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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!, D" d$ r- R0 M& T6 l
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2 d- E3 Z- c, M7 k. l% V0 V% T
  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。. O+ c- N2 F* H) B* `/ f3 F

; x6 m9 n6 q8 k9 Y, n/ ~  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……. I4 D- O* k1 Q4 C
/ S/ @5 C/ O; K1 @7 F) c
  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……: O" V8 ?5 G" T2 ?' f% }: r
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  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……
  Q: a$ d( u- t, Y; u' W
5 r+ a5 S2 \6 t) U  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
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  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……& n2 r3 m! U  a
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  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……
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  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……
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  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_  A# K, _' u6 x

4 `- K) `" m/ u2 G( t9 A4 Q# [  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_- F" k8 _! h9 p' T, O2 i0 |. w
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  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_* ]: e9 p+ E0 [: P, k2 Q0 `
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  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_# H1 O) n* s7 D( g8 }6 J

3 t# }1 e3 g* l1 w! P3 a+ E  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……; [: \" m. p1 s8 h/ p

# S7 `: B6 h* {. `) R  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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