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风暴英雄官网新闻 2015.5月

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发表于 2015-6-11 20:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
黄金风暴联赛:两强会师 SKY到场2015-05-04 14:00:001
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5月2日-3日,黄金风暴联赛季前赛线下赛的比赛继续进行,在胜者组两场比赛中,两支强队EDG和eStar以2:0的同样比分战胜AgFox和BHeart,会师胜者组决赛;败者组的比赛里,YL2:0战胜TeamZY,XTeam2:0战胜SPT将对手淘汰,保留了继续比赛的机会。

5月8日-10日每天19:00,本次季前赛最后的阶段的比赛将继续在上海近铁城市广场风暴主题电竞馆进行,季前赛总冠军将在10日产生。

直播时间:5月8日-10日每天19:00
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4 N0 b6 h& [/ Y& ]1 _; d1 k& [4 ~
' M$ _6 G/ ~, M. nSky到场助阵 为老朋友颁奖. r' U" D- J: C  V4 I" z) z

在2日的比赛中,中国著名电竞选手Sky李晓峰来到比赛现场,为上周比赛的MVP——eStar战队的XiaoT颁奖,他说:“以前作为职业选手时就特别希望有这么一个场馆作为战斗的舞台,很高兴像XiaoT这样的老朋友还活跃在这样的赛场上,我很喜欢《风暴英雄》,因为是暴雪出品,有暴雪3大游戏的元素,而且更注重团队配合。”


! R( a; j0 B$ V- T4 |+ Q- O

《风暴英雄》的职业联赛引起了暴雪玩家的广泛关注,Sky是来到现场与玩家见面的暴雪电竞明星之一,在随后的线下比赛中,会有更多大家喜欢的明星选手到场助阵。

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2日战报:EDG、eStar双雄会师胜者组决赛
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EDG 2:0 AgFox

AgFox作为新生力量挑战强大的EDG,虽然以0:2落败,但表现出了巨大的潜力。首局前期在第一次团战胜利后抢下BOSS建立优势,但在随后的比赛中被团战配合更为娴熟的EDG逆转落败;第二局更是在极为不利的情况下在18级对20级的团战中精彩的完成团灭,无奈兵线劣势太大,遗憾失利,他们在败者组中一定是一个令任何对手头疼的存在。

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eStar 2:0 BHeart

eStar是目前中国最具王者气质的风暴职业战队,在各项风暴赛事中鲜有败绩,“谁能击败eStar?”是目前热门的风暴话题。在首局比赛中,eStar霸气尽显,仅用15分钟达到20级,领先对方4级拿下1分;第二局BHeart打出了令全场观众叫好的精彩发挥,连续3次在矿井争夺战中取得优势,然而老辣的eStar在队长XiaoT的带领下没有慌乱,利用对手跟随BOSS推进的机会以一次漂亮的伏击将局势逆转,随后又稳健的在第四次矿井争夺中取得完胜,在防住BHeart最后的疯狂冲击后取得胜利。


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3日战报:Xteam涉险过关 两战队遗憾出局- n1 Q9 V% B" ]

0 ^; T& I( Q$ h3 W* S" t  D& i

YL 2:0

TeamZY曾一度占据优势压制YL,连续的团战胜利将YL的内塔攻破,此时YL背水一战选择强化大招,以强大的输出能力逆转翻盘;第二局比赛YL控制了局势,而对手的泽拉图则选择了暗影突袭作为大招,这一选择几乎没能为团队带来任何利益,YL连续正面团战获胜拿下比赛。TeamZY出局。

XTeam 2:0 SPT

已可称为“老战队”的XTeam遭到了SPT的顽强阻击,首局一波三折,XTeam先到10级但随后被SPT掌握主动,一度落后2级,但XTeam利用对手过于恋战的失误,一次漂亮的逆转获得领先;次局XTeam极为慎重,而SPT则急于抢攻,仓促的团战没有任何翻盘机会,XTeam最终以4级的巨大优势拿下胜利将SPT淘汰。


* u, H) M, U( N# m  _! v

本次比赛用机均使用英伟达GEFORCE GTX 980显卡,感谢英伟达及英特尔对本届黄金风暴联赛的大力支持。


7 y( n: J1 L, p- i7 `关于《风暴英雄》黄金风暴联赛2 R0 u. \/ u+ s6 ], o/ s: n

《风暴英雄》黄金风暴联赛(Gold Series Hero Pro-League,简称“GHL”)是由网易和暴雪正式联手推出的首个《风暴英雄》官方职业联赛。

季前赛将从2015年4月9日起正式开战,8支参赛队伍将共同争夺200,000元的比赛奖金,4强战队将得以晋级第一赛季比赛。

季前赛线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制(其中总决赛Bo7,胜者组战队以1:0领先败者组战队。更多常规赛以及季后赛的赛事,敬请关注黄金系列赛官方网站:http://gold.163.com/

比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC等直播平台提供直播。

季前赛线下赛奖金分布:

第1名:80,000元

第2名:40,000元

第3-4名:20,000元

第5-8名:10,000元

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:08:35 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛季前赛决赛8日直播 解说阵容公布2015-05-06 14:00:0011
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经过前两周的激烈争夺,本周末我们即将迎来《风暴英雄》黄金风暴联赛季前赛的收官战。5月8日-10日19:00,让我们一同在上海近铁城市广场风暴主题电竞馆见证首个官方线下赛冠军队伍的诞生。

直播时间:5月8日-10日每天19:00- t! q% u4 i# ~1 s

3 M" \2 `+ ?1 P
3 `/ l5 f  K8 G- d) k. w7 w  A群星熠熠 专业解说助阵决赛周
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决赛周将由No总,Mayuki,环小音等7位解说组成解说团,为观赛玩家带来专业的赛事点评,具体安排如下:

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5月8日19:00起 YL vs Bheart,Xteam vs AgFox

周五的两场败者组比赛由Nova,环小音和奶爸带来解说,初登黄金风暴联赛舞台的女解说环小音会有怎样的表现?

5月9日 19:00起  EDG vs eStar,败者组第三轮

周六的比赛包括EDG与eStar的胜者组冠军之争及败者组第三轮的比赛,解说阵容为QQQ,Mayuki和奶爸,劳模奶爸再登场,携手人气解说QQQ和Mayuki。QQQ继黄金总决赛后再登场,一起期待他的表现。

5月10日 19:00起 败者组决赛,总决赛

周日将迎来季前赛的最终决战,当日的解说团由No总,Mayuki及三宝组成,相信三位超人气解说能在决赛中为广大玩家留下深刻的印象。

与此同时,黄金风暴联赛丰富的线上线下活动也在继续进行中,欢迎各位玩家参与(查看活动)。

看完解说阵容,一起来看看本周末的对阵介绍:

胜者组老冤家再聚首 焦点战一触即发
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EDG vs eStar

胜者组即将迎来EDG和eStar这两支老冤家的对抗,两者均是目前为止中国风暴职业战队的佼佼者。他们在各大比赛决赛中的交战次数我们已经记不清了,这一次,两支队伍再次迎来焦点之战,获胜方也将成为胜者组冠军。

在前两轮的比赛中EDG和eStar均全胜晋级,这一次的巅峰对决双方又将以何种姿态应战呢?EDG的“大脑”SW770在赛前采访中透露为了本次比赛准备了很多,隐约暗示着会有大招出现;而eStar比赛经验丰富,队员应变能力强,想要通过冷门战术取胜显然并非易事。

2 i! V% u* U9 I5 c6 B! \
败者组硝烟弥漫 谁能突围成功
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YL vs Bheart

败者组同样火药味十足,谁输谁走的残酷赛制让败者组的每一支队伍都拼劲全力。Bheart虽然在上一轮被eStar击败,但比赛过程却让人印象深刻,他们甚至能在与eStar的对攻战中占优。从参赛经验来看虽然YL还很年轻,但这支善于把握机会的队伍很可能会抓住Bheart的某次失误,将“黑马”战队的故事继续写下去。

Xteam vs AgFox

Xteam上周战胜SPT晋级,新的指挥为他们带来了全新面貌,即便面对大优势的SPT也能临危不乱。他们在团战胜利后的呐喊也透露着他们对胜利的极度渴望。AgFox在本次季前赛表现出了准一线强队的实力,遗憾的负于EDG掉入败者组后他们必将抓住这个最后的机会,鱼死网破誓不罢休。


+ z! L# r+ w2 t2 P! }: e4 C: ]. Y& t+ |0 Y; S! k( R, S
第一赛季报名11日无缝开启$ h4 e' J% @8 P. p9 f# T7 Z

季前赛所有赛程结束后,我们将在本月11日无缝开启《风暴英雄》黄金风暴联赛第一赛季的报名事宜。随着《风暴英雄》即将迎来公测,相信第一赛季的比赛我们将看到更多队伍加入时空枢纽的战斗。届时,欢迎各位玩家前往赛事官网报名。


- c3 X7 H" f0 o$ f+ n
 楼主| 发表于 2015-6-11 20:09:01 | 显示全部楼层
《风暴英雄》设计师访谈:新版本预览2015-05-06 15:00:0063% x  G2 |  z% U1 S) W3 ^4 @
  K! n$ I+ p- T& L. p4 ]

在这一期的开发者访谈中,游戏设计师Matthew Cooper在这里想和大家聊聊即将在游戏里看到的平衡性和英雄功能的改动。让我们赶紧开始,看看时空枢纽即将迎来什么改变吧。


2 z3 n$ U0 L1 A1 E; e( f. ^. f重做英雄和天赋
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  • 治疗结界是最常选择的天赋之一,这也不是没道理的。结界可以为整个队伍提供大量治疗,而玩家可以通过站位来保护结界不被敌人摧毁,从而获得更高的治疗效果。在接下来的版本中,玩家可以关注一些结界的改动:
  • 现在治疗结界不再能够承受两次普通攻击了,它现在会拥有按等级比例提高的生命值并可受到范围技能的伤害。这意味着在团战中心放置一个治疗结界也许不再是最好的方法了,因为这会让结界很快就遭到摧毁。+ N$ v% q% C; y8 ~5 ?& b; L

治疗结界现在会被更优先选中,所以玩家站在结界上不再能起到保护作用了。

我们对这次改动产生的影响拭目以待,并且会继续评估这项天赋。

精英牛头人酋长和迪亚波罗将进行一系列天赋改动。这些天赋改动主要是为了提供更多的天赋选择,并让他们成为更特别的战斗型英雄。我们将在下方提供两个新的风暴能力的快速预览,其他天赋将会在版本说明中看到。

7 ^$ |( r* O- H3 F: E

迪亚波罗的风暴护盾将会替换为一个称为“恐惧之王”的风暴能力。这项技能会激活一个范围的生命偷取效果,可以击中迪亚波罗身边的多名英雄。我们想让迪亚波罗冲到团战的正中心,而这项新天赋让他可以有效做到这点。


  O0 y1 I. J% K6 |& C- W/ z

精英牛头人酋长有了全新的风暴能力,称为死亡金属。这项天赋让你在死亡时会释放一个精英牛头人酋长的幽灵来施放无法打断的纵情狂欢。注意:这项风暴能力在选择任意终极技能时都可选择。


0 i- @9 W  ]; f1 N* n平衡性改动' i7 R% M5 e  v* F8 K

3 ~# m1 N$ E4 W/ E$ I5 i

我们注意到阿巴瑟可以通过聪明地把轰击蝗虫放置在特定地方来抄对手的后路。虽然我们鼓励阿巴瑟玩家使用进攻性套路并获得更高的风险和回报,我们觉得这个暂时让对手没有足够的反击手段。我们将作出下列改动,目标让对手可以更好地反击这种战术,但也让阿巴瑟的标准战术有效果:

  • 蝗虫射程:轰击变种蝗虫的射程不再超过炮塔射程了。
  • 蝗虫整体生命值降低:我们修复了一个让蝗虫生命值比预设要高的问题。
  • 刺击伤害提高:我们希望让阿巴瑟有更高一点的伤害,所以我们小幅提高了刺击的伤害。) }. [7 j  r4 o+ J4 d8 u

+ `; N# _7 y& Y' Y* f: b

期间大家讨论了阿努巴拉克的胜率问题,而我们根据玩家意见和内部数据做出一些影响生活质量的改动。那些改动包括:

  • 甲虫选择目标的优先级AI改动。
  • 一些阿努巴拉克技能的施放前摇延迟降低。
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3 S. T) E! U  R; K4 Y

自从我们在PAX East提到陈的胜率比较低之后,玩家就一直请求加强这名英雄。从那以后,我们看到陈的胜率逐渐提高了,而他不再是胜率最低的英雄之一了,甚至不是胜率最低的战斗型英雄了。当我们研究匹配值(MMR)较高的比赛时,我们看到陈的胜率十分可靠,而我们相信他在竞技比赛中可以得到不错的发挥。

当我们把陈的胜率和玩家使用的多种配点方式考虑进去之后,我们得出结论陈在下个版本中不需要进行大量改动。不过在更远的未来,随着我们在每个版本不断调整角色,我们也许会对陈和他的天赋进行微调。

# B: `2 I0 ]2 \8 F& F" \# ~

我们听到许多玩家说伊利丹是个太过于强大的英雄。我们分析内部数据时发现伊利丹在胜率上确实是接近于刺杀型英雄顶端,但他的胜率仍在临界值内。数据上,伊利丹并没太强。我们会继续关注这位进攻性极强的刺杀型英雄,但目前我们没有计划对他进行大量改动。

- Y( b  A# C  H% g. ]

在上个版本里,我们对大家最爱的鱼人奔波尔霸进行了足以改善他生活质量的大规模改动。我们很高兴地告诉大家,这些改动起到了比计划中更大的效果,大幅提高了他的可玩性和胜率。当我们监控奔波尔霸胜率提高的比赛,我们注意到玩家选择美梦成真天赋的频率提高了。我们会继续检验这个天赋的强度并做出必要改动。但目前,我们相信奔波尔霸处于一个不错的位置。

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维京人的胜率继续保持在顶部。我们相信高胜率是因为维京人可以吃到大量经验以及战船掠夺终极技能的强大。在下个版本中,我们将会调整维京人的终极技能:

  • 如果失落的维京人的战船遭到摧毁,所有维京人将会昏迷1.5秒。这个改动让有组织的队伍可以击杀维京人。
  • 我们在再来一局原有功能的基础上增加了所有存活维京人的全额治疗。
    0 J1 o; j! i5 X1 ]: C5 H

我们预计玩家对终极技能的选择和总体胜率会有所改变,这也是我们的目标,我们并不像在新版本中对维京人做出翻天覆地的改变。说句题外话,我们将会根据玩家不同天赋的选择率来进行改动,从而让胜率更接近50%。

& O, k/ N- f8 E1 n8 ^1 e3 U: R& H
女妖之王
1 h* [' F+ g, [3 X/ T9 Z( O9 C  P1 n& X, ~+ \8 Q$ h

希尔瓦娜斯的胜率是惊人的,目前他的胜率正好是50%,这也是我们希望所有英雄达到的目标。当我们研究她的天赋时,我们很高兴她有多种天赋配点。不过,我们注意到绝大多数人在终极技能上都选择了哀恸箭。我们正在研究可能的改动方法和玩家意见来让占据技能更加有用。在找到答案之前,我们会让希尔瓦娜斯保留目前状态。

这些差不多就是新版本的内容了。感谢Matt Cooper和设计团队和我们聊了新版本的内容。记得再下方评论区告诉我们大家最期待的改动是什么。我们时空枢纽见!

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:09:19 | 显示全部楼层
暴雪嘉年华®2015各项大赛—女士们先生们,准备起来吧!2015-5-042 O  `+ q6 [& X, n8 Z9 N" w

  是时候为今年的暴雪嘉年华的各项比赛做准备了!2014年所有比赛项目将悉数回归——Cosplay、才艺、美术、电影,我们迫不及待地想要看到各位将在今年带给世界怎样的震撼。

  关于各项比赛的报名与参赛规则将很快公布,但如果你想要提前准备你的作品,可以在这里找到一些相关消息。

现场比赛

暴雪嘉年华2015 Cosplay大赛

  Cosplay大赛回来了,今年又会有怎样的英雄/冒险者/反派/黑马登场呢?历年来的Cosplay作品有着越来越精良的趋势,今年想必也不会例外。

  与往年一样,我们将在今后几周内开放在线报名。参与人数将有限制,未能通过初步筛选的参赛者将成为候补人员。最终的赛事注册参与人员将在暴雪嘉年华的周五早上确定、因此请务必准备一张暴雪嘉年华门票前往现场等待,此外也不要忘了提前完成你的Cosplay服装。记得向你的Cosplay同好们宣传暴雪嘉年华!

