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风暴英雄官网新闻 2014.9-10月

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发表于 2015-5-30 20:46:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计师访谈:女王之心2014-09-02 14:00:002
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新的一期设计师访谈又来了,在这里我们将一起探索英雄的设计和运作机制,并将目光放在一个从技术封测早期就在游戏里的英雄。接下来,让我们一起和游戏设计师Kent-Eric Hagman聊聊刀锋女王 凯瑞甘 吧。

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Trikslyr:凯瑞甘在星际世界中是一个非常强大的英雄。她是个果敢的领袖、拥有毁灭性的的精神力量同时也在许多艰难的情况下做出了英明的判断。那在设计凯瑞甘这个英雄的过程中,设计团队认为她哪方面的特色是最重要的呢?

Kent:对于设计凯瑞甘来说,我们很想表现出她强大的一面。她不害怕亲自做脏活,这一点在《虫群之心》中表现得淋漓尽致。我们想要表现出她咄咄逼人的特点,所以你可以看到毁灭跳击这样的技能,让她在团战中一跃进入交战的中心。还有女王之爪,可以把敌人拖向她。美工团队也非常想要突出她的翅膀部分和充满尖刺的感觉,所以《虫群之心》里的粉碎勒握在《风暴英雄》里变成了穿刺之刃来突出她充满尖刺的感觉。最后我们为她加上了灵能漩涡技能,这和她整体的游戏风格十分协调。

Trikslyr:在游戏当前环境下,凯瑞甘由于拥有上述那些技能变成了很多队伍很好的团战发起者。设计团队对她的这个角色满意吗?

Kent:很满意!尽管这不是我们最初的目标。最开始我们希望让凯瑞甘拥有行云流水的游戏风格,所以我们给了她那些技能,而这些技能组合起来造就了她团战发起者的角色。回头看看,她现在的游戏风格确实也符合她在星际中的形象。

Trikslyr:让我们花些时间谈谈凯瑞甘的终极技能吧。灵能漩涡和她的游戏风格十分吻合,但她的第二个终极技能召唤雷兽看起来比较难以和她的其他技能配合。设计团队是否有计划来改变这个终极技能,还是认为目前状况已经很好了呢?

Kent:我们觉得让每个英雄有两个终极技能可以选择是一个非常有趣的设定,这让玩家在游戏中期需要做一个重要的决定,并提供了多种不同游戏风格。这么看来我们认为雷兽这个技能确实还有改动的空间。不过具体改动你们可能还需要等等,因为我们还在研究。

Trikslyr:凯瑞甘从《风暴英雄》诞生之初就是个可以使用的英雄了。设计过程中是否有一些好玩的时刻你想要和我们分享的呢?

Kent:从最早设计凯瑞甘以来真的已经过了很久很久。曾几何时她还是一名远程施法者,拥有诸如连锁闪电和灵能变换这样的高伤害技能,但不管她的技能怎么变,她一直是战场里最可怕的英雄之一。在彼时的测试中,很多时候同化效应这个特质都是过强的,导致她变得近乎无敌。所以经常会看到凯瑞甘1v5的情况,紧接着就是听到大家的惨叫。

非常感谢Kent-Erik Hagman抽出时间和我们一起聊了聊凯瑞甘。如果你错过了我们之前的设计师访谈,请点击下方链接,并时刻关注 官方网站 来获取时空枢纽的最新消息吧。

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设计师访谈:嗜血的雷加尔

设计师访谈:恐魔园

设计师访谈:口吐菌毯的扎加拉

设计师访谈:千锤百炼出山丘

设计师访谈:拨开水面看奔波尔霸

设计师访谈:泰瑞尔的正义


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:47:17 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄档案:夜色镇的梦魇2014-09-03 10:00:0014
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从憎恶最初出现在人们的视野里到现在,十年有余,从角色设定到给人的印象都没有多大变化。

死灵法师将碎尸一件件缝合,并将他们掌握的黑暗力量灌注其中 —— 第一只憎恶便从肮脏的手术台上爬起来,效忠于亡灵天灾。由于没有自己的思想,蠢笨的他们行动简单粗暴,但绝对忠诚。低级侍僧们用战场上随处可见的尸块将它们源源不断地生产出来,再重新投入战场。憎恶和与他差不多的构造体,从此衍生至艾泽拉斯的众多角落。

做为历史悠久的暴雪游戏经典角色,玩家从不同渠道中所了解这位天生坦克的方式也各有不同。

[size=1.6875em]《魔兽争霸》中的憎恶

这是憎恶首次出现在玩家面前,不死族的东西向来令人惊异。闹了鬼就能拿钱的金矿、随着领地扩散的瘟疫,以至于这么一个丑得惊人的庞然大物从兵营里走出来的时候,人们差不多直接接受了这个设定。流脓、腐臭、怪异,外观丝毫不影响憎恶自身优秀的素质,尽管机动性欠佳,但依旧是不死族中最值得信赖的坦克。而食尸这一独特的亡灵技能更是衍生到了之后的作品中。

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几只手同持武器,开膛破肚,笨重的造型,是憎恶给人的第一印象。

[size=1.6875em]《炉石传说》中的憎恶

5/4/4的身材,拥有嘲讽和对全场造成两点伤害的亡语,使得憎恶成为AOE补完计划中不可或缺的一份子。“大老远你就可以用鼻子"看"到他们。”憎恶一上场,所有的小费仆从都要胆寒。

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而在 冒险模式 的构造区中,克尔苏加德也向我们介绍了憎恶帕奇维克的来历 —— 它由挑战瘟疫区失败的人们的尸体拼凑而成,听起来简直是弱者的集合体。然而紧接着人们就尝到了弱者的逆袭,4费开始便随机消灭一个随从,而英雄难度下甚至每回合造成8点伤害,如此猛烈的攻势使得很多轻敌的人们不断尝到失败的滋味。如果《炉石传说》中玩家会死亡有尸体,可以预见帕奇维克会有多少“备胎”来够修补自己。

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如果说《魔兽争霸》给了憎恶生命,《炉石传说》又让人们时隔多年重新拾起对它的畏惧,那《魔兽世界》则将憎恶这个角色变得完满而丰富。

[size=1.6875em]夜色镇的梦魇

很难说暴风城的属地比洛丹伦安全多少,逍遥法外的西部荒野已经足够让暴风城皇室头疼,而夜色镇则因为相对来说的安宁,治安划由当地的自发组织守夜人负责。或许是缺乏职业的兵力,这个自发的组织不得不张贴布告,向过往的冒险者求助。

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盲眼玛丽是任务的发布人之一,她希望你去做的事情看上去比那些危险重重的任务舒服很多,幽灵的发丝、僵尸酒、一些骨头和一些腐败之花,表面上看似乎“只要”带去这些东西,这个“简单”的任务就可以完成了,想来一定比击杀什么怪物和野兽安全很多。独行侠们大多精密考虑着怎么顺利完成这个对一个人来说繁复的跑腿任务,但过于轻敌的结果往往是不久就传来了阵亡的讯息。谁会知道这些不起眼的物什竟是一只攻城憎恶的材料呢?

那时候的夜色镇,多是三三两两聚集在一起的人们,商讨着讨伐的计划。那歪嘴裂口,背后长手的憎恶,让联盟的玩家头一回感受到了野外BOSS的概念,以及与陌生人一同御敌的奇妙感觉。

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就像噩梦终有惊醒的时候,临睡前手肘边泡好的一杯茶还未凉透,一丝热气散于空中,倒能衬出比普通的梦境更安逸的感觉。难缠的BOSS终得击杀,获得的快乐,也比击杀普通的怪物多上好几倍。所谓夜色镇的梦魇,也是多年后战友聚会的笑谈罢了。

[size=1.6875em]难能可贵的“和蔼者”

而做为一名部落,怕是对憎恶就太熟悉了。比起联盟玩家印象中凶神恶煞的夜色镇一霸,部落,尤其是亡灵玩家眼中的憎恶,恐怕就多了几分敦厚老实的感觉。从丧钟镇刚出来,永远有个执着的憎恶手持着草药镰在寻找着他的主人并不需要的末日草。玩家好心帮助,到头却被臭脾气的药剂师连着训斥一顿,同是天涯寻草人,采药何必对图纸。那个一辈子都正确不起来、可怜巴巴的憎恶,在每个被遗忘者玩家千奇百怪的漫长旅行之初,一次又一次地犯着错误。即便是日后再傲气的玩家回到他的面前,恐怕也会想起和它一起犯错挨骂的学徒日子。

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人生最美,便是学徒时。

但部落又何止这一位憎恶呢,幽暗城的库卡隆站了太久,都让人忘记原先的卫兵是谁了。第一次进入幽暗城不迷路的人都让人觉得厉害得能当飞行员,然而更多的是和笔者一样的路痴们,找不到上楼出去的路。在那些袒胸露肠的憎恶卫兵面前转了一圈又一圈,又把地图交给那些忍俊不禁的卫兵做出口的标记,也许有人对他们并无感情,但别忘了,习惯对所有的亡灵恶语相向的库卡隆进驻以后,这些看上去很蠢,行动又很缓慢的憎恶,几乎是幽暗城中遗族玩家唯一的温暖和蔼的精神庇护。

[size=1.6875em]帕奇维克陪你玩!

在纳克萨玛斯中,虽然身材走形了不少,但帕奇维克在人们的心目中简直是战神奎托斯的化身,一刀一声叹,转身团灭散。无论从攻速还是凶恶程度,帕奇维克都达到了身为一只憎恶的巅峰。

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60级的帕奇维克难度颇大,灭团是常有的事。

直到“帕奇维克陪你玩”的出现,这位打得近战哭爹喊娘的BOSS才终于进入一些高端团队的Farm日程。但即便减轻了治疗的节奏问题,帕奇维克仍凭着自身的强劲和击杀难度,顺理成章地续演着不少团队的噩梦。

而在随后的80年代复刻版本的纳克萨玛斯中加入了同名成就,以此纪念这段难忘的回忆。


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知识点:

  • 在某些版本中,憎恶的肚子被缝了起来,肠子肝脏等内容被老老实实地收了起来,看上去再也不骇人,而是蠢兮兮的。
  • 憎恶其实分性别,情人节的时候,有的憎恶还会拒绝你的邀请,着实让人心碎……
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这大概就是憎恶了,丑陋笨重却“心地善良”伴随我们成长的大型构造体。白白胖胖奇丑无比,约莫是所有人见到憎恶的头一个感觉。然而喜爱都是潜移默化的,不知道什么时候开始,看到这粗劣的缝合体出现在战局中的时候,安心的感觉反而油然而生。

或许也从侧面说明了,憎恶就是天生的坦克吧。

(文 :佛罗伦娜)


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希望大家喜欢缝合怪和憎恶的故事,你还想了解哪些英雄的相关内容?欢迎通过 官方论坛 告诉我们!


