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裁缝指南2.0本文出自中州在线,转载请保留3 n9 r. r/ R) y( ~9 P% \
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裁缝学徒可以使用轻型熟皮革(light boiled hides),为7-12级的角色制作粗糙布甲(Rough ClothArmour),加厚护甲(Padded Armour),重型粗糙布甲(Heavy Cloth Armour)和重型加厚护甲(HeavyPaddedArmour)。所有的兽皮必须使用林业(Forestry)技能煮过,或者你可以从林中人(Forester)那里购买已经被煮过的兽皮。
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在你开始在中土的冒险的时候,采集轻型兽皮是非常容易的事情。许多介绍性的任务需要你去消灭狼,山猫,野猪,熊和蝙蝠。而这些怪物都会掉落轻型兽皮。但是兽皮的掉落存在有一定的任意性,所以为了有足够的兽皮提升你的裁缝技能,你需要消灭足够多的怪物。许多情况下,你的初级任务都会要求你去消灭这些比较有用的怪物。许多这些地方还存在洞穴和其他的怪物聚集点,这样你就可以得到战斗经验和兽皮的双丰收了。
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. E5 t( D) O7 g/ f' e: N兽皮的手工订购9 w' v* _ }- h$ `% D0 I% t
如果你有时间和金钱,你可以向夏尔(Shire)山顶镇(Overhill Yards27.5,70.4W)的霍比特少年们订购兽皮。他们会给你一些品质各异的兽皮。例如,我定制了坚韧的兽皮(SturdyHide),他们给我5单位的原始兽皮(PristineHide)和1单位的的坚韧兽皮,而第二次的订购则给了我1单位的原始兽皮,3单位的坚韧兽皮,和2单位的怪皮(DrakeHide)。然而我不能获得怪皮,而且还有个很恶心的提示“您不能获得那件物品”(这应该是个Bug)。你每次你能激活一个订购命令。你可以向坦纳。布鲁斯(TannerBruce)进行订购(要进行订购,首先你要点击你的背包面板上的订购按钮,使它成为激活状态,然后再与坦纳。布鲁斯交谈,接受任务进而实施订购)。你可以在你的任务日志(QuestLog)里,看到一个显著的提示来提醒你你的订购被完成的时间。一般情况下,霍比特人需要40小时的时间来完成你的订购。当你成功的订购了以后,定时器就开始计算时间,即使你没有登录进游戏,它也会继续。当你的订购任务被霍比特人完成时,你的屏幕会弹出一个可选对话框,告诉你去与斯金纳(SkinnerGrubb)交谈。按照提示在斯金纳(Skinner Grubb)附近接受你的订单。然后点击标有兽皮标签的盒子就可以得到兽皮了。
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价格:
" S5 R' z# g& _( M7 y轻型兽皮每次订购需要10银币
$ ?( e; f; K0 U. ^中等兽皮每次订购需要20银币
7 S0 t% h9 ?" j坚韧兽皮每次订购需要30银币( c5 S3 k, X" z% U) y
1 y( x( W1 H% J; i注意:这个地方是你提升你的一级森林学技能的圣地。在山顶镇的西面有丰富的花楸木资源点,同时也有熊,野猪,和偶然出现的狼等这些可以掉落轻型兽皮的怪物。这里还有铜,锡,各种浆果,蔬菜和蜂蜜的资源点,偶尔还有菘蓝和西洋蓍草的资源点。山顶镇还有一个杂货铺,两个工作台,一个新书木匠知道NPC和一个可以为你提供石蜡等必需品的杂货店。当然,这里还有一个非常便利的邮箱。9 Y5 [- ]$ v& _" p3 ?. ^
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布匹:+ S0 q. d! I2 C
你需要从新手裁缝Npc那里购买布匹和丝线。初级配方需要使用粗布。
; \: g& E% w; d+ Z价格:一匹粗布需要1银币60铜币。一捆50匹的粗布需要80银币。
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怎样得到配方
, o& U7 c/ b# M/ B& i最基础的配方在你在学徒导师那里选择职业的时候就会获得。而在游戏开始之地的强盗(Brigands),哥布林(Goblins),杜尔汉矮人(DourhandDwarves)都会掉落配方,而这些配方一般都会使你的护甲获得额外的基本属性,还可以是你获得额外的工匠经验点数。在初级阶段没有可以需要购买的配方。
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另一个获得配方的方法就是去拍卖大厅,在这里你可找到和投标你想要的东西。拍卖大厅的地点一般有夏尔(Shire)的米歇尔戴尔文(Michael Delving)和布雷(Bree)的市政大厅(Town Hall),还有索林大厅(ThorinsHalls)和瑞文戴尔(Rivendell)最后之家(Last Homely House)附近。
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裁缝职业进阶和训练:- S7 Z7 I5 d) O! S
一旦你成功的获得了你的第一个200点的工匠经验,你将可以从你附近的新手裁缝(Novicetailor)Npc处接取一个裁缝任务。到时候他的头上会漂浮一个指环。点击他,选取任务《最厚之兽皮》第一部分(The Thickest ofSkins Part 1)”& j n3 w0 R$ l* g+ D
, b( |8 G$ e' H. W最厚之兽皮 第一部分5 s& Y7 n2 K& v! M
你的新手裁缝导师将会说:“裁缝不是一门简简单单就能掌握的技能。。但如果你面对复杂繁琐的任务也能应付自如,那么你将成为顾客的宝贵财富。 “卡弗尔•绿湖(CarverGreenlake)是一名年轻的裁缝,他拥有一定的技能,也许可以帮助你进一步提高某些基本技术。请到布雷镇北边的桑雷工地(Thornley’swork site)找他。除此以外,我也不知道更多情况了。6 H1 k; R j9 p: z4 s' v4 O5 g8 B
