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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
/ y! A! X5 d9 L说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
# t( R: z( h$ X: P( H& T3 c9 f9.7号国服技术性封测更新版

1 ~: Y2 a% e: i- G! g7 O# b( Q- m
活动(主动)( e2 W9 F7 F6 l: |$ S* @! Y
& a# l$ H! J& r- v( h0 ~* W1 L
以身作则3 R( e3 c+ M8 T; }4 [6 d

7 b0 q7 [5 L' W( z! D# ~9 _9 m等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
8 P9 z4 B2 Z4 Q1 I) r消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
% g' w! x: L- r1 V4 R7 r' b5 C1 O1 B3 @
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
8 r( r; p/ `8 {9 C* i. Q. d/ a2 v3 x主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3+ _3 B: u9 a: `" v* O
- v! M0 d" f0 Q  ]0 T% m' w( s. X" n
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
( G9 Y) y2 b( E% b1 n8 Q. Q主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
; K3 T+ f* V% x+ k' W8 `: M3 q
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币/ `! r4 l4 z" i+ A( x3 \/ U
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离39 P5 ~+ _% K/ v4 C
( f' n( Y+ V% S* o. ~$ X2 l* S
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币& \) e: F. u4 _0 i( @0 G& o, k
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3. o* z* d$ j" M+ j7 R

6 a( Q" p. F3 [) @" @等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
( P; F2 N- k4 u1 n, r消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)& Y2 X2 w( }, V& J  o/ S8 ~/ I

3 h4 p2 e8 \( h* y" P等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
0 Y- s  `/ @6 Y5 V3 W$ \消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊

) i: O) c( @# h* B3 w6 J
: X- f/ H! H7 }0 `( B" S战斗准备) F' ^! S1 L& |" C
8 ]2 z+ C# _' x
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币- i7 j5 a+ G( u: P3 h1 p% V
消耗能量 871 i- w3 [* D+ @+ o2 t) a
+ S$ Q0 V. Y5 y
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
% ]7 `; q2 m! q% _: J- }+ G将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
' H- k2 q  g1 b& b8 v0 \
+ S* X4 @- s  R( r  v7 i# V等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
; q" _& `: R) [3 A0 E( q/ k; @$ {提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
: }$ z  v% B3 u; n) J" q. Z" W8 `' f% y; v3 u3 |- G
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币' G" L! q6 @+ }% U: o. [
消耗能量 171
0 g/ u1 W2 y% l  [# @6 }* `
3 c+ T& M" ]2 H5 S! h等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币1 s3 _1 S. L2 P. N' Q, f
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
% M0 d' v8 _" u& Z# ~8 I0 a+ H' j5 c" y3 p5 g
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币. g& m1 e+ T8 S
消耗能量 234
1 E7 y+ \" L' V) x- x* h: Q/ [, T4 M, `
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币) f. \% `) M. P: v9 ]
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 406 @% i) R- k$ ?# Q9 k5 |
9 D) Q% A$ B7 S+ P" V. K
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
( m& l6 _" X0 o+ v& D恢复时间5M 半径 10

( k; o( f* K% Z' X0 Z$ ^  a
; C9 r& C: I" C! x7 y8 F  G  K
- Q: T/ Y5 L- n# M' m5 h5 F+ M0 ]+ `: r6 P) G
指导盟友
; f$ c+ s3 D) a6 P! m: O4 y/ y, T7 o; w: m& Q1 s7 P
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币0 k- Y2 V1 y* e( ?2 `
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30. q  V9 _" g$ m9 K; O4 F
' f: d# C; E" u3 }+ v/ P8 F6 D
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币. p# f9 l+ [+ J3 x& f
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40$ c9 P4 _' z7 {$ F9 Z5 U
* o/ |  H2 b/ [0 s5 }
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
8 P4 [8 @  k* k0 |# b; R加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 $ f( ^* ?; t* X. d% `
# r8 v  \  R+ [" q$ J
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币$ W! W7 I& G5 W, w. E  X
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
/ ^" B, F- N" L; o2 }( ~
  k0 k: w8 Z# m; h) q# g0 _等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币, B' x. J! W: F! s
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
! x6 L  o: H3 V3 {0 J1 H1 n6 `/ }" l5 {, q) x6 t( t9 Q- I/ R
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
% d. h# g4 W# o  k0 W; K( I4 t; x切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
. l9 f1 {$ D8 }, h$ k6 ?# Y0 c- u' r
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币' C/ D! Z5 B/ U; m" U
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30

- e( Y; o* j+ j/ A) Q7 z! x! o% a- a1 U% i7 z, J3 n) r
援助伤者; ?) f; L& r( m3 b2 Y+ \
; i" F' p: C- Q: G
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
; Z& W- @7 l* U最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 256 R  G" e' r* T* n9 ?
6 \/ c9 @; r9 t5 \7 e6 L4 H
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
, C4 H, x+ W( ?加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30; U+ Z9 ~8 c1 J) F8 g( e& e# j

$ Q* t5 b2 v6 e& E. w: b% W等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
) y( k$ Q6 J8 n消耗能量55 恢复时间30M 半径25
6 ^6 q4 R2 c  P" A: ~2 a) V# y3 }& y# T, h8 R/ e. d
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
" T5 N: t$ j. o" D5 F6 Q消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
2 m/ Y! _# ]* N
2 R$ u, G; I- [5 R2 w+ }7 _; j

8 C( O6 _! b. ]+ q被动的
3 O* D8 x' ~0 }# d% h( i
& \. E) i3 F( {2 J乐器熟练 ' n; ]9 q# G% c
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
: f7 w( G6 E( i
- ^( N; ^1 A7 h6 j/ K1 O5 E等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币

