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战机世界官网新闻一览 2014.10月

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发表于 2015-3-8 11:30:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
高玩独家点评《战机世界》人机对战模式来源:战机世界日期:2014-10-08) j6 _: K8 i4 `: @: z5 d$ B  A

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  空中网独家代理的首款3D空战网游《战机世界》的1.5版本“滇峰对决”,自开放测试后,凭借其全新的战斗场景、战机等诸多特点受到众多玩家的青睐。在该版本中最受关注的就是全新的“人机对战”模式,这是研发小组在《战机世界》中对PVE玩法的全新诠释,可以让新手玩家迅速掌握空战的技巧及基本操作,还能使老玩家重拾初入战场时的记忆、享受一路过关斩将积累的荣誉感。
  【全新模式培养空战专家】
  在《战机世界》加入“人机对战”模式后,游戏对新玩家来说更加容易上手了。只要是1.5.0版本更新后新注册玩家或早已注册但从未在游戏中参与过标准战斗的老玩家,进入游戏后都会处于一种“简易机库”状态。
  在“简易机库”状态中,机库界面中只有一架1级飞机供玩家使用,并且只能选择进行新手教程或人机对战模式进行游戏。这就避免了新手玩家初进游戏,就因为要面对繁杂的系统而头疼。而通过在“人机对战”模式中完成各种指定的任务目标,玩家对游戏的理解逐渐加深,机库中的各种功能也将随之逐渐解锁。
  当然,如果各位玩家希望不进行人机对战,尽快体验到完整的机库功能或进行其它游戏模式。只要在机库的任务页签中,选择“空战专家”任务,并选择放弃后,玩家即可解锁全部机库功能并选择进行其它游戏模式。
  【拟真战斗 全能的演练场】
  在《战机世界》的“人机对战”模式中,玩家所面对的战斗和普通模式中一模一样,仍将以15v15的方式进行对战。玩家通过随机匹配加入战斗,在一场战斗中,将会有3-5名玩家参与其中。这3-5位玩家将分入同一队伍,与10-12架由电脑控制的友机共同对抗另外15架电脑控制的敌机。而取胜的条件与标准战斗完全相同,玩家需击落全部敌机或取得制空权。
  对于刚接触游戏的新手玩家来说,在“人机对战”模式下完全不必担心自己的水平问题,由电脑所控制的敌机,在不丧失战斗乐趣的前提下相对简单容易攻击。所以在人机对战中,玩家所需要做的并不仅仅是取得战斗的胜利,而是争取比其他玩家更多的消灭敌机和地面目标,完成任务和获得勋章。而对老玩家来说,通过在“人机对战”中的战斗,来磨练技术、熟悉配合,是最好不过得了。
  【有赚无赔 福利多多】
  与常规的“标准战斗”模式不同,《战机世界》的“人机对战”模式中战机将不会产生任何消耗,战机弹药、给养将自动进行补给,战机损坏后也将免费自动进行修理。对于老玩家,人机对战模式将是测试新入手战机性能、金币弹药威力的最佳平台。
  而且,玩家在“人机对战”模式中的战斗,虽然因为没有投入也就不会产生收益,但是其中的诸多相关任务,仍旧为广大玩家提供了包括银币和全局经验奖励收益在内的丰厚奖励。需要玩家注意的是,由于“人机对战”模式相对较为简单,所以“人机对战”中所取得的战绩将不会被计入战绩统计中。
  另外,为了玩家们能在此模式中获得更多的乐趣和挑战,我们在游戏中加入了一些专门为人机对战而设定的勋章,当玩家达成指定条件时将可获得。各位收集控可一定不要错过呀!
  《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:30:26 | 显示全部楼层
十一长假已过,各位飞行员们都玩的很开心吧,虽然7天远远不够表达完我们的爱国之心啊。" D9 B8 M+ h1 Y$ ]) k* z) c

