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组队小技巧1 i8 c+ \( R' `% v
首先从7个职业的定位开始讲起.0 _9 h' V4 N% c7 U3 n) @3 U7 c
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
. M. o; D4 b& v9 D$ g, Q诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.
" ~8 ?! D) j8 W$ [7 Q旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.! R B) E+ k$ M }( Y
平时他的表现确实会很平庸.( I( v- O7 G5 z4 }/ ]/ G" Z" L
贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
, k$ R: I- b& m; W. |* z/ ?队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.; ^- A* {- w x& R2 g# y; z1 }0 Y0 w
希望大家能正确认识....../ ^3 u$ e- E" h. S8 i7 u
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.; M- \3 E% w& ^
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.
" m" K6 ^' Q2 t6 |4 P2 Z当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.1 e4 A7 L9 e9 {( Q' t
巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个
- @# W+ Y4 d* M2 g职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
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- S- k1 z3 O. x, J然后讲讲站位:0 N6 O0 ]) h" O$ d- V8 Z8 T, S
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首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.# G3 w) ~8 w7 q0 h3 A- F9 P+ Y
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.( V7 Q$ r# s/ K& a% D1 V/ N: F0 O
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然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~
; m# U% l2 I8 W9 S' ~( ]整个队形不要拉得很散,尽量集中. o, z0 o4 J& X/ H! f
MT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.
6 b' y2 e' t- M- }: z2 z f# N其他只要站MT对面都不会错.....
/ e3 N& _. Y5 {" Y+ h/ \$ J+ q6 G C巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳./ d6 |* U. Y p+ w( X" W2 p
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.# C9 d% H5 a; X9 `* a1 h7 ^$ B8 d* q( G
猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
5 B; L/ W: A) i( P- I! D5 U: d( ?( A( W战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.$ m2 i8 ]# \, }- n2 `
. o- x4 R( y2 b再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,; C3 h7 p9 ]0 M) h, R& r
第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的." F& g; {# v4 @3 g! W; y: M& L
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.6 y; a, y0 r7 _# K: N! |$ j
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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