Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 0 k3 ^- K5 S _7 h2 E
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
4 E& E' s, o" [: [: K 英雄设计/ s, ^' Q, d% S1 @7 C. \0 \; ]
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。5 c D8 v, J c' K0 a( q
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。% w' S# N& ]& Z$ S6 a/ f2 h4 n
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)( A% O% c* h. Z
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
N: J i3 B2 v( ^$ O 炼狱圣坛
" Q' N* o4 r: _7 g- q' C 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。) s5 X2 {( d2 q# u4 _2 u) d
1)惩罚者对建筑的伤害过高。) W- s* ~3 j9 r% b3 d3 w, P
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。8 n& l* g; D7 N
新英雄
0 \ t: G# r: Z$ P7 u 雷克萨8 Z& J1 \- o. v
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。2 }! G C0 f7 e: t; A$ _" P
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。8 H- L- {; F% V' k/ E5 Y
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。1 ]9 U* S5 ]. O8 c, y @
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。5 z5 L$ b, @! \- E
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒+ t5 P! h& E# L
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.# H0 w3 O1 p& I& c: u
医疗兵
5 o9 j' e$ h5 K/ t+ E; k! b8 a; B 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
) v: e9 U. u1 {( h3 Z 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
( S( Y) |9 N1 e 亚坦尼斯& [! n5 r: b- h$ U; v1 P
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。1 k5 L2 P* o7 v$ f! o
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