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指环王属性值测试详细数据(转)

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发表于 2008-4-8 12:06:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
指环王属性值测试详细数据(转)指环王属性值测试详细数据
% o: h+ a- L$ g
" E/ B! g' i0 d
: l8 }, E4 W- v描述部分摘自游戏内原文描述,数据部分为数据结果,测试人物为49级人类旗手,详细测试过程及测试材料恕难奉上。/ _* ]5 `3 _3 d4 Q
4 w: m' Q* P" T" d' u  D( a0 l

; o" N8 V+ N6 x* s# p0 t8 D  s8 j  U力量:力量可以提高你使用盾牌格档敌人攻击的能力,可以增加你使用武器造成的伤害,他同时降低来自物理攻击的伤 ) _3 K) f" R0 ^. C% f2 L
害。0 P4 |7 D, N+ s5 |. V, g
力量:每11点 增加1点近战伤害
! o( `$ m3 y& ^% ^每4 点 增加0.1%格档几率+ }* i+ `0 D2 M9 P6 r" ]

6 Z0 r; G7 h% Y1 H& x$ `降低伤害值,因为非首饰装备同样会降低物理伤害,我的力量属性附加在上面难于测试,抱歉. U* n5 {  l" b& q( \8 p
6 T  V$ U$ E* n$ R% _
敏捷:敏捷可以提高你闪避和化解敌人攻击的能力。可以增加对敌人发动重击的几率,可以增加您使用远程武器造成的伤害,它还可以减少您错失目标的机会。2 V1 j* {+ I" S1 W

; r# p' s. j' F" ]4 |1 C在测试敏捷的时候,我遇到了一个很奇怪的问题,我身上只有一件15敏捷的帽子,我的旗子是加56点敏捷,我在招出和不招出旗子的情况下测试,得出的对闪避的加值竟然不一样!!不招出的情况下增加0.4%,招出的情况下增加0.2%,而不招出时我的敏捷总值是80左右,招出后130左右,SO我产生一个猜想,同样的敏捷增加的闪避值在100以下比100以上更为有效! 不知道是不是如此,有意的朋友可以验证一下.
0 n# H2 ^( c/ }4 w0 w5 ]$ }$ P& D5 q) v) n0 _0 F% M8 s
活力:活力可以提高您的士气值上限,增强在非战斗状态下恢复士气的能力,增强对伤害,疾病和毒药的抵抗能力,最后它可以降低非武器源造成的伤害,比如暗影伤害和火焰伤害。
  W# f) f1 b3 A5 O5 n8 Q0 W& f. U& v6 @+ W0 r* T" N
活力:每1 点 增加3点HP0 o3 V( F) J( ]0 H( o6 T
每1 点 增加7HP/分钟 非战斗回复
' ]9 Y8 n3 H" d: s7 ?  G; ^) O每30点 伤口抵抗增加0.5%9 V' T+ R8 a1 O) v( b; z
疾病抵抗增加0.4%; M1 x  Z; \" E5 F6 K' O% ?  _
毒药抵抗增加0.4%
! z/ V* t1 B6 b2 I' j2 r5 }# _" ^火焰抵抗增加1.2%0 N3 R# i+ S( W5 _( T
暗影抵抗增加1.2%" P2 B7 R4 g6 Q5 z3 ^( L% F$ B5 ?

  @' M/ p4 _# Z1 R: t意志:意志将影响你在非战斗状态下恢复的能量值和抵抗恐惧的效果(包括因恐惧而退缩)的能力,并且提高你的能量上 限。
, q: B' [9 c/ r8 e" ^( J- k, c% S# h8 y9 l8 ~8 g/ Q0 B
意志:每1点 增加3点MP$ H% I; p; R% |3 ]
每1点 增加12MP/分钟 非战斗回复- _+ p% i- ], u
每4点 增加0.1%抵抗恐惧
: ?( ]  M; M: ?3 ?9 H  \: @5 D# Y% ~- V% W$ e
信念:影响你在战斗中恢复能量和士气值的速度,信念还有助于提高技能的重击几率和强度。
, l" V: Z* Y+ ~8 |3 q3 c: }
  U$ u: A* P- _& X7 B: X信念:每10点 增加15HP/分钟 战斗回复5 [3 o* x- f% R+ {+ k3 g) n
每5点 增加0.1% 技能重击, C% B* ?& M: j; `
每7点 增加5MP/分钟 战斗回复
9 w) @; \* o8 f0 a; v' i9 u' z
: o: `+ L* V3 O5 ~5 ~( {( C  J另外关于装备附加的类似+1战斗士气回复属性:0 ?$ `( t; q7 Z% d7 ?# m
每+1战斗中士气回复,增加大约57HP/分钟战斗回复/ ]! q+ V  f7 y) J" H# ?: ?
每+1战斗中能量回复,增加大约53MP/分钟战斗回复0 C; o& I: c5 E  u
总的来说,就是+1大概意思就是每秒多回一点.
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