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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄& l$ {6 V+ P5 z2 k/ j& @: P! ~) b) q
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。6 ?7 [1 H9 _2 |+ p
9.7号国服技术性封测更新版 u3 b ~3 W- v. \* S: F+ D) y: M' v S
& T; `$ f3 L7 h# R& w6 Q
活动(主动)" W! m2 V$ A: I% ?
+ _6 s5 E$ }* p/ W* B; |) E) v以身作则6 p- u q' J( T" e
8 U( D" V1 W8 g9 L) v' W
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态- j- ~7 l( e" g! {$ A+ H$ s* A5 Q, ]' Y
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣* \0 M- M' Q: L6 Z5 J' X3 I
* D6 ? _' @3 m1 \& V9 V9 v, e( o3 _' f
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
2 f; {: W/ l3 @8 {主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3* C+ J p: f A% k$ G
& \) D" n6 r0 o9 u0 G6 a! Y5 l& e
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币! Z& L; c+ L1 N) y* Z3 z n" p
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
2 o% |/ q- h9 `0 l6 ^7 W8 z6 X& F) ]+ c k# y8 ~* W
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币3 n2 V" C5 R; |3 t
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
% k- ?0 s9 A) c
( F& L, B& Z$ h( L! E0 e, k等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
2 B2 Z+ {7 i" d2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3# e0 o5 P3 z" a8 ]
: R# {9 Q* E/ T J6 j6 ^# R
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币, ?/ F. M( [# u& R
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
1 ~- i! P8 w# d W# C8 \# | y; k7 C9 M/ L. @( A2 e
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
5 T5 b6 Z7 a. @4 X& f: k* z4 ]5 L消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊: S6 U: e7 d& f' y
# X1 R5 |$ [$ m2 r- p1 d战斗准备3 c$ z' t1 w8 q! b! f0 l/ S0 }
) z, C/ g- x! B" T' q9 Q* r等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
- }; e. h: i( o) N消耗能量 87
8 E: R s4 _6 l4 I& L) u; n/ d, ?' q# H, f9 Q, ^- |0 E9 H$ [
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币0 P% T: S) w; h& E
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
; E b/ F% L" C1 s4 v
$ W1 w7 m4 f2 q) s7 ~" }# v" L2 \等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币/ q% m0 `; A$ @/ f1 n
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
8 d/ H) B* Q" Y6 R( h2 F/ ~$ [" T* j0 c' N; \' A
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
* f) V' I& I9 G) ~0 E5 q* p5 G0 u0 f消耗能量 1718 V/ F1 r* F+ P. z, W, j
y8 n/ A W. s7 _' T1 O等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币+ Y% }- M8 q4 u% C- W3 T' E
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
8 U5 s$ E2 n7 N3 ]8 u8 y! |4 O3 Z7 J) B4 l& T4 Q
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
" x) e/ S" K0 C1 ?6 s消耗能量 234( [( Y) S' ^! _! @; b
, w9 v& [2 C8 S+ |9 J等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
8 t# ^- i6 r7 C! N* y- ^) a, S提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40# W$ _7 E( i4 e+ W; g' N# Q# a2 l8 V
, |* F5 {! }: S9 `+ N+ F0 \等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
+ w( f' f( X7 g2 A恢复时间5M 半径 10
5 F' M" a" n+ \" s6 p
# l- N/ O1 @3 |
u) G' {5 x$ m0 [8 G. g$ t& k7 W4 ~: W, T
指导盟友, _9 f1 H6 r% q/ d* @2 `
: r! Y' y2 D6 k, m. A0 l
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币$ [0 P: v$ u( Y6 Q( S
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 300 J0 B& s0 ^/ ^" e! f
2 r. ]3 n. T4 N) ~等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
/ F' \4 X$ k3 H4 u2 _4 j V9 S; V W切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40* I2 [8 \5 l6 |7 I# O/ o7 J, _
: r, M2 ~( T% t4 P1 i- w) t
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币$ E% a- M" j+ s: h+ D9 e
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
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; c$ O. o$ `. A等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币+ V7 x$ U* @+ z+ L
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊6 v. Y+ p2 q( k: C, \
0 C! I9 D. h1 h ]等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币# ?- B$ z6 V/ @
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
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! v S6 D8 L5 O" V7 q等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
* M6 S- ]* ]) {, N切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40" L3 a1 n, |; b) l
5 _6 C( U7 Z# l, H% D9 N% |; z0 n等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
3 T; R1 T6 a2 S+ w* t" P加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30# l6 S6 Y, r/ l
( G3 f; [) R6 N7 C6 C" f! y
援助伤者+ Q; {7 l K1 q4 A* T
! M6 Q r7 x3 }; q8 P* L; r0 B
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币( }* i9 E0 J1 Z; Z5 Q
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25' X" ~4 [, b" S4 X8 h
" b5 Y" H& {5 a- T
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币! O- k4 V9 b) G/ a$ x# x0 s4 p
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
* [+ x3 ]! M* ~- Z+ V/ T+ s4 L& h! H; ~
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
6 m1 I" q4 z- l" Q3 I7 J/ S0 L4 Y2 ?消耗能量55 恢复时间30M 半径25
/ N' o1 R5 y' Y5 M& }" E' O# r r: r o, v9 f
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
* C% R2 t8 \: I消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
/ G/ p' V! g3 W# `: ] `# l
+ D1 [8 u! D2 y" G+ k8 i* H. b, [3 M/ C6 i8 u4 P4 S
被动的% t1 R1 C2 j# O) @* h- Z4 J
( _! d4 q# [. p
乐器熟练
1 ?, }- O/ `. e等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币. o2 V L( }2 a( w6 ^- l" R
