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组队及站位小技巧

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发表于 2008-4-8 12:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
组队及站位小技巧声明:本文转自互联网,版权属于原作者,转载请保留
4 s/ \0 R) m: E& m9 z- Z组队小技巧
0 D+ i' z% b5 W9 K) s首先从7个职业的定位开始讲起.; C5 e+ g! Z  z6 J
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.+ ^" V) X9 D9 F& Q+ q" q8 Y/ P9 f' X
诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.
+ i' Z9 I# w2 ]/ A旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.' h9 s/ w% O! ?2 q7 G8 G
平时他的表现确实会很平庸.
/ L. j/ B! N! r/ m贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
5 @6 e1 ~/ z" r1 A- O8 F, X" w- ^队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.. m' Q; D) N6 L$ _
希望大家能正确认识......
4 O/ H, b9 Q; \( Y( T猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT." P- g; z9 d" r
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.6 t2 D. R) P! X
当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.5 Z! j4 ~9 H9 _3 [: p' R
巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个. B1 A: M8 ~  [8 k
职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.: [, b4 b& O3 \, A! ]

5 L* Z2 {* @6 ^. ?5 }然后讲讲站位:
  _7 ?, i: X" D! K7 s( l1 I7 Z
1 N7 k/ w6 r! n. I7 R. A7 \* M6 ?+ `" ~首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.  _+ l1 P1 Q& {% T5 O- h
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.
! K6 r+ f* b( {

: }  q% M5 M% M& z然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~) x+ p) g1 W( ^* Y
整个队形不要拉得很散,尽量集中.# j( B' c2 f& I0 @
MT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.4 s4 g% x9 K0 L" Y6 L
其他只要站MT对面都不会错.....
- l* V7 h$ N! i& ?: P巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.6 V3 C& x: B5 T, V
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.; C  u! j! @) \- Z2 z1 ^  V* t
猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
6 L2 \  f5 i/ _1 h& S战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以./ Z. `/ |+ r# ?4 d  z

! P9 v8 ~- b7 L$ c6 H# ]# `* B& M再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,
& `, Y5 `2 v- ^% A: X- `第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.
3 k  o; U3 L' L, b# z& h( T第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中., T* W7 a1 j/ [. `/ V  Q
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位..
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