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TERA元素使技能全面介绍

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发表于 2015-4-19 21:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  以下是小弟整理的TERA元素使技能的分析及用法,希望大家喜欢。
  事不宜迟,立即看看第一个技能。
技能名称: 精灵弹
  初始学习等级: 1
  学习等级: 4,10,16,22,28,34,40,46
  技能描述: 向前方发射精灵弹。最远约18m让命中的对象受伤,最远射程附近的目标威力减少。
  这将是你主要的法术输出技能,你将在SOLO时大量使用它。这将开始绑定到鼠标左键,你可以简单地保持你的鼠标按钮。此技能射程是18米。
技能名称:恢复的精气
  初始学习等级: 1
  学习等级: 6,12,18,24,30,36,42,48
  MP使用:400
  施法时间:1.3秒
  CD时间: 5秒
  技能描述: 在地面生成恢复的精气玉石,玉石维持7秒,每1秒恢复HP103,同时全部有害的异常状态立刻解除。
  使用技能后会产生补血球体,将掉落在地面上。你跟你的组员可以用“F” 把它捡起来,就像你收集战利品一样。虽然它可能不会看起来像一个非常有效的方式,不过很快你就会知道这个法术是多么宝贵。它是一个热点,也将消除任何减益效果。您可以变出多的球体而备战。当你需要它们的时候就可以跑去检他们。你检地上的回血球体是不会产生怪物对你的仇恨值,所以此技能是对组员十分重要喔!
技能名称:魔力恢复
  初始学习等级: 2
  CD时间: 10秒
  技能描述: 20秒内每1秒恢复MP100。如果效果持续时间内受到攻击或者使用战斗技能及魔力恢复物品则恢复状态解除。
  这个技能虽然会在施放攻击系法术时会被中断,不过,你是可以继续施放治疗法术,就是产生回血球体,这绝对是多贴心的设计阿。
技能名称:惩罚之幕
  初始学习等级: 2
  学习等级: 8,14,20,26,32,38,44,50
  需要MP:163
  技能描述: 在前方形成扇形弹幕让接近的对象受伤。
  这是你TERA人生中第一个AoE (範围)技能,而且冷却时间不高。此技能将会在你组队时变得十分有用。
技能名称: 精灵召唤:守护精灵
  初始学习等级: 4
  学习等级: 8,12,16,20,24,28,32,36,40,44,48
  施法时间: 2.8秒
  CD时间: 5秒
  MP 使用: 425
  技能描述: 发散敌意引诱週边怪物来召唤执行近接勇敢战斗的守护精灵。被召唤的精灵如果没死就可保护施展者最长10分鐘。
  这将是你第一个召唤技能,SOLO可以拿来挡怪,不过在团体时此技能就不建议了。(补充: 你需要配合指令技能跟随及攻击来指挥你的精灵,该技能可在4级时免费习得)
技能名称: 大地的愤怒
  初始学习等级: 6
  学习等级: 14,20,26,32,38,44,50
  施法时间: 1秒
  CD时间: 5秒
  MP 使用: 250
  技能描述: 在前方提高大地的愤怒让约3m範围内对象受伤。
  这是你第二个AoE技能,此技能有很高机率击倒敌人,强烈建议先使用此技能再后接“惩罚之幕"作为前期练功的连技。
  技能名称: 瞬间移动
  初始学习等级: 8
  CD时间: 8秒
  MP 使用: 120
  技能描述: 往注视的方向瞬间短距离的移动。
  此技能是使你在TERA旅程中变得长寿,你可以使用此技能来闪避怪物的攻击,或者你可以快速向该方向作出支援。你亦可以在11级得到坐骑之前使用这技能来减少你的移动时间。
技能名称: 精气吸收-吸收
  初始学习等级: 10
  学习等级: 16,22,28,34,40,46
  CD时间: 15秒
  MP 使用: 625
  技能描述: 以施展者为中心对半径约6m範围内的敌人夺取HP积蓄。HP吸收量依技能键按的时间增加。
  你使用这技能需要注意的是,你必须站立在一个有利的位置施放,因为这技能使用MP量很大,以量会产生不少的怪物仇恨值,所以要小心谨慎地使用该技能。
