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职业分析, 不服的来论道

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发表于 2014-7-24 08:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

  q7 y3 a: V" V. B  首先,我不想分析各类职业的技能,但是我先给大家分析一下,你们的装备和所学的副武器的技能,符合你们的职业吗?
' Y, b$ R' [4 I5 |* @  我本人是玩剑宗的, 那就先从本人的职业说起吧,  
: j  S1 C9 ?# V! ?) W2 O4 C4 m6 {剑宗: 主学技能心法加成是: 1生命,2精准,3物理防御,4物理法术防御,5攻击等级 ,6藤艺等级,  前面的1-5,是每个职业都有的,不同的职业区别就是,物理防御,(物理职业) 而,(法术职业)的是法术防御,而已,
+ e! a1 r& c8 |  这就很搞笑了,既然剑宗,没有控制技能,又是进程,那么就得,按照设计的,是防御,
: s0 q. |9 V0 d) C$ c  H$ d那么既然是猪防御的职业, 副武器选择和心法加成因选:  雨伞,(心法加成是物理防御),长笛(心法加成是法术防御)葫芦,(心法加成是血量),唐刀(心法加成是攻击等级),扇子(心法加成是的韧性),
0 Q8 _+ f; d1 ?: N为什么要这么选副武器的心法呢,因为这才符合本职业的,设计特点,剑宗本来就是防御职业类型,而不是输出类型。' ~6 _( h& R% t( ^/ k( L
可以选用的副武器,通用的,副武器,唐刀,控怪技能是 后置技能,(藏刀式)都知道的,是需要触动才会有效的,需要较高的预判,葫芦,也是一样后置技能,但是多一个,刚体技能,5 S  m  a8 @5 P2 }: N" ]8 V
所以副武器选择,葫芦,理由是:没有控怪和晕怪的职业,又是进程,那么只能选择,葫芦。1 w0 s3 M) t, V7 Z3 S9 }
输出,靠,技能(产龙)# }9 D% t2 R- C4 ^  g3 H
雨伞和长笛,扇子就别说了,因为一旦你选择雨伞,长笛,扇子, 那么代表你没有控制技能,除非你要高超的跑位技术,不然,白搭。9 |+ U" d# ^! Y" P+ b& m
装备,因主选,防御一类的装备。) @) E! j- T; r
  可笑的是,我们都知道,5000的防御,绝对,没有5000的攻击效果好,所以,这因说是,设计者的失误,渴望将来能改善,防御的效果比例,不然,剑宗,真的废了。本就是坑的设计,在坑就没有了。. _2 n7 `7 m# M  [6 b/ j+ I
气宗:主学技能心法加成是,1生命,2精准,3法术防御,4物理法术防御,5攻击等级,6法术会心,,特点是会心,会心是比较变动大的输出一种技能设置的属性,而且远程职业,属于机数,所以这类这样是属于,稳定输出职业,; P2 m; e0 k  B$ b
为何要说是稳定输出职业呢,因为有会心加成的时候,就是高输出,没有的时候,就是稳定输出。
9 ~( |( A5 Q( [0 B' L副武器选择和心法加成,乾坤刀(心法加成伤害下线),阴阳锤(心法加成是伤害下线)唐刀(心法加成攻击等级)蝎尾剑(心法加成是伤害上限)螳螂刀(心法加成是伤害上限). T% O" t  g6 h
远程,会心职业,只要有稳定的输出,那就最厉害的。9 M& y$ V% R' {9 k2 N6 z3 c
这样的的选择,远程,不需要生命的加成,
) g8 z: n+ [- P2 d3 k副武器选择,唐刀,理由是,本身职业就控制,又是远程,说白了,稍微琐碎一点,你几乎大不到,选择唐刀,更多的不是控制,而是,必杀的效果。你们都知道的。- p% _$ j+ G& E4 l  X( P
