SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 132|回复: 0

风暴英雄大招CD一览 冷却时间与团战分析

[复制链接]
发表于 2015-7-3 13:59:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
风暴全英雄大招R技能冷却时间整理,以及技能冷却时间对团战的影响分析。  首先,全部英雄的大招冷却时间整理如下:
* G9 B7 v7 S' Y% R) z  注意:
) H% L( F+ i: j! j' e8 k! B  标黄部分为英雄可选天赋(如战斗动能)能降低冷却时间,实际冷却时间会较短。
- L) _; ^5 Q$ I8 i* N! Z# _% S3 C  伊利丹降低冷却时间为英雄特质,只要不是没平A过,必然会比显示的冷却时间短。9 n) w9 |0 }0 U% C. y2 U
  部分英雄的20级强化大招会缩短冷却时间或增加使用次数,但多与英雄特质和大招特性相关,故不计算。0 i, C* O+ P! t0 t
  战斗型:
# [& W; L7 V( s& |+ p! A4 w* T; D0 I/ _3 e$ _
  刺杀型:2 r1 C9 j9 b+ G1 z  t

& s! I7 W8 |4 n- H0 W7 D7 }; d  辅助型:
8 G. y4 |* y1 L  r- X  i8 Y9 A6 Z- N6 h4 }
  专业型:
. Y. e8 H: g! }4 Y
0 T% k* j7 K$ z8 U  以下是个人分析,希望借此抛砖引玉,引起更多讨论:/ [8 k; v9 i' B/ P/ f
  技能CD的长短不是技能本身强度的指标。这一点在专业英雄身上体现的尤为明显。- W& T& _& |3 f
  目前TAB菜单观察R冷却时间存在bug,部分己方英雄的大招不能正确计算冷却时间。如果开黑有语音交流还好,如果打路人局,对队友的大招只能靠猜。
0 k  P  r% I1 ?5 E- Q  大部分的R技能冷却时间在60-100秒,以此为周期计算团战频率的话,大概在1分-1分半左右地图上就能爆发一次围绕R技能展开的、规模不等的团战。与很多地图机制的刷新频率几乎一致。5 w4 U2 n* V% a7 W
  在比赛中期阶段(10-15,复活CD不超过50秒时),地图机制(包括地图上固定的野点和随时间刷新的特殊机制等)较为集中,团战频繁时,R冷却时间长而英雄本身又较为依赖R技能参团的,并不是特别适合。
2 R4 N1 T$ J* v  同理,天赋成型慢的英雄(后期英雄)在前期的地图机制争夺就比较凶狠的地图中也不适合。; S7 k0 Y: {9 [2 ^* O) |. Z; T) I
  比赛后期阶段(复活CD超过50秒时),团战的节奏会因为减员而放慢,团战的频率并不由R技能所主导,因此冷却时间的地位就会下降。6 C% C( F  r' l0 A
  小规模团战时,如果双方英雄打出“大招换大招”,表面上看起来是等价交换,实际上要根据下一波团战可能爆发的时机来进行理智分析。5 v5 ]- m: F3 O% `, q
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-12-16 06:20 , Processed in 0.055991 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表