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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!1 T" E; S/ e! r" m1 ~
" G' k" C- p, C( Q
0 {7 x* _- d. r7 |/ t, @
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  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。* H9 j! l2 q+ w2 T7 x# V" |

! w6 Z) i* a4 ]+ N; U  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……! d  a! c/ C1 o7 ~  K7 o7 g* \
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  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……3 ~6 q2 A$ d1 E# C/ L! X) Y
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  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……4 l8 X8 a, A; m

8 `% a5 s6 o( ]; H) x' k  V  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
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+ B3 ?0 e3 y  c8 q; r# _  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……
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  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……) @. _, ~% B6 F% X, I+ u% E: F

+ q# T+ A) k) S  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……# o6 @/ j! g3 I5 t2 a
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  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_) J2 \7 e! E+ \4 h

5 X( ^) h! t, f8 n  Q" j: n  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_* L' \1 D" P; R5 Y. ~
4 S* ^3 o/ M. y9 s
  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
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! ^" v  L( V; n) J1 T  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_. G# t5 m& B% q% v" `  {  [
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  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……+ ^: j% M# D( l: ~
+ C' o/ i/ \: R! g& J! B, q
  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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