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:48:06 | 显示全部楼层
社区推荐:《风暴英雄》精选COS欣赏2014-09-10 13:00:003
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《风暴英雄》中的每一位英雄都曾在不同的时空演绎传奇,而他们的灵魂与气质也早已深入人心,在此之前已经有许多玩家通过Cosplay的形式将虚拟时空的他们带到我们的世界。接下来,风暴大厅 将为我们带来一部分英雄的精美COS,我相信扮演者们的用心,会让这场视觉盛宴倍受赞誉。

原文地址

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凯瑞甘! g+ y" k0 N2 @8 g. A

黑暗的力量使她屈从于异虫主宰,不过作为幽灵特有的勇气和韧劲使她最终成为异族的统领。 没有任何人的命运会像她这样,与人类、星灵和异虫紧紧交织在一起。强大的灵能、敏锐的直觉,她就是《星际争霸》系列的灵魂人物之一 —— 凯瑞甘

[url=]1[/url]“凯瑞甘 by Feyische”  `8 K! p+ b2 r+ f7 O
[url=]1[/url]“凯瑞甘 by Tasha”' q! ?( N  p3 m% ~3 \1 p/ G3 M
[url=]1[/url]“凯瑞甘 by Tasha”
[url=]1[/url]“凯瑞甘 by Freia-Raven"
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泰兰德3 T4 i- q$ d( o2 o

作为一名领袖,她是艾泽拉斯最古老居民的领导,同时也是这个世界最神秘莫测的人物之一。她是月亮女神艾露恩的女祭司,智慧与美貌在她身上展现的淋漓尽致,玛法里奥和伊利丹兄弟均被其深深吸引。她就是魔兽系列不得不提的角色之一 ——— 泰兰德。

[url=]1[/url]“泰兰德 by CamillePetrai1"  F6 ~9 \2 E+ n+ U1 ?& E, ?% ~. Y5 r
[url=]1[/url]“泰兰德 by mumeltierchen2”
[url=]1[/url]“泰兰德 by CamillePetrai1"
[url=]1[/url]“泰兰德 by Murmeltierchen1"
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[url=]1[/url]“泰兰德 by Murmeltierchen1”
[url=]1[/url]“泰兰德 by andrewhitc"

/ W/ N7 E7 y/ b* j6 O猎魔人
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有这样一群人,她们曾被地狱生物摧毁了躯壳,家园被摧毁,家人被屠戮,许多人都因此放弃了生活,不过她们中的一部分决心联合在一起,寻求复仇之路。她们人数虽少,但她们会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯救一条生命,世界也会变得更好。她们是《暗黑破坏神》中无情的复仇者 —— 猎魔人。

[url=]1[/url]“猎魔人 by FantasyNinja"$ v, o  v0 f. o# q/ ^' S4 i" g
[url=]1[/url]“猎魔人 by FoxTailCosplay”
[url=]1[/url]“猎魔人 by ferpsf"
[url=]1[/url]“猎魔人 by Lye1"
5 T: _5 T" T; \: G+ ]+ W8 K
[url=]1[/url]“猎魔人 by 螺旋猫”
[url=]1[/url]“猎魔人 by 螺旋猫"

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:48:36 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点 - 陈2014-09-11 12:00:00445 H: Y6 T. u  N% ~" N! p

: [' R& s% X* L  \& `“乾坤挪移!四海为家!”
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- 陈•风暴烈酒,传奇酒仙

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/ W: A$ i9 y" H" i4 C( U4 c陈·风暴烈酒

/ Y/ C# Z  O; T( y1 F; N% H4 y  Q5 P2 W* w% ~5 I

成为酒仙意味着成为一名探险者。与世无争,热爱自然,但在危难关头,又能挺身而出,成为一名斗士。几年来,陈•风暴烈酒在艾泽拉斯四处云游,寻找稀有的配方、刺激的故事——当然,还有最重要的美酒。而现在,时空枢纽的奇妙旅程等待着他。

传奇人物陈•风暴烈酒来自于魔兽系列。在《风暴英雄》中,他是一名机动性极强的近战英雄。他使用奇怪的武功,在战场里来去自如并对敌人造成致命打击,同时也保护着自己的朋友和家人。在探索时空枢纽的过程中,你绝对希望这个强大的熊猫人是你忠实的队友!

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[size=1.6875em]战场窍门

  • 陈的“壮胆酒”特质还能让他获得护盾。充分利用这点来减少小额伤害吧。
  • “迷踪酒桶” R 键技能是很有用的击退技能。利用这个技能来保护友方脆皮英雄远离敌人。
  • 尽量对敌人先使用“醉酿投” W 键技能然后再使用“火焰之息” E 键技能。额外造成的伤害可能正好杀死敌人!- W7 h) |5 P1 G2 E2 m$ b6 A# A1 ~- l

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[size=1.6875em]皮肤

“潘达佳酿,一滴入魂。熊猫美酒,唇齿留香。”
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陈走遍了五湖四海,不过他并未厌倦喝酒和打斗!他在《风暴英雄》中的初始皮肤为探索时空枢纽做好了一切准备!

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在陈最新的备用皮肤里,我们假想了历史。一个深沉的问题摆在所有人的面前:如果陈选择辅佐雷神,艾泽拉斯会变成什么样?

  • 战争大师陈 - 战争大师是雷神军队坚韧的前线战士。一旦他击破了卡多雷,永恒之井将永远属于雷电之王。
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[url=]1[/url]“战争大师陈的原画!”
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[size=1.6875em]引用与陈述

“知己者方能通达。”
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  • 陈•风暴烈酒最早出现于2003年的《魔兽争霸III:冰封王座》中。熊猫人种族则最早出现在2002年愚人节笑话号称《魔兽争霸III》将加入第五种族熊猫人中。
  • 迷踪岛是巨型龟神真子背上的巨大土地。在这里,陈出生并长大cheng ren。在这里,他学会了武功并决定追寻数千年前离开潘达利亚去探索新世界(和传奇美酒的配方)的前辈的步伐。
  • 陈流浪的心让他走上了一个接一个的旅程,他见证了美酒节的诞生也参加了杜隆坦的建立,他和重新集结的部落一起建立的他们的新家园。
  • 陈把他冒险的经历写成信留给了他的侄女丽丽,而正是这些信让丽丽也走上了冒险的旅途。
  • 多年以后,陈和他的侄女丽丽在任务过程中找到了神秘的潘达利亚明珠,在神器的帮助下,他第一次探访了祖先的家园潘达利亚。不久之后,部落和联盟也发现了这块大陆并重燃了战火,让陈(再次!)站在了历史的聚光灯下!
  • 在《魔兽争霸III:冰封王座》中,陈要求雷克萨为他的新酒配方找一些原料。当雷克萨成功完成任务后,陈酿造了新酒并让雷克萨试喝,但雷克萨表示这酒喝起来就像毒药一样。
  • 由于改进新酒的配方还需改进,陈决定暂时把酿酒事业放在一边和雷克萨以及洛坎一起踏上了建立杜隆坦的道路上。
  • 多年以后,陈鼓动其他人和他一起创办了美酒节!
  • 陈在《魔兽世界:熊猫人之谜》的片头动画中有精彩表现:
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8 ^+ i) s$ ?( J$ ^7 i3 l& p3 [《魔兽世界:熊猫人之谜》开场动画
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“有麻烦了吗?”—— 陈

“美味之拳!”—— 陈

“我说话可没口音,你以为我是沃金吗?”—— 陈

“我是时空枢纽最有故事的男人。”—— 陈

“酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷。”—— 陈

“哈哈!酒喝多了就会毛茸茸的。”—— 陈

“再也没有比环游世界,谱写你的故事更有趣的工作了,这就是云游者之道。”—— 陈


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[size=1.6875em]社区作品

自从陈•风暴烈酒在《魔兽争霸III:冰封王座》中初次登场以来,许多充满天赋的画师已经为他和他的熊猫人同胞们作了画。以下是十四副出彩的关于陈和其他熊猫人的画作,它们来自全世界的优秀画师。

[url=]1[/url]"熊猫人比武 by 徐超渊(Yuan)”
2 \" i2 e7 X$ _) q6 |" s! H% t
[url=]1[/url]"老陈by chen(beini)”
[url=]1[/url]"英雄争霸 by hao liu (10z)”
[url=]1[/url]"杜隆达尔往事 by linxz”1 E; B! ]( P# F$ P& j( l
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]"老陈酿酒故事 by haoliu(10z)”
$ v3 W9 W. f$ \; T6 T
[url=]1[/url]"熊猫人酒仙by Leonid Kozienko (Leo)”
[url=]1[/url]"熊猫爸爸 by Juyoung Oh”
[url=]1[/url]"熊猫人武僧 by Muzhi”
; P9 F. n0 X* k" M5 l2 M
[url=]1[/url]"Chen Stormstout by Zach Fischer (ZFischerillustrator)”
[url=]1[/url]"巫妖熊猫王 by Juyoung Oh”
6 f* \6 ^3 L3 ?% r

[size=1.6875em]相关内容

陈•风暴烈酒是一名云游者、冒险者和喝酒大王,而这位世界级的酒仙也给艾泽拉斯的历史留下了不可置信的印记。

如果你有兴趣了解更多关于陈•风暴烈酒、丽丽和其他熊猫人的故事,可以查看下面的相关内容:

以下是有关陈•风暴烈酒和其他熊猫人的官方作品:

[url=]1[/url]"陈•风暴烈酒在《魔兽争霸III:冰封王座》中”
[url=]1[/url]"熊猫人酒仙在《魔兽争霸III:冰封王座》中”
[url=]1[/url]"陈•风暴烈酒在《魔兽世界:熊猫人之谜》中”% f0 G# T2 ~% L* J6 j: h
[url=]1[/url]
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[url=]1[/url]" h3 J3 A* r' f- l  u( U
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]"陈•风暴烈酒在《魔兽世界:熊猫人之谜》影片中”
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  i7 f) V7 z" a7 J# D  J) I[url=]1[/url]"等等……我还没喝够呢。”
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希望你们喜欢陈!更多精彩内容敬请关注《风暴英雄》官方网站。


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更多英雄亮点

凯瑞甘 - 缝合怪 - 雷加尔 - 扎加拉 - 穆拉丁 - 奔波尔霸 - 丽丽 - 光明之翼 - 泰瑞尔 - 泰凯斯


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:48:58 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄精彩语录汇总2014-09-12 16:00:002) E# n# j9 ~" L' A% Q# H4 J9 x( g

时空枢纽的英雄们在展开这场奇妙旅程之前,他们的故事便在玩家之间口口相传,坚韧、果敢的他们在玩家眼里早已是当之无愧的战士。在此之前,在我们陆续推出的 英雄亮点 中,已经同大家分享过部分英雄的故事,不知道你是否注意到,平日严肃的他们谈吐间却不时透露着幽默与诙谐,接下来让我们一同回顾那些你可能错过的精彩。

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* a3 U2 c3 d9 |, J. Z2 h: I
  • 乾坤挪移!四海为家!
  • 潘达佳酿,一滴入魂。熊猫美酒,唇齿留香。
  • 知己者方能通达。
  • 有麻烦了吗?
  • 美味之拳!
  • 我说话可没口音,你以为我是沃金吗?
  • 我是时空枢纽最有故事的男人。
  • 酒不醉人人自醉,花不迷人人自迷。
  • 哈哈!酒喝多了就会毛茸茸的。
  • 再也没有比环游世界,谱写你的故事更有趣的工作了,这就是云游者之道。
  • 等等……我还没喝够呢。
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[ 英雄亮点 ]      

 
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9 q) n$ H7 n8 j4 w' H$ g凯瑞甘+ I* n" N  D3 \. l- C
  • 有时候我怀念做人类的感觉……但他们太容易死了。
  • 爱情和虫群都是不择手段的。
  • 要是你也有心灵感应能力的话,你也会选择异虫的陪伴,而不是人类。
  • 大军灰飞烟灭,世界在我脚下燃烧。
  • 很快他们都将效忠虫群!
  • 你把我们都变成了怪物。
  • 事过境迁,物是人非。
  • 我再次踩在了敌人倒下的尸体上……虽生犹死。
  • 我的虫群如汪洋大海,而你们却每分钟都在伤亡。
  • 我爱异虫。每种异虫我都爱。我想象着它们可爱的面容,英俊的嘴巴……还有那小爪子……还有那些触须……我真想一个个抱过来……但我时间不够。
  • 你会伤得比我更重……不过你会加入虫群。问问斯托科夫就知道了。
    7 o! U- R7 t, g) u8 Y, v) V

