日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。: y( L( F2 j0 k5 i/ z
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。2 F% O q) O: p6 U9 S
设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。& x9 Q, D5 ]- C$ D7 R/ s 设计师Matthew Cooper- c4 p; a" T5 O' f$ G1 b W& s
本次采访重点内容:
他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。" }& u* e5 C% I' p& ]# p
《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。# m* w' j; ^ ~; Z5 P: e: w/ g
开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。 6 o9 {" L( J2 M8 }5 J, U2 p8 w& u Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。# B. c3 D( l- e' U3 g/ Q8 f
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。 ( k2 l7 O* N8 |- M0 Z; Y 开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。* }3 S! c1 o( p
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