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) \* d/ s% K+ C$ F/ q( e介于1.51扫地世界,扫地党疯狂崛起,贴吧不少小伙伴发过讨伐扫地教的檄文,我们技术组也添一把火,我们玩的是空战,不是地面清洁机。。
, [! V8 T. l0 n& F/ v各位飞行员们,带上你们的炸弹,反制扫地党的猖獗吧。。
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不多说上视频6 g, \4 U/ M3 O0 T) v% ^
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视频来自:优酷# c% K3 l3 V, S2 G4 t# V

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:31:10 | 显示全部楼层
《战机世界》高玩教你打飞机如何射的准来源:坦克世界日期:2014-10-09
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  中国首款空战网游《战机世界》凭借完美还原二战名机的战机模型、大气而细腻的场景设计为玩家搭建出一个华丽的空战舞台。在战斗过程中,玩家将深刻体会到弹药飞行、火药爆炸效果等细节带来的别样感受。今日,小编就借花献佛,介绍下在《战机世界》中,玩家战斗时将要面对的两个关键词:“抬高角”和“提前量”。
  【《战机世界》射击关键词之一:抬高角】
  所谓“抬高角”,就是指,在水平射击时,由于射击弹道是一条向下弯曲的弧线,如果玩家将炮管对准目标射击,弹头将从目标下方通过,而不能命中,因此需要调整射击角度,力求炮弹最终击中目标。例如,战斗双方均处于垂直爬升状态时,弹道是直线,“抬高角”就为0,而在其他更复杂的非水平射击状态下,则需要依据重力的相对方向来做出正确的弹道修正。
  另外,在《战机世界》中,不同种类、不同型号战机所拥有的飞行速度也是不同的。而“抬高角”的大小还受射击距离、弹头实际飞行速度,以及弹头弹道特性的影响。例如,射击距离增大时,弹头平均速度减小,弹头飞行时间增长,弹道降低量增大。或者,玩家在俯冲时,弹头实际飞行速度增大,弹头飞过同一距离的时间缩短,弹道降低量减小,抬高角应减小。
  【《战机世界》射击关键词之一:提前量】
  “提前量”就是指,弹头从射击点飞达提前点的时间内,目标向前运动的距离。熟悉《战机世界》的玩家都知道,弹头发射后,到达目标位置需要一些时间。而在这段时间内,目标会离开我们刚才瞄准时的位置,射出的弹头必将错过目标。只有预计准确目标的运动轨迹,将预期命中点放在目标轨迹之上、目标当前位置的前方,才能使炮弹与目标同时到达两者的轨迹交汇点。
  虽然在实际空战中,“提前量”的判断异常复杂,但是,《战机世界》却力求将真实感与娱乐性完美糅合于一处。在了解原理的基础上,高玩总结出了一套行之有效的射击训练理念,适合完全没有基础的飞友提升射击水平:
  一、50-200米是最佳开火距离,不过要小心被目标飞散的碎片击中自己。也要大胆尝试在任何距离和相对位置开火;
  二、与其企图用子弹命中目标,不如让目标撞上你的火力网。判断他的机动方向,指向他即将到达的位置,不要吝惜弹药,节约弹药是以后考虑的问题;
  三、近距格斗中,“提前量”的需要,往往大到使目标飞机处于瞄准光环之外,甚至被仪表板遮挡。没关系,操控战机滚转使升力线与目标航迹同向,同时拉出一个稍大的“提前量”并连续开火,等待目标通过弹幕,撞上你的炮弹;
  四、高超的射击技艺是自信的结果,而自信来源于击落敌机的次数积累;
  五、空战射击是一门艺术,掌握它就象练习武功一样需要心法,要提高你的悟性。
  怎么样,通过这样一番简单地讲解,你是否对于战机之间的战斗有了新的认识?《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:31:34 | 显示全部楼层
感谢各位支持,这是教授做的第一部战机世界视频,主要收录1.5版本以后打出的一些frag,希望大家能够enjoy!@芥末不好吃2046 @sunny兰若溪 @紫轩海月 @小笼囧包 2 t  f) c% U) A6 [7 J  ?1 V

