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发表于 2014-6-7 15:52:32
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外服$ E' T9 X) u, u" p. d) t! \* N8 m
编辑' [, l9 c- [/ j4 K
4 x- F4 ?: J6 T# R( q+ b- j- P$ @入住外服注意事项& ?. Z+ V. I4 S, R* N0 c3 V4 J
+ k+ X. T, ^- i- C目前外服共四组服务器,分别是:美服、俄服、欧服、亚服,玩家数据在服务器间共享,也就是说单一账号可任意切换服务器,而由于服务器均设在海外所以对带宽并没有特殊要求,但不同网络运营商的效果明显不同,游戏的充值系统支持支付宝、银联、财付通,也就是说国内即可充值,最后要注意的是国服战争雷霆改动较大甚至版本可能不同,所以客户端无法通用,也就是说不提供数据共享以及服务器切换功能。
3 _0 l3 _ U% I6 s虚拟座舱
1 q( Z Y1 e: j2 }2 o
$ r. g+ _3 P& q& Y0 f+ }没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模。游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。
- Z! b0 @9 l3 L' l& H1 V1.反射式瞄准镜
5 D" q8 u, E+ @# C Y/ n5 b+ N; k反射式瞄准镜能让玩家的视野更广,极大的简化了目标锁定,增强了火力控制。+ Z$ Q- t1 j3 E4 `" p. U' P9 G
射击移动目标1 D' U) d# W2 r% T& B
游戏中的所有飞机都有不同的速度,所以直接射击他们很难命中,这时候玩家需要考虑到目标的提前量。只有在玩家和敌机距离特别近的时候才适合直接射击。* c3 Z1 Q X& l# K' J& K* Y5 Z
射击静止目标
. \ Y# w* a. T* _射击大多数的地面目标无需考虑提前量。所以玩家要做的就是以最快速度将目标拉入瞄准镜并射击!
9 @9 B9 b, k v) t! E2.自由视角, p* v" W2 k3 |' V& q7 s
战争雷霆能让玩家以飞行员的视角在座舱内四处观察,了解自身情况。玩家能通过鼠标,键盘,摇杆等等工具进行视角控制。
5 L: \ E* q( W* C5 g9 ~- z3.仪表盘! T" u9 `7 z4 Y; S1 |
玩家并不真的要通过指标盘才能控制飞机以及了解飞机状态,这只是HUD信息显示中最重要的特征。仪表盘上的大部分设备都能正常显示,让飞行发烧友能身临其境的体验飞行的感觉,例如:
- l9 W& I) {/ O/ R/ d5 R. L高度表:显示战机高度2 x1 E$ w! i- \
速度表:显示战机当前速度
b7 `( S3 ]# k) M; _陀螺仪:帮助飞行员保持飞机平衡[3]
( |) v( P- E8 ~4.飞行员模型
5 x' u, n( ~ S- {. e& ~6 L3 k战争雷霆的飞行员有自己的模型,玩家在飞行中能看到座舱内飞行员的手和脚按指令操作节流阀和飞行摇杆) S9 K% y% [5 v1 A
世界战场# x( f( @0 ]1 B( V4 D
* v! }1 E/ ]& J9 }没有任何一张截图能完整的诠释战争雷霆中作战的规模,在玩家眼前展现的是整个世界,整个被战火燃烧的二战!无论是战争雷霆的动态战役还是多人游戏模式战斗都会发生在世界的各个角落。我们利用高精度的卫星图片以及历史地图来还原游戏中的真实战场。
8 a" B* H+ D3 n- U1.西线战场% ~" p; y4 \! s
- 挪威和丹麦战场 1940年
5 m/ U$ I. b8 m2 L! n" Z. @4 u% d- 不列颠之战 1940年
' B1 w+ d# i+ q& t8 @8 Z- 突出部战役 1944年0 E1 k& T" v; x
- 鲁尔之战 1945年
& C4 [$ w0 @6 ~: L6 o2 ~% U- 柏林之战 1945年0 V; D& X q. V
2.东线战场(苏联和亚洲战场)5 q7 m9 p; A0 d2 v; u! f
- 诺门罕战役 1939年
u' n) `/ ]) y, F# W1 n$ t- 莫兹多克—马尔戈别克战役 1942年
' x0 }4 i# V. ` I- 库班战役 1942-1943年9 {. e9 N2 Q2 ?* A
