Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 " s7 F7 b& g) V$ M
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!0 |8 ?* q; m) q$ i
英雄设计- a$ R( n/ C& l: i
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。( ?/ ~' |) n* E1 u; p
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
9 W$ D' j! l* O& X, J 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
; V$ O; P5 x& L+ P, o/ N% m" S 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
6 g! E4 e+ l1 M+ w. H9 Q5 k: N 炼狱圣坛
2 @# Z/ S$ p6 U& {$ c3 Q# Z' { 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
# ~- N5 l; h; i4 q1 [. g 1)惩罚者对建筑的伤害过高。
o3 t9 o u/ f b, ? 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
$ t/ K; K+ E" x' A, f 新英雄& f! H, I- I1 C% e0 [% T; h
雷克萨
' e2 x- P! \. b4 E$ H! N; x4 V 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
0 H3 X$ E1 M8 b% t 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。) P/ q2 Z6 H; q
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
# F' n! c: X* z) ?! D 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。* o; h9 q* K8 J& f) k; l' u8 l
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒4 m) m3 p a4 [3 _; [3 i2 p
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
0 m4 c. x4 r+ d* c2 P 医疗兵
; `3 E% O1 t4 D8 b" s0 X 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。$ @% O3 ?8 t6 p! D1 E
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。% [! V6 ^7 s+ A; M# d
亚坦尼斯4 M- F: }3 S$ S+ ~! c: c/ M2 S
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。4 G- e% p) ?0 O. T! K
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