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$ }. Q' k- W' L. h视频来自:优酷

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( [( |2 q; Z) w$ z$ c0 }; Y同时也贴出一些视频截图,希望你们喜欢!4 P5 ?1 X& t( J- i: [5 z

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:31:50 | 显示全部楼层

- c# R: c! L, {8 X) V% q0 w视频来自:优酷

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伊尔10打空战真的很爽,俯冲投弹炸人,或者咬别人菊花一通猛射。。这局对面的野马比我们多,高空压力真的很大,我开局就打算丢完火箭弹和炸弹去空战。可惜最后我失误了,应该往家里防空区逃跑的,没跑却跟对面野马绕了起来,最终被击落。但战果还是不错的,获取了胜利。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:32:07 | 显示全部楼层
《战机世界》玩家进阶之野队初级生存指南来源:战机世界日期:2014-10-11
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  中国第一空战网游《战机世界》与传统飞行类游戏不同,对玩家初始的操作和战术水平要求并不高,科学合理的操作模式以及简单明确的教学系统让新手玩家也可以快速掌握飞行技巧。但是,《战机世界》采用15V15大型机群战斗,玩家注定要和不相识的队友并肩作战,那么,如何在“野队”中更好的发挥自己的作用,为团队取得胜利呢?
  《战机世界》游戏截图
  【建立良好心态 树立正确目标】
  关于心态,其实更多是需要玩家淡然对待“猪队友”的存在。《战机世界》自限量不删档测试以来,尚不满半年时间,处于“菜鸟”阶段的玩家绝对不在少数,所以,和他们成为队友的玩家就应该尽量避免消极态度,更多的寻求配合并主动承担起掌控大局的责任,不但能保证战斗收益还可进一步提高自身水平(更何况,绝大部分队友也就是陪你打上个1~2场)。
  《战机世界》游戏截图
  【确立战斗目标 熟悉战机特点】
  《战机世界》所包含的百余架战机共分为十个等级,而玩家需要积累经验以及银币数量,才能对下一级战机进行研发和购买。而在这个过程中,玩家积累金钱和经验来提升自己的座驾级别,与更高级别的队友、对手学习更多的“经验、技巧、意识”,就成了必然的结果。换句话说,大家要赶快练级,增加飞行时间、获得收益,让自己更加熟悉《战机世界》。
  《战机世界》战机科技树
  了解自己的战机特性,才能根据战机的特点,确定战机的战术使用,尽量扬长避短。同时,玩家还要习惯,在开始战斗前的读秒阶段,选择团队界面,观察双方队员的基本情况,获得对方战机的组成结构,以便了解对方与自己的优缺点——因为配置不同的同款战机也往往存在战术性能的差异。
  战机研发界面截图
  【飞行战斗中的速度与高度】
  在《战机世界》中,速度的体现也有很多种,比如爬升速度、平飞速度、俯冲速度,及不同情况下开启加速能够获得多大的速度。例如,“P-51野马”在装上100号汽油后,大角度加力爬升基本不掉速度,开局爬升时足以为己方带来强大的优势。反之,机动性能极其霸道的“十二试舰战”则凭借优秀的盘旋速度性能,成为4级房的空中霸主。
  战斗中的“P-51野马”
  高度对于《战机世界》的玩家而言,多半指的是战机飞行时所处的“最佳高度”。大家需要熟知在哪个高度区间内,自己所驾驶的战机在机动动作、加速等方面可以获得最好的效果。这也是为什么,“Me.262”等重型战斗机多半会采用B&Z战术,而不是长时间停留在低空,与其他战机狗斗的原因。
  D系重战“Me.410”
  《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:32:23 | 显示全部楼层

2 W; x- p& g" g视频来自:优酷

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' |+ |) W8 n8 @+ c( n. j  Z傲娇重巡高雄解说第二期,这次把视频的码率提高了,但是降低了清晰度,飞机的流畅度增加了。话说优酷的你妹的上传限速50kb每秒。1 w5 X% S0 I( X0 [; h1 r- t