- 斯大林格勒保卫战 1942-1943年
]9 @& Y* s& J5 x0 @, _3 }8 R- 科尔松-舍普琴柯夫斯基战役 1944年9 O! p: U7 Z5 Q M2 X
3.地中海战场
9 m1 h/ [4 K) ^- X! X- 马耳他之围 1940-1943年7 k8 N7 X T+ K
- 非洲战役 1940-1943年
! h, W/ o4 f% q6 L# H5 x- 西西里岛登陆战 1943年
( D) O0 j* [! D& @/ t7 l. _3 E4.太平洋战争) B6 i: S7 b2 k
-珍珠港事件 1941年: P9 v( N4 n8 N- S
-关岛战役 1941年7 D2 X7 U3 p' J$ o
-中途岛战役 1942年7 {4 n, i7 g' f+ t3 U5 X
-莫尔兹比港攻坚战 1942年
' k3 e( \2 G: S' F% ?+ e0 X1 e-瓜达尔卡纳尔岛战役 1942-1943年4 X1 z# H- J9 a: }* C
-塞班岛战役 1944年! m# G7 T( Y+ A6 k, e
-佩里琉之战 1944年
6 H- G2 E2 v, G/ A0 o5.朝鲜战争
; B w" u) u" t3 S! s' W+ ]# m! F三八线上美苏战斗机发生的殊死搏斗![1]! u2 M7 U. [( \; B R% Q" p) ]
海军
! o/ _% \$ t" j; u7 ^( {, U- a" _4 m2 Z) S6 |6 z h" Y
4 ~0 j8 u' p% g5 t; ?战争雷霆0 m# y; c+ Y: A
一个完整的战斗飞行模拟游戏不能仅局限于空战。因此,战争雷霆为玩家们提供了包含海军在内的体系进行战斗。游戏中的航母,巡洋舰以及其他战舰都是真的!玩家在部分动态任务或多人对战中会碰到他们并与其进行战斗。
$ X# A* g& u, U$ S$ F1. 航母舰队, Y( Q5 y8 `# E' ~. M! ?8 n
航空母舰. t, a! y2 B, V5 A% C
作为攻击行动中极具战略性的武器,二战中的日本,美国,英国都曾广泛使用过航母舰队。
; C" m3 O* @1 a甲板跑道, }- Y4 Y7 \" [# R2 {
尾钩的出现使得战机起飞和降落距离缩到最短。1910年,人类第一次成功在甲板上起降飞机,使得航母的出现成为可能。$ l& {7 ]- T* I- d: Y8 b
2. 战舰
/ {$ w% n2 N: O, H( X7 u& R q包括以下种类舰船 ~+ m, o" |0 ^- f! s8 j/ \; X) e
战列舰+ I* U- H2 h1 ?1 e `
装备了巨型火炮和惊人装甲的超级战舰,其中最重的战列舰排水量甚至达到了7万吨级。战列舰装备的火炮大致在280mm到460mm之间。
3 V" S) Q% O& d$ b9 L) K2 ]3 |巡洋舰9 w4 J, t0 @/ l% q6 M6 T( n
舰队中的主力,巡洋舰有两种类型:轻巡洋舰,特点是高航速和高机动性。重巡洋舰:装备了重甲大炮。5 v; M& L& p" {8 _# _
驱逐舰
* e6 J. z$ P4 }& D: D2 f设计用来攻击敌方战机与潜艇的轻型战舰。7 K, F7 n- {) H. m
航母6 T, d0 r- E" c
最大的战舰,使用舰载机进行攻击与防御任务。
# `, O% y7 p |' P: r3 _; H* t3. 海军航空兵) ^9 b4 z7 t; f/ f: l% j3 Q
飞机$ z4 N/ L2 d/ P" |2 a; z
航母上的战机都具有短程起降的设计,有些还设计有可折叠的机翼以存放在航母下层的机库中。5 o7 z- Z7 |4 v. x' w9 S8 M
飞艇& l: E' Z% o6 E' `8 O
能在水上起降的防御优良的飞行器,这种飞机对于敌方舰队来说是一种强大的武器。
4 ~0 J! j7 U: Z1 d水上飞机
& Z1 ?% O m/ E% P# L* ^1 |这些能从水面起飞的轻型飞机被证明是极好的侦查工具。- }* _3 G I4 _& |" @. t6 y6 k
轰炸机9 a$ k2 i' h6 i; Y1 @) ?- m
: L2 J. [0 q6 T5 u5 Y K
战争雷霆不止让玩家进行纯粹的空战,玩家可以驾驶传说中的B-17轰炸机或者是日本的巨型九七大艇。玩家们不仅仅只能操作飞机,还能操作飞机上的自卫机枪以拦截敌人猛烈的攻击!给敌人据点带来猛烈的轰炸,给敌人的舰船送上致命的鱼雷。记住每个玩家都在扮演战争的重要角色!
