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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 $ A8 q# K# T$ A7 }7 o, I% E
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
6 f1 m& Z, A" C& \9 E; A- r  英雄设计7 q6 l2 m" ~  O+ Q  K: U5 U
  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
6 r* m, j" K" f! e. K  ]% O  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
! j8 D, m# }. x/ J1 q- B. [  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定); V0 s3 h8 `$ ^  `# R* N/ P. }
  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)" X1 h& p- n- {  u( U1 P
  炼狱圣坛
9 R# _9 U& G0 n, ~  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。# a7 X/ T& o; v4 I/ R& o' G9 [1 _
  1)惩罚者对建筑的伤害过高。: W9 L& l" E2 l0 D6 ^) q
  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。. w" f9 i6 g; ?! i/ e
  新英雄+ W3 {# U* |6 y  ?6 @& N2 D& j
  雷克萨
5 \2 z% ?0 i6 ^% j) @( R" f' Y  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
5 p( V8 G  p+ G% g+ ]  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
) {9 t( y7 g& y6 r+ b& C  K) i  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。; H0 m' y7 R# H( @2 `  P0 y3 T
  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。( S) ]9 V' X% S- I
  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒* l6 u1 {4 S, i- s2 J
  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
' W' H, n5 T8 [! `: P  医疗兵
! Q) h7 Z! D' ]  ?, X  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
0 R+ n' x0 y2 V) v  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。# b" u/ W+ e6 s6 ?
  亚坦尼斯
" p& b  C3 Z7 V/ [+ L* r  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
, H  l0 W. @6 k  m" ]6 y$ t$ Y# ]; A
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