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:32:39 | 显示全部楼层
前言:随着空战理论的不断深入,普通的“盘旋式”打法已经不再适用越来越复杂的空战环境,在这种情况下,“B&Z”战术便由此诞生。
: W% s3 A3 O- ]5 Y# I. s9 f随着我们的第一讲“T&B(turn&burn)”已经被越来越多的玩家所熟知,能量理论已经渐渐深入人心,战机世界的气动也被摸索清楚,那么,各位新的飞行员们,是时候“更新换代”了!
' m/ P: _  i$ l  o! b, ^& l3 ]8 m一,什么是B&Z?8 F! O1 v' T4 A) ~; C5 _7 H
二,B&Z的优势在于哪里?3 ?9 L4 g9 V. a0 W; _: I
三,B&Z的方式都有哪些?
  J+ \) @' n  {1 |1 X' }, L1 @3 E" m四,如何反制B&Z?& q* m7 s; Y/ g% I. A
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:32:50 | 显示全部楼层
一,什么是“B&Z”?
5 A0 L$ o7 u4 |. J“B&Z”,英文名为“boom&zoom”,其中“boom”为“俯冲”,“zoom”为“爬升”,顾名思义,我们可以简单的将“B&Z”理解为“俯冲---攻击---爬升”。(虽然它并不局限于此)$ M$ O8 d7 e! J0 J% Y) U
当然,各位飞行员,请记住,BZ不单单只有这些,BZ包含了一套十分庞大的能量体系,本帖将会为您简略地介绍BZ……与能量
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:32:58 | 显示全部楼层
二,B&Z的优势在于哪里?$ h) ^2 X  {5 `4 o8 q
不同于T&B的那种“在很短的时间内以很短的回旋半径掉头攻击敌机”的打法,BZ是截然不同的一种打法,甚至是两个极端,TB是发生在一个相对较小的空间中;而BZ,则是处在一个非常大的空间,那么,BZ的优势到底在于哪里呢?为什么会被那么多大神,精英,甚至是只知道“BZ”这个词的菜鸟们提起呢?
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:33:06 | 显示全部楼层
首先,我们不得不说和BZ最密切相关的理论----“能量理论”,当然,这个理论非常庞大,不过我们只讲关于B&Z的就可以了。
/ u. B1 H8 ^3 s2 N$ N% Z关键词:高度,速度,角度
2 R* e/ _1 C2 C) A+ p- {' S* o' X! J* _1 z这些是构成能量最主要的三个要素,他们之间可以相互转化,相互联系,这其中就牵扯到一个“能量利用率”的问题。
& H5 i: {+ u$ k( f如果是一个十分“正统”的BZ的话,BZ线路是敌方飞机的“3-9”线,也就是从走两翼。
6 N, }$ n; w1 E一架BZ机从高处俯冲下来,其势能大多转化为了动能,所以BZ机可以飞得很快,造成了BZ的“突袭性”。
8 u2 S( g7 @$ K  b+ ]7 t: m如果此时你以“上帝视角”从上往下看BZ的攻击路径的话,你会发现竟然是一条直线而不是曲线更不是圆什么的。$ @# s: j; }& v- m/ j) l
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:33:19 | 显示全部楼层