技能名称: 精灵召唤:闪电精灵
  初始学习等级: 12
  学习等级: 16,20,24,28,32,36,40,44,48
  CD时间: 22秒
  MP 使用: 875
  技能描述: 施展者远距离魔法攻击的对象召唤闪电精灵,被召唤的精灵如果没死最长将持续15秒的支援攻击。
  这个是你的DPS精灵,不过你在SOLO时只会依附着你的TANK精灵,而不是这个。因为他需要消耗大量MP值,以及他只会持续不长的时间。不过,你将会在团队竞技或PVP时需要这个精灵,他的DPS是十分可观的。
技能名称: 奇想攻击
  初始学习等级: 12
  学习等级: 8,24,30,36,42,48
  CD时间: 15秒
  MP使用: 0
  技能描述: 一边站起来一边攻击对象。隻有在击倒状态时能使用。
  这个技能没什么需要注意的,你被击倒后就使用这个技能吧…
  技能名称: 痛苦诅咒
  初始学习等级: 14
  学习等级: 20,26,31,38,44,50
  施法时间: 1秒
  CD时间: 1.4秒
  MP 使用: 163
  技能描述: 约15m範围内的对象1人施以10秒内每2秒使之受到62左右伤害,效果最多能重叠3次,对象为玩家时伤害量减少。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这是一个不同于其他法术的技能(DOT),此技能不能被闪躲。这是在PVP中十分有效的技能,因为可以迅速堆叠,造成伤害。
技能名称: 累死的束缚
  初始学习等级: 14
  施法时间: 1秒
  CD时间: 5秒
  MP 使用: 750
  技能描述: 约18m範围内有的最多2人一定时间内使之睡着。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这个是你第一个群体控制的技能(控场),最多可以选择两个目标单位,无论是PVP或PVE,它都可以成为一个转捩点。这亦都是一个相当灵活的咒语,在副本被很多怪物围攻时,可以暂时免除危机。亦都是十分重要的元素使技能。
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 楼主| 发表于 2015-4-19 21:04:03 | 显示全部楼层
技能名称: 净化弹
  初始学习等级: 16
  CD时间: 2.5秒
  MP 使用: 125
  技能描述: 约19m範围内的2个伙伴立刻使之解除全部有害的异常状态,按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这是一个群体的DEBUFF技能(免除不良法术),你在以后打大型副本时,你可以用瞬移到你需要治疗的队友身边,快速地接近他们,在以后的PVP/PVE中,会有一些减效效果,要需要迅速的DEBUFF技能。
技能名称: 精灵召唤:生命精灵
  初始学习等级: 16
  学习等级: 20,24,28,32,36,40,44,48
  CD时间: 35秒
  MP 使用: 875
  技能描述: 多种HP恢复效果同时净化有害的异常状态的善良生命精灵,被召唤的精灵如果没死就可最长停留在施展者旁边15秒鐘。
  这是你第叁个的精灵召唤技能,它主要是医治及DEBUFF用途,增加你的续战能力,此技能多用于PVP时,可以让你专心辅助你的队友,而不用担心自己的血量及状态。另一方面,在PVE当中就不会怎么样用到了,所以不用太担心。
技能名称: 恢复弹
  初始学习等级: 18
  学习等级: 24,30,36,42,48
  施法时间: 1秒
  CD时间: 2.5秒
  MP 使用: 350
  技能描述: 约19m範围内的最多2个伙立刻恢复HP1335同时10秒内每1秒持续恢复HP59。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这是元素使唯一的直接治疗魔法,可以同一时间指定两个目标。在PVE时,这技能会产生很大的仇恨,所以在迫不得己的情况下,才使用这个技能。
技能名称: 復活
  初始学习等级: 18
  施法时间: 7秒
  CD时间: 20秒
  MP 使用: 1700
