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《最终幻想14:重生》第一次通关24人水晶塔的感受

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发表于 2014-9-12 13:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨晚像往常一样,每日一撸水晶塔,一开始进了2个队伍,都是老一灭了1-2次大家就投票放弃。当时很失落,在想总有人是第一次打这个副本。灭了1-2次,事不过三,第三次过了也行啊。这样子放弃,前面的小怪等于就是白打。
  于是第三次一进本就大喊“请大家不要灭团1-2次就放弃,给大家一个良好的游戏环境”。谁知道不喊不得了,一喊吓一跳。
  这个队伍老一一次过。过了之后就有几个人说接着打老二。当时拿到装备的我正在犹豫,然后团队聊天里就有人喊“你们能不能有点出息!!”然后我就沉默了,默默地对着投票放弃窗口点了一下“取消”。
  从老二前面的小怪开始,感受到了这个大型副本的制作精良之处。这个24人本不像WOW里的25人,从头到尾都是25个人群殴各种小怪和BOSS。水晶塔这个副本在打小怪的时候,会强制把24人分成3个8人小队,站在3条不同的路上。而且这3条路是不想通的。3个小队分别对应个字场景出现的小怪,考验小队的配合。只有在三个小队分别击败个字的小怪之后才能汇合打BOSS。
  老二感觉比老一简单,BOSS本身无敌,被点名的人才能对BOSS造成伤害,其余的人清小怪。就这么瞎撸撸就过了。
  老三前面的小怪比老二前面的小怪更加华丽。是一场史诗般的战斗,史诗到以至于打完了小怪包括我在内的很多人认为这就是老三了!还在纳闷怎么没出箱子的时候,才发现老三在前方不远处傻笑。
  老三其实就是官网充值9个月活动送的那个坐骑放大版。老三是整个副本里最难的。我们也从老三开始,大家进了一个玩家的YY。开始有人指挥。老三的机制也很有趣,就是分配1个小队打BOSS,其余2个小队打不断刷新的小怪,每个小队的T全程只干一件事,就是每隔几秒钟开一下场内属于自己管辖范围内的水晶塔。其他什么事都不做。被点名的人在几秒钟之后所在的位置会降落一颗小陨石,被点名的人必须把小陨石放在没有人的地方,并且小陨石之间不能离太近。BOSS每过三分之一血会放一个全屏华丽陨石大招(类似黑魔三段LB)。这个时候所有人必须躲在小陨石后面,才能不死。因此,战斗过程中确保小陨石存活是关键。这样循环3次,BOSS就倒了。
  老三过了之后,老四基本就是送的。也许就是这个副本的机制吧。“打三送一”一点不假。
  老四不用打小怪,地上出什么躲什么。场地三个角落有3个圆盘,圆盘会刷新爪子,爪子会抓人,只需要各自小队的T站在圆盘那被爪子抓就行了。其余的人撸BOSS。当场景中同时刷新3个爪子的时候,所有人回到各自小队的圆盘处杀爪子,站在圆盘上,场景里会华丽的开启一个护盾,抵消掉BOSS的全屏大招。就是这么简单的机制。当时还在嘲讽这BOSS太水的时候,进入第二阶段开始,BOSS“东方妖妖梦”式的华丽地图炮开始释放了~~~那个华丽程度已经不是以往的MMORPG能够相提并论的了。感觉整个人都在玩“是男人就坚持30秒”的躲子弹的游戏啊~~在第三阶段的时候,本人冒死截了几张图,来展示BOSS技能的华丽。
  于是乎,BOSS就这么华丽的倒下了~
  这场战斗堪称全副本最华丽,最过瘾~但是同时也是最简单的一场战斗。
  老四我们小队开出了白魔的80装等头盔
  最后,水晶塔的支线任务也一起完成了~~任务奖励是四型宝石一颗~~
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