[ 英雄亮点 ] [ 资料页面 ]   


+ E; o# |- H- G2 F) {$ O6 V& c4 ]  d5 d( J! w7 Z: Y
缝合怪
0 }( H7 o4 f& x+ E* j1 P
  • 缝合怪玩得太用力了……没问题。死人也可以一起玩!
  • 缝合怪可不是把一堆肉缝起来就好了,你懂的。
  • 夜色镇!我饿了!
  • 缝合怪有三只手。两只用来杀人,一只专门挠痒痒。
  • 缝合怪以前也试过吃蔬菜,那时候我的口气很清新。
  • 缝合怪有三头六臂。
  • 去年冬天,有个人类居然爬到我肚子里取暖,太禽兽了!
  • 缝合怪是个复杂的生物,由很多部分组成。
  • 缝合怪最爱吃活的刺身。# y. u8 p6 Q5 T9 ?& j$ h


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[ 英雄亮点 ]      


( S9 v( k' x" O. J7 y+ Y2 H+ i
& ~0 E4 v( G1 A1 F. ?7 X& |3 ~- b雷加尔
4 e- v8 G* S0 ?1 L# u
  • 风暴英雄?哈哈,我就是掌控风暴的英雄!
  • 灵魂与我同在。而你,即将成为我的刀下亡魂。
  • 尽力去做,胜利将是我们的!
  • 好人,恶魔,嗯,我是那个与雷霆同行的人。
  • 所以你在问自己,他是会掷下三根图腾,还是四根?你感觉幸运吗,粉皮人?
  • 我会让你摇滚!看着点学,ETC。
  • 奔波尔霸,跟紧我。上一个我队伍里吃鳄鱼的人成为了联盟至高无上的王。
  • 瓦莉拉在猩红之环学到了很多,你不知道她现在一直在打牌吗。) u! q9 E  |! H4 x% K! o; j

2 }# L5 i8 @; I) J

6 n) a' q3 A, A- |2 e; X5 t* s( i+ p8 o6 F1 p8 X- f3 e7 `. Z( U8 C: I
[ 英雄亮点 ] [ 资料页面 ]   

6 d- a# o/ t% y2 s) v

% O7 x# L2 o/ V扎加拉! A: t  ~" ?  f! E8 G5 a
  • 有一天我会杀了凯瑞甘……千万别告诉她我说过这句话。
  • 如果你喜欢,就放点菌毯上去吧。
  • 吞噬,感染,毁灭。这样才能玩得开心。
  • “菌毯女王”听起来一点也不霸气。
  • 我不喜欢太空。寒冷而空洞。给我一座饱满的,潮湿的孵化场。
  • 身上寄生虫太多会也算超载。吃了罚单才知道。
  • 奔波尔霸想要把人类都消灭的想法很可爱……但他的外表我实在无法恭维。
  • 喂!穆拉丁!我是虫母,不是女矮人!你喝多了。: K6 b, `% C# o) t


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$ M2 U6 S  P- a  W
! }! g! p* c2 I% H. |奔波尔霸
$ F7 }. Z. {7 E; s6 l. x
  • 呜啊啊啊啊啊啊!
  • 我是在半夜吹向你后背的凉风。
  • 在水底下没人听得见你尖叫,是真的。
  • 他就这么一次又一次地复活。我本来还以为只有虫子才会这样!
  • 当奔波尔霸说‘呜呜呜呜’的时候,绝不是哭了,相信我。
  • 如果第一次没成功,那就死一次,再来!
  • 叮!10万荣誉击杀。抢人头什么的我最擅长。
  • 我就和小强一样,何止千千万。
  • 你可以杀了我,但我会回来的。
  • 在鱼人语中,“啊啊啊呜哔哩哔哩嘎呜呜呜呜呜咕噜咕噜”的意思要么是“你被打惨了”要么是“光明之翼要吃了你。”2 Y* Y; g# ?! f4 A9 d) X! F5 L

[ 英雄亮点 ] [ 资料页面 ]   


4 L- |& |8 \$ L0 s( s- _' y; H* ~7 _4 h$ g) ]6 p3 `
丽丽% _; o; ~$ R  V5 L# V
  • 带上我一起旅行吧!
  • 我没有迷路,我只是在探险!
  • 作为一名探险者,我的职责就是找出时空枢纽的所有秘密。如此一来,敲碎几个挡道的脑袋又何妨?
  • 丽丽曾经搞砸了自己参加的一场音乐会,因为她在幕后睡着了。
  • 我可没耐心
  • 好吧,我跟你打招呼说“嘿,没事儿吧?”,你说“我要戳你。”,然后我说“你要干啥?”,你又说“我要一直这样戳你”,我接着说“你在逗我玩儿吗?”,然后你什么也不说就一直戳我,就像你有病似的……
  • 你可以哭着鼻子喊叔叔的名字,但陈不会来救你的!  |  t2 X/ x: H" ]

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( }+ @+ A$ U) e( @9 l3 m. l; r: v" [
/ Q/ u- w! @" K+ C+ E8 S7 v9 N& X光明之翼
/ K5 w. S3 V2 S' t4 E# e- o& v% \
  • 你尝起来就像果子!
  • 你逮不着我!
  • 我咬住你的脑袋啦!咦,你想要回去吗?
  • 翡翠梦境不是梦也没有翡翠。细思极恐。
  • 光明之翼显然更喜欢吃掉她的玩伴,驯兽师阿格纳告诉我们,精灵龙实际上是杂食动物。
  • 大自然就是魔法师,而友谊十份美味!
  • 我喜欢和食物一起玩,所以我们可能会是很好的朋友!9 w9 c! K; R1 e. ]! N7 `

% q& }2 {! @7 L, `" v
0 y6 Z7 N5 _8 S

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/ m. V- N2 U& E6 [4 y4 {: G, \9 U  ^
泰瑞尔
$ }# \, y* m2 {
  • 你不能审判正义!我就是正义的化身!
  • 你们好啊,凡人…
  • 天使和人类将永远在这一荣耀的黎明光辉下并肩作战。
  • 漂浮着的泰瑞尔随时准备战斗!; g5 d  d+ @" ^  N' I7 _! w3 S


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1 j/ A, a1 m5 I9 |- R9 ~" W& d

0 y! v7 V  V7 F1 B泰凯斯
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  • 来吧…好戏开场了。
  • 泰凯斯是我的故友。他……几年前拉过我一把,我欠他的。 - 雷诺
  • 身上的陆战队军装其实是他的囚笼。
  • 泰凯斯曾是第321殖民地游骑兵营的成员,同时也被人称为天国恶魔,与吉姆·雷诺一同服役。
    1 W  F4 X8 Z* f) x" {


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:49:22 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄档案:鱼人传说2014-09-15 17:00:006# h5 v* c+ o) u9 k0 |: y0 A
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说起未闻其人先闻其声的角色,红学家脑中往往想到王熙凤,而换做暴雪玩家,大多会一个激灵,做出一个防备的姿态来。没错,那声“呜哇哇哇”就要来了。

暴雪玩家怕是对鱼人是绝对陌生不起来的。粘腻湿滑,叫声刺耳,瞪着一双外翻的蟾蜍眼,满嘴尖牙将它们与普通的鱼类划分开来。鱼人皮肤多呈现各种颜色,但左右无法从绿到蓝的色卡中跳跃出去,坚硬的鳍鲜艳得仿佛看上一眼就会中毒,事实上鱼人的鳍也多是带毒的。

长久的进化过程使得鱼人们进化出了不同的种类 —— 甚至还有明确的职业分工:战士、智者、萨满乃至招潮者、领军等看起来哎呦不错的职务。

或许正是职业分化让鱼人们只精于眼下的专业,而在某些方面偏科严重,他们习惯于三三两两聚在一起。我们几乎无法找到一只独居的鱼人,不知是他们更需要相互帮助的生活还是他们有着智慧生物尽其一生都无法坦然面对的孤独,总之,鱼人是群居生物这一点,不管是哪个平台的玩家,相信他们都深有体会。

[size=1.6875em]《魔兽争霸》中的鱼人

作为低级野怪,鱼人在《魔兽争霸》系列中很常见,踏出出生点基地后的第一个怪点,非豺狼人和鱼人莫属。他们往往四个一组,守护着玩家最容易得到的宝藏。但即便是“最易”,也是要小心对付的。小口小口的伤害叠加起来也是不容小觑,加上速度和机动性都不错,很难说失手的玩家到底是死于轻敌还是鱼人本身“强劲”的实力。

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( M  `3 F( U+ g. }( `

[size=1.6875em]《炉石传说》中的鱼人

《炉石传说》的玩家们怕是对这群“哇啦哇啦”的小东西又爱又恨。爱它不费多大气力就能攒够一组{已过滤},在小费的阶段就打出不错甚至致命的伤害;恨在自己囤了一手后期爆发起来会很爽的手牌却在6费的时候就被“打的不错”结束战斗。鱼人在速攻的新手牌组中可谓人气非凡,靠的可不是他那聒噪的声音。这群单体很弱,攻击起来并不起眼。但这群血量没有不俗表现的小家伙们一旦联合起来,就成了凶猛、令人措手不及的怪物。等人反应过来,多是只剩下满地找牙的份了。

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8 s2 w+ L0 k* _  v) Y鱼人牌之皇:老瞎眼5 C0 N! A8 h% m/ `8 R

这张牌的入手难度不高,当鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士、暗鳞先知、鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者和鱼人领军八张卡牌被集齐的时候,这位鱼人的大领军就会挥舞着他的小武器加入到我们的牌库当中。低费和高性价比的战吼让他在上场之时几乎就定下了这局战斗的走向。

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冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。这位鱼人中的传奇和自己的伙伴们相辅相成,“姆咯啦咯咯啦呵嘎哈咯!”他们都这么说他。

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[size=1.6875em]《魔兽世界》中的鱼人

“低级杀手,我就说一句,低级杀手。”不愿透露姓名的唐马儒先生摆了摆手,说起了他对鱼人的看法。

鱼人是许多 魔兽 新手的噩梦,也许不少种族因为地理优势在游戏的初期有幸地避开了这群喜欢聚众闹事的疯子,但要随便拉住一个满级的玩家问他鱼人什么样,大概都能说出个所以然来。

这也难怪,鱼人的分部非常广泛,艾尔文森林和其周边区域的水域几乎都是它们的痕迹,以至于大多数人类为大号的玩家提起鱼人就会有我们文章开头提到的应激反应;大灾变前从提瑞斯法林地到银松森林的沿海水域也多是邪鳍鱼人的领地,被遗忘者们倒是多和他们生前的种族一个待遇,得靠从鱼人堆中脱身来完成那些最初的任务 —— 好不容易快要打死一个结果不留神放它跑回去叫小弟,不少人的第一次都是一脸不甘地献给了鱼人的围殴。

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即便不选择人类,在练级的过程中不碰到鱼人也近乎不可能。而非亡灵或者人类的玩家,也会在别的地方遇见这群聒噪的身影。从希尔斯布莱德到湿地,从悲伤沼泽到荆棘谷,甚至间隔着四块大陆的大漩涡也无法阻挠鱼人闯入玩家的视野,黑海岸、灰谷、尘泥沼泽和艾萨拉。

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附:大灾变前鱼人不完全统计

大漩涡地区

  • 龇笑鱼人 破碎群岛海域
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卡利姆多

  • 灰雾鱼人 黑海岸
  • 沙鳞鱼人 秘蓝岛
  • 黑沙鱼人 秘血岛
  • 盐沫鱼人 灰谷
  • 盲光鱼人 黑暗沼泽
  • 黑鳍鱼人 尘泥沼泽
  • 风暴海湾鱼人 艾萨拉
  • 亚考兰鱼人 艾萨拉. e  i9 S4 f* j6 }