, F: q: m% }% S) l/ F8 W与卡弗尔•绿湖(Carver Greenlake)(26.4S,53.7W)。奖励:裁缝等级1完成- b! Y, U2 J' ~8 k+ I
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卡弗尔的对话预示这下一集裁缝的任务。
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' F% G7 U, m! k U一旦你完成这个任务,你就可以使用中级裁缝的配方了。
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5 V& e; ~7 @, Q# C$ G5 T掌控选项:
5 ^+ S8 l# C/ }6 [- r7 R7 C& D在你在你的配方中使用掌控选项以前,你必须先熟练掌握工匠的每个等级(远超过最初的200点)。当你的黄色的掌控条被填满时,你会听到一声铃音提醒同时还会弹出一个信息框来告诉你可以使用掌控选项制作物品了。
! B) J- X$ U) x/ j: c添加掌控选项的元素会使的防具的价值大大提升,同时还会增加物品本身的基本属性例如能量,敏捷,活力,力量等。0 l, ^, m& v# w' `* R3 t( \9 M
在我看来,在基于技能的配方中使用掌控选项将会给物品添加非常显著的价值,但是在那些通过战斗获得那些已经加强过的配方中使用则效果就不是很明显了。
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初级裁缝制作物品属性表
+ R, B# D; k2 ~, ^2 g% N+ t, p8 E& x没有使用()的数字表示的是基本属性% E, f) O3 ?4 l: u% W, b& J
使用()括起来的数字是使用掌控选项增加的属性4 N% h% q5 ?7 _& j& z+ N0 |
使用(+)的数字对基本属性额外增加的属性点+ B- i! V5 x7 a# B
u. N, [' J5 n& I2 m8 u工匠物品 | 配方 | 获得技能经验点 | 防具类型 | 防具价值 | 耐久 | 添加 | 最低水平 | 使用掌控选项需要的物品 | 初级 | 6 {4 [( d1 ~ X& B; z" F
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$ B& W8 x! |. _& G! {: k, X | 基础配方 | $ O0 B% {' Z7 j# z {! J
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9 C; x9 q, P! [3 I. {% A, A/ ? | (Component)皮革捆绑物 | 2个被煮过的轻型皮革 | 6 |
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) h: C. r9 c! F+ ^2 E# C3 p | (一定几率加3)) | $ l$ m4 T: a4 ^. o8 [5 j: X- |
| 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 皮革填充物(Component) | 2个被煮过的轻型皮革 | 6 | 1 P; @, }3 S! [8 H; z+ d& F
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( H$ d) N) @* C4 n# e | ( 一定几率加3) |
% G: ?0 A# ~+ {5 R% x | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 粗糙布甲 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 18 (22) | 35 | (粗糙布甲,最大能量值加6) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 粗糙布甲靴 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 6 (8) | 30 | (粗糙布甲靴:敏捷加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 粗糙布甲手套 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 9 (11) | 30 | (粗糙布甲手套:活力加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 粗糙布甲帽 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 6 (7) | 35 | (粗糙布甲帽:敏捷加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 粗糙布甲护腿 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 14 (18) | 40 | ( 粗糙布甲护腿:命运加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 粗糙布甲护肩 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:粗布2匹 | 6 | 轻型 | 6 (7) | 35 | (粗糙布甲护肩:最大能量值加6) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 缴获的配方 |
