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刀剑2:拿出国产原创的态度 不向韩流低头

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发表于 2014-5-9 14:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
刀剑2:拿出国产原创的态度 不向韩流低头, u6 a$ h$ O7 I* k
[导读]
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【17173专稿,未经授权请勿转载】$ L* t( F1 }( I" q. Q% W! j
  从2008年立项开始《刀剑2》就受到许多玩家的期待,五年时间里,制作人刘坤就像一批倔马,带着游戏和艺术的坚持,磨砺了5年的时间。今天,《刀剑2》腾讯平台开放了不限号测试,对产品一贯严苛的由像素软件+同样严苛的腾讯游戏,“刀剑”品牌作品将开始全面接受玩家的检验。
" |' F6 \/ p5 e  像素对《刀剑2》寄托了多少期许?延续经典传承,历时多年打造而成的“刀剑”品牌新作有何创新?未来发展方向上的拓展?带着诸多疑问,像素软件总经理、《刀剑2》制作人刘坤有话要说。$ r" h% W1 X0 Z  n+ T( b& e

5 c9 j7 k: a3 A0 q17173独家 《刀剑2》不限号测试全新内容展示
  “马战、轻功、新职业”+N多新体验=未来的《刀剑2》: q, J  q- U, O! h. g
  刘坤透露,在这次腾讯不限号测试的《刀剑2》中,玩家将会看到人物效果表现更为出众的高精度模型,“现在的《刀剑2》和一开始曝光的画面相比,已经是两个游戏了。还有在前阶段视频曝光的新版轻功系统也将随之而来。”
9 p# _" B4 f7 z2 O5 M) e  除此之外,副本将增加高低难度的选择,高级副本掉落也将增强,还有新增的挖宝玩法、群侠玩法。众期待的马战,新职业"单手剑"目前也已接近研发尾声,相信在不久后也会一一和广大玩家见面。
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  新版轻功系统是在原版轻功的三段跳的基础上,增加了冲刺操作和速度感。还结合了游戏独有的翼装滑翔功能。此外,游戏中大量减少了野外的空气墙和边缘下落的阻挡限制,大世界更为开放和自由,甚至悬崖峭壁也可以纵身跃下,不过后果会很严重。
9 m  N8 L% E4 I6 d* ?. J  风格不讨喜+上手难≠游戏品质低$ q0 A  e7 {  h( M7 [
  现今,日韩风潮充斥着中国的游戏市场,《刀剑2》的写实主义风格并不讨喜,未来如何立足?对于这个问题,刘坤并不在意 “原创游戏就要有原创游戏的态度,做出同类化的产品无颜面对亲朋好友。”9 |1 `1 L0 ?9 |  y: f  |

& n' b! F( z/ G* B/ |* x7 m1 a陈坤为《刀剑2》收录3D数据
  除了游戏风格之外,《刀剑2》还存在一个问题,就是操作门槛。由于《刀剑2》不似魔幻类的游戏一样存在"战法牧"的固定组合,这给一些轻度用户带来了 “上手难”的问题。  [' [$ B. w) x  h: E+ `
  刘坤表示,格斗游戏不能像站桩游戏一样无脑。刚开始接触《刀剑2》可能会有部分玩家觉得操作难,但一旦你真正的去研究战术,研究操作,你就会发现其中的乐趣。" e, l6 K5 v. p- ^4 Y3 v# P

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 楼主| 发表于 2014-5-9 14:04:37 | 显示全部楼层
  真正的“动作”网游就是让玩家的行为更本能
8 R; C1 v" g7 _& d& A& c  《刀剑2》立项于2008年,游戏中每个主角的动作都高达7000多个;100多个NPC都有不同的武器,不同的技能招式。为了让人物的动作更加真实,像素还邀请了诸多全国乃至世界级的武术冠军参与动作捕获。用刘坤的话说这是为了“让玩家的行为更本能”。$ U: e) q) A  A) `# D. x
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  “动作网游不是说你一拳我一脚,在技术上是有判定的,你可以在对方出招后有疾跑、防御、闪避、受身等可以用来实时防御,而且我们加入了浮空、击倒、击退、击飞、连招、拼刀等经典的格斗元素”刘坤称,“我们希望格斗能够是一种很真实的体验。”! q& X0 _* K9 n; h9 {

7 j" k! J: c, o; r) W! `( g' a/ n+ e+ w  相比于市面上尤其是韩国市场进入中国的诸多“动作网游”,刘坤表示,国产自研的产品更不应该露怯。“传统武术就是我们最大的优势。在做每个职业、每个技能的时候,我们都翻阅了大量的中国武术书籍、视频资料等等”% u( |- c& b# e4 I% ~1 j
  刘坤表示:“对像素来说,我们一直都觉得在中国文化的传承层面,通过游戏的这个平台的表达还是颇具优势的,也是我们一直致力愿意做的,所以这块我们更不能露怯”
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' ^. X6 p% i' m! o3 r4 ]像素软件总经理、《刀剑2》制作人刘坤  ?7 _, Z; c5 `
  刘坤:非常喜欢“厂花”,找陈坤做代言并非偶然/ x3 q! V3 J; ?. K, f
  说到这里,就不得不提到我们团队最新研发的“全息3D人体扫描”和“全息人体动作感应”技术了。此次陈坤作为我们产品的代言人,已经授权我们采集他的相关体征数据,我们复制了一个一模一样的陈坤在游戏世界中。他在游戏中扮演的角色是名叫“秋红叶”的群侠。' ]/ k+ O+ N3 Z$ ?4 b4 N
  陈坤说自己人生态度和《刀剑2》很像,在不断的突破、进取中一次次超越自己。所以,邀请陈坤来做《刀剑2》的代言人并非是个偶然,他们有着一样的斗志和信念。
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+ Y6 b. ^1 h  M# A- P>>>点击查看更多《刀剑2》精彩游戏截图<<<( k; j, O! K& I+ H' b8 I& O
本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-11-08/20131108151513949_2.shtml! W. y4 B1 t2 M5 u: [% Y
 楼主| 发表于 2014-5-9 14:04:54 | 显示全部楼层
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本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-11-08/20131108151513949_3.shtml
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 楼主| 发表于 2014-5-9 14:05:18 | 显示全部楼层

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本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-11-08/20131108151513949_4.shtml9 w8 V& e7 d( x, @/ E$ ~, E6 }
 楼主| 发表于 2014-5-9 14:05:30 | 显示全部楼层

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, f6 ]  Z7 f/ W% ^本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-11-08/20131108151513949_5.shtml/ K* L0 x$ }9 X7 G* H# p$ Z
 楼主| 发表于 2014-5-9 14:05:44 | 显示全部楼层

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3 ]  v+ ~# D( y2 ^本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-11-08/20131108151513949_6.shtml
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