SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 490|回复: 25

激战2新闻 2013-6

[复制链接]
发表于 2014-6-7 13:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
《激战2》原声音乐欣赏作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-03 14:05:56分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
今天让我们来一起聆听《激战2》原声音乐,在音乐的熏陶中,我们一同走进泰瑞亚这片神奇的大陆,追寻同一个自由的游戏梦。
《AmbientEbonhawke》

《AmbientGrove》

《AmbientRataSum》

《ThemeNorn》




 楼主| 发表于 2014-6-7 13:20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 adadadsdada 于 2013-5-17 13:42 编辑

《激战2作为今年最受关注的欧美系网游大作公布测试日期以来就备受玩家关注,现在游戏已经正式开始测试,小编也是第一时间拿到了一个珍贵的测试资格,下面就让我们一起来看看这款备受关注的次时代网游巨作吧。

      首先,作为一款次时代大作,想必很多玩家会在意自己的机器是否可以流畅运行游戏,从官方给出的基本配置来看游戏对机器的要求并不是特别高,一般搭载i3及其相应配置的及其都可以运行游戏,但是这只是基本配置,小编用搭载i5GTX4608G内存的机器可以在全特效开启、1920*1080分辨率下达到稳定的40FPS,对于一般玩家来说已经完全够用了,当然游戏中数十名玩家同时战斗的场景非常非常的多,所以如果看官老爷们的配置没我的好或者比我的差一些那么还是使用中配置进行游戏较好。

种族:游戏中有5个种族供玩家选择分辨是喜闻乐见的人类、高大魁梧的诺恩(巨人)、如狼似虎(就是字面意思= =)的夏尔、矮小精明的阿苏拉以及幽暗神秘的希尔瓦里。每个种族都有属于自己的一整套完整的系统,同一个职业使用不同种族也是有所不同的。游戏初期玩家会诞生在自己种族的领地中,当玩家的旅程达到一定程度是就会和其他种族相遇了。
人类
夏尔
诺恩
阿苏拉
希尔瓦里
职业:游戏中共有8个职业供玩家选择,分辨是元素师、战士、守护者、工程师、游侠、死灵法师、盗贼和幻术师。8中职业完全不同,基本是相同的武器不同的职业使用时其技能也是完全不同的,游戏希望玩家之间以不同的职业配合来进行游戏,在实际游戏游戏中小编也深切的感觉到了职业之间配合的重要性,基本是在游戏初期想要一个人当独行侠也是完全不切实际的,大部分时间都在和各种各样的不同职业的玩家一起游戏。
元素师
战士
守护者
工程师
游侠
死灵法师
盗贼
幻术师
角色创建:角色创建已经成为现今每款大作级别网游都非常重视的一点,为了能让每个玩家都拥有属于自己的独一无二的角色很多网游都将角色创建尽可能的细化,激战2也是如此,游戏中角色可以自由的修改体型、特征、脸型等等,在选择一款脸型后玩家还可以对面部进行进一步的微调知道玩家满意为止,此外角色创建的另一个重要步骤就是选择玩家职业细节和出身,每个职业都有3种细节可以选择,例如小编选择的游侠便是觉得初期宝宝的种类,而幻术师则是选3款功能完全不同的面具。出身决定了玩家的身世和属性以及开场动画中的一些部分,相信在游戏后期也会对玩家有着很大的影响。

系统:一款游戏究竟好不好玩最重要的就是要看其整体系统如何,画面音乐等等都是在为系统服务。本作可以说是将美式RPG的乐趣发挥到了极致,与我们常见的RPG模式不同美式RPG有着其独特的一套系统,而激战2则将这套系统发挥到了一个相当的高度。
与我们一般玩到的网游不同,比起跟着主线一路走然后不停的刷刷刷,激战2的游戏体验更重视玩家与玩家与世界的交流,和一般游戏不同的是激战2中想要靠着打怪刷副本升级时不切实际的,击杀怪物所获得的经验非常的少有些甚至根本不给经验,而取而代之的是玩家几乎干所有的事实都会获得经验值,比如玩家进行采集的时候就会获得一定经验,这样的设计无疑给了玩家更多的选择,让每一个玩家都可以在游戏中找到自己喜欢的玩法。
游戏中的任务也与一般有些不同,绝大多数任务并不会给出玩家一个特别明确的目的,而是玩家可以在多个目的中选择一个或是多个,当玩家将任务下发的横槽存满时则任务宣告完成,此外游戏中还有这大量的随机任务,当一个任务被出发时任何玩家都可以即时的加入其中,既不需要接受任务也不需要进行组队,只要你看到有很多玩家在一起进行着一个任务时便可以随时的加入其中,完成任务后侧可以获得全额的奖励,这种设计无疑大幅度的加强了玩家之间的互动,使得游戏中的一些想的更加的自然。
总结:由于游戏刚刚开测,小编我也只是进行了23和小时的体验,所以暂时只能给出以上评价,不过可以看出的是游戏制作方的实力与对这款游戏抱有的巨大期望,游戏几乎在所有方面都与时下大部分网游完全不同,无处不体现着创意与人性化。当然这样的一款游戏可能对于一些更倾向于传统网游的玩家来说一时难以接受,但是如果你已经对于传统网游那套无比模式化的游戏方式感到厌烦的话那么你绝对不能错过这款激战2


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:20:53 | 显示全部楼层
有爱玩家视频记录首测精彩回忆作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-04 10:16:17分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
首测虽然已经结束,第二次测试的准备工作也已在紧张进行中。但首测期间短暂的相聚犹如一根线,已经我们紧紧相连在一起,许多玩家用视频、用语言、用文字、用图片纷纷表达自己对首测的回忆,无不令我们感动,斗志倍增。现在就让我们一同来分享这份回忆,共同展望第二次测试吧!







