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弓星 / Ranger ' e+ ?# [( H. n. W5 ~8 Z& Y% B
" g( h, P5 z9 _3 `9 x
$ ]) F: y# q6 w% H5 h; u- o& T. D3 H) _) U0 }- \
擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。9 v+ R8 Y& K) Q/ v2 @$ @) N
, ~8 B v" m; ~8 ?* J主要装备* q: W7 m" r1 l1 C, h
( F) p! K3 R8 r3 T9 ~, g0 O( }
6 d3 j2 {* ~" h5 n3 C9 d皮甲
* m6 A9 y4 V5 u1 R3 T! M 7 i9 N6 }' \: L" N9 s+ L
弓1 U& S3 ^9 a2 L! J, k/ [
! S: v0 l9 M( N
次要装备0 W3 c. G4 }6 @; z) H) D
! {; C2 I6 F" a9 n+ {+ b) T% f' m & ~. _3 g7 b' W6 s8 W2 G% _
单手剑
2 g$ w' G: O, P! Q6 T . k+ @' q$ q* Y7 J' S
匕首& m3 K5 B* l. J& v* X6 G; K
$ D+ o0 U4 Z+ f. ?' \# @特质技能2 M" `% M+ M) K. k0 y
. M0 I7 l2 {1 O! y7 X 3 B1 O3 S. u3 [+ P. i9 h
; b: v. F8 v, p
一般技能$ y7 x8 x q) V9 h, q8 D
' ~" F8 s) M- R9 ~5 I# x
4 b& G) P# `- }+ e. q8 a; U7 @% o! u, d
# r6 O+ K9 y I7 ^ }: G+ G; D8 M8 e
. l" C) ]- q1 S
* {9 ~' j2 L6 ]$ ~
9 v5 w- U L' b7 |9 t! U& e7 e
陷阱技能
# j/ }9 ]# Q }5 V" D; O9 c B8 `
$ y" M' {/ J/ t# b- W/ }
' Q0 q1 r4 V# Z! J b4 q+ L. N
3 o0 q* {7 j3 {8 D# N/ p) K- Q
1 \; N1 R/ k8 K5 H3 r . k2 `) t2 g; T) }8 S/ E( l8 g
; q" N( e; w& d( D连续技
4 h A4 f0 L8 |- R9 g; f& k" V d) Y. }
5 F7 ~6 ?- ~6 l, i" ~: h. \
x% y/ p* R6 }* S, I4 U. F
连续技范例:% N$ l% N; G' J: O0 }; l7 r4 x
: B' b( p) w' u- X% g2 B; t·快速刺 → 绝情刺
4 j A- b0 C/ q# g, P8 [. N0 h& _( j·狙击 → 缠绕之矢
/ y! S8 W& J2 G, Y·强袭矢 → 破魂矢
' f3 l: Y' ~) {1 y9 {5 @) |1 u: [: x; B/ I: y
6 J+ G* C( W4 E
' x/ i3 k( l2 M3 \
3 \- o& q7 Y5 F, Y4 N/ ]8 p条件连续技* k% y+ _% t% H1 J) Y7 G1 h0 N
1 s$ n/ \7 X7 j" U6 Z |
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