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《怪物猎人OL》CJ现场

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发表于 2014-8-1 20:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

 【游久网8月1日消息】2014中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已于昨日开幕,现场《怪物猎人OL》也举办了宣讲会,游戏运营经理朱俊吉对游戏的最新动态及未来计划进行了详解。

  首先,在宣讲会上,朱俊吉主要向大家展示了《怪物猎人OL》的画面技术,包括游戏当中的一些森林、雪山、沙漠的动态场景。朱俊吉介绍,这些场景都是利用实时光影技术所打造,而这些技术也是基于游戏引擎的强大计算实现。另外现场还展示了真实的植被,刀疤系统、布料系统、道具的各种特征等等。

  接下来,朱俊吉介绍了本次ChinaJoy的参展,《怪物猎人OL》也带来了专署版本。游戏带来9+1的概念,9只是之前测试过的怪物,包括牙兽系、鸟龙系、甲壳系的各自三只怪物,另外在ChinaJoy上首次开放一个全新的怪物一角龙。

  对于未来《怪物猎人OL》的计划,包括新怪物、新场景、新模式、新系统,团队一直在尝试和准备这样的内容。基于目前的情况,团队已经做好了一些新内容,还有一些更多的内容还在开发当中。4月16日的时候,《怪物猎人OL》有一个小彩蛋,预计今年冬天的时候将为大家揭晓谜底。

  此外,朱俊吉在接下来的采访中表示,制作组正在考虑推出专属的手柄操作。另外,还会在游戏对配置的要求上更加优化,完成6档配置,希望从更低端显卡去兼容游戏当中流畅的画面,也会针对不同的档位去进行优化和测试。

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