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谈谈旗手

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发表于 2008-4-7 15:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈旗手作者: KOC木头
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小练几天旗手,简单说几点个人看法
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5 j5 X7 k% n6 I. [. Q3 k5 U3 [先简单介绍一下旗手的技能方便大家理解! g! `8 [$ ^, E  q! S0 O- u

) ^- z6 @4 h6 r两个名词,旗手使用技能的关键状态,请注意: v  f" ?* i; S& {  c& x& W9 [

' @& ?4 z; ?" |3 x% w6 ?8 i, ~战斗就绪状态:准备进入战斗,目前只有一个技能:战斗怒吼 可以引发这个状态
4 f; ^6 [& e' g3 K4 p9 [破敌响应状态:通俗的说就是杀死一个怪(团队杀的也算)便会得到一个这样的状态. G. m' G- l7 c. o" I( A' t. a. H1 t

2 g9 ~% q2 E% M  F* D, x" F4 v  a旗手的常用攻击技能:0 {/ j* T9 l% Z
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战斗怒吼:远距离,光伤害,伤害值不算高,但是很重要的一个技能,因为它会引发一个战斗就绪状态,' d, i9 B3 P/ D
然后才可以使用 毁灭攻击,紧急攻击 这两个技能(吼一次,只能用一个)4 I% |4 o1 e; m8 y( y9 i% M+ R

5 }9 s$ Q( ?  h. ?4 g毁灭攻击:个人认为很重要的一个技能,说它重要是因为如果使用这个技能产生重击,会引发两个效果) W/ u; c( D  A$ a; G
一是可以使用溃敌技能,二是重击将产生一次非常高的伤害,大概是平常重击的2.5倍到3倍
2 L8 W- [: t* Z9 h3 Y非常可观。
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紧急攻击: 我很少使用的一个技能,攻击两次,具体数值记的不大清楚,加起来伤害不高,没有重击加 成但同样 可以使用溃敌技能
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/ c3 Z2 g4 ]- d4 f, x8 g- f- v+ O  v防御性攻击:攻击一次产生额外伤害,并且增加自己的护甲,CD时间比较短暂,经常用1 N+ C% w1 I, G& A$ \. @

# f* i% j, h# b+ E2 X然后是溃敌技能
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溃敌技能需要破敌响应状态,也就是说你杀一个怪就可以用一次溃敌技能,但溃敌技能的CD比较长,具体; n  P+ ]% P1 H% ~

: Q/ B; Y# o( p- s& g数值大概45秒吧
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% M# c; [9 a  ?/ c6 x0 `0 w鼓气之呼:这是个群体治疗,分为两部分,先是回一部分HP,然后是一个持续治疗状态,恢复效果很不错, B! ?3 o# t- m! K# Q2 y: \
团队中经常用到的技能* ~2 }. h0 T9 [

/ D& w! c: l5 e- P% [溃敌呐喊:+10% 攻击速度 持续一分钟,以后加了职业特性 是 +15%
+ _, A9 r  C5 O) b7 p% n6 w6 K' U" ~3 X  `
战斗呐喊:旗手唯一的范围攻击技能 ,最多4个怪,伤害值不高,加了职业特性 会额外多一个眩晕的效 果 ,大概两秒2 @) q) r0 K$ _  T! p9 Z2 x$ ?# m
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再说一下各属性对旗手的作用:
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4 N% V! A2 G4 i$ ]6 Y3 [手懒,先借别人的用一下:( ^9 b" b  E) e0 O. s0 X, B! _
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力量:影响到你物理攻击的伤害,也影响到你用盾牌时格档的机率。
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敏捷:影响人物的回避率,重击率以及化解能力。
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意志:影响人物能量值上限,以及非战斗时候能量恢复速度,还有对抗恐惧的能力。7 B% w2 `& W* `% V

