Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
+ ~. p O2 N# |# w4 }0 H 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!; l3 R8 [. E2 [& }6 m, h
英雄设计7 a3 W( _9 u9 n& x+ N
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。( T& [- D- {( E5 g
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
- Z1 r8 V0 }4 j5 H4 P 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
+ X- x h" e3 g 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
3 _& R7 q3 `8 j. M6 [* [" a" m 炼狱圣坛
) ^$ a+ K) f1 U! S1 s% r 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
# q/ Y: B7 w# D1 M1 g' w9 c. P, [ 1)惩罚者对建筑的伤害过高。7 ~4 O, q8 k' b0 H: e
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。 |- W' B! ~% C. ^2 s: O! t7 ~) Q2 S
新英雄 ]$ _9 W5 @; j4 e" O1 q
雷克萨
, R7 p( `$ G) @( M7 P 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。8 m3 u2 C- J% h$ {5 @
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。) P* G0 k- E: L; D- N7 ?
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
% ^% X' G t& i& [2 o+ H 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。3 O, T8 Z" I7 Y) f5 ]$ _ u- D
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒/ |' `& F& x0 |$ o8 J
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
7 `$ J2 A- ~$ k 医疗兵5 D& _0 q' W" W- A* E
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
, b, B4 f: }5 g/ i 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
3 ~2 [4 v; V& y/ M7 H( `0 l 亚坦尼斯
# q; k- _: S- k 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
4 V& A. J5 X& g; N: }! \% M新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 ; \! d. \( b% M7 C
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