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《风暴英雄》设计师访谈:潜在英雄达200个

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发表于 2015-10-9 13:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。9 X6 I4 y( \$ N: f4 ~8 q% T
  日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
( }. J" e/ ~; N  K6 b3 S  设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。. ~# d$ p) n- W
设计师Matthew Cooper% K5 R% I. u& a) o8 H4 H
  本次采访重点内容:
  他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。5 I  r6 G" X* o# N- F
  《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。4 L* T8 t/ {. i' X( s0 N9 X5 W# x
  开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。0 R1 p* ?5 O, \; o9 w5 \9 Q0 R: n6 K2 N
  Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。5 E* O( ^5 b: W0 Q7 q: ]
  有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
9 x+ l0 s2 M4 i7 D' g  开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。! t8 e" ^3 m: i( k; D6 {8 ^

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