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TERA魔导士PVE攻略玩法

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发表于 2015-4-19 20:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这是一个TERA魔导士的PVE攻略且主要针对60级
  如果你对定位什么的不感兴趣,直接看循环/纹章部分就好
  有些部分会涉及计算,不要太过在意细节
  技能、纹章、水晶数据基于TERA台服实际情况,职业基础数据基于美服数据库(与台服误差5%以内)
  看完请留名,请注意我的目的是水经验
1、装备属性【以下仅对随机属性进行评论】
  PVP: (诶,怎麼什麼都没有,好吧我不想写台服的阉割版PVP)
  PVE: 武器 ·从后方攻击时,追加伤害X%
  这个属性无论对PVP与PVE均有很大作用(极好的属性)
攻击最仇视我的怪物时,追加伤害X%
  作为一个魔导这个属性比最大MP增加强,但可以归类为垃圾属性
攻击速度增加X%
  PVP主力属性,在PVE中不必过分追求,1到2条黄色攻速就足够。(PVE攻速的只是保证技能循环
  可以完整打出去,多要没用)
  ·攻击所有怪物时,追加伤害X%
  很好的PVE属性
·最大MP增加X
  垃圾属性,能洗掉就洗掉吧
  ·减少X%因技能而产生的仇恨值
  需要参考我写的攻略的人仇恨都高不到哪去,这条属性也是废
·力量增加X
  很好的属性之一,实际效果为造成【0.03*力量*攻击效能综合】 的攻击力
  (每增加1点力量对於魔导来说约增加0.6%攻击力)
  ·攻击愤怒的怪物时,追加伤害X%
  很好的PVE属性
·攻击已被击倒的对象时,追加伤害X%
  PVE基本可以无视
  ·战斗开始时,以50%的概率触发MP持续恢复效果
  垃圾属性无视
·攻击中型怪物时,追加伤害X%
  不错的PVE属性
  ·攻击一般怪物时,追加伤害X%
  除非你是专业刷费比修的,否则就是垃圾属性
  ·攻击小型怪物时,追加伤害X%
  垃圾属性
·使用技能时,立即恢复0.X%的MP
  垃圾属性
  ·技能-选择寒冰暴风威力增加20%或破灭光弹威力增加20%即可【其他特殊用途不在此列】
  衣服: ·被愤怒的怪物攻击时,减少X%伤害
  不错的属性
·当技能使用中,被击倒的抵抗性将增加X%
  在吃招就非死即残的60年代这条神属性也堕为渣属性了【仅针对魔导】
  ·将所受到伤害的X%反射给攻击者
  PVE几乎没有意义
·套用HP恢复效果时,其效果增加X%
  很好的属性
  ·被小型怪物攻击时,减少X%伤害
  垃圾属性
·被一般怪物攻击时,减少X%伤害
  垃圾属性【专业费比修除外】
·被中型怪物攻击时,减少X%伤害
  很好的属性
  ·被所有怪物攻击时,减少X%伤害
  很好的属性
·每5秒持续恢复X的HP
  聊胜於无的属性
·PVP防御力增加X
  看字面就知道PVE没意义
·增加X%被暴击的抵抗几率
  聊胜於无的属性
·被击倒的状态下被攻击时,减少X%伤害
  不错的属性
·被最仇视我的怪我攻击时,伤害减少X%
  聊胜於无的属性
·抗打效果增加X
  很好的属性,实际效果为提升【0.01*抗打* 防御效能总和】的防御力
  (魔导而言每1点抗打提升约0.8%防御力)
·战斗开始时,以30%概率触发HP持续恢复效果
  PVE无用
·技能击中时,立即恢复0.X%的HP
  垃圾属性
·技能-选择寒冰暴风10%威力或破灭光弹10%威力即可【能洗出地狱火威力的绝对不需要看这个攻略】
  鞋子: ·移动速度增加X%
  很好的属性
  ·暴击抵抗增加X
  不错的属性
·平衡增加X
  垃圾属性
·最大HP增加X
  很好的属性
·被赋予缓速状态时,缓速时间减少X%
  极好的属性
·抗打效果增加X
  很好的属性,实际效果为提升【0.01*抗打* 防御效能总和】的防御力
  (魔导而言每1点抗打提升约0.8%防御力)
·减少X%因技能而产生的仇恨值
  这条的存在并不能消除,聊胜於无
  手套: ·暴击增加X
  极好的属性(这才是手套的精髓所在有木有!)
  ·减少X%因技能而产生的仇恨值
  这条的存在并不能消除,聊胜於无
  ·每5秒持续恢复X的MP
  对於魔导来说这些回蓝还不够填牙缝,聊胜於无
  ·冲击增加X
  PVE无用
  ·力量增加X
  不错的属性
  ·HP恢复效能增加X%
  洗出这条应该去洗脸。。。。
  戒指: ·攻击速度增加2%
  不错的属性
  ·技能击中时,追加伤害1.5%
  极好的属性
  ·暴击增加2
  极好的属性
  ·暴击威力增加+0.04倍
  极好的属性
  ·不能行动异常状态发生增加2.3%
  PVE无用
  ·状态弱化异常状态发生增加2.6%
  垃圾属性
  ·持续伤害异常状态发生增加3%
  垃圾属性
  ·HP回复量增加4.5%
  垃圾属性
  耳环: ·持续伤害异常状态抵抗增加2.6%
  垃圾属性
  ·不能行动异常状态抵抗增加1.9%
  PVE无用
  ·状态弱化异常状态抵抗增加2.3%
  垃圾属性
  ·被赋予中毒效果时,其异常状态的伤害量减少15%
  不错的属性
  ·被赋予晕厥效果时,其异常状态的持续时间减少10%
  很好的属性,不论PVP还是PVE
  ·最大HP增加1.95%
  不错的属性
  ·减少被暴击时所受到的伤害
  不错的属性
  项链: ·暴击增加2
  极好的属性
  ·暴击威力增加+0.04倍
  极好的属性
  ·不能行动异常状态发生增加2.3%
  PVE无用
  ·状态弱化异常状态发生增加2.6%
  垃圾属性
  ·持续伤害异常状态发生增加3%
  垃圾属性
  ·HP回复量增加4.5%
  垃圾属性
  2、定位
  *魔导并不是最好的DPS职业*
  TERA的职业平衡还算做的不错,虽然台服关於元素和弓手(仅PVP)的平衡有待跟上外服,但其他
  DPS职业并不会有多大的差距,具体输出完全取决于个人
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