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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
4 |' z, @% j! y1 } ^说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。/ V9 ^2 r* p* N: S& ]5 q% Q7 v5 B
9.7号国服技术性封测更新版
?4 u: {* t. U- s; @, w
P& o+ E- l/ l+ a活动(主动)
; E' R+ T' Y9 l' u: {& p$ D* c! h: T9 X
以身作则
6 C- O$ y% ]. S M1 g8 B4 n: e, K- ]: C" R" y/ Y3 {
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态/ `/ A. r' P) x2 V/ _
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣8 _2 `" C7 d q$ l& v
- H& V4 B2 l X' k9 ?& B+ X/ h等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 # \! C. ?! o' x2 v' |5 R/ a9 z% Z
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
4 _# `2 X/ L; I0 \, x/ W! f" j& a, e: I# g3 V5 K8 N+ ?, n1 U) [+ z
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币) M- V1 m- X* V# l+ E
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
; @+ H$ Q% i4 ^ Y5 K
4 J' X d- W- V& l& I3 M等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
/ v" s- h$ c' T! f% y主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
4 \7 i6 g z' d j4 m
% G# a: G8 F* g1 W+ m- q9 L等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
5 L! C) L7 ~* V* V$ Y2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3/ ?0 Z' ]( i4 `2 z# R8 o
* J7 h! z6 G, o$ X3 n! }: V
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
; o/ C% K; A0 M3 Z1 X4 n0 ?. v: e2 h消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)) }# q2 y8 I6 k: e
, k9 J& t* }: {等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币, u* Y+ o: @9 O) s8 _: \
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊" t8 H) H; r4 }+ l; H) Y/ U" d
( L) |- c/ s, u& {3 w战斗准备8 S' `0 |' _& E" i9 S7 t4 M
/ r$ u- @8 b/ u. R2 `等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
7 D9 h* J8 Z0 g0 D2 [3 b5 ^消耗能量 87
8 J6 ?4 y: k7 S% y. V/ ?+ i
8 T1 T {' D: q0 v等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币8 ~$ Y; o# M/ I- {
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15$ F1 t5 w6 m( B6 l+ y1 u" U
; K3 n. I5 j: W# T4 w+ ^( ~% |等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
1 i% B& ]% u- ]4 H# k- n: p提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40, N$ O( O) j) H; o4 C1 K
; `) `/ k, [9 }: ^, D0 Q6 \* B等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
( H5 L) y) ^. Q+ F) _) K消耗能量 1718 i& y% T# A/ e& p9 h7 V l
+ S( p3 d' z) L3 l# I6 u3 {
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
6 @* ^6 c9 k, H( |& o' m# \# n+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
+ H* Q. z% B- h A2 H! W; k% b! D! v( L% w, i5 M2 y- i( Y1 p
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币' }0 Z- N! R& F, f6 D+ H: K
消耗能量 234
& t {. Q# S) p$ X# Z: n
! L* m% Z+ c9 X9 E等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币: e% t. {' b$ y/ z
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
6 p7 l- j# s3 `, o8 I7 i$ H; L6 j; E5 f! ]8 X {! p
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)2 J3 Y0 ~' V' i$ B" N8 j+ F9 I' E
恢复时间5M 半径 102 W9 P' W2 T; c$ w; f' u a
$ F: p9 j Y( K8 \( V+ s7 E
! G! D: H% v* N% I. q8 e
, ]: Z/ D0 _! l" ?' ?6 _指导盟友
, Y. v; }& a, |4 B8 b1 Z
4 x! Y U5 C: j+ o i等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币9 h. m, d- o1 h( u
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 302 V1 ~" c# z0 P
& u3 [; b7 ` V7 H9 |
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币 q4 t, R0 P9 O+ _5 H2 G
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
4 k; L. R6 A2 N5 L( N% n( `
- P3 N l2 Q( z$ c1 Y等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币0 n1 P/ r% k! |1 [) V
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
/ ]6 i) a) H9 {/ ^% a4 f. X4 R c% E6 j4 m) G, Y* \ {
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
9 K; d6 V; F: u1 @6 R4 O+ r34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊% n% v% F6 @% q
% D' \& P' [- g
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币. N" L4 _5 k: k ^) W
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 402 B) {6 i f5 w* k3 \; a: b& t
8 ]) N5 c$ i2 ?- k R/ p" t% f( |/ H
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
) e9 Z( t2 E" b! A切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40* y4 f* O* a" L+ H; ?
+ S% p- G: a( {' s- s( M等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
( T1 a* T( ~9 ^( \/ r! J/ r加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
r3 h& n7 A* w4 t }& E: f
5 G1 F* @ t+ q7 U3 n援助伤者 U( g5 E/ e2 j9 X* ?* m
- T. f9 V- V: q6 I
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币1 o" r; e- a: _# G2 }( X( R
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25& ?' m9 I3 b2 A' f6 O0 p
# z [* v4 N5 |# K' k: r
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
% T% V& M. P; J/ o# ]加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30. Q( t( b5 Z4 `# x w
: Q7 E0 Q% n; ?! j) B1 z$ Z; }" F等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币) z+ `% E8 a; M( T
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
1 N3 S3 }" Z4 A
) f4 B' L% N2 T( k- f# _1 `等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
* v. e. g8 A, t消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)8 \9 b8 {: C6 x4 Q
; l+ i! |& M Q4 J- u; K( o- Y5 h3 V& y6 B9 K5 ^2 X- T. S
被动的( F9 |" i% X- j3 x2 y; R% u
( D% B! w$ c$ I" W2 r4 \乐器熟练
4 \, b* H3 X- \! z等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币- T0 g2 M& H* L
5 B. I4 c; L7 H6 S. e/ \等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币8 s, G; S9 P/ J1 t, L, D1 p5 _+ p
# J4 M" G' }& K" b其他被动技能
. S/ a3 M6 w( _3 B; M m# D& M; H( `( f4 [
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币+ I5 s2 [5 u5 ~& r; e$ _! x
6 A V( c: C$ H+ @& `6 Q$ H
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币3 k) E0 o6 \+ X9 u& e A, C: r8 j/ b
- ]; Y2 v4 B+ U ?5 z# q
# F2 J! I5 C$ o+ T5 k; B4 X工具熟练程序
/ h9 O3 M( t/ J4 s x; e7 F" j. m$ t' G( A* T
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
: C+ i7 `" K& K2 j$ V& e" N3 n* B" w0 t0 D% \: e
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
" l2 C' b4 J, z0 V1 U9 M) E" J( ]
8 u( \9 H0 A- r" m1 ?
