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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!- A6 Q3 G/ w* y! _) E6 ~3 C
3 k8 Z* p7 [4 }8 O( E. M

! i9 L- S9 f7 |6 }9 U+ o: _' H( Z9 k+ L. Q5 D0 y6 z
  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。
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  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……- P+ B, d  |9 q  C4 v

! N, N9 q% g) r2 I) [7 a  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……
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* m' Q+ g) k" L3 ^8 S/ n! b5 ~  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……
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, q9 h$ [' {: G  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……1 C7 t8 D' @/ T: O5 r, l

: z- s& |' X1 i- P$ X  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……  |8 [1 e- |4 V6 F- o1 e. ^
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  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……6 e$ \% ?5 u! S: r' P4 u/ G$ [
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  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……1 z* {# ^7 `/ P' o9 l! U& n6 l/ c
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  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_
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  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_/ d; f# S0 v0 Y- h% ]5 O7 S
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  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_" ~& |  w+ m* y* |0 d1 U
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  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_+ e5 m4 {6 d: [; ^' J8 |+ j

: G" N4 H0 j  P1 a" h. S  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……$ ]- O* `: @4 P( o

0 q  _# c7 y% [  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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