  注意:在准备参赛作品时务必注意安全——你必须能在无人协助的情况下随意穿戴和脱下你的Cosplay作品,并且在穿戴作品后确保你的行动和视野不受较大影响。此外,禁止任何真实武器、危险金属以及大型机械驱动装束。

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暴雪嘉年华2015 才艺大赛

  才艺大赛同样会在暴雪嘉年华2015上回归!去年的选手们展现了他们优异的才艺,而今年我们期待能看到更加多样化的演出——杂技、舞蹈、呼啦圈,什么都可以!——就算你唱歌不灵光,其它的方面的才艺依然能有机会让你登上舞台。

  假如你有表演天赋的话,你将有机会在现场观众面前把你的暴雪主题才艺展现在暴雪嘉年华的舞台上,甚至获得大奖(包括附带住宿的暴雪嘉年华之旅)。我们将在近期内接受各位上传的视频申请。现在就开始排练吧!

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  无论你选择展现什么样的才艺,请把视频长度压缩在2分钟内并选择较好(越高越好)的分辨率。不要在视频内安插额外内容——我们只想看到你表演的情形。此外,由于你的报名视频可能会在嘉年华上播放,请确保所有的镜头内都不会出现非暴雪娱乐的Logo。

线上比赛

暴雪嘉年华2015 美术大赛

  画师们将有机会在暴雪嘉年华美术大赛上展现他们的作品。在准备你的杰作时,必须记得提交不大于5MB的高清jpeg格式图片。此外,整个作品都必须完全原创,不接受任何对现有作品的PS。

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暴雪嘉年华2015 电影大赛

  有志于创作动画、引擎电影以及真人特摄的电影艺术家们,我们需要你们!马上开始规划脚本吧,但请记住电影长度必须控制在3分钟以内,文件尺寸必须小于100MB。假如你的作品是真人电影,请不要在视频中出现任何非暴雪娱乐的Logo。


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  完整规则以及更多比赛信息将很快公布。

  报名将在近期开放,但参赛者们现在就可以准备起来了!

  对暴雪嘉年华相关比赛有所疑问?请发送Email到BlizzConContest@Blizzard.com。

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:09:34 | 显示全部楼层
周边商城:暴雪周边周周“团”2015-05-07 12:00:007
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网易暴雪周边商城为广大玩家准备的暴雪周边周周“团”活动火热进行中,本期我们迎来了《风暴英雄》周边的团购,为风暴玩家准备了超大版鼠标垫和风暴英雄双面穿迷彩卫衣的优惠团购。

暴雪周边周周“团”是网易暴雪周边商城( http://bmall.163.com/ )为大家开设的“周”常活动,我们将于每周四00:00为大家刷新一个团购周边商品。无论新品还是收藏品,任何周边都可能成为一下期的团购焦点。你可以关注“网易暴雪周边商城”的 新浪微博 ,并@我们说出你喜欢的周边,这些意见都会成为下一次团购产品的参考。更多团购信息会以微博的形式告知大家!大家敬请期待!


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4 K6 L: V: b: a6 y; y8 }, D
 楼主| 发表于 2015-6-11 20:09:54 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛季前赛精彩瞬间集锦2015-05-08 10:00:005* [% Y3 D8 O+ a: E5 ?5 O5 J+ I5 ~# A

黄金风暴联赛(GHL)季前赛精彩Top5第二期现已出炉!本期成为eStar和Bheart世纪大战的专场:先有xiaoT的泽拉图三进三出巧躲泰瑞尔终极技能引爆全场尖叫,进而Bheart矿洞下扎加拉的吞噬巨口怒吞三人,更有eStar经典翻盘团战逆转乾坤,你可以在下方的视频中,欣赏到这些精彩的瞬间。

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:10:15 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛5月8日战报 9日19时焦点战2015-05-08 23:49:20  u" m' Z- H/ f3 w

  5月8日,黄金风暴联赛季前赛迎来了决赛周的比赛。当日进行的为败者组第二轮的两场比赛,YL先是凭借出色的团战以2:0淘汰Bheart,而后Xteam以2:1逆转AgFox取胜。5月9日19:00,我们将为大家带来EDG vs eStar的胜者组决赛及YL vs Xteam败者组第三轮的比赛。
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  比赛直播地址:http://gold.163.com/live-stream/
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  在8日的MVP颁发环节,星际老男孩F91来到现场为上周的MVP选手——来自Bheart战队的Exia颁奖,F91坦言为后辈的努力感到高兴,Exia则将这份殊荣归功于队友的支持。双方在深情拥抱后,当日的比赛也正式开始。1 a: x+ X: \% u

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F91来到现场为Exia颁奖

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  YL 2:0 Bheart* J+ M! Y9 S5 w8 `
3 z( t/ b( f" z8 j5 D/ w3 D" t( }2 w
  今天败者组生死战的第一小场就打得惊心动魄。中期双方交火打的非常极限,长时间的团战纠缠都以0击杀收场,最后YL在防守住Bheart带恐魔一波的攻势后,依靠着20级天赋产生的质变,连续击杀了对方重重保护下的唯一输出核心吉安娜,打出了致命缺口;第二场比赛YL依靠伊利丹的冲脸与希尔瓦娜斯推进牢牢把握着场上节奏,野外小规模团战异常凶猛的泰凯斯从第一波下矿开始就给予Bheart迎头痛击,Bheart在高压下扎加拉空大被YL果断开团反打崩盘,YL获胜。6 z. q0 b6 o: _8 j4 R- S* s6 s# }
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8 }- s- ?% E& ^2 Y3 VYL战队DouD在赛前表现得十分自信
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. c+ V  x6 Q) X) ]1 M( s6 j  Xteam 2:1 AgFox
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7 x2 ^1 l) I5 l$ i: }- N4 ?  AgFox和Xteam为我们带来了一场“旷世大战”。首局比赛AgFox完美地控制着场上节奏,轻松获胜;第二局前期AgFox依旧牢牢占据着比赛的主动权,然而在召唤出织网者后AgFox站位过于集中被吉安娜绕后打出了爆炸般的伤害,Xteam借着对方的团灭吹响了反攻的号角,在对方泰瑞尔空大之后又是一波反打团灭并配合boss终结了对手;第三局Xteam已然打出气势,他们使用与第二局相同的阵容不断逼迫AgFox开团,疲于防守的他们最终败下阵来。
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0 K/ o# d6 }/ T+ o' e, p' B4 J
Xteam战队Tao聚精会神的比赛
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8 d. c/ n7 A# d3 `  5月9日19:00我们将为大家带来EDG vs eStar的胜者组决赛及YL vs Xteam败者组第三轮的比赛,比赛解说将由QQQ,Mayuki和奶爸担纲。EDG与eStar这对老冤家终于相遇,获胜方也将进入总决赛;而YL和Xteam谁去谁留,让我们拭目以待。
' S% z; u# t+ ]3 K% O1 m2 `( e  k) ^' h
  本次比赛用机均使用英伟达GEFORCE GTX 980 显卡,感谢英伟达及英特尔对本届黄金风暴联赛的大力支持。
! @& ?) ]% \* m5 X5 I2 C" y, r; |6 m0 y! Q
  关于《风暴英雄》黄金风暴联赛( ^  R' T4 R- D% Z* C& o
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  《风暴英雄》黄金风暴联赛(Gold Series Hero Pro-League,简称“GHL”)是由网易和暴雪正式联手推出的首个《风暴英雄》官方职业联赛。
1 J  O% l* o1 t$ Z  a
# e- z3 O; r- }( J  季前赛将从2015年4月9日起正式开战,8支参赛队伍将共同争夺200,000元的比赛奖金,4强战队将得以晋级第一赛季比赛。: d* G0 }) U3 V1 t! Q
% B2 s( E, p1 R: V% n, s6 e
  季前赛线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制(其中总决赛Bo7,胜者组战队以1:0领先败者组战队。更多常规赛以及季后赛的赛事,敬请关注黄金系列赛官方网站:http://gold.163.com/
) ?8 z+ K+ H4 d; f! i# U# {
1 r# x& M' j; `1 o/ e; ]  比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC等直播平台提供直播。
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# I, _. o, r3 s) Y/ K7 s( k  季前赛线下赛奖金分布:# A/ \; D* T6 a: R' m" p6 _

% \- ]/ p* ]6 H3 D  第1名:80,000元- a  U9 O, a( P4 `6 J6 m
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  第2名:40,000元0 O7 n# h8 v  o9 M; X6 |6 n

* B' b% i: g/ I9 w- N' F  第3-4名:20,000元+ Z$ ~7 U4 L, R: h/ G8 ~7 A) A. P
  M# E; x, Z( X4 x! J" r) @
  第5-8名:10,000元
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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:10:33 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛5月9日战报 eStar进入决赛2015-05-09 23:23:00: B% D; ^8 V! m5 e" {% a8 ^

  5月9日,黄金风暴联赛季前赛决赛周的比赛继续进行中。在胜者组决赛中,eStar最终以2:1 战胜EDG挺进决赛,而YL则以漂亮的2:0击败Xteam,再次展现出他们强大的实力。5月10日19:00,我们将分别为大家带来YL vs EDG的败者组决赛及本届季前赛的总决赛。究竟哪支队伍能谁能赢得冠军宝座,让我们拭目以待。
* X9 n: X9 m4 ?. q& _* N, e) b
! q6 i" q' h& h; g" M  比赛直播地址:http://gold.163.com/live-stream/5 ?9 ~' c) [  r  [, b) P
  J+ ?/ A! d  y) e
  9日的比赛被广大玩家誉为黄金风暴联赛季前赛开赛以来最为精彩的比赛日,eStar与EDG的焦点战不仅让现场座无虚席,YL也以出色的表现征服了广大观赛玩家。下面就让我们一同回顾这两场精彩的比赛:. b$ I2 k2 T+ w" Z" r
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  eStar挺进决赛 YL EDG谁去谁留2 Y5 @6 m% E: n5 ^$ B1 x

2 C: ^( I4 `2 }( s. u9 G
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- P, N! {" p/ f  eStar 2:1 EDG
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  第一盘双方在巨龙镇的交锋就打得跌宕起伏,最终的一波团战由于乌瑟尔的率先阵亡导致EDG没有了后续治疗和控制,遗憾的丢掉了第一局;第二场比赛EDG终于拿出了他们久负盛名的阿巴瑟打起了拖把流,阿巴瑟虽然在前期的不断带线中为EDG赢得防御塔的优势,但20级后eStar依靠团战的胜利渐渐扳回了场面,最终EDG险中求胜,在换家比赛中因为先出手而取得胜利;eStar在第三场比赛中通过扎加拉以及希尔瓦娜斯在推塔方面的强势能力为自己建立经验优势。抢野、抓人、强开地图资源,不给EDG留下任何机会,15分钟即结束了战斗。3 V; m8 K' _6 Z( L/ Y
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  YL 2:0 Xteam
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  在第一盘希尔瓦娜斯帮助YL率先到达10级,中后期吉安娜更是造成爆炸伤害,Xteam因为扛不住YL的输出在团战中溃不成军,率先败下阵来;第二盘YL在前期依旧保持了良好的整体性和纪律性,先到10级并且一度在等级上压制Xteam3级。同时YL依靠泽拉图出色的发挥极大地限制了对方吉安娜和伊利丹的输出空间。Xteam被破路后在地图机制和兵线两边疲于奔命,最终输掉比赛。8 R& ~( Q* s& A) {- N, ^6 l
1 @4 |* O; y6 L- c7 C! b: w
  季前赛四强出炉 总决赛10日开启, u5 N7 u: H% d0 L; u

9 P  r, \3 M- l  如此一来,本届黄金风暴联赛季前赛的四强战队也已正式出炉,他们分别是eStar、EDG、YL及Xteam。他们不仅在首届官方联赛中证明了自己的实力,也将直接受邀参与黄金风暴联赛第一赛季线下正赛。5月11日,我们将开放黄金风暴联赛第一赛季线上预选赛的报名,欢迎其他优秀队伍报名参赛。& I6 K( ]" _. L, a5 |( F

) `/ O& T( {7 `1 D, O9 p! ?" h  t  同时,5月10日19:00我们将迎来本届季前赛的败者组决赛及总决赛,比赛解说将由No总,Mayuki和三宝担纲。YL和EDG谁能从败者组中幸存,与eStar会师最终决战呢?% m& B& e/ w; X

  [1 _1 ~$ J% g( v- Q
& h0 m. ]8 e) y: N, G3 j* K  本次比赛用机均使用英伟达GEFORCE GTX 980 显卡,感谢英伟达及英特尔对本届黄金风暴联赛的大力支持。
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  关于《风暴英雄》黄金风暴联赛
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9 }" M& Q9 Q# V) a  《风暴英雄》黄金风暴联赛(Gold Series Hero Pro-League,简称“GHL”)是由网易和暴雪正式联手推出的首个《风暴英雄》官方职业联赛。
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  季前赛将从2015年4月9日起正式开战,8支参赛队伍将共同争夺200,000元的比赛奖金,4强战队将得以晋级第一赛季比赛。
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8 ?, B8 U8 {+ z3 a0 g. ~: i: D) P  季前赛线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制(其中总决赛Bo7,胜者组战队以1:0领先败者组战队。更多常规赛以及季后赛的赛事,敬请关注黄金系列赛官方网站:http://gold.163.com/
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  比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC等直播平台提供直播。
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  季前赛线下赛奖金分布:5 {* f- U8 a# j: M6 r

2 B) }' n0 z/ E/ ^% \8 G  第1名:80,000元
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  第2名:40,000元  x' D7 s' z7 d% w( q
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  第3-4名:20,000元& N& s7 W$ b, I# a( m  w$ H

; D  f6 F+ m6 S7 S) k, X' v3 A  第5-8名:10,000元2 s* I/ ]) j2 L/ c
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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:10:53 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛季前赛落幕 eStar夺冠封王2015-05-11 10:13:45
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  5月10日,随着eStar在黄金风暴联赛季前赛总决赛中以4:1战胜EDG夺冠,本届季前赛正式落下帷幕。与此同时,黄金风暴联赛第一赛季线上预选赛也将在5月11日12时于黄金系列赛网站开启报名。本次季前赛的四强队伍eStar、EDG、YL及Xteam将直接获得第一赛季线下正赛的受邀资格。
4 \0 l  W; `! E# E% x2 R" y/ f1 f9 S5 U/ A8 _3 o; ]
  第一赛季报名地址:http://gold.163.com/apply/?heroes=10(5月11日上午12时开放)
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9 S& A0 O  J% Y+ ]9 ]% `6 d  决赛周每天的比赛都可谓精彩非凡,决赛日更是高潮不断。YL和EDG的败者组决赛不仅让人称赞,EDG和eStar的bo7决战更是吸引了无数玩家的目光。下面让我们回顾一下这两场比赛:
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  YL棋差一着 eStar夺冠封王
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6 Q4 \5 W& ?: ~7 k- u4 h4 {' z9 _5 c& j& s
  EDG 2:0 YL
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  YL和EDG的两场比赛都有着相似的比赛走向。双方都有来有回平稳渡过前期,但是YL第一场比赛埋伏EDG被识破,第二场比赛被对方缝合怪勾到核心吉安娜,被更加耐心老练的EDG抓到一个突破点一波打崩。EDG直落两盘,从败者组杀回;而YL也展现了他们强大的团战能力,打出了风采。
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5 R& C4 V. k8 p0 L( c  eStar 4:1 EDG
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  eStar由于是胜者组冠军而先取得了一个小分的优势。第一局eStar在恐魔园上将维京人放给了对手,然而他们本场比赛未能在前期的接触中取得优势,经验取得优势的EDG不断追打对方扩大优势,将总比分改写为1比1;随后在蛛后墓上的比赛,eStar选择了凶狠的凯瑞甘来主打游走抓单,没法有效对抗惩罚“凯女王”的EDG只能眼睁睁的看着xiaot肆虐,eStar顺利拿下第二局;第三局在诅咒谷上eStar终于成功压制了对方维京人的吃线,团战中EDG的阿尔萨斯完全扛不住对方的技能爆发与优秀集火,没有前排的EDG溃不成军,很快败下阵来;最后一局双方贡献了一场旷世绝伦的对攻大戏,双方从前期的小规模接触,到中后期多点开花,处处交战,没有一刻停歇,最终eStar还是凭借更加优秀的细节先到20级,夺得了至关重要的两个祭坛的控制权,击碎了EDG的翻盘梦想的同时也将冠军收入了自己囊中。
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  老牌强队屹立不倒 新锐劲旅迅速追赶% M- x+ q2 H' }# ~5 ]
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! O, R- W9 U( B7 x8 N  在本届黄金风暴联赛季前赛的四强队伍中,YL是在季前赛出现的新锐战队,而eStar、EDG、Xteam则是季前赛的邀请队伍。挺进决赛的EDG和eStar彼此代表着国内《风暴英雄》职业战队的最强声音:eStar以刚猛细腻的团战著称,正面作战难逢敌手;而EDG则以丰富多变、全面的战术阵容选择见长。而Xteam作为曾经的王者之师,随着游戏版本的迭代,现在已经转变为一支特色鲜明,有着极度进攻倾向和依赖伊利丹突进体系的队伍;而另一边的YL作为一支转型而来的新晋队伍,在团战能力方面有着得天独厚的优势,相信假以时日随着他们对游戏理解的日益加深,他们会成长到拥有能够威胁到两强的实力的队伍。2 R7 [; W& a4 \: k) Z; D