空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月4日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:21:08 | 显示全部楼层
实感战斗!《激战2》让战斗成为华丽的秀作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-04 10:22:05分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]6[/url]

从最初回合制的交锋,到如今逼近现实的战斗,游戏在战斗系统上走过了一段漫长的道路。作为人类与生俱来的本能,“战斗”深深烙印在人类的基因里,因此即便是在游戏的虚拟世界里,我们依然渴望着更逼真,更刺激的战斗。
然而要让玩家为之热血沸腾,显然战斗系统不能是慢到让人瞌睡的回合制,也不能是杵在原地读条放技能的所谓“即时战斗”。《激战2》全面打造了实感战斗体系,让玩家能深切感受到战斗过程中的物理特性:你能翻滚着躲开飞射的箭矢,也能用武器横扫站在面前的复数敌人,还能在飞奔中不断释放技能。
在《激战2》中,当你举起不同的武器时,将换上不同的技能,也构成了不同职业之间不同的作战风格。挥舞巨剑时的大范围劈砍横扫,和挥舞单手剑时轻灵迅捷的出招,让战士在面对不同的敌人时能临敌应变;

而即便使用同一种武器,比如短弓,盗贼与游侠之间的使用方式也绝不相同——游侠的短弓射击快如闪电,并且能为敌人带去流血伤害;而盗贼则能让箭矢在目标间灵巧弹射。

除了武器决定技能的差异之外,《激战2》还引入了“组合技”的概念——飞过火墙的箭矢将被点燃化为火箭,隐身粉随着烟雾弹扩散而让范围内的战友集体隐形。在《激战2》中,玩家可以将技能的效果和区域范围自行组合起来,形成截然不同的战术效果,甚至在关键时刻扭转战局。

在实感战斗中,你能体验到最接近真实的战场体验。逼真的物理引擎带来的真实感受,以及变化无限的战斗系统将会让你感受到以往游戏中体验不到的快感,让你将战斗上演成一出华丽的秀!


                                                                                      空中网
  《激战2》中国运营团队
  2013年6月4日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:21:22 | 显示全部楼层
真正的公会战争!《激战2》公会支持计划即将执行作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-05 16:42:33分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]

亲爱的《激战2》玩家:  
为了打造最为强大的战争机器,我们将于近期执行详细的《激战2》公会入驻重点支持计划,我们诚邀全国各大公会加入《激战2》这个释放战斗激情的绝佳战场。同时我们也欢迎各大公会联系我们,我们将通过详细调查后,为大家量身定制相应的支持计划,让更多的玩家体验《激战2》世界之战的独特魅力。  
诚邀各大公会的管理人员可以通过《激战2》公会大厅联系我们,我们将在第一时间与大家进行沟通,共同打造强大的战争机器!   


《激战2》以其创新式的竞技玩法而闻名遐迩,是大家追逐自由战斗梦想的所在,尤以激情无限的世界之战最为突出。而在世界之战中,有一个组织肩负着组织与协调的重任,是泰瑞亚世界中展现凝聚力的平台,这就是公会。不仅世界之战,在世界BOSS等大型对战中,公会都发挥着举足轻重的作用,拥有极大的影响力。
公会系统特色:
《激战2》公会系统特色及功能全面解析
你不是独自在战斗,公会系统打造强大战争机器  

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月5日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:21:47 | 显示全部楼层
官网动态事件全新升级 测试资格数量翻倍!作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-06 17:56:29分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]20[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
经过精心的长期准备,官网动态事件全新改版升级啦!新版官网动态事件不仅零门槛参与,并且事件内容更丰富,活动方式更为自动化,同时每期事件所发放的测试资格数量也大幅增加,直接翻倍,瞬间爽翻天!最为重要的是,新版官网动态事件将于本周全新上线,带给您不一样的极致体验!

1、零门槛参与
新版官网动态事件参与不设置任何门槛,每名参与者只需按照《激战2》官方网站给予的提示完成相关动态事件后便可有机会获得《激战2》国服测试资格。

2、发放测试资格数量翻倍
新版官网动态事件发放的测试资格数量直接翻倍,参与者获取国服测试资格的几率大幅提升。

3、系统自动抽取幸运玩家
新版官网动态将采用系统自动抽取的机制,在所有参与的玩家中随机抽取幸运玩家赠出《激战2》国服测试资格。
4、系统自动提示是否成功获得测试资格
您无需像之前那样等待我们公布获奖名单,而是参与完成后系统自动给予提示。如果您成功获得《激战2》国服测试资格,直接按照提示要求填写个人信息即可。
5、事件内容更丰富
与之前官网动态事件不同的是,新版官网动态事件内容相当丰富,不再是单一的形式,更具娱乐性与趣味性。
6、活动奖励多样化
参与官网动态事件不仅可以获得《激战2》国服测试资格,在某些类型的事件中,我们还将依据大家填写的个人信息随机发放《激战2》限量游戏周边,多重奖励等您来领取!
7、更具神秘性及随机性
新版官网动态事件将随机出现在《激战2》官方网站中,事件类型多种多样,出现的位置也充满未知性,也许是藏在一篇新闻中,也有可能隐藏在一段视频里,但只要您细心观察,总能找到它们。

《激战2》官方网站将会在每周的某一个时间开启动态事件,并在官方网站中添加事件入口,参与者只需按照事件要求完成相关动态事件。也许是简单回答一道《激战2》的基本常识,也许是需要你写一句对《激战2》的祝福,也许是需要你在论坛指定帖子发布一条回帖等等,活动形式多种多样,但只要认真参与,都有机会获取《激战2》国服测试资格!

