SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 184|回复: 0

腾讯的怪物猎人OL! 我看真不行·······

[复制链接]
发表于 2015-10-25 14:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯要在天朝搞怪物猎人OL,我看真不行·······0 `: z' N( \% h, W

7 u( }: s( C3 i3 g4 y  |一、怪物猎人系类在日 本虽然说属于国民级游戏,可这是有时间沉淀的,不是一石激起千层浪。在天朝玩怪物猎人的有多少,不清楚,看淘宝的销售卡带量来看,可以算总数的一半吧?但也不算多!
& N3 D* ?6 k4 m8 P3 I  k' v' X: j$ B6 o
二、前车之鉴,台服的怪物猎人已经关服了,无利可图才关服。后来山寨的“猎刃”,现在不知道什么情况,没去玩。
$ O& F; y* l, F+ d4 T* f) p$ I4 E" @- a* g+ _4 R$ A
三、就游戏来看,怪物猎人属于另类的动作游戏,通俗点就是单纯的副本游戏。一上去就是BOSS,没有技能,完全靠熟悉怪物后以技术打怪——上手难度大,吸引新人心仪怪物猎人很难,当年PSP我删了三次才把怪物猎人玩懂。
# [' c+ A: G& X) a: M  \' g/ @- Q3 H8 p+ z9 V( v9 A
四、缺少一个公共的产所,任你在厉害的装备、在厉害的护石,没人看得到。" z+ R  w# i9 K. o. h
, F3 b# T; J4 v+ E8 `" B& O8 E  l
五、技术再娴熟,没人去欣赏。四个人去打那一个怪,怪物被多人袭击后乱闯,连续技根本打不出,而且很容易被队友打断攻击。(以前知道怪物猎人有个什么团,四人配合利用陷阱速杀BOSS,可是这对于一个网络游戏而言又有什么意义)) v/ H4 b. Z7 k6 a' Y
1 e3 @! d8 ?1 `
六、不能PK,这点能决定了怪物猎人网络话的寿命就不长,最好的装备拿到手后能去干什么?还是不停的磨练技术么(练技术也是SOLO)?无伤后呢?没事可干了吧。7 |2 o' Y$ r- I$ z  g) ?; O1 \
$ \7 z, h  t7 ?8 n; ?
七、目前怪物猎人联机的意义目的就是刷素材、降低难度,因为我觉得玩3DS的人比WIIU的人多。刷到了素材打造装备后就是单挑BOSS,这才是心情澎湃的一刻。
3 }) p$ L3 f) J$ w0 n' L  e* M9 D! Z% X$ a) i
八、个人而言,我更喜欢在3DS上玩怪物猎人,虽然我手上有WIIU,其目的也是联机。现在导致我不联机就不想去玩怪物猎人,联机也没一个人玩3DS时有意思,一顿乱打,怪物乱窜,以前的一套连招根本打不出,打了一半要不怪跑了要不被队友打断,紧张感也全无。认为怪物猎人是一款私人网络游戏,独属于你的网络游戏。
/ g0 y# c" g1 }6 x7 U/ c4 l0 Y0 S* S: q$ k7 j8 C
九、我还是等怪物猎人4吧!!!!!!!!!!!!!!  e3 K) s. h2 m/ O
: W+ O6 m3 n2 R8 v; S. W) ^2 V% H0 E
十、可能腾讯要在怪物猎人的基础上加上中国元素,那就不好说到底是更坏还是更好了。) P" e5 L' u" Q9 g- R
* Y. D; D- @9 ^  Z
(以上纯属扯谈,大家看看就当{已过滤}的笑料了)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-8 23:29 , Processed in 0.041495 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表