  技能描述: 让前方範围约4m内死亡的伙伴中最近的1个伙伴復活。
  相信不用解释了吧…
  技能名称: 迅速的结界
  初始学习等级: 20
  CD时间: 2秒
  MP 使用: 125
  技能描述: 予以自己及週边约20m範围内的队友提高移动速度10%的迅速的结界,技能活化期间每2秒各持续减少30MP,与愤怒的结界不能一起使用。
  这是你第一个结界技能,是一个很好的辅助技能,对组友的机动性大有帮助。
技能名称: 同僚召唤
  初始学习等级: 22
  施法时间: 4.5秒
  CD时间: 600秒
  MP 使用: 1000
  技能描述: 将分散的队友瞬间移动至施展者週边。
  这个也不用多作解释的,不过需要注意的是,召唤队友必须在同一个区域内,以及此技能不能在副本内使用。
  技能名称: 祝福解除
  初始学习等级: 24
  CD时间: 60秒
  MP 使用: 1000
  技能描述: 施展者为中心週边约8m範围内的全部敌对目标立刻解除有利的状态。
  这是一个对怪物有效又优越的DEBUFF技能,它会删除任何对怪物自身有利的BUFF,将会广泛应用在PVP的时候。当然,有不少中型怪物也需要这一招来减低他们的力量。
技能名称: 神秘的结界
  初始学习等级: 26
  CD时间: 2秒
  MP 使用: 250
  技能描述: 予以包括自己在内的週边约20m範围内的队友增加致命攻击抵抗率30%。技能活化期间每2秒各持续减少30MP,与精神的结界不能一起使用。
  这是另一种结界,一般有利于PVP,其他时候也没有太大作用。
  技能名称: 狂气的加护
  初始学习等级: 26
  CD时间: 8秒
  MP 使用: 875
  技能描述: 给予自己与週边约8m範围内伙伴15秒内力量上升20左右的加护效果。
  注意的是,这技能与补师的加护技能会互相抵消,所以如果你的组内有补师,这个技能就不用打扰他们了。不过如果你的组内没有补师,这个技能必须长驻!
技能名称: 魔力的精气
  初始学习等级: 28
  施法时间: 1.3秒
  CD时间: 5秒
  MP 使用: 500
  技能描述: 在地面生成精气玉石立刻恢复MP639左右。
  这个跟你天赋而来的初始回血技能相似,此技能在準备打BOSS/ PVP开战前十分有用,使你的队员和你自己能快速回復魔法。
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 楼主| 发表于 2015-4-19 21:04:32 | 显示全部楼层
技能名称: 岩石的束缚
  初始学习等级: 32
  CD时间: 60秒
  MP 使用: 750
  技能描述: 予以约18m範围内最多4人短时间内移动速度减少90%,不过,倒下及僵硬的抵抗率提高100%。按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这个是一个非常有用的PVP技能,影响时间大约为五秒,要是你跟你的组员配合得好,这技能便是你们取胜之道。
技能名称: 精神的结界
  初始学习等级: 36
  CD时间: 2秒
  MP 使用: 750
  技能描述: 自己除外的週边约20m範围内的队友20秒内每1秒各持续恢复MP,在技能活化期间施展者每2秒各持续减少MP30,不能与神秘的结界一起使用。
  跟之前提及过的神秘结界不能共存,此结果跟神秘结界不同的是,这个结界是完完全全为了PVE而设计的。不过这结界还蛮吃魔的…
技能名称: 精灵召唤:破坏的精灵
  初始学习等级: 38
  施法时间: 2.8秒
  CD时间: 600秒
  MP 使用: 1250
  技能描述: 召唤能使用强力攻击技能的破坏精灵,被召唤的精灵如果没死,叁种强力技能中会随机消失一种。
  这个精灵是相当强势的,不过持续时间只有5秒,他虽能造成大量伤害,但他不会是你其中一个常用的法术技能。
技能名称: 拘束弹
  初始学习等级: 42
  CD时间: 30秒
  MP 使用: 437
  技能描述: 向前方发射拘束弹。拘束弹最远约18m,使之命中的对象短时间内减少移动速度50%。
  不用多解释了,常用于PVP当中。不过有一点注意的是,目标单位被此技能击中后,不会被击晕或击倒,所以要小心使用喔!