2 ?: P5 m% V+ {9 B0 ]$ d8 k  Q% h8 x( n" j) D  y/ h% o4 f" a+ F6 w; e
其他被动技能4 _* b* w& o) U8 t
8 M* z, T% V) y: [# j* O! m( Z
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币9 G: c# O0 n3 m- q

# O5 R* u1 s% u3 W4 ~# ]) `. Y7 T等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币

  d1 d" H8 k9 Z4 B/ E/ b' w3 T
! r# }: p# }" k& c( I3 z: `
; X/ g2 b3 Z1 V3 j工具熟练程序
; k0 C( w- ]* |5 Q1 n
2 l5 I9 C5 ~5 o0 q7 X, \4 m等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
9 P4 e3 l; h- ]/ w( c( X
: q, S  r) V4 G6 G, v9 Z+ b3 }( d等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币) s1 Z' p; R$ M9 m" s- l9 g& [% @
/ [' Y3 \8 A% c/ A8 }0 \6 G

8 h* C3 M+ B1 e, N# O战斗专长
" O& n# `3 z2 Y# m- a' b& ^1 F  {2 ?$ s8 p1 W1 ]
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币6 X, M, Z- I1 V& x2 B

  e) e& d; Q" R1 R5 d1 E等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
+ r! N8 i( F. G* I8 ]' T: [& L& T! A2 r
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
/ z! c" D# n& g( ]" ^& x1 G
5 {& b) Z/ f+ I! i& A8 f等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币" A, E0 x' q; ?- T* n# s4 Z* u0 v: `

2 c8 W) t4 a7 a+ w3 ?$ i, m等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币9 a0 n/ \2 C) Y$ a; ]# D4 {9 Q! ]

0 c5 x3 e0 |! a5 Y4 K5 i! @$ y等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币) z; }0 J1 d( ]7 r) v

2 Z3 R  }& A  d等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币/ t# [$ A! U8 ^, k( K9 u/ F

; Y$ d* @9 y5 T- s( n0 ]" R等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币$ V9 r3 i7 u2 s1 q/ s% w7 O% V7 \

6 t% X9 n- {7 H" u" d) S1 d等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币. y' x, G& O  d$ r7 _: F
0 L: T; J+ o! P8 O8 M
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币. z( f: H5 O6 m  j# R, x8 j

& Q) X1 N+ D* N; o等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币4 p1 E" f# p9 Y4 V  `& T

/ F8 x; B1 m' O- i1 `6 @等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币2 @7 E  I( c8 m; i+ |
2 ?8 f5 [) N& A4 k
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币+ W# }: [2 {% Q8 w- t3 u5 r0 a

2 u' {. _; B! i$ q" m$ k6 Z等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币7 ^  n9 `3 R4 A% E* P/ i
8 v8 A" N# `' m' ]( @
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
# B1 m: t9 @& w
0 G6 @* c) J% c; _% z4 j6 R
护甲熟练程度5 \0 r9 N  F2 y2 z6 U; R+ s
6 X' N1 P4 _- G# t3 M
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币0 S/ ]) R: M( P5 L- ~
! u* s% E1 z! Q' q9 D
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
# X! c& W8 w* c2 a
+ g( }! ]/ W# v1 i' ~$ O1 b
武器熟练程度
5 s# m% L4 Z8 d# b! p$ `1 I# F; y9 J. _6 ]) ]4 y. y  h; e
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币( G  e0 W; ]1 E& h
9 r" \$ b5 M& z
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
) L& S' ?5 E( q: C8 E

: d: V+ n" k! r1 S6 r初始基本能力1 Z0 b! I- r7 |0 a: ~; _3 s
5 }- r" u. ?5 l2 |
基础被动技能2 _9 ]7 T9 p. K& q  e0 @
按照所选种族不同能力也不同. i% R, g0 D, y* `" @' Q6 _$ @: e
' n: k* {; U4 @& f

0 i% w0 k8 U4 U7 C工具熟练程序
1 p) @/ w1 [! j9 x9 z( f特制的装备 允许使用特制的装备1 q6 j! Y- f; x# L$ z/ T- k

7 V: K8 h# U2 f3 X/ D) M- M$ O/ }4 W( C9 }2 j4 f" j$ N
护甲熟练程度# m) T6 [# P3 w$ I% _2 y3 G# \8 e
中型防具 允许使用中型防具% ?( m4 o' I. Z8 O
# q+ N  E& p" u) z( `
轻型防具 允许使用轻型防具
# _  [* U! m/ V# e+ T. k9 o1 r# u
8 R# i" C. S+ F  H武器熟练程度
) k* n4 N1 E; B, h匕首 允许使用匕首
- `7 `: p  I- x. |" T/ X  U) t" U) M3 b
单手剑 允许使用单手剑
# z+ r' N) l* M6 g9 N
( Y+ m7 z8 O/ a; T& l- G7 p5 g单手斧 允许使用单手斧2 F) _1 o' T$ a" G

# Z5 L' j; S9 g$ @- L& U3 {0 S单手棍 允许使用单手棍
, B/ M6 l4 y3 h3 ^& T4 K* M7 _
( v0 h* C/ P3 k. l' N' `$ T: T单手钉头锤 允许使用单手钉头锤, U# g8 n: W9 y: i$ e6 i
9 p) X, z2 a7 R: d" O* j
单手锤 允许使用单手锤
4 y& o9 N$ B3 G1 `5 J5 ]* z" [/ K2 ^" F% N( b* h& d. n
双手剑 允许使用双手剑
5 m7 q! [7 L& u( l% G
( e1 |$ w6 f) r9 v2 A; E8 O双手斧 允许使用双手斧% i  Y& i& X8 M9 F, T# m2 {

- A9 t3 c6 a) E4 k9 U双手锤 允许使用双手锤
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