1、《激战2》官网动态事件将每周在官方网站随机出现,每期发放10个《激战2》国服测试资格。
2、官网动态事件为限时开启,超出时间后将自动关闭,具体开启时间以当期事件说明为准。
3、我们将视情况对官网动态事件进行加期,即一周可能会多次出现官网动态事件,具体详情以届时的官方公告为准。
4、每期官网动态事件每人仅限参与一次,重复参与将取消获奖资格。
5、严禁在参与动态事件过程中使用作弊手段,一经发现将取消获奖资格。
6、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月6日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:22:32 | 显示全部楼层
IGN钟爱《激战2》 9分好评的由来作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-07 16:10:20分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]4[/url]

Imagine Games Network(简称IGN)相信许多人都有所了解,这是英国的一家创立于1996年9月的多媒体和评论网站,评论的对象主要为电子游戏。IGN游戏评分是依据其员工写作的游戏评论,之后给予一个以0.5单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。分数取决于不同因素,如表现、画面、音效、玩法、吸引力,但总分不是由这些数值算出,而是独立的。因此IGN以其公平公正的游戏评分而深受玩家信赖与追捧,早已成为欧美最具影响力的游戏媒体之一。
《激战2》作为ArenaNet新一代代表作,自研发伊始便受到众多欧美游戏权威媒体的关注,其中便有IGN的身影,并以改变游戏传统的革新性创新深受IGN青睐,获得IGN颁发的“2012年最受期待游戏”大奖。

紧跟其后,《激战2》以PC游戏的身份在IGN 2012年度的“玩家选择”票选中,凭借获得总票数四分之一以上的绝对优势,击败49位竞争对手(包含《FIFA13》、《无主之地2》、《生化危机6》、《行星边际2》和《古墓丽影》等众多知名多平台游戏),一举摘得金奖,成为IGN新一代宠儿。


在《激战2》获得IGN2012年度“玩家选择金奖”后没多久,IGN公布了其对《激战2》的游戏评分,竟然罕见地给予一款PC游戏高达9分的超高分评分,其评语足可见对于《激战2》的高度赞赏。


初步体验:9分
游戏每个角度的细节呈现都令人印象深刻,从出色的迷你地图到游戏内部菜单。虽然个别方面仍存在瑕疵,不过并不严重。
画面表现:10分
如果你的硬件设备足够支持游戏的最佳图像设定,那么游戏将会为你展现有史以来最美丽的虚拟世界。
音效表现:8分
出色的音乐及声音效果。
游戏性:9分
具有灵活的职业系统,此系统的优点当玩家进入PVP竞技场或者地下城时才会显得格外明显。
耐玩性:9分
游戏提供了一个巨大的世界供玩家探索,世界对抗世界的PVP模式,大量的游戏事件,还有众多具有高难度模式的地下城,即使在玩家达到80级等级上限后仍有许多事情可做。
总评:9分,令人惊奇!

ArenaNet为玩家们构建了一个现存的最细腻、最有价值的MMO世界之一。在这个世界中玩家不会受到不公平的惩罚,游戏中丰厚的回报系统和美到令人心痛的环境设计,都会让玩家不自主的产生探索这个世界的冲动。这个虚拟的世界鼓励玩家之间的合作,因而为玩家的组队配合提供了大量的支持,并且将合作限制做到最小。对那些因为开放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戏中世界对抗世界的设定令人惊奇。复杂的系统需要团队合作,而PVP竞技场模式则让那些渴望快节奏竞技的玩家找到了归宿。无论你是在寻求游戏竞技的快感,还是想来聆听一段故事,又或是简单的想要来一段奇妙的乡间漫步,《激战2》都会让你得到满足。
——《IGN》
在IGN 2012年底的游戏盘点中,IGN更是对《激战2》情有独钟,罕见地向一款PC游戏颁发了“2012年度最佳PC MMP游戏”、“2012年度最佳画面奖”、“2012年度最佳PC游戏”三项大奖,使《激战2》成为评选中最为闪耀的明星游戏,风光无限。
  

如今《激战2》国服第二次测试的准备工作正在紧张进行中,我们坚信,《激战2》所创造的佳绩必将会继续延续下去。目前测试资格已开放申请,同时更多的测试资格发放活动也将陆续开启。让我们一同相聚在泰瑞亚的神奇世界,共同追逐自由游戏的梦想!

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月7日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:22:47 | 显示全部楼层
新版动态事件第一期 发放测试资格数量翻倍!作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-09 15:20:26分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
今天是《激战2》官网动态事件全新升级后首次与大家见面,将以全新的面貌展现在大家面前。新版动态事件采用全新机制,形式更丰富,发放的测试资格数量直接翻倍,获取《激战2》国服测试资格的几率也大大增加。更可喜的是,新版官网动态事件触发周期也将缩短,更有随机加期,甚至每天都有也不足为奇,赢取测试资格乐翻天!
本期动态事件为问答型,将依据《激战2》官方网站提供的游戏信息介绍为基础,设计相关问题供大家解答,回答完毕后即可获得参与《激战2》官网动态事件幸运大抽奖,有机会赢取《激战2》国服测试资格,同时我们将在回答正确的玩家中再随机抽取多名回答全部正确的玩家送出国服测试资格。