技能名称: 转生的祝福
  初始学习等级: 42
  施法时间: 1秒
  CD时间: 250秒
  MP 使用: 900
  技能描述: 给予前方最近地伙伴1人在死亡时立刻復活的转生祝福,效果持续20分种,在效果持续时间内都能復活死亡。
  这可以让你一个组员自我復活,大多数时间,坦克将会是你最好的目标。在开始任何副本中型怪物战斗之前,你可以放一个安心、保险、可靠的给你的团队。
技能名称: 堕落的诅咒
  初始学习等级: 46
  CD时间: 180秒
  MP 使用: 1000
  技能描述: 约18m範围内有最多4人20秒内全部技能的再使用时间增加20%。这仅限对象为玩家,按技能键后依顺序用準星瞄準,再按滑鼠左键及技能键向目标发射。
  这个一个极其这PVP有极大优势的法术,他把敌人的CD时间增加20%,使它变成元素使最有用的PVP技能,不过要注意他只能对玩家有效,对怪物无效喔!(怪物根本没有确实的技能CD时间…)
技能名称: 闪光弹
  初始学习等级: 50
  CD时间: 30秒
  MP 使用: 500
  技能描述: 向前方发射闪光弹。最远约10m,最大射程内命中的同时爆发使週边的对象短时间内晕眩。
  这个闪光弹被施展后会以一个极低的速度飞向你的目标区域,所以在PVE时你必须清楚怪物会在该区域逗留一段时间,才使用这个技能。如果你想在PVP时使用,你必须在离玩家很近的距离施展,使他们无法闪避。
技能名称: 愤怒的结界
  初始学习等级: 50
  CD时间: 2秒
  MP 使用: 750
  技能描述: 包括自己的週边约20m範围内的队友緻命攻击诱发增加2倍,在技能活化期间每2秒各持续减少MP30,不能与迅速的结界一起使用。
  这是你最强大的结界,亦都最常于PVE使用,他会增加很大量的团队总DPS值。
  50级以后,元素使只会再增加两招新技能。
  技能名称: 混乱诅咒(不肯定台版的名字)
  初始学习等级: 56
  CD时间: 180秒
  MP 使用: 875
  技能描述: 诅咒最多四个目标,使他们混乱,随机不自主移动,直至怪物被击倒,此技能需要用滑鼠及按能键来锁定目标,而且範围不得超过18米。
  不肯定台版有没有改弱,因为这招在PVE控场时是十分强势的。跟元素使初期的使敌人昏睡技能有相似之地方。不过怪物会乱跑,需要小心选择场合来使用。
技能名称: 结界图腾
  初始学习等级: 60
  CD时间: 25秒
  MP 使用: 1125
  技能描述: 召唤一个图腾,在20米範围内所有盟友每两秒回復339 HP,持续60秒。
  不肯定台版有没有改弱,这个是元素使终极回血技能,CD短,在后期PVE或PVP中,是很好用的技能。相信你的队友亦会喜爱的。
  恭喜你,你居然把这个字海看完了…相信你对元素使的技能已经有充份的了解,我相信不是玩元素使的你也会有帮助,知道如何在PVP小心元素使的技能喔。
  请继续支持小弟塬创的文章,谢谢!
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