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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄: [$ q8 b9 _+ d( L: j5 ]
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
6 {8 U+ K7 J1 M! o1 w7 ~1 z% E# e9.7号国服技术性封测更新版
6 n3 _' X6 z5 n. @8 D$ X# w" r$ G
+ O+ J; A% A# {+ B5 i- O h f活动(主动): I8 i+ Q8 A" f+ x, l$ u4 O8 e3 O
1 |+ S/ O% A7 F7 ?
以身作则# Y; ^. e" Y2 H z9 J' t. a
/ ^3 s7 s/ D% n2 ~: ?( [ Z等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态7 K6 s+ |4 J* g( J3 E
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
9 y. E9 O6 B+ r+ Z) L" z
! M. t6 W' e7 U. x7 ~/ T等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
4 Q$ r$ V* e' L4 C主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3% S3 i% \0 ?& v7 V/ _& \$ T
* t. y3 ?. ?1 D! u
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
/ M) G' w, ]* F) H( f) `主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
) `1 S' Q1 m% R$ x. ?" `; G: i8 J& k& j9 y
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
6 O& d' {, `% K& L主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
* p6 W1 S2 U1 }! N4 k) [2 Y# p9 K! O! `5 \/ D1 W' M
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币( o8 e" F9 k( E
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
4 J8 g! N$ J3 K( P8 Y# R' c* q
% s# ^1 F; b m9 X7 h等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
/ z3 R* ]# ~. A/ R消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
7 x& k2 q) }8 v" W
. n( K, i# M2 m+ a a& ]7 @等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币2 T9 o P0 S3 j
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
5 A3 g- L% R; }# `' o& T6 @# R3 G, v. \8 T/ i1 j6 v
战斗准备! p4 \, h, r! [4 P7 i' r+ G
8 V1 Z. U8 j5 H3 E1 \等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
: u) T6 W2 [8 `9 z$ ]) l1 \- v消耗能量 87
6 H' ]. W7 w) w+ A+ R, ?% m' v0 h8 ?. Z! ^7 s! m; v# G
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币' c( n* m, ]1 Q# w
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
$ R/ s S, q9 j% Z9 X5 g' F. @9 u: J/ B0 x' ?9 z5 ?
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币* U/ }6 |4 H+ U9 f8 S4 A
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
0 P$ c' m, f, f/ {7 g4 Z3 m4 Q% M6 n; e& Y
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
! a& Y) V7 Q; P0 S; W消耗能量 171
- w1 {1 E5 P8 R: U7 B! }0 H
! g3 g- J. U3 }等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币; y, ^4 t( i8 | A* }7 A6 F
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
8 G" I+ g, Q: x3 X! ?( l, d8 d' v
- c* l% f+ L/ g- g$ w/ }等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币% C! w# r; } Z
消耗能量 234: [6 i- C [9 P% [
$ X$ c4 ^3 {2 D# k3 t
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币# y+ C" n0 i* p8 D6 X$ ?
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40! L( C, V; s1 l, t! A
- x O( P" T' F. `8 O5 n
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)3 J# p5 R$ r- F0 g3 p% Y
恢复时间5M 半径 102 ?$ z5 {. k' o6 O
' D B5 C' r: z. O" G O
6 [2 h; g' N* ^+ g2 g* I, J, g( q! h+ M1 ~/ z
指导盟友
+ H' R' j) Q6 j: [4 u% A& k. i
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币2 s0 e, S" L" z! R; l) g0 l
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30, ~/ t5 G! A4 H+ g _1 t
* K1 @" x0 G' T: R- W
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币( H. l' k* [9 U5 ^2 q
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
5 `# u- u% D n1 q! m' l2 E: m- \ S! J
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币/ m% ]2 |. N% q6 d2 c
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
( J0 C( {3 L7 {# N' v
( n4 z3 |- G+ f等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币 \( K$ [# E* V3 V% ?
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊( N0 a5 \3 K# s2 i( F
3 H; p3 d0 l: D: }! D等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
1 R& @* O6 |( E( ~6 C* V5 M切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
" r9 E; B% J& @/ R! `; G' Z
$ X$ g) t g5 r2 F$ q3 X等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
2 L1 @& l/ r! j$ R. g切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
* i! S7 F9 B% S) D* B% o+ _, v* q3 J4 t5 k7 S; T% ?* ]8 g& w
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
6 O* R) X" U/ ~% W, j- g! e, H加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
- i: Z/ J# [* @6 B3 H8 E i8 N6 s8 U$ @
援助伤者4 A: P% d9 S3 Q8 _
0 G$ U1 G2 a, c, V
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币1 |8 {/ r1 D% m* k
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
; j L- R7 v, d7 N$ @1 ]% E5 z8 h
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
& m$ h) f6 w, @( S, g& y加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
3 z5 b, }! p& r" H5 z4 J: h0 v' z" T$ ~3 b; F
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币, g+ {/ Y4 r! l2 j0 F
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
: }9 s" K8 J) N, W* j2 c7 P$ [; y
& O" k& x2 f2 T0 s" }9 E$ O0 \- |等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。7 Y0 ^' |1 f# Q$ ]- c& g
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
A% }: C1 X" M& J' `( d- s, Q. M! s7 C2 n1 m @0 ~8 d: C# h
; Z4 e% Y# H% `# I, M8 q2 }7 m被动的
- D8 d3 m6 k5 H1 h) I! [% H1 q T( a2 t" w/ B
乐器熟练
' X" I5 O- B t) }* a; m" F6 ^# h等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
