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日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
% D# b* o. G1 P) Q: G! ^ 日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
9 N0 O3 l6 {) d: N9 C 设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
; b- N# G. v4 E4 D9 g3 b. O5 Y+ y 设计师Matthew Cooper/ l5 d' T! ~4 N" _, o
本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。. I% T* [# y/ C+ e1 X
《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。
: T2 _6 y7 d/ m% F4 ? 开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。
1 h' U4 z& _3 s1 S/ ~" n; s Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。
: }' u; Q% r& v# N: D$ \3 k1 n$ r/ u I 有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
l! U3 y/ A0 t, ?9 G1 V 开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。# a5 S* J" H) _! P# q0 R+ ]& W
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