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谈谈旗手

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发表于 2008-4-7 15:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈旗手作者: KOC木头, w0 l: y5 V, I% Y- w2 ^7 \
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小练几天旗手,简单说几点个人看法
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4 a) R) z, t) d1 d
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先简单介绍一下旗手的技能方便大家理解! k9 e$ D( f8 i: ?0 H. e1 L: V

" ?$ f% C: o; `! M两个名词,旗手使用技能的关键状态,请注意
# m+ h6 [- H3 P. L9 @. a; p. ]; j. ^' q9 `
战斗就绪状态:准备进入战斗,目前只有一个技能:战斗怒吼 可以引发这个状态
( q# S' W' T0 H) K* o* R% {破敌响应状态:通俗的说就是杀死一个怪(团队杀的也算)便会得到一个这样的状态
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; _; j! A1 C% F- _0 W旗手的常用攻击技能:4 z8 `7 [1 O$ v6 g: P7 h7 I# g. [6 V
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战斗怒吼:远距离,光伤害,伤害值不算高,但是很重要的一个技能,因为它会引发一个战斗就绪状态,
" u2 F$ s8 A. r然后才可以使用 毁灭攻击,紧急攻击 这两个技能(吼一次,只能用一个)- u& @+ L% h, I) B1 W: d  g: o

0 z9 `. T' d3 [毁灭攻击:个人认为很重要的一个技能,说它重要是因为如果使用这个技能产生重击,会引发两个效果8 n; ]' @" E' |* l+ K
一是可以使用溃敌技能,二是重击将产生一次非常高的伤害,大概是平常重击的2.5倍到3倍
0 |1 w' M  D6 M; T  J  `' f# M非常可观。
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紧急攻击: 我很少使用的一个技能,攻击两次,具体数值记的不大清楚,加起来伤害不高,没有重击加 成但同样 可以使用溃敌技能$ o) b/ C6 i/ e' ], p$ [3 g

  J$ u& B9 q3 u' E防御性攻击:攻击一次产生额外伤害,并且增加自己的护甲,CD时间比较短暂,经常用6 x6 M9 N7 Z! Y! f

8 S+ c0 L: W2 O( U, B& `然后是溃敌技能
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溃敌技能需要破敌响应状态,也就是说你杀一个怪就可以用一次溃敌技能,但溃敌技能的CD比较长,具体
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2 p9 t' f$ X% E% a数值大概45秒吧
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9 N1 h5 {. {, c; H8 }* g鼓气之呼:这是个群体治疗,分为两部分,先是回一部分HP,然后是一个持续治疗状态,恢复效果很不错
: v% T$ o7 a. f团队中经常用到的技能4 n$ H9 Y' ]8 N7 n

# o1 j2 H3 e( a溃敌呐喊:+10% 攻击速度 持续一分钟,以后加了职业特性 是 +15%
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: ^5 K$ x& \! p. b! W  N6 _战斗呐喊:旗手唯一的范围攻击技能 ,最多4个怪,伤害值不高,加了职业特性 会额外多一个眩晕的效 果 ,大概两秒
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: @  u+ E" z. w0 |! U' i' d5 @, h再说一下各属性对旗手的作用:! y% ^* `: _1 g( \- e1 C, [
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手懒,先借别人的用一下:! j; z6 x- \8 j. O" R8 e1 \$ p

1 H: T) g5 s+ n) r2 Y1 c力量:影响到你物理攻击的伤害,也影响到你用盾牌时格档的机率。3 Z9 x1 O- `+ n4 D6 n8 o+ M. Q
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敏捷:影响人物的回避率,重击率以及化解能力。# d! t0 R: ]3 g& d  A0 `
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意志:影响人物能量值上限,以及非战斗时候能量恢复速度,还有对抗恐惧的能力。
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活力:影响人物的士气上限,以及非战斗时候士气的恢复速度,还有对抗伤口,毒素,疾病的能力。& B- ]) S- f6 R. r& F9 D; L) H