: }% w3 K* q" m" Q
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币5 g2 X" H W& ~
! h5 a/ k7 a1 r! D5 M6 R5 j其他被动技能
6 y. c+ U" O) c2 ?8 B+ i, m0 O# q6 @* I" e4 T8 C8 L' w0 W, r
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
2 r; O( ^4 N* d% j4 c0 o3 s& Y( Y, m) `: ]' P, F$ s: \% V
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
8 W& _4 u# `! Y5 z# Z2 c+ I8 C8 s/ C5 ~6 C( R5 v
) q1 X9 u K3 f8 C工具熟练程序
7 U3 Y# y4 L& S( R: a0 M/ `" z9 r% ^3 c' O3 u, h( W! C! v
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币! X) C3 ^' V0 d) w
7 D+ }- c- V8 Z1 d) X+ b等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
5 m" Y# c3 o0 ?; z3 _' h" O1 k; B6 f* C: b i1 E: `
, s' j1 f9 H- G* I9 [1 p6 F4 i" C战斗专长- N* g' ^% E3 F2 {
- t. q: _3 I4 R t3 F
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
4 H. u6 I) c' v* X. N$ \6 x" l; Z7 o u! ?
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
7 ` e5 P* h1 X- Y S3 d3 ~
' s$ U o; m( Z, v# k: ~等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币" Z m% `" X! w$ S8 b, [2 `
( ~& I: X9 ?- b( p$ ?4 X; _8 }) ]等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
' ?6 T2 I. m5 X3 r! i+ i4 j. D
# `1 c3 q0 c! d等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
. Y# B8 c( }5 Q
) x* ?, Y) D, ~0 a等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币8 [& Q9 I, C8 y8 p E' o
: u, W4 A8 Z c9 C# D
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
+ o) x3 F9 S7 t" Y; ]; {8 _1 G" j5 j
# q7 P4 ^! o. v$ C等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
; B3 W3 M( G& i
! b+ Q! N5 G7 v/ F* j/ E5 _等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
! g, F7 ?1 W4 S+ g. L+ ^% h! X( w/ Q9 d2 |5 m
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
$ x& b$ y1 _3 z1 g# E7 x
4 e% T, z) q$ k! [等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币& ~% K2 G: {$ W# P# [% w) g
+ M# v& \; V3 S
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
w# E( u; [8 X
( ]7 U. U6 y; ?- ]等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币/ ?0 ?5 p/ h$ v$ w/ l M2 C
/ U T" K- J! s2 \( D5 o等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币. p; P) E$ z8 L
7 ~. V& A+ P8 m等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
+ h! I8 ?: P) w3 V. U# P2 J7 n# x4 Q2 I8 ~8 b* i3 H
护甲熟练程度
7 {: l7 |% H' i% I/ z5 Q0 S8 y) B; p& T
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
# m W+ s M5 o! }( F. u4 n7 b i0 r; ?
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币# ]: \5 |$ a9 t$ A6 _7 N: }
3 r) P" v8 {1 L! W% ~# v
武器熟练程度
2 _& y. `) y8 b* ?
5 w6 a& W! u* v' K3 L0 _5 F等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
) [% q9 ], D8 _! S2 G( W M4 v+ W+ `- V1 {: f/ f
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
2 A0 ?' x6 f h; E/ W% F1 O( ~# C [+ b; r0 c& ?! a
初始基本能力; n, v9 X# G9 z8 g3 y {/ {
- x$ f8 }6 d9 l" k; x. d0 Q- }6 t基础被动技能
# @! h) h9 K' u7 u/ U+ i按照所选种族不同能力也不同
) l( v* W8 g1 i) @' l+ K1 a# ^+ U; l! S! {! }) `
# y) v( Y3 b$ m1 C) o% V工具熟练程序& C, D+ T! b! R- O9 @8 E, O; p
特制的装备 允许使用特制的装备1 `! n; c3 |/ T1 d" X7 P
' N; {! Q1 C$ |9 V8 J& t0 Q. t6 A8 ~7 ~ }4 N' k3 F. N& c
护甲熟练程度% I( G0 c, X5 C! `3 {
中型防具 允许使用中型防具
* u" j w3 H3 l7 J4 R
' b) I; d: b( F+ ?轻型防具 允许使用轻型防具( h) X6 t4 a! u% _
+ y3 @2 a8 _/ |5 `
武器熟练程度
6 S* e4 m6 }8 @' Z) d) d$ z4 b J% Z/ c匕首 允许使用匕首- {8 ?% {2 o( t |# o
+ {( [/ G- c' Q: o) c单手剑 允许使用单手剑; n0 q7 u+ `5 n% {
) N) Z8 d! O" ~; x2 D0 e
单手斧 允许使用单手斧
$ _* c7 U/ ~# r: p6 J7 ~# k- h" c" C/ z
单手棍 允许使用单手棍# r1 F$ s- r1 a4 C: V
- u8 a1 r' w& I7 G7 V! i4 f
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤8 Z9 T+ h4 ?( P! W' ~5 Y! e) f7 \
. i, F1 C$ z) W' B% g
单手锤 允许使用单手锤+ H* x% C" Y5 N; b( r" a& s
; ~# \* r' p8 K" j双手剑 允许使用双手剑
, f( b2 t8 N z7 B+ i+ U0 z* R Y4 {. c
双手斧 允许使用双手斧
* _! b. l' ]- \4 `, ]5 {$ i* v1 k5 y1 Y1 C& D
双手锤 允许使用双手锤 |
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