…」
7 O u* W" A# M/ r1 x/ F 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
% z& A4 y3 e0 p G" ]: f% Z 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。6 j: Z8 [, c' X/ a% `4 `
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