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谈谈旗手作者: KOC木头! H# ?# n/ A# ~1 \% U6 Y
5 A9 ^- u7 H) p" l2 p+ d小练几天旗手,简单说几点个人看法
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先简单介绍一下旗手的技能方便大家理解# q4 q7 W5 N5 L+ e% M* k3 X
! H& }0 a1 G5 \7 i: _ M% t; o两个名词,旗手使用技能的关键状态,请注意
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战斗就绪状态:准备进入战斗,目前只有一个技能:战斗怒吼 可以引发这个状态
1 ~- H* o2 L( T0 J) A; ]. ]' V k" K破敌响应状态:通俗的说就是杀死一个怪(团队杀的也算)便会得到一个这样的状态3 `: H+ l3 g$ L7 Z
$ `+ M; y' a# u7 H1 ~旗手的常用攻击技能:
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战斗怒吼:远距离,光伤害,伤害值不算高,但是很重要的一个技能,因为它会引发一个战斗就绪状态,7 Q. a/ _( u( J7 R
然后才可以使用 毁灭攻击,紧急攻击 这两个技能(吼一次,只能用一个)
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; ^4 L( P3 q: N5 {" N' X2 n# l毁灭攻击:个人认为很重要的一个技能,说它重要是因为如果使用这个技能产生重击,会引发两个效果
1 {3 w! m# x5 x3 F一是可以使用溃敌技能,二是重击将产生一次非常高的伤害,大概是平常重击的2.5倍到3倍
6 s7 S V% J$ {* Y* v- d; U非常可观。
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; {- V& x% N3 B ~! e紧急攻击: 我很少使用的一个技能,攻击两次,具体数值记的不大清楚,加起来伤害不高,没有重击加 成但同样 可以使用溃敌技能4 i( M) N- ?7 n1 P& N# o' o
5 K) R" L; @3 X- i6 F防御性攻击:攻击一次产生额外伤害,并且增加自己的护甲,CD时间比较短暂,经常用
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) h2 Z1 m, ~1 k$ i# v5 [: m然后是溃敌技能:2 y* s9 v A/ b$ k0 G9 `; h. X% o
1 L( R1 F9 P& D+ g4 o4 X溃敌技能需要破敌响应状态,也就是说你杀一个怪就可以用一次溃敌技能,但溃敌技能的CD比较长,具体
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数值大概45秒吧
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鼓气之呼:这是个群体治疗,分为两部分,先是回一部分HP,然后是一个持续治疗状态,恢复效果很不错* `9 p" ~3 Y( z' }! ^# h# g
团队中经常用到的技能0 N6 K& h7 M; O! T! w1 w3 r/ t3 H
4 c$ S p/ _2 R; Q' x' g( |4 X( m- f9 j溃敌呐喊:+10% 攻击速度 持续一分钟,以后加了职业特性 是 +15%9 x4 U2 O3 t2 U1 q; ~
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战斗呐喊:旗手唯一的范围攻击技能 ,最多4个怪,伤害值不高,加了职业特性 会额外多一个眩晕的效 果 ,大概两秒- i. R9 f1 [) D. {/ T
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再说一下各属性对旗手的作用:
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手懒,先借别人的用一下:
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力量:影响到你物理攻击的伤害,也影响到你用盾牌时格档的机率。: d- V' Y9 v/ T% ?