$ @( D3 t# Q+ `1.鱼雷轰炸机
- t6 k2 w; ^& \5 R3 `! f* Q1 V-发射鱼雷
9 s! w$ x" y0 A" ]" G( R% h因为鱼雷高速入水会破坏鱼雷,飞行员们不得不降低高度和速度来发射它。但是这个动作是十分的危险,因为你要面对敌人的高射防空炮的阻拦。完成这个任务将是一次艰难的挑战!& Z( W3 e% F( a; P
-鱼雷
& P0 h5 }" Y9 v3 k; d. d+ H6 E鱼雷在19世纪开始投入战斗。鱼雷是一种水下的自走武器,采用圆筒型流线型设计,并带有大量的炸药!
! z0 {* [% T+ x2 ~( h+ r, c损伤系统$ l7 }) j" m& j2 h$ D, S% o
0 w- Z. h0 D1 n0 C. ^. D
细致而完整的损伤系统是游戏的一大特征。只要瞄准得当,一发机枪子弹也能对关键部位造成损伤或是破坏飞机的空气动力学性能。7 s- f/ {7 f M4 a5 {
远离防空火炮、留意飞机弹道和敌方的神风是存活的关键!8 J/ Y2 J/ |; c' f2 L; S1 i
1. 油箱! i9 z9 R7 U4 v3 a0 ]
无防护的油箱就是一打火机,被打中会起火甚至爆炸。即使油箱有橡胶保护也不能保证万无一失,因为被击中后导致的油箱漏油也会使得飞机引擎失去动力。
$ f/ A; Y) s) e! j$ `3 c- V2. 飞行员! n# X6 I$ B, s8 U- }" u
无论怎样加强防护,飞行员座舱都是最薄弱的地方。所以所有的飞行员都要知道,敌人最想要的就是他的小命。8 v1 Q7 [4 x8 A# b6 ~" K! h
3. 蒙皮" n5 ~% V4 @& U- I1 Z- L5 |
机翼:这是能提供升力的具有空气动力学的表面。任何的撞击或攻击都会破坏机翼——有时候这对飞机是致命的。! Y$ z& p) p. G7 `- S/ I8 Y
机身:这是飞机连接机翼、起落架与尾翼的主体,历史上曾有被防空火炮扯裂机身的悲惨案例。
* \$ I: n' H* J/ F尾翼:包括让飞行员自由运动的升降机和航舵,这部分难以被击中,不过一旦被击中就会后果严重。
- n( e i; d$ y6 ?8 v' F! o- O$ y1 @8 h4. 引擎
9 `+ \/ Y8 i6 R2 t( N" h飞机最重要的部分(除了飞行员)。螺旋桨引擎由以下几个可受损零件组成:
4 M! Y* F- ]7 X' e) q! E" ?引擎缸:引擎的主要部分,燃料的燃烧室
5 c* }9 }( E+ f润滑系统:提供摩擦部件的润滑,降低可动元件的温度。此系统被损毁后可能导致后方敌机机舱玻璃被糊一脸油。
1 Z) t1 h3 ]; r7 k9 Z# q冷却系统:由空气或液体散热器组成。受损后会导致发动机过热停机。
% [& V5 R/ b5 F* d3 g, H螺旋桨:这一部分既重要又脆弱,会因为各种原因严重受损。. q6 j+ {8 s; i3 b2 z0 m
空军部分
. J) m4 i2 E; }/ d5 I6 h: D7 ~1 }/ w) r8 f5 j! K
: D8 Q! F+ a! z3 s. P
战争雷霆1 L; w% h1 s; f! T9 O, A
战争雷霆有超过100多架性能各异的战机,并计划在以后的版本中将这数字至少翻一番。
3 E3 t4 [0 m5 I5 j( F/ G8 F战争雷霆的玩家能体验各种各样的战斗机、攻击机、轰炸机和鱼雷机。! E5 q7 _% I% G# _$ c
游戏中的飞机分为美国、英国(包括澳大利亚)、苏联、日本和德国(包括意大利)。) K% R; r8 I, }# ~! G7 k
战机
7 j+ O3 g, }/ z! _# Z# k9 `* \! a" [; d& Q3 B. Y
大多数的玩家都喜欢开这种类型的飞机。喜欢开这些速度快机动好火力强的飞机很正常,但能力越大责任越大,战机在行动中的贡献越多,队伍就越能走向胜利!
: h! T" j1 H3 ?+ q战斗机:这些设计用来空战,拦截轰炸机和对地攻击的战机是每个国家空军的核心,战斗机飞行员都是各个国家的精英。
' g- u* U( N. R攻击机:它的主要角色是攻击从步兵到重装[2]5 t7 Z$ b) {3 m* b# D3 t
(和国服有出入,仅供参考) |
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