$ e1 c- _1 j" a0 i* b  随着《风暴英雄》在5月20日走向公测,我们相信越来越多的新队伍将会出现,并参与到时空枢纽的战斗中来。
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  本次比赛用机均使用英伟达GEFORCE GTX 980 显卡,感谢英伟达及英特尔对本届黄金风暴联赛的大力支持。! W( [# n( [( F( _5 x

6 I! {8 b; X9 f* {! u1 }$ }  季前赛圆满结束 第一赛季无缝衔接
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  至此,黄金风暴联赛季前赛已经圆满落下帷幕,eStar顺利封王,而EDG、YL、Xteam则分列二、三、四名,这四支队伍将获得黄金风暴联赛第一赛季线下正赛的邀请名额。与此同时,第一赛季公开预选赛的报名工作也将于5月11日正式开启,只要你年满16周岁,拥有电竞梦想,就可以拉上志同道合的朋友们一起来到时空枢纽开启你们的冒险之旅。- x( @* J4 J' x& V2 M) W0 r
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  关于《风暴英雄》黄金风暴联赛. C) B2 B5 S! l% D) o1 I1 T4 m

& k7 g- J# \* t- |$ @. z' h  《风暴英雄》黄金风暴联赛(Gold Series Hero Pro-League,简称“GHL”)是由网易和暴雪正式联手推出的首个《风暴英雄》官方职业联赛。
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0 y4 V; ~% {' n" N7 l* ~& g7 m  季前赛将从2015年4月9日起正式开战,8支参赛队伍将共同争夺200,000元的比赛奖金,4强战队将得以晋级第一赛季比赛。+ ]8 P  i6 |' h$ O! T+ x& j

3 n% k5 o* E6 Y  @0 e9 c  季前赛线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制(其中总决赛Bo7,胜者组战队以1:0领先败者组战队。更多常规赛以及季后赛的赛事,敬请关注黄金系列赛官方网站:http://gold.163.com/
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6 M% s( i3 J" b# Y7 O  比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC等直播平台提供直播。
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# t( i% ~% m' ]' p  季前赛线下赛奖金分布:0 \0 ^& r( X* x5 O9 t( h0 r8 _; Z
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  第1名:80,000元
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  第2名:40,000元% E1 o3 E$ }( _, b0 ^/ p7 f) J

" s' M1 h8 h8 {! ?0 g  第3-4名:20,000元
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  第5-8名:10,000元' Y, R3 @6 k! f

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:11:24 | 显示全部楼层
《风暴英雄》新英雄、皮肤和坐骑即将上线2015-05-11 11:00:00268
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无论你是否已经迫不及待地想穿上沉稳内敛的圣教军战甲、成为精通科技与魔法的大师还是和邪能战马一起冲向战场,我们即将在《风暴英雄》中加入的新内容无疑会紧紧抓住你的眼球!

正如之前所说的,我们正在设计许多色彩缤纷的全新皮肤和坐骑,而今天就将为各位介绍蒸汽朋克凯尔萨斯、圣教军乔汉娜、比基尼缝合怪、超级桑娅和疯狂火星人加兹鲁维等等新内容!尽管目前这些皮肤和坐骑尚未加入游戏内商城,但很快它们就会入侵时空枢纽。同时,各位可以在下面的视频中详细了解相关信息:

  • 凯尔萨斯
  • 大师级凯尔萨斯
  • 蒸汽朋克凯尔萨斯
  • 乔汉娜
  • 大师级乔汉娜
  • 百夫长乔汉娜
  • 超级桑娅
  • 疯狂火星人加兹鲁维
  • 比基尼缝合怪
  • 黄金丛林虎坐骑
  • 炉石飞毯坐骑
  • 伊利丹的梦魇坐骑
  • 儿童版比利坐骑; A( o% g4 z7 Z

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各位最喜欢哪些皮肤、坐骑或者皮肤配色,还想在《风暴英雄》中看到哪些新内容?请在下面告诉我们!

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:11:42 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛第一赛季5月11日12时开放报名2015-05-11 12:00:0013" O* k9 y( }1 U2 q( U  q- o% o

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随着《风暴英雄》黄金风暴联赛季前赛的圆满落幕,我们很荣幸地宣布黄金风暴联赛第一赛季预选赛将于5月11日上午12时正式开放报名,并提供128个参赛队伍名额。其中,第一赛季预选赛中将有8支队伍晋级,与季前赛的4强战队(eStar、EDG、YL及Xteam)及4支受邀参赛的海外战队一同组成16支队伍,会师位于上海近铁城市广场——风暴英雄主题电竞馆线下赛。他们将在为期2个月的比赛中争夺总计50万元的赛事奖金以及首届黄金风暴联赛的冠军奖杯。

比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC、PPTV等直播平台提供直播。

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第一赛季报名开放 通往世界之路开启
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《风暴英雄》黄金风暴联赛季前赛的赛程已经全部结束,eStar、EDG、YL等队伍给我们带来了太多印象深刻的经典战役。随着《风暴英雄》国服公测的临近,也为了给玩家带来更好的观赛及参赛体验,我们决定于5月11日无缝开启第一赛季的报名事宜。预选赛仍将提供128个参赛队伍名额,并输送8支队伍晋级,与季前赛的4强战队及4支受邀参赛的海外战队一同组成16支队伍会师线下赛。在为期两个月的第一赛季赛程中,奖金池不仅提高到了50万元,冠军队伍也将首次捧起黄金风暴联赛的冠军奖杯。同时,在第一赛季中排名靠前的队伍,还将有机会获得通向世界大赛的机会。

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报名常见问题0 \% o$ d. p. m' _! @' f6 V

报名时间

  • 5月11日-5月17日;
  • 报名上限为128支战队(如超过报名上限,将根据报名先后顺序决定有效报名战队);
  • 注:所有报名成功选手请加QQ群:188028491
    * \& T0 J# m' r/ n" }

选手要求

  • 中华人民共和国公民(持有中华人民共和国身份证或户籍证明);
  • 必须大于等于16周岁(18周岁以下参赛须得到监护人书面同意);
  • 必须拥有《风暴英雄》国服账号且英雄联赛等级在10级以内
    $ X' b2 X: L& a/ p

战队要求

  • 报名战队由5-7名选手组成,包含5名正式选手及2名替补选手(非必要),不满5人无法组报名;
  • 在第一赛季比赛过程中,战队可从报名的7名队员中自由更换出战选手,除此以外不能进行任何队员调整、更换;
  • 如报名战队仅有5人,则在第一赛季比赛过程中无法进行任何人员更换,否则将作弃权处理;
  • 第一赛季所有比赛结束后,各战队可在此期间自由进行人员调整、更换。
    ' p& N, x) }# R) v  c: t! L% Y& x, q

. g' i. f9 t6 P  e' b5 O0 P. B% z- I其他常见问题; }* D& z: Q& d) n7 h! q8 e2 h

Q:我如何报名黄金风暴联赛正式赛季?

A:请先组成一支至少有5名以上玩家的战队,每位玩家必须大于等于16周岁,并拥有国服《风暴英雄》英雄联赛10级以内的账号。之后将由战队队长在5月11日-5月17日期间,通过赛事官方网站提交本人以及战队选手的相关信息。等待官方审核通过之后即可参加线上预选赛。

Q:公开预选赛的时间和赛制是?

A:公开预选赛将在5月17日24时报名截止后,于5月19日公布128支战队的对阵。届时128支预选赛战队将通过Bo3的方式进行线上单败淘汰赛。

线上预选赛具体时间安排如下:

  • 128进64:5月19日-5月20日
  • 64进32:5月21日-5月22日
  • 32进16:5月23日
  • 16进8:5月24日
    , v9 T$ ]4 m- h2 i' t

Q:关于版本、英雄阵容和地图

A:比赛采用《风暴英雄》当前版本进行。双方可各自Ban掉对面一位英雄并私聊裁判,裁判会将双方Ban选结果告知两方队长,双方战队在游戏中选择自定义-征召模式-先到先得模式进行比赛,不得使用对方Ban选的英雄。

比赛地图库为天空殿、诅咒谷、恐魔园、鬼灵矿、巨龙镇、黑心湾、蛛后墓。每轮比赛首张地图为:

  • 128进64:第一张诅咒谷,第二第三张败者选图;
  • 64进32:第一张巨龙镇,第二第三张败者选图;
  • 32进16:第一张天空殿,第二第三张败者选图;
  • 16进8:第一张恐魔园,第二第三张败者选图;
    # c" ^5 y8 Y- r: z7 z

Q:关于断线

A:由网络及电源问题产生的断线,当游戏开始5分钟内将重新开始这一局的游戏;若断线时间大于5分钟则继续本局游戏。每轮比赛每支战队只有1次5分钟内断线重新开始比赛的机会。

Q:关于犯规与处罚

A:如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格:

  • 故意断线
  • 使用非标准设置和不被认可的设置
  • 在比赛时对对手进行攻击性言语或嘲讽
  • 不服从裁判安排
  • 比赛中不得使用任何第三方插件及任何代打行为4 Z+ j$ D, B' \

Q:申诉与仲裁

A:如果对比赛结果有异议,请队长在结束后2小时内通过邮件并附加REP的方式向组委会提出申诉,申诉邮箱:fbls@neotv.me;组委会将在2天内对比赛结果进行复查并进行判决。


% m0 E% C  q, G. N关于《风暴英雄》黄金风暴联赛
7 S7 A, T8 g8 l1 @

《风暴英雄》黄金风暴联赛(Gold Series Hero Pro-League,简称“GHL”)是由网易和暴雪正式联手推出的首个官方职业联赛,首届黄金风暴联赛将分为公开预选赛、季前赛和第一赛季三个部分。

第一赛季预选赛将从5月11日开启报名,128支参赛队伍将通过Bo3单败淘汰赛晋级出8强队伍,与季前赛的4强战队及4支受邀参赛的海外战队参与线下赛。

线下阶段将采用八强双败Bo3淘汰赛制(其中总决赛Bo7,胜者组战队以1:0领先败者组战队。

更多常规赛以及季后赛的赛事,敬请关注黄金系列赛官方网站:http://gold.163.com/

比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、17173、CC等直播平台提供直播。

线下赛赛制

16个队伍分为4个小组,每组4支战队,小组双败Bo3;

小组后2名参加升降级赛、小组前2名参加八强排名赛;

升降级赛为八强双败Bo3,后4名将被直接淘汰出局;

八强排名赛为八强双败Bo3,决赛为Bo7(胜者组冠军以1:0领先败者组冠军)

线下赛奖金

冠军:25万

亚军:10万

第3-4名:5万

第5-8名:1万

赛季MVP选手:1万


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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:12:06 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点 - 凯尔萨斯2015-05-13 09:00:001275 o& I% O7 O3 z& M1 w4 r$ L
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“我不会因为失败而受挫,我只会愈战愈勇。”
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- 太阳王,凯尔萨斯•逐日者
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9 M. ?- E- ~4 f

和所有血精灵一样,凯尔萨斯王子在奎尔萨拉斯沦陷后被彻底改变。由于急切地想从魔瘾中拯救他的人民,他加入了燃烧军团并成为了风暴要塞的新主人。

凯尔萨斯在《魔兽》故事中拥有一段曲折的历史。而在《风暴英雄》中,他化身为一名强大的刺杀型英雄,专精火焰魔法。他可以强化自己的法术并通过致命的连击让对手感到无比的恐惧。他是一名魔法大师,当你在时空枢纽中与敌人相遇时,你无疑会希望他站在你这一边!

[size=1.6875em]皮肤

“让火焰净化一切!”
! g. z; s* a+ B; V: C9 E. K

凯尔萨斯在《风暴英雄》中的初始皮肤让我们看到了太阳王的无上荣光!

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0 Z7 [' g/ Q) O6 Z( V$ b4 b2 w

下面就来看看凯尔萨斯的另一款全新带电皮肤:蒸汽朋克凯尔萨斯!

  • 蒸汽朋克凯尔萨斯 - 在某些世界,科技和法术并没有太大的区别。像凯尔萨斯大人这样双管齐下的天才可以同时创造出超出你想象的奇迹和恐惧。5 v! }2 w+ U2 Z3 e, f5 E) I
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0 a' V2 Y/ c8 M0 J5 d4 S+ h) k[url=]1[/url]蒸汽朋克凯尔萨斯的草图& o4 d1 s8 [  d$ [* t

迫不及待地想让别人看看你对火焰魔法的精通程度了?那就来看看凯尔萨斯的大师级皮肤吧!当凯尔萨斯达到10级,你就可以用金币购买这款大师级皮肤了!

  • 大师级凯尔萨斯 - 只有最优雅的长袍和护甲才能衬托出太阳之王的尊贵威严。陛下的辉煌和智慧就像太阳一样照耀众生。
    " r( x5 \& O. z( \7 {# N5 {
[url=]1[/url]: u9 X5 p6 i! g' J* ?. A. W
[url=]1[/url]/ w' U, P. [. z8 k, x9 R2 ?
[url=]1[/url]大师级凯尔萨斯的草图& b8 M; C: s, O$ |$ n8 M

浏览下面的视频仔细看看这些皮肤和皮肤配色!


