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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 / S6 L% E. }/ M% f4 q
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' ?. r# d8 \5 [0 M! E P V P 篇:9 i9 S+ I, c, f6 C( H
战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
( B3 V( d' y8 H: Q7 H$ p" Q9 O 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
: W! e% }$ z. {0 Y) ] 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。8 {9 I( ]& |) b$ h' @# L
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。4 s$ l8 m& g2 C; y% E7 Y
目前我的PVP走向属於防御型。! N! R' E( B1 P# w
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
. S. X# u/ [( r7 @$ ^ 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
& C: l7 n% Q7 s" H, `2 z; l 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
; x9 i$ o* b# W; Q 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
9 r* V* }1 t X/ g4 \ 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。& D( _8 r6 p! @% ~- z
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。2 V) V' d4 M% v0 E8 R/ k. U
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!9 P# c" \$ G7 y# E4 V3 m8 p# O
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。- k3 L; L6 w$ j) Q
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。 p6 B9 _$ m. B% B
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。, T9 A8 a2 w) T9 p3 Y) o
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。$ q( {% n7 _9 k. i+ e3 h! ^
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
: F, Z0 ] T! d) X8 |* Z 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。% T/ ]" Z8 ]; W! @& V1 K- p
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
6 R: t; K) V+ n0 ^0 Q2 B: q 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
. h6 j/ t$ Y7 ^! P 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
1 N- \- F: z% E% t" f8 N5 D 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
5 A2 ]# F" U3 U: M& p: \2 ? 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针: K. E, S0 A3 s& ?
对很硬的对手所做的配置。! U: x# u, Z8 C5 ?
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
$ d' E. U7 k8 ^2 Y+ h' m* i 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
3 T: A" i. Z# } 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
' M ~/ W7 e) u9 [ 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。0 K# E4 W( G+ v
我想补都补不到…」
3 g) u1 d- N9 D3 c 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!# u' p: a# v! C8 }5 Y' Y
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。& Y6 D9 ~6 v+ {7 T
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