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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 " n0 J9 ]% L& x' A6 i) c8 G% `
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!$ M# E4 O9 d6 Z! m
  英雄设计/ o/ a; g8 \  _, \/ x8 `8 Q8 ~
  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。; T( B) M- W( f; O7 s/ ?
  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
1 ]; @& F- E  @+ {( D  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)$ J+ s' W. v0 e& G& ]
  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们), ?; N) t8 d3 P! d
  炼狱圣坛  @4 Z/ N' a* V$ v" ?
  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
' `7 y8 B) }! Y  1)惩罚者对建筑的伤害过高。4 m5 y' T. w6 a2 T& U" `
  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。( S# i& _) Y" {
  新英雄
0 m0 @* O3 v1 }7 C1 d  雷克萨5 @% J) Y# I+ Y9 R( N0 l3 m& K
  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。/ C/ k: M3 e4 E2 ~3 m; F" W
  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
$ X! f# x' c9 [3 c4 C  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
6 N" r% c, q  z* R, q  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。( X9 ^8 U& F  A, ]. s5 n
  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
) A; F1 r/ _! @  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.' Q( w( T, ~6 Z7 d
  医疗兵3 b& z  l! z7 Q/ F
  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
' b5 J6 o/ W$ b' k  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
# D# D$ B8 E1 M+ M( ~  亚坦尼斯. |6 `4 d/ B* x! r' G
  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
# p9 X* H3 w. r& k, g
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