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[size=1.6875em]引用与陈述

“我会为族人报仇雪恨。”' ^9 t; g4 g$ Z8 S! Q9 D
- 太阳王,凯尔萨斯•逐日者
5 s- s7 R3 ?" T1 u% D( @
  • 凯尔萨斯·逐日者王子曾是一名大师级法师,曾是位于魔法之都达拉然的肯瑞托高阶议会 – 六人议会的一员。
  • 凯尔萨斯曾倾情于吉安娜·普劳德摩尔,但两人从未在一起。他很快便察觉了她和阿尔萨斯·米奈希尔王子之前的秘密恋情。这成为了他日后与这位堕落王子之间恩怨的导火索之一。
  • 尽管他是奎尔萨拉斯的继承人,但直到凯尔萨斯的父亲死在第三次战争的天灾军团入侵中时,他才回到高等精灵的首都银月城。
  • 为了纪念在大战中死去的人民,凯尔萨斯从此将幸存的高等精灵称为血精灵。并且令他感到绝望的,是血精灵已经深深陷入魔瘾。
  • 凯尔萨斯随后出发寻找保护他的人民免受天灾军团侵扰的办法。他很快便遇到了暗夜精灵玛维·影歌和泰兰德·语风。作为保护血精灵安全的交换,他同意帮助她们抓捕一名名叫伊利丹的逃亡者。
  • 他们一起追踪伊利丹来到了达拉然废墟,在这里他试图使用萨格拉斯之眼消灭巫妖王。但他失败了,随后伊利丹便逃亡至外域,希望可以避开基尔加丹之怒。玛维一路追踪伊利丹来到外域并最终将其关入大牢。
  • 在一次任务中,凯尔萨斯接受了来自娜迦瓦斯琪女士的帮助,并随后因叛国被加里索斯关了起来。
  • 瓦斯琪女士帮助凯尔萨斯逃出了监牢并告诉他,她的主人伊利丹·怒风可以帮助他找到治愈血精灵魔瘾的办法。凯尔萨斯随后将银月城交给了洛瑟玛·塞隆,自己踏上了前往破碎外域,寻找伊利丹的路途。
  • 在发现伊利丹被抓住后,凯尔萨斯和瓦斯琪的部队便出发解救这位重要人物。在确认没有伊利丹的帮助,血精灵将会全部死在外域后,凯尔萨斯同意为这位背叛者效命。
  • 在学会了这种新能力后,凯尔萨斯派出了一位代表大法师罗曼斯,回到艾泽拉斯教导奎尔萨拉斯的血精灵如何吸取魔法缓解魔瘾。
  • 而在外域,伊利丹、瓦丝琪女士、阿卡玛和凯尔萨斯则共同合作从燃烧军团手中抢夺外域的控制权,但他们的胜利在基尔加丹出现后化成了泡影。
  • 由于对伊利丹之前未能击败巫妖王感到无比的愤怒,基尔加丹命令伊利丹回到艾泽拉斯完成他未尽的任务,凯尔萨斯和瓦斯琪则在诺森德与他汇合。
  • 当巫妖王的勇士 – 阿尔萨斯·米奈希尔抵达诺森德准备帮助他的主人时,凯尔萨斯王子的部队早已等候多时,急切地想为他们挚爱的王国复仇。
  • 伊利丹和他的手下最终没能阻止阿尔萨斯与巫妖王合为一体,并撤回了外域。
  • 随着时间流逝,血精灵加入了部落并希望有一天可以踏上前往外域的朝圣之路与王子重逢。但凯尔萨斯却加入了黑暗的燃烧军团。
  • 基尔加丹察觉到凯尔萨斯比伊利丹更具有利用价值。他很快便被基尔加丹操纵,计划通过充满魔法之力的太阳井将基尔加丹召唤至这个世界。
  • 凯尔萨斯随后前往并占领了风暴要塞,并抓获了这里的守护者穆鲁,并将穆鲁送回了银月城为他的人民提供魔法能量。
  • 由于被这种全新的能量源冲昏了头脑,凯尔萨斯选择继续为燃烧军团服务,通过巨大的法力熔炉吸收扭曲风暴的魔法能量直到被一群冒险者击败。
  • 尽管败在了风暴要塞,凯尔萨斯设法成功逃脱并回到了银月城。他现在已经变成了过往的阴影,他的身躯已受到邪能的腐蚀,一心想着如何强化太阳井的力量将他的黑暗主人基尔加丹召唤至艾泽拉斯。
  • 凯尔萨斯袭击了银月城,偷走了穆鲁并将其带到了太阳井的所在地 - 奎尔丹纳斯
  • 凯尔萨斯的企图最终被破碎残阳和一群勇敢的冒险者挫败。
    , K( U2 w) [" ]9 J, a

"Selama ashal'anore!” – 凯尔萨斯

“太阳指引我前进。” –凯尔萨斯


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[size=1.6875em]社区作品

自从凯尔萨斯在《魔兽争霸III:冰封王座》中首次登场以来,来自世界各地的天赋异禀的艺术家通过各自的方式将这位魔法大师的力量表现了出来。下面就是10幅与凯尔萨斯有关的粉丝作品:


) u! L+ f, o8 C! ~- t

( ]7 O; z4 o0 w
1/10

% n9 Z' y! l6 M; \4 P"Kael’thas Sunstrider" by Angju
3 w/ V+ u6 @3 s, m

3 u( Y+ Y& T5 h* t8 J9 |# f: l8 V! Y6 _# y( t% t6 Z3 O2 @# a* u
[url=]查看大图[/url]3 ~' U8 }0 c3 I- ]8 y* D! F

- i  C( [. f' U% B3 O5 Q; \' o3 h" ^* ?

1 ]4 X% c' y, F  d# c! |0 G2 X+ G+ h1 Q% B! Q- t2 D
3 \2 H- V9 B9 a* J2 T

& E! m0 N+ n( v  a$ T0 s/ Q' ], K$ @, }" m* o7 S( i) i
  • 5 u; a5 z5 C5 Q* v
" l' x8 T' j3 G4 O; s: l
7 b0 J1 E5 k, z8 k5 s1 G! Y

" M3 k! d% U3 o5 q$ x* i
. I2 ^. w6 \2 P, ?" d' f

[size=1.6875em]相关内容

凯尔萨斯在《魔兽》历史上扮演着举足轻重的角色,如果你想了解更多关于他的信息,请浏览下列相关内容:

你还可以在下面看到凯尔萨斯的官方作品:

* o' }9 T, r+ k0 U3 ]2 j

- B( A7 Z* U; h0 @( a
1/10
3 x7 g$ Q* j' P- z( s
《魔兽争霸III:冰封王座》中的凯尔萨斯5 ~# U- _7 u' F& t+ R2 w# j' d! V

7 F3 g1 J) E, c6 N3 l& R0 z/ }7 @$ P8 J& h6 p' M
[url=]查看大图[/url]
  c9 c0 v4 D7 D% s$ |
2 y- g+ I! o, k" J: m. o: c1 G
8 k9 G7 U" `" K0 \: y% b! r9 w2 f, h- N9 z5 p: e
. b" o& S4 ]) R5 |0 o0 ~

0 {' k5 k2 w) n/ W6 s
- [8 I! Q$ @! h2 m- O7 J
% y- W" r+ X9 g: z# ~
  • 2 ^# j' Q" z, k1 g% [
& U: [7 ~) k9 E; x3 p% l- |

# [; U. y0 O, e3 u+ L  h

& G1 ?/ @7 [" w[url=]1[/url]“我的失败算不了什么。让我看看你有什么能耐。”$ X9 m# b( w  x

希望各位喜欢凯尔萨斯!如果你还有什么想了解的,请在下面告诉我们。

" q& e" ^/ g, w* I) ^8 o! |5 `8 g7 ]
 楼主| 发表于 2015-6-11 20:12:28 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛季前赛精彩对战回顾2015-05-14 07:00:003
. V6 h/ o: m5 o! Q. Q
% I% |4 G7 f$ d& Y

黄金风暴联赛季前赛的比赛已经圆满结束,eStar捧得冠军奖杯的同时将8万元的冠军奖金收入囊中。一路走来,许多精彩比赛的场景也许你还未忘记,让我们一起再来细细回味一下这几场经典对决!


6 u* J- [: v) z' V' Q2 a第五名 吉安娜神奇绕后 AgFox折戟蛛后墓4 Q3 k' |: ?2 A; I0 p9 h

败者组第二轮 Xteam vs AgFox 第二局:蛛后墓

阵容

  • Xteam:吉安娜、伊利丹、塔萨达尔、雷加尔、精英牛头人酋长
  • AgFox:维拉、精灵龙、失落的维京人、泰瑞尔、阿尔萨斯
    ! q2 w% T% v4 \# E7 f  s0 o8 d

等级

  • Xteam (23:21) AgFox1 A8 T$ S; i7 y5 Z" Q4 X% q

前期AgFox维京人吃线配合4人游走牢牢占据着场上的主动权,并且在中期通过等级优势一直压制着Xteam,然而在召唤出织网者后AgFox站位过于集中被吉安娜绕后打出了爆炸般的伤害,Xteam借着对方的团灭吹响了反攻的号角,Kingcn闪现躲掉泰瑞尔大招后又是一波反打并配合boss终结了对手,这也成了最终战胜Agfox晋级的转折点。


1 c4 {7 ~- j0 z1 Q/ ^+ _1 v+ W  I) ]3 A: O
第四名 恐魔园世纪对攻战 狭路相逢勇者胜- B" F. Y1 M  S) `, R1 \

败者组第二轮 YL vs Bheart 第一局:恐魔园

阵容

  • YL:泰瑞尔、维拉、希尔瓦娜斯、光明之翼、阿尔萨斯
  • Bheart:精英牛头人酋长、吉安娜、泽拉图、乌瑟尔、塔萨达尔
    ) l' `/ H- F: H. B) d

等级

  • YL (22:21) Bheart
    , P. q5 @, b# C# \/ d( y4 |& M3 _

双方整盘比赛都在打对攻,直至20级后YL这边先手的优势就体现了出来,泰瑞尔目空一切,眼中只有吉安娜,一旦开团就向吉安娜发难。而乌瑟尔选择了神圣风暴偏向打团,对于核心输出吉安娜的保护并没有想象中那么好。净化的释放距离和环境十分尴尬,多次由于吉安娜被击杀导致团战溃败,最终丢掉了第一局。其实Bheart一直都处于小优的局面,甚至先到20级,而YL相当老练,精灵龙带线吃经验到20级后才选择开团,看着自己的内堡被Bheart慢慢磨掉都忍着没上,让我们看到了年轻队伍打法极其成熟的一面。

& t( Y/ L& K: o' ]! ?8 i  t) J: s

视频地址:

* u$ K9 x3 A! {4 |7 W8 F; Z& q
第三名 AgFox大劣局势反扑 EDG险阴沟翻船
' ?* q# Q4 G( [* h! }  f

胜者组半决赛 AgFox vs EDG 第二局:天空殿

阵容

  • AgFox :伊利丹、乌瑟尔、泰瑞尔、精英牛头人酋长、希尔瓦娜斯
  • EDG:吉安娜、维拉、维京人、雷加尔、阿尔萨斯
    : ?/ b4 d- X3 U6 N! i3 U

等级

  • EDG (22:21)AgFox* A" U. @) v7 ]( A. s

& m5 R* n. j+ m, x4 w

EDG在前期的优势很明显,比赛来到13分钟时还以4级的等级优势碾压着AgFox,往往这样的等级差哪怕是老队打新队也希望不大,没想到年轻队伍AgFox有着不同寻常的韧性,坚决开团,执行力极强,几波团战率先秒掉了吉安娜,之后伊利丹残局收割。来回几波后EDG发现情况不对,开始带线打野,凭借之前的兵线优势,守住AgFox的最后一波反扑,艰难获胜。


4 y. @# p* U% j: H  o4 c' A
$ Y( L6 r7 f6 k9 _3 t第二名 “阿姨”组合大显神威 偷天换日逆转乾坤% u% I8 y/ K0 Z( C9 x7 b2 A, W2 ~  M

胜者组决赛 EDG vs eStar 第二局:恐魔园

阵容

  • eStar:精英牛头人酋长、维拉、吉安娜、泰瑞尔、玛法里奥
  • EDG:伊利丹、阿巴瑟、乌瑟尔、阿尔萨斯、希尔瓦娜斯, W- T4 {6 `( g0 e

等级

  • eStar (25:24)EDG0 m1 A& `- Z* d6 E

本场比赛EDG打起了“太极”,阿巴瑟加伊利丹的“阿姨”组合大显神威,前期eStar被打得极其不适应,出现了经验落后的局面。恐魔园的小种子想要在最短时间内获取,队员就要分头行动。而阿巴瑟附身后的伊利丹有着1V3的能力,正是抓住了这个关键点,EDG在前中期打得eStar抱头鼠窜,但渐渐将等级追回后的eStar开始抱团,不给伊利丹打小规模团战的机会。这时“阿姨”组合的另一个关键点阿巴瑟开始发挥作用,强大的带线能力让eStar的推进捉襟见肘,每当到达EDG的内堡前,其他两路的线让他们必须派一名队员回去守,如果正面继续强推,少人的eStar就会面临伊利丹“骑脸”的尴尬境地。最终eStar破釜沉舟,恐魔直奔中路妄图拆EDG的核心,早早在远处集合的EDG顺势切入eStar基地,直冲核心拿下比赛。

3 c/ E: r( Q! T! g" `5 q

第一名 泽拉图三躲泰瑞尔定罪 eStar完美团战逆境翻盘
0 z! l" D4 d( \6 @7 F, P: g

胜者组半决赛 Bheart vs eStar 第二局:鬼灵矿

阵容

  • Bheart:维拉、泰瑞尔、凯瑞甘、玛法里奥、扎加拉
  • eStar:阿尔萨斯、吉安娜、乌瑟尔、希尔瓦娜斯、泽拉图7 t- ^% |( @6 Q# v  V

等级

  • Bheart (21:22) eStar( x/ b* x2 X, f' h, s% b

Bheart在先失一局的情况下选择了自己的拿手地图鬼灵矿,这张图能充分发挥他们正面刚猛的特点,过程也如他们预期的一样,比赛的前中期他们依靠希尔瓦娜斯和维拉的强势发挥一直压着eStar打,扎加拉终极技能的反手威慑能力也让eStar不敢贸然应战。比赛进入到后期,Bheart的耐心被渐渐耗尽,本想依靠85的魔像和两级的经验优势一波打死eStar,不料走位失误被泽拉图先手禁锢四人,乌瑟尔和吉安娜随即对Bheart团队造成了毁灭性的输出,这波团战也成了比赛的转折点。随后Bheart亡命一波,在相同等级的情况下eStar并不着急,5人集体回撤防守基地,而自己100的魔像已经在Bheart的核心旁肆虐,拥有泽拉图大招的保护,eStar已然立于不败之地,轻松团灭Bheart,锁定胜局。xiaoT泽拉图三躲泰瑞尔大招也成就他当周的MVP称号。

6 y. @# O5 n. w4 R3 n# `, i6 Q

7 u! e: L8 [3 F
 楼主| 发表于 2015-6-11 20:12:45 | 显示全部楼层
《风暴英雄》性能提示更新2015-05-14 07:00:0040
9 Q) t3 b5 J) l/ q
9 f; O% i& w, Z" |+ H/ }

伴随着今天内测版本的上线,我们为《风暴英雄》做出了一系列性能改进,希望能让不同电脑设置和硬件配置的玩家都能获得更好的游戏体验。虽然我们对游戏多个方面都进行了调整,我们想要请大家注意我们其中的一些改动,这样玩家就能在碰到问题时更好的鉴别和应对特定的性能表现问题。

, a. h  c' D( s: {
画面设置的自动检测功能已经改进; v4 y7 [3 Y# E; @5 D7 a

正如版本说明中提到的,游戏自动检测特定硬件配置的方法进行了多项小幅改进。由于系统改进,今天的版本上线以后,所有玩家的默认画面设置将会重新检测并重置,从而让更多硬件配置可以获得更好的性能表现和游戏体验。

总体来说,新的默认画面设置将会更加保守,从而为更多硬件配置提供更好的性能表现和游戏体验。

1 w9 u& v; Z+ D4 I
更新的性能提示
8 P) Y8 x3 O( H, y$ v4 C) x

随着今天版本的上线,我们还在性能面板(CTRL+ALT+F)中添加了四个全新的图标,它们将在游戏客户端遭遇特定重大性能问题时显示。请花一些时间熟悉这些图标,以及了解一些遇到性能问题时常见的解决方法。


: W7 V, c4 |/ D

图标

提示

推荐操作

3 ^! s; F0 s* @$ t) J

渲染

  • 尝试在游戏画面设置中降低分辨率。
  • 尝试将显卡驱动更新到最新版本。
  • 不要超频。
  • 如果你的显卡是工厂超频版,请查阅这篇帮助文章。; d) w  X1 {3 q+ d( g' d& ^4 X

7 U5 e, E  S4 d, x3 [* L: M

着色器

  • 尝试通过选项-图像设置-恢复默认来重置你的默认画面设置。; L% o; r! w% V# Q
6 {$ `* U0 X( q* v$ l% Q

资源缓存

  • 尝试通过选项-画面设置降低你的纹理质量。  s7 I  v% t9 _$ I6 D
' [" X/ }( t8 p) f, j

丢包

  • 注意:我们在未来的更新中会进一步改善这项指标,但我们仍觉得这个指标比之前移除的“Lag Spikes”指标更好。
  • 尝试把联网方式从无线改成有线。在有线联网模式下,检查网络电缆是否有缺陷或干扰。
  • 降低带宽使用:比如减少下载、视频播放以及其他未知的网络消耗。
  • 检查网卡是否有问题。
  • 检查路由器或调制解调器是否有问题。
    ) q7 _: u5 Q7 W) o4 y

当CTRL+ALT+F性能面板显示的情况下,触发这些图标显示的条件在当前版本中是有些苛刻的。这意味着如果你在性能面板中看到了这些图标,那游戏客户端一定已经碰到了相当严重的性能问题。不过你也可能碰到不那么严重的性能问题而这些图标也没有显示的情况。请记得这些特殊的图标以及它们显示的情况还在改进当中。我们会收集这些图标在不同硬件配置下的表现并在未来的游戏更新中进一步调整和改进它们。


7 |5 O5 ^! O9 n0 R6 y, T

让不同电脑配置的玩家都拥有流畅的《风暴英雄》游戏体验对我们来说十分重要,我们会继续观察性能表现并尽可能地做出改进。成功更新游戏并进行几场游戏以后,记得到官方论坛告诉我们你的想法!我们欢迎有建设性的建议,而玩家的想法会帮助我们不断让《风暴英雄》变得更好。

