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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
( K: j0 T2 K4 q5 u3 g2 s! L医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!0 ]6 |6 K; T, L1 M# J
  英雄设计# `" ?& O7 s/ w0 f/ ^( Q/ R& g
  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。* L" Q6 p% s) O4 Q1 u
  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。& A5 i! B, Y* i4 F) X6 h
  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)* y* ^8 b$ \7 B/ W7 \
  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)& @1 V4 Y, \# l% W6 O+ o$ _  n
  炼狱圣坛
, B6 l  n% n: B; R/ N' R+ T# \  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。: P/ _+ f$ x  P. r) u9 ]3 h
  1)惩罚者对建筑的伤害过高。4 V3 p+ \8 B! }) W5 ~! @
  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。$ I# |3 p) {; u% e+ n$ F
  新英雄% i  \. Q4 h5 z3 L$ O$ G, u( I
  雷克萨
  |- V* B: @2 U. G2 \  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
/ \% M6 x6 @# o  S, G: W  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
2 d$ C4 A( B/ w$ x  A* f1 [  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
& S7 V7 O8 T4 M' s  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。) P; [, C2 U1 D: F, ?( R" p
  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
$ B% {1 ?0 g% {. t$ b  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
- n: }; f. Q3 p1 L  h  医疗兵
, W: |# s5 ?# U4 d  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
2 k' B; }0 n5 C) D  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
( p: M6 P8 G% r/ @/ @  亚坦尼斯
9 m9 j, A0 E1 t% h- B# Z  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。7 [0 `5 r9 h4 l( P
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) B, I  @- i  j. P7 t9 t: i. B
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