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组队小技巧& @: q# A- X9 M! S* a; R
首先从7个职业的定位开始讲起.: F# N! B1 d0 n- m9 o& u. }( h& i
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
: ]' j% L: s7 { U9 m% E诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗./ g9 Q9 f5 `2 l. k- I& Z
旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.
. s! o6 u" F3 C% s1 w平时他的表现确实会很平庸.
9 d6 {. N) a/ s: u4 U: y. R" H贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
9 @- H4 u) _9 c1 g4 I, t; Y队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.' s1 w$ [2 c, M$ U. T) Y
希望大家能正确认识......
: i1 b9 E* m+ c. }2 g猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.! q7 n1 Y* B \' K( ]# S
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.
5 J/ e) d. [8 r. L当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.) R Q; J) B+ x' d% Q
巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个
. r& M0 a% z9 J4 Q9 G9 x+ W7 k职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.$ D3 O, ]! L) f! `$ E
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然后讲讲站位:
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# g; h. g' n6 _$ M4 l首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.- v O' |7 H/ `% W( ?$ X
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.
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然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~
2 X; \( m; D. G3 B' T2 |0 z6 ^% M整个队形不要拉得很散,尽量集中.
9 w( v% b: h" i8 b* jMT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.
% F( x+ G9 S8 L7 p8 O% U! T v其他只要站MT对面都不会错.....
0 \" D( z- n% {7 ~+ z Z# d. ?巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.
* o4 O# L1 b- _诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.1 h+ f. d, E9 ~! h0 V
猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.2 f6 ~8 e B) f5 H2 `7 X7 a2 }$ W
战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.6 F) ~8 w# [) m1 O6 O6 o2 C
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再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,
; g/ @8 ?- v/ c" G: ~第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.# J" O: P& F' @+ m9 i2 [ e; l
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.+ o6 E4 g E; O* Y
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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