; H, x2 K: f& X% M+ Q% F
 楼主| 发表于 2015-6-11 20:13:13 | 显示全部楼层
《风暴英雄》内测版本说明 - 2015.5.142015-05-14 08:00:0066
+ F% o. q/ _' h; ?3 u6 W$ N6 M! [9 E

为了迎接全新的内测版本,《风暴英雄》正在进行维护,但不要担心,我们会在时空枢纽恢复上线的第一时间通知大家。与此同时,你可以查看下方的完整版本说明。


0 c& ^. z9 |1 I( _1 B3 y4 ]目录
- Y+ W4 l; C4 j5 A+ K6 a7 o  x1 [6 c8 P9 Q+ b- v
综合" i7 u& M0 H4 t, _% ], b  C

在3月26日内测版本上线之后达到40级的玩家现在可以在登录游戏时正确收到相应的头像了。

  • 请注意:想要获得头像的玩家必须在2015年6月1日前登录《风暴英雄》。超过该日期后,头像将不再发放。
    % L- f5 l  O# p5 J. {- c

性能表现

  • 画面设置的自动检测功能已经改进
    • 游戏自动检测特定硬件配置的方法进行了多项小幅改进。
    • 由于系统改进,今天的版本上线以后,所有玩家的默认画面设置将会重新检测并重置,从而让更多硬件配置可以获得更好的性能表现和游戏体验。
      * U3 m( H8 x  R& L7 A8 b
  • 更新的性能提示
    • 性能面板(CTRL+ALT+F)进行了更新,现在可以追踪多个额外的指标来帮助玩家识别常见的性能问题。
    • 加入了多个图标,在游戏客户端出现指定类型的重大性能问题时在性能面板中进行提示。
      • 请前往《风暴英雄》官方网站来了解更多关于这些图标的信息,以及如何解决相应的性能问题。. Y3 l2 ~9 t. F! r; E# x

      ; m" B' n: A! [0 P0 c) F; l
  • 游戏多方面进行了额外性能优化,包括降低内存使用和所有画面设置的碎片化。5 D) W$ C8 `% r+ g, L6 y4 E  ~6 ~/ y
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9 c& e0 `* [( S5 I% |

新英雄. v& Y9 `3 H& i7 i+ X- K4 b

凯尔萨斯·逐日者已经加入了时空枢纽!继续阅读来了解他的技能,然后前往官方网站阅读他的英雄亮点来了解更多关于这位攻击性十足的刺杀型英雄吧。

特质

  • 翠绿魔珠 (D)  
    - @1 e$ c5 c& H; e4 F7 q& `激活后使你下个基础技能更加强大。4 S# u9 h3 y. G

基础技能

  • 烈焰风暴 (Q)  6 b; M0 J& E' r4 G
    短暂延迟后,对范围内的敌人造成伤害。 9 Q" F1 o5 i1 B. n1 h  D% o" ~( R
    翠绿魔珠(特质)—— 提高烈焰风暴的范围和伤害。
  • 活动炸弹 (W)  3 V1 l' y* I/ T7 J. t. G1 K; ^
    在短时间内对一名敌人造成伤害,之后目标会爆炸对附近所有敌人造成伤害。对敌人施放第二个活动炸弹会立即引爆第一个活动炸弹。
    9 [6 x+ ?- I. ?9 d翠绿魔珠(特质)—— 移除活动炸弹的法力消耗和冷却。
  • 引力失效 (E)  
    : K' S- m' E! I% a! q+ D/ c2 r使击中的第一个敌人昏迷。
    : ]6 R9 G: K- A3 S+ I翠绿魔珠(特质)—— 使引力失效击晕前3个沿途击中的敌人。. `- N# D) Q0 t; o0 [

终极技能

  • 凤凰 (R)  
    6 i, b( J; q0 z! A1 u向目标区域发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害。凤凰会持续存在攻击敌人,并对主要攻击目标附近的敌人造成溅射伤害。
  • 炎爆术 (R)  . [* J- R( ]! w) D4 i: \8 O+ K
    短暂延迟后,施放一只缓慢移动的火球对一名敌人造成大量伤害,并对目标附近的敌人造成中等伤害。( k% ]% v+ ^# B; E3 U
>>返回顶部<<8 f; T3 l' Y1 p# q. H

美术6 W" Z, J% H; q: X

综合

  • 微缩地图提示信息的菜单得到了更新的美术效果,使其更接近游戏世界里微缩地图提示的效果。
  • 为一系列英雄和召唤单位添加了战败、烦躁、嘲讽和胜利动画。
  • 加兹鲁维、伊利丹和凯瑞甘在英雄选择画面中获得了小幅动画和动作更新。
  • 多名英雄在商城中购买的动画效果得到了修饰。
    - `" V" K  O6 y3 X+ g1 Z/ ^

战场

  • 多个战场素材得到了额外的视觉修饰。
  • 多个战场素材得到了额外的优化来提高性能表现。
  • 每个战场的核心附近的地形发生了改变来更好地指示核心的攻击范围。
  • 天空殿和蛛后墓的攻城巨人雇佣兵得到了小幅的攻击动画修饰。
  • 现在所有战场的敌方治疗之泉里的泉水变成了红色。6 O9 K# l8 \+ t" S# u- t- i

英雄、技能、坐骑和皮肤

英雄

  • 以下英雄的衣服加入了物理特效:
    • 玛法里奥
    • 希尔瓦娜斯
      0 z( y% `* }7 T3 \, I- k/ L
  • 以下英雄的面部动画得到了改进:
    • 加兹鲁维
    • 桑娅
      ; h- b- J! `# {: f8 @  [+ o
    3 ^4 W! Z3 n5 b: S# H3 S4 q

英雄技能

  • 以下英雄技能现在会在受影响玩家的画面上显示无敌美术效果。
    • 泰瑞尔 - 圣化 (R)
    • 乌瑟尔 - 圣盾术 (R)
      1 a3 F) Y" m0 h
  • 以下英雄拥有了新的技能图标:
    • 扎加拉
    • 泽拉图
      7 ]/ m/ b9 F' A0 [! w
  • 以下英雄有了新的技能图标从而更方便区分:
    • 阿巴瑟
    • 凯瑞甘
    • 诺娃
    • 重锤军士
    • 塔萨达尔0 u0 m# H! ]( `4 g, W* @
  • 以下英雄技能和天赋得到了视觉修饰:
    • 血债血偿(天赋)
    • 阿巴瑟 - 共生体(Q)技能:刺击(Q)、尖刺喷射(W)、甲壳硬化(E)、进化畸兽(R)
    • 阿尔萨斯 - 召唤辛达苟萨(R)
    • 迪亚波罗 - 为了和天赋重制保持一致,美术和视觉效果也得到了更新。
    • 精英牛头人酋长 - 为了和天赋重制保持一致,美术和视觉效果也得到了更新。
    • 吉安娜 - 冰霜之环(R)视觉效果现在更符合技能实际的持续时间
    • 诺娃 - 反护甲弹(天赋)的目标指针
    • 雷诺 - 雷诺的游骑兵(R)的目标指针
    • 桑娅 - 普通攻击
    • 希尔瓦娜斯 - 凋零射击(Q)目标指针以及夺命妖魂(E)的重新激活
    • 扎加拉 - 尖啸异龙(天赋)、虫道网络(R)
      # R# C3 q* m- s. m  W% ~
    , W/ n- G, D9 I9 g3 Q! B' t

坐骑

  • 奔跑破坏神作为迪亚波罗的全新坐骑登场。现在迪亚波罗可以四只脚着地在战场中奔跑了。9 l3 Y# f+ m) m) C
>>返回顶部<<- u" r9 o7 D$ V7 N5 q

商城
- r+ D0 l: n/ i4 A# E

礼包

  • 新礼包
    • 风暴朋克凯尔萨斯包已经限时加入游戏商城。
      % z2 m1 U/ O$ u$ `( T
  • 新手包
    • 新手包现在还包括一个7天强化剂。礼包的其他内容和价格不变。
    • 之前购买过新手包的玩家游戏更新后的几周内将获得一个7天强化剂。请关注官方论坛获得更多信息。5 L/ S5 c; R9 o( t/ i

    : b* B( M1 f; Q. ~

英雄

  • 新英雄
    • 凯尔萨斯·逐日者现已加入游戏商城!( U6 }0 j. p3 u

    : F* a! B( E% @. ^1 c  p

价格变动

  • 糖果王穆拉丁皮肤的现金购买价格降低至48元。
  • 在团队联赛中创建一个新队伍的价格降低至500金。2 Z3 O* O2 h; a! U- z

皮肤

  • 新皮肤
    • 凯尔萨斯增加了大师级皮肤。
    • 风暴朋克凯尔萨斯皮肤已经加入游戏商城。& a! @: v8 ~4 e+ L7 m
    9 j/ F4 w+ `  q8 o
>>返回顶部<<
' @9 o' s7 t& e( V

音效
4 }% ]" g3 O* N2 w

战场

  • 战场有了新的音乐播放列表。
  • 玩家重新加入游戏或断开连接的语音的播放频率将会降低。  C0 E6 Q$ B- J7 w0 H

英雄和皮肤

  • 乡村歌手精英牛头人酋长皮肤获得了全新的技能音效。
  • 奔波尔菠萝皮肤获得了全新的语音,试听:*呜哇哇哇哇啊啊啊。
  • 许多英雄的音效都得到了额外的修饰。' x6 C/ D. t* D- J. z5 Y
>>返回顶部<<, M0 I; G/ v3 j6 L, y

用户界面
7 P. k  E3 r. q+ c5 t

选项菜单

  • 选项菜单经过了清理,一系列和《风暴英雄》无关的设置已经移除。
  • 社交选项
    • 新增了"启用盟友聊天"复选框,可以用来开启或关闭游戏内来自队友的聊天消息。这项设置默认开启。" n7 a: X) D4 |* D
  • 游戏选项
    • 新增了"右键点击忽略微缩地图"复选框,可以用来设置右键点击是点在微缩地图上,还是点在微缩地图下面的地形上。
      • 请注意,这是该功能的第一次实装,未来版本中还会进行进一步的改进。# l" g1 Q3 c2 ]' W2 m; j, C

      4 C8 Y" D& L% h4 p. h# f, a
  • 新增了"观战和录像"选项标签。
    • "保存所有录像"、"显示游戏录像时间信息"和"观战者界面"设置从游戏设置移到了这个全新的标签下。
      + C. n  }; c- I0 P, Z- E
    , v& e# o5 Z, c1 L  G9 U' P

游戏结束时的得分画面

  • 概要
    • 英雄和玩家等级进度条有了金色边框。
      8 Q( g0 H; W! E7 i- c; h  S1 ?2 M
  • 天赋
    • 游戏结束时的得分画面有了天赋标签。现在可以查看之前比赛中每个玩家选择的天赋了。: s" x! X' [3 x4 S0 V1 T
    $ p# M& y% z" n

英雄和玩家进度

  • 玩家等级奖励
    • 当玩家等级达到25级时,所有未达到4级的英雄的终极技能和天赋将自动解锁。
      • 请注意,目前玩家等级25级以上的玩家在他们的英雄1-4级的过程中仍然会受到终极技能和天赋解锁的提示信息。这个视觉问题将在未来的游戏更新中解决。
        0 w% Y9 R- T/ T

      : ^- S* T. }9 n: J4 e7 s5 R

    5 e8 v6 h7 g: k% U" z6 \9 J

游戏界面

  • 增益和减益
    • 很多之前显示在游戏内英雄头像左侧的增益和减益图标现在已经移除。
    • 英雄专有的增益图标(比如维拉的憎恨)移到了游戏内英雄头像的右侧。
    • 英雄的姓名牌现在会显示以下状态效果:致盲、无敌、定身、沉默、昏迷和无法阻挡。  w+ n4 X' b* n$ p% q
  • 聊天
    • 来自非好友的密语现在会显示一条帮助消息,指出聊天社交隐私设置是关闭状态。
      0 w9 d8 s) V" ^6 z
  • 游戏内得分画面
    • 游戏内的天赋界面(TAB)得到了新的美术效果。
    • 战场目标的计数(比如达布隆币、精华等等)现在也会显示在天赋界面中。
    • 玩家可以通过点击游戏内得分画面(TAB)最右侧的聊天泡泡图标来屏蔽指定队友的聊天消息。
      • 通过这种方式屏蔽的队友不再会自动加入玩家的屏蔽列表中。6 a) W" }) e! b9 S8 {: S1 ^+ a7 ?( M
    • 游戏内得分画面的最右侧添加了齿轮图标,点击可以举报指定队友或彻底屏蔽他。
    • 游戏内得分画面现在更准确地追踪获得的经验值了。
      • 击杀、摧毁建筑、占领雇佣兵营地和控制战场目标获得的经验值现在会算给所有在标准经验值获得范围内的英雄了。
        • 如果没有英雄在附近,获得的经验值会平均算给队伍的每个成员。* u/ n8 w$ Z9 I3 m) U3 Q% K/ e+ u

        9 L! q: ~/ R; L0 |& ~/ d

      ( W0 j3 c( O# W+ S5 p( L% A! Y
  • 微缩地图提示菜单
    • 微缩地图提示信息的菜单得到了更新的美术效果,使其更接近游戏世界里微缩地图提示的效果。
    • 发送"在路上"微缩地图提示现在会在地上显示一个箭头,显示玩家来临的方向。2 ^$ J, E, l+ N8 y
    + j/ @2 b8 s/ m

游戏画面

  • 英雄选择
    • 画面顶部的队伍面板现在会在队伍成员点击准备按钮时提示。
      & l3 z) j  r6 S' b# H' _+ \
  • 游戏画面中添加了训练模式。
    • 使用训练模式和电脑组队对抗电脑对手。乌瑟尔会热心地在游戏过程中为你提供指导。
    • 在训练模式中进行的游戏不会奖励金币,也不能完成日常任务。
      2 o! i8 ?* a, z0 q# ]: N
  • 合作模式
    • 在这个模式中,玩家可以和其他玩家或是电脑组队,对抗比训练模式更困难的电脑对手。
    • 使用合作模式画面左下方的"合作模式选项"勾选框来选择玩家队友或电脑队友。2 G6 L: {5 B) U8 w! s

    8 {$ I- s0 ^$ J/ }; B7 z( J& l

玩家资料

  • 头像标签
    • 增加了头像边框来显示玩家当前的英雄联赛和团队联赛级别。
    • 前往玩家资料中的头像标签来切换使用不同边框,这些边框包括玩家等级、英雄联赛和团队联赛。
      ; H5 s! c$ @! t" l. e1 {
    / I' }- Y* q3 x; T6 D

排名模式

  • 等级
    • 英雄联赛和团队联赛的等级图标现在有了新的美术效果。当达到40、30、20、10和1级时,图标会有视觉上的不同。
      6 S3 ^5 L0 x. w; T$ O
    " Z! x7 u1 d" ]

商城

  • 商城中的商品显示和布局进行了一系列视觉上的改进。
  • 现在英雄、皮肤和坐骑标签会分别显示一个特别推荐的商品。
  • 商品预览图上现在会明显表示折扣了。
  • 英雄标签
    • 英雄介绍页面上的英雄技能布局有了重大改变。
    • 英雄页面增加了技能页面。
    • 天赋页面经过了视觉改进,现在更接近英雄选择画面中的天赋面板了。" E- I  N; }0 e$ u$ p
  • 皮肤标签
    • 皮肤将基于对英雄的改变程度分为稀有、史诗和传说级。
      • 这些分类会在商城中的每个皮肤预览图上显示,而大师级皮肤也会用这种方式显示。
        5 p: p! h3 N' f1 R/ p
    • 皮肤介绍页面现在会列出改变了英雄的哪些方面:备选语音、替换语音、主题技能、主题动画和主题坐骑。
      9 l8 A% z3 _6 i2 g4 |% `
    6 a  K' }$ ^: [

教学模式

  • 为新玩家添加了弹出对话框来帮助他们追踪教学模式任务完成的进度。
  • 教学模式任务中的游戏介绍、基础教学和高级教学现在还将向完成的玩家奖励金币。
    • 如果玩家跳过了教学任务,他们可以随时打开主菜单(F10)并点击教学模式按钮重新完成这些任务(并得到金币奖励)。" _0 U3 ?/ e2 f" W- u) A
    / C6 u# S" ]6 V) N4 S
>>返回顶部<<
8 Z2 s) u& A8 l