0 L; z0 T1 D D# ^6 k) y1 ]; ?. A' Y q" J/ k& W: D2 ^4 ?
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币1 m" A4 d5 k1 _ M% Z- Y
0 ?6 o% C9 Z- C( Z, R
其他被动技能
+ k6 n( p7 r4 O& R3 L4 q/ \" j/ Q) ^9 c! `5 I0 U5 @: Y
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
9 E2 a8 T2 C& D. e" B
( a$ I; X1 i' N等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币( n9 E- B% W1 s+ j4 y1 ~
( t. W. W" Z% j
# ~, w% e5 } s Q {! i工具熟练程序! E, I0 W' o, |, q1 k5 A' g
1 w$ _8 f! `2 L r. B等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币# n7 T, a |+ M/ X7 i
' K, A" {9 P9 E( z
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
7 k- L) I- E/ F" S# P! a' B R) U% o: C% D
+ D0 q% I7 o6 a7 Q战斗专长
' V' Q. G" _* C& J/ }( {
) l6 x7 q, u( p: x$ f等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币& B: r. _3 |/ o0 T# [- Z. x
8 i5 ]8 P- H7 d0 i
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币, T3 u# f% }% k. P( P8 H9 e$ N' F" H
& ^: D) x" \3 X; D等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
7 D; h: W# n0 p$ [5 O7 P0 g; L* R: P% X2 P, j; P* O) g( Y
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币6 S" b+ Y* D4 P- c3 `
; E) B z7 Y( Z8 s2 g等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币8 n% g7 E, s6 a% X6 ?- |
# C2 w* Y! \; R& K" A3 M3 M等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
5 G: n) g' y* z5 W
# Y7 ]" k% `* ^1 B9 ~8 S等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币7 N+ ]- k5 p) S9 b% e P( y
1 `+ r4 ~3 g/ l2 p1 K# J) q5 ~( _
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
( r& ?7 {! L+ Z8 N) X1 u
8 G1 B; j. G+ z6 `! P等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币9 E2 \8 P- _. Q, b/ B* P: ~4 l' L
! I7 |$ i: e7 l$ c+ t
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币0 W; k7 C/ @, x* I* m, t/ b7 t8 U$ R, s
, g. Q) B* y- ~' @: }等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
: [$ H( q2 y: w2 U H# g
4 [( e/ q5 Y# h2 w4 k' Y等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
$ R8 {2 c* @% g
5 h, c: m% V, K5 B& j等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
' H9 J0 T4 I6 W* B
$ h9 ]6 [" N: n等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
7 ]4 r8 g* A( W0 r0 m. S. I b: t9 b7 k
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
l) `! X4 Y5 | J* w
( @- H' R# N" l0 g* _8 u9 \护甲熟练程度
. p! ^, o$ g$ R6 ]8 D
3 H* a3 p* a% s9 A等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币) D3 ~4 y, T" W% f: I. ]
6 ]8 B, x3 ?9 W6 x3 ], Z( H等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
4 C: M3 j* I% ]- o2 m3 }7 O* L9 q: ` n `2 T+ R
武器熟练程度
, U( G, ^' z3 k% }9 ?! R4 r0 z7 @% O4 i* n
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币0 r8 u8 p6 q4 M' w2 `( l
& _/ q, V1 H5 U# n2 b等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
$ C3 n; M1 ]3 k0 o
" e q4 Z0 O& Q- o O3 ^初始基本能力
9 y2 l% V% W0 ^# _ @( n; u
8 V" N% O- i. f0 |3 a基础被动技能
# Y. w( @+ f# a! u按照所选种族不同能力也不同6 Q% A0 r' i9 U7 b2 G6 |# p) P
1 J5 z6 {6 d2 i# m4 {# i# B
. V1 w6 s& E! J: G/ w
工具熟练程序8 t9 T5 q: _ e* E _% B0 T
特制的装备 允许使用特制的装备
1 t' k" L0 s& V3 B* R
; O) ?; C9 M; Y* @3 I$ b! n; O0 u- u. U4 D; T
护甲熟练程度
1 {7 x) f; x; A5 f6 t中型防具 允许使用中型防具 g) d8 {- Z- y% V/ E
. h( p6 i. F- I9 F3 c, t轻型防具 允许使用轻型防具( c8 o, e* a ^6 v E
0 H# |( q1 @# @3 D" @' }1 x: ^武器熟练程度
) Q. \: P! U/ H1 c% g/ j: @3 i: h匕首 允许使用匕首9 @& w% |9 B. ~6 x+ K
3 y! ?2 y- _) O& s7 [7 r单手剑 允许使用单手剑0 t* H2 p- ] r z" l
- v$ o8 _" v6 h0 X% Q
单手斧 允许使用单手斧 X" k, h$ e' n. \: k4 C8 X
: [) C: \) U% X5 T
单手棍 允许使用单手棍
C+ r. s" g: ~3 @2 Z' p9 V& W3 o7 J& A' O D" [
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤$ p- [& m0 E$ b% F1 b
0 G! J1 F0 S" X+ G3 j
单手锤 允许使用单手锤
" j( n+ K Z) I2 K, X9 D
I M1 ?7 o: _* {双手剑 允许使用双手剑
& T @8 h- ?$ B; P: h- T! A
! s1 L2 T. J h/ |) n$ [7 p双手斧 允许使用双手斧. c, H% R$ w: O
2 G, P: f) I, Q* p: a( V; q双手锤 允许使用双手锤 |
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