东部王国

  • 鱼人(无族名) 埃尔文森林
  • 鱼人(无族名) 赤脊山
  • 鱼人(无族名) 西部荒野
  • 暗鳞鱼人 永歌森林
  • 邪鳍鱼人 提瑞斯法林地
  • 邪鳍鱼人 银松森林
  • 碎鳍鱼人 希尔斯布莱德丘陵
  • 蓝腮鱼人 湿地
  • 沼泽鱼人 悲伤沼泽
  • 盐鳞鱼人 荆棘谷
  • 黑腮鱼人 荆棘谷7 H6 E* X$ v* M$ i

(数据作者:原子能青蛙)

[size=1.6875em]鱼人的文化

作为群居生物,鱼人居住在自己搭建的小村庄中,建筑多由树枝茅草和泥巴沙土搭建而成,看上去粗陋无比却又富含异域风情,大概是为了抵御海浪、潮汐和他们的天敌杀手蟹,鱼人的房屋多是高脚的棚屋。如果说外表粗糙的房屋是为了实用,那么房屋内部则能够体现出鱼人们的生活情趣,由珊瑚海草和贝壳制成的装饰物随手可见,甚至有的房子内还能看到花式考究的毯子。


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很少有人能看到鱼人使用金属器具,或者看见它们像是人类一样围在篝火边坐了一圈。显然这些人类的习惯并没有被带到鱼人{已过滤}中。这群依山傍水生活的小雕刻家们使用自己的方式进行物品的加工,甚至还延伸出了工艺品。那些由石头、珊瑚、贝类以及木头海草等对鱼人来说唾手可得的小东西被雕琢而成不同风格的物品,而这种小玩意儿在鱼人{已过滤}很常见。

知识点:

  • 有的鱼人的智商能够顺利融入人类{已过滤},船长曲奇就是很好的例子——不知道他平常做不做仰望星空派。
  • 也有人类顺利融入鱼人{已过滤}的,还奇迹般地混得不错,北风苔原的莫格莫格大王还会送你一套套装,以方便你去营救那群还未长成鱼人的蝌蚪。
  • 小鱼人宝宝很可爱,不知道将来有没有可能获得更多的鱼人宝宝。6 G6 I9 z! g4 M$ e( k6 u

团结就是力量,这群小家伙们深喑这一点。狡诈、群居、团体作战,虽然小巧,可有着一口让人疼半天的不可小觑的力量,这便是机敏的鱼人了吧。

本文作者 :佛罗伦娜

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希望大家喜欢鱼人的故事,你还想了解哪些英雄的相关内容?欢迎通过 官方论坛 告诉我们!


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相关推荐:

2 s& Q) Q, [  a; ?/ J5 M" Z
 楼主| 发表于 2015-5-30 20:49:42 | 显示全部楼层
设计师访谈:陈与佳酿2014-09-16 11:00:002. j9 P- ~3 n0 k6 h& f

新一期设计师访谈又来了,我们将再次一起探索英雄的设计的运作机制。这星期我们将目光对准魔兽系列。让我们一起和游戏设计师John Hodgson一起来聊聊熊猫酒仙陈吧。

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Trikslyr:陈有几个特点十分显著:他忠于家庭、充满智慧又骁勇善战。那在设计他的过程中,设计团队认为他哪方面的特色是最重要的呢?

John陈在《魔兽争霸III:冰封王座》和《魔兽世界:熊猫人之谜》里都扮演了重要的角色。我们在设计风暴版的陈时参考了两款游戏的有趣元素,而我们的目标是强调他在《魔兽争霸III》里另类的感觉和招牌技能,然后辅以熊猫人片头动画里的敏捷和强大力量。我们还把《魔兽世界》武僧酿酒专精里的特质也加入了进来。

在《风暴英雄》里,我们觉得陈最适合成为一名战斗型英雄:他保护着朋友和家园,在危险面前毫不退缩。与此同时,就和我们熟悉的陈一样,他绝对不是一个普通的战斗型英雄:组合拳、误导还有不分敌我地喝酒都是他的特点。我们在开发过程中始终想把这些元素都结合在一起。

Trikslyr:陈带来一种新的资源类型:酒量。陈的英雄特质让他可以站在原地喝酒来增加酒量。设计团队这样设定如此要求苛刻的特质是想达成什么呢?

John和所有英雄一样,设计陈的时候是想追求一种特定的“幻想”并探索新的游戏机制。而陈这个特质是受了成龙的电影《醉拳》的启发。成龙在片中饰演醉拳大师黄飞鸿,而他的拳法需要他在打斗中喝酒来完成。

然后开发团队一起思考了机制:我们该如何利用陈和酒的关系?打到一半“休息一下”是什么感觉?我们能做出和《魔兽世界》输出循环一样的节奏感吗??要是让玩家完全控制酒量如何?

陈的所有技能都是围绕壮胆酒这个特质展开的。陈的酒量代替了法力,酒量不会像法力那样慢慢恢复并且总量更小,但陈可以通过喝酒来恢复。陈在喝酒时还会获得护盾帮助他抵挡伤害,并在喝完的时候以更强的姿态登场。学会利用壮胆酒同时作为防御手段和进攻方式的玩家很快就会掌握陈的武学之道——时机与谨慎结合,睿智又不失调皮!

Trikslyr:陈有两个强大的终极技能。风火雷电采用了《魔兽争霸III》里的熊猫酒仙技能,让陈可以分成三个熊猫。迷踪酒桶则让陈可以跳到酒桶里然后把敌人撞得鸡飞狗跳。这两个终极技能十分不同,那设计团队是怎么看这两个技能的呢?

John我们想要两个终极技能都能适合近战英雄。宽泛的讲,就是让英雄有更多的生命、护盾以及昏迷减速这样的控制技能,这些都是“坦克”、“肉搏英雄”和“防御者”通常有的属性。当然和其他英雄一样,我们努力让这些技能尽可能的有史诗感。

风火雷电十分明显:这不仅是一个来自《魔兽争霸III》的招牌技能,而且变成三个元素之灵就有了三条新的血条让陈可以继续作战。虽然设计概念十分清晰,但我们花了不少时间来确定三熊猫的技能和操作方式。不过最终我们愉快地决定了三个熊猫分别代表力量、敏捷和混沌。

迷踪酒桶最开始是设计成一个缩短距离的技能(对近战英雄也十分重要),但是后来我们想到了让酒桶把敌人撞来撞去的想法。设计团队觉得这个效果非常搞笑并且也可以做成一个很强的技能。熟练使用陈的玩家可以把凯瑞甘、迪亚波罗这样危险的敌人撞开,或者把落单的敌人撞向自己的队伍。这两个技能都十分适合陈需要保护队友的角色设定并且通常可以造成巨大伤害。

Trikslyr:有玩家在讨论说陈分为三个熊猫之后无法单独控制,必须一起行动。你可以分享一下这样设定背后的想法吗?

John对于风火雷电这个技能来说,我们想要体现“混乱而有趣”的感觉,但又不想让使用陈的玩家觉得太复杂。很长一段时间里,我们都采用了可以分别操作三个熊猫的方式。测试结果多次显示玩家感觉在终极技能使用后短时间内要搞清楚那么多技能实在太难了。玩家在游戏前10分钟都在使用另一组技能,而突然却要重新学习新的操作了!增加持续时间起到了一些作用,但有些玩家十分生气不能使用陈的普通技能(特别是分身被击杀后,玩家可以操纵的单位变少了!)我们必须放弃一些,所以我们砍掉了单独控制系统然后专心为陈制作了一套连贯的强大史诗技能。

虽然陈最终没有采用分别控制系统,我们在开发过程中获得了很多宝贵的经验,我们相信现在我们已经知道如何实现这个概念了。我想对喜欢同时控制多个单位的玩家说:你们不需要等很久,新英雄可能就快来了!

Trikslyr:John,这是你第一次参加设计师访谈,我们有一个传统就是最后问题需要你分享一个开发中的有趣时刻。那我就问了:你可以分享一个创造陈的过程中特别疯狂或者好玩的时刻吗?

John:设计、创造和使用陈来进行游戏非常刺激。他的终极技能在开发过程中出现了一些好玩的问题:有一次测试过程中陈的迷踪酒桶被一个无法移动的敌人挡住了。那时候我们在测试一个新天赋,让迷踪酒桶每击中一个敌人就增加酒桶滚动的速度(无上限),结果那次酒桶不停击中同一个单位了几百次才杀了那个目标……结果陈就像火箭一样用至少相当于平时移动速度的10倍飞了出去穿过了地图然后在地图边上不停转圈,上蹿下跳的让控制的人根本没法抓住他!我们觉得这个天赋很有意思,但为了保持理智,我们为它添了上限。


- }! S3 r2 K& M

非常感谢John Hodgson和设计团队抽出时间和我们一起聊了聊陈。如果你错过了我们之前的设计师访谈,请点击下方链接,并时刻关注官方网站来获取时空枢纽的最新消息吧。

设计师访谈:女王之心

设计师访谈:嗜血的雷加尔

设计师访谈:恐魔园

设计师访谈:口吐菌毯的扎加拉

设计师访谈:千锤百炼出山丘

设计师访谈:拨开水面看奔波尔霸

设计师访谈:泰瑞尔的正义


9 |5 Q& [$ D/ x$ J
 楼主| 发表于 2015-5-30 20:49:57 | 显示全部楼层
暴雪嘉年华世界锦标赛开幕周:10.31-11.22014-09-16 16:00:000* r) k2 g* P* g8 P

0 g" T5 F  }* E) v

一个周末并无法囊括我们今年的暴雪娱乐嘉年华电子竞技活动!随着《星际争霸II》战网世锦赛系列赛、《炉石传说》世界锦标赛以及《魔兽世界》竞技场世界锦标赛在2014暴雪娱乐嘉年华的相继登场,我们需要一个额外的周末来举办所有这些赛事,这也是为了让所有玩家都能够在观看如此多的比赛的同时也能够享受暴雪娱乐嘉年华的其余活动。

这也是今年所有上述暴雪游戏电竞比赛将提前一周在10月31日到11月2日于ESL位于加利福尼亚州伯班克市的演播室举办世界锦标赛开幕赛的原因。

我们将在那里进行《星际争霸II》WCS全球总决赛首轮赛事、《炉石传说》世界锦标赛以及《魔兽世界》竞技场世界锦标赛的全球总决赛。玩家将可以从10月31日起通过Twitch.tv的WCS炉石传说以及魔兽世界频道全程观看直播。(请注意中国地区的直播信息我们将稍后放出,请留意各游戏官方网站)。

在这些激动人心的比赛结束后,每个游戏的总决赛将会在11月7-8日在2014暴雪娱乐嘉年华现场舞台上演。

以下是10月31日-11月2日暴雪娱乐嘉年华世界锦标赛公开周的比赛相关信息:

+ [4 F0 i7 `1 Q! _8 ?
《魔兽世界》竞技场世界锦标赛
& p2 [/ R- s. n0 I8 r6 _' @
  • 奖金池:25万美元
  • 参赛队伍:8支队伍(每支队伍3名选手)
  • 开幕周安排:太平洋时间10月31日12:00-18:30(北京时间11月1日3:00-9:30
    / W6 |8 i% D; k