这就涉及到了“角度”,由于BZ机是“直来直去”,它的大部分势能转化为了动能,而被BZ的目标呢?由于它是被人从“3-9”线BZ,所以它不得不转过身来,就在这转身的过程中,会损耗掉一部分能量(最直观的感受是速度下降),这就是为什么被BZ机无法立刻反击的原因。当被BZ机好不容易转过身来,BZ机早就爬升,重新回到攻击位置了。+ v& O! {, ^" \# Q
其实能量无处不在。活用这些能量,你便能立于不败。
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:33:35 | 显示全部楼层
冲击《战机世界》英雄排行榜最佳捷径曝光来源:战机世界日期:2014-10-13
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  作为由著名战争网游研发商Wargaming研发、空中网独家代理的首款3D空战网游《战机世界》,一直以其简单易上手的操作、激烈迅速的战斗过程、精益求精的画面品质等特点而备受好评。而官方推出的“战机英雄榜”,由于丰厚的奖品和独占鳌头的荣誉,更是令众多高玩趋之若鹜。现在就让我们来看看如何最方便、快捷的在榜单上展露头角吧!
  【因人而异 只有合适才最好】
  在《战机世界》中要想鹤立鸡群,就必须先为自己从游戏中责任不同性能各异的超百架历史传奇战机中,挑选出一条最适合自己的发展路线。这需要玩家从自己的性格、喜好以及习惯等来细致考虑。
  如果玩家拥有不错的大局观和局势判断力,并且喜欢近身格斗。那么就可以将《战机世界》中拥有最好速度性能和机动性,且在队伍中担负侦察或近战缠斗任务,可以在相当大的程度上左右战场形势的战斗机,作为自己的首选机型。
  至于除了机动性较差,生命值、火力和速度都比战斗机更强,还能悬挂炸弹对地攻击的的重型战斗机就需要有良好的合作精神,且喜欢迅速摧毁目标的玩家。最后火力最强、血最厚的攻击机,由于速度和机动性太差,难以与对手缠斗,主要专注于消灭地面目标扩大优势,所以更适合些以团队胜利为第一目标的玩家。
  【独木不成林 一个好汉三个帮】
  无论是在现实中还是在《战机世界》里,团队配合永远比单打独斗更容易成功。要想尽快在“英雄榜”上出头,良好的配合绝对是终南捷径。虽说在平时的游戏中,也许并没能遇到自己的“好机友”。可是同样可以通过对战场整体形势的观察,来主动配合队友,并最终取得胜利。
  而想要做到这一点就要注意,把握攻击的时机,不要过早的进入战场;攻击敌机不要死咬住一架敌机不放;主动保护队友,帮助队友清尾;尽量在小范围战场形成以多打少的局面,争取最短的时间内消灭敌人。要知道王牌飞行员的击毁数,都是队友给你创造的条件!珍惜身边每一个队友!
  【不可错过 游戏福利助力问鼎天下】
  要想登上《战机世界》的战机英雄榜,必须保证自己在游戏对战中能够经常取得胜利。因为只有每周的胜场数大于10场,才能获得排名的资格。而这就需要玩家自己不懈的努力,不断在游戏中积累胜利的场次。这就需要在游戏中拥有大量的资金和充沛的补给,而这一切都可以通过参与官方活动来获得。
  在《战机世界》游戏中最常见的活动,就是使用指定战机参战并获得胜利后,即可得到不菲的银币和经验加成奖励,另外每逢佳节、假期,游戏中总会推出相应的礼包和抽奖。这些只要诸位“机友”自己在游戏中,不要马虎大意、坚持战斗,就一定不会错过。
  《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!
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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:33:52 | 显示全部楼层