4 l2 j! U- z9 W) y: E, T战斗专长
# e) x5 E) o+ P2 F( v1 f3 P: U% c z& x; K
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币- r. {4 A2 W c5 I# Z; s! C
- J9 d3 J0 u0 I) l0 k1 p0 N' J5 z等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
) H. l$ H Y( V$ n" j0 A" J
5 L! j. `0 T0 v$ c- m等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币/ Z$ d( Q/ O2 B, e6 j
; f; A& y2 x) o2 n# x等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币' ?- b+ P. f( o* \0 I* l( X
7 i: L+ T- ]# t7 `9 q% z1 N t等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币) z) M* V- M7 o+ \4 O
; c2 g- s |, a% p0 G6 {等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币! z# {/ v" y" j4 v* i, M" z
8 P# f5 \! F1 G! }' N等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
" ^6 G8 b4 c# z; E- s
+ h. u4 B. ^- S. n' I# B6 D/ t- O等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
a% ~! `( `& M0 z$ P6 T
5 B; U1 c$ A6 C$ N. q: l等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币( t& _4 a8 t1 S B% _4 L, F
$ B3 v: Y% @ ^& u" R/ j
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币' s$ Y2 o- l q& k9 F) b# L
$ J: v" L5 M% u( C. e
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
+ j% V! O6 |& ^. k, c! W7 z4 K8 f, f( I% O/ o$ n; q
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
0 h6 f% J' W: l- G) m" V, F* ^6 A
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
/ |% Y/ t, S8 h% b; Y
7 L7 W7 k1 Z8 a2 w+ `: u等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币( i j/ J; O! n3 b A3 E
' t: S" v( }0 c# D" n7 K等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
8 p1 K% H9 ]0 r; \- l+ ?/ {
3 a" h( V- J" x& U x) k6 Z护甲熟练程度
& O% x3 c0 Q2 I7 u5 I
- x1 Z) L9 ]" T4 ]) \% V i$ h- H等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
3 L, H- e+ d7 ], D3 W) M9 h0 j
9 M1 P% V7 l6 w7 H- X等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币9 Z5 ? X! S8 B: k
0 |+ u7 F+ F# m/ q, u9 T) o! k
武器熟练程度
/ P+ r; ~ D/ @: K7 n+ A$ N$ G( x- @+ O3 z$ i8 z
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
, n& N6 k* G- s0 X! c- o+ ^+ R1 V9 V9 p/ P+ h9 @! J
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
* [% ^2 Y& Z3 \ @0 n7 X/ x
; q! e0 V( o9 ^- C初始基本能力7 x5 Z6 \6 b6 C& u6 v! h
8 }$ K6 X' n1 N8 ^
基础被动技能
2 A. R$ J; |; s7 S& C$ Q% E, g! X按照所选种族不同能力也不同
. d' I8 @0 q0 E W/ h: |& e1 d8 X7 D7 b" i7 U9 H
8 n2 ^' l. R( Y0 x# _3 I
工具熟练程序6 t& ?: T9 ~) B# L1 c2 V+ j& V4 i
特制的装备 允许使用特制的装备& k9 r7 y* ?+ p! u) J/ |$ ^ `! h) A
4 j# c' r* D7 j$ Y# p2 r
% _9 e( [% P1 a4 w护甲熟练程度# {' l+ p8 z$ F% o" ^
中型防具 允许使用中型防具
! Z0 a7 {2 K5 b) F$ q2 e# t p
; v# P `# O: M+ g+ @7 m轻型防具 允许使用轻型防具2 L# t( ^( N1 a+ ~: B" C( k! v( X
# [3 q6 O' a! c6 Z: \6 x( Q$ ^3 i2 \武器熟练程度
, d: X. p; p9 R) ?7 Y# k0 ~匕首 允许使用匕首8 X% h" C2 p+ Z) X! R2 n
6 ]/ _( ~- T a7 S4 F$ y; R9 ?; S
单手剑 允许使用单手剑1 @( X1 _( N' A, t' {; `' I
4 P3 i$ p) E. V单手斧 允许使用单手斧
' l# U( D" }1 Z. I: j# [- [) o9 N- r. S- ?( t. R( J& f A
单手棍 允许使用单手棍, n0 S7 r. I L3 x
; v, d/ D% ^8 y* S( {/ }, d单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
8 ~+ u$ ~7 E5 t% y2 I# Z
& S4 I6 i& v x8 o1 ?0 L) n单手锤 允许使用单手锤
; L) I! P s' G# |$ J% ^- x. j/ e1 F+ p
双手剑 允许使用双手剑: O% w7 [" X: O: Z
. L- L9 U' z6 ^( \, B# p
双手斧 允许使用双手斧5 M4 G& l0 |3 i0 X2 y6 ?. s. X
H# H6 R W3 G2 u& w1 A+ L
双手锤 允许使用双手锤 |
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