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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
+ V" |% h6 S: S+ }" u说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。+ H# }! C3 `& T1 J& J" k! `
9.7号国服技术性封测更新版 2 R: r: M( O7 S! H8 {
, z! |1 p* k; F6 q- y
活动(主动)9 j& C7 `' q" m6 r
+ d+ ~4 x. m' D1 F$ [3 \
以身作则
; K( l$ m- }$ e- A; `, ~
0 W' |9 q q8 z' i等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
8 J5 h( h" I- v. ^% n& }2 E消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
; R" P* j% ?9 Y* }7 q2 U7 j. H& N6 t+ @6 q9 o) Z
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
$ N- x. k( z4 q& y5 c! ?主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3; G; o: h J4 J f3 F# `
" r- ~# V7 _- O* M
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币9 h8 @1 k2 E: j: V! p) a$ N
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3' h" _( ]! F Y1 j/ G
0 A4 l* @' R/ f3 Z R5 |7 X$ H等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
2 X1 k0 t5 O- |) S4 P主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
% E% R4 `: k+ r2 Y1 u# p) ^5 k4 @. x4 U
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币& i+ G0 k% v+ `0 n9 U
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
: d( R! U! i5 H" C" `: ], ]1 l0 v/ r y. s
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
) P' c8 J2 h5 }+ Y# s( ?0 q* K消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
- A' s+ Q, a; Y
) M# V; n8 z+ H; X8 |# o# t等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
( x: c! w6 L, S2 f& g9 I- l+ C消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊9 b* V: a$ p$ E' w- N
7 g# P4 C9 |# F: |3 F战斗准备
- ^# Q. ~2 f" c7 _
+ t1 o; C/ v3 G k ^等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币& W. O5 m/ g7 {' V( V6 O
消耗能量 87
& r8 C1 _* u6 O: M6 _4 f1 U
8 f W' i" \5 y* a3 j, B+ J2 ^* r等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币7 t. S6 v( a* Z+ K& Q2 `
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
# _1 l1 p5 E: s7 G- N9 w# ?$ n8 b7 A1 a" i: N
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币/ e# t2 K9 Y& h3 v2 t4 R a* C
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
# U/ M6 C, j) Q/ Z) c7 [7 b
% [, U8 g; q( [( W7 K1 I4 l等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
8 Q8 w, w" N% d, t消耗能量 171
, M: V6 w: V/ B8 }9 q
5 Y! u1 x4 |0 x6 M; w ]等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币) ?5 ~% J4 w" p8 R- Q* r+ u
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40: T+ G5 }. T, ~3 X8 f2 ~$ o! I4 X# Z
9 w; G% ?' `$ ]等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币6 Q2 a5 K. \4 t+ n
消耗能量 234
' t+ x8 n6 ?- U4 i- y1 N' A* C$ _. Z7 T8 \, h
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
; V* H2 {) m( E3 o! t3 x提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40, s$ R3 |: w- u" ^- _8 T' v9 r
) _: B7 G& e2 f8 ~ E$ @等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
* X6 H. ?1 m$ Y恢复时间5M 半径 10# H( N! P9 i2 F4 T, S* Z3 Q
5 `& _9 h( E# k% U2 v7 X
" W! r* e( V0 E1 ], M8 P( X
) A$ ~$ u5 Q. g/ ~% A指导盟友- w0 c. Y' M K! F
3 K- q! M5 D! o
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币1 _9 [+ ^2 c- n1 q
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
4 Q7 o+ |8 \8 x2 ~6 g6 @$ p& K7 l* z: B
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币# ~6 j6 `3 H5 A) W+ Q) X
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
6 v3 G1 Z" W8 k4 g
! n% W5 A1 A3 o! U) x( u等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
4 ~! R3 x9 N2 `6 j8 p4 }加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
2 g5 k- r4 w. l) p0 M* p$ u
$ Q4 b6 c( H0 w, h2 f. h等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币( ?$ |" D& D' v# D& w, r3 H
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
/ h" q( A, n9 T7 i( L6 L
+ x% l, K# B& S# a5 h2 `1 o等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
1 @0 V" Y, G# w' D( A2 t1 o切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
8 `! L9 S8 v& t ~ r! S4 u# C* R1 J0 U; z' n
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
' V2 ]: T" w5 E% M1 T" f切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40+ B9 n( R/ ], z) f; ~
0 B6 A( R. ?: a, w d8 m% \4 t3 i
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币: E" j8 x3 P( V: x" i7 ?4 J! ~
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30# U$ y$ t* w/ t2 r- G
# O7 b% C6 v( ~! s
援助伤者
: X# ]$ Z, F0 @3 @( t$ Z
) A7 C9 ]/ m- G4 e* D* j9 M等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
+ ]- A* v4 H0 P) D. J) d最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25; |/ S2 a g! Y5 w- ?1 G
5 H. G% A# W! V% S5 Q. ^4 ^3 C等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
7 ]: @0 f: t& V: b9 S# Z6 f1 z加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 300 _" \- _6 H1 l+ A8 P0 K
3 q" h4 b9 U; N; q U等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
/ @- \ d8 ~; v消耗能量55 恢复时间30M 半径25
f/ @. g, P: e ~
! g+ ^, l) Z/ a5 @等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。1 R8 h7 a& U5 Z
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
0 j7 N, R$ G/ ~; w7 C$ c; U( n0 h' c6 [5 p8 N2 Z& t5 T- u
* O9 W6 _' h( X; `' h9 i; N! P
被动的# | M. b" {& c; G" W
+ Q3 O' A) U E
乐器熟练
' e/ O/ Y6 m$ U$ q/ V等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
+ N7 p0 L$ F7 \5 L) v
" W+ Q* w2 b* j: Q等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币( \% r, f" ?% o& U8 i9 _4 R+ I5 t8 s. n
0 Z0 ]. \7 A5 x. [) O
其他被动技能
0 r: A, t% q/ b/ x7 K; ^5 A" C8 \
4 G) g* N7 c5 Q4 G R8 W2 b: h等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币- b% T7 N7 H! v7 a8 @# }1 B2 x
1 m) g. N3 ~0 I8 g; D
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
; K( M- w7 ?+ J7 T0 ?1 U u7 x, J; j3 Z P
/ F) N4 p% x8 |/ a$ K w
工具熟练程序( c! r8 c( l/ j! V
' D3 L3 u' f+ R3 n2 D
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币" S, p& a; W: N3 _! a0 K/ \ z) A
" ~% J0 k1 `1 ?' I' }5 f等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
! E' N) d4 v! v( r5 n
9 D. g; N5 w! n- m S4 [" J
9 k3 I M) m* K; f6 X+ P7 w4 {3 w7 A战斗专长! e' J+ f! h7 b
& x+ A$ i$ H5 a" `( u$ x, W
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币& r# i; ]& c- U! V5 ~
4 Z9 ]/ S' Q& d8 F* Z9 ]6 a
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币6 \3 u$ E( {4 w
# n; Q, F1 E! k) v' Y等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币: r) V, y' b. k+ R
( J+ [/ Z; O3 F) _) h s1 z
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币: e& M! u; H" p) N7 ?
