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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
1 M: a. x0 E3 \; t; U, Y说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
1 _* H9 F: a- C: G% t( T8 T/ i3 G9.7号国服技术性封测更新版

1 p1 L6 A+ g9 k" o1 S7 L
; q. A; _) ?1 n* e# ]0 w& |活动(主动)& R( ^# w, C$ u2 a  J

  ]  o& n# U! Q) {( N; f0 N1 L# \以身作则
, r" l7 r+ ~  l; [+ I! G0 m: h: O8 g5 s$ v+ e/ R2 V6 t
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态1 v" I" P% Q. U8 i9 J$ b
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣, Z" F1 \. Z: U* d: I, S1 B

  m( ]6 k" ?: q6 Z% p4 @( U1 T. A3 n5 S等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
% a$ Y3 _1 O. k9 ^0 O" B9 P主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3' s1 ~- ?+ D2 J" k, A! C1 g

3 x4 N3 i9 E! A等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币& b6 T; n3 l% ?( r
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离38 C3 @: o% i- S1 {: y/ a
* c1 S, S6 G. t* P2 s
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
, \9 _2 V9 F! ]0 E主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
$ j& z! Y- l6 t" [$ W+ R( f$ D9 Z, V6 T+ x) X8 m7 `4 v2 f4 H% [
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币5 f  G* H" ]% @' h
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3. T2 l8 \) [6 E* F

! `  D! v7 [( Q4 Y% n  Z等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
9 L9 h! T0 _5 V消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒); V/ s( T. e5 C5 A& a2 A

; p. K/ `/ \9 r# k8 w: k( a+ B) _: K等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
. j4 @/ J6 \; S3 i; u+ B消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
5 u. l1 c3 k/ m# L9 _

/ [8 E. p( o0 b  Z) C# K& q战斗准备
: m0 L$ s  I1 S$ S" C/ ]' ^! B+ ^% `" w# E8 y+ m/ R
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
2 [* Z# n1 z2 E! ~& M6 s消耗能量 87
' j  u/ u3 H, n
2 l/ p! f1 R8 X3 `等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
3 w7 N  \6 K; c9 u将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15# j- D: X/ M' a5 o7 S1 ?
) P8 x! [" V5 Q( Y4 l5 h
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
1 J& \( M' F9 \6 z4 a- ^提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40! o9 i2 @# m/ `( a: _# u+ ^
! x  N0 G  W) e
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
* j# n8 i; m$ j% c: h! O: k消耗能量 171
5 C" z" H# o* \3 G$ M9 b1 S, S! T- o0 V7 F+ n. ^; W
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
9 I5 n2 d7 m- P2 R+ v+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40' B. J* b5 T; C$ i

' L6 a$ i$ F$ B" J1 U等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币6 W& S1 e. S, J
消耗能量 234
: `: v+ s8 V/ H% t+ v. T/ L" S! ^8 |; i  ], m2 y
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币, X' H$ \$ s) N$ _+ ^
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
% q2 t  d( x% D6 _9 H: H. U' v4 h8 p0 j2 z0 f- h
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
+ ]% R6 a9 ~3 F" Z. x恢复时间5M 半径 10

; s! W( @# k/ t% x- J+ j- y( c" W; ^2 _7 W* A, t$ o/ l
( }; ]2 c$ D6 F  Y
# n2 D  m. R% c2 Q6 _* ^
指导盟友. O/ \' A/ y; `8 d
& a6 B) M: G% r, m
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
% t8 ^+ r% c/ O. L减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
! T, S& h; @6 s/ A6 M* R( q. E! p6 _. I* y: t; O- M  [" E1 r0 y' d
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
" E$ u0 v) N% P# T  s( z切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
( L  C& F( t* O( }
* X1 {' ?& U+ h" m" g! X% U等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
$ k+ }2 M' S& k5 x加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
/ j4 u0 D+ x7 t$ e) V' H. d6 N) V) q8 Q6 O% I
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
; o# n( o5 z7 s0 }! r34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
4 ^: ^$ {# |; f3 u0 I
2 `' F2 J/ \& I/ {* h, b等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币! D% f' k; M6 P
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 409 z6 e# B* E7 a& S$ Q6 `7 r1 O

4 A  S0 S; w# s( N. A等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
7 O# S/ @9 i( L; j切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
+ O: F+ X" |) s5 c8 A# K" l/ z: j7 Z9 r+ Z) K3 E- p
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
8 b- J7 t( W, a8 k! h, _0 y加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
6 K+ {6 {2 K) H; O

* g/ c4 }. y: Q9 W1 m* X援助伤者
; G$ m2 h; j7 y4 v) r% ]% ^) ]" N
$ ^$ K4 Y# d, g等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
$ ]- `) V7 J$ Q  _/ n5 m" H! D最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 250 {# k5 V) |, }! W3 ]& e  r
5 g5 P; R' r! U
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
6 g& r3 p" j- |5 A7 }加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30$ Z! n  r7 q" r4 b- r- s
0 L8 F2 M; j5 C  Y7 |, p- J: Y
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币# ~, o" w5 Q: y5 x
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
" ?9 C7 O, O0 A7 c& x! V4 V* K; ~, Z5 _9 ^0 G( ]+ }
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。5 m7 w, O# e2 d
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
, ]( c9 V+ J0 L! @! R# D$ }  D/ I$ A

+ S* {( _5 K) M" m6 C* O# ]% b! B: _9 Q) t" q
被动的
# O" C+ |! d9 }) o7 u4 @
& R3 \( E1 J) o/ o乐器熟练 : L' p8 L- s  E
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
  C: f  h7 c, v5 C9 M# w5 ]2 v" T' q6 V/ t# B% b: c* F
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
1 _+ ?* _4 g+ g' M9 m2 ~
9 Y2 ~& W4 Z. K3 G. w, ?$ a
其他被动技能" [* W: s$ n5 I% f) i: J