, b4 q8 O9 L; o敏捷:影响人物的回避率,重击率以及化解能力。
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W' v0 ^! s6 x7 [' j o) O6 W意志:影响人物能量值上限,以及非战斗时候能量恢复速度,还有对抗恐惧的能力。
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活力:影响人物的士气上限,以及非战斗时候士气的恢复速度,还有对抗伤口,毒素,疾病的能力。6 S" Q$ D5 r/ l4 B/ q8 J
5 z# c5 v E" D- g& [信念:影响战斗中恢复士气、能量的速度,影响非物理攻击的伤害值和技能的治疗量。6 J; }1 w& T( s, H
$ k- \3 r) \5 R3 l3 g; o2 U; B5 Z& q我看各大论坛的帖子,普遍认为力量对旗手很重要,我不否认,旗手做为近战职业,力量自然是越高越好, }' k- d# n3 l/ D
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敏捷一笔带过。旗手本身血不少,再加上自己的治疗,和人类的特性,这样就显的活力的增加相比其他属
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! D+ l2 X: W0 R" J% t性不是很重要了,至于意志,貌似很有争论,但我个人觉的实在是不重要,甚至还比不上敏捷,看看意志带来的属性变5 r8 D' p) S0 y" t
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化,MP的问题 有人说旗手不够使,必须得堆点意志,但是我的旗手很少缺MP,除非战斗中复活了别人,又一直在给别人# A! ~) k5 t* j9 @ y' [! @
3 G; g+ `' L: W( O- T加血,不过我通常都是一瓶小药就解决问题了# _5 P* r3 m! ~2 }( b/ ? g1 Z! q
' E& _ R% b q3 @最后就是我要重点说的一项:信念。+ [' O/ r+ h/ t! x% x! w
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我之所以认为信念重要,不光是因为它增加战斗中的 HP MP回复量,我记的我300信念应该是650/分的恢复速度(具体数值容待开F以后做个测试)2 w0 E1 j" u$ K. Z1 b
而且!它会增加你的技能重击几率* \* g% s7 x+ R! N' |# c6 r
这就要回到上面的技能说明里的,毁灭打击 这个技能,我40的时候 信念300 (不加任何BUFF)技能重击几率大概在12%点多一点,(这里要说一下,伊凡丁火蜥蜴岛的任务奖励,+4% 技能重击,但带上不是这个效果,才加0.1% 不知道是不是BUG 如果是按乘的算?那职业特性里的 +5%呢? 如果是真是+4% 那可就爽了)以后堆一下 达到20% 应该没什么问题。) ]" Z+ S! K' n
这里做一个简单的计算,战斗怒吼CD是20秒,如果加了职业特性就是15秒,毁灭每5下出一次重击(20%)
: S6 C3 P7 c) ?' i也就是说平均每75秒就会出一次毁灭的重击,我近战伤害记的大概是200多一点,平常打出的毁灭重击少了550,多了600多点,而且可以使用一次溃敌技能。2 f3 n$ {' ]/ j+ |0 I6 n
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然后说下一PK,上面罗嗦了半天,其实我就是想说这个。
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& F& b5 P* w* r2 w9 N# jLOTRO的PK是限定时间3分钟,如果超出这个时间,就判定为平局,因为有了20%的毁灭打击,3分钟里,我至少可以给自己加一次血,我300信念 40级的时候大概恢复700左右的血吧,具体数值忘了看。这还不算宝宝提供那次加血,(这个应该是回200-300)幸运的话,出两次(一开始就打出次,然后算上CD时间) 那可就爽呆了。。
( u! `4 p2 T6 S; K! y目前除了跟同等级巫师打没有赢过(郁闷,跟巫师实在没法子打),其他职业很少打输
9 L+ c0 F+ h& R8 _6 e; ~尤其战士,哈哈 比我高1,2级的照样揍。。(老妖别哭。。)0 i2 U! g6 v+ q5 i
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最后说一下旗手在团队中的定位,* I1 N/ J5 M5 G; v
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我想说的是旗手6人小队中的战斗套路一般都是先BUFF,然后上去砍,如果诗人忙不过来,就要担负起治疗来了,旗手的治疗作用还是很明显的,能很大程度的缓解诗人的压力,尤其在诗人被怪打断的情况下,而且如果BOSS的时候旗手上了回血的标记,那个回复量大概是你伤害的六分之1,打完回复量也是不错的。最后如果团队顶不住了,而诗人又忙不过来,就必须得开无敌了,这就要你眼明手快,别等人死掉了你再开,那你就等着被骂吧。。。 |
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