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前言:很多人说没有神机,只有神人,我认为并不是这样,而是神机成就了神人。本人也算是坦克世界的老玩家,这两个游戏的ID都同贴吧ID,自从WOT以来一直玩的美系,个人认为美系算是这两个游戏里做得最别有用心的一个系,各方面指标都比较均衡,没什么明显的软肋,但是却有一些独当一面优势是其他系没有的。也许是个人的偏爱,美系的坦克和战机都比较符合我的审美观也比较符合我的操作习惯。P38这两款飞机算是这游戏里最符合我的审美观也是我玩得最舒服的两款战机。今天在这我就来为各位解读一下这两款战机与各种打法,目的也在于一个抛砖引玉,望各路高玩前来指正。
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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:34:02 | 显示全部楼层
1936年,美军陆航公布了一种双发截击机的设计要求,其中最大速度为576km/h(6100m)。1937年6月23日陆军采纳了洛克希德公司的设计,1939年1月XP-38原型机交付使用,1月27日首飞成功,但是在2月11日加利福尼亚到纽约横贯大陆的创纪录飞行中坠毁,这时已经快抵达终点了。如同许多其他美军战斗机一样,P-38有许多派生型号,包括P-38、P-38D、P-38E、P-38F、P-38G、P-38H、P-38J、P-38L、P-38M,其高速度和机头较大的空间也很适合作为侦察机,因此也建造了装备照相机的侦察型F4和F5。P-38被广泛应用于太平洋战场,最著名的战绩就是在布干维尔岛上空击落山本五十六的座机,并使之毙命。P-38拥有许多令日军闻风丧胆的优良特性,高速度、重装甲、火力强大,太平洋战场上众多的美军王牌均驾驶该机。日本飞行员对 P-38 又恨又惧,称之为“双身恶魔”。
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:34:11 | 显示全部楼层
先来说说两台闪电对于其他飞机的优势,闪电拥有同级房中最快的速度最高的高度最强大的爬升能力还有相比同级重战中最高的机动,要说有啥短板也就是同级重战中最低的火力,当然,只是在数据上,实际使用中这火力已经绰绰有余了,P38F的37炮掌握好合适的开火距离在敌人还没反应过来的时候已经被击落了,也就一两秒的事儿。P37J不建议上37炮,比起23炮在火力上提升不大,但是命中率和射击距离上都少了很多。P38在同级房中是有绝对的优势的,正确使用的话别的飞机拿它基本没办法,打得人没脾气专治各种不服。
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:34:30 | 显示全部楼层
摧毁地皮小能手 《战机世界》扫地机官方推荐来源:战机世界日期:2014-10-14
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  顶尖的战争网游研发商Wargaming公司所开发的全球首款空战网游《战机世界》,以二战著名战役为背景,不断将众多在历史上独领风骚的著名战机再现于虚拟世界,力求为玩家重塑出最真实二战空中战场。同时还在极度简化玩家操作的情况下,极力丰富游戏内容创造出空战中的MOBA玩法,将消灭地面目标作为争夺制空权的一部分加入到空战之中。现在就让我们来看看游戏中最强的扫地机有哪些吧。
  【术业有专攻 “亲爹”最专业】
  在《战机世界》中说到对地攻击,S系所独有的攻击机支线最为专业,而这也是众多机友将它视为“亲爹”系的重要证据。但不可否认的是,S系攻击机凭借自身坚实的护甲、超强的火力,在对地战斗中具有得天独厚的优势,甚至被人们形象的称为“飞行坦克”。
  虽然速度和机动性上的不足,让它们面对战机缠斗时常常“心有余,而力不足”。但是在面对地面目标时,它们沉着稳健的作风成为了最大的优点。可以说无论是初级的“Tsh-2”、还是之后直达顶级的“伊尔”系列,S系攻击机都一贯保持着,秒杀所有同级战机的惊人血量和超强火力,在低空所向披靡。另外,尾炮更是让攻击机没有了“后”顾之忧,可以令它们更加放心大胆的“扫地”。
  【火力为王 我有重炮我怕谁】
  除了S系的攻击机支线,在《战机世界》中Y、M、D三系都拥有的重型战斗机分支,同样是不可忽视的“扫地”能手。虽然重型战斗机因为操控性、机动性稍差,并不是大热机型。而且机动性上的不足,局限了重型战斗机的使用方式,不适于与战斗机进行缠斗。
  但是重型战斗机那强悍的火力,让它拥有了成为一名顶尖杀手的绝佳潜质。超大负荷的炸弹,外加稳健的驾驶体验,使其对地攻击时优势更加明显。再加上极具杀伤力的机后尾炮,令重型战斗机可以像攻击机一样,不用担心来自后方的偷袭。总的来说,重型战斗机能够适合各种空战任务,且拥有强大的武器装备,如果掌握得当堪称是空中战斗中的霸主,空战中的机皇!
  【没有做不到 不可忽视的多面手】
  之前所说的各类“扫地”能手,都是一些不太擅长和敌机缠斗的机型。当然,各位爱好狗斗的机友也不用羡慕,在《战机世界》中还收录了些,一机多能的传奇战机,以供选择。这其中就包含D系的“Bf.109G古斯塔夫”战斗机,虽然该机比较难以把握,需要一个绝对的老手才能灵活的运用。但是它绝对不是一款废柴的飞机,恰恰相反,在同等级中,“Bf.109G”拥有全场最高的威胁值,因为每一个操作此款飞机的玩家就是为了享受那一瞬间爆掉对方的快感,所以说,这款飞机属于战场中的狙击手,一击必杀!
  另外更为典型的就是M系以“F2F”开始的战斗机支线,这一支线上的战斗机在历史上都是美国海军的主力战机,它们的机动性能非常突出,拥有非常好的爬升和俯冲能力,转弯半径也很小。像其中经典的“野猫”、“海盗”等战机,所拥有的火力足以令地面目标飞灰湮灭。能够拥有这些超级战机,将会是每一个在《战机世界》中扫地的玩家的幸福。
  《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!