问答型

2013年6月9日17:30开启,19:00关闭

进入事件页面完成相关问题后即可进入动态事件幸运大抽奖页面参与抽奖,有机会可获得《激战2》国服测试资格。


“动态事件幸运大抽奖”活动共有10枚《激战2》国服测试资格供大家抽取
将在全部回答正确的玩家中随机抽取5名幸运玩家送出《激战2》国服测试资格

1、《激战2》官网动态事件将每周在官方网站随机出现,每期发放10个《激战2》国服测试资格。如遇奖励数量增加,事件加期、特期等其他情况,请以届时官方公告为准。
2、新版官网动态事件为限时开启,仅在开启时间段内完成动态事件后方可参与抽奖,其他时间段以及其他方式均无法参与抽奖。
3、每人每期官网动态事件仅限参与一次,同一期内多次参与将取消获奖资格。
4、严禁在参与动态事件过程中使用作弊手段,一经发现将取消获奖资格。
5、若遇到完成事件后无法跳转至抽奖页面等状况,建议尝试清除缓存后再进行尝试。
6、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月9日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:23:02 | 显示全部楼层
【获奖名单】新版官网动态事件第一期作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-13 15:57:07分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
我们在上周开启了新版官网动态事件的第一期,一个半小时的活动时间内共有数千玩家踊跃参与,可谓火爆至极!今天我们将公布在第一期中获奖的玩家名单,包含10名动态事件幸运大抽奖一等奖用户,以及在回答正确的玩家中随机抽取的5名幸运玩家,名单如下:


我们已通过官方邮箱(gw2tyria@kongzhong.com)向15名获奖玩家发送了确认邮件,请大家注意查收自己的邮箱,并于3个工作日内进行确认,逾期将视为弃权。其中随机抽取的5名玩家需提供详细的个人信息,以便我们在测试前将测试资格发放到大家手中。


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月13日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:23:18 | 显示全部楼层
《激战2》灵魂的缔造者,解析丹尼尔•多修作者:reachel发布时间:2013-06-14 10:42:00分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]4[/url]

“艺术风格的重要性被高估了,如果没有坚实的内容,风格无从谈起”,这是丹尼尔对游戏本身与艺术风格的理解。从这句话中不难想象,如果一个游戏没有任何实质内容,那么它是否能称得上是一款游戏。在我们的固有印象中,游戏包含了互动、视觉体验、声效等诸多方面,而作为视觉体验支撑点的艺术设计则是最能够让人对“游戏”这个词产生直接共鸣的。

打个比方来说,现在玩家们应该普遍知道,场景建模与人物建模都会参考一些设定图,这些最初的设定图构筑了游戏的每一处细节,包括环境、人物服装、外貌、甚至是整个游戏的世界观,画师们把一行行文字描写具现化为最直观的视觉。但如果游戏跳过了这个步骤呢?或者游戏根本不涉及以上几个部分呢?例如最初的老电子游戏《双人网球》,是艺术让游戏得到了一定的升华,至少让它看起来拥有了灵魂。

  在丹尼尔•多修看来,艺术的创作虽然需要想象力,但绝非虚无缥缈的,艺术的创造同样需要遵循一定的规律。如果无法理解其中的规律,那根本无法去创造一个能够让人信服的世界。丹尼尔的画风非常好地迎合了《激战2》,具有油画的质感,但没有刻意地区追求人物的细节,场景的细节,而是突出一种大气感,从局部透视整个泰瑞亚世界。

丹尼尔之前曾在多家游戏公司任职,包括Square、EA、Zipper Interactive等,丹尼尔一直在变换着游戏类型,那么有哪一种类型才是他最喜欢的。丹尼尔•多修想了想说,没有最喜欢的类型,也没有最令自己满意的作品,"我总是喜欢下一部作品能够有所超越。"丹尼尔•多修说,"永远不存在完美的作品。"如果《激战2》没有如此充实的内容,那么我们现在所认识到的这个泰瑞亚注定不会那么精彩,是艺术赐予了游戏灵魂!
扩展阅读:
丹尼尔的作品陈列站以及所获得的奖项一览>>

  空中网
  《激战2》中国运营团队
  2013年6月14日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:23:39 | 显示全部楼层
新版官网动态事件第二期 一起来发掘测试资格作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-14 14:09:13分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
新版动态事件采用全新机制,形式更丰富,发放的测试资格数量直接翻倍,获取《激战2》国服测试资格的几率也大大增加。更可喜的是,新版官网动态事件触发周期也将缩短,更有随机加期,甚至每天都有也不足为奇,赢取测试资格乐翻天!
新版官网动态事件第二期将于今日上线,本期动态事件将采用与以往不同的参与机制,更具娱乐性以及趣味性和随机性,千万不可错过哦!

找寻入口

2013年6月14日16:15开启,18:15关闭。

本期动态事件开启后,将在官网首页的新闻中心区域的新闻中随机挑选一篇新闻,放入动态事件幸运大抽奖的入口,只有找到该入口并借此进入幸运大抽奖页面后方可获得参与抽奖的资格,赢取《激战2》国服测试资格!同时事件开启期间,入口及新闻也将会不定时刷新更换,入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次抽奖,重复参与将取消获奖资格。更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与,但同样仅限参与一次,只有待入口再次更换后,方可继续参与。如出现无法再次参与的状况,建议更换浏览器或清除缓存后再进行尝试,但请不要在入口更换前重复参与,一经发现将取消获奖资格。

小提示:在新闻中心版块中点击“热门”、“新闻”、“公告”、“活动”按钮,下方新闻区域的内容也将随之改变。动态事件幸运大抽奖页面入口将不定时刷新更换,需要大家认真寻找发现。

本期“动态事件幸运大抽奖”活动共有20枚《激战2》国服测试资格供大家抽取

1、《激战2》官网动态事件将每周在官方网站随机出现,每期发放多个《激战2》国服测试资格。如遇奖励数量增加,事件加期、特期等其他情况,请以届时官方公告为准。
2、新版官网动态事件为限时开启,仅在开启时间段内完成动态事件后方可参与抽奖,其他时间段以及其他方式均无法参与抽奖。
3、动态事件幸运大抽奖入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次,多次参与将取消获奖资格,更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与。
4、严禁在参与动态事件过程中使用作弊手段,一经发现将取消获奖资格。
5、若遇到完成事件后无法跳转至抽奖页面等状况,建议尝试清除缓存或使用谷歌浏览器等其他浏览器再进行尝试。
6、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月14日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:23:58 | 显示全部楼层
【获奖名单】新版官网动态事件第二期作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-17 14:11:17分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
我们在上周开启了新版官网动态事件的第二期,2个小时的活动时间内共有数千玩家踊跃参与,可谓火爆至极!今天我们将公布在第二期中获奖的20名玩家名单,名单如下:


我们已通过官方邮箱(gw2tyria@kongzhong.com)向20名获奖玩家发送了确认邮件,请大家注意查收自己的邮箱,并于3个工作日内进行确认,逾期将视为弃权。


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月17日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:24:13 | 显示全部楼层
《激战2》让你领略从未有过的游戏玩法作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-18 10:08:33分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]3[/url]

亲爱的《激战2》玩家: 
在游戏的世界里,你是否有这样一种理想:不重复别人的路程,不复制别人的故事,选择自己独特的游戏方式和独一无二的权力。我们对千篇一律的游戏说NO,我们期待有诚意的作品,我们想要一个无限选择和无限可能的世界。还好我们等到了《激战2》。永远预测不到的动态事件,故事模式和冒险模式并存的私有冒险区域地下城,无呼吸条畅游的水下战斗,全方位360度书写的个人史诗,《激战2》对你说:这些你从来没玩过!
蝴蝶效应之动态事件 

在《激战2》的世界里,你的行为和抉择将会影响整个世界的发展。与其它游戏一成不变的无聊任务系统不同,《激战2》动态事件系统创造一个逼真的,会呼吸的世界,生机勃勃并会与玩家进行互动。动态事件会根据你的回应和互动而改变,并对整个世界造成持续的影响。如果你从巨魔手里拯救了村庄,他们可能会带着攻城武器再回来,或者招募附近的巨魔来一起攻打。就像真实生活中的一样,你的每一个行为都会引发蝴蝶效应,不管是好的还是不好的。
电影剧情之地下城 

《激战2》的游戏设计团队希望玩家在地下城探险的同时,也体验到有趣的故事性,所以将探险地下城分成了两种不同的模式。第一种模式更具故事性,由故事情节驱动,分为开局、发展和终结。而另外一种则具备游戏副本的最基本原则:永远向玩家开放和能够以多重模式体验。这种模式更加开放,玩家能够感受到沙箱式的游戏体验。《激战2》的每个地下城都分为“故事模式”和“探索模式”两个版本。玩家必须先通过“故事模式”版本地下城之后,“探索模式”才会开启。而“探索模式”版本的地下城也还分为三个不同的版本供玩家选择进入,不同的版本有着不同的挑战和目标。
自由呼吸之水下战斗

《激战2》中的水下世界不同于其他同类游戏,取消了非常多的限制,充分拓展探险的自由度。例如在《激战2》的水下世界中,并没有呼吸条,角色可以随意地畅游其中,完全不需要为了换气而不停地浮出水面。《激战2》中的水下战斗模式也另辟蹊径,标新立异。当角色浮在水面时,会以快速游泳的方式快速前进,一点都不亚于游泳健将。而下潜至水下时,移动速度有所降低,并且武器也会自动切换为水下武器,在水下的技能也随着武器的切换而自动改变。
独一无二之个人史诗

每个种族都有自己的独特属性,每个职业都各具特色,再配合无限的技能、不同的武器、各自的发展方向等等,就决定了在一开始,你就可以完全选择和别人不同的发展之路,每一个选择都让你变得更加与众不同。在选择你的种族和职业之后,你会选择自己的性格、信仰和出生环境,这些都将决定你的个人史诗如何书写,你的发展方向的特殊性。同时在游戏中你处理事情每一个不同的选择,都将会对后续的发展产生很大的影响。《激战2》的个人史诗构架可谓无比庞大,能够选择的发展线路多不胜数,近百万种随机组合,都是由玩家自己来决定,在这里,你能够真正实现自由、自我、自主的全面发展。

  空中网
  《激战2》中国运营团队
  2013年6月18日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:24:29 | 显示全部楼层
备战二测 转发微博赢国服测试资格作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-18 14:32:09分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]35[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
2007年3月,《激战2》正式开始研发
2007年8月31日,《激战》资料片《北方之眼》发布
2010年8月,《激战2》获德国科隆游戏展“最佳网游”大奖
2012年8月28日,《激战2》北美商业化运营正式开始
2012年12月,《激战2》获评《时代》杂志“2012最佳游戏”
2013年1月,《激战2》销量突破300万份
2013年5月2日,《激战2》国服首测开启
……
各位激友,想掌握第一手游戏资料?想第一时间收到《激战2》官方最新动态么?敬请关注《激战2》新浪官方微博、《激战2》官方微信,我们将在第一时间带您了解最新的游戏资讯和动态。现在关注@激战2 ,关注官方微信(微信号:jizhan2guanfang),转发并评论活动博文,就有机会赢取《激战2》国服测试资格,赶快行动吧!