+ @$ A+ [: [0 M活力:影响人物的士气上限,以及非战斗时候士气的恢复速度,还有对抗伤口,毒素,疾病的能力。. \. Q8 O: {0 l8 A: @; E
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信念:影响战斗中恢复士气、能量的速度,影响非物理攻击的伤害值和技能的治疗量。
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我看各大论坛的帖子,普遍认为力量对旗手很重要,我不否认,旗手做为近战职业,力量自然是越高越好/ ~, b# f  k) B, m0 ?0 _$ H4 n
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敏捷一笔带过。旗手本身血不少,再加上自己的治疗,和人类的特性,这样就显的活力的增加相比其他属
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  c; d+ N. F# `( p性不是很重要了,至于意志,貌似很有争论,但我个人觉的实在是不重要,甚至还比不上敏捷,看看意志带来的属性变5 F9 T! B; @+ Z  A4 n; w

7 E6 A4 u. X% E! T+ H化,MP的问题 有人说旗手不够使,必须得堆点意志,但是我的旗手很少缺MP,除非战斗中复活了别人,又一直在给别人
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" N& }- n- p; v6 e/ l加血,不过我通常都是一瓶小药就解决问题了
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最后就是我要重点说的一项:信念" R6 z/ y' o3 M7 U8 j

/ v( |3 X# |& e5 H& p我之所以认为信念重要,不光是因为它增加战斗中的 HP MP回复量,我记的我300信念应该是650/分的恢复速度(具体数值容待开F以后做个测试)  O& c9 o: Z2 Q
而且!它会增加你的技能重击几率* P6 B7 I& y/ ]% E5 ]4 O& z+ a7 K
这就要回到上面的技能说明里的,毁灭打击 这个技能,我40的时候 信念300 (不加任何BUFF)技能重击几率大概在12%点多一点,(这里要说一下,伊凡丁火蜥蜴岛的任务奖励,+4% 技能重击,但带上不是这个效果,才加0.1% 不知道是不是BUG 如果是按乘的算?那职业特性里的 +5%呢? 如果是真是+4% 那可就爽了)以后堆一下 达到20% 应该没什么问题。
7 t: o8 w/ u1 s( G这里做一个简单的计算,战斗怒吼CD是20秒,如果加了职业特性就是15秒,毁灭每5下出一次重击(20%)5 P, W# X. |6 {3 Y; I# K  J6 G0 v
也就是说平均每75秒就会出一次毁灭的重击,我近战伤害记的大概是200多一点,平常打出的毁灭重击少了550,多了600多点,而且可以使用一次溃敌技能。" {4 X: J- O! d
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然后说下一PK,上面罗嗦了半天,其实我就是想说这个。0 p* f. y, ]$ x* N
0 w# K# N# K5 x0 ]
LOTRO的PK是限定时间3分钟,如果超出这个时间,就判定为平局,因为有了20%的毁灭打击,3分钟里,我至少可以给自己加一次血,我300信念 40级的时候大概恢复700左右的血吧,具体数值忘了看。这还不算宝宝提供那次加血,(这个应该是回200-300)幸运的话,出两次(一开始就打出次,然后算上CD时间) 那可就爽呆了。。( ~  q4 U2 s4 U& Q" j
目前除了跟同等级巫师打没有赢过(郁闷,跟巫师实在没法子打),其他职业很少打输  a* U" x- Q$ A* b4 G9 y% J
尤其战士,哈哈 比我高1,2级的照样揍。。(老妖别哭。。)
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最后说一下旗手在团队中的定位,
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! A' M9 U5 K# [/ g7 P我想说的是旗手6人小队中的战斗套路一般都是先BUFF,然后上去砍,如果诗人忙不过来,就要担负起治疗来了,旗手的治疗作用还是很明显的,能很大程度的缓解诗人的压力,尤其在诗人被怪打断的情况下,而且如果BOSS的时候旗手上了回血的标记,那个回复量大概是你伤害的六分之1,打完回复量也是不错的。最后如果团队顶不住了,而诗人又忙不过来,就必须得开无敌了,这就要你眼明手快,别等人死掉了你再开,那你就等着被骂吧。。。
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