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组队及站位小技巧

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发表于 2008-4-8 12:03:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
组队及站位小技巧声明:本文转自互联网,版权属于原作者,转载请保留3 e; t! j, y' u3 I
组队小技巧5 S" Z; `* M, {! H( u% g
首先从7个职业的定位开始讲起.2 M, w$ ]6 F- v
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.) M7 V  J" {9 P
诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.
% X2 Q  h% I3 N& P7 _旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.
' _- n; ^# o  y) b( h' X平时他的表现确实会很平庸.
% v" T/ N; ?; _贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
, K7 y/ H3 R1 [& v- p% q" T队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.
: z" `. Z% ~, |1 G6 m/ V7 T希望大家能正确认识......
6 I, t  h) }2 U1 x8 R7 a猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.' o5 p. |: R7 K0 t6 U' u. t
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的./ T) P; Z; I2 F& F; d
当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.
% K* Y% [  a4 F2 ~巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个* R% y" W1 h( N
职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
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% B% A1 D4 H' c然后讲讲站位:
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: \$ a% o4 K; b& e首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.
8 I! x+ X; s' E* x$ T9 j. x1 p. u如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.

1 t: E& z4 w( \, G
; i" r8 W4 _: l4 v% i( ]然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~" O2 E2 m- O7 T9 R
整个队形不要拉得很散,尽量集中.
% I/ Y% s/ C2 p0 Z4 a3 PMT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.
. V( c, n  G( X. k* H* k' F- P其他只要站MT对面都不会错.....
* _6 J3 l3 h4 t& {/ E6 H巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.$ W# [% m) a8 @% G0 K0 A
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.
) m4 S2 s/ I) Q6 C6 w# s" m* ~+ g9 {猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
1 o' _4 H; _% B6 I战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.
7 x, p! B# n' Y' G# T. K+ L, N) a  n- C5 r
再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,. h& k7 l8 E, Q6 R5 y
第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.# V) x6 `5 p  \! W& ^/ B3 M/ ^+ O5 o
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.
2 w3 D3 M9 K# c. ^% H* |/ y+ N第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位..
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