2 j' c( z' p# o等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
% |2 X4 P7 D/ @! O+ J! p3 C; u' G" T  z* W- _
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
- v6 _+ J: }! ]  q
# _/ e6 o+ i) t# V3 G1 _% C- g
% X$ ]6 g5 e' P: W, I% j% z
工具熟练程序
: {4 I/ R3 z: p, o2 R- ?$ V5 ]2 T
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
, a# j. t: F3 Q( b3 b+ \4 X9 u. c2 J2 k6 ~6 p& b% c
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币7 M) T9 B7 h4 }

8 p$ Z& o* w3 K8 t/ Z  u9 s. w
/ [) y  I2 S- Y' B1 f* t4 w战斗专长) V; R+ P5 I! I( b
! I2 a7 C0 q$ n5 m1 `+ b
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币+ v/ t" T$ o, f% D

0 }" v0 Q  ^1 l: ~# m7 K等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
2 o- k; C- g4 i9 G! p# H4 M0 ^* j: O, |; X
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
1 \0 p" B" b* N) b) c$ m! R0 l# Y" }3 A! @0 |( f
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币( N8 X4 A) C# g* }  t+ A) K8 E3 o' R
+ _0 E9 h# ]7 ^) d( j; C
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币4 H  F7 g1 ]5 B( A( F, A
0 J/ h; Y/ |6 M; V9 z
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
+ a/ l( u2 |: X. G6 f0 z" X  z/ p
6 S) F" u% e; `# Y等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
0 w! I0 Y8 x4 T% T5 F: F6 B4 }0 F, f8 W) m
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
+ d; ^  C0 ~$ Z7 p) s' h+ h# q6 e
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币" [# I$ m9 |' t
, a3 p9 w. I6 L, ?3 u# T; `
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
3 \7 L1 S9 v+ N; M( ]9 z, h
6 O) o1 a& b* w# Y5 O5 X5 b7 N9 [( S等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币; B1 @; x) X9 ^; w" B
% @( }6 b, y5 C9 Q4 q
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
, u1 s; ~; k* n- X8 O
( @& C' f1 d% s等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币/ `# T8 [7 W8 u

  ?' b4 k, n. x$ [# I等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
' s! W$ j2 W) K  U6 g- u$ U5 z! ]  Y- z5 G6 r* A( S: |$ s" g
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
! Z8 G6 m4 V- F& i8 p7 d
9 Q# ^4 Q, e2 M1 s2 V& h; d
护甲熟练程度
3 ?" K9 y; _6 q& K6 b# F+ ^* F
4 D" g* w4 k9 l2 t* j等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币; `' i. j" {2 @! E$ E

: K- t' H- i3 e2 V) B等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
5 V2 m7 g7 g) E

7 a* _! {% h( h6 t' s$ G0 K武器熟练程度+ J. q2 P- r8 ~! e! \, V3 Z
& v7 ^$ @+ T' t) k; ?) g% L
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
5 \# L2 ?. u& P4 S+ B9 Y* D& h0 h
; N3 u; A; W- g0 y等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
1 B+ g0 l' g) [

* _; R1 ~3 }0 |8 \& B( f  c$ p" z初始基本能力
6 W6 K6 S6 A% ~5 n: T. S+ C8 j, j2 _1 |* T7 w
基础被动技能
" Z. U: \1 I9 R; J0 x8 F8 }按照所选种族不同能力也不同
( u" n7 @2 a1 n/ k) _9 D3 k
3 N6 T0 q! x8 }+ v1 t. F4 _& f& l9 A; t# N( Z9 t
工具熟练程序
! h; u* o8 \4 V( ^: ~0 r. {特制的装备 允许使用特制的装备
2 \2 t! U9 _  C7 i/ v/ e9 d2 O( q. A8 u; t3 K* C  W7 c0 c

3 K4 j3 e% p+ S' Z6 X护甲熟练程度7 E2 D* r% {( T1 |9 z6 V
中型防具 允许使用中型防具- D7 r4 u( p, e6 y

( `/ R9 Z) }  `/ p, n5 y轻型防具 允许使用轻型防具
( C# c8 D2 O1 Z' q7 `
# C* e6 F% i/ W" z* a' d7 k武器熟练程度& [/ q5 X; z. U! Y, h: ~: u! A2 q
匕首 允许使用匕首
+ Y" Q. V! T1 i6 @9 L5 }# ]
% r. b' Y0 _4 q4 ~1 a单手剑 允许使用单手剑5 j1 ]9 E2 A; Z' k! ^
4 ~) |1 g! f+ ^
单手斧 允许使用单手斧
0 M) V0 A3 g1 f
8 E, t# l2 e5 O# B" M$ Y% R8 [单手棍 允许使用单手棍
2 e, h1 U- y4 J
: S/ X. Y* S5 N: f5 c; O' N单手钉头锤 允许使用单手钉头锤; g- N! b9 P1 ^, Q

# o8 [/ ]3 k  L, t单手锤 允许使用单手锤5 J& L+ G2 x, |+ O/ \! q0 G" ^
7 W3 N* i$ H% l. x
双手剑 允许使用双手剑4 j) H# L( i/ U9 `! F" a) q$ r/ s# ^5 z
" W) w, I+ U9 i
双手斧 允许使用双手斧
: i8 v  R  \: @! T  L4 K7 z9 \8 x
1 o' M! f4 D1 E- v  g双手锤 允许使用双手锤
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