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重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详8 d* U! G `/ E# w
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级别(技能需求/完成技能)
5 M4 s6 q$ V/ E- M5 v7 n% P6 ~: w5 W' r' p/ V, d+ y C3 W
* 初学者 (200/400)6 y* M* P3 f+ j
* 中级 (280/560)
, e/ a: ~/ Z5 p: J; m * 专家 (360/720)2 D, u& P3 x$ L
* 工匠 (440/880)
& ?# U* s" y" V * 大师 (520/1040)- U% s. ^& s' Q# _$ e
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该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
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而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。
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4 m0 i3 S% ~9 m* k: `; Z等会在补充... |
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