8支比赛队伍将在10月31日进行两两对战。优胜的两支队伍将会直接晋级于11月7日暴雪娱乐嘉年华上举办的总决赛,而剩下的两个晋级名额将会在暴雪娱乐嘉年华期间决出。


% i( @+ N! t* g3 a: g7 P' @《星际争霸II》战网世锦赛系列赛! _- O1 x2 C8 C' ~) r4 G9 Z4 r
  • 奖金池:25万美元
  • 参赛队伍:16人
  • 开幕周安排:太平洋时间11月1日10:00-22:00(北京时间11月2日1:00-13:00$ X/ n; D7 P  y8 m

今年的全球总决赛将与去年模式相同。WCS全球排名前16位的选手将在11月1日当天进行单败淘汰赛,获胜的8名玩家将直接晋级11月7日暴雪娱乐嘉年华上的决赛,而被淘汰的8名选手也将有资格参加嘉年华期间举办的表演赛。


. c+ J; I& F" [6 m2 P《炉石传说》世界锦标赛
' T7 t8 @$ x  z+ S  `. U$ k
  • 奖金池:25万美元
  • 参赛队伍:16人
  • 开幕周安排:太平洋时间11月2日10:00-22:00(北京时间11月3日2:00-14:004 H$ A' s( r7 g3 |$ d7 s4 J

11月2日所举行的世界锦标赛小组赛上16名选手将分成4组进行双败淘汰赛,根据其中的比赛结果,其中4名选手将晋级11月8日在暴雪娱乐嘉年华现场的4强赛,每个小组的决定赛将在暴雪娱乐嘉年华现场上举行。


1 k, Y+ g! u  U. b

你可以在暴雪娱乐嘉年华官方网站免费高清观看上述所有比赛(中国地区相关信息将稍后公布)以及在暴雪娱乐嘉年华现场所举行的《星际争霸II》、《炉石传说》、《魔兽世界》以及《风暴英雄》的比赛。你也可以通过WCS官方网站观看《星际争霸II》总决赛。

3 X) z9 d& D3 J- `
 楼主| 发表于 2015-5-30 20:50:21 | 显示全部楼层
社区推荐:玩家创作演唱《风暴英雄》主题曲2014-09-17 11:00:008
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在玩家社区中,我们发现了许许多多优秀的玩家作品,才华横溢的他们总是用作品向我们讲述着一段又一段的“故事”。最近一首原创的《风暴英雄》粉丝主题曲引起了玩家们的关注,而它的演唱者正是国外网络翻唱红人挪威乐队PELLEK的主唱。这首《Heroes Of The Storm》Fan theme中有着朗朗上口的曲调,歌词中更是包含了地图、英雄等游戏元素。接下来,风暴大厅 将为我们带来这一燃烧斗志的主题音乐!

原文地址

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《风暴英雄》玩家制作粉丝主题曲

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:50:38 | 显示全部楼层
2014暴雪嘉年华虚拟门票将首度在中国发售2014-09-18 11:00:003
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又一项原汁原味的暴雪游戏体验即将来到中国 —— 2014暴雪娱乐嘉年华® (以下简称:暴雪嘉年华)全程直播将首次登陆中国!中国玩家可以通过购买首次在国服发售的虚拟门票,观赏暴雪嘉年华全程盛况,收藏暴雪嘉年华专属虚拟礼包,并享有暴雪嘉年华精选周边商品的限时购买权。

暴雪嘉年华现场盛况
3 o8 K9 n* A, P8 v2 N4 [

暴雪嘉年华是由暴雪娱乐举办、暴雪旗下三大游戏系列—— 《魔兽争霸》®、《星际争霸》®和《暗黑破坏神》®的全球玩家共同欢庆的年度游戏盛事。第八届的暴雪嘉年华将于北京时间 2014年11月8日(周六)凌晨在美国加州的安纳海姆正式开启,为期两天。

全球各地涌向嘉年华现场的暴雪玩家
2 Q7 y4 F' T, r+ X3 ?8 M+ ~

持有暴雪嘉年华虚拟门票的观众将可以全程观看整场暴雪嘉年华活动的在线高画质影片,更将专享两个虚拟门票专属频道,其中的专享内容包括:开发人员座谈会、独家访谈、社区活动、闭幕典礼,并按需回放。你将不会错过暴雪嘉年华全场任何你感兴趣的内容!请注意:全部付费观看内容将仅提供英文在线直播和点播。

请注意:全部付费观看内容将仅提供英文在线直播和点播。

令人叹为观止的Cosplay1 X% d# L' w& ^8 i
拾取”特权:虚拟礼品及嘉年华精选周边6 v1 v$ r+ ]6 l% Q, J

为了欢庆一年一度的暴雪嘉年华,持有虚拟门票的观众还可享有两大“拾取”特权:首先,持有虚拟门票的玩家将首次在国服上获得许多珍贵的《魔兽世界®》、《星际争霸®II》、《暗黑破坏神®III》、《风暴英雄™》与《炉石传说™:魔兽英雄传™》虚拟好礼。此外,持票玩家还将专享2014暴雪嘉年华精选周边商品的限时购买权:指定时间段内,在网易暴雪周边商城(bmall.163.com)限时购买2014精选周边商品,数量有限,售完即止。

暴雪嘉年华专属虚拟礼包等你开启
* e( k  D: n9 ?( Y0 L9 Z3 A+ n6 Y/ X

有关暴雪嘉年华国服虚拟礼包和周边商品的更多详情,我们将于近期公布,敬请期待。

观看免费的电子竞技转播  为中国之队加油!+ ?6 O6 }- l- d& `

即使你没有购买虚拟门票,你依然能够免费在线观看海量暴雪嘉年华的电子竞技比赛,包括:《星际争霸II》世界锦标赛的冠军争夺战、《魔兽世界》竞技场世界锦标赛、《炉石传说》世界锦标赛和《风暴英雄》表演赛。其中,《魔兽世界》竞技场和《炉石传说》项目都已确认有中国选手出战!免费电竞转播的详情,我们在将稍后公布。

我们将在稍后公布2014暴雪娱乐嘉年华虚拟门票中国大陆地区发售的详情,敬请密切关注各款暴雪游戏的国服官网,以及官方微博、微信账号。


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:50:59 | 显示全部楼层
社区推荐:玩家创作《风暴英雄》粘土英雄2014-09-23 10:00:0012
9 c5 ?6 q3 Q8 ~1 I* w' u6 j

《风暴英雄》中的英雄们对待战斗是严肃的,在来到这里之前,他们曾经在不同的时空领域浴血奋战,谱写传说。我相信你们当中的每一个人都会对他们各怀情感,已有不少玩家通过绘画、影视或者手工艺,刻画了他们心中的英雄影像。而接下来 风暴大厅 为我们推荐的这位玩家 iSmile,却通过粘土塑造了别具一格的暴雪英雄。

原文地址


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大德鲁伊,玛法里奥

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% N/ n' u- C* M& d+ U" V% h

虫群之母,扎加拉  

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[英雄亮点]    [资料页面]
9 g1 Y) J! L1 C) \. |3 r% s: O

夜色镇的梦魇,缝合怪 

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[英雄亮点]
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巫妖王,阿尔萨斯

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恐惧之王,迪亚波罗

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《星际争霸Ⅱ》粘土全明星

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:51:23 | 显示全部楼层
2014暴雪嘉年华虚拟礼品抢先看2014-9-24
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  暴雪嘉年华大礼包今年首次来到中国!我们一起来看看今年暴雪嘉年华有哪些《魔兽世界》、《星际争霸II》、《炉石传说》,以及即将在国服发布的《风暴英雄》和《暗黑破坏神III》的虚拟礼品吧!—— 所有礼品将首次可在国服兑换,购买虚拟门票的玩家都将有资格获得*。

《魔兽世界》 – 奔波儿咆哮

当这只可爱又可怕的,伪装成战歌氏族传奇酋长 – 格罗玛什·地狱咆哮的鱼人宝宝出现时,看着你的敌人在惊恐之中四散逃命吧。

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《炉石传说:魔兽英雄传》 – 暴雪2014卡牌背面图案

装备上这款卡牌背面图案你就会知道什么是暴雪精神了,在暴雪后花园打牌是不是很刺激?

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《星际争霸II》 – 头像和印花

用全新的头像装饰你的档案,包括大主教阿塔尼斯头像和另一个稍后公布的头像,以及在《风暴英雄》主题印花下,指挥大军在宇宙中征战。

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《暗黑破坏神III》 – 《德拉诺之王》武器幻化

让你的英雄拿上6款来自《魔兽世界:德拉诺之王》的传奇武器-6款武器分别对应6个职业。

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《风暴英雄》 – 时空枢纽坐骑和头像

驾驭时空战马冲向风暴,装备上神秘的时空勇士头像迎接未知的挑战。

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  上述史诗级的游戏内虚拟奖品将会在2014暴雪嘉年华开始后解锁,前往暴雪嘉年华虚拟门票页面查看更多信息。

注:

  • 1) 使用在中国战网注册的战网通行证账号购买虚拟门票,将可以在国服运营的各款游戏内获取与虚拟门票相关联的游戏内虚拟物品。使用在其他地区注册的战网通行证账号购买暴雪嘉年华虚拟门票或实体门票,都将不能在国服兑换虚拟礼物;
  • 2) 尚未在中国发布的游戏内赠送的虚拟礼物将会在这款游戏在国服发布后送达;
  • 3) 《暗黑破坏神III》的游戏内礼品将仅限于 Windows/Mac 版本获得;
  • 4) 《风暴英雄》的游戏内礼品将会在你登入游戏后解锁。注意购买虚拟门票并不意味着获得Alpha或Beta测试资格。
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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:51:37 | 显示全部楼层
2014暴雪嘉年华虚拟礼品抢先看2014-9-24
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  暴雪嘉年华大礼包今年首次来到中国!我们一起来看看今年暴雪嘉年华有哪些《魔兽世界》、《星际争霸II》、《炉石传说》,以及即将在国服发布的《风暴英雄》和《暗黑破坏神III》的虚拟礼品吧!—— 所有礼品将首次可在国服兑换,购买虚拟门票的玩家都将有资格获得*。

《魔兽世界》 – 奔波儿咆哮

当这只可爱又可怕的,伪装成战歌氏族传奇酋长 – 格罗玛什·地狱咆哮的鱼人宝宝出现时,看着你的敌人在惊恐之中四散逃命吧。

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《炉石传说:魔兽英雄传》 – 暴雪2014卡牌背面图案

装备上这款卡牌背面图案你就会知道什么是暴雪精神了,在暴雪后花园打牌是不是很刺激?

