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《刀剑2》斗神赛争霸赛已经告一段落,许多格斗高手从中脱颖而出,在此恭喜诸位喽!
% V) ?+ s& s$ d( N2 ] 为了让更多玩家了解《刀剑2》的格斗魅力和更多PK技巧,我们今天为大家献上【为竞技加油】系列视频上部---格斗名词讲座!
7 ?$ w# ?2 K) e2 k$ X- J2 I6 A 本次视频通过对格斗专业名词的文字说明和游戏实战演示,为大家全面解析和展示格斗专业术语与实战效果。格斗是一种互动,而“攻守兼备、虚实结合”是《刀剑2》最期待展现的格斗魅力!
$ z. c$ t# H! [ 以下是一些格斗元素的解释,以下策划组俩大PK高手的对决展示定能助你成为刀剑世界的格斗高手:& Y# I) A* w6 g, c# t" C7 P* w+ I5 L
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防御:防御能够抵挡除抓投和破防外的所有攻击,可以避免受到硬直控制、减少所受伤害,但会折损一部分体力。在自己使用特定技能时,可以通过防御操作来将技能主动中断。
: R- U$ ^% A1 u 疾跑:消耗体力进行快速的奔跑,体力低于一定程度时不能疾跑。& D7 Z7 g! v b; i( ?) K7 O
闪避:闪避能够自由选择方向进行短距离的快速移动,在闪避期间角色会短时间处于无敌状态。闪避需要消耗一定体力,并且在每次闪避之后都会受到体力惩罚(即一段时间内体力不自动回复)。; s% w, M" Y6 _2 a; i
受身:受身的效果与闪避类似,只在自己处于硬直中进行闪避操作才会发动,可以使自己脱离硬直以化解受控、避免被连续控制,便于进行反击。受身的体力惩罚大于闪避。
7 x* Y) t8 T1 \ M 爆气:爆气需要消耗怒气,能够使自己短时间无敌、脱离硬直、将敌人击退,还能回复一定的体力值。# {5 ]' ~7 e! G" y
体力:体力是游戏中与生命同等重要的一项属性,战斗中的大部分操作都需要消耗体力,如疾跑、闪避、受身以及使用特定消耗体力的强力技能。另外每个职业都有能够削减对方体力的技能。体力会随时间自动回复,当体力值降为0时,角色会进入破绽状态。
+ D- y% c1 `1 K- W1 ? 怒气:角色受到伤害会积累怒气值,怒气值每增长到一定程度,就会形成一颗怒气豆,消耗怒气豆可以使用爆气或必杀技,合理使用怒气是战斗中制胜的关键。" p# H1 z# c" |/ r' ~- F
硬直:硬直是指角色在一段时间内不可进行大部分操作,但是在硬直中可以消耗体力进行受身、消耗怒气进行爆气。硬直是多种控制效果的统称,可以被细分为站立、浮空、倒地、击退、吹飞5种不同性质的硬直,在战斗中的作用各不相同。$ M7 h/ F# ?% I( M
破防:破防效果由特殊的破防技能产生,只对防御中的敌人生效,能够直接击溃防御并导致敌人进入长时间的硬直。
, {& ?' i9 t( r% O 抓投:抓投效果由抓投技能产生,无视防御,命中后可以完全控制敌人(即敌人不能受身和爆气),是最强的控制效果。: U. x& P9 [8 z F
拉拽:拉拽效果由拉拽技能产生,命中后可以将敌人拖拽到自己身边,被拉拽过程中,角色不能进行任何操作。
% l, u/ A" t. `3 l) F3 i 拼刀:含有拼刀特性的技能,在命中防御中的敌人时,会有一定几率触发拼刀,拼刀胜方会让败方进入长时间的硬直。3 O" O9 B+ _2 I9 h/ Z
破绽:体力值降为0时,角色会进入破绽状态并保持一段时间,破绽中的角色只能进行缓慢的移动,在对战中处于绝对劣势,很大程度上会决定一场对决的胜负。9 w8 `+ G# B' Z1 H* W- g+ {
必杀技:每个职业、副职业都有一个或多个必杀技,随着心法的升级获得,使用时需要消耗怒气豆,是游戏中最为强力的技能,在正确的时机使用合适的必杀技,是扭转战局或制胜的关键。
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