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/ E( r& {% q3 N2 J9 d3 _" d3 \# w# F3 y* u4 Q: T# `- u& ~
; P% L2 j, U2 z/ Z2 F7 T——T-10M的装甲得到修改:炮塔环孔直径大于炮塔内壁,如有命中炮塔下部的炮弹可能会导致炮塔内壁崩裂,从而杀伤内部模块和成员。
' v u" O( k) H. L7 J" |——★M4A2的涂装问题已修复。
8 M% p' _" O8 K; i——修复了八号坦克“鼠”式的同轴机枪问题,以前它无法进行垂直瞄准。
* H3 f3 S! f1 f6 z9 N——90毫米炮弹T33/T43由动能冲击和风帽破片杀伤模式统一调整为高速穿甲杀伤模式。依据是R·P·哈尼卡特所著《潘兴:T20系列中型坦克的历史》中的“90毫米M3火炮的穿甲弹药”一节。
1 T5 H' b/ X0 r9 a4 a, S. x# J——P-51D-5 “野马”在滚转时负G断油将保持可控。& T. u6 p r) }* ]7 L8 D7 V
——在单人任务“战术控制”中,如果玩家不能切换到另一架僚机,僚机将可使用野马”:新增补给油箱。倒立飞行时间被限制在10秒。重置了野马”(所有型号):新增补给油箱。倒立飞行时间被限制在10秒。稍微降低了引擎过热的几率。
: s6 }0 E2 q! T% \: Y——伊尔-28:重置了平衡性和气流模型。机动增至-4G(满油箱无炸弹状态下)。7 E3 ]- S* |6 B: T) V' q+ i% S2 t
——“吸血鬼” FB.5 / “毒液” FB.4:重置了平衡性、气流模型与惯性计算。
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