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国服跳版本更新到底伤了谁 玩家利益分析

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发表于 2015-3-13 20:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

内容摘要:将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同。...


  官方最近频频暗示国服将直接更新2.4,在大家心里产生很大的震撼。
  总结了一下发现不同类型玩家大概争论很多的就是下面这两点:
  1、生产玩家:
  直接跳过2.38 ,很多玩生产的玩家意见很大(其中屯材料,靠玩游戏生产赚钱的JS占其中绝大部分)。忍受不了一个月鸟人声望的累积。
  对于这点,可以说大家有2种观点。一些人认为没有110HQ就没法打巴哈真成。这部分人大部分就指望靠110HQ赚钱,拼命提出什么没110HQ不能打 。我只想说,你代表不了玩PVE副本玩家,也别拿着个当反对2.4的借口,这样只会让人觉得你很无知。
  第2种就是,直接2.4对生产玩家不公平。如果直接开2.4战斗PVE玩家很多内容可以玩,而生活玩家只能苦逼做很少的几样东西,会让这些人觉得不受盛大重视。这种观点估计占了多数,并且都是真心喜欢生产自给自足的玩家的意见。这些玩家心里估计也早有预期盛大会直接开2.4这么做,这就要看盛大怎么权衡这2种类型玩家的情绪。
  2、PVE玩家:
  普遍支持的有固定定队的进度基本都已经通关侵攻的中上层玩家,估计有很多队伍自从通关后就半A状态,只期待新内容。尤其是新的大型副本,也就是真成篇。他们的队员基本队游戏的热情下降越来越明显,每周也就清一下CD。随时都有被别的游戏拉走的可能。
  这里厂商也肯定注意到这种趋势,所以过完年之后不久就隐晦表达2.4即将开放的消息,意图抓牢这部分高端精英玩家的心,使他们再次带领FF14副本竞技的氛围。
  很多玩家会说进度党、快餐党,这些盛大也知道。但是大家请记住,这是国F,天朝游戏玩家心态,大家都心知肚明。
  运营也很无奈,这部分精英中上层玩家,是万万不能得罪 也不能流失的。他们很大程度上决定拉着游戏的受众程度。反对的玩家,基本就是在线时间不多,对副本没什么追求或者是休闲类型的固定团队。他们不希望版本开太快,其实是不希望自己掉队太多,所以也就持中立偏反对的态度。
  这部分通常也就是意见会被忽略的那一群,因为他们不管怎么说都是副本玩家,只要中上层高端精英玩家满意,其他玩家 也就会跟着他们步伐走。这些大家自己心里都有数。
  总结下来也就是,厂家不可能为拉生产玩家去得罪更大玩家基数的PVE副本玩家,更不会在意一个月没110HQ使那些一部分生产玩家不能在第一时间大赚一笔。
  如何取舍厂家已经作出选择,作为玩家只能抗议。当然那些拿脱坑、A拉不玩挂嘴边的勇士精神可嘉。单请拿出实际行动。
  作为玩家我们只能接受。天朝网游特色大家也都习惯,只是抱怨几下。还是那句话:游戏还要继续玩,能不能玩下去还靠自己决定。没人能剥夺其他人抱怨的权利,也没人能决定任何一个类型玩家能不能玩的权利。
  谁都代表不了谁,唯一能做的就是适应。因为一个游戏让你觉得能玩有乐趣的是你自己。
  快乐游戏,不忘初心。


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