1 `& j2 F( d4 |; @3 B等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币/ {+ @" O3 g4 V
" g8 _; H% }" l9 O) k等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
' i3 o+ U/ @* b( @2 m; m5 Q
; W3 H. r! v8 C" K等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
, u/ r$ F$ N* W) R, n8 _1 T0 Z0 }% m( O) L
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币9 ~; x5 D7 r9 z0 O; _$ }$ `1 G; f
/ n0 t, G2 [) ]5 _* S
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币 U2 i! j6 [' G5 p1 \$ r
& V* {, N2 d$ d- A+ P
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
3 E2 x5 E I! K1 r3 A4 U; ~% i2 b5 I$ p+ |
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
- L" g+ a* {! `) H, s: s9 x1 N
* c( z0 X- a! j& N) u等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
, ~8 y% e+ c" L+ C, R0 o" {. \5 h2 g
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
; V1 k0 v1 t6 _
) I$ r! I6 Q! v5 C. a等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
+ R. G. H$ @9 ^# n2 S6 i3 l S5 {+ {( [% M- w) M
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
) M% B; O: e$ p6 x3 W; g& s0 P* n+ @9 g+ T" V9 d/ @; _9 ]
护甲熟练程度
, @: [, F1 _6 G4 H3 ?" e8 p/ n) S/ v$ U3 y
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
& J4 r5 N' }+ g; A9 S: K3 m5 ]+ A6 D5 [2 b, F7 D
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
: g7 T3 t# U* ^+ X3 Q3 m! f. F2 N8 [
武器熟练程度
+ x+ R- s$ k* K* p0 g2 [) Y3 i/ r% M) g! ]6 O7 W, a" k
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币! b( }) i4 }0 v9 u5 H7 w/ E+ M
9 \8 t" L5 M: J( K等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
6 [+ _! z5 Z# w: F' r0 Z. }' C4 j& |3 o- V" o; A' t; K8 R
初始基本能力
' l1 k N7 E7 _& q* B- x; }4 ]7 z
基础被动技能
1 h" e% m1 G/ \按照所选种族不同能力也不同
8 X1 O5 T* u; y, i" `- Y
9 {6 f% ~- S5 b8 L! Q8 y7 G
, N* |& W. A' u+ E工具熟练程序9 v1 }- O( j1 |1 p& W. w9 S- M9 P
特制的装备 允许使用特制的装备; F, j8 ^! z2 `" C; b4 C/ J
4 x3 a8 q2 ?0 K- s( W/ {9 q
9 T, B% A" a8 |护甲熟练程度1 x3 Q( I W# ~) z
中型防具 允许使用中型防具7 \9 {9 D- k' n' c3 f! n
3 ^- k6 K! M+ p& v6 y1 X
轻型防具 允许使用轻型防具
0 I' b8 }" o4 \, ^/ ]% I* X
; }- q; B: V# U- B武器熟练程度
* M, O% V4 ?; F5 d9 ]' ^匕首 允许使用匕首6 r' d- A# V+ }, L( ~2 b
6 n. y" _% d8 ]* @# Z! O单手剑 允许使用单手剑7 s% k W$ W8 E# b
+ e4 _: \, c9 N4 B5 t& ^
单手斧 允许使用单手斧
Z9 F5 L& s( S7 n9 ?$ | t3 w8 A, H2 {
单手棍 允许使用单手棍
9 f7 H8 W1 \ q" h8 q% Q6 s4 ]
+ ^9 f4 B! Q W单手钉头锤 允许使用单手钉头锤5 U D/ B; D/ i! O P/ ?
$ ?* u( ^0 R0 @6 K9 ~7 f: U: O
单手锤 允许使用单手锤8 r3 i* I+ @' b& z& \, }
7 R+ a) b4 F" M C双手剑 允许使用双手剑! @ T& r* c) U( r. s& S- ^2 ^
- y7 i- Y& y4 k. X) B双手斧 允许使用双手斧
2 k1 W$ v7 ?' N- w% O' Z* A% m9 T
+ o0 s! v- h0 {6 \) {双手锤 允许使用双手锤 |
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