如果选用其他的副武器,只能说,没有太大的用,群怪,本身就是刷怪的职业,所以其他的副武器,真的没有什么太大的用。
- i, r1 a3 R* ]( ]而且,换成你认为的鞭子,琵琶的话,你连本职业的都孤傲混乱了。  A5 p0 [! {3 V( S$ h
  轰击,主学技能心法加成,1生命,2精准,3法术防御,4物理法术防御,5攻击等级,6忽视等级。
, ~1 D# Q6 h) D$ P4 s% i# t3 f本是远程职业,属于,高输出,职业,
  W% G; [1 Z: O7 ]" H: r5 V6 M$ X副武器选择和心法加成, 鞭子,(心法加成忽视防御)琵琶,(心法加成是忽视防御)唐刀(洗发加成是攻击等级)飞抓(心法加成是精准)钢爪(心法加成是会心)血滴子(心法加成是会心)为什么这里会多一个副武器的技能心法呢,是你可以选择的多一个,
4 V2 J; b: o& k$ J# V0 p  Z副武器选择, 飞爪,理由是,本身就是远程职业,加上,自身有控怪技能,所以,选择飞爪,以免小怪,来身边打断技能,没有比杀的需求,. B7 C$ J- e3 r  x6 N$ u
为什么不选琵琶和鞭子呢,鞭子只有因对PVP效果,而且本身就是远程,你要是去放那个技能,捆绑,你还得拉近距离,那你不是吃饱了没有事做,琵琶,一旦你选择这过带有前置的控制的副武器,那么,刷副本的时候,你会被小怪打断技能释放的。所以,最终选择是飞爪,
* _8 k; a* m* A- c5 v5 F+ u: z血滴和钢爪,就都不说了,你选着这两样,等于**。技能施放后你只有防御的明,拉不开距离了,本身 就是高输出,所以,距离才是安全。为什么不选上限下线呢,那就与你无缘,忽视防御就等于上限下线的,而且你还战优势。
2 Q  ^' E7 Y/ W+ ]7 v: I) i. j0 I擒投,  主学心法技能,1生命,2物理防御,3物理法术防御,4精准,5攻击等级,6致命等级。8 ^1 {) m6 s: \- j* k
高输出稳定职业,土豪职业,伤害最高的最稳定的输出职业,却是对装备要求最好的职业。
7 l- ^9 H3 H7 P* l( J  副武器选择和心法加成, 唐刀,(心法加成攻击等级),鞭子,(心法加成忽视防御) 琵琶,(心法加成是忽视防御)葫芦,(心法加成生命上限)扇子(心法加成韧性等级)6 ]0 m% C0 C- P8 m0 w# i) X
  对于进程高输出的职业,但是要求装备也是 高要求,因为,致命很难堆,没有其他心法能加成铺主,所以只能依靠装备来礼部心法上的需求。所以这是土豪职业,
) t& V  L; o- r1 o6 S5 c副武器选择,扇子,理由是, 本身职业优势就有,而且,必杀到位,晕怪到位,控制也到位了得,而且本职业,技能对怪下血和对人的下血也是高输出了,所以选择扇子,为什么,因为,对你位置的需求很总要,尤其是在PVP里面,血技能。轰累连打,一但,失效后必须要求换位置,所以,扇子是最好的换位,必杀还有追击效果,其他无需求。1 C9 C& s) ~& I2 P# r) a
  本人不才目前只玩过这4中职业,以上是本人全部试验过的职业
7 |- }5 {; n# v* a6 A8 H         剑宗靠产弄下血来输出,扛辈的职业,只能扛着大。5 w, C. b( x8 M9 W2 G$ J
气宗和轰击都是靠距离来输出,但是不同的是,轰击的输出要高,却没有,气宗的输出稳定。和输出的时间更快。
4 u1 g( G8 S& H0 O/ F3 Q! U  擒投,是靠装备礼部的,但是职业自身,就非常又是,控怪和下血都是非常的厉害,却对位置的需求非常的厉害。% S( I  n4 f: A5 m
  还有就是 以上的副武器选择理由,不是单一的因对,PVP合适PVE的选择,而是,总的选择。所以,请发表论证的时候认真的想一下,然后再回头看看自己的的职业,再来因对,先要找出自己职业的短板,再找自己职业的长处
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