! x. n- z3 T" ~6 b1 j) Y# R9 ]- O信念:影响战斗中恢复士气、能量的速度,影响非物理攻击的伤害值和技能的治疗量。7 X) N' n* d; x

# D! {" Y9 u' S  M# u我看各大论坛的帖子,普遍认为力量对旗手很重要,我不否认,旗手做为近战职业,力量自然是越高越好% ?$ K! {" t" r
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敏捷一笔带过。旗手本身血不少,再加上自己的治疗,和人类的特性,这样就显的活力的增加相比其他属
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/ o1 e9 j/ [  o# y性不是很重要了,至于意志,貌似很有争论,但我个人觉的实在是不重要,甚至还比不上敏捷,看看意志带来的属性变
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% R& c0 I3 r; o% v. ~& n% j化,MP的问题 有人说旗手不够使,必须得堆点意志,但是我的旗手很少缺MP,除非战斗中复活了别人,又一直在给别人+ Y3 h* Q7 R" g) |* `9 P

1 U) y. `( r% I/ J( b! ^9 }, W加血,不过我通常都是一瓶小药就解决问题了
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最后就是我要重点说的一项:信念( y9 z  F" m3 ~' }- U  S* @/ `
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我之所以认为信念重要,不光是因为它增加战斗中的 HP MP回复量,我记的我300信念应该是650/分的恢复速度(具体数值容待开F以后做个测试)6 q1 V  {5 g7 w- c* o: c
而且!它会增加你的技能重击几率
4 ]$ D7 U9 h" N) S% A* l4 o  P这就要回到上面的技能说明里的,毁灭打击 这个技能,我40的时候 信念300 (不加任何BUFF)技能重击几率大概在12%点多一点,(这里要说一下,伊凡丁火蜥蜴岛的任务奖励,+4% 技能重击,但带上不是这个效果,才加0.1% 不知道是不是BUG 如果是按乘的算?那职业特性里的 +5%呢? 如果是真是+4% 那可就爽了)以后堆一下 达到20% 应该没什么问题。; f9 q4 X( ~3 p9 D
这里做一个简单的计算,战斗怒吼CD是20秒,如果加了职业特性就是15秒,毁灭每5下出一次重击(20%)
. u# D- a2 L% c2 y也就是说平均每75秒就会出一次毁灭的重击,我近战伤害记的大概是200多一点,平常打出的毁灭重击少了550,多了600多点,而且可以使用一次溃敌技能。( \$ W; U+ j$ z' O

# H" y! F) E+ l  ]然后说下一PK,上面罗嗦了半天,其实我就是想说这个。
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. g! X0 K8 K0 ]. M: ]0 [. wLOTRO的PK是限定时间3分钟,如果超出这个时间,就判定为平局,因为有了20%的毁灭打击,3分钟里,我至少可以给自己加一次血,我300信念 40级的时候大概恢复700左右的血吧,具体数值忘了看。这还不算宝宝提供那次加血,(这个应该是回200-300)幸运的话,出两次(一开始就打出次,然后算上CD时间) 那可就爽呆了。。
. u. a/ s! J% M" ]目前除了跟同等级巫师打没有赢过(郁闷,跟巫师实在没法子打),其他职业很少打输9 l) g: ], y9 v  }4 M8 S  w
尤其战士,哈哈 比我高1,2级的照样揍。。(老妖别哭。。)9 ^2 n0 M* ~# a5 z$ T8 d
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最后说一下旗手在团队中的定位,9 Z& t  v5 C+ t" F! ~1 K, U

" M9 z$ q- R8 E9 G/ ^我想说的是旗手6人小队中的战斗套路一般都是先BUFF,然后上去砍,如果诗人忙不过来,就要担负起治疗来了,旗手的治疗作用还是很明显的,能很大程度的缓解诗人的压力,尤其在诗人被怪打断的情况下,而且如果BOSS的时候旗手上了回血的标记,那个回复量大概是你伤害的六分之1,打完回复量也是不错的。最后如果团队顶不住了,而诗人又忙不过来,就必须得开无敌了,这就要你眼明手快,别等人死掉了你再开,那你就等着被骂吧。。。
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