战场
/ U5 H5 ?$ f8 S$ T' L1 y

天空殿

  • 中部兵线堡垒附近的治疗之泉现在调整了位置,从而让敌人无法在防御塔范围外攻击到。0 Q* _9 n+ a+ C

教学模式

  • 基础教学
    • 核心生命值从14,000(每级+400)降低至11,000(每级+300)
    • 核心护盾值从7,000(每级+200)降低至5,500(每级+150)
    • 堡垒生命值从9,000降低至7,000
    • 要塞生命值从13,000降低至10,000# [9 i' l8 B! ~& p
    . i% L! Z5 |& H! }; F- m$ s2 D
>>返回顶部<<
  ^* y; @8 d9 R% L1 U; D! B

天赋
% [, I/ O# Y3 _* G

千里眼

  • 现在破除范围内单位的潜行效果,而不是使他们现形。
    ; Y* v" Y6 @3 U6 S+ _3 C0 i

专注攻击

  • 对普通攻击伤害的加成从50%提高至75%。; r9 ?0 d5 m% n

一鼓作气

  • 对普通攻击伤害的加成从25%提高至40%。
    7 y/ F% d: S" Q, B

治疗结界

  • 现在会被范围效果的技能击中。
  • 治疗结界现在拥有50(每级+15)点生命值。' R: p! z6 t' [8 C' k/ {( Z

寒冰屏障

  • 现在可以再次激活寒冰屏障来提前取消其效果。
    : r8 p" a- \- f% H1 r

晋升

  • 增益效果的持续时间从15秒提高至30秒。
    ) d; x, K" e! }6 K6 a7 b: e; ?; G5 r
>>返回顶部<<: @- E) M5 T" F3 l0 J; Z3 m2 b
5 e  S. j) E" q  ~! k7 s
英雄
" U1 c$ Z) U/ H% J1 G, r2 J

刺杀型

专业型

辅助型

战斗型

诺娃

阿巴瑟

雷加尔

阿努巴拉克

雷诺

阿兹莫丹

塔萨达尔

陈


; i4 S5 S6 `) P% Y

加兹鲁维


( x, r3 b' z% ?4 H  r+ c# f. _

迪亚波罗

2 Q, B# r8 u% y3 G0 \5 ]% Q2 e

奔波尔霸

9 C6 P9 l& C9 b, ^& l7 E

精英牛头人酋长

4 ]1 l5 M$ X8 q# Q  j: c

希尔瓦娜斯

, e! D/ R8 \/ ^8 p) q$ u" @

穆拉丁

1 B* z/ e( E9 g% Z- t

失落的维京人

& Q5 T3 x# P+ d! N" ]: J

桑娅


" Z( W9 N- n$ |/ |. {9 S

扎加拉


, U4 X: U; r( e' ?/ G. a
. N3 l, z) }9 ]
1 M- m5 v, X8 y" B3 {& N
3 I8 [2 X& D+ z+ W

: V: o/ ~% n; M

% i' J7 ]3 e* _! @1 l

, v+ [1 a9 r* \) b* D: A9 [! Q4 }- D1 x$ c) u3 o% i  v
刺杀型- d! X( J+ Y( ?) {
诺娃
+ E/ C, [6 m) H. `. Q
9 f9 d8 T% i0 ]. z. f
  • 瞄准待发(天赋)
    • 对普通攻击伤害的加成从50%提高至80%。
      $ C  w, F/ d' E8 V* p
    0 t. R" k+ G/ R3 Y" y8 i
雷诺
+ d$ l' P' I# q8 V
3 G! x: z% _" b/ D9 Z
  • 穿透弹 (Q)
    • 击退距离提高大约23%。
      0 q7 a; W. G7 o; W7 J0 J4 m
    激励 (W)
    • 攻击速度加成从25%提高至30%。
      • 盟友攻击速度加成从12.5%提高至15%。
        ! d: |* U# }( j( c7 h
    • 法力消耗从50降低至40。
    • 冷却时间从15秒降低至10秒。
    • 持续时间从8秒降低至6秒。
      1 b; |8 J3 i! t  S
    雷诺的游骑兵 (R)
    • 加入了新的指针美术来高亮显示女妖战机的当前目标。$ S. V6 x- g' {4 w1 ~8 }2 J4 T

    * q1 m! P  S8 m
>>返回英雄列表<<, _5 T8 q. a) w) L' }
& d$ d( o0 o+ @1 ]

5 a( b: C; J& h专业型  ^, s) u5 D; T! R2 N0 j
阿巴瑟
+ C$ U* B3 [: |0 s- Y! f6 ?# Q2 [! \2 a: z$ G
  • 蝗虫变种(特质)
    • 轰击蝗虫(天赋)
      • 轰击变种蝗虫的攻击范围降低30%。. S  c% \" `6 H
      5 T5 Z$ a( M. [8 y) D/ q
    共生体 (Q)
    • 刺击 (Q)
      • 伤害从44(每级+9)提高至46(每级+9.5)。7 m% c% i0 U" i+ W

      3 f! ]) q) d4 x2 |+ p+ |) q8 h; W
    ; h' S( G: {3 Z# O) _- ?  R
阿兹莫丹7 h6 r; A2 n6 @

7 r0 W4 `6 [/ ~' V: @" {) X
  • 地狱大将(特质)
    • 纪律严明(天赋)
      • 持续时间从15秒提高至30秒。+ m  Y7 r- x. \- B
      ! ^) ?% r0 p/ q, `
    6 v+ q0 ^& u& @5 @* B
加兹鲁维: M5 W, J" t" q# R  |

8 }% B- C5 w1 q" E6 Y% o6 S
  • 摇滚炮台 (Q)
    • 法力消耗从70降低至60。
    • 超大号摇滚炮台(天赋)
      • 现在对锥形范围内瞄准而不是圆形范围。
      • 这个改动是为了防止额外攻击的范围会超出炮台指示的范围。( f, k; m& p$ ]7 X
    • 炮台仓库(天赋)从16级移到13级。
      • 最大炮台使用次数从4次降低至3次。/ P3 \4 `6 x0 y- C
    • 远程炮台(天赋)
      • 炮台攻击范围加成从25%提高至40%。
        % a) z# T. b4 p7 ^, p! c
      : T6 D. L0 e$ V6 T* \9 _! V
    死亡射线 (W)
    • 每级提高的伤害从14降低至12。
    • 法力消耗从75降低至60。
    • 冷却时间从15秒降低至12秒,现在会从死亡射线发射时开始计算。
    • 现在每引导1.5秒伤害会提升一次,而不是之前的2秒。引导3秒达到最高伤害。
    • 最大引导时间从8秒降低至6秒。
    • 地精聚变(天赋)从16级移到4级。
      • 伤害加成从50%降低至25%。: q. p3 x# g, j
    • EZ-PZ相位撕裂射线(天赋)
      • 减速量从35%提高至40%。" `1 q. E$ [9 ]1 b/ [2 e
      : `1 F9 i- R* ]7 h1 l+ f
    爆素炸药 (E)
    • 法力消耗从60提高至70。
    • 速发炸药(天赋)从13级移到了16级。
      8 K9 W9 R# E4 {, n4 B
    3000型引力炸弹 (R)
    • 触发时间比之前快0.1875秒,从而使其更符合视觉效果。  A6 d% V6 e; n0 L
    4 X$ }6 j% r& X! h9 m: n
奔波尔霸
' s; a) V/ [9 ~4 T
& f$ U5 @3 M+ s
  • 放置鱼人蛋(特质)
    • 奔波尔霸现在会在进入游戏时自动在风暴大厅中放置一颗蛋。
    • 当奔波尔霸和他的蛋都遭到击杀,在他复活时风暴大厅会自动放置一颗蛋。
    • 在上述情形中放置的鱼人蛋不会占用冷却时间。' |/ \7 R) x, z3 @) @0 E
    + A$ ~2 o& t' R, y  O
希尔瓦娜斯
( H. G& I/ V9 M, |% {* _3 w* @' J5 @9 B3 `
  • 新天赋(7级):冰冷无情
    • 使用技能后,3秒内的下一次普通攻击造成的伤害提高25%。
    • 这是希尔瓦娜斯专属版的一鼓作气天赋。
      : |" e( d  s; V" w
    & g8 ?5 h* |  A  W
失落的维京人
- G7 g+ W. i3 D/ W
) _* c3 k, F  T, ^4 ~
  • 维京跳跃(天赋)冷却时间从20秒提高至30秒。
  • 战船掠夺 (R)
    • 如果战船在持续时间结束之前遭到摧毁,失落的维京人现在会昏迷1.5秒。
        R7 l% K( j7 u: z+ N: d% x% l
    复活再战 (R)
    • 现在施放复活再战技能会为所有维京人恢复全部生命值。6 k. q( G3 @, A9 T( j
    * |9 B1 V0 I; }7 s0 L# N) Z: b
扎加拉
( N0 Q! n5 T5 s( d
$ f' _4 G% n3 W# w( U" r* K" V
  • 感染(天赋)
    • 持续时间从15秒提高至30秒。
      $ B( n; u! @! Y2 m
    6 v# h6 E2 ~  M1 j8 A
>>返回顶部<<+ e% Y2 }) O# k6 W' i" D: k

: Y( j) [$ Y( i) r辅助型. C$ ~( {, {" {) F( x8 R/ i" _+ T
雷加尔9 Z1 ]' P! f5 m. r8 P, ~) Z

" Z# f( j7 U; ?4 G* p! j4 s0 j
  • 治疗图腾(天赋)
    • 冷却时间从45秒提高至60秒。
      2 @, t  w8 Z$ i1 d% r
  • 视界术(天赋)
    • 现在会让其范围内的单位失去潜行而不是让他们现形。: Q' j/ f+ G: l7 G" N$ H

    / c% m; T% k3 _* u$ a  Q' }
塔萨达尔
7 V: v5 x- H; W+ F+ [) J/ o3 a7 \! {0 o' M! C9 i5 L
  • 先知(特质)
    • 现在使敌人现形的速度略微提高。
        M2 q% B0 q& d; [; H
  • 执政官 (R)
    • 暮光执政官(天赋)
      • 对执政官的初始护盾、攻击伤害和普通攻击范围的加成从50%降低至35%。% r' B8 ?6 @3 k( J1 ]

      * a4 l( {* \* K9 H4 W: v, \

    9 D$ P! J/ x) G
>>返回顶部<<
6 G6 h/ E1 L. n9 Z1 N. d
7 ]" r+ X$ o8 W  W( q! ^0 v  V2 e
战斗型& U. O' g# C1 e7 i3 Q. |3 t4 ~
阿努巴拉克* w5 n! e" |. \& S) d
/ w3 k4 w6 |$ K6 A; v2 d; O- v. j% m
  • 甲虫宿主(特质)
    • 甲虫的AI得到了多处改进。
      • 如果阿努巴拉克在甲虫孵化时正在攻击一个敌人,那甲虫也会尝试攻击该目标。
      • 如果阿努巴拉克在甲虫孵化时没有进行攻击,那甲虫会尝试找到附近的目标进行攻击。
      • 甲虫现在会追击通过上述方式发现的目标直到该敌人死亡或甲虫无法追踪目标(比如目标传送离开了)。只有这种情况下甲虫才回返回兵线。
        1 M; z& X9 d3 P

      * d0 K2 r# W0 S3 R( Y! V; [
    穿刺 (Q)
    • 施法延迟移除。
      9 L* n( E. I* T8 X, i
    潜地冲锋 (E)
    • 大幅降低施法延迟。3 }" `6 o* u; c
    ! T4 R, @: F7 O6 m3 `' a
陈- M$ w7 H0 Y' B7 J& n
! V* K6 x' Z3 m- K7 h
  • 现在陈使用炉石(B)返回风暴大厅将恢复所有酒量。
  • 风火雷电 (R)
    • 陈在施放风火雷电技能进入无敌状态时的状态条将会隐藏,从而让玩家更清楚知道他的状态。
      . b9 p. S* }& \& D8 w
    . k% o% G! V" v4 I+ Q/ P. P
迪亚波罗  G& P4 ~  G3 P2 y: N- u! B. L
7 m  q. ]$ L9 L  [& d  s
  • 迪亚波罗经过了大规模更新。
  • 生命值从1060(每级+260)降低至1050(每级+250)。
  • 强化治疗(天赋)移除。
  • 百折不挠(天赋)移除。
  • 风暴护盾(天赋)移除。
  • 新天赋(13级):汲取生命
    • 对敌方英雄进行的普通攻击会造成相当于该英雄最大生命值1%的伤害,并为迪亚波罗治疗等量生命值。% \! ?! }* T! ^% M
  • 新天赋(20级):恐惧之王
    • 激活后偷取附近所有敌方英雄最大生命值的10%。
      & h1 N' F3 O- K/ W
  • 黑暗灵魂石(特质)
    • 每个灵魂获得的最大生命值从+5变为+0.15%。
    • 无尽灵魂(天赋)移除。
    • 千魂之宴(天赋)
      • 每个灵魂提供的生命恢复速度加成从2%提高至3%。
        . a( d% _8 ]5 Z- _
    • 吸蚀亡魂(天赋)从7级移到13级
      • 激活时不再打断移动。
      • 激活时不再消耗灵魂,而黑暗灵魂石现在会在3秒内为迪亚波罗恢复最大生命值的15%。& B, ]& x0 }3 Z& n8 V
    • 窃魂(天赋)
      • 这项天赋经过重新定义,现在影响迪亚波罗的黑暗灵魂石特质。
      • 现在使每个灵魂提供的最大生命值加成从0.15%提高至0.25%。4 ^! ^  \, ~& u! p
    • 新天赋(4级):摄魂石
      • 每4秒被动生成一个灵魂
        1 V6 D+ F  ~8 j  Y. r# M, c. A; x
    • 新天赋(4级):杀戮精华
      • 每当附近有敌方小兵死亡则获得10点法力值。! C" _9 U; L3 v5 p3 U2 o5 U7 T8 e8 F
      ! W0 O% N$ g9 H% ]
    暗影冲锋 (Q)
    • 法力消耗从50提高至60。
    • 冷却时间从10秒提高至12秒。
    • 迪亚波罗在暗影冲锋时不再是不可阻挡的了。
    • 当目标被暗影冲锋撞到墙上昏迷的持续时间从1秒降低至0.75秒。
    • 致残暗影(天赋)移除。
    • 来自暗影(天赋)进行了重新设计。
      • 从13级移到7级。
      • 现在使暗影冲锋把目标撞到墙上的昏迷时间提高0.5秒。% G% m" E1 u8 p3 i/ p
    • 新天赋(1级):魔王之力
      • 暗影冲锋的施放距离和击退距离提高25%。. o1 p( a( `% P
    • 新天赋(7级):毁灭冲锋
      • 暗影冲锋让迪亚波罗在3秒内受到的沉默、昏迷、减速、定身和变形效果持续时间降低50%。! E/ f& z$ }3 A9 k
      ( T. x5 K, `) v
    火焰践踏 (W)
    • 吞噬烈焰(天赋)移除。
    • 熔火冲击(天赋)移除。
    • 火焰恶魔(天赋)从16级移到4级。
      • 伤害从12(每级+3)降低至10(每级+2)。
        2 L) i2 G# h$ w' Y1 r! M
    • 火焰风暴(天赋)从16级移到13级。
      • 伤害加成从150%降低至125%。
        ) F- Y7 ]" r( B* s
    • 新天赋(16级):狂暴践踏
      • 火焰践踏使迪亚波罗的移动速度提高20%并且普通攻击伤害提高50%,持续2秒。  S0 Z6 E- W" J/ p, W

      - O" E8 e1 k7 L! U
    压制 (E)
    • 法力消耗从50点提高至60点。
    • 恶魔力量(天赋)经过了重新设计。
      • 当压制造成的昏迷结束后,使目标减速25%,持续2秒。
        3 x3 i+ }  A4 J& n6 ?% W8 V/ W
    • 新天赋(16级):魔王统御
      • 压制使暗影冲锋的冷却时间降低8秒。& n+ I$ @' F' r3 ^. G

      4 x# j5 H* g3 |0 n, J6 C
    末世浩劫 (R)
    • 殒命之息(天赋)
      • 除了其他效果以外,现在还会使末世浩劫的冷却时间降低20秒。
        , ~. ?4 x3 L7 Q9 E9 [2 p$ i