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1 n% [/ i8 s% x5 ? | 重型布甲 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 22 (26) | 30 | 意志加2(结实的重型布甲:意志加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 重型布甲鞋 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 8 (10) | 30 | 最大能量值加6(结实的重型布甲鞋:最大能量值加6) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 重型布甲手套 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 11(13) | 30 | 最大士气值加5(结实的重型布甲手套:最大士气值加5) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 重型布甲帽 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 7 (8) | 35 | 命运值加2(结实的重型布甲帽:命运值加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 重型布甲护腿 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 8 (22) | 40 | (结实的重型布甲护腿:活力加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 重型布甲护肩 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物3个:粗布4匹 | 8 | 轻型 | 7 (8) | 35 | 力量加2(结实的重型布甲护肩:力量加2) | 7 | 肮脏的蝙蝠爪(蝙蝠在埃雷德鲁因和夏尔) | 基础配方 | 9 m7 l+ {+ k) s/ n3 m0 i9 M" m( X6 C
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| 加厚护甲 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 25 (31) | 65 | (厚重的加厚护甲:最大能量值加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 加厚鞋 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 10 (12) | 50 | (厚重的加厚鞋:力量加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 加厚手套 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 12 (15) | 50 | (厚重的加厚手套:敏捷加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 加厚头盔 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 7 (9) | 50 | (厚重的加厚头盔:力量加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 加厚护腿 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 21 (26) | 65 | (厚重的加厚护腿:活力加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 加厚护肩 | 皮革填充物2个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革2个 | 6 | 中等 | 7 (9) | 50 | (厚重的加厚护肩:最大能量值加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 缴获的配方 |
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| 重型加厚护甲 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 31 (37) | 65 | 敏捷加2(结实的加厚护甲:敏捷加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 重型加厚长靴 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 12 (14) | 50 | 最大能量值加6(结实的加厚长靴:最大能量值加6) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 重型加厚手套 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 15 (18) | 50 | 最大士气值加5(结实的加厚手套:最大士气值加5) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 重型加厚头盔 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 9 (11) | 50 | 力量加2(结实的加厚头盔:力量加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) | 重型加厚护腿 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 26 (31) | 65 | 活力加2(结实的加厚护腿:活力加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔)) | 重型加厚护肩 | 皮革填充物3个:皮革捆绑物2个:被煮过的轻型皮革4个 | 8 | 中等 | 9 (11) | 50 | 力量加2(结实的加厚护肩:力量加2) | 7 | 肮脏的尖鼠爪(夏尔) |
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