2013年6月18日-2013年6月23日

进入活动页面,关注@激战2,关注官方微信(微信号:jizhan2guanfang),转发并评论活动博文。

活动博文示例:


一等奖5名:《激战2》国服测试资格

1、关注@激战2,关注官方微信(微信号:jizhan2guanfang)。
2、活动中奖用户由新浪系统随机抽取方式产生。
3、活动结束后,官博将通过私信联系获奖者,请密切留意自己的私信内容。
4、获奖者名单将在活动结束后的3个工作日通过微博公布。
5、参与的网友请严格遵守新浪微博活动平台规则,如发现作弊行为将被取消活动参与资格。
6、本活动最终解释权归属《激战2》中国运营团队。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月18日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:24:49 | 显示全部楼层
流浪者笔记第十章•转机作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-19 10:29:58分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]6[/url]

狮子拱门的洪水已经过去了数周,天空放晴,从高处看去,狮子拱门就像是一个装满水的大罐子。东面的冲积平原早已被大水淹没,只有一些高大的柏树露出水面,上面似乎还栖息着一些避难的野兽。狮子拱门虽然受损严重,但仍有少数地势较高的地方幸免于难,当然平时不会有人光顾的这些地方,现在密密麻麻布满着人,狮门警卫的雇佣兵们正努力地维护着秩序。

斯托克非常幸运,他不仅躲过了洪水,也同样保护了家人。现在的他毫无顾虑,能够专心地投入到自己的工作中。比起那些痛失亲人的人来说,斯托克总觉得能在这场浩大的天灾下活着就已经是神的眷顾了。如此平庸的一生也罢,只要能和家人在一起,那就是最好的。狮子门卫在这场灾难中损失了大半人员,平民死伤更是不计其数。现在的首要工作便是维护高地的秩序,尽可能地收集食物与完好无损的船只,其他还诸如打捞尸体、防止瘟疫、搜索幸存者等等……
被困数周,人们的恐惧感不断上升,狮子门卫的负责人帕特清楚地知道这一点,要是地震再来一次的话……帕特已经不敢往下想了。“当务之急是要离开这个鬼地方!”帕特愤怒地踩了一下草坪。“现在能用的船有限,运不了那么多人啊”他的副官冷静地回答到。

“我知道!但除了这个方法我们还有其他出路么?”
“难道不能用阿苏拉的传送门?”大家的目光都投向了人群中的一个新兵。
“噢!你真他妈是个天才,在这里被困了两星期,我居然没有想到要用传送门逃跑?!你可以跳下去试试这些门能不能用!”
“就别指望那些大门了,我想我们应该多做一些让人能够发现我们的举措,例如升烟等等,引起别人的注意或许能等到救援”斯托克打破了沉默。
“这还算是个比较有建设性的提议呢”,帕特无奈地点了点头。
现在的狮子拱门如同一座孤岛,作为人类最大的都市,这座城市存在的本身就是一种象征,而它却在一夜之间灰飞烟灭,不得不让人慨叹自然界的力量。当然此时的人们并不知道巨龙的存在,单纯的认为这只是考验人类的一次天灾。但无论是巨龙的影响,或者天灾,这次毁灭性的打击彻底毁灭了狮子拱门,人类失去了最大的聚集地,在此处的政府机关大多呈瘫痪状态,现在都没有一个大人物能够出来主持大局。
食物正在不断地减少,焦躁不安的情绪开始蔓延。有些虔诚的信徒每逢日出日落时都要对信仰的神进行祈祷,祈求上天能够拯救他们。对于这种情景,帕特只是发出了“啧啧”的鄙视。帕特不信仰任何神,当然他对神也不抱有反感情绪,只是单纯地认为在这种状况之下,出一些力干一些实事要比跪在那祈祷强多了……

“笨蛋!你这是升烟么?这只是单纯的放火啊,记得在木头上多放点干草之类的东西,这样才能出白烟,天气晴朗的话几十里之外的人都能看见的”帕特有点不耐烦地说到。幸好现在并不是冬季,要不然情况一定会更糟糕,但这样下去也只有坐以待毙。帕特坐在草地上,两眼失去了生机,还有其他可行的方法吗?用那些房屋的残骸搭船?让死灵法师召唤灵体出去求救?祈求神明下凡把周围的水都冻起来?千千万万个奇怪的想法从脑海中闪过,帕特已经无法冷静地判断了。
“信鸽刚才已经放出去了,希望能有所收获”帕特的副官走了过来,轻轻地递过了一杯热可可。
“谢谢”后者露出了一副倦容问道:“剩下的粮食还能撑几天?”
“最多一周了吧,之后只能啃野草去了……”副官无奈地耸了耸肩。“这里大概还有两百多人,不是一艘大船的话估计有点悬,就那几艘捕鱼用的小船根本装不下那么多人”。
“做好最坏的打算吧,那么大的洪水我看周遭地区也未必能有船过来,真羡慕那些环蛇了,这下能让他们逍遥一整子了”,帕特说完便躺下呼呼大睡。

清晨的第一道曙光划破天际,在目送了一个又一个的日落,迎接了一个又一个无奈的日出之后,希望终于降临。帕特睁开了双眼,慢慢地坐起身子,迎面看见的不仅仅是美丽的日出,在划破黑暗的那道光辉下,水平线地彼端隐约出现了一个桅杆,一艘挂着骷髅旗的海盗船出现在他的视线中……

  空中网
  《激战2》中国运营团队
  2013年6月19日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:25:06 | 显示全部楼层
探索真正快乐的游戏,《激战2》之你是主角作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-20 10:20:36分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]4[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
《激战2》无法复制的个人史诗让你从你进入角色的一瞬间起,就面临一个自己主宰的世界。 没有老套的主线任务、没有站桩的施法输出、没有固定个人剧情,那么让我们一起来玩一下这个具有动态变化、实感战斗、会呼吸、有生命的游戏。让我们一起,探索真正的快乐!
很少有游戏将探索式玩法作为一款游戏的主要玩法,甚至是核心玩法,因为这需要足够多的巧妙设置才能令探险者在探险途中收获不断,进而使探险者们不放过地图中的任何一个角落。《激战2》 做到了这一点,匠心独运的探索式玩法使探险者们在泰瑞亚世界的探险之旅中处处充满惊喜和挑战。

史诗般魔幻场景 暗藏趣味地图
进入游戏后,首先选择自己的种族职业,首测中,五大种族八大职业全面开放。一小段开场剧情过后,便正式进入泰瑞亚的世界。给人的第一感觉就是“大”!宏大的场景,雄伟的建筑,巨大的怪物,以及丰富的世界场景、NPC,仿佛置身于一个宏大真实的世界。此外,《激战2》地图采用开放性设计,玩家可以到世界的任何角落,不会局限在某个地方,探索性特征十分明显。游戏画面十分精美,技能及特效设定也是浓重的魔幻色彩。进入游戏后你会发现,仅仅是两张地图便有多达15个传送点以及多处观景点、技能点等,甚至还有隐藏地图。阿苏拉主城上空的跳跳乐绝对会让你爬一个下午还乐此不疲!