      ( }8 u' w0 |7 ]& a4 b

    # O! u& m+ s: b
精英牛头人酋长7 z3 r1 J/ u6 K5 T! m2 t# G
  c6 k  E, {+ Y' k% v
  • 精英牛头人酋长经过了大规模更新。
  • 无人侦察机(天赋)移除。
  • 盛气凌人(天赋)移除。
  • 百折不挠(天赋)移除。
  • 刚毅护盾(天赋)移除。
  • 一鼓作气(天赋)加至7级。
  • 法术护盾(天赋)加至13级。
  • 风暴护盾(天赋)加至20级。
  • 回声踏板(天赋)
    • 从4级移到16级
    • 舞动伤害从10(每级+3)提高至30(每级+5)。
    • 第一次伤害将立即发动,而第二次伤害将在2秒后发动从而和热力四射和动感滑步更加一致。
      : m* R( @5 n9 c( {% {3 Q
  • 摇滚明星(特质)
    • 不再对友方小兵或雇佣兵有效。
    • 持续时间从3秒提高至4秒。
    • 疯狂摇滚(天赋)移除。
    • 摇滚巨星(天赋)重命名为速度金属。
      • 从13级移到16级。
      • 现在持续2秒,和摇滚明星区分开来。: w2 b$ E9 A# ?9 Y  l. U9 @& W
    • 新天赋(4级):上半音
      • 摇滚明星的持续时间提高2秒,同时所有技能的消耗降低10点法力值。! [& K* f9 \+ h1 j2 H# E3 q
      - j/ r- h, W& \& X2 }2 `: |& k
    动感滑步 (Q)
    • 法力消耗从50提高至60。
    • 新天赋(1级):摇滚步伐
      • 动感滑步的施放距离提高25%。* R4 G/ J" e! v) x' J4 P
    • 新天赋(4级):双把吉他
      • 动感滑步的宽度增加100%,而速度增加30%。$ v5 ?, u0 K' r7 A; {
    • 新天赋(13级):热烈掌声
      • 精英牛头人酋长在施放动感滑步后获得抵抗效果,受到的所有伤害降低25%,持续4秒。
        * h' w' v, G- Y9 s1 }# `" G

      ( y4 N; K) G2 Z  t
    热力四射 (W)
    • 法力消耗从50提高至60。
    • 新天赋(4级):试音
      • 使用热力四射击中3个或更多目标会降低技能冷却时间4秒。5 p3 z, ^* k  H
    • 新天赋(4级):流行歌曲
      • 热力四射对受到动感滑步影响的敌人造成额外50%的伤害。
        : ?* v% A4 e+ i3 n/ |6 s
    • 新天赋(16级):再来一首
      • 热力四射现在会留下一个扩音器,在2秒后再次击退敌人。7 w- o9 \( {% U* O
      ! k- @9 H# a3 L/ B
    吉他独奏 (E)
    • 法力消耗从60降低至40。
    • 环保吉他(天赋)从4级移到1级。
      • 法力消耗减少从50%降低至40%。
        - u! @6 R1 B5 _
    • 治愈系摇滚(天赋)从4级移到13级。
      • 激活时附近友方英雄的治疗量从12(每级+3)提高至30(每级+6)点生命值。: |- L( ~* ~8 j( L! }
    • 吉他英雄(天赋)经过了重新设计。
      • 当吉他独奏激活时,现在治疗50%普通攻击造成的伤害。
        . ^# e: }2 T# a) P* R3 t, j0 ?
    • 新天赋(1级):前卫摇滚
      • 每拾取一个恢复之球则永久提高2点吉他独奏的每秒恢复。
        - S9 s( V# q+ ]% r# G, Q; u
    • 新天赋(7级):摇滚之心
      • 吉他独奏持续时间,精英牛头人酋长受到的所有沉默、减速、昏迷、定身和变形效果的持续时间降低50%。
          A% [: C$ x* ^- F, k
      6 m3 ^2 R3 i  \, w
    纵情狂欢 (R)
    • 冷却时间从100秒降低至75秒。
    • 死亡金属(天赋)经过了重新设计。
      • 死亡时,精英牛头人酋长的幽灵会在死亡位置施放纵情狂欢。
      • 即使选择舞台跳水作为终极技能也能选择该天赋。
          [4 M* E' i8 A- e7 r: X$ L
    • 新天赋(20级):巡回演出
      • 让精英牛头人酋长可以在纵情狂欢施放期间使用动感滑步,而这么做也会让纵情狂欢的持续时间提高2秒。
      • 除此以外,施放纵情狂欢现在还会刷新动感滑步的冷却时间。5 [* V0 _8 Z6 I

      7 M9 Z. f. i0 ?. k7 n
    舞台跳水 (R)
    • 摇滚教父(天赋)移除。
    • 新天赋(20级):取悦观众
      • 舞台跳水的冲击范围提高50%,每击中一个敌方英雄则降低其冷却时间15秒。
        , C9 i; u& u, ~

      $ q! Q- U) w7 G/ j+ R7 `) S
    : s, x  T" F# @+ V) {- `
穆拉丁
% G5 J3 f* Z; A* d7 v8 u% E- i& t) Y7 [9 C  w2 h$ R! d' X  F
  • 每级提高的普通攻击伤害从8点提高至9点。
  • 一鼓作气(天赋)移除。
  • 碎颅者(天赋)从4级移到7级。
  • 新天赋(16级):吃我一斧
    • 普通攻击对定身、昏迷或减速的目标造成75%的额外伤害。
    • 这是穆拉丁版的终结者天赋。
      ' w7 Z8 Z* V! V, e
  • 雷霆一击 (W)
    • 余波回荡(天赋)
      • 攻击速度减速量从33%提高至50%。
      • 攻击速度减速持续时间从3.5秒降低至3秒。% `7 [; c. g; v) j
    • 雷霆灼烧(天赋)
      • 雷霆一击第二次爆炸导致的移动速度减慢的持续时间从2秒提高至2.5秒。8 S) u2 u3 C  z( a' g4 x& P  l& A

      ) V6 m+ w# O3 D8 T- u
    矮人投掷 (E)
    • 着陆动能(天赋)
      • 移动速度加成的持续时间从2秒提高至4秒。# z- {% R9 h- G0 Z# B

      5 S5 ]1 e  p' b( W5 l, I
    野蛮斗殴 (R)
    • 冷却时间从50秒降低至40秒。' M* e1 f( b6 t* `/ e8 L
    2 `1 B0 Z* a$ [

3 p2 s5 g( b6 d# E" I9 U% h( ~桑娅' I$ Y* Y; l8 A0 @+ K/ v% E$ E
4 v* h4 h4 t5 Z9 t
  • 一鼓作气(天赋)加至7级。
  • 怒气(特质)
    • 作战伪装(天赋)
      • 治疗量从普通攻击造成伤害的25%提高至30%。
        . ]6 B& a0 u7 i7 S
    • 无尽怒火(天赋)
      • 最大怒气值从150点提高至200点。; P% }9 T" a5 F6 }$ c0 g
    • 无处可逃(天赋)
      • 移动速度加成从20%提高至25%。- D. Z/ W! z/ ~0 w
      # L" r& S  p0 e+ G4 G; e
    上古之矛 (Q)
    • 先祖的恩赐(天赋)移除。
    • 复合之矛(天赋)从13级移到7级。
    • 剧毒之矛(天赋)
      • 伤害加成从50%提高至75%。% D% m+ [6 b' l7 m
    • 神秘之矛(天赋)
      • 从16级移到13级。
      • 除了其他效果以外,现在还会永久使上古之矛的冷却时间降低4秒。
        0 F; I2 Q5 b, F& G6 _$ }
      : D9 y& Q+ R. D; N7 r- P. C2 f3 `
    裂地斩 (W)
    • 伤害从90(每级+13)提高至100(每级+16)。
    • 狂暴打击(天赋)从4级移到16级。
    • 破碎大地(天赋)从7级移到4级。
      • 溅射伤害加成从主目标伤害的100%降低至75%。
        3 d6 a- C( U2 E4 d2 r: D

      6 p2 f1 A7 b& V! f4 ^
    旋风斩 (E)
    • 怒气值消耗从50降低至40。
    • 持续时间从4秒降低至3秒。
    • 冷却时间从10秒降低至4秒,而现在从旋风斩结束后开始计算。
    • 治疗量从伤害的40%降低至25%,该效果在伤害目标为敌方英雄时翻倍。
    • 持久旋风(天赋)移除。
    • 风卷残云(天赋)移除。
    • 生命通道(天赋)
      • 不再移除移动限制效果。
      • 对旋风斩治疗效果的加成从伤害的15%降低至10%。
        - _4 L( s7 E" b* C/ v
    • 新天赋(4级):飓风
      • 施放旋风斩会移除桑娅受到的所有减速和定身效果。8 o) t9 \4 u. M

      , ?3 k# D: d( }  r
    腾空斩 (R)
    • 腾空斩变得更有响应了。
    • 亚瑞特巨坑(天赋)
      • 巨坑的持续时间从4秒提高至5秒。
        & ^8 p$ I  Y' c0 h# y& T' o( n
      - A; p; C& y- O- `- }6 [
    狂暴者之怒 (R)
    • 怒与忍(天赋)
      • 不再降低延长狂暴者之怒所需的怒气。
      • 狂暴者之怒持续期间获得的所有怒气现在将提高50%。% H/ |( V! ^3 b( o2 U

      6 h: s) h+ K/ L& R' J  {8 L4 V
    * A* B4 B6 E1 F1 M  k5 t+ W  s
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3 O* U9 X3 X* s& t& C& C
7 A  s- ~0 I9 s$ h错误修正
* @) h, p; A" T5 O+ {

综合

  • 修正了在罕见情况下快速比赛会在少于10名玩家的情况下开始。
  • 在比赛倒数期间关闭客户端不再会偶尔让玩家无法重新加入该游戏了。
  • 修正了《风暴英雄》无法使用的语音聊天功能可能造成玩家的摄像头在启动客户端时开启。
  • 《风暴英雄》客户端不再会在每次启动时生成新的SystemInfo.txt文件了。
  • 游戏多处文字说明进行了修正。; m3 V  Q6 W) X% A

美术

  • 诸如布娃娃系统等物理目标现在可以正确被桑娅和加兹鲁维的技能影响了。
  • 蛛后墓中的蜘蛛徽章不再会显示队伍颜色了。
  • 巴尔洛戈和埃瑞克的普通攻击弹道飞行物的颜色现在将正确符合所选皮肤配色了。
  • 大师级塔萨达尔神经索末端的水晶不再是灵活的了。
  • 飞猿光明之翼的闪烁治疗的视觉效果现在符合皮肤了。
    0 F. ~+ i" ?" P& }' u, F

战场

  • 当双方核心同时遭到摧毁,玩家不再会进入重连游戏的无限循环。现在胜利将会随机指定给其中一支队伍。
  • 当敌方英雄在要塞还没摧毁的情况下进入核心攻击范围时,说明核心正在遭到攻击的警报不再会播放。
  • 修正了巨龙镇地图中,当龙骑士遭到击杀可能会造成雇佣兵营地永久消失的问题。
  • 当英雄在正好要被龙骑士野蛮冲撞击中时死亡,他不再会复活在本来的着陆点了。
  • 修正了鬼灵矿的中立恶灵魔像可能把精华掉在游戏区域以外的问题。
  • 让神殿在发射最后5发激光时返回中立状态不再会生成错误消息了。
  • 在试用模式中的清除冷却时间按钮现在可以正确地重置泰凯斯的奥丁降临和精英牛头人酋长的纵情狂欢终极技能了。
    8 X: n) }, A7 n7 u2 ?4 L+ W

音效

  • 修正了在英雄选择画面时,英雄准备就绪的语音会重复播放的问题。
  • 当迪亚波罗的火焰践踏在施法时遭到打断,音效不再会播放了。
    6 Z2 ^; F9 f# N# R3 L

英雄和天赋

  • 向一个消失在战场迷雾中的英雄施放技能不再会造成施放玩家的英雄暂时失去反应了。
  • 阿巴瑟的轰击变种天赋不再提高蝗虫的生命值。
  • 巴尔洛戈和埃瑞克不再能够穿过纳兹波的僵尸之墙。
  • 迪亚波罗在近战距离对建筑施放暗影冲锋不再会让他移到建筑的另一侧了。
  • 精英牛头人酋长的摇滚明星特质不再会强化加兹鲁维的碎片了。
  • 当伊利丹在使用俯冲后立即施放恶魔追击时,他的英雄模型不再会消失了。
  • 修正了纳兹波在第一个僵尸巨兽仍然存活的时候可能召唤第二个僵尸巨兽的问题。
  • 缝合怪的屠钩不再会拉到在技能范围以外即将被扎加拉吞噬巨口吃掉的英雄了。
  • 希尔瓦娜斯不再能够在风行者天赋计时器结束后施放第二个夺命妖魂了。
  • 希尔瓦娜斯的哀恸箭终极技能如果在施法期间被打断,现在会正确减少冷却时间了。
  • 塔萨达尔的先知现在再次可以正确使扎加拉的菌毯肿瘤现形了。
  • 维拉使用扫射时产生掉帧的情况显著改善了。% R. B; K/ s- u: H5 B% K

用户界面

  • 修正了一个造成玩家可能会搜索他们并不想要加入的游戏类型的比赛的问题。
  • 英雄等级超过4级的英雄现在不会偶尔进入游戏发现有部分天赋锁定了。
  • 在查看教学模式的帮助说明时邀请玩家加入队伍不再会造成用户界面失去响应了。
  • 在训练模式中,乌瑟尔不再会提示控制龙骑士的玩家使用坐骑了。
  • 在训练模式中,乌瑟尔不再会提示已经在恶魔形态下使用坐骑的伊利丹玩家使用坐骑了。
  • 任务日志的可点击区域现在更接近看上去的样子了。
  • 当多名队伍成员试图同时使用同样的英雄进入匹配队列时产生的错误信息现在将会指出错误的具体原因。
  • 在英雄选择画面中,凯瑞甘的女王之爪的技能快捷键现在会正确显示在她的技能标签中了。
  • 在征召模式中,玩家不拥有的商品不再显示为可购买状态了。
  • 游戏内得分画面的排序选项不再会让玩家无法使用屏蔽交流的功能了。
  • 游戏内得分画面(TAB)现在可以正确显示维京人在蛛后墓中携带的宝石总数量了。
  • 当《风暴英雄》失去互联网连接时,按下ESC键现在可以正确打开主菜单了。
  • 在游戏结束后的状态标签将鼠标指针移到其他玩家上现在将正确显示他们目前的在线状况了。
  • 现在选择蛛后墓录像时的预览图会正确显示战场的加载画面美术图了。
    * t/ g8 Q& _8 }- H4 G

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:13:32 | 显示全部楼层
《风暴英雄》世界锦标赛等你参战!2015-05-14 21:00:0038& B; y4 {% M- k9 z
8 l: v1 c: j; N" a

时空枢纽的传送门很快就会将世界上最伟大的《风暴英雄》选手们带向一个全新的战场 – 暴雪嘉年华! 11月6日至7日,《风暴英雄》将与《星际争霸II》、《魔兽世界》、《炉石传说:魔兽英雄传》一起在安纳海姆登上舞台,届时所有四个项目的世锦赛也将同时开始。

本次世锦赛的奖励相当丰厚,首先各地区锦标赛的优胜选手将在前往嘉年华前就获得高额奖金,其中中国锦标赛总奖金为60万人民币,由前4名战队分享;而世锦赛总奖金达到了50万美元,冠军队伍将获得20万美元奖金,以及《风暴英雄》世界第一战队的荣誉。

通往暴雪嘉年华资格赛的第一场比赛将很快在澳大利亚和新西兰、中国、欧洲、拉丁美洲、北美洲、韩国、东南亚和中国{已过滤}举行,8支代表队将由此诞生。我们将在下面介绍细节信息。

[url=]1[/url]/ x9 p% r! F$ R

0 @0 s% L8 i+ R8 A& O- I* W: m

中国锦标赛

  • 黄金风暴联赛第一赛季中顶尖的8支中国队伍将晋级至的中国锦标赛。比赛将会邀请韩国和{已过滤}地区的强队加入,竞争更加激烈,力争打造《风暴英雄》的亚洲职业盛会。晋级的8支中国队伍将在8月再次角逐2个名额,将参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛。第一赛季报名已经开始,请浏览 赛事官网 获得更多信息。
    % r4 @: {* B6 f) p2 {