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《星际争霸II》 – 头像和印花

用全新的头像装饰你的档案,包括大主教阿塔尼斯头像和另一个稍后公布的头像,以及在《风暴英雄》主题印花下,指挥大军在宇宙中征战。

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《暗黑破坏神III》 – 《德拉诺之王》武器幻化

让你的英雄拿上6款来自《魔兽世界:德拉诺之王》的传奇武器-6款武器分别对应6个职业。

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《风暴英雄》 – 时空枢纽坐骑和头像

驾驭时空战马冲向风暴,装备上神秘的时空勇士头像迎接未知的挑战。

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  上述史诗级的游戏内虚拟奖品将会在2014暴雪嘉年华开始后解锁,前往暴雪嘉年华虚拟门票页面查看更多信息。

注:

  • 1) 使用在中国战网注册的战网通行证账号购买虚拟门票,将可以在国服运营的各款游戏内获取与虚拟门票相关联的游戏内虚拟物品。使用在其他地区注册的战网通行证账号购买暴雪嘉年华虚拟门票或实体门票,都将不能在国服兑换虚拟礼物;
  • 2) 尚未在中国发布的游戏内赠送的虚拟礼物将会在这款游戏在国服发布后送达;
  • 3) 《暗黑破坏神III》的游戏内礼品将仅限于 Windows/Mac 版本获得;
  • 4) 《风暴英雄》的游戏内礼品将会在你登入游戏后解锁。注意购买虚拟门票并不意味着获得Alpha或Beta测试资格。
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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:51:54 | 显示全部楼层
2014暴雪嘉年华虚拟门票国服开售!2014-09-24 09:00:00228
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最新的暴雪游戏发布和试玩、全球巅峰电子竞技赛事、精美的暴雪游戏周边商品售卖,还有数不尽的游戏好友的线下聚会……一年一度的暴雪嘉年华,是无数暴雪玩家的梦想之地。或因地理距离,或因入场门票有限,并非每一个暴雪玩家都能亲临现场。但是今年,你可以通过另一种方式加入这场全球暴雪玩家社区的狂欢。

只需在家找个最舒服的位置坐下来,使用暴雪嘉年华虚拟门票,你就可以在北京时间11月8日和9日两天,足不出户观看长达两天的暴雪嘉年华庆典。此外,凭虚拟门票,你还可以收藏首度登陆国服的 暴雪嘉年华专属虚拟物品礼包 ,并享有暴雪嘉年华精选周边商品的限时购买权。即日起,暴雪嘉年华虚拟门票已正式在 国服战网商城 发售。


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虚拟门票能够让你在舒适的家中便捷地参与暴雪嘉年华的各项活动,宛如亲临《风暴英雄》的战场,领略暴雪所创造的每一个时空的魅力。虚拟门票提供为期两天的高清直播,通过两条专属直播流、随选回放以及数字录像功能为你抓住每一个精彩瞬间,使你绝不会错过任何的现场细节。具体内容包括:

研发座谈、个人专访与独家内容5 x) y* A7 V( c) Z* k! A

想知道关于《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说:魔兽英雄传》与《风暴英雄》最新的重大消息吗?只要购买虚拟门票便能收看到暴雪娱乐嘉年华所有的研发座谈,此外还有许多独家专访,访问你喜爱的暴雪游戏背后那群设计师、美术人员与重要创意团队。

创意比赛
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观赏高画质的现场直播,在精彩纷呈的服装比赛与达人秀中亲身体验玩家们的手艺、技巧与创意。夜晚的赛事由喜剧演员 Chris Hardwick 主持,是每年暴雪娱乐嘉年华不可错过的高潮时段。

闭幕典礼
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度过了整整两天精采的暴雪游戏体验并观赏高潮迭起的电子竞技比赛,你更不能错过我们精心准备的闭幕音乐会。虚拟门票为你提供视野最棒的上等座席。历年暴雪嘉年华邀请到The Offspring、Ozzy Osbourne、Foo Fighters、Tenacious D及Blink-182来做闭幕演出。至于今年呢?我们将在近期公布最新消息。

请注意:全部付费观看内容将仅提供英文在线直播和点播。

暴雪嘉年华虚拟好礼及精选周边售卖8 r: J, K0 G( `3 u$ i! a7 S

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为了欢庆一年一度的暴雪嘉年华,持有虚拟门票的观众还可享有两大“拾取”特权:首先,持有虚拟门票的玩家将首次在国服上获得许多珍贵的《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《风暴英雄》与《炉石传说:魔兽英雄传》游戏内虚拟好礼。(查看详情

此外,持虚拟门票玩家还将专享2014暴雪嘉年华精选周边商品的限时购买权:10月20日至11月14日,在网易暴雪周边商城(bmall.163.com)限时购买2014精选周边商品,数量有限,售完即止。2014暴雪嘉年华精选周边商品亮点及购买方法,我们将在稍后公布。

观看免费的《星际争霸II》、《魔兽世界》和《炉石传说》电竞转播  为中国之队加油!+ M; o' n/ R3 J3 q) Z6 H+ e

即使你没有购买虚拟门票,你依然能够通过暴雪嘉年华官网:www.blizzcon.cn,免费在线观看海量暴雪嘉年华的电子竞技比赛,包括:《星际争霸II》世界锦标赛的冠军争夺战、《魔兽世界》竞技场世界锦标赛、《炉石传说》世界锦标赛和《风暴英雄》表演赛。其中,《魔兽世界》竞技场和《炉石传说》项目都已确认有中国选手出战!

更多有关虚拟门票的信息,请查阅 虚拟门票页面阅读FAQ


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:52:20 | 显示全部楼层
机箱革命:MOD订制第一人邢凯筑梦之路2014-09-26 11:00:0017+ q; H2 P; N9 y1 h$ Q
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若事如人愿,想必有不少人都想在这嘈杂生活中,随时随地来一场潘达利亚迷雾中如梦的云游;然而事与愿违,我们则尝试摒弃空气中的喧嚣,置身游戏世界畅享轻松一刻。而在这暴雪搭建的世界中,总是藏匿着惊喜,说不准哪个不经意便能唤起玩家们内心深处的创作灵感,之后便有了社区中众多的优秀作品。而今天我们向大家介绍这位玩家,他将暴雪游戏元素注入了冰冷的机箱,让本不起眼的硬件燃起生命之焰,他就是曾获得国内外多项MOD比赛大奖的MOD达人—— 邢凯

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说起来可能一些玩家对MOD了解不多,简单来说它可以让现有的东西通过改造焕发新的光彩;对于邢凯来说,MOD是十年磨一剑的心血结晶。

从小邢凯便是一个个性十足的男孩,他喜欢拥有和别人不一样的东西,用藤原浩的一句话来说就是“全世界的人穿一样的衣服鞋子是一件很无聊的事情”。也许正是因为这样,“为什么我的电脑要和别人一样?”的想法便油然而生。

而当时高中二年级的邢凯正处于于学业紧张时期,他的想法遭到了家人的极度反对,于是他便在暑假期间打工攒下了刚好购买制作材料的经费,在一切并不顺利的情况下,用铁、铝合金等金属,通过喷漆、切割钢板等手工工艺完成了他的第一部机箱MOD作品,而这部作品也获得了国内MOD比赛——CLPA2005的最佳视觉奖。所谓千里之行,始于足下,在这之后邢凯对于MOD的狂热更是一发不可收。

2008年,他获得了WGT全球电子竞技大师赛MOD赛项中国区总冠军;2010年,他再度成为德国DCMM受邀选手。当我们问起他的获奖经历时,他却淡然一笑,说自己就是一个喜欢MOD的普通人而已。他对于MOD是发自内心的喜欢,当然还有陪他共渡青春的暴雪。如果是因为对科幻题材的钟爱而让他结缘《星际争霸》,那早年与《星际争霸》的一面之缘也在冥冥之中注定了他会与暴雪游戏共同谱写时光,现在故事开始……

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Q:其实大家都知道,这种工艺作品并不是仅需要具备某一方面的才华就可以完成的。在更深入的作品技术讨论之前,我更想知道,你是怎么想到MOD主机呢?

中国人做事情讲究缘分,1997年的时候,爷爷无意拿回家里一本杂志叫《电脑爱好者》,那是我第一次接触到电脑。而在2003年的时候我们家里有了第一台电脑,说起来我本身就喜欢拥有和别人不一样的东西:不一样的鞋、不一样的衣服等等。而我的电脑却看起来和大部分一样,千篇一律,这不是我想要的!于是我便有了改造它的想法。

可能是因为从小迷恋科幻小说,当时一部由汤姆克鲁斯主演,史蒂芬·斯皮尔伯格指导根据小说改编的科幻电影《世界大战》刚刚上映,它便成了我第一部MOD作品的主题,现在想想距离现在也已经有九年了。

[url=]1[/url]"邢凯第一部MOD作品"
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Q:你那时的年纪并不大,当时你的家人朋友是如何看待你的这个爱好呢?因为这个看起来真是个“舞刀弄枪,真枪实干”的功夫。

那个时候我在上高中二年级,学业比较紧张。家里面非常不支持,所以当时第一部作品的经费便是在家人不理解情况下,利用暑假期间到网吧打了一个月的工,最后赚到了450元薪水。(原本是500元,但是在最后一天弄丢了一部摄像头,至今回忆起来仍然觉得是老板故意欺负人。)那也是我第一次切割钢板,使用喷漆并且学习使用各种手工方面的工艺,当时我发现课本上的功课让我在这方面束手无策……

我家人开始百般阻挠,直到老妈找了一个据说很准的算命先生,为我算了一卦说:您的儿子是水命,做什么事都会成功,千万不要阻挠,于是之后便不多干涉了……谢谢大师!

Q:在期间你是否有一些有趣的经历,同大家分享下吧。

因为MOD需要五金机床等工具的加工,而这些我只能选择在一些机床厂来实现。当时就有一件印象颇深的事情,那时恰逢大一暑假,那天穿的破破烂烂推着一个陈旧的自行车,车上面还绑着一个破旧的机箱,在去机床厂的路上。偏偏这个时候遇到了一位老友,而且还是要介绍女朋友给我,他看到我这状态问我在哪个工厂上班呢,我实在没办法开口说正上学呢。更有趣的是,现在这位老友已经和当时的女孩喜结连理,闲暇之余也会提起这事开着玩笑,哈哈。

Q:现在你的作品被越来越多的人知晓,当你的暴雪游戏主题机箱出现时,不少暴雪玩家都为之惊叹, 在讨论机箱之前,我反而迫不及待的想知道,你和暴雪的故事。

第一次接触暴雪游戏是小学,当时看到别人整个屏幕都是星际飞船战车厮杀的画面,因为自己非常喜欢这种太空科幻文化,那时的《星际争霸》精美的画面完全把我震撼到了,而之后的《暗黑破坏神Ⅱ》让我成为了真正的暴雪粉丝。到了大学的时候,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》让我深陷其中,那时候Moon简直是自己心的大神。曾经也拎着耳机键盘参加过许多电竞比赛,无奈技术有限没有拿过什么好的名次,现在想想,暴雪游戏真的是伴随我走过了青春时光。

[url=]1[/url]"《星际争霸》主题作品"' h" K3 }- @# Q  J7 {6 }

Q:也许正是你多年来对暴雪游戏的感触,才能将暴雪元素很好的融入到与主机MOD中。能聊聊你在创作暴雪系列作品时候的创作灵感吗?

