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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
* n8 R3 K- H2 b- y" |  O说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
- _2 E; c( h- u! Y9.7号国服技术性封测更新版
0 |$ r3 d/ ^, Q- g) n# ^

# s# Q/ X9 g9 {- w! V活动(主动)
8 z- W6 v. C" Y; b& ?, F2 v3 c
" E6 C3 G/ g, ?以身作则- M8 ^+ d- G/ f6 p6 c% C. C

# h* s( e# w7 ]% R. O  @等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态6 T$ |  b8 S* Z/ r7 O# s
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣- z1 r3 d2 ~4 `

% X4 C2 a- c; q# C" w, t, m! i等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
( i9 z. n1 D$ a% H" N" c" h3 V主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
& l% Y' k/ D: O/ P& g. P% q, M# a+ r( c3 `, w
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币% ~5 v6 Q  c2 k$ T7 l$ i
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3; h# V6 P9 Z: m" S

9 W, m8 p% X. }1 P. H8 P/ X等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币, F( W' W- e- f
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
3 H" m, u5 ?2 x# x0 [- \; ]9 Y* }2 L: Y8 {8 O! K
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币2 M# V4 x# g' ~: k& f
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
% J, Z; R) h  N  K3 b7 S' E7 C# B9 P# L! T: `
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币: n( {5 Z  C9 z. x
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)* ]# l5 T8 c4 H/ ^! S9 [' V
, e  e$ @% d! c( B$ O
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
5 o5 e9 r, D: c9 y: B" u1 r+ Z消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
2 d: Y0 n1 E, d0 t
- h3 L5 i) c# m# t+ ?
战斗准备
; N8 j0 y+ v, N. I& z- j, z' O5 r1 J
3 }% Y8 x: |# N$ \等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
$ y+ O: r" v9 T& T消耗能量 875 _' }' s5 w5 M* f; `7 ~
- f8 X" P/ K$ j  C
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币* S( _8 k: M/ w; W) x# g
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15: J" W, }- ?* x- {; ?! x' S
+ x& o% l2 P8 x* p- u( h2 a
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币/ s8 g, B$ {+ T& I- A3 e2 v* R9 c
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40! d# }, N2 x' B1 O3 g

. c0 I, c3 R: H+ {8 M: Y4 g+ `: w等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
' O4 Q0 S. C/ J$ ~8 n. k消耗能量 171
* }* F; w4 f& u
/ e. }. ~4 R+ c" n等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
* ^# @/ w3 z. \/ x( w5 s! S+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40* a  `7 w$ [7 u7 H2 m

2 s2 d9 C5 _( V( U6 B等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
/ D, T& u/ k: V& J% }消耗能量 234
0 ?- E: d, L( F5 u3 I" F4 M9 _% y) J) e) u, T$ u4 I
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币' R; z+ a. d9 F4 {- }; ?7 S
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
. H6 |4 W* ?. n8 Y) W
8 e% i4 _  j; m! n' A  z, w等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)( h5 T7 {1 Q* v1 E8 i1 W( V  w  a
恢复时间5M 半径 10

$ I/ w& v* e8 [* O% a+ r5 N; i0 _1 L

* A) a1 b, z. T0 Y1 }! T$ o1 b8 y8 p# A8 |! G) ^* b0 h
指导盟友! C5 N) j# Y  u4 v" j2 v7 |

6 C( T0 W! R. E等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
! R( w, m6 r8 I8 [  \减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
- Q* [( w" B0 X+ @" d- i; l- I; l2 G2 x3 z+ s' ~  X( ^
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币. [$ A1 ~; _7 Z; I% l& ~
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
$ b+ g9 f2 }4 u$ w) ]9 ^6 z, v- {% Q5 E1 l( L8 e9 g" n
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
# Y2 e7 g) a9 L3 s( k' Y# t加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
: y5 ~+ y! @$ u! A
# [! U0 b; X! e+ p等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币  B) `3 a+ c5 n2 w3 }: @
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
9 x& m! w% h4 x
  L$ n% d% I1 O; U等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
" [1 W2 c1 I" v+ n切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40# j! q5 D8 Y$ i4 u

3 T/ @$ a: k4 [- ~( d4 k  v7 u4 R等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币( f; e. z! k; L% L) G
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
. m3 r! s. ?4 B% A
( _8 w& K6 k4 M等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
, |" }3 Y. o4 [6 w加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
! r( [6 p3 S) L/ Q- V
& h! @/ u* P3 z
援助伤者
( E( S/ ?/ v0 Y* ~; R% B
- q3 B& Y6 g6 s7 o4 l- K* p等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
  U' ]' O& k1 Q" m$ }1 D# T* k- f最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 254 T7 P' u3 D6 V0 C2 K; X0 A8 D9 T

* \& d- ?$ g; v  u0 K$ p等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币# x& l7 X5 \: @% d- j( o
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
2 }  n, C9 v3 I2 T
: H* @! x  ~# ]  Q1 l8 n) G等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币1 T. p4 Q3 v# ^( c/ s8 p
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
% o. Y! w8 B$ e$ C9 h& t# H4 B6 A6 t5 N, Y; g8 H6 B) A/ J# h
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
3 Q- Q* o+ o/ q& y) [0 ^3 [4 I4 ~消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
* N6 e' S( t2 R) O# T1 v
5 w) S3 F1 \/ @
) }  c. V; K2 @( q$ c
被动的
7 r. Y7 {3 ]& J$ I) U$ E
3 ?( t- q" o5 M* Z; q+ q: w% Z乐器熟练
# c) s3 K) A+ X  ^# p5 q9 w4 I9 x" r等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币/ }! `+ ^, n9 U) {% K/ L$ J
# N, e3 l. o7 k& R) H
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
% V% {- ^& G$ z3 k
9 J4 E$ J2 D2 U/ B) J/ V
其他被动技能. E) s5 y; x* o9 V
6 @( o; i$ Z; K7 e9 o
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币: S1 X. r) R/ ?) G/ K- E6 P" G5 y, [. ^
) _6 X( W( F' G$ _6 B9 O2 s
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币