动态的技能解锁 跑位和意识主导PVP
《激战2》的技能并不是固定的!每换一种武器,便会出现一组新的解锁技能,像游侠可以使用双手武器也可以使用单手武器,长弓和短弓的技能也是不一样的,短弓更灵活,长弓输出更高。同时,每个人物还有专门的水下武器栏,和陆地上一样,不同的武器需要解锁不同的技能。在整个过程中,不断变换武器改变技能,带给玩家不一样的体验和技能组合!技能的伤害是可以躲避的!面对BOSS的全屏攻击,你只需要一个漂亮的翻滚便可以化险为夷。

自由探索的世界 不错过每一分精彩
《激战2》没有俗套的任务和剧情,整个世界是一个宏大的动态集合。无处不在的动态事件,随意变换的技能特效,巨大的地图,以及无数精巧的趣味关卡设置等等等等。在体验中,玩家只需随着心中的好奇一直探索,便能融入一个奇幻真实的泰瑞亚世界。玩家在游戏中是自主式合作,无需组队就能在附近的动态事件中齐心协力完成任务,并从中得到相应奖励。《激战2》的真实感,精细的各个系统,整个游戏的带入轻松自然,整体感觉新鲜又不乏刺激,绝对让你舍不得错过每一分的精彩。



空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月20日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:25:25 | 显示全部楼层
动态事件双重机制 速赢国服测试资格作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-20 16:19:47分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
新版动态事件采用全新机制,形式更丰富,发放的测试资格数量直接翻倍,获取《激战2》国服测试资格的几率也大大增加。更可喜的是,新版官网动态事件触发周期也将缩短,更有随机加期,甚至每天都有也不足为奇,赢取测试资格乐翻天!
新版官网动态事件第三期将于今日上线,本期动态事件将采用答题型和找寻型双重机制,更具娱乐性以及趣味性和随机性,千万不可错过哦!

答题型、找寻型

2013年6月20日18:10-20:15开启找寻型事件,18:10-22:00开启答题型事件。

找寻型事件:
本期动态事件开启后,将在官网首页的新闻中心区域的新闻中随机挑选一篇新闻,放入动态事件幸运大抽奖的入口,只有找到该入口并借此进入幸运大抽奖页面后方可获得参与抽奖的资格,赢取《激战2》国服测试资格!同时事件开启期间,入口及新闻也将会不定时刷新更换,入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次抽奖,重复参与将取消获奖资格。更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与,但同样仅限参与一次,只有待入口再次更换后,方可继续参与。如出现无法再次参与的状况,建议更换浏览器或清除缓存后再进行尝试,但请不要在入口更换前重复参与,一经发现将取消获奖资格。

答题型事件:
在事件开启时间内,从下方按钮进入答题页面进行答题,并提交相关个人信息,我们将在所有回答正确的玩家中随机抽取10名玩家送出《激战2》国服测试资格。


找寻型事件和答题型事件各有10枚《激战2》国服测试资格供大家抽取

1、《激战2》官网动态事件将每周在官方网站随机出现,每期发放多个《激战2》国服测试资格。如遇奖励数量增加,事件加期、特期等其他情况,请以届时官方公告为准。
2、新版官网动态事件为限时开启,仅在开启时间段内完成动态事件后方可参与抽奖,其他时间段以及其他方式均无法参与抽奖。
3、参与找寻型动态事件时,动态事件幸运大抽奖入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次,多次参与将取消获奖资格,更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与。
4、严禁在参与动态事件过程中使用作弊手段,一经发现将取消获奖资格。
5、参与找寻型动态事件,若遇到完成事件后无法跳转至抽奖页面等状况,建议尝试清除缓存或使用谷歌浏览器等其他浏览器再进行尝试。
6、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月20日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:25:47 | 显示全部楼层
美服最新版本速递——泰瑞亚天空海盗作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-21 15:35:33分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]5[/url]

混乱降临狮子拱门,制造灾难的罪犯在他们的老窝集结势力!巡查员爱伦•齐尔一马当先,对谋杀展开了调查,现在她正在集结各支副官的小队对肇事者进行抓捕。擦亮你们的武器,锻炼你们的技能——你们要面对的罪犯可狡猾得很!


新增地下城史诗:围剿以太之刃——6月25日至7月9日
找出以太之刃的秘密基地,剿灭这帮海盗!鼓起勇气,使出你的浑身解数,杀出一条血路,剿灭以太之刃的船长和大副。
开发团队现场直播——6月24日中午12点太平洋夏季时间
6月24日星期一,中午12点太平洋夏季时间,ArenaNet开发团队将在Twitch channel对泰瑞亚天空海盗进行内部现场直播,欢迎各位玩家前来预览。
新激战小说:《悲伤之海》——6月25日公布
我们非常荣幸地宣布《激战》系列原创小说的第三部《悲伤之海》即将面世!小说由ReeSoesbee执笔,故事将紧随重生的狮子拱门的创建者——年轻的科比亚•马里纳的脚步,展开激动人心的旅程。
悲伤之海逸史寻踪——6月25日开启
本次新增内容永久有效。在此玩家将追溯科比亚•马里纳的辉煌历程,前往悲伤之海寻找线索,追寻十二处城市与其创建者历史的纪念碑文。完成逸史寻踪可获得五点技能点。
以太之刃跳跳乐“轻松揭密” ——7月2日开启
引入一处永久有效的跳跳乐!以太之刃的飞船藏身于一座全息影像山脉中——找出入口,消灭船上的海盗,使用一双难以察觉的护目镜来证明你的非凡勇气。