美洲锦标赛

  • 北美洲
    • 由Twitch和ESL举办的每月一次的锦标赛将在6月到8月进行,每场锦标赛(最多5场)决出的顶尖队伍将在美洲锦标赛上相互角逐,由Twitch (www.twitch.tv/blizzheroes)直播。
      ( J4 s7 @7 L7 b
  • 拉丁美洲
    • 来自拉丁美洲的8支顶尖强队将在拉丁美洲锦标赛中相互角逐,胜者将晋级至美洲锦标赛。9 ?, W( }5 N; |1 U* J6 h+ z
  • 澳大利亚 / 新西兰
    • 8支队伍将在由澳大利亚数码联盟举行的澳大利亚/新西兰锦标赛中相互角逐,胜者将晋级至美洲锦标赛。5 K4 `; w/ u; ^2 F0 u/ b, Y# a
  • 东南亚
    • 马来西亚、新加坡、泰国和菲律宾将各自派出最顶尖的队伍参加由Asiasoft举办的东南亚锦标赛角逐“SEA最佳”头衔并成为地区代表队参加美洲锦标赛。资格赛申请将在5月15日开始,请浏览 http://esports.heroessea.com/ 获得更多信息。
      & V/ G( j4 }! d) J
  • 来自美洲锦标赛的两支最顶尖的队伍将有资格参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛。, o" L. I8 A6 D, v

欧洲锦标赛

  • 6月到8月将每月举行一次锦标赛,每场锦标赛(最多8场)的顶尖队伍将晋级至欧洲锦标赛。
  • 来自欧洲锦标赛的两支最顶尖的队伍将有资格参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛。$ @$ J9 \; i6 W) q

韩国锦标赛

  • 来自韩国OGN职业联盟的顶尖队伍奖晋级至韩国锦标赛,只有一支最优秀的队伍才有资格参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛。
    2 m  p" u  |) n, W0 _8 }- I9 Y

{已过滤}锦标赛

  • 四支来自{已过滤}资格赛的队伍将晋级至{已过滤}锦标赛,只有一支最优秀的队伍才有资格参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛。6 E+ _! o2 o# b' D& c" L
8 P( A4 O+ G1 g& @8 f" d  Q/ @

暴雪嘉年华《风暴英雄》世锦赛形式

总共将有8支队伍参加在2015年暴雪嘉年华期间举行的《风暴英雄》世锦赛:两支来自美洲、两支来自欧洲、两支来自中国、一支来自韩国、一支来自{已过滤}。所有8支队伍奖在小组赛中进行角逐,决出4支胜者队。当最终的四支队伍名额敲定后,他们将在单回合淘汰赛中决出首支《风暴英雄》世锦赛冠军队伍。


( M1 ]3 Q# `1 r' ?( e, R7 @! z  K

自认为你和你的队友有潜力成为暴雪嘉年华冠军吗?黄金风暴联赛将是你进军世界的最佳舞台,请理解报名参赛并时刻留意《风暴英雄》官方网站上的最新信息。有关黄金风暴联赛报名和比赛信息,请点击gold.163.com。

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:13:48 | 显示全部楼层
雷锋杯第五季赛正式开赛 每天19时直播2015-05-19 18:00:0015 }5 H) q% X' n% T
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由Invictus Gaming主办,斗鱼TV和风暴谐会联合赞助的雷锋杯《风暴英雄》挑战赛已经顺利举办了四个赛季的比赛,第五赛季也随着风暴英雄的公测与大家见面。与此同时,主办方更新了雷锋杯的比赛规则,加入了全新的CODE B赛事。

直播时间:5月18日-6月14日每天19:004 W" P7 F9 i1 O
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6 h  K. ?8 a- w4 F2 }! G" S

在保留CODE S与CODE A赛事的基础上,CODE B赛事主要面向非职业队伍与水友,报名参加CODE B赛事的队伍,可以获得战网点卡与CODE A比赛的优先资格。CODE B赛事不进行直播,但每季精彩的比赛都会通过录像解说的形式和观众朋友们见面。

参加CODE A与CODE S比赛的职业选手,禁止通过代打等形式参与CODE B赛事,如主办方发现违规行为,将对选手采取一个月内禁止参与主办方举办的各项赛事的处罚。CODE B分组旨在为水友们提供一个相互切磋,提升水平的交流平台,让非职业队伍也能享受雷锋杯赛事带来的乐趣与奖励,希望职业选手能自觉遵守规定,共同维护比赛的秩序。

雷锋杯CODE B赛事报名工作已经与本季CODE A报名同步启动,添加雷锋杯报名群391248461即可完成报名。请在5月22日下午5时前完成报名工作。

第五赛季赛程安排

比赛时间:

  • 首周(5月18日~5月24日) CODE A、CODE B比赛
  • 第二周(5月25日~5月31日) CODE S组赛
  • 第三周(6月1日~6月7日) 组间升降级赛
  • 第四周(6月8日~6月14日)趣味挑战赛! j2 y& X1 n. @" ]( P8 ^, L

比赛解说:三宝(老帮主)、牙牙

奖金设置:赛月总奖金48,000元人民币以及丰厚的点卡、周边奖励

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:14:05 | 显示全部楼层
黄金风暴联赛第一赛季预选赛启航 周日16时直播2015-05-20 05:00:000
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经过一周紧锣密鼓的工作,风暴黄金联赛(GHL)第一赛季公开预选赛的报名工作已圆满结束,64支战队将在接下来的一周内相互厮杀,决出8支晋级队伍。他们将与季前赛四强(eStar、EDG、YL、Xteam)及四支受邀参赛的海外队伍组成正赛16强,会师位于上海近铁城市广场——风暴英雄主题电竞馆线下赛,并在为期2个月的比赛中为了冠军荣耀、比赛奖金以及通向世界锦标赛的机会而战!

公开预选赛的比赛将在5月21日19时正式打响,直至24日决出8支晋级第一赛季线下正赛的队伍。我们将在5月24日进行的16进8比赛中挑选其中的4场进行直播。


& G& q2 \$ y2 X: H& `, S比赛日程安排% j5 \4 i; U  Z3 G7 P# A4 z$ q) t

64进32:5月21日、22日,无直播

32进16:5月23日,无直播

16进8:5月24日,挑选4场直播


1 b! y# l- b- g% A% w

本次比赛将由NeoTV承办,并由斗鱼、战旗、火猫、CC、PPTV等直播平台提供直播。


% @' {! F3 H# Y4 Z$ E预选赛分组确定
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随着报名工作的结束,公开预选赛的分组也已尘埃落定。在本次成功报名的队伍中,不仅有在季前赛中出现过的职业战队,也有许多在之前表现不俗且为玩家熟知的业余战队。当然,新晋战队作为不可或缺的新鲜血液也占据了半壁江山,这三方势力共同构成了第一赛季预选赛的64支战队,三分天下,为了线下赛的名额摩拳擦掌跃跃欲试。与此同时,本届报名参赛的队伍大行“武侠风”,全真教、古墓派、武当派等队伍名为比赛平添了一份神秘色彩。下面,就让我们随着分组情况来一起了解一下这些队伍吧。

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公开预选赛A、B组对阵

A组的两支职业战队为AG.DouYuTV及OMG.A,这两支队伍都在季前赛公开预选赛中惨遭淘汰,这次他们再次来到第一赛季的比赛,相信已经做好准备。

B组只有一支职业战队AgFox,季前赛用亮眼表现征服观众的他们在本组内有着足够称雄的实力,而上半区SMTH_Veteran是季前赛公开预选赛的16强,B组的决赛很有可能围绕在这两支队伍间展开。


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公开预选赛C、D组对阵

C组方面职业战队Newbee一支独秀,季前赛中表现不俗的全真教也在本组中,相信他们会给同组的其他战队的晋级之路带来麻烦。

D组有着季前赛预选赛的老面孔伟大航路以及另一支“老牌门派”——女子战队古墓派。当然,还有着复仇心切的Bheart,相信以冠军为最终目标的他们不会在意上演一场“辣手摧花”的好戏。


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公开预选赛E、F组对阵

E组方面,季前赛八强之一的SPT坐镇本组,业余队只有天梯毁灭姬曾经在之前的比赛中登台亮相,其他战队都是新面孔,他们能否像季前赛的YL、SPT一样给我们带来惊喜呢?让我们拭目以待。

F组的形势与E组差不多,由两支职业战队AGL、SS与六支新晋战队组成。AGL逐渐在“校长”字母君的领导下找回状态,而“超级剑客”SS在沉寂了一段时间后再度亮相。


! J7 ~- h! `3 o& i

公开预选赛G、H组对阵

G组方面不仅有拼劲十足的BM,还有实力强大的TeamZY。同时,本组还有新晋战队武当派的首秀,令本组比赛颇具看点。

H组的八支队伍中包含老牌职业战队OMG,而Aceing、alaSH、惜羽轩则是季前赛就出现过的业余队伍。老对手们再次相遇,H组的比赛同样精彩。

本周的比赛完成后,我们也会公布晋级线下正赛的8支线上预选赛队伍,敬请各位玩家拭目以待。

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:14:22 | 显示全部楼层
《风暴英雄》与麦当劳正式开启跨界合作2015-05-20 06:00:0068* C+ L2 n: [( g+ }! G# ^* R* }
! `5 W) [9 l5 o. s5 M6 H, M6 x1 Q

我们非常高兴地宣布,《风暴英雄》正式与麦当劳在中国启动跨界合作,这是暴雪进入中国以来第二次与麦当劳进行大规模的跨界合作。


2 H0 A' a# y2 \8 r' b! i# [8 q% n

为庆祝《风暴英雄》5月20日公测开启,即日起,玩家能够通过全国超过2000家麦当劳&#174;餐厅及麦乐送网上送餐服务,购买麦当劳指定食品,获得《风暴英雄》指定虚拟物品与道具兑换积分。其中,《风暴英雄》限量版史诗道具——“黄金丛林虎”坐骑在此次联合推广活动中首发,更有多款酷炫皮肤和游戏强化剂可兑。此外,身处北京、上海、广州、杭州的玩家还可访问以《风暴英雄》主题焕然一新的麦当劳餐厅,亲身感受亲临游戏实境的独特体验。四家主题店地址分别为:

  • 上海:上海广场店 卢湾区淮海中路138号无限度广场B001-102
  • 杭州:星光国际店 滨江区江南大道228号星光国际广场
  • 广州:中信广场店 广州市天河北路233号中信广场中首层及二层
  • 北京:海淀区 复兴路69号卓展购物中心B1楼
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玩家们参与“《风暴英雄》麦当劳积分活动“具体方式如下:

活动期间内(2015年5月20日-6月30日)在全国任一麦当劳门店购买“麦趣鸡盒”,即可获“麦麦风暴积分卡60分”一张;通过麦乐送订餐,购买“豪情派对聚享餐”或“麦趣鸡盒”可获得“麦麦风暴积分卡80分”一张。

然后使用战网通行证登陆《风暴英雄》麦当劳官方合作站 —— 兑换页面  获得《风暴英雄》麦当劳活动积分,积分可兑换的物品包括:

  • 麦当劳专属《风暴英雄》黄金丛林虎坐骑1个(160分积分可兑换,6月3日起可兑换);
  • 《风暴英雄》英雄皮肤1个,春节老陈、恶魔泰瑞尔、世界大战重锤军士3选一(60分积分可兑换,5月20日起可兑);
  • 《风暴英雄》3天强化剂1个(10积分可兑换,5月20日起可兑)
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购买指定麦当劳产品可获得的积分详情如下:

  • 每个餐厅积分卡的最低供应量为60分卡1000张,送完即止。
  • 每家麦乐送餐厅积分卡的最低供应量为80分卡500张,送完即止。
  • 兑换截止时间为2015年7月30日: x1 m" X8 L+ ~9 W6 ^4 S. _% `

详情访问《风暴英雄》麦当劳官方合作站:http:// fb.163.com/mcd 。

这个夏天,叫上久违的老战友,去麦当劳坐一坐,再一同加入《风暴英雄》时空枢纽的战斗吧!

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 楼主| 发表于 2015-6-11 20:14:39 | 显示全部楼层
时空枢纽正在召唤:《风暴英雄》国服公测正式开启!2015-05-20 07:00:005591 {, M9 x" d. A5 z. R+ ^
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(2015年5月20日,中国上海)召集你的伙伴,做好战斗准备!暴雪娱乐 和 网易 今天联合宣布,时空枢纽的传送门已向中国玩家敞开,暴雪开发、网易运营的全新免费团队混战竞技游戏《风暴英雄》即日起正式开启公开测试。

《风暴英雄》集合了暴雪旗下影响深远的科幻和史诗题材游戏系列——《魔兽世界&#174;》、《星际争霸&#174;》和《暗黑破坏神&#174;》中标志性的英雄角色,在史诗级的、令人血脉贲张的战场展开全新的战斗。玩家现在即可登陆 《风暴英雄》官方网站,直接下载游戏客户端,并进入游戏。

“我们非常兴奋,时空枢纽大门正式向每一个玩家敞开。”暴雪娱乐首席执行官及联合创始人麦克-莫汉表示,“我们把《风暴英雄》打造得更有趣和容易上手,通过提供不同的英雄和战场,游戏赋予玩家多样化的战术选择和策略深度。我们迫不及待地看到新玩家加入,并且和来自20年暴雪游戏历史中出现过的英雄和反派角一起,加入到这场大乱斗中!”

“我们很高兴地看到来自暴雪三大游戏系列的全明星阵容汇聚于《风暴英雄》。”网易创始人丁磊表示,“近20年来 ,暴雪游戏对中国玩家和中国市场都产生了深远的影响。网易团队非常兴奋能够将第五款暴雪游戏产品带来中国,我们将持续与暴雪紧密合作,全力为玩家带来最佳的游戏体验。”

《风暴英雄》6月3日全球正式发布时将拥有超过35名英雄和7个拥有独特挑战的战场 —— 还有很多英雄和战场将陆续加入。玩家可以利用丰富的皮肤和配色选择,随心定制他们拥有的英雄,更有型地在战场上征战。玩家还可以为自己挑选专属坐骑,更迅速地在战场上驰骋。《风暴英雄》为不同技巧的玩家提供了丰富的游戏模式,包括:玩家合作去挑战电脑对手的合作模式,快速和便捷挑战其他在线对手的快速比赛 等。经验丰富的玩家更可以联手在更富挑战的、轮流挑选英雄的排名模式中,与其他组队的对手作战。

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除了在中国大陆发布简体中文版以外,《风暴英雄》还将以英语、韩语、拉美西班牙语、巴西葡萄牙语、法语、德语、意大利语、波兰语、欧洲西班牙语、俄罗斯语、和繁体中文版本,在全球各地同步发行。

为与中国玩家欢庆《风暴英雄》公测和即将到来的正式运营,网易和暴雪也将联手于5月31日为中国玩家呈现一场《风暴英雄》国服上市庆典。届时,众多来自各个暴雪系列游戏的电竞明星,包括:《魔兽争霸III》双雄 – Sky和Grubby,《星际争霸》“四大天王”之一的Bisu,以及众多暴雪游戏的明星粉丝,共同奉献一场趣味横生的《风暴英雄》表演赛;开发团队专访、黄金风暴联赛第一赛季线下16强赛揭幕战也将随后上演。《风暴英雄》国服上市庆典活动将在黄金风暴联赛官方网站:http://gold.163.com/live-stream/ 在线直播。更多详情将在活动临近时公布,敬请期待!

除了国服上市庆典,为了庆祝《风暴英雄》的正式发布,暴雪娱乐将会于6月1日在伦敦为全世界的玩家举办一场史诗级的直播庆典活动。请持续关注《风暴英雄》官方网站来获取更多信息。

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关于暴雪娱乐
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暴雪娱乐(www.blizzard.com),Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI)的子公司,  是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界&#174;》和《魔兽争霸&#174;》、《星际争霸&#174;》和《暗黑破坏神&#174;》系列,拥有19款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net&#174;,活跃用户数以百万计。


% r# y8 {+ V2 ]6 Q3 F0 I8 W关于网易公司% x* D6 r9 ]; o: @1 F& P

网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界领先地位。网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易开发并运营着多款中国最为成功的在线PC和移动游戏、广告服务、邮箱服务和电子商务平台。通过与暴雪娱乐合作,网易还运营着数款全球范围内最受欢迎的在线游戏,包括: 《魔兽世界&#174;》、《炉石传说&#8482;:魔兽英雄传&#8482;》、《星际争霸&#174;II》和《暗黑破坏神&#174;III:夺魂之镰&#8482;》等。


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