, s) L% i# g* h
8 {( H/ ?4 i0 ]7 R
6 {. F$ H0 d7 b1 {8 ~工具熟练程序
9 [- f2 q6 n: O# x0 F; X; o: |/ j$ }
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
! s: Y! v+ \) O3 r' v
2 J! C+ `3 i3 h/ G) H: I/ z等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
' v6 k* ~& V( Z9 g! a

% i( i5 l2 N$ T7 ~5 f: L! h* u" l, d* t) [( s7 @5 i$ \/ a7 T
战斗专长' M6 P/ M8 a/ N5 M% [

4 _  U) A8 ]# N5 h等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币- K  h- w3 q; g# h
2 a+ C3 ~5 Q$ k
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币% f+ K; p, y( g3 V/ b1 v! R2 e
4 \, k& d. J1 Z
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
& _( V8 b( A; e( [: n$ y1 {9 U6 W) P4 Q9 P7 F6 C, E
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
6 L! ]3 y2 N- {, o" d7 ]9 u3 |& p0 R9 I
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
# ?/ \/ g5 c0 N
+ B6 z* ^5 a3 J( G8 i. f9 Z; z- I4 y. l等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
# h8 t( l0 r! d1 A
. Q, M/ Y/ m0 V: r) t等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
3 V1 a+ E, t# q$ r8 {+ O
; k( j6 L2 i0 W" _5 [; H0 e等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
1 D3 R$ S; [! ~. n, C) N* @) Z( m, Z7 q# B; k+ I& x
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
1 g" P3 b* V1 a: A$ {
- a% Z0 b0 y' D' s2 T( o等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
8 J7 i8 l0 \. l  X+ }+ A& K% }3 s7 Q) h( p
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
7 a! w# s: P5 \- ~0 W0 N& i) X3 k$ P% Y
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
) _4 d! ]. D+ Q1 e0 W, d  @8 H- p6 S" u, E) f) o
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币2 {% E! g, L7 @7 B7 H9 G

% M" P( w. F8 ]等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
3 y4 |2 b. X3 ~/ v5 x; k, W
( F4 E4 T7 i0 p) M& `等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
; ?1 p1 F0 O# V% W9 r; H/ I
+ ], S# C- v4 Y, P! T
护甲熟练程度
$ \' j4 ]; T9 ~9 @5 `$ ]
& n8 M$ ^8 I9 x, n等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币, a1 A; {; v% B  ?+ p

2 i+ W! Y3 y+ M2 }等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
% v) h; r( E4 z: Q
& [3 a: Y) X1 f, B8 P+ Q9 d
武器熟练程度3 l- J2 ^8 R8 H9 G4 T5 e# D( N% z  W
9 ~) C, w1 [/ L' J
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币9 G+ F& V9 A! S3 @9 h

$ |/ h  l: M5 D. d等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
/ P3 K; Q+ O( l* t$ Y5 W# Q' q. ~6 f

( w9 Q& X) B" d; y+ T, b, u& u初始基本能力
8 \* @: k) {/ Y0 V! t. i6 t* q* p9 i8 U2 i7 Z+ N& ~: B2 {9 Y- V( p
基础被动技能
2 m# v7 o# t% [- s# C按照所选种族不同能力也不同% c# ^$ v3 [% H) R! `9 }

5 [8 Q% X. q$ c- m. n1 d" K9 }8 n2 ^3 p
工具熟练程序
6 I2 f9 C+ ]7 [/ N4 F. K特制的装备 允许使用特制的装备$ e( m) x9 v) v7 h

. ~2 t; i# X% }) D9 P+ u9 N7 z: R( ?4 u
9 N4 E2 N6 a# ^护甲熟练程度
- e: |0 L- i6 |1 _, w9 s; ]: t中型防具 允许使用中型防具0 u; r0 [$ t: V$ v1 ~" g
3 \: P7 \6 i& f6 m7 h  R9 X
轻型防具 允许使用轻型防具+ {" a" e" l+ P1 p( l" D9 L4 H9 s

8 S6 W5 U% E) [3 ?武器熟练程度3 F; Z" m4 p( F4 \9 v: f/ |
匕首 允许使用匕首9 \- `+ Z6 x, q6 r" @& M9 b

0 P9 T# C# H$ u$ I7 {/ }% ^0 \单手剑 允许使用单手剑: w# @' f$ w$ d3 }" ?( I1 n

  P# `+ X/ r% b2 ~* a  p单手斧 允许使用单手斧" V! ?$ H% O2 d* O! A3 A
, f+ H* ~% k' C) a' j. f! `) H2 [
单手棍 允许使用单手棍( f3 B" R- \* L: l' H* G( b3 @/ s, t

/ w4 {5 V4 N& f0 T* |单手钉头锤 允许使用单手钉头锤3 f" s' w6 R5 l4 Y) u3 f2 A
3 Z7 X, l" C+ Z1 T0 q' h3 V. G# P
单手锤 允许使用单手锤2 @, S/ \7 e% Y

9 {# w# @( I: ]( ]4 A双手剑 允许使用双手剑1 R4 M9 F1 _( N" A8 S; E. Q# k

$ g; `* D5 O: p6 D双手斧 允许使用双手斧, q# J& d* @$ N: H5 M9 S, A
& `8 V5 B# |9 p5 v
双手锤 允许使用双手锤
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