追查以太之刃宝箱!——6月25日至7月9日
以太之刃在世界各地难以触及的地方藏匿着他们的赃物宝箱。追查这些宝箱,分获一份财宝,赢得特殊成就。
迷你大副霍瑞克

赢得这个使用加农炮的凶猛迷你宠物伙伴,纪念你围剿泰瑞亚天空海盗的业绩。完成“围剿以太之刃”成就即可赢得属于你自己的迷你大副霍瑞克。
单目镜

诱人的奖励
在围剿以太之刃的活动旅途中,你有机会获得稀有拆解材料和一种新增的无限次合剂配方,并有高几率获得稀有物品奖励。通过跳跳乐“轻松揭密”可获得一套特异品质的垫肩。

获得斗龙节物品的最后机会!

斗龙节物品将不会常驻宝石商店——7月8日前将是您购买烟花发射筒和金龙匣的最后机会!金龙匣中装有美味的糖果,并有几率获得稀有巨龙翡翠武器皮肤或全息复生骑士迷你宠物。同时,宝石商店中斗龙节迷你宠物套也即将下架;售卖截止至7月15日,请抓紧时间尽快购置您的全息迷你伙伴!

技能与特性平衡更新

我们正在准备有史以来最大的一次平衡性更新,更新将修改大量特性与技能,将使配点更具多样性。所有单行职业特性均有变动,同时我们也对一些少人问津的技能加以修正,提升其作用。
自定义竞技场与观众模式即将正式发布!

自定义竞技场可允许玩家自主创建私人比赛,并自定义地图设置。这一功能即将进入正式发布阶段,之后所有玩家均可在宝石商店服务栏中购买自定义竞技场起手包。观众模式也即将正式发布——结合此两项功能,将允许玩家进行训练赛、竞技赛与锦标赛!
世界之战能力列表引入迫击专精!
玩家可以通过提升迫击专精的受训等级强化自身使用迫击炮的效率。该系提升中包括扩大迫击炮爆炸范围、增强伤害、降低技能冷却时间,甚至将拓展一项新的技能——迫击弹幕!








空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月21日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:26:03 | 显示全部楼层
【获奖名单】新版官网动态事件第三期作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-24 09:38:36分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
我们在上周开启了新版官网动态事件的第三期,数个小时的活动时间内共有数千玩家踊跃参与,可谓火爆至极!今天我们将公布在第三期中获奖的20名玩家名单,名单如下:


我们已通过官方邮箱(gw2tyria@kongzhong.com)向20名获奖玩家发送了确认邮件,请大家注意查收自己的邮箱,并于3个工作日内进行确认,逾期将视为弃权。


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月24日


 楼主| 发表于 2014-6-7 13:26:18 | 显示全部楼层
《泰瑞亚探索频道》第十期发布,测试资格包邮!作者:《激战2》官方发布时间:2013-06-25 09:29:30分享到:[url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]

亲爱的《激战2》玩家:
《激战2》官方为广大玩家精心定制的专属电子期刊——《泰瑞亚探索频道》第九期目前已正式上线!每期《泰瑞亚探索频道》都有官网精心编辑的丰富内容呈现给亲爱的大家,我们承诺将带给所有关注《激战2》的玩家最新、新快、最准确、最热门的一手资讯。从官方消息到玩家对谈,让你的《激战2》之旅更为缤纷多彩!
现在订阅《泰瑞亚探索频道》将有机会赢取珍贵的国服测试资格,还是包邮的哦,亲!速速订阅,获取测试资格一探神奇的泰瑞亚世界吧!



《泰瑞亚探索频道》是《激战2》官方为广大玩家量身定制的电子期刊,内容涵盖“头条新闻”、“项目组日记”、“泰瑞亚文化之旅”、“官方动态”、“玩家征稿”等多个板块,让你及时而又全面地了解《激战2》实时资讯。同时还为各位玩家设置了订阅功能,只要点击订阅按钮提交邮箱,即可在期刊发布的第一时间收到我们为您发送的邮件,为您呈现最新一期的内容!
查看往期期刊:




凡是成功订阅我们《泰瑞亚探索频道》的玩家都有机会获得《激战2》国服首测资格,官方每周都会在所有用户中随机抽取部分玩家送出我们的首测资格(注意是全部订阅用户,也就是说越早订阅,可以参与抽取的次数越多,获奖几率也就越大)。
每期发布的3个工作日内,我们会在官网上公布上一期订阅用户中的获奖者名单,并同时以电子邮件的方式联系获奖玩家(请认准官方发奖及投稿邮箱:gw2tyria@kongzhong.com),所以请您在订阅期刊时,务必确认提交的订阅电子邮箱真实可靠。

泰瑞亚的世界广大而深邃,我们需要您的优秀稿件和冒险故事与我们一起成长,我们欢迎任何形式的投稿,攻略、心得、研究以及tong ren等等,风格不限,题材不限,来稿请发送我们的官方邮箱gw2tyria@kongzhong.com,(来稿请注明【泰瑞亚探索频道投稿】)我们将对优秀稿件的作者赠送首测资格,如果对我们的周刊有任何形式的意见或建议,我们也欢迎您以邮件的形式向我们反馈。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年6月25日



您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-6-24 11:08 , Processed in 0.075990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表