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TERA副本攻略之27级副本凡尔赛

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发表于 2015-2-26 21:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

导语:TERA副本攻略之27级副本凡尔赛 TERA27级副本介绍 这个副本中玩家可以藉由地形宽阔的帮助,来绕过大多数的怪物,以最短的时间抵达BOSS的所在位置,而BOSS的数量相较於第一个副本也比较

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  TERA副本攻略之27级副本凡尔赛
  TERA27级副本介绍
  这个副本中玩家可以藉由地形宽阔的帮助,来绕过大多数的怪物,以最短的时间抵达BOSS的所在位置,而BOSS的数量相较於第一个副本也比较多,所以位於这个等级阶段的玩家,也能以刷宝的方式来练级。

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  TERA27级副本要点和注意事项
  一、除了巡逻与守著门口的怪以外,大多数的怪物皆可以不予理会直接通过。
  二、决定绕过怪物的话,队伍往前进时,请先让一位队友确认前进的路径够安全,在继续前进。
  三、有些怪物的设定為『原地不动』但持续攻击,这一类型的怪物请一定要清除,否则会造成战斗后无法立即恢复非战斗状态的状况。
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 楼主| 发表于 2015-2-26 21:07:40 | 显示全部楼层
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  四、副本中间的两间大厅,其中右边那一间,有著视距特别远的怪物存在,这边是唯一无法绕过必须清除的特殊地带。(至少要清除两团才能安全前进)

  TERA27级副本详细攻略

  此副本的前半段与后半段有很大的不同,除了守著门口的怪物以外,玩家可以绕过前半段大多数的怪物,如果担心团队默契不足无法绕过怪物,可以试著一位一位的通过,这样即使不小心拉到怪物,也不至於会引到导致灭团的怪物数量,而选择绕过怪物的打法,只要玩家组成的队伍足以对付BOSS,就算人数只有两三人,也不会因為要清除小怪而让刷宝速度影响太多,玩家可以适当的选择最适合自己队伍的攻略打法。

  若是玩家有意想要打后半段的BOSS,到了2号红色点就得开始清除眼前所见的怪物了,由於第二隻BOSS具有向周围小怪求援的特性,所以接近BOSS房的怪物最好都事先清除掉,否则开打之后很容易发生BOSS跑掉后还带一团小怪回来的窘境。

  到了最后一隻王,也就是4号红色点的位置时,也是必须将全部的怪物清除掉才能开打,尤其是此处的怪物伤害都相当高,除非是对自己的团队实力极度有信心,不然请按部就班,以避免让整个团队跑尸体。

  在这边玩家必须先破坏掉场上的石头,最终BOSS才会冒出来,所以刚到最终BOSS的大厅时,别以為没有BOSS就直接离开副本喔!


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 楼主| 发表于 2015-2-26 21:07:57 | 显示全部楼层
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  TERA27级副本BOSS战

  老一僵尸熊猫

  此BOSS是以小怪為原型,然后额外增加了一些攻击技能与召唤小怪的特性,整体来说这隻王并不强,就算没有补师也可以轻鬆解决,但BOSS本身很耐打,尤其是当BOSS施放范围攻击招时还会开啟防护罩,让玩家的攻击减半,使得这隻BOSS打起来比较费时。

  BOSS除了原本就会的普通攻击以外,还多了一招对自己身体周围產生爆炸伤害的技能,此伤害相当得痛,不过施展之前的动作也相当明显,动作是使用手中的袋子往前挥舞,过程如同慢速播放一般,当看到这个动作时,记得退开BOSS或是开啟格档就可以解决了,此外BOSS召唤的小怪也不强,所以只要能闪掉BOSS的爆炸攻击,基本上这隻BOSS就能轻鬆攻略了。

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6 E2 F+ n& P* N2 p/ l  老二伯爵夫人

  第二隻BOSS也是以小怪為原型的改良型怪物,比起一般的小怪要大了一点,攻击时的AI也完全相同,但除了基本攻击外,此关BOSS还会召唤小怪,相比第一关的BOSS,当小怪召唤出来时,淑女之王就会开始绕著该房间跑整场,直到一段时间过后才会回到场上,而小怪数量也相当多,同时也很致命。

  此BOSS虽然在AI上没有什麼不同之处,但攻击力却非常的大,简单又有力的攻击,虽然没什麼变化,但只要几下就足以敲死玩家了,而且跑的速度又很快,可以说除了可以格档以外的职业被锁定,都是相当危险的。

  当BOSS开始召唤小怪时,这时BOSS并不会理会玩家,所以玩家可以专心的先把小怪清光,在清除小怪时,被小怪追击的玩家除非是有信心攻击时又能不被打中,不然千万别尝试著放范围技硬碰硬,因為如果不是等级高过许多,通常下场都是被秒杀掉,所以被小怪追的玩家,请绕给其他队友攻击就好。

  只要在召唤小怪时好好的处理掉小怪,接著等BOSS回来打死它,这关通常就能解决了。


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 楼主| 发表于 2015-2-26 21:08:14 | 显示全部楼层
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  老三伯爵

  第三隻BOSS的位置刚好就在第二隻BOSS房间的上方而已,可以说玩家只要在打死一些怪物,就能顺便把第三隻BOSS给吃掉,而相较於第二关BOSS,此关BOSS虽然也是小怪的原型,但却没有新的招式或著是召唤小怪等技能,没有新技能,取而代之的是攻击威力的强化,这隻王除了一般攻击很痛以外,在『闪红光』之后的迴旋攻击,变成了只要击中玩家,就会让玩家在经过5秒以后,血量一定会剩下10%的负面状态。

  这种状态对於近距离的打手来说问题比较大,因為只要被踢到一下,就得下场等个5秒,然后补完血之后才能在上去继续打,而且绅士这种怪物的红光攻击又特别快,可以说闪红光之后就马上出招了,要反应过来闪躲是相当困难的,所以想依赖反应来打这隻BOSS是很不实际的。

  但庆幸的是,这隻BOSS闪红光的频率是固定的,当BOSS闪红光攻击结束之后,约过20秒之后才会再度使用一次,所以近距离打手在进行攻击时,只要等它红光闪完后,把握住这20秒持续抢攻就能轻易解决了。

  最终BOSS

  最终BOSS在这个副本当中是唯一一个中型怪物的BOSS,这隻BOSS的野外怪物在之后的地图就会遇上,其模式与野外的中型怪物是相同的,

  而除了BOSS本身的AI之外,当BOSS血量低於一定程度时,就会开始召唤小怪,而这隻BOSS身為最终BOSS,它召唤的小怪也非同小可,这些小怪是体性小很多的『蛋形蜘蛛』,这种小怪血量并不多,但攻击力却相当的大,最致命的是,它们出现时会锁定BOSS当前锁定的目标,通常就是枪骑兵。

  这些蛋形蜘蛛出现的位置常常也是四面八方,弄得枪骑兵在格档前方的最终BOSS时,旁边的蛋形蜘蛛刚好也做出攻击,使得枪骑兵被击倒,之后的下场自然就是枪骑兵死亡了,所以当蛋形蜘蛛出现时,队伍中的打手一定要尽快将蛋形蜘蛛给打死,而身為坦克的肉盾则要多注意周遭袭来的攻击。

  另外BOSS本身的攻击也会打到这些蛋形蜘蛛,只要坦克能将所有的蛋形蜘蛛面对的方向与最终BOSS相同,那麼只要一直维持格档,BOSS就会因為攻击你而波及到这些蛋形蜘蛛了。

  只要蛋形蜘蛛出现时处理的够妥当,通常最终BOSS被玩死也只是迟早的事情了。

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