我觉得做什么事最重要的就是用心去做一件事情。当你用那种发自内心的感觉去创作作品的时候,曾经每一个对于游戏的回忆犹如定格动画映入眼帘,这时候整个人都醉了。在创作暗黑主题作品的时候,我会去多了解一些中世纪西欧式文化并体现在作品中;熊猫人主题需要投入到中国古典传统文化中;而制作星际争霸主题的作品时,要让作品沐浴浓厚的科幻风格。其实不管哪部作品,最重要的一定要是真的为这个游戏疯狂过,切身感受过,愿意去了解背后的故事,才会有好的作品出来。而这部作品会让人感受到你创作时的内心,对游戏发出共鸣。

[url=]1[/url]"熊猫人主题作品"
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Q:用心创作出来的作品,会渲染出一种特殊感情氛围,它甚至比作品本身的霸气精致更为重要。那么创作这样一部作品大概需要多久呢?我想不光是我,很多人都想知道其中神奇的过程。

其实要看一部作品的主题,拿暗黑破坏神来说,整个周期大约在一年左右。我要去深入的了解整个游戏的背景,之后再重头游戏这大约需要2个月。在外观设计以及内部水冷设备定制则大概需要一个半月的时间,如果材料设备齐全,制作、上色到细节修饰大概需要4个月,然后就是不断的修饰细节…… 当作品大体完成后,我回到影棚拍摄最后成品的照片,并将这部定制的MOD主机系统性能优化到最佳。

[url=]1[/url]“《暗黑破坏神》主题作品”
[url=]1[/url]“《暗黑破坏神》主题作品”
[url=]1[/url]“《暗黑破坏神》主题作品”
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FUXK魔兽世界:死亡之翼定制MOD主机的诞生

作为一名六年的《魔兽世界》部落玩家,部落主题的MOD作品计划就已经拥有了。但是但是对木质材料的制作工艺掌握并不是很熟悉,担心把握不好整体味道,便一直搁浅了。

2014年年初,有幸结实了被国外玩家评为《魔兽世界》十大战神、《魔兽世界》最佳PVP玩家第四名,曾获ESL竞技场比赛季军,入选国外《魔兽世界》名人殿堂最高排名第二的玩家 —— 我苹果牛。在双方经过见面交谈之后,针对于这一主题展开了探讨,无论是外设还是内部配置,都希望可以力求达到与主题搭配的“完美极致”,最后八月双方在主题方面锁定了死亡之翼—— 耐萨里奥。

作品整个制作周期工时大概在三个月左右,大部分跟着感觉与主题走。机箱选择了那时还未公开销售的酷冷至尊 Cosmos SE,因Cosmos 2过于庞大而放弃;调速器选择了Aerocool一款单光驱位调速器,内部电路因为作品需要,由台北方面负责修改后由台北发至北京,格外感动。

[url=]1[/url]“死亡之翼”
[url=]1[/url]“死亡之翼”

游戏主题、龙、火焰三者元素的搭配下,MSI gaming系列成为了此套MOD作品的内部配置不二之选:

  • 主板:MSI gaming Z87 GD65
  • 显卡:MSI Radeon HD 7970
  • 内存:拥有红色电镀马甲的芝奇 RipjawsX DDR3 2133 16G (4G×4)
  • 硬盘:金士顿HyperX系列 480G SATA3 固态硬盘
  • 显示器:核心合作伙伴 HKC旗舰 T7000+显示器4 w$ v5 \% ?; g1 f4 I/ H

值得一提巧合的是,显卡的水冷头选择全球知名水冷品牌BIspower ,而BP的品牌LOGO恰巧也是一条“巨龙”。

Q:这样看来你会为一部作品做很多准备,那么除了MOD之外,在生活中你有没有一些特别喜欢做的事情呢?

恩……我本身是一个Fixed Gear 死飞骑行者,而且我非常喜欢收藏球鞋,每个月都会去买一些,其中大部分都是Air Jordan。除了球鞋在每部作品制作之前都会去购买一些和作品相关的手办、模型、CD等等,他们会为我提供许多灵感。除了手办,和游戏相关的外设也会去收藏,例如暴雪与赛睿合作的外设已全套收入囊中。

Q:在我们即将结束这场对话之前,你有没有什么相对大家说的?MOD也好,生活也好。

无论是做一件事、听一首歌、看一部电影还是玩一部游戏。世界上这么多人,每个人都不同,每个人都要有自己的梦想,自己的态度。这里借用一部李宗盛大哥的一句话:

手艺人往往意味着、固执、缓慢、少量、劳作,但是这些背后所隐含的是,专注、技艺、对完美的追求。所以,我们宁愿这样必须这样,也一直这样。为什么,我们要保留我们最珍贵的,最引以为傲的。一辈子,总是还得让一些善意执念推着往前,我们因此能愿意去听从内心的安排,专注做点东西。至少对得起光阴岁月,其他的就留给时间去说吧。

邢凯作品欣赏
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[url=]1[/url]“EVA”
[url=]1[/url]“死亡凋零”
[url=]1[/url]“星云”% {! Y* H: `. c2 a
[url=]1[/url]“Air Jordan11”
[url=]1[/url]“南海岸”
[url=]1[/url]“蒸汽男孩”
[url=]1[/url]“地狱男爵”
[url=]1[/url]“使命召唤”
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[url=]1[/url]“法拉利(红)”
[url=]1[/url]“透”
[url=]1[/url]“异形”
[url=]1[/url]"变形金刚"4 X9 Q" ?- x! s# ~) f2 i( v  f

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“我坚信,只要我心中有梦想,我就会与众不同,你也是!”九年时光,邢凯已经从青葱少年成长为七尺男儿,而这九年时光也因为他的这份坚持,为他筑起了曾经的梦。感谢邢凯同我们分享他的筑梦历程,期待未来为我们带来越来越多的MOD佳作,如果你想欣赏更多邢凯的作品,欢迎关注他的新浪微博。更多精彩内容,敬请关注《风暴英雄》官方网站。

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:52:39 | 显示全部楼层
社区推荐:乐队演奏《风暴英雄》动画音乐2014-09-28 11:00:0021
) ?8 q* b, x! [& ~1 P3 k- d“你不再需要为臣民牺牲,也不再需要承受王冠之重,我已处理好了一切。”# r2 {* p, @/ N1 D) b
- 阿尔萨斯,巫妖王

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对任何游戏来说,音乐都是非常重要的。引导情绪、讲故事或甚至是让观众彷如打鸡血般亢奋都是音乐的功劳。

一组充满天赋的音乐人在苦等激活码的时候也没闲着,他们重新演奏了《风暴英雄》的宣传片。在本期的社区推荐中,我们将向大家推荐Avexom的摇滚视频,快点击下方观看吧!

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你最喜欢视频的哪部分?你希望听到他们演奏哪些暴雪作品呢?如果你也在创作暴雪游戏相关的作品,快到 官方论坛 告诉我们吧!

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:53:52 | 显示全部楼层
开发进行中:大师级皮肤2014-10-08 11:00:0047
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几个月前我们曾在PAX East上为参与者公布了一些关于我们正在开发的新英雄皮肤前瞻,在这一周我们将分享其中一些大师级皮肤的视频,它们代表着每个英雄的基础皮肤今后令人兴奋的进展,同时你将会在未来几周看到更多关于如何获取的细节。此外,敬请关注我们的新博文,在新博文中我们会聚焦等级系统即将到来改变。

在此期间,准备享受新皮肤带来的视觉盛宴吧!

让我们先从阿尔萨斯、弗斯塔德、丽丽以及缝合怪这些魔兽英雄开始!


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接下来是阿巴瑟、凯瑞甘、塔萨达尔以及扎加拉这些来自星际的英雄们。


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当然,还有迪亚波罗、桑娅、维拉这些来自《暗黑破坏神》的英雄们。

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精彩不止步,接下来还有伊利丹、泰兰德、乌瑟尔以及穆拉丁


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接下来!泽拉图、泰瑞尔泰凯斯、雷诺、光明之翼还有诺娃!

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接下来我们将分享他们的大师级皮肤:纳兹波、加兹鲁维、重锤军士、还有奔波尔霸


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:54:10 | 显示全部楼层
阿努巴拉克、阿兹莫丹及万圣节皮肤预览2014-10-09 11:00:0019
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无论你是想使用巫妖王进行复仇或是渴求以罪恶之王的身份杀入战场,我们都能让大家先睹为快!在下面的视频里,你能够看到正在开发中的六款全新皮肤:阿努巴拉克、塞伯巴拉克、大师级阿努巴拉克、阿兹莫丹、阿兹古尔丹以及大师级阿兹莫丹!


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与此同时,在万圣节即将到来之际,我们为大家带来了额外的惊喜——令人毛骨悚然的皮肤,来庆祝我们即将到来的万圣节:伯爵夫人凯瑞甘、骷髅阿巴瑟以及我们时空枢纽的传奇皮肤,被感染的泰凯斯!


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我们对被感染的泰凯斯皮肤进行了大量的更新,加入了更加逼真的音效及语音。同时泰凯斯的部分基础技能、终极技能的模型及视觉效果也随着他的全新原画被“感染”,这些灵感全部来源于虫群。你可以在接下来的视频中一饱眼福。

我们希望你会喜欢这些令人兴奋的新皮肤,你还喜欢哪些内容呢?欢迎在评论中告诉我们!

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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:54:32 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点 - 阿努巴拉克2014-10-10 16:00:00182! N% N' o+ g1 e3 g4 G1 H

) l9 W( @/ |2 `2 H“命运的丝线编织成了死亡之网。”
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- 阿努巴拉克,叛变国王
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阿努巴拉克曾是艾卓-尼鲁布的伟大帝王,他虽然勇猛地与巫妖王战斗,但最终还是被天灾军团击败。复活为永生亡灵后,这位叛变的国王现在成为了不折不扣的毁灭者。但在时空枢纽,没人可以给他下令!

令人恐惧的阿努巴拉克来自魔兽系列,在《风暴英雄》中,他成为了一名身披尖刺,精通先发制人和正面攻击的勇猛战士。这名强大的蛛魔无疑是你在时空枢纽鏖战时最渴望得到的盟友。


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[size=1.6875em]战场窍门

  • “潜地冲锋” [ E ] 可以再次使用迫使阿努巴拉克从地下钻出。使用该技巧撞击大意的敌人。
  • “蛛网冲击” [ R ] 是用来打断重要英雄技能的绝佳选择。比如,当维拉使用“扫射”或伊利丹使用“恶魔追击”时,尝试使用“蛛网冲击”。
  • “穿刺” [ Q ] 是一个远距离撞击技能。在进攻时,可以用来干扰敌人在诅咒谷获得贡品或作为团战的开始信号。
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[size=1.6875em]皮肤

"活物亡者,尽归吾用。"
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这款阿努巴拉克在《风暴英雄》中的初始皮肤可以让你在对阿尔萨斯复仇或在时空枢纽摧毁敌人时,确保自己帅气的外形!

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我们所熟知的历史在阿努巴拉克的新皮肤身上得到了重新诠释。这款高科技外壳经过谨慎的修改,用来保护阿努巴拉克免受诸如怪兽迪亚波罗的致命攻击!

  • 塞伯巴拉克 - 这款由寒冰王座科技集团设计的防御型塞伯巴拉克机甲被证明在非洲大陆,可以有效地对抗怪兽级怪物。
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已经迫不及待地想在游戏里号令阿努巴拉克了吗?当你达到10级后,你将可以用金币购买阿努巴拉克的大师级皮肤并成为真正的时空枢纽之王!