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 楼主| 发表于 2015-3-8 11:35:02 | 显示全部楼层
不知道从甚麽时候起,嘢玩开始学着小跑把零战开上了2500+m的高度,永远noゼル看到旋迈茑是不是?
( _; u+ B2 I5 X.
$ F* c6 Q# d/ H' V3 v也有老爱把u1飞到3500+去和敌方闪电J对抽,和马A互绕的萌新。5 @7 u2 |6 N( E$ |; ?+ x6 h
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: A& R- ]: N$ a# T9 o' E甚至闪电/胡蜂/110E/英俊滴蚊子开局去扫地的,而且有『技术贴』狠推『扫完地,灭扫地』这样的悲剧战术。
7 a# ~) C, Q. ~# U4 [.2 j$ c( f; r' _7 P3 h5 V
实际上,作为萌新,开局懂得自己战机应该的『集结高度』、『抱团方向』和『接敌批次』就完全可以为局势奉献出自己的几成战力。而不是懵懵懂懂的一口气作死,然后死得莫明其妙,标准酱油。
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:35:09 | 显示全部楼层
比较可笑的是,死了就换灰机,然后一直酱油,一直像个手残似的作死到怪异态。
5 s" @; Z( P" q( p% j.9 z! C5 D8 }) Z4 o6 \
最奇葩的是,你开个低空机做收割,而开局就有马儿过来绕杀你。
5 ~5 N5 P: b9 s2 Z1 @0 l(大家回复得好神速,我在煮东西吃呢拜托)
- x: l! l6 R4 v+ O& L
 楼主| 发表于 2015-3-8 11:35:22 | 显示全部楼层
■■■开场走位■■■& J. @0 e0 |+ s* v) z; d
最近吧,面面单野比较多一些,主要是看7.8级玩家开局动向,其实平时看得也不少。萌新基本上走位和等级没啥区别,就是懵懵懂懂抱一起撸过去。
+ r1 U" b' t0 d. j" e' |/ a7 x) J, K.
8 i  n9 E* `; M) A中低空机,特别是拉/零这两种战机,最不适合一线作战,因为它们存在交战后就掉速较快的缺点,容易变成敌机的第一目标。我开052就习惯上炸弹,然后怎麽躲都会被两个敌机堵起来干。9 W1 I+ @" N  a9 [6 O
拉零适合先拉高,等混战开始了从后方慢条斯理选个目标B一下,抓着抽掉一个,给低空收割带来优势的开局。0 y2 `9 S% W) X! a8 Y
.: l0 r9 R) v2 _( D- q
加大马力学面面去投弹,就是作死,投弹是很危险滴,中低空机的海盗有速度,可以去干一票。没速度的中低空机,特别是67级的拉雅零,尽量靠大部队集结,然后掉车尾,避免暴露整个队伍攻击梯次的配置,这是敌方老手SA最重要的信息。8 Y! f. P; g0 h
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