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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 4 _, z& N9 W+ g, z. f
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
. g8 W. X' K- B: c1 I. Y. M1 F- b" ^  英雄设计
$ D- b* N! `- y; A  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。5 T. b  [" T* a/ n
  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。; b1 V2 }/ x9 W
  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
) y# F1 n' ?. d# j5 n/ s* N  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们), M  Q' A5 T4 V6 P
  炼狱圣坛1 ]* w- V# a% M8 G& Y2 V9 D
  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。  i6 b4 t/ b3 n$ |! T3 p) Y
  1)惩罚者对建筑的伤害过高。
; z( p! y- f6 r! o+ d6 m5 X  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。. F- P. t0 {$ w7 r+ }: y
  新英雄
3 l" _- K; H' X7 B& u0 F+ N  雷克萨0 m% U$ L8 @' N& p6 d7 S2 o
  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。$ ^; s2 E7 i6 k5 n. ^0 R) G" O
  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。- U. T% A2 k0 y) U" O1 t* W! t! [% U
  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。' [) |4 Y2 m$ L2 D; x2 I
  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。' R9 r' g1 b% @6 s7 z0 v. m
  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒3 B2 d+ c" Y7 ~+ C: A. K% Y% i
  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.# O; B, _0 [8 K  o
  医疗兵
5 s1 u; U4 T$ ]) I& Y; W+ d  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
& O/ f3 X2 g; Z5 l( N' i  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。. U% |& j- S  S
  亚坦尼斯# z4 V8 Q  L& o0 u
  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。0 t# [/ V9 H8 J  a. c, D
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+ @5 K6 e) N4 t4 ]0 L! p3 i
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