  • 大师级阿努巴拉克 - 众所周知,蛛魔领主的外壳可以弹开刀刃、箭矢甚至攻城武器的攻击。而当外壳披上盔甲时,根本无人可以击败他。
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[size=1.6875em]引用与陈述

“没人是我的对手!”
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- 阿努巴拉克,叛变国王

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  • 阿努巴拉克第一次登场是在2003年的《魔兽争霸III:冰封王座》中。
  • 当巫妖王抵达诺森德时,阿努巴拉克还是蛛魔之王。在蜘蛛之战中,蛛魔们起身对抗巫妖王,虽然蛛魔强壮且狡猾,但巫妖王的仆从却是无穷无尽的。
  • 阿努巴拉克在蜘蛛之战中倒下了,并随后被巫妖王复活,率领天灾军团与蛛魔作战。他按照巫妖王的意志击垮了所有的抵抗者并亲手屠杀了他曾经的同胞。随后,阿努巴拉克率领天灾军团攻克了蛛魔的通灵塔并将其按照巫妖王的意志进行了转化。为此,幸存的蛛魔们开始将他称为叛变国王。
  • 当克尔苏加德受到巫妖王的蛊惑前往纳克萨玛斯时,阿努巴拉克在那里迎接了他,并将巫妖王的力量展示在了这位亡灵法师面前。
  • 阿尔萨斯渐渐成为了巫妖王最强大的勇士。在失败之后,燃烧军团派出了使者攻击冰封王座,而阿尔萨斯被召回了诺森德保护他的主人。当阿尔萨斯与伊利丹及其血精灵和娜迦部下鏖战时,阿努巴拉克率领自己的亡灵蛛魔前来协助阿尔萨斯。
  • 当伊利丹的部队阻断了阿尔萨斯前往冰封王座的道路时,阿努巴拉克带着阿尔萨斯进入了危险的艾卓-尼鲁布,击败了穆拉丁远征队的矮人幸存者和幸存的蛛魔并躲过了他们布下的致命陷阱,最终挫败远古保护者和忘却者来到了冰封王座。
  • 阿努巴拉克带着阿尔萨斯历经艰险来到了冰封王座,挫败了伊利丹的部队,使阿尔萨斯登上了王座并最终与巫妖王合为一体。
  • 阿努巴拉克手下最忠诚的一名指挥官被称为阿努布雷坎,后来被巫妖王复活驻扎在纳克萨玛斯的蜘蛛区。
  • 和巫妖王一样,阿努巴拉克在大部分情况下都死一般的沉寂,直到《巫妖王之怒》拉开序幕。当部落和联盟抵达诺森德时,阿努巴拉克已经在艾卓-尼鲁布耐心地等待着他们了。
  • 在《魔兽世界:巫妖王之怒》中,阿努巴拉克是5人地下城艾卓-尼鲁布的最终首领。
  • 活着的幸存蛛魔们一直渴望手刃阿努巴拉克。
  • 巫妖王最后再次将阿努巴拉克复活。他被派去破坏银色锦标赛,当巫妖王干扰了十字军的试炼时,他将联盟和部落的勇士降入了位于十字军演武场正下方的艾卓-尼鲁布的冰封深渊。
  • 阿努巴拉克是十字军试炼和大十字军试炼的最终首领。! x4 F' w8 X5 x  m+ ~3 a

“为了冰封王座!” – 阿努巴拉克

“我曾是这里的国王,我的命令无人敢违抗。我曾经拥有强大的力量,不屈服于任何人。但世道多变,我现在为巫妖王而战,我的责任就是保护他。”- 阿努巴拉克

阿努巴拉克:“我曾是蛛魔的一员,没错。随后主人来到了这里。他的影响力不断扩大,我们被迫和他开战,愚蠢的认为我们有机会可以击败他。许多蛛魔被杀死并被复活为了不死亡灵。生前我是一位国王,而现在我是一名地穴领主。”

克尔苏加德:“作为化身不朽的代价,你同意为他而战,”克尔苏加德一语未发,其音却震人耳聋。

阿努巴拉克:“同意意味着选择。”

“走运的阿努布雷坎……一直都在打牌。”- 阿努巴拉克

“别傻了。只有我才能那样做” – 阿努巴拉克

“哈!要我把你做成甲虫化石吗?呵呵呵。”- 阿努巴拉克

“僵尸?虫子?你现在没得选了!”- 阿努巴拉克

“看到我你就知道‘及时行乐’是多么扯淡了。”- 阿努巴拉克

“艾卓-尼鲁布没有投降!我们只是……暂时共享罢了。”- 阿努巴拉克

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[size=1.6875em]社区作品

自从阿努巴拉克第一次在《魔兽争霸III:冰封王座》中登场以来,许多充满天赋的画师已经为他和他的蛛魔同胞作了画。以下是出彩的关于阿努巴拉克和其他蛛魔的画作,它们来自全世界的优秀画师

[url=]1[/url]"Crusader’s Coliseum Anub’arak" by Patrik Hjelm
[url=]1[/url]"Cairne and Anub’arak" by Diego Zúñiga Millán
[url=]1[/url]"Crypt Lord" by ArtMagix
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[url=]1[/url]"Anub’arak Vendetta" by Richard Suwono
[url=]1[/url]"Anub’arak" by Ty Grenier
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[size=1.6875em]相关内容

阿努巴拉克的故事在魔兽历史上留下了重要的足迹。如果不是他被迫为巫妖王而战,艾泽拉斯的命运会如何,无人知晓。

如果你有兴趣了解更多关于阿努巴拉克的故事,可以查看下面的相关内容

以下是有关阿努巴拉克、阿努布雷坎、艾卓-尼鲁布和其他蛛魔的官方作品:


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[url=]1[/url]阿努巴拉克,《魔兽争霸III:冰封王座》
[url=]1[/url]阿努巴拉克,《魔兽世界:巫妖王之怒》五人副本艾卓-尼鲁布
[url=]1[/url]阿努巴拉克,《魔兽世界:巫妖王之怒》4 A' U# N" Q4 f1 G
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希望你们喜欢可怕的阿努巴拉克!更多精彩内容敬请关注《风暴英雄》官方网站!


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 楼主| 发表于 2015-5-30 20:54:56 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄档案:精灵龙之歌2014-10-11 16:00:00405  J7 A  x$ n3 ~+ c. G4 D- z$ O
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作为最早在《魔兽争霸Ⅲ》中就已经频繁出场的单位,大家一定不会陌生。一片虹色的翼膜伴随着轻快的歌声以及屏幕上不时划过的黄字“免疫”飘过人的眼前,那便是精灵龙了。

由于最早出场时是作为暗夜精灵的中后期兵种出现,很多人都以为这是一种属于精灵的生物,也难怪他们会如此误解,飘逸灵动的长翅使得这些和变色龙的体形几近相同的幼小龙类看上去温顺又乖巧,加之他们对魔法又有着极深的修养以至于人们掌握的普通法术无法对其造成半分伤害,无论从外形还是内在对魔法的亲和性都给人留下了“与精灵之间联系紧密”这样深刻的印象。尽管后来有资料表明,它们只是暗夜精灵的盟友罢了,这群并非正统龙类也与精灵无关的生物却依然把这样的名字传承了下来,的确也没有比这更适合称呼它们的了。

玲珑翩翩的身材,娇嫩可人的叫声和飘忽闪烁的声影使她被冠起了仙女龙的称呼,可迷雾森林中肉眼可见的仙女一定是迷途者的救星吗?让这群娇小却敏捷的家伙们告诉你,什么才叫人不可貌相。

[size=1.6875em]《魔兽争霸》中的作战单位

基于奇迹古树和风之古树才能生产的精灵龙严格来说并不能算作一个强力的作战单位,但它极快的移动速度使它在侦查方面有着不俗的表现,而免疫魔法的特性也使得他们在对应使用魔法进攻的单一兵种时候有奇效。加之其所占的人口也不算多,其低廉的造价使得人们多喜欢造上一群免疫魔法的精灵龙参与到战斗中去。


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即便是把《魔兽争霸》玩成牧场物语的业余玩家(比如笔者),也喜欢养上几只精灵龙,就算是听它一声嗲叫也好呀。

[size=1.6875em]《魔兽世界》中的精灵龙

作为艾泽拉斯的原生物种,没人知道这种有着斑斓翅膀的生物到底是什么时候出现在这个世界上的。甚至没人知道它们是不是跟那些巨龙有关,或仅仅是因为外形优雅而获得了龙的比称。但可以肯定的是,它们喜爱自然,对魔法也有一定的造诣,因此也不难理解它们为何和那些暗夜精灵如此亲密,以至于菲拉斯幽静的山林间,不经意就能够看到它们的身影。即便是大灾变后地形遭到扭曲和严重的破坏,也有不少的精灵龙留在厄运之槌的附近不愿远离它们上古时期的盟友。

不难发现精灵龙是卵生,常有冒险者深入它们的栖息地又带回几颗带着斑点的精灵龙蛋来,不消几日就能看见一只比蝴蝶更加炫目的小家伙绕着勇士翩翩起舞——但它们永远都长不大的模样,这也不能怪罪那些冒险者,毕竟他们都是临时起意,没有任何饲养精灵龙的经验。

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可遥远的德拉诺大陆上的那些德莱尼人就不一样了,这种原本被发现只在艾泽拉斯大陆上存在的小生物,在德拉诺的土地上、在这群寿命无限的人们的手中也发现了疑似他们的痕迹。尽管我们无法得知德拉诺世界这种与艾泽拉斯的精灵龙非常相像的大型生物是否有关,亦无法证明这两种外观相近的动物是同一种。但这不妨碍德拉诺的“精灵龙”超越他们远在艾泽拉斯的“兄弟”和暗夜精灵之间的盟友关系。

他们心甘情愿地被智慧的德莱尼们驯养。或许是方法得当,在德拉诺,这种疑似精灵龙的生物不再是我们印象中小巧玲珑、只比蝴蝶大上一圈,以可爱著称的动物。而是成为了德莱尼人的坐骑,陪伴他们在战争中出生入死,还承担着货运的职务——它们甚至可以吃人!


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但精灵龙真的在魔兽世界中出名,却是因了它相关的一个传说。

照理说它作为一件被发现且证实了的事件,是不用以“传说”冠名的,然而这件事又像相关着的它,行踪飘忽难以捉摸,没错,就是泡妹神器:精灵龙的歌声。

提瑞斯法林地的西南方,丧钟镇作为被遗忘者的出生点自然不会有人感到陌生。然而在人们还不能在艾泽拉斯的上空自由飞行时候,就有人曾经试图爬上丧钟镇西面的高山——想要站在高处眺望一直是对未知世界有着探索精神的人们不懈的努力目标,这片终年愁云惨淡的森林上空是不是会明朗一些?翻过这座翻不过的山岭能看到怎样的景象?当终于有一天人们抵达这里的时候,这片高山上的林地以优美的姿态回应了勘探者们多年来的猜测和梦想,提瑞斯法原来也有阳光明媚的时光。

高山林地的东部是一片水域,水中有一小岛,岛上有一具可怜的侏儒尸体和明显没能救到主人的钓鱼用品,水中坠毁的飞行器向来者展示着侏儒的来路。林中有小鹿穿梭,蝴蝶翩飞,看上去一派和谐却与寻常景色无二,直到走到林地的南部才会觉出一丝特殊来。茂密的森林中无端让出了一块空地,中间长着一圈玩家无法与其互动的蘑菇。多数人转几圈,就当其一景离开了。

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然而这些匆忙的旅行者错过的,是暴雪赠予玩家的天籁——精灵龙之歌。

每天到了一个约莫不定的时候,这圈巨大的白色蘑菇附近便会刷新出一只精灵龙来,接着一只、再一只,直到几只都聚齐,它们便会磨磨蹭蹭地聚集到蘑菇圈的上方,开始进行一场神秘的仪式。自古仪式少不了舞蹈与歌谣,精灵龙翩飞的舞姿与人前从未展现过的动人歌喉是这场短暂仪式最好的祭祀方式。

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直到不知道哪天,不知道哪位玩家,也不知道他是闲的慌在这里等了一万年还是运气好撞上这一幕,精灵龙之歌的秘密才得以公布于众。如果是后者,那还真是运气奇好了。因为这令人惊奇的天籁,只持续短短几分钟而已。

[size=1.6875em]《炉石传说》中的精灵龙

精灵龙是一张初期就可以获取的基础卡牌,但它哪怕到了后期人们牌库日渐丰盈的时候,也能在牌组中占有一席之地,这都归功于其不俗的表现。2/3/2的身材虽说稀松但也能在初期站住脚,免疫技能与魔法更是锦上添花。无论何时上场,都足够让对面的法系头疼一阵子。


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轻盈、敏捷、机动性强,翩然而至的森林之女精灵龙,在《风暴英雄》中甚至还能变身为戴着精巧皇冠的蝴蝶,在地图中将会有怎样的表现?让我们拭目以待吧。

本文作者:佛罗伦娜


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希望大家喜欢精灵龙的故事,你还想了解哪些英雄的相关内容?欢迎在下方的评论中告诉我们!

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