Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
& G$ \* R. K, N! w: F 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!( i8 }. A+ a3 C7 g. W1 K+ p* o
英雄设计1 n5 R8 {3 c" X, o5 a. w
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
, G: L3 M/ ?8 _ 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
2 v3 [5 |& b# s5 C8 y5 u1 F3 W& ] 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)$ s2 B/ H( p; \4 r! j* Z0 Y
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
( e1 s. R& ?4 [* e T" Z7 {0 W 炼狱圣坛
$ N1 k8 `1 C3 T ]# X 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。# ]; @4 D/ L& Z) t$ V) ?
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
6 r, j( \) M: e8 [ 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。+ G) \9 p4 G/ \* `, B% T
新英雄
) _/ S; r* b# }5 S8 ]1 g1 f 雷克萨9 S) x; ~; G3 N* ~' D; [$ y5 e2 {
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。, `4 _. W, J v
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
3 H7 v/ i: C$ n2 I7 Q 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。' d+ T0 {/ p; P; c
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
& |- N* P0 _+ Y. `% R: A! N 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒! Y2 @$ Z" Z) U1 }# A8 c
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.% `/ o2 B2 s) U8 P; }; h; i
医疗兵" a) \& N9 j8 e+ {: x; Y
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。, z* K+ P# ?7 B x: H6 O
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
7 j+ ?$ L8 M) p 亚坦尼斯
. o+ d) h& A; S' I 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。# F( F" X2 v: L6 q l1 z5 c) Q
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